dota2的女dota2 lol 玩家数量真的比lol多么?为什么?

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lol貌似比Dota2火,可为何Dota2的比赛奖金比lol高那么多?
日 13:11&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
lol就算是巴黎全明星赛总奖金只有50w刀,Dota2居然有1000w刀。奖金差距这么大,为何国内对lol比赛的关注度比Dota2高那么多。
dota2被steam用户和其他游戏玩家称为信仰2,不是随随随便就这么叫了的... 虽然是贬义的叫法,却在一定程度反映了dotaer对这款游戏的狂热。
不过游戏都有狂热的爱好者,dota2有,lol也不例外。但为什么都有着爱好者,dota 2用这样一种众筹能把奖金池提到千万级别,而lol虽然有广大玩家群奖金却相差很多没有选择这样一种方式去提高奖金池。以一种dotaer自夸的语气不客气的说即使采用相同的方法lol也很难吸金吸到这样一个地步。
原因很多,最主要的我觉得还是玩家群体的不同。
1.年龄层次的不同带来的消费能力的不同
dota 2走到现在,其实很大一部分玩家都是当年do 1转过来的。这个玩家群体其实已经很多都是大学毕业了,他们开始工作有了自己的收入,所以在喜欢的游戏里,花费几十或者几百是可以轻易接受的。而lol作为新兴的对战游戏,腾讯的代理使得这个游戏的玩家群年龄跨度特别大。但基本都是以学生为主。 可能我这么说会让人觉得没有数据支持。但本人作为两个游戏交界划分出的人(下半年大三了),最深的感触就是,和自己一届或者往下看,基本都是lol为主,在论坛贴吧经常也会看到有高中学生发帖说一个班都是lol就自己一个或者寥寥几个打dota的;而向上特别是跨了两届以后,遇到的学长,基本都是诶有,你也打dota啊。来来来,走网吧搞一局。 学生群体花费几十或者几百去投给一个游戏,提高他的奖金池.... 反正我上高中那会没那么多闲钱,家里管的紧 (老子上网都没钱了还给钱进去你当我250啊)
2.对于玩家而言游戏的意义不同
dota 能被称作信仰,肯定是被一堆人鼓吹给吹出来的。虽然我也不喜欢一些玩家天天以玩一款游戏自我感觉爆棚瞧不起这个瞧不起那个,但是请相信dota这款游戏在我和广大正常的dota玩家心目里肯定是有非常特殊的地位的(我还开玩笑和我女友说dota是我初恋)。对我来说,dota是我高中生活的重点,我和朋友的开黑班级之间的对战元旦放假办比赛被老师抓,我的过往点滴都和这个游戏紧密相连。对于比我更大已经离开校园的学长们来说,dota可能是寝室一起通宵的项目是兄弟之间联络的方式是日常最多的谈论话题。这款游戏深深融我们这群dota的过往青春,所以当我们回首过往感叹的时候,可能会习惯把感情寄托在这款游戏上。
dota从一张war3的rpg地图走到现在这样一个拥有千万奖金比赛的有爹有妈的游戏,团队没花一分钱在宣传上都是玩家口口相传。就像很多人说的,icefrog给我们玩了这么多年免费的dota给了我们这么多的记忆,现在有了一个花钱的机会,能把钱花进去提高奖金池提高比赛知名度,作为一个爱好者,你愿意花这个钱吗? Ti4期间有时候夜深了碰到级别很高的紫本玩家,很菜,看最近比赛也没打多少,偶有在游戏里开玩笑说土豪,才知道都是已经成家立业,没时间去玩但是还是愿意花钱给dota,希望它越来越好。 大家是发自真心的爱这款游戏,它意义确实不简单。所以当大家有机会花钱让它更好的时候,都会愿意去花钱支持。这就是dota的魅力,也可以说是把游戏变成了生活的一部分。(V爹真是会赚钱...)
而lol作为新起的游戏。简单,容易上手,QQ直接登录,dota原班人马打造。迅速吸引了大批玩家。当然它作为类dota的一款游戏,简化了dota很多的精髓(TPTPTPTPTP你他妈不带TP你玩的是LOL不带传送吗) 虽然可玩性差了但是上手简单,也适合和朋友开心。 比起dota,这个游戏的定义就是简单粗暴,中路团,112打野分路,AP ADC 辅助 肉定位单一。所以对于很多人它只是一款游戏,真的只是一个游戏,用来娱乐。谈感情,真心不深。不要怪我空口随便说,很多身边lol玩家知道Ti 4奖金这么高,我问他们如果lol这样你们会花钱吗。他们基本一致,花钱玩这个老子是傻逼差不多..... (当然我花钱给dota他们也觉得我傻逼....)
说到这真心不是优越... 平心而论。
3.花钱的回报不同
同样接触过两款游戏。在画面 人物模型 观战 饰品(皮肤)各个方面,可以说dota 2全面领先。丰富的饰品选择和花钱得到的回报以及比赛的强大观战系统,会让大家觉得物有所值。steam市场的饰品交易以及贴吧各个平台的玩家饰品互换 购买,让这个游戏在比赛之余,还有其他玩的地方。比如菠菜(你懂得,谐音) 用稀有饰品rr充当一般等价物在D2L上押注(现在开放不朽和至宝...真是越玩越大)以及紫本带来的福利和高等级返还的不朽宝箱,让玩家觉得投进去的钱是值得的。并且可以用其他的方式赚回本钱(哈哈,当然如果你是为了赚钱才去买紫本就当我没说。)
而lol冲的QB....不想多说... 什么皮肤啊之类的... 单调而且可玩性非常差。 给我最大的感觉就是喂狗了.... 除了符文和符文页,貌似花钱真心没意思。吸纳奖金确实想不到可以返还给玩家什么比较直接靠谱的福利... 自然也就少了很多动力(类比dota2的饰品可以玩家自我混搭)
而且V爹最好的就是,除了一些饰品和不影响游戏平衡的东西,其他好的福利是全民共享谈不上什么会员特权...
这只是国内的一些情况吧,但Ti 4的奖金绝对一大部分都是国人刷起来的。所以解释一下国内的原因,大概也就差不多了。而且dota比赛关注度不低lol哦。你确定是没人玩dota还是自己对dota了解的少根本没有涉及到这个圈子妄自下的定义呢
其实乱七八糟的原因可以有很多吧。但个人觉得主要还是这三点。我热爱dota,我以我是一名dotaer为荣。就算现在为了将来为了女友我不再奋战,但我依然热爱这个游戏,没有什么能把dota从我生命中抹去。
DOTA2单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:英文版
开发商:Valve
发行时间:
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→ LOL英雄联盟S5奖金能有多少 LOL奖金不及dota2零头原因
LOL英雄联盟S5奖金能有多少 LOL奖金不及dota2零头原因
DOTA2TI5奖金池突破1500万美元、再创历史新高的消息,相信很多玩家都已经听说过了,在我们恭喜V社再次筹钱成功的同时,不免也要思考到这样一个问题,那就是作为dota2主要竞争对手的LOL英雄联盟,他今年的S5赛事奖金能有多少呢?S5赛事奖金会比DOTA2TI5奖金还高吗?为什么过去DOTA2奖金总比LOL高出很多呢?
2TI5奖金池突破1500万美元、再创历史新高的消息,相信很多玩家都已经听说过了,在我们恭喜V社再次筹钱成功的同时,不免也要思考到这样一个问题,那就是作为dota2主要竞争对手的LOL英雄联盟,他今年的S5赛事奖金能有多少呢?S5赛事奖金会比DOTA2TI5奖金还高吗?为什么过去DOTA2奖金总比LOL高出很多呢? LOL英雄联盟S5奖金能有多少 LOL奖金不及dota2零头原因虽然目前我们还不清楚这次LOLS5能有多少,但根据以往赛季表现来看,LOL一年一度的S系列赛冠军奖金都是100W美金,总奖金也只有160W左右。所以说,今年的LOLS5系列奖金恐怕还是160万而已,只能说是DOTA2奖金的零头。但这肯定会有人提出异议了:明明从受众范围来看,LOL可是完爆dota2的,为什么LOL奖金居然如此至少呢?这一点,恐怕我们还是需要从DOTA2奖金结构来说起:DOTA2奖金结构是V社出资+玩家众筹,DOTA2制作团队会在每年的西雅图邀请赛(TI赛事)给原始奖金池出资,一般都是160W美金。然后其他奖金池就需要玩家出出资了,非常类似于一些电子商务网站的众筹模式。V社给出的标准是,玩家出资的25%注入奖金池,其他75%收入自己的囊中。当然玩家出资不可能就赚个信仰命号,每位出资购买小黄本(也是众筹的初始道具)的玩家,都能在奖金池突破一些关卡后,获得相应的专属道具,出资的玩家越多,奖金就会越高,那么达到一些奖金目标后,玩家就能获得更多的专属奖励,但由于购买的玩家比比皆是,那些专属奖金基本上也是路边货了。 LOL的奖金结构就是拳头官方出资,当然这些奖金的最终源头还是玩家。LOL之所以不DOTA2奖金方式,是由于拳头CEO觉得这种方式像‘乞讨’,认为丢失了竞技的本质,变成了一年一度的圈钱方式。当然我们要理性看待拳头官方的说法,毕竟LOL和DOTA2是死对头,LOL肯定拉不下脸学习这种众筹奖金方式(只是暂时),如果这种方式不违法(有点集资的意思),其实是一种可行的运作方式。因为玩家乐于出资,选手能更加努力的打比赛,拳头自己也能获得高额的收入。这几乎是3赢的好模式。所以说,除非某一天拳头公司决定改变LOL奖金的集资方式,否则每年的LOL奖金都会是dota2的零头而已,如果按着如今两大游戏的发展趋势、不出意外的话。
读完这篇文章后,您心情如何?
海南海口电信 网友 客人 发表于:
现在完暴雪游戏的多数都是一种情怀
钱无所谓啦
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越当越快乐
版权所有 浙ICP备号dota2的玩家人数远低于lol,为何TI4的奖金远高于S4,而且比赛比lol多?
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我玩dota2也玩lol,感觉lol人气明显多于dota2,特别在网吧。不可否认lol是一款好游戏,但是我个人觉得dota2制作更加出色,玩法更多更自由。扯了些没用的,问题如上。
这些回帖亮了
dota里有很多像我这样不玩但是还看比赛的
lol很多人玩但是比赛却根本不看
dota是水平越高的比赛越好看而lol却是水平越高比赛越难看,人头少出场英雄也少。这里就得怨拳头傻逼一样的平衡性了
[quote][b]引用7楼 @ 发表的[/b]:
拳头锁区 就这样[/quote]
怎么又开始ti4脑残的众筹的论调了,众筹模式是由i联赛发起的。ti模式从来不是众筹,从第二届ti就是这样的模式,也是某公司有多妒忌才编出ti众筹的论调去交给他的玩家
dota2虽然游戏品质更好,平衡性好,但难于上手,所以比赛好看 比赛也多
但对大多数玩家来说 没办法接受DOTA这样难度比较大的游戏,LOL的休闲特性适合大多数人。
顶尖的电竞选手都去DOTA了,二线的和被淘汰的去打LOL
[quote][b]引用1楼 @ 发表的[/b]:
无视亚洲,LOL人气就不会显得比DOTA2高了。就DOTA2而言,亚洲比赛数量相对别的地区还是偏少的。[/quote]
你就扯吧,我在加拿大读书,北美这边玩lol的比玩dota的不知道多了多少。我们学校几个组织包括中国学生会都每年组织lol比赛,dota的没见过。
不讨论哪个游戏好,只讨论玩家数量。你这样睁着眼睛说瞎话可不好。上个图给你看,国外网站14年7月的文章,差不多九倍的差距
上面又下流量指标了?
个人觉得,一方面是完美v社确实做的比腾讯拳头仁义,很多人愿意买ti的本子,而且是心甘情愿买的!同时刀塔玩家可能普遍素质更高一些,比赛多可以说是很多赞助商电视台媒体自己刀塔爱好者共同努力的结果。最后,作为刀塔玩家,我特么确实觉得刀塔比撸啊撸好玩!
楼主可以再多扯些没用的,马上就能摆脱1级啦。
无视亚洲,LOL人气就不会显得比DOTA2高了。就DOTA2而言,亚洲比赛数量相对别的地区还是偏少的。_____________________________________________________-搞错了,是我想当然了,后面有人指出来了,在此向LOL玩家们致歉。[ 此帖被mingjinglee在 09:10修改 ]
不蜜不黑是不可能的,那就不是球迷论坛了,没有口水哪有生命力。
可无间就太恶心了,遗憾的虎扑现在无间太多了。
能不能都正大光明着来,喜欢就喜欢,不喜欢就不喜欢。
如果当年LOL和dota一同甩在我面前,我也会选择LOL的,万幸我玩dota的那年没有lol
我还是希望,每天都会变得更好
楼主可以再多扯些没用的,马上就能摆脱1级啦。
本人新书:《篮坛好小子》正在步行街连载
有兴趣的可以移步至 /-last.html#o
或创世中文网
/bk/jj/431310.html 阅读。
如想在拙作里客串角色的,可以将姓名、身高、位置等私信给本人
上面又下流量指标了?
「ねぇ流れ星がたいな」
[quote][b]引用3楼 @ 发表的[/b]:
楼主可以再多扯些没用的,马上就能摆脱1级啦。[/quote]
这个问题很水?
[quote][b]引用4楼 @ 发表的[/b]:
上面又下流量指标了?[/quote]
我一直对这个有疑问
[quote][b]引用6楼 @ 发表的[/b]:
我一直对这个有疑问[/quote]
拳头锁区 就这样
「ねぇ流れ星がたいな」
国外大学好像有官方组织LOL一起玩的~~但DOTA2好像就没有
Dota2玩家对与看比赛还是自己玩游戏来说更加喜欢看比赛,而且几乎每个dota2玩家都会看比赛或者录像。。。。就比赛关注度来说lol还不如dota2发自手机虎扑
山的那边是什么?
个人觉得,一方面是完美v社确实做的比腾讯拳头仁义,很多人愿意买ti的本子,而且是心甘情愿买的!同时刀塔玩家可能普遍素质更高一些,比赛多可以说是很多赞助商电视台媒体自己刀塔爱好者共同努力的结果。最后,作为刀塔玩家,我特么确实觉得刀塔比撸啊撸好玩!
就比赛的关注度而言好难比啊。。。。。。Dota2比赛关注度始终比撸啊撸好,即便撸啊撸玩的人特别多
因为拳头这档次公司较v社差远了
Fuck you,Konami!
[quote][b]引用12楼 @ 发表的[/b]:
因为拳头这档次公司较v社差远了[/quote]
但是腾讯有点吊啊
dota里有很多像我这样不玩但是还看比赛的
lol很多人玩但是比赛却根本不看
dota是水平越高的比赛越好看而lol却是水平越高比赛越难看,人头少出场英雄也少。这里就得怨拳头傻逼一样的平衡性了
欢迎罗伊斯回家!!!
胡梅尔斯,妈的,挖墙脚!!!
[quote][b]引用13楼 @ 发表的[/b]:
但是腾讯有点吊啊[/quote]
tx才不关心比赛,换我也不会关心,老实掏钱玩就行了
Fuck you,Konami!
[quote][b]引用15楼 @ 发表的[/b]:
tx才不关心比赛,换我也不会关心,老实掏钱玩就行了[/quote]
拿的钱基本归腾讯了?
[quote][b]引用7楼 @ 发表的[/b]:
拳头锁区 就这样[/quote]
怎么又开始ti4脑残的众筹的论调了,众筹模式是由i联赛发起的。ti模式从来不是众筹,从第二届ti就是这样的模式,也是某公司有多妒忌才编出ti众筹的论调去交给他的玩家
[quote][b]引用14楼 @ 发表的[/b]:dota里有很多像我这样不玩但是还看比赛的
lol很多人玩但是比赛却根本不看
dota是水平越高的比赛越好看而lol却是水平越高比赛越难看,人头少出场英雄也少。这里就得怨拳头傻逼一样的平衡性了[/quote]
dota 三核战术巅峰时期 比赛也挺难看的。
不过冰蛙确实天才几个版本下来各种套路百花齐放。rts 游戏 真是水平越好看。
大家给我一个面子 干死黄旭东
[quote][b]引用17楼 @ 发表的[/b]:
怎么又开始ti4脑残的众筹的论调了,众筹模式是由i联赛发起的。ti模式从来不是众筹,从第二届ti就是这样的模式,也是某公司有多妒忌才编出ti众筹的论调去交给他的玩家[/quote]
好 我为我的无知向大家道歉
「ねぇ流れ星がたいな」
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97人参加识货团购168.00元80人参加识货团购85.00元62人参加识货团购249.00元65人参加识货团购209.00元71人参加识货团购149.00元33人参加识货团购389.00元35人参加识货团购339.00元71人参加识货团购560.00元100人参加识货团购299.00元31人参加识货团购578.00元60人参加识货团购239.00元23人参加识货团购560.00元[一个悲剧] DOTA2刷兵意义比LOL小的多,补刀过200被补刀小于100虐N吧的感受
DOTA2真是一个靠杀人赚钱的游戏,杀人给的钱实在太多了经常对面的C已经3件神装在手,被自己人喷出装慢,我实在是呵呵,对面要是有这么多送人头的,我会出装慢吗实在是无语,打完统计对面5个平均补兵不到100,我都200了还被喷出装慢
闷头刷叼用,丢队友4V5然后看着自己200+的刀喷队友都是菜?
dota里面小兵的相对价值比英雄联盟要大巴?
你杀人加钱,给人杀你也少钱的啊…lol都只加不减的…
[s:35] 不是人人都是B神的,因为没有那种队友。C位很考验意识,打钱快是你最基本的功夫。这可以不用讨论。作为C,要知道什么时候该参团,什么时候该刷,这个度,要慢慢把握的。还有,对面C神装,补刀还没你多,那是因为他积极参团拿了人头。闷头刷,队友正面一次刚不住,基本就是4V5崩到底了。
C要会带线,会打团,会牵制,又不是光会刷就完了
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-c10d1f08c.png[/img] 很多么?一波兵全吃是200了吧?30秒一波对吧?你杀一个人也是200多点。。你30秒杀一个当我没说。。如果你说经验那确实是。。拼命杀人的人高对面3-5级的太正常了。。。其实真正钱多起来是杀人外加推塔灭对面一次团加爆两个塔。。没人入手1000+ 瞬间拉开差不多6-7k的经济差距。。。
C位刷钱是基本功,不过也不能闷头一直刷,还有这游戏经验等级也很重要。。。
一个人头跟一波兵差不多,到处游走的钱都比你闷头刷的多,人家闷头刷20分钟一样打爆你。归根结底还是怪队友不给力,没有4v5 20分钟上高,对吧?
路人局只会刷有毛用
刷了送忘记是哪个职业选手嘲讽的名言了...
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 瑞星 (发表于: 20:16):[/b]刷了送忘记是哪个职业选手嘲讽的名言了...[/quote]我以为你在黑 cty
补兵属于吃股息,杀人属于风投,收益当然不一样了……
还有啊,楼主你要是20分钟200正补,还不赢,来找我[s:5]
呵呵 自己刷的好有毛用
野区一辈子不出来的先知
避开对面带线
300刀都轻轻松松
有意义么?
该输不是照样输?刷了一辈子
反过来打不过说队友送
这种C我还是不要了
一个人头,获得的人200 ,附近的人也有100 ,一波兵你来一万个人收也就200块。鼓励打架是if的理念,只能去适应
DOTA对线期短很难通过对线打出很大优势而且天然有优势路和劣势路C位除非无解肥20分钟参战直接带走不然还是要打架的,整体上支援收割和带线牵制结合。这游戏也不是除了装备推了边塔一直打团就可以,随时会爆发战斗,C位不仅要能刷,还要会判断局势。
我只知道看到这边上路4个人激情大战,下路free farm的C还在那控线不退塔,我就想喷。4保1养个毫无存在感的c一点意义没有
刷钱请带TP
[quote][tid=6392004]Topic[/tid] [b]Post by 乞力马扎罗的凤 ( 19:13):[/b]DOTA2真是一个靠杀人赚钱的游戏,杀人给的钱实在太多了经常对面的C已经3件神装在手,被自己人喷出装慢,我实在是呵呵,对面要是有这么多送人头的,我会出装慢吗实在是无语,打完统计对面5个平均补兵不到100,我都200了还被喷出装慢[/quote]其他问题都说过了不说了,平均100个……假设人家2个酱油都50补刀,3号位80,2号位120补刀,人家大哥位也200补刀了!}

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