暗黑3 2.4巫医流派哪个流派厉害 巫医流派职业流派测试分享

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2.2 巫医 赛季叁 详细流派大全
时间: 15:50:30 来源: 作者:乐游
今天小拜年给大家带来《暗黑破坏神3》2.2巫医赛季叁详细流派大全,希望能帮助到大家。
今天小拜年给大家带来《》2.2巫医赛季叁详细流派大全,希望能帮助到大家。这两天我终于看懂了官方这次推出更新的细节,还是氏族伙伴提醒我才去正视这问题XDDDD,这就来介绍一下。2.2跟赛季叁的巫医所有流派状况,未来会等2.2实装后,再来做内容的修正跟补上各流派高层排行。***************************************************************************************先讲结论结论是赛季叁多了2.2版本几个东西:拿各、黄道、小魔人......没了。所以,赛季叁能玩的build只比 2.2 多一个:宠头+祖六套的沈沦魔宠流。--------------------------------------------------------------------------------------4/9号补充:新增坦医流派中的给伤坦医流派的第二种玩法:黄道玉魂坦医,提克兰+玉魂六件+黄道+毒效宝石+虫杖。接着我们就直接来看2.2的流派有哪些。--------------------------------------------------------------------------------------2.2巫医这块儿,先看改动部分:物品改动事项有:祖手、N天裤、鬼娃腰、蚀魂腰、元素戒指、魔胎、提克兰使用时增加惧灵图示4/11更新:--------------------------------------------------------------------------------------腰带的选择如下:给伤较快+叫鬼娃与被动兼顾 (高层建议) 有妖+魂索腰带:鬼娃、两命、蔓延、精涌、迷雾给伤较快+防御面最差 (一般速刷建议) 项随意+魂索腰带:鬼娃、蔓延、精涌、迷雾给伤较慢+叫鬼娃最快所以死后赋归防御最快 (高层建议) 项随意+鬼娃腰带:两命、蔓延、精涌、迷雾详细全文讨论串:【2.2】【关于鬼娃腰带跟魂索腰带的选择】【4/12】--------------------------------------------------------------------------------------技能改动事项有:玉魂套效果、祖套效果、灵行冷却机制改动、被动鬼娃触发率、天降蛙雨触发下修、血狗改冰狗、冰回血蚀魂改高数值也改火元素、妖术改成围变鸡、收割技能改动。***************************************************************************************就以上改动对于现行流派的变动。主干用巫医头来分有以下四种主要玩法:一、羽蛇神的DOT流派:玉魂掰掰掰掰掰掰掰掰掰掰掰掰掰掰掰掰好啦。玉魂就技能轮转的部分被改掉了,所以高层非常乏力,皮脆被摸一下就直接出两命了,以前还可以靠剥削跟操作技术来全时无敌。现在都没啦,暂定往非n榜流派靠近,如果是戴羽蛇神的混合流派,就有很高机会能跟其他流派一较高低了。因为这版本蚀魂伤害+两件玉魂效果能最大化就是好玩法。分支有两大类,共四种分支。--------------------------------------------------------------------------------------第一类玉魂,而玉魂就有叁种流派:1.冰玉魂:拿焚炉 收割(45层)2.毒玉魂:拿虫杖 收割(45层)3.火玉魂:拿麦西 拖怪跑DOT(建议要装祖套两件+蚀魂腰带+被动鬼娃,死亡率会大降)(40-45层)--------------------------------------------------------------------------------------第二类带着羽蛇神,DOT+宠坦的混合流派4.DOT+宠坦混合流派 (45-50层左右)算是旧流派新玩法,以前是拿拓荒用的寇马可的盾可以直接蚀魂跑位+T1开局。现在因为蚀魂跟鬼娃腰带的出现,会比过去DOT宠坦多一个轻叫被动鬼娃跟累计蚀魂伤的玩法。蚀魂为主宠物为辅,戴羽蛇神穿两件玉魂配合鬼娃/魂索腰带,目前设定是主手拿双手元素武器(焚炉、虫杖、麦西)增加DPH,连按蚀魂给伤顺便叫鬼娃,鬼娃主要拿来坦怪,也可以装两件组套保持主动鬼娃的存在。有羽蛇神蚀魂伤害就算很好用了,又有宠物坦,本体只要在后方放魂上技能即可,蚀魂搭配上鬼娃/魂索腰带几乎打片天下无敌手主攻 拓荒用玩法 或是 DOT的混合流派,很高机会发扬光大的。***************************************************************************************二、宠头的宠物流派:宠流变动就大了,就因为祖套新效果的出现。目前宠流出被动鬼娃正式分为两类,各别是:旧版的 下蛙雨(或是丢火蛙、混乱蛙)跟 吹箭新版的 放蚀魂配上鬼娃/魂索腰带。分支用武器的选择,跟羽蛇神流派一样很好记,也是共分成四种分支:--------------------------------------------------------------------------------------1.星铁宠流:(45-50层以上)两种召被动鬼娃的方法都能玩,也因为星铁可以解放祖套,是宠流里最多元配装的宠流玩法。除了 拔华戒的高伤害攻速套(DPS&200万) 或是 四祖+其他套装懒人玩法,新的六祖套、两件玉魂、鬼娃腰、蚀魂腰都是可以选择的部分。很高机会会混用玉魂两件并搭配鬼娃腰带拔被动鬼娃或是蚀魂腰带带被动鬼娃,只能说未来星铁宠流玩法会很灵活。基本星铁宠流配置:宠头+星铁+祖套5+奥套2+宠手+华戒宠头+星铁+祖套5+奥套2+随意戒指+华戒宠头+星铁+祖套6+奥套2+随意戒指宠头+星铁+祖套3+奥套2+玉魂2+戒指2随意宠头+星铁+祖套3+玉魂2+元素部位+强横/拉库尼护腕+戒指2随意--------------------------------------------------------------------------------------2.吹箭宠头流派:(40-45层)比较适合旧的吹箭叫被动召鬼娃,因为吹箭是站桩跟需要连按的游戏方式,同时要使用蚀魂为主动技能会打架,不过勉强勉强的按也是能玩。配装基本上都要祖套加持,未来配置会往固定六件祖套+围耗魔伤害(像是食人鱼、酸雨...等等)的配置前进。--------------------------------------------------------------------------------------3.蛙铲宠流:(40-45层)比较适合用青蛙(天降、混乱、火)叫被动鬼娃因为也是个需要用到武器能力的流派,用蚀魂就浪费了武器效果。也因为这次天降又被砍了,但是被动鬼娃触发稍加提升,这b蛙铲流派算是持平,比较适合往懒人流派前进,定位就是下雨、撒叁b混乱蛙、或火蛙,配装套装或是祖套都可以,六件的话就要上个围耗魔技能上六件效果。这样就可以整场很安逸的跑图,走位要求也很低,毕竟有墙也能照撒,酸雨照下~--------------------------------------------------------------------------------------4.单手元素或高伤武器宠流:(40层)两种召被动鬼娃方式都能玩,甚至能搭上玉魂两件走 宠物为主蚀魂辅助 的混合玩法。这流派基本上会希望能有祖套四件优先,以维持主动鬼娃的伤害存在,等到打到星铁直接可以考虑牺牲祖套或是开始爽用大巫毒,算是个初始流派,毕竟只需要宠头。(若要玩蚀魂要记得多搭配鬼娃腰带)***************************************************************************************叁、坎邪头的吹箭流派:这流派玩法特殊,就唯一一种分支。1.坎邪吹箭流派:(55层以上,目前全职单刷最高57层达成!)最像FPS的巫医流派,也是这次更新算不小提升的流派,目前全职业最高层流派就是这个流派。拿吹箫刀,玩吹箭,所以不推荐鬼娃腰带跟蚀魂,因为会互卡。一概先推荐吹蛇控场的玩法,再来才是触发稍高的火吹箭。基本上祖套必备,才能确保常驻主动鬼娃能跟着你吹,因此会建议搭上六祖套用围耗魔技能像是酸雨,触发六件效果,另外,因为吹箭会绑漩涡来增加穿透控场或伤害效益,所以选择其他食人鱼符文要考虑到这层差异。基本坎邪吹箭流配置:坎邪+箭镖匕刃+妖/免疫链+祖套5+奥套2+巫异+华戒+随意戒坎邪+箭镖匕刃+妖/免疫链+祖套6+奥套2+巫异+团结***************************************************************************************四、戴上提克兰之面的坦医:这是巫医特有的流派,以提克兰+惧灵可达6-8秒全时控场为主要游戏手段,去同时做出控场辅助、增伤、出血球或最新的给伤手段,主要分成叁种主干,结论还是很好记,共有五种分支:第一种是专注控场+各种增伤的控场坦医--------------------------------------------------------------------------------------1.星铁坦医(团刷65层以上,最高69层)又因为副手分成叁种:星铁+暴风盾(或是狼盾...等等,n坚韧属于比较懒人的坦医玩法)星铁+心K(可以玩鬼娃坦王给队友打,无限灵行)星铁+魔胎(未来改两秒爆一次,对于控王断招会更加稳定)基本上就是戴电免贴怪狂插大巫毒、用火鬼娃CDR、不用主动技能,恐惧常驻,危急就开灵行。]记:如果有过去的爆狗CDR装备可以达到无限爆狗控场的星铁坦医,曾经风行过一阵子的出血球狗也被改掉了,不过,旧装0CD无限爆狗控场还是高层一个很难被取代的流派。--------------------------------------------------------------------------------------2.临终坦医(团刷50层)也因副手分成叁种:临终+暴风盾临终+心K临终+魔胎玩法跟星铁坦医基本上一样,唯二差别就是第一个,要玩心K坦王就要放蛙雨或是蚀魂+鬼娃腰带叫被动鬼娃,其次,没办法常驻大巫毒,所以看到难缠菁英再插大巫毒,平时就常驻混乱增伤。第二种是专注控场+出血球的血球坦医--------------------------------------------------------------------------------------3.日阳坦医(团刷65层以上)这个流派专门为了DH队友设计,目前是最夯的坦医之一。日阳持护是最重要的物品,精髓跟电免可以择一,配合蛙雨跟恐惧出血球机率一团菁英大概能叫出3~6颗血球,一般都建议搭配魔胎爆狗控王控菁英。(当然也可以用盾、心K或是蛇增加吃血球围)不过未来是否DH还很需要吃血球,有待测试。第叁种是最新的 混合给伤坦医。目前可分成两种主要的分类模式,算是合愀骷姨厣本身具有不错伤害的一种混合流派巫医,因为巫医头+控场手段的关S,我将之归类在坦医这。--------------------------------------------------------------------------------------4.星铁宠玉魂坦医(50-55层左右)是一种利用 惧灵控场+星铁无限插巫毒召主动鬼娃+蚀魂增伤叫被动的混合玩法,主要开惧灵控场,腰带建议用两魂腰带被动符文要放鬼娃 或是 用鬼娃腰带除去被动鬼娃符文。蚀魂叫被动鬼娃顺便触发玉魂两件增加伤害,然后随时插大巫毒增伤,也是个可以玩到很高层的赌图(很怕冲脸怪)流派。是个很意外出现的叁流派合一的玩法,或许值得大家试试,大秘除了指定日阳外,这玩法比其他流派更不容易被踢哦。--------------------------------------------------------------------------------------5.黄道玉魂坦医(赛季叁限定)利用毒效宝石触发+全场恐惧控场+玉魂六件收割造成的伤害,补足 未装羽蛇神的损失 跟 灵行被改动的时间间隔。主要装备虫杖以达到虫群的无限释放。新兴的给伤坦医,未来会在2.2赛季叁上路,敬请期待未来详细资料统整。详细全文讨论串:【感谢数据D,另开玉魂+黄道的思维脉络,与该BD在巫医流派的归类】其余比较不是强权的流派还有:***************************************************************************************五、死神母蛛流(40层)一种狞笑死神+无限母蛛为概念的拓荒流派,会推荐配上推鱼或是爆狗来控场增伤,祖套可以的话建议要常驻,毕竟母蛛伤害不高,其余给伤手段也不够优秀。***************************************************************************************六、爆狗流派自从血球狗被改掉后,注定这流派的衰亡,再多的神装都抵不过BZ的一句话。而爆狗伤害也太低,又需要站桩连按,所以基本上会卡到很多流派的主动技能,当然还是希望大家创新更独特玩法来更新这块,目前还是建议放在坦医或是死神母蛛去控场。***************************************************************************************七、酸雨+推熊T3以下拓荒用流派,因为耗魔+伤害低落问题,适合过去练过控魔跟推熊的玩家缅怀用。***************************************************************************************八、就等大家尽情来发现、挖掘BZ的葫芦e到底想卖啥新药吧,希望你是下个流派的发现者~四大流派目前分类数目快速记忆法:羽蛇神四种、宠头四种、坦医五种、坎邪一种。上面就是全部内容了,谢谢观看。
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类型:角色扮演
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评分:7.4(6727好评)暗黑3 2.4巫医组队分析 搭配职业流派推荐
11:46 | 责任编辑:小范 | 内容来源:未知 |
  在第五赛季当中,我们可以看出巫医在新赛季当中有着非常不错的表现,玩家们也可以从新赛季当中找到合适的职业去组队,今天就给各位玩家们带来了暗黑3第五赛季巫医组队职业介绍,奶僧、圣教军之类的皆在列,赶紧来看吧。  根据我的观察分析,目前巫医队的组队辅助成员有以下几种,奶僧、辅助圣教军、辅助增伤猎魔人、血球蛮、辅助巫医。辅助巫医上文分析了,在此就不在哆嗦了,下面请看正题。  1奶僧  奶僧2.4遭遇重砍,秒回能力不行,在PTR上几乎绝迹,因为奶僧的操作是站桩式的,一个金轮阵下去,定着不动,假如没有巨大奶量的支持,恐怕奶僧自己在怪堆都站不住,更别说DPS想站在金轮阵里输出了。而2.4的各种主流打法,DPS是很少站在怪堆中输出的,通常是在怪堆的边缘输出伤害,同时适度走位避免被围殴,因此对秒回的依赖就大大降低了,那个小小的金轮阵减伤几乎用不到,故而奶僧做为减伤的第一辅助位子已不存在,第一辅助已然被血球蛮所取代。对此本文就不在具体分析奶僧的配装了。  2辅助圣教军  辅助圣教军对于巫医队来说,能供的增伤有15%的攻速加成和20%的暴率提升,提供的减伤有40%审判减伤和圣光结界提供的秒回,同时还带有不错的聚怪能力,因此辅助圣教军提供的是均衡的减伤增伤能力,对巫医队是个不错的选择,但极限冲层中可能会被增伤更出色的辅助猎魔人所取代,下面我们来看看圣教军的配装吧,此配装参考的是PTR天梯巫医一配三辅助的队伍。  辅助圣教军BD图:  主动技能:横扫-横扫无敌(圣光扫击-聚敌扫击)、战马冲锋-战马拖行(战马奔腾-缚敌拖引)、奉献-沐浴圣光(圣光结界-沐光结界)、审判-定罪(审判-罪无可赦)、勇气律法-万夫莫敌(无畏律令-不屈不挠)、阿卡拉特勇士-先知化身;  被动技能:警戒(全神戒备)、铁胆钢心(越挫越勇)、律法无边(律令无疆)、天堂之力。  核心装备:罗兰5件、虚幻长靴(穿怪鞋)、刨肉金枷(刨劫金枷)、暴风盾、力士护腕(强横护腕)、(神圣鞍带)、妄念、辅助标配三戒指黄道、神目指环(核眼之戒)、皇家华戒;魔盒萃取:至高信仰(不屈信念)、天鹰胸铠。
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暗黑3专题推荐暗黑3 2.4巫医哪个流派厉害 巫医职业流派测试分享
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:12-11 15:20:05
今天小编给大家带来的是关于暗黑3 2.4巫医哪个流派厉害 巫医职业流派测试分享,小伙伴们一起来看一看吧。
今天小编给大家带来的是关于暗黑3 2.4巫医哪个流派厉害 巫医职业流派测试分享,小伙伴们一起来看一看吧。
2.4 PTR已经开了一个多月。期间大大小小修改了几次,目前来看散件吹箭和散件蝙蝠占据天梯前列,玉魂师虽然被砍了一半,但仍然紧随其后。狱牙套的相关build被开发的较少,也就是狱牙狗、僵尸的宠物流出现在人们视野里。其实在大秘境血量削弱&传奇宝石加主属性这一改动放出后,传统的狱牙推熊和狱牙酸雨也得到一定程度的加强。个人认为狱牙套应该会比2.3高个3-5层,当然还是看卡神给不给面子了。所以2.4巫医的build比2.3丰富了不少,而且互相之间的差距在10层以内,窃以为这个补丁可玩性还是很高的。
  楼主在PTR也测试了不少流派,本文主要讨论一下目前比较火的散件蝙蝠流和一些可行的改动,希望大家集思广益,和谐讨论。
散件蝙蝠流介绍
  2.4的散件套是全局增伤,你的所有瞬发技能,所有dot,所有宠物伤害,所有传奇特效伤害,所有传奇宝石伤害都会得到加成。因此散件套对比传统套装优势在于可以立体化多方位输出。
  散件蝙蝠的主要输出在两个点:狗和鬼娃的单体输出,蝙蝠的AOE输出。
  2.4的大狗戒和僵尸戒的加强,使得宠物的输出爆炸。大狗200-300亿,僵尸50-80亿伤害令人咋舌。狱牙宠物流凭借大狗+3师兄也能够到74-75层。楼主在狗戒削弱前也打到过71层的成绩(780巅峰,没有任何传奇宝石的智力加成)。然而宠物流的缺点也很明显,主要有两个:
  1. AOE捉急
  2. 宠物智商捉急
  狗和僵尸的输出虽然很高,但是单体输出。所以经常看见他们在打一两个无关痛痒的小怪而无视蓝闪闪金闪闪的精英。个人测试发现,如果能保证狗和僵尸优先输出精英的话,70-75的金闪闪也就是20几秒的事。所以只能期望什么时候暴雪能让狗和僵尸像黑蜘蛛一样,可以做到指哪儿打哪儿,这才是纯宠物真正崛起的一天。
  那么怎么解决这个问题呢?其实只要加入一个合适的AOE技能即可。这样的话:
  1. 弥补了AOE的不足。
  2. 反正宠物流本体一般没啥事干,不如放放技能。
  3. AOE技能能快速清掉小怪,只剩下精英使得宠物只能去输出精英。(实战中发现这一结论有点理想主义,全清掉小怪还是需要不少时间的。)
  火蝙蝠作为2.4重点加强的技能,拥有一个武器,一个肩膀,一个护腕对其加成。因此,散件蝙蝠大狗流派应运而生。
  目前天梯前列的散件蝙蝠流Build如下:
  被动技能:
  春哥,午夜盛宴,沼泽同化,欺瞒仪式,穿透迷雾/剥削死者(天梯使用迷雾,个人喜欢剥削,大大缩短灵行和食人鱼cd,5个被动因为带了地狱火项链)
  装备:
  梦魇套对戒,地狱火项链
  宠物头,宠物手(加成狗)
  蝙蝠肩膀,蝙蝠护腕(提供增伤减伤)
  毒蛇,天鹰甲,鬼娃腰带(提供减伤,同时散件套鬼娃也是一股不小的单体输出力量,毒蛇还是亨利猫见仁见智)
  星铁(刷大巫毒cd)
  夸夏养裤子(没别的好裤子了,这个有伤害,在散件加成下算是最好的吧)
  穿怪鞋(攀冰应该也不错)
  萃取:蝙蝠法杖,防击退护腕,狗戒
  宝石:困者之灾,转煞秘石,受罚者
  Build评论:
  这套build除了前面说的宠物+蝙蝠立体化输出以外,坚韧也十分充足。散件套52%,天鹰50%, 护腕30%,肩膀25%,再加上毒蛇/猫。技能有沼泽同化和收割护甲,战斗坚韧在5亿向上,配合蝙蝠护腕的击回,和鬼娃腰带的挡刀,可以站撸大部分情形。当然秘法熔火还是别作死了。回蓝大巫毒保证蓝不掉从而维持天鹰甲效果。战斗时先收割,扔巫毒,怪堆扔食人鱼,然后走过去蝙蝠旋风即可。注意蝙蝠要3秒后才能达到最大输出,所以3秒内尽量不要被打断,这也是萃取放击退护腕的原因(同时我感觉攀冰也有一定价值)。灵行术和收割释放时是不打断持续施法的,然而食人鱼旋风和大巫毒会打断,所以一般先放食人鱼和大巫毒,然后再蝙蝠输出。
  该build也是喜欢怪多且密的图(废话,大家都喜欢。),但由于单体输出能力也十分优秀,金闪闪蓝闪闪并不是非要跳过,并且秘境boss也是1分钟之内解决的事儿。
散件蝙蝠大狗流改进设想
  2.1 受罚者之灾真的必要吗?
  受罚者这一个宝石可以说是为了打秘境boss量身定做的。然而蝙蝠大狗流对秘境boss输出能力极高,对于不招小怪的boss(不会浪费狗和鬼娃的火力),75层也能在1分钟左右解决。尽管蝙蝠杖带来的高攻速使受罚者宝石叠层极快,但这个宝石对于秘境成绩提升效果并不如蛮子旋风这种AOE超群,单体捉急的流派。
  我的设想是换掉受罚者,换上太极宝石。众所周知太极是断手的,不过蝙蝠流操作相对简单,对冲层的人来说断断手也无妨。80级太极能提供50%A类增伤和50%护甲,攻防属性非常出色。况且蝙蝠大狗build A类增伤并不是很多(食人鱼15%,迷雾20%,装备上技能伤词缀。如果不带迷雾带剥削死者那么A伤更少。这也体现出鞋子上15%蝙蝠增伤是个很重要的词缀)楼主手残还没有测试太极,不知哪位大神可以带上试试效果。
  2.2 天鹰胸甲or收割护腕?
  即使有蝙蝠杖的减耗,由于蝙蝠高攻速,蓝还是入不敷出。因此回蓝大巫毒成为了维持天鹰胸甲触发的必要条件。亲身测试也发现没有这50%减伤根本站不住。
  然而2.4增加的收割护腕也是一个新的减伤利器。5层收割30%和10层收割60%的减伤甚至超出天鹰胸甲。因此我有如下的设想:
  萃取由防击退护腕换成收割护腕,胸甲天鹰换火衣,武器不用星铁用收割刀,多余的一个主动技能带恐惧护甲。
  经过测试,火衣减耗30%+巅峰减耗10%+蝙蝠杖减耗75%+剥削死者+自身和寇马克回蓝,蓝虽然不能保持全满,但下降速度极为缓慢,大概30-40秒才会空蓝。然而真正战斗中不可能30多秒一直在放蝙蝠,所以蓝耗完全跟得上。只有boss战有缺蓝的可能性,但鉴于boss战主力输出是狗和鬼娃,没有必要一直在引导蝙蝠(对于有些boss需要走位躲致命技能的,也没有连续输出的必要条件)。楼主用火衣收割护腕(但是没有好收割刀,用的杀猪刀。。。)散件蝙蝠大狗打过68-70,蓝完全不是问题。
  多出的主动技能格子带恐惧好处很多。恐惧和收割灵行一样,不打断持续施法,这点优于大巫毒。50%护甲buff是出色的坚韧提升。另外恐惧的控场效果也不容小视。楼主的操作一般是食人鱼旋风聚怪,然后上去蝙蝠。等食人鱼快结束时按下恐惧(并不会打断蝙蝠~)接着输出几秒;怪醒了后如果威胁大就灵行术继续输出。由于带了剥削死者,等灵行结束后食人鱼旋风/恐惧cd又转好了。实战证明这个打法输出环境非常优秀。
  因此这个新的思路和原来相比,少了20攻速,少了防止击退昏迷,多了15%智力,50%(收割刀)+50%(恐惧)护甲,20%火伤换一个胸甲上的词缀。减伤也从50%变成60%。最主要是恐惧控场带来的输出环境的提升。窃以为还是有所改进的。
  最后补充一句,由于没了防击退护腕,所以对图的要求更高,如果遇上很多带眩晕击退的小怪估计要撕票。所以实用性上还有待进一步测试。希望各位测试达人看看。
新思路:散件火墙爆狗流(纯设想,未测试)
  前面说过散件大狗的问题在于AOE,因此引入了蝙蝠旋风来弥补。实际上爆狗也是一个极佳的AOE技能,在狗戒作用下一次爆狗能达到3000%+武器伤害(狗戒=3倍爆狗伤害,从论坛某个帖子看到的)。而火墙由于护腕加成输出也不容小视,毕竟2.3狱牙套就是靠剥削死者+火墙烧出一片天的。先放出build细节:
  被动技能:
  春哥,午夜盛宴,沼泽同化,欺瞒仪式,剥削死者(5个被动是因为多了地狱火项链)
  装备:
  梦魇套对戒,地狱火项链
  宠物头,宠物手(加成狗)
  6码拾取肩膀(配合剥削)
  火墙护腕(加成火墙,和收割护腕一个萃取一个带)
  魔胎(爆狗专用)
  天鹰甲,鬼娃腰带(提供减伤,注意本build除了食人鱼没有耗蓝技能)
  收割刀(配合萃取的收割护腕)
  夸夏养裤子(没别的好裤子了,这个有伤害,在散件加成下算是最好的吧)
  穿怪鞋(攀冰应该也不错)
  萃取:焚炉or猫or毒蛇(看缺输出还是缺坚韧),收割护腕,狗戒
  宝石:困者之灾,转煞秘石,?(大家想一下第三个宝石?受罚者?勾玉?火牛?)
  输出手法:
  打白怪群时不停的放火墙和爆狗,当只剩下精英时停止爆狗,让大毒狗单体输出。打boss也是,利用大毒狗和鬼娃单体输出,不爆狗。
  这个build的思路来源于今天看到论坛讨论散件爆狗流的帖子。楼主在蝙蝠大狗流测试时发现打白怪群时狗一般就站在外围打一些无关紧要的小怪,并不能提供主力输出,于是不如把它爆了算了!爆狗的AOE伤害能达到3000%,在散件套加成下相当优秀。而且尸犬之怒符文能提供40%-60% A类增伤,在A类伤害几乎没有的这套build里也是很大的输出提升手段。
  至于火墙的加入,是因为火墙的输出属于dot,放在那里后会一直输出8+4秒,更高的体现散件套立体化输出的条件。配合火墙护腕6倍左右的增伤和剥削死者,拾取肩膀将火墙cd刷的飞起(参考2.3火墙推熊流),这大大弥补了大狗流AOE不足的特点。对于落单精英和boss,就不再爆狗,而只让大狗输出。这也是选择毒狗的原因。
  有一个小问题是元素伤害选择什么。我倾向火,感觉火墙输出还是高于爆狗输出的。至于毒狗由于宠物头稀释元素伤害,所以毒伤并不必要。
  个人猜测这个build将不输于当前的蝙蝠大狗流,楼主也会进一步测试来提供更多的结论。也欢迎大家一同测试。
初步测试结果及讨论
  4.1 爆狗流
  楼主以65层大秘境作为测试。传统蝙蝠流轻松过,然而爆狗流推进度时就明显不足。时间过半后进度只走了30%,遂放弃。以下是我的思考:
  1. 2秒爆一次的输出在20亿(暴击)左右。蝙蝠3秒后每跳在7亿(暴击)左右。从纸面上看,爆大狗相当于大概你有几只狗的输出。楼主只带了一个狗的被动,所以是4狗。因此并不是恒定6倍献祭伤害。
  2. 蝙蝠肩膀的25%独立增伤不容小视
  3.我认为即使是群怪主要输出还是狗和蝙蝠各占一半左右。从而爆狗流缺少狗的输出自然无法打高层。
  4. 蝙蝠流高攻速,受罚者宝石收益极高。这个楼主还在测试和模型分析,不日即将给出结果。
  4.2 不用回蓝大巫毒
  楼主没有远古星铁,所以散件流带大巫毒损失比较大,这也是前面提出的不用回蓝大巫毒的建议的来源。然而经过大家讨论,收割减伤在boss战时几乎不存在,不如天鹰甲覆盖面广。实战也是如此,boss战明显脆皮不少。巫医已经有了沼泽被动使得推进度比打boss坚韧高许多,如果打boss没有靠谱的硬减伤将比较乏力。因此天鹰甲应当是标配。
  对于回蓝问题。楼主用的杀猪刀自带7速,全身22%攻速加成,面板攻速1.96. 肩膀上有一条7%减耗词缀,在萃取火衣(原则上萃取天鹰带火衣更好,有20%火伤,但我没有远古火衣。。。)后,仍然无法维持满蓝。但加入一个回蓝被动(血祭or魂灵调和)后能维持满蓝状态。
  然而如果使用祭祀刀,武器不带攻速,身上也没有攻速词缀的话,面板应当为1.54. 这样看来,火衣+巅峰+蝙蝠杖足以维持满蓝。相当于: 一个防具萃取位置换一个主动技能格子,还是赚的。当然楼主没带大巫毒少了20攻速。如果带了大巫毒的话只靠火衣可能还是不够。
  4.3 狗vs僵尸
  新狗戒4狗合一是120%*(4*4+1)*2~4000%. 新僵尸戒总伤害450%*3*3 ~4000%. 都有宠物加成和午夜盛宴加成,纸面上看二者差不多,所以散件蝙蝠僵尸流也应当不错。楼主分别测试了火狗,毒僵尸,物理僵尸(45秒变大一次那个),三者无论是推进度还是打boss输出都相当。因此大家可以挖掘一下带僵尸的效果。
  5. 结语
  虽然巫医一直在隐藏,但不可否认巫医的玩法非常丰富,这也是我放弃蛮子转入神教的原因(看我id就知道我以前玩蛮子的)。在这里希望新版本卡神别再光顾我们了,这样的话众多build都有一战之力,百花齐放,岂不乐哉?
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