lol盖伦和卡特琳娜床图w强化普攻,是哪个赛季

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lol卡特琳娜厉害吗 卡特琳娜怎么玩
作者:艾斯瑞尔 来源:本站原创  发布时间:08-16 15:41
  lol经过一次又一次的技能重改,现在终于成行了,线上无蓝条让可以随意的施放技能,前期的消耗能力和后期的收割能力都让卡特琳娜成为了玩家手中的新宠儿,那么卡特琳娜怎么玩?卡特琳娜到底厉不厉害?
&&卡特琳娜  
  lol卡特琳娜前期线上Q的消耗很强,配合E技能的位移,打法很飘逸,而qw一套则让卡特琳娜的的清兵速度提高很多,r技能的团战aoe伤害十足,卡特琳娜绝对是喜欢杀人的玩家朋友首选的英雄。
  lol卡特琳娜技能介绍:
  [ 被动 ]
  获得击杀或助攻将使死亡莲华的冷却时间减少15秒,并刷新基础技能
  之刃[ Q ]
  卡特琳娜投掷一把匕首,造成60/90/120/150/180(+0.45法术强度)魔法伤害。匕首会弹射4个最近的敌人,每次弹射会减少10%的伤害.被击中的敌人会被标记4秒。卡特琳娜的普通攻击或者技能会消耗掉印记,造成15/30/45/60/75(+0.15法术强度)点额外的魔法伤害
  冷却时间:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒
  施法消耗:无消耗法力值
  卡特琳娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40/75/110/145/180(额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度12 / 20 / 28 / 36 / 44% 。
  冷却时间:4秒
  施法消耗:无消耗法力值
  瞬步[ E ]
  卡特琳娜移动到目标旁边。如果目标是敌人,则造成60/85/110/135/160(+0.5法术强度)魔法伤害。在使用瞬步后,卡特琳娜所受的伤害会减少20%,持续3秒
  冷却时间:12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6 秒
  施法消耗:无消耗法力值
  死亡莲华[ R ]
  朝最近的3个敌对英雄投掷匕首,在2秒内造成400/500/600(+3*攻击力)(+1.75*法术强度)点魔法伤害。匕首会施加重伤效果,使其受到的治疗效果降低50%,持续3秒。
  冷却时间:60/55/50秒
  施法消耗:需要持续施法法力值
  lol卡特琳娜技能加点:
  1&&6级:
  7&&12级:
  13&&18级:
  lol卡特琳娜出装顺序:
  卡特琳娜不需要蓝所以前期技能好了就可以丢,线上消耗能力很强,不过卡特琳娜作为一个近战法师,前期补刀会被别人消耗,推荐出门装+4,这样卡特琳娜可以在线上混的时间更长;第一件装备推荐,卡特琳娜团战收割能力特别强,只要不被针对,很容叠很多层;下一件推荐+合成,有血有法强,主要可以合成,真实伤害很给力;如何强化卡特琳娜的收割能力,这件绝对是首选,粘人能力很强;强化输出就出个,容易被集火就出个,需要近战平a出个,光环效果很不错。
  最后出装:
数据库 站内搜索lol卡特琳娜主W好还是主Q好?why?, lol卡特琳娜主W好还是主Q好?wh
lol卡特琳娜主W好还是主Q好?why?
匿名 lol卡特琳娜主W好还是主Q好?why?
主B..........杀人逃命必备...点满级B瞬间回城..
主q为的是更好的消耗 cd的减少 伤害提高 印记伤害的增强w为副 e技能前面只用点1级
一般主q,因为用q打伤害本人比较安全,用w打伤害本人要靠近目标有一定风险。不过主w也有好处,就是开w以后移动速度快机动性好而且清兵比主q要快一点比较方便猛推兵线的打法
各有各的好处,但是现在主流是QW对点,而不是主加一个,Q的CD长攻击远,W的CD短但范围小,QW对点可以使输出更持久,而且杀一个人小技能CD全好,W是AD,AP 加成近攻强,Q二段伤害可猥琐补兵,根据对面英雄自己考虑吧,游戏是灵活的,不是死的,还有人拿卡特打野呢,可追问
Q好 因为Q是在线上可以耗人的,虽然CD没W 短 但是他更加能给你线上单杀对面能力 W可以激活Q的被动 ,E 也可以激活Q的被动,所以主Q 是答案
副 W很多人都这样lol卡特琳娜出攻击功速如何 详解!_百度知道
lol卡特琳娜出攻击功速如何 详解!
提问者采纳
但是出ad真的没什么用
说你才是你还嗯
他们说单挑出攻击可以
谁说的 打死他 卡特本来就是高爆发的ap英雄 出ad不是废了吗
好哇打死他
就是你楼上的
卡特琳娜装
ap的都可以出啊 帽子法穿杖中亚啊 还有这个版本很强势的卢登的回声啊
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他4条回答
肯定是几乎没用……首先卡特攻击技能加成很低……低到几乎没有……卡特只有一个跳能上去摸一下
w的加速根本追不上人…… 没有减速技能……又没有保命技能
真是出了攻击……就算攻击再高也是被人放风筝放死
毫无收割能力了, 单挑的话估计还好 因为有个Q的被动,团战估计毫无用
我不建议出攻速
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三分钟看懂6.7 这次我们来增强刀妹吧
发布时间:16-04-06 10:43
来源:52pk原创
作者:叶子
责任编辑:Leaf
早在上周美测服就已经放出了汇总版本的更新,而国服也将要在最近更新6.7版本。按照惯例小编在这次版本更新之前带大家来看看相关的改动,这次的版本改动似乎是为了弥补之前版本对于刀妹的削弱,从这次的改动文档中可以看出来除了刀妹以外大部分强势英雄都砍了一遍。刀妹太弱了,我们来砍其他英雄吧。&
铸星龙王 奥瑞利安索尔
*击晕效果的持续时间由1/1.25/1.5/1.75/2秒下调到1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒
*减速效果由60/70/80%下调到40/50/60%
*减速效果的持续时间由&在4秒内衰减&调整为2秒
改动解读:龙王这次的削弱已经在小编的意料之中,在国服的高分段很多大神都直接将龙王放到默认的ban位,几乎每场游戏都会让他坐在冷板凳上。就连Faker这样的大神都在练习龙王可见这个英雄的潜力还是有的。
这次的改动直接将龙王最关键的两个伤害技能从冷却时间到技能效果砍个遍,但是在小编看来这次的改动仅仅只是试探性的改动,单单减速效果的改动如果还不足以影响到龙王的强势的话,那么下个版本龙王将依然还是会在nerf榜上。
英勇投弹手 库奇
*普通攻击不再附带10%的额外伤害
改动解读:这次的改动是建立飞机依然保留了普攻造成50%额外法术伤害的前提下的一次改动,而这个改动也意味着将飞机的全部伤害砍了10%。这次的改动也是因为近来飞机在各地区的大赛上有着出色表现,这个中单ADC都可以胜任的英雄实在过于强势,造成早些中单发育英雄一旦登场就要面临被压制。
*技能法力消耗由30/35/40/45/50提高到40/45/50/55/60
*技能伤害由60/85/110/135/160下调到50/75/100/125/150
*技能法力消耗由40/45/50/55/60下调到30/35/40/45/50
改动解读:烬的改动虽然没有直接削弱大招以及被动的伤害,但是做为一个技能型ADC,Q技能和E技能被削弱特别是Q技能的伤害被削弱之后线上的消耗能力小幅度被削弱。而因为技能的伤害降低冥火之触所提供的伤害也收到了影响,但是总的来说这次的改动还不足以对烬的总体伤害造成太多的影响。
永猎双子 千珏
*现在会对千珏自我施法,不能够以队友作为目标
改动解读:早在PBE刚刚放出千珏的改动之后小编就曾经找到了一位国服千珏大神,在他看来千珏本身就是一个集爆发和灵活为一体的打野,虽然在这次更新中没有沿用测试服上Q技能的改动,但是单单R技能的改动,就已经足够影响到千珏的胜率了。
圣锤之毅 波比
*额外攻击距离由400下调到300
*技能伤害由40/65/90/115/140下调到35/55/75/95/115
*最大生命值伤害由6%提高到7%
*技能施法距离由525下调到425
改动解读:这个强到无法理解的英雄终于削弱了。相比看到这个改动后所有打上单的玩家都会松一口气,这个英雄有加速有控制还有伤害。不夸张的说这是拳头重做最成功的英雄之一,但是这个英雄的强势已经足够掩盖掉其他英雄的光芒,血量越低双抗越高的被动让他在残血的情况下可以成为金刚不坏之身。
面对这个英雄只能用巨魔来Counter,但是这样就会让上单英雄多样性大打折扣,这也是拳头最不希望看到的。在这些前提下波比才会有如此大的改动,从被动的攻击距离到Q技能的伤害再到E技能壁咚的距离都有不同程度的削弱。
众星之子 索拉卡
*技能法力消耗由全等级40提高到40/45/50/55/60
*技能法力消耗由40/45/50/55/60提高到50/55/60/65/70
改动解读:星妈的改动相比波比来说已经完全可以忽略不计了。单单法力消耗在有冰霜女皇指令以及天赋的回蓝之后,只需要注意技能的施放频率就不会出现空蓝的情况,但是这会降低星妈在线上的治疗量吗,同时也会给对方击杀有星妈一边的可能。
兽灵行者 乌迪尔
*基础生命回复由1.742下调到1.2
*每秒伤害由15/25/35/45/55下调到10/20/30/40/50
*第三次攻击的伤害由40/75/110/145/180下调到25/60/95/130/165
改动解读:乌迪尔的削弱只能说是跑酷流兴起所带来的负面影响,早在上个版本跑酷流乌迪尔就依靠凤凰以及号令之旗传送门成为四一分推中的一霸,而随着传送的削弱跑酷流乌迪尔终于迎来了削弱。凤凰形态下的伤害有了不小的削弱,同时乌迪尔的祭出生命回复削弱后也是降低了单带线时乌迪尔的血量。
影流之主 劫
*技能冷却时间由18/17/16/15/14秒提高到22/20/18/16/14秒
*额外攻击力由5/10/15/20/25%下调到4/8/12/16/20%
改动解读:继劫的攻速被削弱之后,W技能再度被削弱。冷却时间延长之后劫前期的机动性受到了极大的英雄,由于劫前期不会去点W技能造成了前期劫的W技能CD过长,就算出门有10%的减CD,W技能依然有着长达20秒的CD。并且在被动削弱之后,前期劫依靠W所带来的改动也受到了一定程度而影响。
披甲龙龟 拉莫斯
*技能冷却时间由60提高到100/80/60秒
改动解读:龙龟的改动只是稍稍削弱了一些龙龟大招的时间,对于龙龟的影响只是不能用大招来清兵了,需要时刻留意接下来会不会发生战斗,否则轻易交掉大招清兵在团战里没有大招就太尴尬了。
刀锋意志 艾瑞莉亚
*技能法力消耗由60/65/70/75/80下调到50/55/60/65/70
*总攻击力加成由1提高到1.2
改动解读:过去在chunli的口中最常听到的一句话就是XX英雄太强了我们来削弱刀妹吧,然而听了整整三个赛季之后终于我们等到了刀妹的加强。虽然Q技能的伤害提高不算太多,但是关键影响伤害的总攻击力加成提高了0.2也意味着刀妹后期的伤害也收到了不小的BUFF。
狂野女猎手 奈德丽
美洲狮形态W技能
*技能伤害由65/110/155/200调整为60/110/160/210
改动解读:上个版本才刚刚将豹女的夹子可以定野怪移除,这次改动又将豹女的W伤害提高,想必是对豹女一丝补偿吧。
玛莫提乌斯之噬
*魔法抗性由50下调到40
*唯一被动:不再提供25%的攻击速度
改动解读:强大到逆天的装备终于被削弱了。在当前版本里大饮魔刀几乎是每个中单和上单英雄必出的装备之一,吸收魔法伤害的护盾并且还提供高额的攻速加成,十足一个反杀的利器。而这次将被动的攻速移除之后这件装备的性价比只是会稍稍受到一些影响。
战争领主的嗜血
*远程英雄对小兵的生命偷取效果由50%下调到25%
改动解读:这次的改动仅仅是是针对ADC的一次削弱,拳头已经意识到目前比赛或者游戏里的天赋选择再度有回到单一化的趋势,所以这次的削弱旨在让远程英雄们选择不同的天赋让游戏变得更Coooooool。
6.7版本的测试服中更新了三款新皮肤,分别是零态机甲赛恩,源代码丽桑卓与源代码索拉卡。
零态机甲 赛恩(国服名称待定)
源代码 丽桑卓(国服名称待定)
源代码 索拉卡(国服名称待定)
这次改动是一家欢喜几家愁的局面,除了刀妹以外几乎所有英雄的改动都是削弱, 区别只是削的多还是少。
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lol卡特琳娜主W好还是主Q好?why?
提问者采纳
主B...杀人逃命必备...点满级B瞬间回城.........
哇哦什么啊......要正常点的回答么.....一般主Q,但是对线近战的英雄是可以选择主W,比如,你对线卡兹克,就可以选择主W,嗯.....出AD的是主W的.....我说是可以选择主W.....但一般也是主Q骚扰耗血,就是Q的距离短了点,遇上卡兹克之类的,如果直接Q英雄的话他会直接突进上来,会比较麻烦,啊....所以就靠Q弹射效果骚扰呢......嗯....后面副点的技能也要看情况.....如果你被压得太死了,就副点E,减少E的CD.......
没什么啊,我也主B,D和F。很爽的咧。 呵呵
回答的不错看看还有没有其他更好的
完了,又疯一个.......要来我们市第六精神病院么,找老张,报我的名号给你打七折......
额额额,这游戏怎么啊!删游戏了啊!啊啊啊啊啊!我疯了!HELP啊!
呵呵......
提问者评价
谢谢!呵呵
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主q为的是更好的消耗 cd的减少 伤害提高 印记伤害的增强w为副 e技能前面只用点1级
一般主q,因为用q打伤害本人比较安全,用w打伤害本人要靠近目标有一定风险。不过主w也有好处,就是开w以后移动速度快机动性好而且清兵比主q要快一点比较方便猛推兵线的打法
各有各的好处,但是现在主流是QW对点,而不是主加一个,Q的CD长攻击远,W的CD短但范围小,QW对点可以使输出更持久,而且杀一个人小技能CD全好,W是AD,AP 加成近攻强,Q二段伤害可猥琐补兵,根据对面英雄自己考虑吧,游戏是灵活的,不是死的,还有人拿卡特打野呢,可追问
打近战主E,打远程主Q可以吗?
可以,不过你可以自己试试,对点一级Q,2级E,然后QW对点,有大加大,配合冥火,只要你有这个意识,打个10来局就挺不错的了,毕竟这英雄难度不大,本人艾欧尼亚,白银而已,不喜勿喷。我都是对点着的
Q好 因为Q是在线上可以耗人的,虽然CD没W 短 但是他更加能给你线上单杀对面能力 W可以激活Q的被动 ,E 也可以激活Q的被动,所以主Q 是答案
副 W很多人都这样
建议暂时不要玩刺客了,好多刺客都被削了,现在是拼输出的时候,如果一定要玩那就主Q,Q能在线上进行消耗,而且被Q到的目标A一下会有过多伤害。
Q,有印记,加成高
Q好,Q在对线是可以磨对面的血量的。
q 消耗伤害也高
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出门在外也不愁}

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