dnf什么是白字和黄字伤害哪个好 什么是白字伤害?

&&《DNF》TB4黄字伤害数值详解
《DNF》TB4黄字伤害数值详解
日 13:19&&&&&阅读(1613)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
各位亲爱的地下城玩家,你们大家好!今天小编给大家带来《DNF》黄字伤害的讲解,希望大家喜欢!
TB4各类伤害解析
在大转移之后,游戏里的伤害数值也进行了一次改版,以目前的版本来说,DNF的普通伤害存在以下几种数字:黄字、红字、白字。接下来我们就先来分析黄字伤害数值。
黄字(基础的伤害数值)即“一般伤害”,是使用攻击技能或触发特效时造成的伤害。下文所说的“红字”和“白字”都是以一般伤害为基础的。黄字伤害取最大值并且不叠加。
会增加这类伤害的装备描述有:
a.攻击(XX状态下的敌人)时,增加XXX的伤害。
b.对敌人的伤害增加XXX。
c.物理、伤害增加XXX。
d.近距离(远距离)武器攻击力+XXX。
e.特别地,85SS“刀锋女王的铁血项链”内,自身处于出血状态时,“会增加20%的攻击力”也是直接增加一般伤害。这属于游戏内描述错误,具体效果也是加成一般伤害的。
冲突提示:
黄字(一般伤害)在所有加成效果取最高值,无法叠加,最高的黄字伤害加成效果会覆盖低级的加成效果。
同时佩戴了“耀之荣光手镯”和2015春节称号“瑞灵天守-威”,进行攻击时,春节称号的+12%会覆盖掉手镯的+10%,最终的伤害加成为12%。
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DNF安徒恩史诗武器与什么装备冲突 技能攻击力是白字伤害还是黄字伤害
18:12:28 来源:游民星空[原创] 作者:回到过去 编辑:回到过去 浏览:loading
  DNF安徒恩史诗武器已经曝光,只要通关安徒恩RAID副本就有机会获得。安徒恩所有史诗武器均为所有技能攻击力+35%。那么DNF安徒恩史诗武器和那些装备属性冲突呢?技能攻击力+35%是白字伤害还是黄字伤害呢?
DNF安徒恩装备史诗级武器属性:
  技能攻击+35%
  武器赋予自身属性强化中最高的属性攻击
  攻击时吸收3点能量,最高可以吸收100点
  (5秒内无吸收能量时减少10点能量)
  能量吸收上限后通过输入上+下+[宠物技能键]解放“第七使徒安徒恩之力”20秒内技能攻击+20%,
  无色消耗量增加二倍。(冷却30秒)
  持续时间结束后对敌人发射解放时间内总累计伤害10%的能量(上限300W伤害)
安徒恩史诗级武器特殊属性(十字架)
  武器祝福攻击+20
  天使祝福魔法攻击+10,智力+20
  荣誉祝福力量+20,智力+20
  天堂谐音HP增加比率+10%
  圣光十字状态范围+30%
  施放时吸收7点能量,最高可以吸收100点
  (5秒内无吸收能量时减少15点能量)
  能量吸收上限后通过输入上+下+[宠物技能键]解放“第七使徒安徒恩之力”20秒内赋予以下状态
  -武器祝福物理攻击+5,力量+10
  -天使祝福魔法攻击+3,智力5
  -荣誉祝福力量+5,智力+5
  -删除天启之珠攻击持续时间,增加状态持续时间
  -解放状态下以上技能施放速度+50%
  安徒恩史诗武器增加技能攻击力35%不与任何属性冲突。
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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| 不倒翁蜀黍dnf里面,增加百分比攻击力,附加百分比伤害,物理和魔法伤害+百分比,暴击伤害+百分比.上面这些,哪个属于黄字,哪个属于白字?哪些冲突,哪些能叠加,最好能用装备举例子,
英台wan246
别听那俩人的回答 是错的 他们说的是大转移之前的冲突规则 现在已经变了 金手已经不和大黄狗冲突了凡是带“附加”两个字的都是白字(改版之后字体变成黄色了 不过本质没变 不要纠结字体颜色是黄不是白 本质没变换个颜色而已)白字装备不和任何东西冲突举几个“栗子”- - 无影 旗子 屠戮 杀猪戒 附加伤害套 使徒称号 打宝珠的在水一方 镇魂增加暴击伤害的是正常黄字伤害 只和暴击伤害冲突 冲突时高的覆盖低的“栗子” 死步 赫拉斯暴击套 大贤者 宠物大黄狗 宠物迷你剑豪暗帝 夏日套宠物“增加百分比攻击力”这种东西很少 普通黄字 不和任何东西冲突代表装备就那几个 骸麒的骨戒 武神莱奇的骨戒 克罗之戒 碧玉套 黑珍珠 黄金梦黑珍珠 这是全部了 不是举例子 所以的都列举出来了最后就是“物理和魔法伤害+百分比”这类了 为什么最后说?因为这类装备说的话不一样 所有上面没提到的都归类到这里 普通黄字 这类装备都各种冲突 也是冲突时高的覆盖低的“栗子” 悲鸣项链 金手镯 遗迹手 强击假紫 野猪腰带(别看野猪腰带是破招时加伤害 也冲突)
谢谢,真心不错,最后一个问题,灵魂猎者和宠物,冰翼之魄,都是增加百分比攻击力的,这2个冲突吗?谢谢。
灵魂猎者 冰翼
佩鲁斯 艾尔文 冰淇淋项链 这些装备都是直接加属性在面板上的 不存在冲突问题之前说的那些装备冲突是伤害判定问题 这些直接加成面板的装备不存在伤害判定问题
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