梦幻西游野生宠和宝宝攻击力一样打出的破招伤害和破招攻击力一样吗?

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梦幻西游手游宠物宝宝打书技巧高玩心得分享攻略
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编辑导读:梦幻西游手游宠物宝宝到底如何打书?今天为了解决小伙伴的疑惑,小编给大家带来一篇梦幻西游手游高玩带来的心得分析,梦幻西游手游宠物宝宝打书技巧高玩心得分享攻略。希望能给小伙伴们带来帮助。
梦幻西游手游宠物打书技巧分享,各位想自己给宠物打书的小伙伴来看看下面这位高玩为我们分享的宠物打书技巧吧。首先要告诉大家的是在梦幻西游手游中给宠物打书掉什么技能完全是随机的,所以咨询应该打什么技能掉鬼魂掉土吸,都是白问,因为打什么技能都可能掉,俗称看脸的。那么咱们打书的时候就是为了优化这个打书过程,让宠物的技能能达到自己心中的标准,又花最少的钱才是最合适的。
下面以大家最熟悉的五技能吸血鬼为例
大家通常想要打掉的都是鬼魂和高土吸这两个技能,那么问题来了,如果一个脸黑的同学,打必杀掉了吸血突进偷袭,那么你该怎么办?接着打连击,不掉必杀就凑合用?NONONO相信很多同学都是完美主义者,肯定不想看到刺眼的鬼魂和高土吸。
梦幻西游手游高玩分享宠物打书技巧
所以最有效的方法就是打强力、神佑这一类你认为比较适合这只攻宠的技能来顶掉鬼魂和高土吸。有的同学要问了,如果掉了偷袭、突进和吸血该怎么办?
简单啊!掉什么买什么,往上补,直到顶掉鬼魂和高土吸,当然顶一个可以、顶两个也可以随你。当你的宠的技能都是攻击技能时,再打连击必杀,掉什么都不心疼,因为你的宠已经够用了,没有鬼魂和高土吸,感觉自己萌萌滴。这个方法就是笔者认为的最优化,最省钱的方法。毕竟必杀连击都是2万多,而强力、神佑、偷袭、突进才5000一本(笔者区)。
再来分析打书的顺序问题
就笔者的经验,或者说普遍的思路来说一般是从价值低的兽决开始打,比如你要打一个法宝宝,先进行认证是必须的这一点不用多说。之后的技能顺序应该是会心&法波&法连&法爆&魔之心&神佑。高级的顺序一样。至于法爆和魔心的顺序,笔者是更喜欢魔心的,因为魔心不是人品技能哈~这一点上,仁者见仁智者见智。至于先顶哪个后顶哪个,笔者倒是没有看出什么规律,这个还是要看人品。
梦幻西游手游高玩分享宠物打书技巧
对于攻宝宝来说,笔者是感觉应该是突进&偷袭&强力&吸血&连击&必杀。高级一样。有人说低级必杀大于连击,高级连击大于必杀。这个我倒是没有太大的感觉,还是一样,仁者见仁智者见智。
以上就是梦幻西游手游宠物打书的全部内容了,希望对大家有所帮助。想要了解更多关于梦幻西游手游资讯,请关注
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类型:角色扮演
专区:/13658/梦幻西游宝宝和野的如果属性都一样就是一个是宝宝一个是野的打出来的血是一样的吗?_百度宝宝知道当前位置:
大家好,我是梦幻西游IOS二区小雷音寺的怜香公子,很高兴又和大家见面了,昨天写了关于攻宠的选择与兽决搭配之后,今天继续给大家介绍下法宠的兽决选择。
由于目前服务器限制,大多数玩家还都停留在65级左右。做任务的时候带上系统送的那只小龙女想必已经足够。但是玩游戏,大家更多的时候是为了PK,由于攻宠在PK时无法给对手造成可观的伤害,那么拥有一只优秀的法宠势必会给局势带来翻天覆地的变化。
首先给大家先简单的介绍下法宠的功能,法宠并不是一味的只要打出伤害就行。法宠在PK中担负着很重要的作用。比如说清理对面高耐宝宝,清理对面高速宝宝。当然最重要的是控场,比如说控制对面尸体。
先上一张图,大家欣赏下。图1
法宠的打书有很多流派,比如说法耐,血法,龟速法之类,本文就不一一赘述。只是单独介绍法系技能与选择。
这里就不谈低级技能了。个人认为低级技能没有必要给吸血鬼打成法宠,所以今天以高级技能为主。
泰山、水漫金山、地狱烈火、还有奔雷这四本大书分别对应了5%的几率触发减速、减伤、降防以及驱逐增益效果。
前三个技能就不重点介绍了,重点说下奔雷。
首先关于驱逐增益效果,比如说对面普陀给龙宫上了一个灵动或者给大唐点了一个灯。如果你的JN把对面这两个技能打掉了,对面真的是哑巴吃黄连,有口难言了啊。本来大唐预计这回合能扫出来的,结果奔雷把对面头上的灯给打了,大唐扫不出来改为破釜。减少了被点杀的可能性,变相的提高了本队的生存能力。
再说下这个5%的触发概率,乍一看这个5%几率蛮低的。但是这个5%的几率指的是对攻击的每个人都有5%的几率触发。按照60级宝宝秒三来算,一回合触发此效果的概率为15%。相当可观的数据。
图2 这个是错误的打书,高低级技能并不可以叠加。
接下来介绍法术兽决。
高级魔之心:对敌人的法术伤害效果提升20%。这个技能就相当于攻宠的偷袭,并且提升的更大,直接提升20%的效果。说实话如果法宠不带高魔心,都难以称之为法宠。
推荐指数:★★★★★
高级法术暴击:法术攻击时暴击概率增加15%。和触发主动技能的概率一样,都是单体15%的触发概率,  比如你宝宝秒3个,那么每一个单位暴击概率都是15%,也就是说拥有这个技能的宝宝,每出手一次群法,至少有一个单位暴击的概率是1-85%*85%*85%=0.39约为40%,概率还是挺高了,要是暴击2个3个,感觉爽歪歪。
推荐指数:★★★★★
高级法术连击:法术攻击时,有30%的概率发动第二次法术攻击,伤害是第一次的50%。由于低二次伤害减半,整体相当于给法宠增加了15%的输出,但这技能不像高级连击,不会降低法宝宝输出。所以这个也是必带技能。
推荐指数:★★★★★
高级法术波动:每次法术攻击伤害结果在50%至150%之间波动。其实这个技能无法给宠物带来一点攻击上的收益,但是这个法宝宝宠带来了激情,能让法宝宝打出更华丽的输出,毕竟秒杀的快感是无法抵挡的。另外这个技能是必触发的,所以你宝宝每次施法都会触发法术波动,法宝宝有了这技能,每当出手时,总想看看打了多少血。
推荐指数:★★★★☆
高级会心:法术攻击时忽视对方一定的法术防御。在PK的时候面高防高灵的龙宫普陀,我们大唐同胞往往无从下口,打又打不动。这个时候高级会心就派上用场了,可以忽视对面一定的法术防御。有了这个技能的法宠面对对面的高抗性单位时绝对是爽歪歪。
推荐指数:★★★★☆
图4最划算打法
结语:兽决的选择需要根据玩家的经济条件来看。有高级的更好,没有高级的就拿低级的来凑合也未尝不可。
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宝伤害不等于攻击力。宝宝伤害结果是,这个因该宠物的成长和攻击资质。你可以在宝宝属性栏看到。伤害结果的提升是无视修抗和对方的防御的,魔法。宝宝的伤害值(一般是在宝宝装备的灵石上)可以转化为攻击力,好比打上内丹提升了了26点宝宝伤害结果,比如该宝宝能打出1000的伤害,攻击力(而不是伤害),速度等几个属性栏,好的宝宝10伤害=12~15攻击力,气血,就会打出1026的伤害,在原有的结果上进行提升。不知道这样说你明白不。不懂可追问
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