部落冲突怎么摆阵型以前都是自己亲手一个一个摆阵的,现在等级高了,本高了,建筑多了,感觉好麻烦啊,后来下载一个

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新手老手都要看!部落冲突77条实用小知识汇总
16:45:04 条|来源:|作者:|
新手老手都要看!部落冲突77条实用小知识汇总
  原文作者:萌的一B影魔
  编者注:77条小知识,写作不容易,难免有错漏,欢迎指正!
  1、树的上限是四十颗,有八小时长一颗之说有一天两颗之说,楼主偏向八小时,未测。
  2、死了掉下小石头爆了有溅射伤害,一个黑球攻击一次加掉落伤害大概为820,可以破8级加农炮,10级箭塔,7级电塔,5级塔,石头狗未测。
  3、进入地图编辑模式移除全部后,地图最中心有一个小黄点,可以作为参照物。
  4、不要以为将建筑围着角落摆可以省一圈墙,你会死的很惨。
  5、以上打比自己低一本的对手有惩罚,高一本掠夺资源少10%,高两本50%。
  比如打满库八本,其中部落城堡无资源采集器无资源,掠夺上限为30w2000黑,打是27w1800黑,是15w1000黑。部落战里惩罚力度更大,高一本22%,高两本66%。
  6、七本可掠夺上限20万八本30万,九本35万,十本40万。不是资源库满才达到掠夺上限,七本大概半库九本三百万差不多达到上限了。
  掠夺上限是针对资源库来说的,采集器,部落城堡,资源库,依照各自算法所得数量相加就是别人搜到你的可掠夺资源数量,所以库比较满了城堡里面就不要放资源了。
  7、下线之前,如果兵营是满的,点满或可以藏起来几十万的圣水,上线后取消造兵圣水就回来了,此举可帮助减少被掠夺圣水数量。不过兵营一定要满,不然造出四营炸弹就哭吧。
  8、种树得趁早开始。
  9、萌新们,每次打钱兵不一定要放完。
  10、试验室内研究科技剩余时间小于等于升级试验室时间时,升级试验室完成后科技一起完成,不过要退出去重进一遍游戏,亲测无数次。
  11、工人其实不一定要拼命干活,不是每个人都要玩的一摸一样,按照自己的节奏来,也不一定要出五农,如果你没时间玩只有两个农民开工,用来买农民的宝石等于浪费了。
  12、搜鱼之前在训练营点满兵(非常重要)。
  13、不冲钱不花宝石五本可以三农,末或者七本冲水晶有四农,七本末八本初冲大师有五农。
  14、一个部落的奖杯是怎么计算出来的:部落里前十的杯50%,11-20,25%,21-30,12%,31-40,10%,41-50,3%
  15、挖树得到的宝石不是随机的而是一个循环:,传说宝箱一个人长全部落都一起长一起长。
  16、搜狗、百度等输入法可以在游戏里粘贴文字,这就是公频上有人招人可以连续发长文字重复信息的原因。
  17、升到满防的建造时间是固定的,科技同理,所以不要问先升什么,只要工人试验室不停工,你的进度就是最快的。
  墙和王的等级需要更多时间,许多活跃的玩家可以选择速本,在后期可以拥有比稳本等级更高的墙与王,但是放弃了很多东西。
  18、选择速本还是稳本取决于你玩的时间,楼主觉得满墙可以速本。
  19、不要羡慕高本,每个本有每个本的乐趣,好好享受。
  20、首领和副首领可以发全体成员邮件,冷却时间(cd)十二小时,分享视频cd二十分钟,长老踢人cd二十分钟,副首领首领无踢人cd,被踢成员二十四小时不可加入踢他的部落。
  21、往往第一个部落感情最好,请珍惜现在的部落,一般退了之后才会知道他的好。
  22、萌新注意,部落战中,如果你打一个对手打出至少一星就可以获得战争胜利奖金,可以在部落战地图里点击对手查看具体数额。
  除了战争胜利奖金对手的资源库中也会有少量资源,战争胜利奖金只会部落战胜利以后给你全额奖金,如果战败,只能获得奖金的三分之一左右
  有的人部落战里也外置本,打掉本一星同样有战争胜利奖金,这叫做偷本,每个部落都有各自的规矩,一般禁止偷本或稳赢可以偷本
  23、学会分辨死鱼,金钱圣水死鱼,黑水死鱼也要学会看
  24、四本部落战引援加放援就行,五六本需要一点技术,七本最要技,满八中九以上以及十本很需要技术。
  25、低等级的气球其实并没有什么卵用,法师,猪也一样。
  26、四本用纯打钱有奇效。
  27、低本建造时间短,建筑钱少,高本一星期的建筑也许要打一星期钱。
  28、你的个人信息包含了很多内容,攻击取胜,近期活跃度(比如我们部落少于100次就不要了),清爽障碍,一个人玩的大致时间,不过有人不挖树抓金手,活跃度,打钱能力常胜将军,活跃度患难之交,捐兵活跃度战争英雄,部落战经验,能力战争横财,比星星多很多说明可能经常打不到三星或偷本或处于9011,有些人申请加入部落经常被拒或者经常被踢,可能是个人信息不好。
  29、感觉九本以后创部落比较合适。
  30、新部落最需要的是人数,不过给副首领要慎重!
  31、最好不要让比你们部落1号还要叼的新成员参战。
  32、有几个现实中的朋友一起玩比较开心,开部落也比较容易,但小心撕逼。
  33、警惕拉进来的亲友团,形成的小圈子。
  34、法师气球龙武神的攻击前摇都比较蛋疼。
  35、毒药出来之前,守家很强,单挑的话一个女巫可以玩死一个皮卡,那时的经典援兵,1女巫+1气球+2法师+2亡灵+弓箭(有时有两个哥布林)不用闪电杀援兵需要技术,毒药以后都变成了狗和龙(皮卡),觉得没以前好玩。
  36、做个好首领其实很累。
  37、四级猪可推大多数八本,520可推大部分六级防空九本。
  38、后期点防升级提升很大,守家先升aoe,打部落战升点防。
  39、分库是为了避免被一锅端,但是经常会被骚扰一两库。
  40、传言200杯以下会有深海巨鲨,楼主反正没试过,不过可以做防守任务应该是真的。
  41、法师塔攻击的目标超过攻击范围(7格)攻击无效,法师攻击不到正在移动的目标,移动速度快的有几率躲过弹簧,给一瓶加速有几率躲过连炸。
  42、隐身仍然会受到范围伤害(迫击炮,法师塔,大炸弹,小炸弹)以及会受到在开隐身之前已经攻击出来的伤害。
  43、蛮王攻击后摇比屌丝短,所以开技能之后蛮王会先冲出去吃伤害。
  44、连续在线六小时会被系统强制下线。
  45、两个治疗可以叠加,两个狂暴不叠加,狂暴与双王技能不叠加,狂暴可以让回血加倍。
  46、墙等级低适合用引导阵,高级的墙放里面,低级的放外面,但是到了九本十本可能反过来。
  47、9011部落可能没你想像的那么好。
  48、低本最厉害的防御是部落城堡。
  49、进一个部落后打个招呼,这一点很重要。
  50、一个部落有几个妹子很好,但多了就不一定了。
  51、不要盲目开分部。
  52、公屏上招人,质量相对较高,但是是部落多人少,类似于买家市场。开门招人(任何人可加入),质量较低,但人特别多,类似于卖家市场。
  建议时间多可以公屏招人,时间少可以开门招人,开门有很多弊端,权衡利弊吧。
  53、没进攻之前如果有村妇对着一块空地啪啪啪,那里有电塔。
  54、学会感谢给你高级兵的人,他牺牲的不仅仅是那一点圣水,以法师举例,四营造两拨法师十六分钟够出一波屌丝流打条二三十万的死鱼了。
  55、匹配宝宝很费时间,本数越高作用越大,到了十本有神秘大招。
  56、冲杯请尽可能快,尽量不要为了死鱼掉杯。
  57、屌丝流用建筑+大炸弹+建筑防,(天胖,胖法)用防御+弹簧+防御+弹簧+&野猪用连炸,(摆的不好的连炸炸不到,点猪有时可以躲开连炸,丢瓶加速给野猪有几率躲),当然没钱防一切,但是杯段高了当我没说。
  58、x弩很拉匹配值,战营初九可优先升部落城堡。
  59、七级法师塔可一下秒五级炸弹人很多九本黑在这里。
  60、如果部落战对面九本比较渣,不要忘了他有四个搜空地雷和巨型炸弹。很多七本大神看见对面有渣九恨不得一开战就打了来展现自己的实力。
  61、你没法在公屏上找人,因为每个人的频道都是不一样的,不过由于楼主经常去公屏招人,遇到过两三回熟人。
  62、升本时除了可以存满库的资源,你还可以这样获得一些额外的资源,部落城堡里的战争胜利奖金可以存满,购买装饰,升本后用掉(但是非常亏,10万的旗子卖1万,适合打钱狂人)。
  升本前破盾,获得12小时护盾,采集器不收(外置本可以这样做,要是推了你的资源库还得破盾打满)(土豪可以买护盾),升本后打单机地图后面几关获得大量资源。
  ps、以上做法升本后必须要用掉一部分库里的资源,不然库满的时候收城堡或者采集器就浪费了
  63、部落名称含有不认识的字或字符打不出来?试试搜索部落标签把,大家搜搜#8PLGOPLY,一个外国部落,全是七八本冠军杯泰坦杯。
  64、看到有人问圣诞树,这里做个说明,圣诞树分为,2014三个版本,都是圣诞节期间随机长出,圣诞树礼盒为2014版圣诞树产物。
  万圣节墓碑为2014年万圣节版本中随机长出,挖掉圣诞树墓碑会有少量金钱圣水,有些人吹比说挖出了宝石笑笑即可
  65、传言:
  被攻击时,工人停止工作,试验室停止工作
  被攻击时,工人停止工作,试验室不停止工作
  被攻击时,工人不停止工作,试验室停止工作
  被攻击时,工人不停止工作,试验室不停止工作
  被搜索时同上,也是四种可能,工人试验室出现时间误差是上面的某几种可能造成的,存在争(si)议(bi)
  66、x弩地狱塔升级后自动填满弹药,可以节省一点圣水黑水,不过楼主有强迫症,要是用了弹药必须填满不然不舒服。
  兵种升级后,兵营里该兵种自动升级,也可以节省一点圣水。
  67、喜欢啪啪啪的村姑有十个。
  68、打鱼和公频一样是分频道的,如果连续搜到死鱼,不要下线,赶紧加速吧,如果没有鱼,试试重新登录,至于换语言以获得更好的鱼群,楼主觉得只是心理作用,不要认真。
  69、防御建筑和兵种的伤害是每秒伤害,比如迫击炮伤害显示只有几点,但是五秒才攻击一次,所以一炮的伤害要乘以五:
  法师塔1.3s、迫击炮5s(n级迫击炮能秒n级弓箭)、防空火箭1s、电塔0.6s、箭塔0.5s(2014年12月前1s)加农炮0、8s。
  比较重要的兵种攻击速度,法师1.5s、气球4s、皮卡2.5s、女巫召唤速度6s(女巫是溅射攻击)、蛮王1.2s、女王0.75s。
  70、皮卡死后魂比一般的兵要大很多
  71、女巫召唤骷髅兵是有规律的
  以女巫朝向为12点方向,顺时针召唤,12点钟,3点钟,6点钟,9点钟召唤四只,上限为八只,如果已有五只骷髅,前面的12点骷髅不会出现。
  如果是一级女巫,为120度角召唤,以前女巫死了有三个墓碑,现在只有一个。
  72、部落里的援兵如果没有被引出来而部落城堡率先被损坏的话,援兵就永远也出不来了,有一种打法就是五闪电一地震以破坏城堡(女王,防空)为目标。
  73、被打百分之四十获得十二小时护盾,百分之九十十六小时护盾,被打百分之五十电塔自动出来,电塔出来之前不会受到闪电伤害,电塔现在版本如果在冰冻法术效果内出来也会被冰冻。
  74、,地狱塔不光有高额伤害,还能使被射单位治疗法术无效,不过胖法打单头的时候还是可以带治疗的,天使治疗单位如果被射同样治疗无效,完克天女流。
  75、毒药会降低敌方部队命中率?
  在中文版的中,毒药的效果描述其中的一条就是降低命中率,而在英文版中,该属性效果描述为&Attack,Rate,Decrease&,是攻击速度的意思,而中文版将其翻译成命中率,简直是醉了。
  而且通过数据文件中也显示,该字段是&Attack,Rate,Decrease&,数值为负数,也就是降低攻击速度的意思,所以说毒药会降低敌方部队命中率完完全全就是中文版的翻译错误。
  毒药法术的有效作用半径是多少?在没更新前,很多玩家都认为毒药法术的有效作用半径是4格,直径8格,但是在这次的九月新版中,不管是通过数据文件显示,还是经过玩家的实测,新版毒药法术的有效半径都是3.5格,直径7格。
  毒药法术对英雄的伤害效果如何?
  在以前,很多玩家都分为毒药对于英雄的伤害是减半的,但是实际上并不是这样。针对Poison,Spell(毒药),有一个&HeroDamageMultiplier&的数据,也就是对英雄的伤害比率,后面的数值是0、05,即5%,而且不会随着毒药等级的提升而改变。不过该结论并能没有经过太多详细的实战检测,如果玩家有时间的话,可以实战测试下
  毒药法术最多可以作用于几个目标?
  经过测试,每一个毒药法术,每个毒药法术,最多可以影响在作用范围内的40个目标,持续时间大约20秒,时间比较久打部落战的时候请注意时间,毒药的伤害和各种负面效果随等级的提升而提升,一级毒药的伤害足以毒死黑气球。
  76、满级地震可造成目标当前生命值25%的伤害,所以十本打部落战多一个格可以带个地震,往大本上一丢,旁边一般是地狱塔,城堡这种血量高的建筑,伤害还是挺可观的。
  四个地震可破任意等级城墙,两个五级闪电加一个地震可破六级防空,八本龙流非常适用,可以多出一个狂暴或治疗。
  七级闪电伤害为570,意味着两个七级闪电可破一个七级防空(1110),两个七级闪电加一个地震可破一个八级防空(1170),那么两地震四闪电可以破两个八级防空。
  面对两防空女王和援兵就行了还可以带个加速,这一条纯属加上数学的瞎比比因为楼主闪电才五级。
  77、至于加速,除了狗球能用到好像没发现其他的用处了,低等级的加速,以一级加速为例,增加速度和五级狂暴一样,格子虽然只要一格,但范围小,很多时候只能覆盖到一队气球,所以低级加速并没有什么卵用,每次升级加速度6,满级加速度46还是挺多的。
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& & 接触COC大约是去年年底了,一上来只是把它当成一个《和风物语》似的建设类游戏,因为我自己比较喜欢玩建设城市和村落的游戏,但是渐渐的发现这个游戏并不是我想象中的那么简单,不论是在设计阵型还是破解敌人阵型上都屡尝败绩,经常被虐的体无完肤,在经历了数次的进攻挫折之后,我终于转向了一条相对艰苦但是挫折感并不来的那么强烈的路线——纯靠采矿自给自足的游戏方式,每每村子被人打得七零八落我就当做是单机版游戏的外星人随机进攻安慰自己发展下去,想再回想起来也真是相当阿Q了。
& & 因为自己是北京良民,于是有一天搜索了一下北京的公会就加入进来,看着公会社交信息窗口一句一句的汉语拼音总算是有点不像单机游戏了,采矿发展的历程是相当需要需要耐心的,但是由于矿产部分优先进行升级发展所以不但能够满足日常的自给自足还能每天上线给公会捐捐士兵,因为数月间完全没有任何出兵记录,所以要兵的数量是非常低的,这个在后来加入了公会QQ群才知道,原来大家都搞不清楚我是怎么个玩法觉得我非常另类。
下面就发上来点以前的截图留个纪念,很遗憾最早的村子并没有截图,所以这个也不知道是几本的截图就是我最早的一张了。
14:08:51 上传
因为此时已经走上了只能挨揍自给自足的发展路子,所以琢磨了一下似乎只有缩进角落里防守才会比较有针对性。
14:08:54 上传
上图是在完成一次升级大本营之后非常偶然的机会,发现原来围墙放在外围会吸引走炸弹人,然他们浪费破墙机会,于是摆出来这种类似附着装甲的围墙零散分开在外围以期能有减弱对手破墙能力的效果,但……事实证明这样零散摆放根本就是徒劳的,那个版本的炸弹人只识别连成长条的墙壁。
14:08:57 上传
我不知道是不是有人也和我一样,在早期的懵懂阶段把大把的宝石浪费在了购买盾牌这件事上,尤其是为了采矿凑钱升级大本营的时候。。。现在回想起来真是太浪费了。
14:09:04 上传
在经历了数月艰苦的闭门造车式生产发展之后,我终于加了公会的QQ群,我也终于知道把大本营丢在外面才是获得保护最简单的方法,同时也看到了自己和公会其他成员之间的差距真的不是一星半点,决定发愤图强为了正义出去抢钱,于是自己曾经辛辛苦苦全部刷成金砖墙的成就感也就被一扫而光,看了看7本的紫墙……发现自己真是要在这个级别呆上很长很长一段时间好好补课了。
14:09:07 上传
这是在一次更新之后,突然惊喜的发现7本被多配给了25垛墙壁,高兴坏了,立刻开始着手糊墙,因为身处帝都,有心把村子的外观尽量做的像老北京的样子。
14:09:10 上传
随着抢劫发展的深入,村子的发展也越来越好,但是上门来找茬的对手也变得越来越难缠,各种以前没见过的新兵种也都一一造访我的村子。
14:09:14 上传
早先预备好的防空小气球也终于第一次让我见识了它的威力,一下一大片,自从不玩WOW之后真是很久没见过这么大范围令人心旷神怡的AOE效果啦~
14:09:22 上传
第一次见到这种身着黑色裘皮大衣羽绒服的胖子我还以为是什么新兵种,在退出回放查看了挨揍记录之后才确认这就是以前又憨又呆的丐帮胖子升级兵种,不但有了耀眼的胡子还穿上了皮草……并且非常凶残的摧残着我的炮台们……
14:09:30 上传
在做了强盗之后村子发展速度飙升,个把月之后就进入了4库全爆的状态,为了体验一下满防7本的实力,愣是硬挺了小一个月才升8,这期间基本上每天都是暴库只盼有客官上门来拿走点也算是回馈社会了,最重要的是这个阶段也是我验证自己老北京城防的最佳时机。根据每天的挨揍回放进行了无数次的调整之后,上面这张图就是我7本末期一直到升8本在用的状态,根据敌人的进攻特点进行了相对有针对性的陷阱布置。
& & 其实我想说的是,如果真的不能预测敌人会从哪里下手进攻,不如就摆出来一个邀请他从你想让他出现的地方出现的阵型。其实大家现在水平都很高了,我就只说说当时我的阵型摆放想法吧:
散矿溜边放,这是非常有吸引力的,会有很多人为了最大获得资源从散矿位置溜边下一大排一大排的兵,如果是无数哥布林和黄毛来砍矿,他们会集中一群向一个方向冲,不管是从2点出发还是6点出发,最终都会因为触发到我3点位置的炸弹而结束。同时在5点电塔位置丢下来炸弹人,炸弹人会炸破第一层墙,之后直奔电塔后面的踏板跑过去炸第二层,从我一个月的实战记录来看,印象中没有8本以上的能从这里打破我第二层墙。
大本营和散矿丢在不同的方向,想法是让对手琢磨要么拿杯,要么拿钱,二者不可兼得(当然有实力的对手可以打包买一送一……),当然大本营也不是白送的,打掉大本营之后的弓手和黄毛会向下移动,触发我的炸弹。
其实这个阵型上面较弱,但也许是因为下面和右边资源过于吸引人,几乎很少有人会从上面下兵。而把我打得非常惨的对手多数都是9本,几乎清一色都是从右侧强攻进来。一直到后来我终于看到了这个阵型的极限,才终于开始升级8本。总体来说,这个阵型在后期我对它的防守效果还是比较满意的。
下面放上来一些后期的防守记录,有让我欲哭无泪的,也有让对手欲哭无泪的,每个阵型都有自己的特点和法门,只要自己觉得有乐趣就好,每天爬起床第一件事就是看回放,是一件非常有意思的事情。
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第一次发帖不知道会不会成功发出来,无论如何感谢各位的观看!
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总评分:&多玩草 + 100&
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我觉得看到这么多字不回复真心不配有JJ,楼下的自己看着办吧
部落名称:顺德第一公会
加入要求:5星弓以上,5农
高速发展的积极帝帮会,要求捐兵2000,末三淘汰,只捐弓箭手、法师、龙、皮卡
工会有私人农庄桑拿,欢迎广东朋友来聚会
验证消息:多玩论坛 Loze
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我再发一个现在8本正在使用的阵型吧,顺便也说说我现在的阵型种种问题,占个楼先。
我自己是管这个叫做大风车,之所以喜欢这个阵型是因为这阵型的墙壁T接点纯粹到不成,完全避免十字接点,而且在一个节点被炸的时候隔壁接点是绝对不会受到波及的。
另外就是我个人并没有急于8本后立刻出第三个金库和水库,因为除了准备升级3星皮卡之外,是用不到第三个库的。主要的原因是虽然库可以分,但是我目前墙壁的数量让我觉得再有更多的库真不知道该放在哪里才安全。反正既然用不到,就先不出吧,升级大本营的时候再说。
这个阵型的最大问题就是不论从哪里进攻,我都不可避免的要损失掉一个金库一个水库,看着各位老先生大把大把的往自己兜里揣我的钱,真是有点不爽。
这个阵型的好处(或者也是不好的地方)就是不论从哪里打,基本上都差不多的火力伺候。再就是在城堡里有弓手或者法师的情况下,基本上来几条龙都是可以顶住的。我个人最近经常遭受8-10龙的光顾,除了一次因为城堡里都是胖子结果损失比较惨重之外,其他都是在可以接受的范围内。
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上面这张图的两次进攻损失差别比较大并不是进攻者的水平问题,而是打我20W的那位正好赶上我金矿也都爆掉了,随便打了我两三个矿就带走了10W,也算是我再次回馈社会了。
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因为回帖的几位朋友提到了进攻方面的问题,我就大概也说一下我的进攻思路发展吧。
我发几张从7本初期开始打资源的截图一直到后来包括现在的截图上来,并不是为了炫耀,而是方便大家更清晰的看到我整个7本初到目前8本中后期的进攻阵容发展和点点变化,因为我RP实在是有限,所以打得很少有特别惊人资源还请各位只做参考不要嘲笑我打不到大鱼就好。
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其实就像是我回帖里说的,我因为低本时进攻多受挫折,经常发生人都没进墙就死干净的离奇事件,所以我一研发完成天使之后就果断使用了天使胖子流,其实也就是典型的牧法战配置。
7本早期使用这个考虑到胖子还都级别很低,所以为了保障战果还是选择了20个胖子的配置进行出击,随着胖子的级别逐渐升到4星甚至现在的5星,我最显著的简配就是降低胖子的数量,同时大量提高弓箭手的数量保障输出和外围的清理速度。
由于长时间专司城镇防守,总要琢磨每次对手进攻的路数,所以我防守优先针对的就是敌人的炸弹人,如果没有炸弹人,敌人的进攻会受挫严重,所以后期提高炸弹人的数量和使用质量就成了飞铲关键的。
目前我的阵容里10个炸弹人是很有必要的,不然胖子们只能在人家门外喷血挠墙。
其实虽然因为刷墙的需要我一直在到处打资源,但是说实话知道上个月我才搞清楚死鱼的概念,所以我之前用天使胖子流基本没回都是推过70-80%才算打完,根本不知道细分对手的资源在哪里和对手是不是死鱼,好处也不是没有,就是多少也锻炼了打硬仗的本事。通过一些战斗慢慢发现天使胖子流比较合适打的阵型,后来慢慢也发现不见得有防空在比较靠内部就不能打,而是从侧面入手吸引火力之后弓手从外围一路打进去范儿也能在天使进入防控范围前就打掉防空,再就是有点一定要打,但是深处又有防空,那么这时候就要靠炸弹人了,胖子丢下去向纵深进攻的时候弓手快速清理外围,然后炸弹人从邻近的侧面炸开新的口子,胖子们会根据炸弹人新口子的引导走出来向你希望接下来的方向进攻从而达到清理有必要的目标后还能躲开深部防空转向侧面迂回的目的。有个朋友说的非常对,天使不是要活很久,而是在于天使活着的时候能带着胖子走多远。
我也有过胖子丢下去之后天使居然不跟胖子而是跟着弓手跑的郁闷经历,但这都是因为自己对兵种了解不够才会犯的错误,多练习就没问题了。
再就是我虽然一路打资源,但是我并不是很节俭用兵的人,从图里就能看出来,我非常重视对手的防御,所以每次都是再保证进攻完成的前提下几乎投入所有兵力进攻,这样做的好处就是不断的锻炼自己的进攻阵容,能发现更多的问题,了解自己战斗力的极限在哪里,也让自己在往后的战斗中不至于无力。这么看来其实我也算是勤奋型的吧
其实这游戏除了farm之外就是靠欺负人拿钱了,什么7本抢6本,8本抢7本甚至8本抢6本的事我也不是没有干过……既然系统让我搜到了,对方又带着这么多资源我绝不浪费这份好意~
从7本初期开始我的下手原则是双资源不足25W不抢,为此我经常搜掉2-3W甚至更多的金币寻找战斗,8本之后因为奋力糊墙,所以有针对性的改为需要使用药水情况下对方金币低于20W的不抢,不用嗑药的情况下金币低于18W的不抢。其实这都没什么新鲜的,我想大家基本都是如此吧,最后在这里说一下,我个人感觉COC一天当中最穷,最难找到有钱人的时段是19-24点这个时段。但是我非常意外的有一天一小时打到130W金币的情况也就是在这个时段……所以……一切都是浮云,也上一张图吧。谢谢观赏!
PS:差点忘了,补充一句,我7本基本上从600-1400杯段都试过,最终还是在的杯段混,但那是改版以前,改版的时候我已经准备升8就不太清楚了。8本的话初期,目前基本上是的样子。
17:53:36 上传
本帖最后由 上山植树 于
18:24 编辑
:是的,因为发帖时我还并不知道这个问题还固执的认为2库比较安全。现在我也在告诫自己公会的玩家一定要尽早出新的库。&
&为啥八本都满墙了才俩金库……金库多了不是增加被爆金的几率,而是缩小没被推平时的损失,表示我九本搜到你这样的八本最开心了,因为爆八本两个金库基本可以不用法术,但三个金库就得用法术了 &
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Lv.4, 积分 579, 距离下一级还需 421 积分
UID7315032帖子威望0 多玩草110 草
输出丶失控 发表于
我觉得看到这么多字不回复真心不配有JJ,楼下的自己看着办吧
谢谢你的回复啊~
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Lv.5, 积分 2032, 距离下一级还需 468 积分
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不知道今年冬天建筑上还会不会飘雪呢?
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Lv.6, 积分 2599, 距离下一级还需 2401 积分
UID帖子威望0 多玩草150 草
经历下雪的冬天
从英文版玩到现在
真是大前辈
oοо海风o○
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Lv.5, 积分 1799, 距离下一级还需 701 积分
UID1068680帖子威望0 多玩草60 草
楼主主要谈的防守和发展思路。看你的库长期都是满的,如果适当谈谈进攻思路对新人会比较有帮助。
PS:3农4农耐心玩到8本满防的都是毅力帝,值得敬佩
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Lv.3, 积分 183, 距离下一级还需 67 积分
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非常的佩服.每个玩家都是从傻子过来的.我也不例外.
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Lv.3, 积分 217, 距离下一级还需 33 积分
UID帖子威望0 多玩草60 草
楼主写的真好,版主可以加精华了。
希望今年能再看到飘雪的房子,哈哈
欢迎加入“我的小伙伴们”
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Lv.3, 积分 217, 距离下一级还需 33 积分
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就应该多一些这种有爱的帖子
欢迎加入“我的小伙伴们”
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Lv.6, 积分 2702, 距离下一级还需 2298 积分
UID帖子威望0 多玩草230 草
没看过飘雪呢。看到会冷不。呵呵
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Lv.3, 积分 212, 距离下一级还需 38 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我想知道以前飘雪时的圣诞树真的能挖到800 宝石吗·&&我听说有人挖圣诞树挖到了·
新人欢迎积分0 阅读权限30积分94精华0UID帖子金钱249 威望0
Lv.3, 积分 94, 距离下一级还需 156 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
期待哟,希望楼主有机会发点进攻的经验。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分472精华0UID帖子金钱969 威望0
Lv.4, 积分 472, 距离下一级还需 528 积分
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写的真不错啊~我是刚玩了1个多月,目前正在升8本,顺便说下也是北京的玩家
新人欢迎积分1 阅读权限40积分579精华1UID7315032帖子金钱1015 威望0
Lv.4, 积分 579, 距离下一级还需 421 积分
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魅影幽靈 发表于
经历下雪的冬天
从英文版玩到现在
飘雪版本的菜鸟到不再有雪的时候才知道上山做土匪才是最好的发展思路,呵呵。
需要金钱:1100
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