LOL6.7,dialux4.12中文版下载停机更新,排位劫怎么看不到了,排位没有影流之主

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[影流之主-劫]
燃烧把丶胸毛
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Lv.4, 积分 622, 距离下一级还需 378 积分
UID2338307帖子威望0 多玩草1040 草
嗯,每周一更,英雄攻略。这期的主人公是排位宠儿,上分利器,影流之主--劫。很早以前就有要说出劫攻略,拖到第四个做真是不好依稀拉·~
影流之主-劫
12:07:32 上传
影流之主-劫是英雄联盟中第107个登场的英雄 ,也是目前忍者系列的第四个英雄,同样身为忍者的英雄有慎,阿卡丽,凯南,背景故事中与慎是死对头。
背景故事:
<font color="#0年来,劫是第一位解除上古封印,获取禁忌之力的忍者。他叛离了宗族与师门,抛弃了束缚自己的门派戒律与均衡之道。劫信奉黑暗知识,杀戮拒绝皈依的顽固之人。
劫是一名孤儿,被一位忍者大师收留,并接受忍者训练。只有一名学徒在训练中能与劫相抗衡 - 慎,忍者大师之子。劫与慎的对抗总是平局收场,也因此始终无法赢得师父的另眼相看。在沮丧与嫉妒的双重驱使下,劫开始寻求其他力量。年轻的劫潜入宗族神庙的封印之处,在那里他发现了一个神秘华丽的预言箱。劫能感受到盒子里的黑暗知识,过去经受的训练告诉他不能打开这个封印,尽管如此,他还是无法移开目光,凝视着封印。在这瞬间,暗影之力触碰了劫的意识,向他揭示了隐藏已久的秘技。手握秘密武器的劫再次向慎挑战,这一次他获取了胜利。满心骄傲的劫期待能获得青睐,但不知为何师父发现了劫使用禁术的事实。从此,劫被师门放逐。
屈辱的劫在外流浪多年,他的满腔愤恨化为一片野心。他开始使用暗影之力训练门徒。劫的力量不断增强,他的手下也愈发强大,但劫知道只有拿到封印箱,才能将自己的技艺提升到完美境界。某一天,劫检视追随者们,发现他们已经成为一只强大的军队。劫带领追随者回到神庙,打算夺取封印箱。在神庙门口,劫惊讶的发现师父刚好在此,师父像款待客人一般接待了劫和他的追随者们。师父将自己的武器放在劫的脚下,称自己不配做劫的师父。放逐劫并没有将其带回均衡之道,反而将劫推向了暗影之力。师父希望劫能进入神庙毁掉封印箱,带领门徒重新皈依均衡之道。片刻之后,弟子们听见劫痛苦的哭喊。他再次出现时身无片伤,却将师父的首级扔到慎的脚下。狂怒的劫命令追随者们将师父的弟子屠杀殆尽,并占有了封印盒。
那一天,古老的忍者之道灭亡。虽然大部分弟子都被杀,但还是有少数人在慎的英勇帮助下得以逃生。神庙已经沦为暗影之道的训练场所,劫成为暗影武士之首。他的命令很简单:不断训练直至完美之境;杀死所有拒绝暗影之力的忍者。
“均衡之道是谎言 - 我们才是真正的忍者” —— 劫
英雄基础属性:
12:07:32 上传
英雄基础属性较高,成长同样不错。
官方定位:刺客、近战、突进、爆发
中单》打野》上单
英雄优势:劫是目前为止爆发力数一数二的爆发类刺客,拥有很强的推线能力和切后排能力,也是单挑强者,是一位非常致命的英雄人物 。 无蓝条能量系英雄。
英雄劣势:害怕控制技能,英雄定位注定大部分情况下劫都是比较脆的,他的大招伤害机制让召唤师技能:虚弱成为其最大的输出障碍。后期拥有中亚,春哥可以让劫很头疼。
中单符文推荐:
12:27:52 上传
依然16AD的同意符文,这里蓝色选择固定魔抗是希望能在前期建立优势或者尽量减少所收到的伤害。对面AD或者后期AP英雄可选择换成成长魔抗。
天赋推荐:
12:27:52 上传
这里放弃攻速点了减CD无争议,放弃致死和狂暴的原因是劫不是以暴击作为主要输出手段。点出屠夫的理由是帮助补刀,在配合被动的情况下可以在前期很轻松的补刀塔下兵。
打野符文推荐:
12:27:51 上传
打野通用符文,其他AD打野可用。也可使用纯AD符文,因为打野的特殊性,选择成长魔抗会好一些。
打野天赋推荐:
12:27:51 上传
劫打野偏进攻型,推荐21-9-0.没点刃甲是因为经常无意把BUFF给反死,我也不是故意的撒,红BUFF烫死也不是故意的,诶呀诶呀卡了~
召唤师技能推荐:
单线推荐引燃闪现&&打野推荐 惩戒闪现&&引燃能最大化输出,闪现对于突进,脆皮英雄来说很重要。
技能详解和输出手法详解:
被动技能:影忍法!灭魂劫
当劫攻击一个生命值处于50%以下的敌人的时候,他会额外造成目标最大生命值6/8/10%的魔法伤害,这个技能对同一个目标每10秒只能触发一次。
技能理解:一个成长型被动,能对低血量的敌人造成成吨的伤害,可作用于小兵和野怪。但效果对同一个目标每10秒只能触发一次,好像看到一个帖子说劫一级单P无敌,这里不做评论,嗯,不评论。
Q技能:影奥义!诸刃
劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成75/115/155/195/235(+1*装备物理攻击力)的物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6)物理伤害。伤害会从第一个目标递减,最低对后续目标造成75%伤害。如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%
技能理解:高基础伤害,高AD加成,配合影分身能打出高额伤害,理论上R+W后能连本体释放出3个手里剑,如果目标无阻挡,则能打出Q技能伤害的175%的伤害。在E技能的削弱后,更多的玩家选择主Q来提升瞬间输出,但是Q技能很容易被对手躲避。另外,随着技能的提升,能量消耗会变少,但是基础CD不会变少,6S,射程900,可以消耗对手
W技能:影奥义!分身
劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。劫和影子的技能同时命中目标,将回复20/25/30/35/40点能量值。
如果劫和影子共同击中目标,影子的攻击会触发特殊效果:影奥义!诸刃【Q】攻击到目标将会受到37.5/57.5/77.5/97.5/117.5(+0.5*装备物理攻击)点物理伤害。影奥义!鬼斩【E】与本体同时攻击的单位能够大幅降低敌人30/37.5/45/52.5/60%移动速度,但不会受到额外伤害(被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成)
技能理解:玩好劫的精髓就在于W的运用,熟练运用W技能可以增加伤害,突进,逃生,甚至玩弄你的对手。这里要说明的是W技能会随着鼠标位置释放,但是永远都会与本体有一段距离,请熟练掌握这段距离,以免出现W没过墙的尴尬情况。其次W技能的CD很长,不要轻易的使用。W技能在改版以后多了一个看着很OP的被动,但是要不要主加W呢?结论在下面。很多新手会有强迫症,W后会情不自禁的再W过去,就像瞎子的Q一样,要改,要改·
E技能:影奥义!鬼斩
劫和他的影子进行斩击,对周围的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8装备物理攻击力)物理伤害。并造成20/25/30/35/40%的减速效果,持续时间1.5秒,此外,每攻击到一名敌方英雄将减少影奥义!分身【W】的冷却时间2秒。
技能理解:短CD,低能量消耗,打野推荐主升,有减速,比普攻距离远,近身容易命中。W后影分身存在时可以释放两次E。
R技能:禁奥义!瞬狱影杀阵
劫潜入影子中冲向目标英雄,且无法被选作目标。在到达目标身边后,他会给目标施加死亡印记,造成?点物理伤害(伤害取决于当前劫的攻击力),并且在目标身后产生一个影分身。影分身持续4秒,并且会模仿劫的技能。再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与这个分身交换位置。在3秒后,印记会触发,并且造成额外物理伤害,伤害值等于劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的25/35/45%加上?点伤害 。
技能理解:劫的特色所在,释放相当酷炫,瞬间无法选定,并大叫哈哈哈。有些玩家会觉得自己玩的时候大招打出去,打不出理想的伤害,或者根本就没有什么伤害。除非敌我双方装备差距过大,要不然就是大招释放的后续伤害没有充分利用出来。R后有3秒的标记时间,这个时间内打出的伤害会在标记结束后百分比触发,标记时间内,无论是破败还是引燃都计算在内,所以如何打出大招释放后的伤害是玩好劫必须学会的。熟练后你也可以万军从中取敌将首级并出淤泥而不染,濯清涟而不妖····,绝对是自信回头耍帅之必备。
关于劫的加点套路。
单线推荐主Q副E,安心补刀的同时可以通过Q消耗对手,副E能在对拼时打出更高伤害。这里不主W的原因是对于前期来说,百分比攻击加成是比较鸡肋的,但是并不是说不重要。主E副Q也是可以的,但是主E更偏向于对方是近战或者推线能力较差的英雄。通过自己推线来干扰对方的塔下补刀。
打野推荐主E副Q,E的AOE效果对打野很有效果,实话说劫的E技能配合被动,其清野速度绝对是一流的。
关于劫的输出手法:
没大招的情况下就是配合W打出技能伤害,这里主要说一下对于大招释放前后最大伤害值的输出手法:
理想输出手法:W+R+破败+引燃+E+普通+Q+普攻+E。&&一般释放大招的时候要保证至少A出一下普攻,打出被动伤害,最好能让技能命中。
出装推荐:(单线)
& &&&出门装&&A:*3& & B:*2& &C
理解:A类出装针对对面偏发育英雄,或者推线英雄,出大红药可以让劫在前期拥有足够的威胁性,也能在关键时刻救你一命,出大红药需要在前期取得优势,如果只是单纯的压一下补刀或者防止被GANK,那么大红药就失去了意义。&&以前流行绝壁不怂的布甲5红,也已然被B类的多兰盾加生命药水所取代,多兰提供生命值,不错的生命回复,还有额外的固定英雄攻击减伤,虽然只是2点,可以说B类适合绝大部分玩家和对线英雄,也是目前的劫热门出门装。 C类偏进攻,自信多兰出门必然要做好对面丧心病狂的GANK,建议回家的时候补出多兰,而不是出门带。
& &核心装备:A:
& && && && && && &&&B:
第一件是绝对推荐残暴的,残暴是性价比较高的装备之一,提供攻击力,破甲,减CD等属性,都是很适合劫的。然后是升级的选择,是黑切还是幽梦?黑切无疑更突出爆发,而劫一套Combo 以后会出现一个输出空档起,幽梦的主动效果激活后会获得40%的攻击速度,可以弥补这一空档,也可以选择在Combo 中使用,增加一次甚至两次普攻机会。关于破败还是饮血的问题不是第一次遇到了,破败更倾向于单挑,或者对面狂堆血量,对方有针对时候出,破败效果可以加入到大招Combo 当中。而饮血更倾向于提升整体的伤害效果,饮血对技能的提升效果是显而易见的,当然双吸血也是可以同时存在的。
&&成形装:A:
& && && && && & B:
&&装备不固定,可按阵容更换,A类偏爆发一波流&&B类偏一波后持续流 春哥可换蓝盾。
装备数据搜集:
ID 段位、胜点 使用次数、胜率 核心装备 誓约胜利之剑丶(艾欧尼亚) 钻石 I& & 91 15场 胜率:80% 饮血幽梦轻语水银刀 夜神月ygami(艾欧尼亚) 最强王者 377 4场 胜率:75% 破败残暴轻语 荒芜的流年(班德尔城) 钻石 V& & 0 23场 胜率:96% 破败轻语黑切魔抗刀 相濡V7(弗雷尔卓德) 钻石 I& &60 17场 胜率:88% 破败轻语黑切魔抗鞋(未经同意使用ID深表抱歉)
誓约是S2一度的RANK第一人,也是很热衷于劫这个英雄,值得一提的是誓约在排位赛使用劫的近15场比赛中,有8图选择出了饮血,4图选择了幽梦,且胜率高达80%,可谓有套路,估计慌得要死在即将参加的G联赛中是太可能拿到劫了。
夜神月ygami 这个ID是OMGcool改的,无状态没有选择过多的使用这个英雄,在使用的4场比赛中出装中规中矩。类A
荒芜的流年 这个号目测是嗯哼上来的号,毕竟赛季要结束了,嗯哼的这个人水平略高,从23场96%的胜率就能看出来,出装类A
相濡V7 出装同样类A,有趣的是这位玩家喜欢出魔抗鞋,从胜率看来同样很有套路。
& &:装备并非固定一成不变,要学会灵活出装
打野同上,打野刀只推荐过渡,不推荐往上合成,不推荐多兰打野,自身无回复略伤。
董老板之肉劫:
日炎为核心装备,利用E技能的短CD和被动打出伤害,按他的话来说就是去吸收伤害的,董老板之心思非我辈能够揣摩的··
对线思路:
劫是近战英雄,所以必然要承受地方英雄的骚扰,而前期是劫的一个弱势期,特别是W交出或者闪现交出后,很容易被针对。依靠多兰的回血猥琐补兵,或者利用Q技能补兵,尽量不要推线,因为这样才能更好的配合打野GANK,或者利用技能位移进行火拼。6级后有大招的劫可以选择打得主动一些,推线后选择收F4或GANK,只要消失在线上就会对对方造成心理影响。在线上压制时尽量压低对方血线,这样可以选择理由大招强杀或者逼迫对方回家。劣势时可以呼叫打野来推线并一起游走,比自己傻傻的待在中路等塔兵要好。
打野位的前期劫并不是特别强势,线上GANK时最好配合有控制或者线上较强势的英雄,不然会出现谁也不愿意先上或者让对方逃脱的情况,因为没有硬控存在,所以打野劫的优势期应该在6级以后,但是因为被动的存在,所以要对线上残血英雄有敏感,如果上路两人拼至残血,你能想到,对方打野肯定也能想到,所以要小心对方反蹲了..
团战思路:
&&分推:利用劫强大的单挑能力和不错的推线速度来进行4-1分推,这种情况下对方来一人拼不过,牵制一人以上则队友找机会开团,对于均势无法打开局面的情况下使用,要是装备碾压则果断找团,装备劣势还是不要考虑这种战术。
&&参团:在对方交出大部分控制技能或队友吸收部分伤害后对对方核心输出进行爆发输出,或者趁他们不注意爆其菊花。如若己方ADC发育很好,可以优先配合击杀突进英雄,毕竟游戏后期ADC的持续输出能力很强。在游戏后期注意观察对方出装和召唤师技能,注意沙漏,水银带子,净化和虚弱。
终破釜沉舟型:由队友4人阵亡代价让对方5人残血,本体配合2分身进行全技能输出,PTK
个人心得:
劫拥有高爆发和强机动性,不但可以在线上取得优势,也可以很好的带动节奏,练好这个英雄可以很好的上分,不熟练的朋友可以多去匹配练练,勤能补拙,10次,20次,再不熟练的英雄也可以玩得很好。净化和水银可以解除印记,让附加伤害无法触发,但是依然可以造成大招的加成后基础伤害。劫在线上其实挺不愿意碰到潘森,螳螂这样的英雄的,不过英雄没有百分百的克制关系,因为我们有打野爸爸。
关于劫的彩蛋,曾经有帖子这样说
16:16:34 上传
但测试后结果是这样的。
16:47:37 上传
很可能不存在,或者是已经删除了。
关于跳跳忍者的彩蛋。
& && &慎,阿卡莉,凯南,这三个跳跳忍者。
  当同时有两个跳跳忍者在同一方时,两个忍者的生命上限会减少1.
  当同时有三个跳跳忍者在同一方时,三个跳跳忍者的生命上限都会减少2.
  “忍者是不适合集体作战的”
背景故事里面说劫是个叛徒,那么他作为忍者,是否拥有同样的彩蛋呢?
结果如下:
16:47:37 上传
So,尽管均衡教派多么不想承认劫,但是这个彩蛋同样适用于他。
额,第4个攻略了,一直在怒力改进不足。论坛里的玩友还是很好的,都很客气,上次的帖子上多玩首页,依然被轻喷了一下,伊呀呀,你们的指责和鼓励都是我进步阶梯。这里答应玩友的攻略出了,想问一下大家,下期出谁的?要是没什么建议我还是按自己熟悉的来。
XM攻略集合
这里提到劫,就不得不提到FAKER大魔王,这个天才少年的劫和狐狸一直是一个BUG般的存在,这里奉上大魔王的集锦,如果能放出来的话:
&写得好!继续加油!另外,我觉得若风的劫也不错哦~&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 120&
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& && & 大四,迷茫的未来
燃烧把丶胸毛
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UID2338307帖子威望0 多玩草1040 草
@露茜芙& & 之前要劫攻略的小伙伴们,来看看吧提点建议·@那种烟艹味& &@青龙老魏&&@独守寂寞心& && && && && &
本帖最后由 燃烧把丶胸毛 于
17:22 编辑
°~︺︺~. · *、·.
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& && & 大四,迷茫的未来
燃烧把丶胸毛
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UID2338307帖子威望0 多玩草1040 草
为什么还能圈人失败·· & &&&
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& && & 大四,迷茫的未来
燃烧把丶胸毛
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挂机掉线奈我何
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UID帖子威望0 多玩草0 草
对劫很不感冒& &
挂机掉线奈我何
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UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主能不能发个泰隆的攻略
燃烧把丶胸毛
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UID2338307帖子威望0 多玩草1040 草
faNailwFjiowaf 发表于
楼主能不能发个泰隆的攻略
最近刺客类型的略多,暂时不会出,我会圈你的。
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& && & 大四,迷茫的未来
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出个金克丝的。。。。
燃烧把丶胸毛
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UID2338307帖子威望0 多玩草1040 草
命苦的小胖 发表于
出个金克丝的。。。。
这个英雄暂时还没入手,因为太贵了,持观望态度,再说自己不熟悉也谈不上攻略,但是这个英雄没有位移技能,逆风可能不太好打·
°~︺︺~. · *、·.
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& && & 大四,迷茫的未来
奈何桥上唱_征服
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小手一抖,金币到手,不管几楼,扭头就走
燃烧把丶胸毛
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天蚕荔枝 发表于
小手一抖,金币到手,不管几楼,扭头就走
嗯,相当凶残
°~︺︺~. · *、·.
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& && & 大四,迷茫的未来
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UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主写的很不错~
任谁人跳梁,我便笑而让之
疏缓节兮安歌。
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年华向晚,然岁月沉香。
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UID帖子威望6 多玩草643 草
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啊啊啊啊啊啊
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Dade 影流之主-劫 vs 卡牌大师-崔斯特 - LOL韩服超凡大师组排位赛
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