魔法对抗2怎么联机超新星怎么弄?

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《魔法对抗》魔法组合详解 (按优先级排列,由于篇幅有限,尽量只介绍基础组合和绝佳组合)一、魔法组成1.魔法相生水系+雪霜=冰雹(失去所有状态效果,冰雪伤害极大幅度提高,其实雪霜和冰雹是同一伤害) 水系+火焰=蒸汽(除了和护盾组合无伤害,蒸汽是很强势的,尤其和闪电结合更是强强联手)2.魔法相克护盾+护盾=无(护盾只能凝聚一个)石头+闪电=无冰雹+火焰=水(火焰与相克的雪霜抵消,把水打回原形)生命+奥术=无蒸汽+雪霜=水(雪霜与相克的火焰抵消,把水打回原形)火焰+雪霜=无水系+闪电=无(湿水时凝聚闪电直接自伤,遇外电伤害翻倍)二、优先级十种魔法加上无魔法状态共有七种形态,当两种不同形态的魔法碰在一起,除了相克的互相抵消,不相克的必然要区分以哪个形态决定所准备施展的魔法,这样优先级的作用就凸显出来了,身为魔能玩家,了解优先级是基本功。优先级排列:护盾:SS级石头:S级冰雹:A级生命:B级奥术:B级蒸汽:C级闪电:D级火焰:E级雪霜:E级水系:E级无:F级优先级示范:魔法组合中只要有护盾都是以护盾形态决定最终形态,与别的魔法组合又按优先级决定最终形态,所以护盾与物理形态的石头冰雹凝成物理墙,与光束形态的生命奥术转成地雷,将元素喷射形态的汽电火雪水聚成持续性弧幕。三、实例墙体型(盾+石、冰为基础)(冰墙以伤害为主,石墙以控场为主,石墙的持久能有效阻挡怪物)冰石墙:石墙持久,冰墙短暂,一次冰雪伤害后,石墙继续阻挡生命石墙:持久,生命效果较强(爆炸范围广、密、重叠,对亡灵威胁很大)生命冰墙,短暂,生命效果超强(爆炸范围广、密、重叠,对亡灵威胁极大)奥术石墙:持久,奥术效果较强(爆炸范围广、密、重叠,对生物威胁很大)奥术冰墙:短暂,奥术效果超强(爆炸范围广、密、重叠,对生物威胁极大)蒸汽石墙:持久,一次蒸汽伤害,持续散发湿水状态闪电冰墙:短暂,一次冰雪伤害,持续闪电伤害(敌人湿水时,爆炸伤害极佳) 火焰石墙:持久,一次火焰伤害,持续散发燃烧状态雪霜冰墙:短暂,一次冰雪伤害,瞬间散发冻僵状态雪霜石墙:持久,一次冰雪伤害,持续散发冻僵状态水系冰墙:短暂,一次冰雪伤害,瞬间散发击退、湿水状态水系石墙:持久,持续散发击退、湿水状态地雷型(盾+生命、奥术为基础)(生命地雷用于治疗解毒消灭亡灵,奥术地雷才有炸飞效果,所以奥术地雷是主流) 汽地雷:奥术伤害,炸飞,附带湿水状态电地雷:奥术伤害,炸飞,范围闪电效果(敌人湿身时爆炸伤害极佳)火地雷:奥术伤害,炸飞,附带燃烧状态(墙边浮空无限连,玩过无双系列炎属性的都明白) 雪地雷:奥术伤害,炸飞,附带冻僵状态水地雷:奥术伤害,炸飞,附带湿水状态弧幕型(盾+汽、电、火、雪、水为基础)(幕系拥有持续性群体效果,元素越多持续时间越长哦)蒸汽幕:持续扇形幕,湿水状态闪电幕:持续扇形幕,闪电效果(带湿身的闪电幕群体杀伤效果极佳)火焰幕:持续扇形幕,火焰效果雪霜幕:持续扇形幕,雪霜效果(融入闪电元素能让敌人难以逃脱,控场效果极佳) 雨水幕:持续扇形幕,湿水状态球弹型(石为基础)(球弹可以调节方向与距离,石多只增加物理伤害,元素越多范围越大效果越强) 石球:物理伤害(对付免疫元素伤害的敌人)冰球:冰雪伤害(冰雹伤害聚在球体内,凝成单目标并易碎的高伤害冰球,冰越多伤害越高,所以1石4冰最佳)生命球:主体物理伤害,爆出群体生命奥术球:主体物理伤害,爆出群体奥术蒸汽球:主体物理伤害,爆出群体蒸汽火球:主体物理伤害,爆出群体火焰雪球:主体物理伤害,爆出群体雪霜水球:主体物理伤害,爆出群体水系霰弹型(冰为基础)(霰弹拥有多目标、远程和穿透能力,但不如元素球的灵活和群体大范围)生命霰弹:冰雪伤害+生命效果奥术霰弹:冰雪伤害+奥术效果闪电霰弹:冰雪伤害+闪电效果雪霜霰弹:冰雪伤害+冻僵状态水系霰弹:冰雪伤害+湿水状态光束型(生命、奥术为基础)(光束提供远程单目标+持续效果,生命对付亡灵,奥术对付生物,酌情使用)蒸汽光束:蒸汽效果(加闪电是绝配)闪电光束:闪电效果(闪电的麻痹加上光束的远距离持续,汽电光束最完美了) 火焰光束:火焰效果雪霜光束:雪霜效果水系光束:水系效果喷洒型(蒸汽为基础,别的元素喷洒无组合)(喷洒系距离不远范围也不大,但好歹是范围还能无限穿透,伤害相当可观)汽电喷洒:蒸汽效果+闪电效果(三重伤害,,,,)汽火喷洒:蒸汽效果+火焰效果(双热,,暗黑迷要失望了,这双热状态是互相抵消的) 汽水喷洒:蒸汽效果+水系效果(只多个击退)跳射型(闪电为基础)(闪电拥有瞬发、持续、麻痹和连锁特性,伤害可观,不会误伤自己,所以特别适合魔能新手)火电跳射:闪电效果,燃烧(最大作用是第八关BOSS战,火烤乖法师,,,,)雪电跳射:闪电效果,冻僵(控场杀伤两不误,雪系不提供伤害所以一点就够) 水电跳射:闪电效果,湿水(冰电+火,汽电+雪,=水电,你懂的)范围体系(上档键+右键为基础,,,,)(大部分效果上面已经介绍到,这里只介绍变成范围后的特征)(上档键+右键)墙体:环形墙体,加入生命或奥术后爆炸范围影响自己!(上档键+右键)地雷:环形地雷,保持站立位置不动就不会影响到自己。(上档键+右键)弧幕:环形弧幕,除非套好相应的光环或瞬移出,否则很影响自己的走位。 (上档键+右键)球弹:大地震动,没有物理伤害,但无冷却时间的群体击倒是亮点,配合元素后很好用!(上档键+右键)霰弹:冰山崩裂,无冷却时间的群体高伤害是亮点,还能触发地雷,缺点是操作不顺手,,(上档键+右键)光束:新星,无冷却时间,汽电新星神技需要理由吗?(上档键+右键)喷洒:元素扩散,有冷却时间,由于不会影响自身,把负面状态送给大批敌人是很爽的。(上档键+右键)跳射:闪电区域,唯一能持续施展的范围技,持续使伤害翻倍,缺点是范围比较小。(上档键+右键)无:气环,唯一能蓄力的范围技,面对大群定时炸弹特别好用,全吹回去让敌人享受。附魔体系(上档键+左键把凝聚的魔法附魔到武器上,再次上档键+左键释放,附魔状态不影响行走速度)(大部分效果上面已经介绍到,这里只介绍魔法附魔后的特征)(上档键+左键)墙体:直线墙体,这下墙体爆炸也不容易炸死自己了!(上档键+左键)地雷:直线地雷,伤害范围不如环形,但方便走位,各有长短。(上档键+左键)弧幕:直线弧幕,作用不大,除非有少量怪物直线向你走来,,(上档键+左键)球弹:沙尘暴,没有物理伤害,施展速度也快不起来,鸡肋。(上档键+左键)霰弹:凝冰斩,几百点冰伤害妥妥的,但主要看点是:帅气!(上档键+左键)光束:唯一看点只能是伤害了。(上档键+左键)喷洒:元素推出,直接右键或上档右键不更好吗,,,,(上档键+左键)跳射:在安全时间把元素附魔到武器,需要时释放!自身体系(以鼠标中键为基础,,,,)(只介绍与盾有关的吧,基础功能表格都有了,用组合魔法砸自己的下场也不需要解释,,,,) 盾=魔法护甲:可充能,耐久抵消伤害,逐渐衰减,免疫状态,更易跌倒。(坑爹货) 盾+石=永久石甲:免疫生命,抵消伤害,比较坚重,抗冲击并减慢自身移动速度。 盾+冰=永久冰甲:免疫生命,抵消伤害,一般坚重,抗冲击并减慢自身移动速度。 盾+生命=绿色光环:光环内免疫生命,逐渐衰减,不免疫解毒。盾+奥术=红色光环:光环内免疫奥术,逐渐衰减,不免疫炸飞。盾+蒸汽=白色光环:光环内免疫蒸汽,逐渐衰减,不免疫湿水。盾+闪电=紫色光环:光环内免疫闪电,逐渐衰减。盾+火焰=黄色光环:光环内免疫火焰,逐渐衰减。盾+雪霜=青色光环:光环内免疫雪霜,逐渐衰减,不免疫冻结。(把霰弹和冰球都免疫了,,,,) 盾+水系=蓝色光环:光环内免疫水系,逐渐衰减,不免疫击退。(永久护甲+光环:光环只免疫相应效果并且依然衰减;护甲抵消伤害,甲没了光环一起消失) 《魔法对抗》18种人物职业介绍
角色:魔能原版武器:粗钝的剑法杖:普通巫师法杖,无特殊技能自我简介:“香草巫师~好名字!PS.戴尖顶帽的是傻瓜” 角色:巫师之帽武器:利剑法杖:所有属性+1,无特殊技能自我简介:“尖顶帽~我们强的不是一点点~” 角色:过失武器:磨损的剑法杖:臭虫法杖,可以使用法杖召唤一小群臭虫自我简介:“人家只是一个流浪的巫师而已!” 角色:魔能DLC越南武器:M16A1法杖:爱国者法杖,可以投掷手雷自我介绍:“盟军万岁!胜利属于我们!” 角色:魔能DLC东瀛武器:太刀法杖:耐力法杖,对所有元素魔法有抗性自我介绍:“大家好!我是来自东瀛的巫师!” 角色:魔能DLC之PVP武器:M1911法杖:巫师法杖,无特殊技能自我介绍:“阿拉素PVP达人!(好吧LZ一时间不知道这个该怎么翻译)” 角色:魔能DLC巫师派对武器:臂弩法杖:烟雾弹,使自己向后传送特点:1.移动速度较快2.生命值较少3.隐身术自我介绍:“我是刺客~由刺客始祖E爷亲自教导,很强势的角色!” 角色:魔能DLC巫师派对武器:治愈之手法杖:永恒辅助法杖,生命魔法增强其余法术削弱自我介绍:“奶爸~万年奶命啊~!” 角色:魔能DLC巫师派对武器:EX强化钝剑法杖:守护之盾特点:1:移动速度较慢2:生命值增加3:强大的免伤能力自我介绍:“重甲战士~大盾~或者直接叫T!” 角色:魔能DLC边境(确定不是在向星际迷航致敬吗?史波克?) 武器:第2版相位器(相位器有什么用啊~哪位大大知道)法杖:决斗法杖,无特殊技能自我介绍:“生生不息,繁荣昌盛!(Live long and prosper)” 角色:的魔能补丁武器:网络圆盘法杖:网络法杖特点:1:奥术虚弱~受到奥术伤害增加2:免疫生命魔法3:闪电抗性~能吸收闪电4:水系虚弱自我介绍:“电子争霸赛!特隆:进化!创战记!(只,只是吐槽而已)” 角色:的补丁武器:Gyrojet火箭式手枪法杖:博学法杖特点:1:拥有护甲2:恐惧免疫3:自动回血4:生命魔法免疫5:毒免疫6:火焰抗性7:霜冻抗性8:奥术虚弱9:闪电虚弱自我介绍:“咳,功能强大,,,,战锤40K?” 角色:魔能DLC玩家包武器:铁棍法杖:Λ回钩法杖特点:1:回复能力(回血能力?)2:移动缓慢3:毒免疫自我介绍:“啊~嗷~呜!” 角色:魔能DLC玩家包武器:史诗之剑法杖:史诗法杖特点:1:生命值增加2:奥术抗性3:生命抗性4:物理抗性5:在一小段时间内增加11%的伤害自我介绍:“为了部落!( 暗黑血统?好吧~恶搞WOW了~)” 角色:魔能DLC玩家包武器:红色死亡章鱼射线~法杖:编年史法杖特点:1:增加200生命值2:物理抗性3:火焰虚弱4:能释放时间减缓魔法自我介绍:“我是一条章鱼哥~章鱼哥~~~” 角色:魔能DLC星火犹存武器:铜指虎(就是指套啦~)法杖:放大镜特点:可以发现秘密~放大效果自我介绍:“真相永远只有一个~” 角色:魔能DLC星火犹存武器:牺牲匕首~带毒效果法杖:章鱼头法杖(LZ实在认不出那个单词了,惭愧)特点:水系抵抗~自我介绍:“没错~我就是2B男了~” 角色:魔能DLC星火犹存武器:浓咖啡法杖:预言之卷特点:1 恢复能力削弱30%(可能是指生命回复效果减少30%~希望大家验证一下~LZ还要赶论文) 2 轻巧增加30%(应该是和移动速度对应的~当然也可能被炸得更高)3 移动速度增加30%自我介绍:“喝上一口,血变厚~”
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  第一章
  穿越过村庄,遇到几只哥布林,其实个人感觉啊,这里面法术输出都特别低。
  所以我建议附魔+近战对付这些家伙。而为了防止挂掉呢,可以在自己身上加个土盾。
  也就是1护盾4土对自己施放,要是还是死了,跟班会复活自己。
  而复活以后用个4技能可以把跟班复活!根本就是无敌的!
  上来之后呢,仍然是哥布林,不用担心村民,死了就死了&&
  这里我是用了护盾+火元素的火墙,一边烧,一边火焰附魔近战撸。
  对付哥布林,在初代中我最常用的是这招,冰刺。
  但是2里面很多魔法都被弱化了。所以这招没什么卵用。
  不过护盾+奥术再加点其他元素的爆炸的话,那就很不错了。
  打完之后这边有个发电机,用电激活它,这儿会掉出来一个杰斯特手杖,是个法杖。
  在第二节中,这里是一个要点。用4奥术+护盾,加到自己身上,是一个奥术光环。
  这样的话,奥术打在自己身上就变成了一个回血的效果,这个非常重要。
  其他的元素亦是如此,但必须要1护盾+4个相同元素才能够回血,否则只是减伤而已。
  当然,这样的组合也可以设定为多种元素的减伤。但土元素和冰元素这两种是例外。
  它们给你的只是一层护甲而已。这是针对于物理攻击的护甲。
  BOSS战&&突袭指挥官萨泽拉克
  游戏中的第一个BOSS,也是试玩版里面唯一的BOSS。首先,给自己加个加速。
  一定要远离它们,土盾不要了,换成火焰光环,也就是火属性加血那个。
  然后,先淋湿它们,再用奥术+雪元素,这样他就成了不动的活靶子,只会挨打了。
  如果还不死,就用喷火,喷火累计伤害快,而且有着持续伤害。
  记得,施法的时候是可以移动的,边打边退吧。
  当然了,这BOSS血量厚是一方面的难度,而香蕉难度下,会以极快速度回血。
  至于普通难度,那就没难度了。
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Magicka 2视频上市时间:游戏平台:PC PS4 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:英文,中文制作公司:Pieces Interactive发行公司:Paradox Interactive游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有345842人关注标签:局域网联机3D画面支持手柄中级水平冒险RPG动作}

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