lol白金多久不打会掉局6级正常情况下经济是多少

白金1赢一局正常是多少胜点呢_lol吧_百度贴吧
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白金1赢一局正常是多少胜点呢
我就是个辅助混分的,69场57%的胜率,赢一局都只加17点,连胜5局然后输了,输了扣20,我的战区白金1的人还挺多的,有20个。我这个输扣多胜加少的情况正常么· = =!
白金4赢一把加17胜点正...
众所周知lol是有隐藏分...
其实我真的有钻石水平,...
骗子贴吧ID:不羁的春 ...
白金1-钻石 有20胜点。...
第一场,顺顺利利通过,...
10局全是跟黄金2 3白金5...
隐藏分不够
正常,我有段时间也是
当年黄金1补分最低的一局1分。 1分啊是个什么概念,记得90分打到晋级赛打了5局
我白3,白2的时候一把还加25呢,输赢也正常,白2的时候输了局,只加21左右了,然后到了白1来了次5连跪,然后一把只加17分了,然后期间两拨6连胜,现在还是加17分。。。总胜率200把有58。我感觉到白1以后胜点突然就加的少了很多,连胜根本跟不上连败的幅度。比如21胜点,5连跪后就十七八了,然后6连胜之后也就十八九胜点。
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lols5排位重置公告
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篇一:2015 S5英雄联盟LOL新手教程攻略(含上单) 2015 S5英雄联盟LOL新手教程攻略 1.首先明白游戏中的伤害类型 AP (魔法伤害)AD(物理伤害) 其他如真实伤害 混合伤害等等。 2.当你开始玩一个英雄的时候首先仔细看看他的5个技能(包括被动)(其实需要加上召唤师技能) 在自己脑袋里面想想怎么 组合技能 能把效果最大化。举个简单例子 火人( 被动是% 比掉伤害。 理论上是 E Q(晕住)然后W 伤害比较大 但你不必要最求极限 不一定每次都能Q 中 所以别连不上就不放技能了 对吧。举火人例子不是教你怎么玩火人 只是想告诉你 仔细 看 你想玩英雄的技能 然后自己组合技能 把技能利益最大化 3.进游戏过后低端一般没有分路打野一说 都是想走哪路走哪路 但你得明白 应该怎么分路合理 最少大部分高端怎么分路 一般一个阵容应该包含 ADC辅助走下路(C;C ARRY)一般C是 团队的灵魂 物理远程持续输出比重大 APC走中路(和前面一样 物理换成魔法)什么剑圣蛮子啥的别说C 了只能说AD别加C ! 上单(团队的主T) 打野(团队副T)为什么要这么分路 因为下路两个保护小龙 APC 一般需求等级 和打野 一起带动 节奏 上单 一般需求很好的发育 所以单线 所以 你拿到你想玩的英雄你就应该给他定一个位置 觉得他合适打什么 在去网站 看看这英雄是 打肉好 还是 打 C 好 还是 等等等当你按基本把大众套路打好了 再自己调整 自己的风格(我玩过AD 妖姬) 4. 你现在需要练习基本功 也就是补刀 走位 意识 补刀(给自己定一个目标 每场比赛都要让自己补刀最多(打野不考虑) 怎么补? 首先 别 一直去打一个小兵 要等小兵快没血时 你感觉你打一下 他刚好死 这样子 你就可以打了 多试下 基本能掌握什么情况下能打死小兵 别一直A 地板(一直打一个小兵) 要尽量做到补到没一个小兵这样子新手 别人补10个刀 你补40个刀 钱的差距就出来了 记住 S 是定住不动 这样子 你就不会一直A 小兵 A就是打你鼠标最近的那个英雄 靠AS 加走位结合 这样子你能补到更多兵 所以 一般30的人 ADC都会带上15的攻击符文 这样子前期 在塔下 也可以补死小兵 远程 塔A 一下 你A 一下 近战塔A两下你A 一下走位:当你多玩几把后慢慢适应其他英雄的技能 这样子你能熟悉别人技能和自己技能 这样子你就要算别人什么情况下会让你吃到他技能 你什么情况能让别人吃到你技能 多注意躲避别人技能 比如抹干那Q 一般我会走S 或Z等来躲避他Q走位需要多练 慢慢来吧意识: 当 你看到一个残血时候别一直追 要想想别人 消失 了几个人 要算算别人召唤师技能 要看看 对面有没有传送支援啥的 让对面敌人消失的时候要大概算算了解别人的去向 就像对面5人大龙 你们还乐呵的打小兵 这多尴尬 当然意识不仅这一方面 是对整个游戏的一个理解过程 自己多练吧 5.BUFF 的重要性 一般中路都是一个AP 对AP 在实力差不多情况下 蓝BUFF 很重要 他作用是回蓝的 有了蓝就可以更好的消耗对面 更好的在线上补刀 所以 一般打野从第二个蓝开始就让给中路拿了 第一个不能让 因为打野需要经验升级红BUFF 则可以减速 所以一般ADC 到中期拿红放风筝或追人什么的(当然 红还附带伤害的) 所以别 一个AP 去把ADC红抢了 这样子不好 小龙大龙在低端效果不那么明显 但你要知道在高端中 大家补刀对线水平差不多的情况下 就需要小龙来拉开差距( 打一个就是团体赏金) 大龙往往能让高端走向胜利 大龙BUFF 加太多状态了 6.不要忽视小兵伤害 当你前期想和别人打 的时候 一定要看看哪边小兵多 因为你攻击地方英雄是 别人小兵是会打你的 前期小兵打你还是很疼的 所以 记得找准 耗对方血的时机 7.出门装备选择 现在一般高端都会选鞋子加3药出门(打野除外) 鞋子能让自己更灵活 血增加自己线上生存时间 比如我打下路ADC别人带多兰 如果对面没加血之类的辅助 我就会和他浩 因为他没血瓶所以 到最后 他没有多少血了 而我还有好多 这样 他就不敢 安心补刀 也许选折回程 这样子 他就会失去很多小兵补刀 和经验 当他回来是也许你已经领先他1~2级了 这样 不就赚了吗?不要试图用人头来作为经济主要来源 要用补刀 人头只是调味剂 8.当回家时尽量出门带至少一个眼 这样子 你能更好的保护好自己更好的明白对方英雄的走向9.记住 在线上打钱 打比别人多N 的钱 或得更多经验 拉开优势 是利益最大化(当然团的时候别再去打几个小兵让自己队友被人 欧死) 10.什么时候应该回家 前期尽量少回家 当地方英雄确定回家了就可以速度 A 小兵 把小兵A 到别人塔下 选折回家 这样别人回来 又掉一波钱一波经验 11.一般打团 能打到别人ADC APC 尽量去打他们 别看到一个开大的半血老牛 把技能都丢他身上了 ADC APC 尽量在保证自己安全的情况下再输出 要边打边退 别让别人靠近你 别一冲上来就去人堆秒别人ADC APC 也许这是 秒与反秒的过程 12.学会分析平时爱犯的错误 学会把错误纠正掉 (比如脸探草丛) 当上面的你都能掌握差不多了 恭喜 你托菜了 可以运用上面技巧 合理的去安排一些战术和打法配合 比如抓野反FANK 等等 下面只讲几点排位或高端也许大家忽视的知识 1.当排位选英雄时候要明白哪些是后期哪些后期比较乏力 别一上来被别人杀几次 就投降 开骂什么的 要明白也许没崩就是你们赢了 后期他们团不过你们 2高端开局都有抓野或不抓野的说法 举个例子 如果你们弱势他们抓蓝你们可以选择集体埋伏塔后方小草等对面进草或其他方法 这只是举个例子 所以开局要动的用脑袋争取利益! 3.尽量鼓励队友 别嘲讽 输游戏别输给自己 4.这点我不得不说不要认为T 就应该冲上去切后排 要学会动脑子不要你自己切上去对面ADC APC 没死 你们ADC APC 反而被别人肉切死了 或你自己死了 对面T谁都没死怎么办? 自己想想 不要总认为 T 去切后排就对了 这是在1600以下排位很常见的问题 明明前期优势大 可为什么后面团老输呢? 要学会分析数据 看对面出啥装备克制己方 5.该卖就要卖 明明知道团不过 别再说哥们义气 别人死了你要跟去死 知道不行就散 别犹豫。在游戏中后期要时刻注意抱团大龙位置左右 别一个人下路傻呵呵收钱 对面5人大龙 你怎么办? 你4个队友上也不是 不上也不是 也许这就改变一场游戏的结局 6当敌人消失是要提醒队友并且大概想想他会去哪 比如上路很有可能别人回家 然后集体下路小龙 你还一个人在上路打钱呢 多不应该? 所以 这就牵扯到兵线的问题 要学会控制兵线 什么兵线该干什么自己去琢磨吧 实在难得讲清楚了 7要记得记住对面召唤师技能等技能的时间 合理应用时间与对面刚!!! 下面介绍下S5LOL上单英雄排名 十大强势上单的介绍 Top1 迷失之牙-纳尔 惊喜吧,谁也想不到这个萌萌的远古约德尔人现在就是热门的上单英雄!随着季前赛的开始,上单纳尔已经被解封出来了,现在不论是路人排位,还是大型职业赛事,都是非ban必选的存在。 纳尔是一个变化无常的上单英雄,可以转换成灵动的远程小型纳尔,以及凶残的近战巨型纳尔。纳尔是一个不消耗法力值的英雄,代替法力值的则是怒气值,在战斗中,他的怒气值会持续的增长。怒气系统的数值与获得的怒气值量还会根据等级变化,但是会在十一级的时候达到成长上限。当纳尔的怒气条充满,他就会变身。 在小型纳尔对线时,利用好你的射程优势,用你的回力标来换血,用普攻触发你的亢奋,并且威慑你的对手,这样就能让你安心的发育。 巨型纳尔的对线则完全不同,他的AOE技能提供强大的清兵和推线能力,但是要留意,这个形态下纳尔的机动能力欠佳。6级以后,纳尔可以将他的技能串联起来,让敌人一直被眩晕和减速,用W起手,然后利用敌人被击晕的时间释放R,再接上Q]和引燃,输出大量的爆发伤害。 如果你即将变成巨型纳尔,在小型纳尔情况下,首先控制好你的走位,因为你即将变身,所以要选好E的起跳位置,找好一个弹跳支点,用E跳进敌阵,落地后使用R把敌方英雄震到墙上,使用W,然后Q,打完收工。巨型纳尔有较高的生命值和抗性加成,而小型纳尔很脆,如果你已经在用巨型纳尔进行战斗,那就在变回小型纳尔前使用W,变回小型纳尔后利用W的移动速度加成来拉开距离,并向追击的敌人Q,把E用于化解紧急状况,专心在远处用普攻和Q技能来削你的对手。值得注意的是,纳尔可以跳过矮墙加入战斗,请注意,只要能接住每次投掷的回力标,小型纳尔就可以造成更可观的持续伤害,并且由于两种形态的技能共享冷却,所以在变成巨型纳尔时,他的Q早已准备就绪,如果地形有优势,可以利用R将敌人震到墙上,然后用W再次打出伤害。 纳尔用能力通过有效的变身来逆转局势,尽管纳尔以少打多,血量也不高。要注意,巨型纳尔有很强大爆发力,但却缺少持续伤害,可以用Q和W拖延时间,因为只要怒气耗尽,变回小型纳尔的同时,会获得W的移动速度加成,而这时他的逃脱能力就很强了。优势:有两种形态,使得他前期对线的时候可以非常凶猛。 劣势:怒气需要积累,要时刻关注自己的怒气值来选择施放技能。 萌萌的小纳尔,有着可爱的外表,国服唯一的一款最后一只恐龙皮肤更是让它成为无数女玩家们追捧的对象,而在最近的路人对战中纳尔的出场率相当的高,他的二种攻击模式让许多英雄头疼不以,但是纳尔的缺点与他的优点一样明显,那就是不可控的变身机制,在前期对线中纳尔的怒气是依靠技能以及收到攻击获取,但是变身的条件除非你主动使用技能否则需要等待很长时间才能变身,但是这个不可控的变身机制不足以抵消它的强势之处。 Top2 机械公敌-兰博 兰博是一个非常强势的英雄,无论是线上还是团战都有非常强大的表现。因其强悍的线上及团战能力频频被职业选手青睐,可谓高端排位和职业比赛中的常客。 兰博对新手来说是个非常难掌握的英雄,特别他的大招如何施放,这里简单说明一下如何使用大招的拖动施法:鼠标左键点击地面确定一个起点,此时不要放开鼠标,然后把鼠标从这个起点往你想要的位置移动确定方向,然后松开鼠标技能就会开始施放。E技能会从起点往你选择的方向移动,对经过路径上的敌人造成伤害。篇二:子弹已上膛,目标S5赛季 LOL各位置快速冲分英雄推荐! 子弹已上膛,目标S5赛季 LOL各位置快速冲分英雄推荐! 随着国服2014冰雪节活动的开启,季前赛第二个版本4.21也正式上线。大家或许都还在为新季前赛的改动而不断调整、适应,不过随着S5赛季的即将来临,相信很多玩家都在踌躇新版本新赛季该用什么英雄更好的上分?经过一系列的调查,今天我们就来给大家介绍一下在新版本新赛季中各个位置最适合冲分英雄,赶快来看看有没有你喜欢的吧! ADC推荐:麦林炮手――崔斯塔娜 主要属性:攻击力,攻击速度,暴击 英雄分析: 作为英雄联盟18级普通攻击距离最远的ADC,小炮有着较高的机动性与较高的瞬间爆发能力。Q技能为他提供了高额的攻击速度加成,无论是点塔还是团战,只要出装正确,都会让你体验到极致的输出快感。W技能提供了一定的生存能力,虽然W可以被打断,但丝毫不影响小炮因此而具有的团战站位调整能力。击杀重置CD更是让小炮击杀后可以安心撤退或继续追击。 E技能给小炮提供了强大的推线能力,在后期配合电刀的范围伤害使得小炮在普通攻击同时可以造成较为高额的混合伤害。R技能在保命或者补足伤害时都很有用。总之,麦林炮手是一个比较灵活的后期ADCARRY。可以作为团队核心用四保一战术。只要麦林炮手发育优秀,那么敌方面临的只有毁灭。 中单推荐:皎月女神――戴安娜 主要属性:法术强度,生命值 英雄分析: 戴安娜在经历了起起落落之后最近又活跃在了召唤师峡谷之上,她具有一个中单刺客应该具有的全部优秀属性,较强的清线能力,方便推线游走,较高的AP加成,使戴安娜可以凭借较少的装备打出更高的伤害。一定强度的护盾和控制,使得保命追击能力更加强大,最后有一个远距离的位移技能,千里之外也能瞬间赶到取走对方人头。Q技能是一个弧形范围的攻击,会给敌方英雄一个标记,大招可以消耗标记不进入冷却。W是一个全新机制的护盾技能,召唤三颗法球同时生成护盾。 法球可以造成伤害,全部三颗法球爆炸之后会提升护盾值。W技能会把敌方英雄拉向自己并减速,GANK神技。R技能看起来只是一个普普通通的突进技能,但是攻击被Q标记的单位可以不进入冷却。综上,戴安娜是一个强力的刺客型法坦。有着强力的突进能力和保命能力。任何想要塔下强杀戴安娜的英雄都要付出惨痛的代价 上单推荐:诺克萨斯之手――德莱厄斯 主要属性:护甲,魔法抗性,生命值 英雄分析 德莱厄斯一登场英雄联盟就受到广大召唤师的喜爱,其简单的操作暴力的输出深受广大新手玩家的喜爱,曾一度被称为“小学生之手”被动技能对攻击目标持续造成伤害Q技能大杀四方对身边圆形范围内的敌方英雄造成伤害,并且外围伤害高于内部伤害,这是一个对线利器,低消耗低冷却使得他可以频繁使用技能对敌方英雄叠加被动。 W技能会使下次攻击造成高额的伤害并减速对手,E技能被动忽视对方护甲使他可以打出更高的伤害,主动可以拉前方扇形区域内英雄到自己面前,方便追击。最经典的就是R技能,诺克萨斯断头台,LOL中少有的几个主动释放的真实伤害技能,击杀敌方英雄之后可以在几秒内再次释放,人头狗的标准神技。总之德莱厄斯简单粗暴,技能没什么新奇的地方但是易上手,又肉又有输出的德莱厄斯就是战场的杀戮者。 辅助推荐:堕落天使――莫甘娜主要属性:法术强度,生命值 英雄分析 莫甘娜作为LOL中唯一一个可以给队友施加免疫控制的魔免盾的英雄,是LOL种最优秀的保护ADC的辅助之一,在面对对面控制足,法伤高的时候莫甘娜的作用就得到了十足的体现。Q技能可以说是LOL中禁锢时间最长的技能,弹道速度说快不快但是很容易在团战中Q到人。W技能范围持续伤害,并不断削减对方魔抗。Q中之后扔一个W,高伤害全部命中的话就是很好的消耗技能了。 E技能提供的魔法护盾吸收魔法伤害并且免疫控制技能,保护队伍中核心输出的王牌,能否合理的给E技能成为评判一个莫甘娜优秀与否的重要指标。R技能会对身边所有敌方英雄释放,一段时间的施法之后会眩晕所有还在法术范围内的敌方英雄。强大的控制技能搭配优秀的保护能力使得莫甘娜成为下路攻守兼备的辅助。被动的法术吸血使得莫甘娜线上回复也有极强的增幅。一个优秀的会先手也会反手的莫甘娜会成功带领团队走向胜利 打野推荐: 要说S5赛季什么位置制霸全场?无疑是打野了。 嗜血猎手沃里克 虽然即将被砍一刀,但强大的恢复能力和压制技能依旧是打野中的强者。 无极剑圣易 不要问我为什么剑圣我也会推荐,剑圣不怕前期崩盘,就怕不会带节奏中期不会一波肥。无脑的技能轻松打野战争之王潘森 虽然2级潘森打小龙即将成为过去,但是强大的防御能力以及优秀的伤害属性使得潘森依旧可以近乎无伤的打野。 暗裔剑魔亚托克斯 是不是有的人感到很意外会看到他的名字?但是作为一个刷子我十分想介绍这个英雄。在这个开门只有两瓶红药的时代,强大的回复或者高额的伤害成为打野决战中一个重要的部分。剑魔作为一个刷子他的血量由于W技能的回复几乎全程维持在半血以上。无论是打红还是打蓝都是如此,安心的刷出自己的核心装备破败王者之刃就可以参团凭借高额伤害大杀特杀了! 另外,这个版本的打野装备十分多样化,大家可以多尝试一下多元化打野!一代补丁一代神,每次更新都会有强势崛起的英雄,大家要合理分析,才能快速发现适应版本的最强者(英雄仅为推荐,实际作战还需要依赖意识以技术)。篇三:新赛季排位赛之前必看秘籍 S5排位赛之前必看秘籍 (roots blower)导读:S5赛季的排位赛也已经开启了很长一段时间,相信大家的定位赛也已经差不多打完了,不管定的段位好不好。现在想要做的就是去上分了。想要上分的话还是要搞清楚游戏中的排位赛机制。闲话不多说,一起来看看吧!一、排位赛概念 1.排位赛: 顾名思义,排列位置的比赛,就是根据游戏实力对玩家进行排名的比赛,也称天梯赛。 英雄联盟排位赛最早是用排位赛分值elo来计算体现你的游戏水平的,后来在S3赛季推出了段位等级来体现你的游戏水平,排位赛elo分便成为了隐藏分,但隐藏分和段位是有着密切联系的。 无论是哪种方式,elo分值隐藏分的高低或者是你段位的高低,可以直接体现你游戏水平的高低,不过这一观点也经常得到使用王者嘴说死佩恩跳出五行外不在三界中不合乎常理的最强的嘴盾忍者们的否定。 排位赛类似一座正金字塔和倒金字塔塔基相交(图示1),色块的面积刚好体现了该段位玩家数量的比例。 2.排位赛排列原则: 排位赛新玩家都是从1200分初始隐藏分段位塔基开始,依靠胜负关系上升或下降至自己的金字塔位置。 简单来说输了扣隐藏分掉胜点降段位,赢了加隐藏分加胜点升段位,从塔基开始慢慢构成完整金字塔。 3.塔基: 塔基指的是一个刚满30级的史上从未打过排位赛的号的隐藏分和段位,原始隐藏分1200分。 所有的排位赛新玩家构成了塔基,依据排位赛排列原则构成完整金字塔,塔基的大小影响着塔尖的高度等众多结果。 4.塔尖: 塔尖就是王者第一名的隐藏分数和胜点数。 塔尖的高度是没有上限的,塔尖的高度是由塔基人数即大区参与排位的玩家总人数和金字塔建设团民工活(转自: 千 叶帆 文摘:lols5排位重置公告)跃程度即大区所有排位玩家打排位的频率总场数,这两个因素决定的。因此大区排位玩家人数越多,玩家打的排位越多,塔顶第一名的隐藏分就越高,相对胜点也就越高,这是自然金字塔规律。但是由于好多大区演员剧组的出现导致了这一自然规律的破坏,出现了好多大区金字塔形状畸形,金字塔形状排列不自然(图示2)。印象中段位体制没出之前有段时间剧组猖獗,官方封了十几个大导演号,其中不愿意透露某区的电信四班德尔城大导演隐藏分2900鹤立鸡群)。 5.倒塔尖 倒塔尖指青铜五段位零胜点,青铜五零胜点是段位含义里的极致塔底,意为真的不能再低了,再输也不会降段位和掉胜点了,段位概念对于我坑的表达到已经极致了,在我看来青铜五零胜点的选手和王者段位的选手有着同样的高手寂寞孤独的感觉。实际上最初的隐藏分制来说,隐藏分是没有下限的,甚至掉到零分以后继续输会出现负隐藏分,而至于青铜五了的隐藏分具体是多少,本人没做过详细和亲身实际研究,但我认为八九百分左右是比较准确的。) 导读:S5赛季的排位赛也已经开启了很长一段时间,相信大家的定位赛也已经差不多打完了,不管定的段位好不好。现在想要做的就是去上分了。想要上分的话还是要搞清楚游戏中的排位赛机制。闲话不多说,一起来看看吧! 一、排位赛概念 1.排位赛: 顾名思义,排列位置的比赛,就是根据游戏实力对玩家进行排名的比赛,也称天梯赛。 英雄联盟排位赛最早是用排位赛分值elo来计算体现你的游戏水平的,后来在S3赛季推出了段位等级制度来体现你的游戏水平,排位赛elo分便成为了隐藏分,但隐藏分和段位是有着密切联系的。
无论是哪种方式,elo分值隐藏分的高低或者是你段位的高低,可以直接体现你游戏水平的高低,不过这一观点也经常得到使用王者嘴说死佩恩跳出五行外不在三界中不合乎常理的最强的嘴盾忍者们的否定。 排位赛类似一座正金字塔和倒金字塔塔基相交(图示1),色块的面积刚好体现了该段位玩家数量的比例。
2.排位赛排列原则: 排位赛新玩家都是从1200分初始隐藏分段位塔基开始,依靠胜负关系上升或下降至自己的金字塔位置。 简单来说输了扣隐藏分掉胜点降段位,赢了加隐藏分加胜点升段位,从塔基开始慢慢构成完整金字塔。 3.塔基: 塔基指的是一个刚满30级的史上从未打过排位赛的号的隐藏分和段位,原始隐藏分1200分。 所有的排位赛新玩家构成了塔基,依据排位赛排列原则构成完整金字塔,塔基的大小影响着塔尖的高度等众多结果。 4.塔尖:塔尖就是王者第一名的隐藏分数和胜点数。 塔尖的高度是没有上限的,塔尖的高度是由塔基人数即大区参与排位的玩家总人数和金字塔建设团民工活跃程度即大区所有排位玩家打排位的频率总场数,这两个因素决定的。因此大区排位玩家人数越多,玩家打的排位越多,塔顶第一名的隐藏分就越高,相对胜点也就越高,这是自然金字塔规律。但是由于好多大区演员剧组的出现导致了这一自然规律的破坏,出现了好多大区金字塔形状畸形,金字塔形状排列不自然(图示2)。印象中段位体制没出之前有段时间剧组猖獗,官方封了十几个大导演号,其中不愿意透露某区的电信四班德尔城大导演隐藏分2900鹤立鸡群)。 5.倒塔尖 倒塔尖指青铜五段位零胜点,青铜五零胜点是段位含义里的极致塔底,意为真的不能再低了,再输也不会降段位和掉胜点了,段位概念对于我坑的表达到已经极致了,在我看来青铜五零胜点的选手和王者段位的选手有着同样的高手寂寞孤独的感觉。实际上最初的隐藏分制来说,隐藏分是没有下限的,甚至掉到零分以后继续输会出现负隐藏分,而至于青铜五了的隐藏分具体是多少,本人没做过详细和亲身实际研究,但我认为八九百分左右是比较准确的。) 结论: 最权威最准确的段位对应隐藏分数据是: 青铜五 900 白银五 1200 黄金五1450 白金五 1700 钻石五 1950 这里小提一下组排段位,因为组排打不是很多,根据经验,S1时候组排隐藏分的波动要比单排大很多,组排的段位对应隐藏分要比单排低五十分,组排胜负得到的隐藏分浮动非常大, 我自己打过好多战队五连胜,分别定级到过最高白金四,最低黄金三,所以组排定级赛要看对手的实力给予胜利失败获得扣除的隐藏分,当然组排隐藏分重置也是折合上赛季隐藏分,我有一只战队S3白金三,S4顶级赛赢了2局输三局竟然还是白金五。 3.赛季排位重置公式和你的新赛季初始段位 S2赛季的排位赛单排计算公式是:(x/5)+980 x是上赛季排位分值。 S3 S4赛季的排位赛单排计算公式是:(x+1200)/2。 S5赛季的排位重置单排计算公式现在目测会和S3 S4赛季相同。 排位赛重置是按照塔基吸引力成反比例函数增长的,距离塔基1200分越远,被吸附的力也就越大,也就是你分数越高或者越低都是向1200分来靠拢的,越高重置后分数相对会减少的越多,越低亦然,所以说隐藏分在1200以下的同学重置后会加分向1200靠拢,1200以上的同学会折合扣分向1200靠拢。新赛季初始段位可以根据你当前隐藏分和排位重置公式计算得出。(关于公式的来源我没做具体考究,但是感觉上公式上与我个人实际情况并不相符,也就是公式并不准确。 本人S3赛季结束大约钻五三十多胜点不补分,S4定级赛5胜5负定级到了白金3,因此我感觉实际上重置后的分数要比公式高的多,也就是比如你这赛季是钻石五,S5重置你的实际重置段位会在白金3左右。) 4.排位赛隐藏分定级赛加分原则 排位赛定级赛加分原则是本高玩经过多年的游戏经验通过回忆给大家普及的秘密武器式精华科普,也是本文的精髓所在: (1)排位赛定级赛最高定级到白金1 S3赛季的faker赛季末王者胜点很高,结果S4定级赛7负3胜仍然定在了白金1,假设他十场全胜的话仍然是白金1,但是不同的是隐藏分要高出实际段位好多。 (2)排位赛的大定位局实际上有16局 新赛季的前16局的隐藏分和你前10局定级赛是一样的,可能因为推出了新段位系统后,需要快速分定赛区,所以采用了简便10局制,但是前16局的隐藏分和前十局定级赛的隐藏分一样,一局分数会在40分左右,大约是最少33分,最高43分。 (4)排位赛16局以后依然是定级赛 排位赛17局-76局依然是定级赛,只不过定级效果比前16局要折半了,从17局开始分数会在一局24分左右,逐步递减到第76局一局14分左右,然后进入正常模式每局固定12分或者13分。 (5)排位赛隐藏分具体给多少实际和双方水平有关 比如对面整体隐藏分比你们高,那么你赢了会给13分而不是12分(同理43分左右而不是33分左右)具体给多少看两边排位分数均衡水平的差别。 举个栗子说明,电四某导演当年花钱演到2900分,实际上每一局他的分数远超于其他队友和对手导致了他每一局赢了只加2-5分。 所以带朋友和带小号的小伙伴要斟酌一下,实际上你的隐藏分可能赢了只加七八分,输了要扣十几分。 5.如何准确的得到自己的隐藏分和如何跳段 如果你参与的排位赛超过了76场甚至更多,这时候你可以直接按照排段位对应的隐藏分数来计算自己的隐藏分,或者直接用微信英雄小助手或者微信超神哥查询,查到数值后通过排位所加减的点数多少来推算这一隐藏分大致的高低,隐藏分如果低于实际段位那么赢了加的胜点比输了扣的胜点要少,大致的话一场隐藏分会在 12分左右。
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