我想在显卡最大预渲染帧数里设置游戏帧数,然后按照百度教程操作,然后点击截图第一张图就没有反应了,怎么回事呢

超低配置的显卡设置---N年前的老东西,照方设置后游戏居然流畅了_怪物猎人ol吧_百度贴吧
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超低配置的显卡设置---N年前的老东西,照方设置后游戏居然流畅了
六年前的老电脑,能玩OL真是奇迹啊从不限号入坑开始一直是急速画质,并且上线后F8,设置关声音,CPU一直在95%左右(2.0更新前更是保持了一个多月100%)。今天试着设置了后发现居然不用F8,不用关声音都可以流畅的玩了,CPU保持在80%左右了。二楼搬运各设置的解释
【写在前面】 本文不过...
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搬运首先是打开控制面板,方法各种各样:1、直接右下角打开N卡控制面板托盘按钮,一般来说都是自动隐藏在小箭头里的,点开就可以显示隐藏的图标了。【插入图片“右下角小箭头”】2、开始菜单 - 控制面板 ,可以看到“控制面板”这个选项,进去就行了。如果没有可能是驱动版本的原因,点击“程序和功能”可以查看系统安装的程序、驱动版本号和日期。然后跳下“设置”页面,把PhysX处理器调成N卡。(此项是针对低配玩家而言的,单玩家请无视。)然后就进入设置的重头戏了:“管理3D设置”!打开以后是不是看见“程序设置”?点开再点右边的“添加”按钮,选择逆战程序。然后就可以在下面的各项细分选项中仔细调节了。三重缓冲:关3重缓冲是一种图象处理技术。3重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。今天,不少新都采用的是3重缓冲,3重缓冲正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。这就是说,可以在打开的同时保持应有的帧速了。ATi和的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL起作用。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50% 的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。各向异性同步过滤:应用程序控制有2X 4X 8X 16X 数值越大,画面显示就越细腻,该选项对于画质有明显提高,按照自己等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。 机器配置不好的,不要去设置,就选择默认的“应用程序控制”就可以了。:关闭主要区别在于那些高速运行的,比如实况,游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。中或许强劲的迅速的绘制完一屏的图像,但是没有信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样自然要受到系统刷新率运行值的制约约。简单点来说就是,如果你的电脑不是高配,直接“关闭”。多/混合GPU加速:单一显示器性能模式该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般选“单一性能模式 ”即可。平滑处理模式:性能平滑处理可设置为有利于提高系统性能或改进图象质量。如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。在“管理 3D 设置”页面上(高级视图),可以设置具体的平滑处理级别。数值越高,对应的平滑处理的级别就越高。例如,16x 的质量要高于 2x。在 GeForce 8 系列 GPU 中, 推出了一种新形式的平滑处理,称为“覆盖采样”,该功能对 8x、16x 和 16xQ 平滑处理设置产生影响。如需了解更多信息,请参照 .com 网站上关于 Lumenex 引擎技术的简介。如果你不能肯定如何配置平滑处理,请使用“应用程序控制的”选项。你的显示将根据应用程序的规定自行调整。平滑处理-灰度纠正:关作用是使GAMMA值相对平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用,还是关了好。平滑处理-设置:无该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照性能选择;默认“无”。平滑处理-透明度:关该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对画面要求选择;默认“关”。最大渲染帧数:1就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,在其中占重要地位.数字越大就越顺畅,越小就越卡...“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在处理画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。一般是性能很好的电脑,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。如果是玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。纹理过滤-三线优化:开这个可以提高纹理质量,看上去更逼真。该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。三线性是使用专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。纹理过滤-各向异性采样优化:开关的时候其他无论怎么设置帧数都只有30多,开了后直接稳定在60,无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60。该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高部分性能、损失一点画质,选择“关”则可以保证最高画质。纹理过滤-负LOD偏移:锁定负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。比如实况就是动作场面,如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定。纹理过滤-质量:高性能该选项可一步控制其它“纹理过滤”选项,追求画质推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的可以选择“高性能”,提升性能。低配的玩家建议选:“高性能” ,高配那就不用我说啦。线程优化:自动nv芯片中有很多流处理单元,对图形多线程处理,相当于很多人在一起协同办公,人多力量大。1个人做的工作分给50个人去做,其效率不言而喻。但是这50个人如何共同做好这个工作,又是个问题。线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作。一般来说这个选择默认设置(通常是“自动”)就好。嗯,对于低配玩家而言,全部调节好了以后,各个细项的设置就应该是这样的了。
干货,谢谢lz
干货满满, 帮顶!
这样设置完可以开更高的画质么
渣电脑打霞龙 有砸机器的冲动
转帖请表明出出可好……?而且还是转的别的游戏……
好玩的游戏不会腻,
技术贴,低配电脑福音
选择逆战程序。楼主NMB复制的时候连这句话都不删的?
低配A卡路过
主板集成显卡有搞头?
还挺好使的
我画质往上提了个档
你看我的610m还有救吗
马克,回去试试
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AMD显卡怎么设置游戏帧数
来源:互联网 发表时间: 22:22:31 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“AMD显卡怎么设置游戏帧数”相关的问题,中国学网通过互联网对“AMD显卡怎么设置游戏帧数”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:AMD显卡怎么设置游戏帧数,具体解决方案如下:解决方案1:这样频数就上去了,是无法调节的,你可以把游戏的画面效果调低,来控制这个数值,在游戏中表现的结果。比如你的觉得频数太低。主要靠 调节游戏中的显示效果,同一台电脑,一般如果画面性质确定后频数这个好像是根据游戏和显卡和电脑其他性能
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京ICP备号-1 京公网安备02号【原创】Fraps使用、配合Excel制作游戏帧数对比图表 教程
点击数:22292|回复数:142
本帖最后由 jasu30 于
20:44 编辑
本文出自,jasu30原创,转载请注明出处
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本文目录:
1L:主要功能介绍
2L:“帧数对比柱状图”的制作方法
3L:“帧数对比曲线/折现图”的制作方法
经常看评测的人一定很熟悉下图这种,显卡跑某游戏的帧数对比的柱状图:
更详细一点就是做成帧数曲线对比图,更直观的看出测试区间内帧数波动情况,比如:
那么这种对比图表如何制作呢?
我们需要两个软件——Fraps和Excel。
先介绍Fraps:
【软件介绍】
Fraps是一款玩家很常用的,用来显示3D游戏帧数(FPS)的小工具。支持应用DirectX和OpenGL加速的3D游戏,有了它你就不必再找专业测试工具了,用它你就可以轻松了解自己的机器在运行3D游戏时的帧数,从而了解机器的3D性能。而且还附加了在游戏中截图和抓取游戏视频的实用功能!不过未注册版本会在截图和视频中有功能限制。
【软件下载】
当然我们还是得用“河蟹”版,也就是完整功能版的Fraps软件咯,最新版的下载请点击:
【界面介绍】
和GPU-Z一样,Fraps更新版本较快,汉化版一直跟不上进度。新版本的软件对新显卡支持更好,同时降低系统占用量,还是推荐大家下载最新英文版的使用。
没有英文基础的玩家可以通过下面的图,与汉化版的对比,了解英文版的各部分功能。
这部分没什么好介绍的,大家对比下都看得懂
上面可自由选定“基准测试”产生的“*.csv”文件的保存目录。
这个部分分【基准测试热键】和【显示热键】两部分。前者的功能在2楼详细说明。
先来看看【显示热键】,默认是F12,按F12后会在屏幕上下左右其中一个角落,显示出实时的帧数值,如下图在左上角。
在最早的电影里面,一幅静止的图像被称做一&帧(Frame)&,影片里的画面是每一秒钟有24帧,为什么是24帧,这个数字是怎么来的,因为人类眼睛的视觉暂留现象正好符合每秒24帧的标准,所以用多也没有意义还会浪费电影胶片,增加成本,所以就是24帧。
当游戏的帧数值&24后,就基本很难察觉出太大的区别了。但是24帧以内人眼可以很容易辨识出卡顿现象。
左边可以选择录像的每秒帧数,尺寸大小(就是分辨率)等等。值得注意的是,用Fraps抓出来的录像文件是*.avi格式,容量非常大,往往1080p分辨率+30帧的设定,才短短1分钟就生成高达大几百MB的文件了。
刚开始我制作录像时候,发现没有记录下游戏的声音,于是上网找到了如下的方法:
你要录制的声音是只录制游戏声音,还是只录制解说,还是既游戏声音又解说。
1,只游戏声音:
fraps 勾选“录制声音(record sound)后,双击任务栏的音量图标小喇叭——选项——属性——录音——勾选“立体声混音”——确定——在“立体声混音”处的“选择”内打勾。
有的声卡是选其他静音,使“立体声混音”处于非静音状态。也就是录音要选“立体声混音”
重启一下fraps
这样fraps里的“声音输入”(sound input),就变为了:立体声混音。
2,如果只录解说,就在录音控制里:改为选择“麦克风”
3,如果既要游戏声音,又要解说,就要这样了:
音频录音设置里选择“立体声混音”,(正常录游戏声音的设置),然后在音频播放设置里把麦克静音取消。这样游戏和麦克就全录上了。
具体设置:
录音设置:双击任务栏音量图标——点击“选项”——“属性”——选择“录音”——在列表框中找到并勾选“立体声混音”确定。选择“立体声混音”此项(打勾)。
播放设置:双击任务栏音量图标——点击“选项”——“属性”——选择“播放”——在列表框中找到并勾选“麦克风”确定。取消“麦克风”此项“静音”(把勾去掉)。
以上设置时,注意看清“播放控制”和“录音控制”。如果按上面正确设置后应该没有问题。祝你好运。
这是玩游戏时候,非常实用的功能。不具体介绍,对照汉化版界面就能理解。
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“帧数对比柱状图”的制作方法
本帖最后由 jasu30 于
19:39 编辑
先来介绍下“帧数对比柱状图”的制作方法。
Fraps的“FPS”界面,勾选左边“Benchmark Settings”下的“MinMaxAvg”选项。
下面的“Stop benchmark after( )seconds”你可以自己选择,这里以3分钟(180s)为例。
然后打开游戏,在loading过后进入游戏操作阶段,按下F11按键,你会看到屏幕角落原本黄色的帧数值变成绿色,接着消失,就说明Fraps开始在后台记录测试数据了。
在你设置的时间段过去后,黄色的帧数值又会显现出来,说明测试已经结束。
切换到桌面,在你设置的“Folder to save benchmarks in(基准测试保存目录)”下,可以找到一个命名方式为“游戏名 测试时间 minmaxavg.csv”的文件:
用Microsoft Excel(这里演示的版本是Office 2003)打开这个文件看到:
然后,按照你的目的,不论是超频显卡进行超频前后性能对比,还是更换显卡后进行新旧显卡性能的对比,用同样方法得到同一个游戏下的两份测试文件。
打开两份文件,把其中一个Excel表格中的数据复制到另一个中,具体操作是:从下图中的“Frames”的表框中点击鼠标左键不放,拉到图中“78.922”选中这些有用的部分后放开,然后右键“复制”,
粘贴到另一个表格内任意一个地方,只要不重叠原来的数据即可:
在粘贴好的数据边上,双击表框加上几个字,后面会用到,比如下面这样:
因为我这份数据是超频前后对比,就加上“默认”后“超频后”字样,如果你是不同显卡对比,可以在这两个框内输入显卡的名称。“最大值、最小值、平均值”就是对应上面的“Min、Max、Avg”。
接下来点击菜单中的“插入”——“图表”,弹出图表向导,可以选择多种图表方式。柱形图、条形图只是方向不同罢了,本质上没有区别,这里以柱形图为例,点击第一个“簇状柱形图”,“下一步”
出现的新窗口的“数据区域”标签页中,点击”数据区域:“后面——下图中红色圈内的按钮
到表格中,按住左键选择第一组数据的“52、89、64.789”表框,再点红圈处按钮返回
接着选中“系列产生在 行”:
点边上的“系列”标签页,“名称1”已经选中,点击“名称”后的按钮,选择表格中的“默认”表框,返回,看到“名称1”已经变为“默认”。
再点”添加“按钮,出现“系列2”:“名称”选择表格中的“超频后”表框,
“值”选择“66、94、78.922”表框,
最后下面的“分类(X)轴标志”选择“最大值、最小值、平均值”表框
出现图表选项,这里大家根据自己情况填写即可:(这里我犯了个小错误,帧数的单位应该是“fps”,我这里打成“s”了,对不起啦~~)
图例这里,可以设置图例出现的地方:
数据标志,勾选“值”可以看到各项的具体值(其他根据需要自由勾选):
数据表这里可以勾选显示数据表显示出具体值,当然可以不选,最后点“下一步”
“完成”:
那么呢,“帧数对比柱状图”到此就制作完成了。
回顾一下是不是很简单呢,写的的这么详细主要是照顾到一些之前没用过Excel软件的同学^^
最后别忘了将文件保存,保存时候另存为”*.xls“的后缀。
制作完这一个表格,别的游戏测试数据生成后,只要复制粘贴,替换掉这个表格内的数值部分,修改下图表标题,再另存为,又成为一个新的游戏测试对比图。
至于怎么做的有个性化,大家自己动手研究研究吧~(下一楼有提示哦~~)
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“帧数对比曲线/折现图”——制作方法
再来介绍“帧数对比曲线/折现图”的制作方法。
与楼上过程类似,这楼就简单点介绍了。
Fraps的“FPS”界面,勾选左边“Benchmark Settings”下的“FPS”选项。(实际上,2楼和3楼这两个过程是可以同时进行的,为了写教程才将两者分开介绍)
左下角的“Stop benchmark after( )seconds”你可以自己选择,这里以3分钟(180s)为例。
右下角的“Only update overlay...(每秒只更新一次)”也勾选一下,方便后面制作图表。
一样,打开游戏,在loading过后进入游戏操作阶段,按下F11按键,让Fraps在后台记录测试数据。
结束后,切换到桌面,在你设置的“Folder to save benchmarks in(基准测试保存目录)”下你可以找到一个命名方式为“游戏名 测试时间 fps.csv”的文件。
用Microsoft Excel(这里演示的版本是Office 2003)打开这个文件可以看到:
按照你的目的,不论是超频显卡进行超频前后帧数对比,还是更换显卡后进行新旧显卡性能的对比,用同样方法得到同一个游戏下的两份测试文件:
打开两份文件,把其中一个Excel表格中的数据复制到另一个中,具体操作是:
从下图中的“FPS”的表框中点击鼠标左键不放,拉到最后一项数值“63”(因为测试了三分钟就是180秒,每秒一个帧率值,加上第一行的FPS字段,正好是181行),选中这些有用的部分后放开,然后右键“复制”
粘贴到另一个表格内,只要不重叠原来的数据即可:
在粘贴好的数据上,修改最开头的“FPS”表框,后面会用到:
如,我这里把两项分别改为“默认”和“超频后”
接下来点击菜单中的“插入”——“图表”,弹出图表向导。这里点击“折线图”,选第一个“折线图”,或者下面的“数据点折线图”也是可以的,“下一步”
出现的新窗口的“数据区域”标签页中,点击”数据区域:“后面的按钮,到表格中,按住左键从上到下选中第一组数据的“69 69 65......”(注意只能选中数值,不要选到”默认“!)表框,再点按钮返回,得到:
接着点边上的“系列”标签页,“名称1”已经选中,点击“名称”后的按钮,选择表格中的“默认”表框,返回,看到“名称1”已经变为“默认”。
再点添加按钮,出现“系列2”:“名称”选择表格中的“超频后”表框,“值”选择第二列的“82 82 78……”表框
最后下面的“分类(X)轴标志“这次可以不选。
点下一步,出现图表选项,这里大家根据自己情况填写即可,和楼上类似不再具体介绍:
“完成”后:
那么,“帧数对比曲线/折现图”到此就制作完成了。过程也并不复杂吧~~
最后提示一下,双击图表中的字体可以得到”XXX格式“的窗口,然后在里面可以具体设置字体啦、填充的图案啦等等
就可以得到下面我制作出来的这种效果,甚至你能做的比我更好哦~~
文件另存为“*.xls”,利用这一个制作好的文件,只要修改表格中数值部分内容,再修改下图表内的文字,就可以得到别的游戏的测试结果。
比如刚才上面的图是超频前后的对比,同一个文件可以再修改成——不同操作系统下的性能差别:
还可以继续改成别的游戏:
(全文完,希望对大家有所帮助,谢谢!)
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Office 2010版本制作方法
【Office 2010下载】:
经过大家提点,我也升级到Office 2010,发现特效比03版的多多了,大家也试着用新版本吧
(教程等我有空时候补充吧,先上2010制作的效果图)
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本帖最后由 lk111wlq 于
19:32 编辑
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lk111wlq 发表于
& &嘿嘿,半透明的很湿啊~~哈哈
这是什么的对比,都300+了
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嘿嘿,半透明的很湿啊~~哈哈
这是什么的对比,都300+了
jasu30 发表于
& & & &&&GTX460&&1G & 768M& && && &洗澡去了
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很多隐藏的
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很多隐藏的
ashuang333 发表于
嘿嘿,顶一顶,为了让更多人看到嘛,特别是搜索引擎进来的,就让他们注册个号呗~~
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关于EXCEL 的使用
我从此处收益匪浅啊
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这个需要学习一下 哈哈
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来学习一下 呵呵
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好歹加点特效进去嘛。。。我以为我作得够简单了,你比我还简单。。。
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好歹加点特效进去嘛。。。我以为我作得够简单了,你比我还简单。。。
orient_ea 发表于
& &先普及下让大家都会嘛。。。你这水平在我之上的高手自然就不用看这基础文啦。
来个进阶的教程,我也学习学习~~另外给你设精~~
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先普及下让大家都会嘛。。。你这水平在我之上的高手自然就不用看这基础文啦。
来个进阶的教程,我也 ...
jasu30 发表于
我的也很简单啊。。。谈不上进阶,方法都是一样,只是颜色搭配跟效果多费点心而已。。。这个看个人喜好了。。。
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学习了,游戏比跑分什么实在
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对新手教学很有益
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很练Excel啊
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支持一下!
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& 北京绝对领域咨询有限公司配置显卡的问题_百度知道
配置显卡的问题
1 英寸 )光驱 建兴 ATAPI DVD D DH16D2P DVD光驱声卡 骅讯 CMIDX PCI Audio Device网卡 瑞昱 RTL8139 (A&#47电脑型号 NVDAACPI操作系统 Windows XP 专业版 32位 SP3 ( DirectX 9?打游戏的哦 我的电源电力先锋320预算 可以的话600以下吧 或者买二手显卡 毕竟这台机子不适合仍钱了吧还有请教现在游戏上A卡和N卡 还存在 N卡游戏比A卡好的说法吗; 7200 转/分 )显卡 Nvidia GeForce 6150SE nForce 430 ( 64 MB /B/813x) Fast Ethernet Adapter我想上一条显卡 但不知道我的主板和CPU能配什么样显卡谁能帮我配一条和带上价格呢; Nvidia )显示器 Topview(冠捷) LCD077B 915w ( 19;C&#47.0c )处理器 AMD Athlon(速龙) 64 X2 双核 3600+主板 Nvidia 主板 (Nvidia nForce 430(MCP61))内存 2 GB ( 胜创 DDR2 800MHz )主硬盘 希捷 ST3160815AS ( 160 GB &#47
提问者采纳
压过GTX550Ti(就是GTS450的高频率马甲)。一千元以下的显卡。而且8800GTS好像性能也跟HD5670差不多~~~但是HD5670功耗非常小 如果显卡要档次高一点蓝宝石HD5670 海外版。N卡在这个价位只有性能连400SP的HD5670都不如的GT240,而且老卡如果性能好一点,GT430,现在价值大概400元~~你那电源能带动不,满载功耗146W?干不过480元的HD5670的。我家的2008年初买的8800GTS 512M,640SP的HD5670是你的最好选择,还是HD5670或HD5750这个档次的显卡比较合适。偶选择的是GTX560Ti,1000多元的卡,1000出头还有HD5850这样的一代神卡坐镇……不过以你的预算?我看悬啊,GT440三种几乎一抹一样的马甲卡,以及硬件规格输给HD5770的GTS450,A卡有绝对性价比优势,性价比宇宙无敌。不过以你的配置,因为工艺落后。二手显卡,N卡就还是比较有优势的。千元价位上A卡还有HD6790坐镇,纯正640SP 128BIT 512M DDR5 ,功耗还很大,性能不错,前些天淘宝上有人卖480元包邮
来自团队:
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530不错的CPU 支持超线程技术索泰(zotac)GTX460 1GD5 SE毁灭者HA 650/M&#47,硬是撑了3年都没有倒。当时的G92核心足足和ATI显卡比拼.6左右
就可以发挥主机整体的性能 GTX460 1GD5 毁灭者
预算足够当然可以直接上毁灭者
的确SE版是有所缩水;256bit GDDR5 PCI-E 显卡1200元以下。如今GTX460继承了这种精神。推荐你GTX460
理由也不用说了.93提高到3.2-3。如果你能将主频从2
你这个预算和这个配置 可以上GT220 最合适 如果考虑以后显卡可以换别的机器使用卖掉旧机器 可以上GT440 或者GTS450 显卡价格500左右。 游戏来说可以选择N卡吧。
同价位的,N卡的游戏帧数波动相比A卡稳定,A卡的平均帧数一般都高于N卡。所以N卡适合游戏体验,A卡适合渲染、转码等后台工作。推荐影驰GTS450重炮手,512MB显存,目前价格600,或者D5显存的GT430,价格400+或者500+
你看看GTS250能不能用,价格七八百左右
另外打游戏绝对买N卡,我自从第一张显卡用过A卡之后,就对A卡再无好感了,后来一律N卡
索泰(zotac)GTX460 1GD5 SE毁灭者HA 650/M/256bit GDDR5 PCI-E 显卡1200元以下。推荐你GTX460
理由也不用说了。当时的G92核心足足和ATI显卡比拼,硬是撑了3年都没有倒。如今GTX460继承了这种精神。I3
530不错的CPU 支持超线程技术。如果你能将主频从2.93提高到3.2-3.6左右
就可以发挥主机整体的性能 GTX460 1GD5 毁灭者
预算足够当然可以直接上毁灭者
的确SE版是有所缩水。另外,团IDC网上有许多产品团购,便宜有口碑
索泰(zotac)GTX460 1GD5 SE毁灭者HA 650/M/256bit GDDR5 PCI-E 显卡1200元以下。推荐你GTX460
理由也不用说了。当时的G92核心足足和ATI显卡比拼,硬是撑了3年都没有倒。如今GTX460继承了这种精神。I3
530不错的CPU 支持超线程技术。如果你能将主频从2.93提高到3.2-3.6左右
就可以发挥主机整体的性能 GTX460 1GD5 毁灭者
预算足够当然可以直接上毁灭者
的确SE版是有所缩水。
说的是跑分可以秒杀说有N卡
但是实际使用时你就知道差距了
N卡同等的都比A卡贵
羊毛出在羊身上
跑分和实际应用时两回事
3600+最多最多带240级别的 240都发挥不了全部性能
等待您来回答
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