勇者斗恶龙joker2专家一周目怎么通关

勇者斗恶龙JOKER2通关后攻略_百度文库
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勇者斗恶龙JOKER2通关后攻略
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&&后​续​攻​略
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遗迹第一区域左边的蓝色门打不开。(需要等下雨的天气在遗迹深处开机关才能去,里面深处调查石碑可学到新的特技。一定时间里隐身不遇敌人。)先走左下下去,会发现一副巨大的壁画,暂时不用管。前进可饶回第一区域的右边部分,这里上面左右2边墙壁上有机关,开启后中间的黄色门会打开。进去后会遇到一巨大的人马机器人,警报响起后会出现许多的机器史莱姆,巨大的机器人现在还不能靠近,而此区域四周有5个传送点,分别可传送到5个其他区域。
左中和左上的传送点是死路可以不用走。(下雨天再来去开机关)走左下传送的区域里走到上面场景调查墙壁上的机关。(本场景某处可遇到离散金属史莱姆)走右上的传送点的话在里面可绕到右下的那里开启墙壁上的机关。
机关都开启后在外面(第一区域)右边的红门就会开启。进去后右边深处会见到杀人机器2号,小心BOSS物攻很高能2动,(HP1300左右)胜利后回巨大的人马机器人那再次进入BOSS战。此BOSS同样能2动,秒我方全体的技能伤害会很高,没群回技能的怪物打此处会很吃力,BOSS的HP在1500左右,胜利后BOSS身后的门会打开,进去与里面的幽灵交谈剧情后即可得到试练之证。
现在回斗技场可进行最后的S级挑战。第一战就是打大地鼠首领,HP900左右,比较简单。第2战是打幽灵老头召唤出来的史莱姆螃蟹?BOSS能2动,招式全是打我方全体的,土系那招伤害最大,注意恢复。胜利后幽灵老头消失前水遗迹的壁画处有隐藏通道。随后回遗迹之前发现的巨大壁画那与幽灵老头交谈后他会将壁画打开,进去通往遗迹地下。
S是机关所处位置,红色箭头代表雨天能经过的路段
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勇者斗恶龙怪兽篇joker2无剧透图文攻略附通关后要素
发表时间: 23:48 来源:翼风网 作者:翼风编辑 
作为nds平台上勇者斗恶龙怪怪兽篇joker的续作,本作的表现相比一代更加的出色,改进了一代中大地图行走过慢和马赛克严重的问题并且新增了非常多的怪物,而且首次
& & & & 作为nds平台上勇者斗恶龙怪怪兽篇joker的续作,本作的表现相比一代更加的出色,改进了一代中大地图行走过慢和马赛克严重的问题并且新增了非常多的怪物,而且首次加入了巨大型怪物,这些巨大型怪物不仅战斗突出,而且每个巨大boss所占的怪物格数也不尽相同,这些改进让本作的战斗更加多样化,绝对是喜欢《口袋妖怪》类型和怪物养成类游戏的玩家必玩作品。
& &  中文名字:勇者斗恶龙怪兽篇joker2
  游戏类型:角色扮演类
  游戏产地:日本
  发行厂商:SquareEnix
  游戏容量:1024Mbit
  游戏语言:日文
  发布时间:日
&啥?居然是这么破破烂烂的船,老娘才不屑乘坐!&一阵傲慢的声音传入躲在箱子里的主角耳朵里。上届GP大赛的冠军XXX(抱歉,只看到背面,是个蓝发MM,不会是前作的女主角阿罗玛吧?)正对着飞船的船长小七(セブンス这船长的名字和天幻的某人很像嘛)咆哮。然后一甩头走了。
& & & & 周围安静下来了,主角所在的箱子被顺利地搬入了飞船里,正当主角庆幸即将安全偷渡进飞船时,一个モーモン(和它的高傲的主人)走了下来,就算是躲在箱子里也无法逃过モーモン的鼻子,于是主角华丽地被逮个正着,看在主角身无分文也要出席GP大赛的这份热情下,小七船长同意让主角在飞船上打工来充当旅行费用。第一份工作就是和飞船上的所有成员打声招呼。
& & & & 打招呼也就是熟悉本作的最基础内容了,熟悉完之后和小七船长汇报。此时,原本还是万里无云的天空却突然刮起了狂风,动力室告急!这艘破破烂烂的飞船抵挡不住暴风雨的洗礼,一头栽下来。
& & & & 当主角醒来之后,飞船上已经没有其他人了。去怪物存放处会发现只剩余一只了(随机)。出了飞船,前面不远处就是整备员,和他互相交换了情报之后,就会回到飞船内,将最后那只怪物当做自己的初始怪物,进行最初级的怪物训练员的培训。首先是灭掉一只史莱姆,当然很轻松就完成任务;然后是抓一个史莱姆,先攻击再抓吧。捕捉完毕之后就是正式开始DQMJ2的旅程了。从地图右下角的箭头处走,即可前往下个地形&&密林。走之前别忘了调查石碑一样的装置得到ルーラ技能。
出现怪物一览:[括号中为所掉宝物及其几率]
スライム 史莱姆系/F[やくそう(1/32)]
キングスライム 史莱姆系/C[いのちのきのみ(1//256)/特やくそう(1/64)]
通关后和斗神对话,夜晚出现。
密林里一片安宁的气息,但走了不一会,就发生了地震了,此时一条巨大的蚯蚓タイラントワーム从身后的洞中钻了出来,周围的小怪物们一个个惊慌失措,夺路而逃,毫不理会身边的主角,甚至钻洞躲到地下(此时也可以踏进洞里,到达一个洞窟)看来这家伙不好惹,幸好它没有与主角为敌的意思,只要不去找它的麻烦就一切OK&&找它麻烦就是给自己找麻烦。会被吞掉然后被吐出来- -
& & & & 再往前走就看到了ルボロー和ホーガン,不过前者对这个有着巨大怪物的地方似乎有着很大的兴趣,并不愿意回到飞船,而且执意要调查密林。(路边经过的石柱一样的东西是用来全恢复的,但是使用过一次之后直到出了这个区域之前都无法再次使用。)只有随他便了。
& & & & 接下来就到了一片沼泽地,有一个奇形怪状的家伙挡着路,声称自己的どろハート被此处出现的泥手给夺走了,希望主角帮它找回来。对话过后,巨大蚯蚓再次出现,泥手在慌张时掉落了どろハート,将其捡回交给那家伙(此后每当巨大怪物出现,小怪物逃跑时有可能会掉落道具),原来它是一个泥人偶,道谢之后让开了路。往前走却发生了杯具,再次遇到ルボロー时ホーガン为了救他,被巨大的蚯蚓给吃掉了&&另外,前面不远处就是いざないルーラ了,调查它之后就会开启新的ルーラ地点,在进入这个区域之后用いざないルーラ这个技能(在旁边即可学到)即可到达这里,省去一段路。同时这里也很有可能会遇到ボストロール,别去找死(HP超过600)。
& & & & 进入洞窟里就可以看到蚯蚓正在张大嘴巴睡觉,想要救ホーガン就只有往前冲了,进入了蚯蚓体内,发现了昏迷的ホーガン,也被一只大眼球似的怪物パラサキス发现了,BOSS战。
& & & & パラサキス是个会使用暗黑咒文的家伙,我方等级在10左右就有几乎100%的胜算。如果没有回复人员就多用药草吧。
& & & & 胜利后两人被蚯蚓吐了出来,同时被吐出来的是一块刻有狮子图案的神秘石板。ルボロー感谢了两人的救命之恩,并表示将自己宝箱内的道具相送,以后每救出一个人就能开他们的箱子,都是不错的东西哦,别忘记去拿了。
& & & & 另外,每打过一个地形,再回去的话就有不少新的怪物可以抓,不冲剧情的话多去转转也不错。
出现怪物一览:[括号中为所掉宝物及其几率]
スライム 史莱姆系/F[やくそう(1/32)]
白天晴天时,在第一个地图出现。
きりかぶおばけ 僵尸系/F[やくそう(1/16)]
晴天时第一个地图出现。
ぷちメタル 史莱姆系/D[守りの種(1/256)/すばやさの種(1/128)]
白天第一个地图出现。其实它就是金属史莱姆,可以理解为还没长大的金属史莱姆= =
ドラキー 恶魔系/F[モンスターのふん(1/64)]
夜晚雨天时第一个地图,最初的洞窟中也有。
リップス 恶魔系/F[ひのきのつえ(1/64)]
雨天时第一个地图,夜晚晴天时最初的洞窟也有。
マドハンド 僵尸系/F[やくそう(1/32)]
白天沼泽中出现。
ヘルホーネット 自然系/F[まんげつそう(1/32)]
夜晚晴天时いざないルーラ地点(以下略称为&传送点&)右下的小地图中出现。
カバシラー 自然系/F[まんげつそう(1/32)]
夜晚晴天时,最初的洞窟出现。
どろにんぎょう 物质系/F[まほうの聖水(1/128)]
晴天时沼泽中出现。
ボストロール 恶魔系/B[力の種(1/256)/こんぼう(1/32)]
夜晚晴天时传送点附近,夜晚雨天时地点传送点右&下&左的地图出现。
ガオン 物质系/E[やくそう(1/128)]
[通过密林地图后]夜晚晴天时,第一个地图出现。
くびかり族 恶魔系/E[てつのオノ(1/256)/いしのオノ(1/64)]
[通过密林地图后]夜晚晴天时,第一个地图出现;夜晚雨天时第二个地图出现。
おばけきのこ 僵尸系/F[どくけしそう(1/16)]
[通过密林地图后]白天雨天时,最初的洞窟出现;夜晚晴天时传送点出现。
じんめんガエル 恶魔系/E[イケメンマガジン(1/256)/どくけしそう(1/32)]
[通过密林地图后]雨天时第一个地图出现。
はさみくわがた 自然系/F[守りの種(1/256)]
[通过密林地图后]晴天时传送点右&下地图出现。
ベビーパンサー 自然系/E[いしのツメ(1/128)]
[通过密林地图后]夜晚晴天时第二个地图出现。
キラーパンサー 自然系/C[てつのツメ(1/64)]
[通过密林地图后]夜晚晴天时第二个地图出现。
プチット族 恶魔系/F[どうの剣(1/128)/やくそう(1/32)]
[通过密林地图后]夜晚雨天时传送点右&下地图出现(就是雨水涨起来之后多了一条通路那里)。
シャーマン 恶魔系/E[上やくそう(1/128)]
[通过密林地图后]晴天时沼泽正北的地图出现。
マッドプラント 自然系/F[かしこさの種(1/256)]
[通过密林地图后]夜晚晴天时第三个地图出现;夜晚雨天时传送点出现。
区域BOSS:タイラントワーム 自然系/D[へびかわのムチ(100%)]
通关后在夜晚和它战斗过的地方可再次战斗,之后可捕捉。白天无敌。
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