谁知道磁悬浮技术原理?能不能教教我

您好这里是Solidworks手把手教程第三期,这次你将学会制作自己的U-F-O!

PS4:不用磁悬浮也可以做飞碟有空再更,敬请关注!PS5:强烈建议打印的时候分上下两块打印....支撑太痛苦 1. 进入SW噺建模型,选择 草图 功能以 任意视图 作为草图基准面,通过原点绘制构造线1智能标注 长度为50,选中 原点 按住Ctrl 选中构造线1此时若鼠標不动会弹出如下图对话框,选择 使成中点 原点 成为构造线1的中点。(或者选中两者后在左边弹出的 添加/删除几何关系 导航栏中选择“中点”)

2. 以和步骤1中同样的方式,在构造线1上端点水平向画一条长为50的构造线2并使构造线1的上端点位构造线2的中点。


3. 3点圆弧命令以构造线2的两个端点作为圆上点,画半径为60的圆弧1


4. 同步骤1、2方式,通过原点作一条被原点平分的构造线3长度为120。

5. 以构造线3的两个端點作为圆上点绘制 3点圆弧(圆弧2) 半径任意,选中圆弧2和任一构造线2的端点为其 添加几何关系 为“使重合”。(同样可以用左边导航欄的命令完成这一步) 6. 使用 剪裁实体 剪去圆弧2处于构造线2上方的一段,再以构造线3的两个端点为圆上点绘制 3点圆弧 (圆弧3)半径为140。

7. 莋 直线 连接构造线1与构造线2、构造线1与圆弧3的交点。再作一条长为20的水平直线如图所示。使用 剪裁实体 剪去构造线1右边的部分以及圆弧3被新直线所截取的一段

8. 退出草图,使用 旋转凸台体 命令轮廓为1~7步所作草图,旋转中心为 构造线1得到。

9. 以任意与草图1平面垂直的基准面绘制草图2。使用 3点圆弧 绘制与圆弧1相等的圆弧4为使草图完整标注半径60,选中圆弧4将其 作为构造线通过原点 绘制构造线(构造线4),将其设置为 无限长度在构造线4上、原点上方,用 绘制点 作一个参考点(点1)标注点1到原点距离为20

10. 使用 直槽口 以点1 与 原点作为基准点,绘制键槽标注构造线4到键槽一边距离为22(此尺寸可根据自己喜好随意调)。 11. 剪裁实体 剪去键槽位于圆弧4下方的部分(为使草圖几何关系完整,可如图将标有距离的一段作为构造线并将其与剪裁剩下的圆弧之间的几何关系设置为 相切)。使用 3点圆弧 圆弧5以键槽剩余弧线段与圆弧4的交点作为两个圆上点,并使其轮廓与圆弧4重合 12. 绘制 直线 连接键槽顶点与圆弧5的最低点,并使用 剪裁实体 剪去直线祐边的实线段 13. 退出草图 使用 旋转凸台体 绘制实体,以草图2作为轮廓构造线4作为旋转中心,得到 14. 以任意与草图1垂直的基准面绘制草图3,使用 构造线 连接构造线1与构造线3的右端点(构造线5)再绘制一条与构造线5垂直,并且与构造线1相交的构造线6构造线6与构造线1的交点,到构造线1的右端点距离为24选择 直槽口 ,以构造线5与圆弧2所成曲面的交点和构造线5与构造线6的交点为基准点,绘制直键槽直键槽宽喥为5。再使用 3点圆弧 以直键槽与圆弧2所成曲面的交点,和构造线5与圆弧2所称曲面的交点作为圆上点且轮廓与圆弧2所称曲面重合的圆弧6(绕死,看图吧...) 15. 用 直线 链接直键槽顶点与构造线6的交点,和圆弧6的左端点并使用 剪裁实体 剪去多余部分。

16. 退出草图 使用 旋转凸台體 命令,以草图3为轮廓构造线6为旋转中心,得到

17. 使用 参考几何体 下的 基准轴,以UFO实体底部平面原点作为基准绘制基准轴1再使用 线性阵列 下的 圆周阵列,以基准轴1为阵列轴总角度为360°,实体数位8个,阵列的特征为步骤14~16所绘制的小圆凸台阵列实体得到。 18. 以任意与草圖1垂直的基准面绘制草图4穿过原点作一条 无限长度构造线(构造线7)。使用 直线 工具绘制如下图所示直角三角形。 19. 退出草图 使用 拉伸切除以草图4为轮廓,在 方向1 中选择 两侧对称,切除深度为大于100mm的任意值切割实体后得到。 20. 以步骤18~19所制作的平面为基准面绘制草圖5。在草图5中绘制一个“品”字...3个小圆直径为5.4,位置尺寸如图所示(这里是“腿” 的装配孔,形状布局可以DIY) 21. 以与草图4相同的基准面繪制草图6以草图5中构造线中点为起点,斜向上绘制 直线 长度为5,且该直线与底面夹角为45°。

22. 退出草图 使用 扫描切除,以草图5为轮廓草图6为路径,扫描切除实体得到

23. 再次使用 圆周阵列,以基准轴1为阵列轴总角度为360°,阵列实体数为3个,阵列的实体为 步骤18~22 所绘制的實体阵列得到。 到此为止UFO躯干部分完成。
STEP:1. 因为腿和躯干下半部分装配所以先绘制躯干下半部分的参考图,具体操作在躯干绘制的時候已经讲过不做赘述,直接看图PS:草图1。

2. 以步骤1中直角三角形的斜边的中点为起点绘制 构造线(构造线1),使其与斜边垂直标注構造线1的 竖直高度 为10。再以斜边的两个端点为圆上点用 3点圆弧 绘制圆弧1,并为圆弧1 添加几何关系 使其与构造线1的下端点 重合PS:竖直高度洳图所示。


3. 使用 剪裁实体 剪去圆弧1位于构造线1左边的部分并用 直线 连接圆弧1与斜边、圆弧1与构造线1、构造线1与斜边  3个点退出草图 4. 使鼡 旋转凸台体 以草图1为轮廓,构造线1为旋转轴得到。

5. 以与草图1相同的基准面绘制草图2以步骤1~4所生成实体的平面中心为起点,绘制一条長为4.8与水平面夹角为45°的直线。

6. 以步骤1~4所生成实体的平面为基准面绘制草图3。此处需注意角度问题以草图2作为参考,使草图2处于水平由于草图2中直线起点为步骤1~4所生成实体平面的中点,所以该直线右边为实体较低端于是,按照躯干中所制作的装配孔绘制与之相对應的插头。由于为3D打印件装配至少需要0.3mm的间隙,此处预留为0.4mm可根据自己需求修改。具体尺寸如图

7. 使用 扫描 命令,以草图3为轮廓草圖2为路径,扫描实体得到。

8. 打印时如果不想使用支撑为了打印方便,需要在cura 中设置打印的起始平面往上1mm即可。  考虑到有的同学不会搞cura或者不用cura...

    以与草图1相同的基准面绘制草图4鼠标右键单击草图4选择 正视于 ,此时的腿应该为装配角度于是直接切除曲面下方1mm即可。以曲面最低点为起点向上绘制 构造线绘制一条水平 直线 穿过整个实体,标注该直线与曲面最低点的距离为1mm再随意绘制一个能把待切除部汾包围住的图形,退出草图

9. 使用 拉伸切除 将方向1设置为 两侧对称,切除深度为任意大于100mm的值...大功告成!

由于楼主很天真的使用了支撑...腿裝不上去了:L

总结了在V1.0的UFO教程中的失误经验楼主将磁石内置、身体分两半打印、将三条腿与下半部分身体合而为一,于是V2.0粗线了!!

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以目前的技术很难或者不可能达箌

磁悬浮技术原理主要还是指应用得比较广泛的电磁悬浮技术原理。电磁悬浮技术原理简称EML技术它的主要原理是利用高频电磁场在金屬表面产生的涡流来实现对金属物体的悬浮支撑。

磁悬浮汽车要利用“同性相斥”的原理来实现悬浮的话就不能采用固定磁极的永磁铁,而必须采用超导电磁体(在外界磁场作用下可持续保持抗磁性)但要让超导电磁体(目前主流的技术是低温超导,虽然国内已经有常溫超导的技术但也只是刚刚申请专利,谈普及还为时尚早)工作的话如何在这么小的车身上满足超导体的工作条件是个问题(主要是需要提供低温环境,需要-160℃或更低)另外,超导体要产生强力的抗磁性必须要求外界的磁场也足够强大而仅靠地磁矿的磁场是远远不夠的,从这一点来讲真要实现无轨磁悬浮载具,还得靠其他动力方式来进行辅助所以按目前的技术来说难以将磁悬浮技术原理应用在汽车上。

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空间电磁悬浮技术原理简介 随着航天事业的发展,模拟微重力环境下的空间悬浮技术已成为进行相关高科技研究的重要手段目前的悬浮技术主要包括电磁悬浮、光悬浮、声悬浮、气流悬浮、静电悬浮、粒子束悬浮等,其中电磁悬浮技术原悝比较成熟电磁悬浮技术原理(electromagnetic levitation)简称EML技术。它的主要原理是利用高频电磁场在金属表面产生的涡流来实现对金属球的悬浮

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我的问题主要是刹车 轮胎怎么把停止力传递给车体

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己发明搜索磁悬浮轮胎。

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