dayz正版打不开以前玩过dayz盗版联机

DayZ独立版 为什么打不开?】
有什么提示吗?
有什么提示吗?
进去了,但一直黑屏
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本帖最后由 jedijeff1993 于
12:34 编辑
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12:26 上传
幸存者大家好!
& && &很多人应该已经知道了,上周0.55已经推送至稳定分支了。这个版本中包含了几个重要的游戏系统,不过这些系统的功能还尚未完善。随着抢先体验进程的继续,DayZ将有越来越多的核心系统加入稳定分支。不需多说,这些系统同时也是需要逐步调整的。0.55的话,我们来看看有那些系统以雏形的形式加入了游戏,我们在这篇报告中来说说他们的表现:
中央物资调控:这个功能是用来整体调控物品数量、位置等的。抛弃了原先的临时系统,加入这个新系统,对DayZ的物资平衡有很大作用。
& && &这个系统的现在的雏形,仅定义了武器刷新量、位置和种类,进一步的调整将定义武器外的物品,并在之后将调整全图的区域物资控制。
僵尸和动物AI:这个大家已经很了解了,DayZ原先的“新AI”无法支持这个作品的未来计划。需要将其完全重写。稳定分支中的一个明显变化,就是AI的探测机制,以及僵尸的数量。这个全新系统,当然仍旧需要调整和扩展,来支持更好的潜行机制,以及让它更省服务器资源。
& && &设计与编程团队将在接下来的几个月里,继续调整和平衡僵尸,并解决包括声效提示在内的各种相关问题。
服务器持久性物品/容器系统(原译:“永久性”):DayZ的一个核心设计,就是持久性物品/容器。包括较持久的,用作建造营地的物品,以及短期的遗弃在地面上的物品或刷新出来的物资。0.55中我们将其推送到公服,并会尽快支持私服。要知道的是,这个功能跟很多这个阶段中别的功能一样,都是有一定程度的bug的。大家如果遇到bug,烦请到 Feedback Tracker ()报告。
疾病和传染:这个系统非常雏形,在0.55中已经带来了大规模的霍乱蔓延。玩家之间/玩家和物品之间,都可以传染。随着这个系统的进一步调整,你将可以看到更多样的疾病,和相应症状。
& && &0.55版本中新系统的加入,让我们碰上了一个最近大家很热衷于讨论的话题,我也承诺会谈论一下。
DayZ到底应该多难?计划将达成怎么样的游戏体验?那些物资,到底应该有多少价值?
& && &随着我们越来越接近1.0版,游戏的轮廓也越来越清晰,我觉得我们对DayZ未来的发展,还是说的比较清楚的。
曾几何时,有人问我们,那些工具和物资,对玩家而言,应该有多少价值,让我们选1-10之间的数字(其中1代表物资丰富,10代表找到一罐豆子就能让你兴高采烈)。对此,Dean Hall给出了他的答案,“10”
& && &有些玩家说,增加游戏和生存难度,让玩家与大自然对抗,会损害玩家之间的互动。我想说的是,你所说的被损害的玩家互动,应该指的是几个傻叉在沿海地带,穿着粉色小裙子,举着灭火器相互追赶。我认为,增加难度将促进另一种形式的玩家互动。
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& && &促进玩家合作穿行Chernarus,为生存而努力。让玩家在进入一个已经有人的小镇的时候,面对这样的困难选择:我是否应该用我仅有的少量弹药,进去杀人越货?还是为避免冲突而死亡,绕过这个小镇,面临饿死/病死的危险?这两个选择,所消耗的资源,是否真的太大?
& && &别弄错了,DayZ一直都想让大家在残酷的末世环境中求生。虽然我们的确还有很长的路才能达到预期的目标,但随着我们一步步开发,越来越多的系统将让我们贴近这种终极体验。我们会看情况进行调整的,让大家能够开始体验真正的DayZ——一个属于你的故事,一段挣扎求生之旅。
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& && &最重要的是,如果这不是你想要的DayZ体验,那么DayZ的另一个核心设计将在未来给你带来你想要的体验。我们将在最终支持Steam Workshop,允许大家使用模组。
这将是非常令人激动的一年,我很期待能与你们一起度过。
- Brian Hicks / 制作人
Mauser &Red 9& C96
社区昵称:gameXplore
好好好,workshop,各种私人服务器VIP 售卖游戏物品即将到来
社区昵称:Geoff Shen
好好好,workshop,各种私人服务器VIP 售卖游戏物品即将到来
人以类聚 物以群分吧
把这些玩家都带去吧
社区昵称:Der sieg
社区昵称:WindKnight
生存类游戏还有很长的路要走啊
社区昵称:Clementine
这个游戏适合休闲玩家玩吗?
社区昵称:Geoff Shen
这个游戏适合休闲玩家玩吗?
在Workshop支持/各种模组服务器出来前(这要等很久的),
基本的趋势,将会越来越不适合休闲玩家了。
不过。。。我个人,难度虽然大了,跟朋友搞基,觉得玩起来仍旧比较休闲的
社区昵称:Knight Artorias
大概2016年底才能见到完整的dayzSA了。。。。。。
社区昵称:王珏
好好好,workshop,各种私人服务器VIP 售卖游戏物品即将到来
dayz会沦落为突突突吗
社区昵称:Whisper
波黑用行动证明了我买dayz的举动到底有多么的错误,我有多后悔自己买了dayz
社区昵称:fosr
dayz会沦落为突突突吗
现在的dayz就是突突突......
发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区
社区昵称:Mischu
曾几何时,有人问我们,那些工具和物资,
对玩家而言,应该有多少价值,让我们选
1-10之间的数字(其中1代表物资丰富,
10代表找到一罐豆子就能让你兴高采
烈)。对此,Dean Hall给出了他的答
案,“10”
现在活下来真是太容易了,对我这么一个不喜欢杀人的玩家来说,收集完一身装备之后就实在没什么兴趣玩下去了,游戏买了4个多月总共就玩了不到100小时,看别人玩的时间都比自己玩的时间长。
还有这丧尸还是应该改一改,像行尸走肉或者丧尸生存手册里那种最好,速度慢一点,数量多,房子里也会有丧尸(跟我在一个服务器玩过的可能已经体验到了,我这两天经常把丧尸关房子里哈哈),只有爆头才能杀死,这样应该更符合逻辑一些,丧尸没有能量摄入,身体一天比一天遭,动作这么敏捷还是不太合适。
话说我用电脑打不开蒸汽动力是怎么回事啊,手机可以上。
社区昵称:Mr.Yao
社区昵称:o4848110
嘛,还是更喜欢七日杀
社区昵称:堯召
粉红小裙子
社区昵称:Anlly
最近讨论GTA5啥啥的都很火,大家眼光都被转移走了
等GTA5出来了之后不久,估计也会有GTA5 DayZ版啥啥的MOD
到时候真纠结啊,DayZ该怎么走下去
垃圾游戏&&什么时候出正式版&&真是奇葩一个
社区昵称:leemontony
1. 粉红小裙子灭火器海边追逐 哈哈哈哈哈哈
2.不过这样的游戏进程大概会刷掉一批玩家吧
3.可能以后是要找个基友了
ps:笑看楼上
不错快点更新把出来的越来越好
社区昵称: | 健康大使
&越来越难玩了&
被僵尸玩死,被高手玩死,被自己玩死
发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区
社区昵称:Geoff Shen
mischu0729 发表于
曾几何时,有人问我们,那些工具和物资,
对玩家而言,应该有多少价值,让我们选
1-10之间的数字(其中1 ...
这种就只能一步步来了。僵尸的速度肯定要根据整体难度来调整的,不会太慢。等玩家的体力系统出来,会稍微慢点吧
发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区
社区昵称:Geoff Shen
Anlly 发表于
最近讨论GTA5啥啥的都很火,大家眼光都被转移走了
等GTA5出来了之后不久,估计也会有GTA5 DayZ版 ...
现在沙盘生存游戏很多,都想分一杯羹。
不过,核心向的游戏,本身就不是用来取悦大众的。做好自己的hardcore,自然会吸引合适的玩家。
其实也是好事,让那些本身就不适合的人,去看看适合自己的生存游戏。
发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区
社区昵称:Geoff Shen
本帖最后由 jedijeff1993 于
15:50 编辑
tonybee 发表于
<font color="#. 粉红小裙子灭火器海边追逐 哈哈哈哈哈哈
2.不过这样的游戏进程大概会刷掉一批玩家吧
一个生存游戏。如果90%的人都能活下来,就不是末世了。
刷掉点玩家也好。做好自己的,自然会有合适的人进来(基本是BI做游戏的准则吧,看看武装突袭系列就知道了)
社区昵称:Marauder03
steamworkshop!!!
社区昵称:leemontony
一个生存游戏。如果90%的人都能活下来,就不是末世了。
刷掉点玩家也好。做好自己的,自然会有合适 ...
本来就觉得dayz就是一个小众向的硬核生存游戏(军事向)&&
以往的利用bug刷装备、作弊杀人使得这个游戏的方向歪了
大批不一定了解这个游戏的人加入(顺带给BI交了经费)
刷掉一部分人以后估计环境会好点吧
不过确实也侧面证明这个开放性游戏的多面性
社区昵称:王珏
现在的dayz就是突突突......
迟早被小学生占领
社区昵称:王珏
最近讨论GTA5啥啥的都很火,大家眼光都被转移走了
等GTA5出来了之后不久,估计也会有GTA5 DayZ版 ...
迟早出GTA6
社区昵称:cocotoo
看来Dean Hall的精神还在,更加期待了。不希望dayz变成一个恶俗的快餐游戏,每次看到有人抱怨买了dayz多么后悔,都会会心一笑。
社区昵称:Der sieg
曾几何时,有人问我们,那些工具和物资,
对玩家而言,应该有多少价值,让我们选
1-10之间的数字(其中1 ...
然而波黑表示在僵尸速度这一块是不会向玩家妥协的只能玩潜行
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