炉石特效传说打的时候看到很多人职业人物带特效的,怎么弄的啊

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大小:1.17M[看来怎么改标题都不会有人看了] 新卡浅谈 8.4日更 - NGA玩家社区 - [2402][f422]
:: [看来怎么改标题都不会有人看了] 新卡浅谈 8.4日更 ::
[看来怎么改标题都不会有人看了] 新卡浅谈 8.4日更
[color=green]有人看就更新,可惜貌似没人看,懒的排版。算了,等卡出全了重新来一遍。[/color]图片来自NGA的帖子[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8397397&_ff=422[/url]和[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8399755&_ff=422[/url]。请大神原谅我。更新部分图片。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55b.png[/img]不强,这卡本体真的不强。[color=red]补充一点,2张并不能降低到0费。[/color]配合英雄技能的卡,首先是考虑英雄技能,哪些职业最缺这1费?猎人,很明显和这种低攻卡不搭。战士、牧师也不可能在4费的时候就紧张到必须挤这1费了。法师术士有不错的4费,不可能为了她换掉。萨满圣骑士需要站场,也许这卡还行,但是4费的2攻卡,攻击力真的低了,425嘲讽就是例子。德鲁伊盗贼倒是很喜欢这种大屁股,不过依然是攻太低,从站场的角度,这卡远远不如443伐木机。唯一可能有用的是盗贼,配合刀油之类的,也许强度还不错。后来想到这张卡其实配合BUFF牌还是可以的,比如恩泽和贴片之类的,但是还是亏卡。好在有斩杀之类的强力低费单解的职业不多。目前看,[color=red]这张卡就是为了配合激励之类的的配合卡,如果其它卡很强,它也会被带动的很强[/color],但是单卡的话,真的很一般。毕竟大部分随从卡还是看身材。竞技场可能倒还不错,JJC随从质量偏低,2攻也不算差,何况还能配合英雄技能。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55b.png[/img]巨人家族新成员,相比起发条巨人这种看对手的卡,这张卡主动性更强。10费还真是比较低。考虑到英雄技能亏节奏,这卡注定只能在后期卡组登场。不过猎人和动物园可能拿他作为压死对手的最后一根稻草。手牌术、防战这些英雄技能用的很多的卡组也是相当便宜的大哥了。以防战来看8费之前怎么着也肯定用了2次以上英雄技能了,所以对于防战和手牌术来说卡手可能性基本不存在。[color=red]而且注意它不是依靠在手牌减费,而是统计全场[/color],这就意味着后期非常非常容易低费甚至免费上。不像其它巨人需要卡组配合,这张卡任何后期卡组都能带,泛用性很强。竞技场更强,减费条件比传统巨人更容易达到,在竞技场肯定是强于传统的山岭、海、融核、发条四大巨人的。[color=green]考虑到图哈特和要塞指挥官的特效,这卡应该比上面说的更强一些。暴雪这次要强推英雄技能,肯定能出几个围绕英雄技能做核心的卡组,加上防战和手牌术本来用起来就不错,这张卡热门的程度还是很高的。如果你觉得登场太晚没用,请联想一下手牌术的融核[/color][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55b.png[/img]渣渣,不用英雄技能是1费12白板,用了也不过变成22,中后期带这玩意毫无意义,直接带肉酱好得多。速攻不可能为了让2血随从+1攻专门用英雄技能。就算是猎人,它也比不过结网蛛和马云。属于意义不明的卡,就算涨到6攻7攻又如何,才2血而已。觉得强的可以对比大拳头。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55b.png[/img][del]橙卡,很明显是个逗比,随机性太强,指望拿到你想要法术根本不靠谱,又不像传送门那样减费,也不像奈法利安那样不亏身材。5费45现在面对各种5攻5血是非常无力的。加上为了保证特效不浪费,你至少7费才下这玩意。7费45有什么用?你下个45,人家下个砰砰,你得拿什么法术才能扳回节奏?当然很可能牺牲契约之类的创造奇迹,但一般来说,还是逗。[/del]公平的说,如果能不亏身材,这个特效还是很强的。然而这种卡一般都活不过1回合。至少能吸收1个解吧,对方肯定不敢赌你抽到垃圾法术。竞技场就强大得多,能站场1回合,如果抽到合适法术,在均势和优势下很容保持住站场,毕竟法术当回合就能生效。而且竞技场7费对面解不掉45也很正常。[color=green]上面一部分内容已经过时。5费45只亏了1费身材,从新出的卡来看,对英雄技能的强化程度比我想象的要高得多。考虑到湖仙女、考达拉和要塞指挥官的存在,即使是被秒解,也没那么亏。如果把它作为一张后期补充法术手牌的卡的话,还是相当厉害的。当然,除非大优,肯定不建议你5费就下,8成秒解,太浪费特效了。[/color][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55b042808fffe.png[/img]海盗,其强度取决于其它海盗的战场能力。假设其它海盗还不差的话,这卡其实强度还可以,如果能站场3-4个海盗,这卡就能有动物园的大哥那样的强度。能够兼顾补刀和站场。不过海盗能不能站住场是个问题。另外蓝贴说了,那个冲冲冲,就是冲锋而已,别YY了。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55b1b18d47819.png[/img]比较弱。很明显这也是自带嘲讽的橙卡,如果不解,每回合多一个35还是很厉害的。然而对面会不解么?会解不掉么?6费以后的回合连35都解不掉的卡组基本你上什么都赢了。等8费下,2个35+一次英雄技能,很强么?我觉得不如直接上螺丝碰碰之类的。而且5血很容易被小随从或者低费技能的组合打掉,对于一个6费卡来说强度显然不够。更何况一般6费都会选大帝和女王,相比这俩BUG级别的卡,这种强的不突出的卡没有任何意义。[color=green]但是考虑到新出的2费要塞指挥官的话,这张卡比我想象的强度要高,也算是能用了,一回合解不掉的话还是很危险的。但是这卡并不是奴隶主,虽然每次找出来的都是35,但是只有本体是有特效的。个人感觉构筑围绕它构筑卡组并不靠谱,但是这卡还是有潜力的,希望能有更多配合卡。[/color]竞技场依然很强,解不掉每回合多一个35科多还是非常厉害的。不过依然劣势没法翻的卡,而且紫卡也很难抽到,对环境影响不会太大。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55b042840beb0.png[/img]单卡强度较低,这张卡应该是为了和其它激励卡配合而用的。[del][color=red]另外别忘了这还是条龙[/color],[/del]法师如果能创造激励龙卡组还是不错的,不过目前来看这种卡组强度还是不够的。依然是在竞技场很强的卡,10费66,声控奥术飞弹。如果能配合上之前英雄技能-1费简直BUG,手动炎爆术见过没?不过需要站场1回合,很多卡站场1回合都能超神,所以也不是特别强。[color=green]如果从短期配合角度看,要塞指挥官更强一些,毕竟这张卡费用比较高,用了它你还有几费用英雄技能呢?但是考虑到本身6血的战场能力还是不错的,配合图哈特、萨兰德、湖仙女、英雄魂都非常厉害。属于那种一不小心就要创造奇迹的卡。奇迹BIUBIU法?现在已经能看出雏形了,但是强度如何还有待检验,[/color][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55bef.png[/img]进一步补充了猎人的手牌,似乎是想让猎人打中后期?考虑到本身2费1卡,加上抽的卡是随机,至少也得抽2张牌才不亏。很难判断价值,猎人后期一般手里也没几张牌,有多少法术可以拿来抽排呢?[del]而且猎人本身烂法术很多,很容易抽到烂牌。[/del]对T7价值不大,对中速的话只能说能用。和假死一样,特定条件很强,一般情况下只是看起来很美而已。[color=green]而且后期型猎人卡组,会带很多低费法术么?有人提到抽随从,是这张卡是可以抽随从,抽随从不如抽法术,抽到法术当回合用出去可以多抽1牌。既然你带着个,肯定是想打后期,当回合生效肯定比战场1回合生效强,除非你能保证自己抽到狮子王之类的BT卡。猎人整体职业卡的强度还是不错的,奈何猎人真的不适合打后期,真的。职业特色不是靠1、2张卡就能扳回来的,除非你设计一套能让猎人曲线特顺,不需要用英雄技能的卡组。你非说能打后期,我也没办法,走着瞧吧[/color][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55b1b18b0498a.png[/img]大家听我说,萨满[size=150%][color=red]真的真的[/color][/size]要崛起了。看到这张牌我的第一反应。2费4血,对面几乎不可能解掉,而且1换2、1换3都有可能。3攻稳吃肉酱烈焰小鬼北郡牧师法力龙。保证面对速攻不亏。过载1因为本身2费也不算严重。2费上它,3费回合再上一个2费也完全不亏节奏。别忘了萨满还有漩涡打击,2张严重超标的2费很可能导致萨满前期不再弱势。因为萨满不需要前期转TT了。这张卡本身也是tt,可以和图腾卡配合,一个字,屌。[color=green]这张牌还反映出萨满设计师脑子里的坑终于没了,以前萨满的过载卡都是亏身材的,现在终于标准了。[/color][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55b1b18b5c7c5.png[/img]这卡相对上面那张就要弱一些了,本身亏1费身材,加上2费上图腾傀儡过载可能导致3费不一定上上去。随机召唤图腾不光是英雄技能的图腾,而是所有图腾,考虑到图腾的费用,还是不错的。最次也能招个02木桩,如果能招出来上面那张或者火舌法潮之类的,还是很赚节奏的。综合考虑肯定是超标的,萨满英雄技能的图腾大概价值1费左右,火舌法潮还有上面那个图腾都值3费。[color=green]最差的情况,332,招一个02或者11。332至少也能换掉对面一个2费,等于1费转了个TT,并不亏。如果招出回血图腾,至少身材比02好,至于火舌和法潮,你就笑吧。[/color]看来萨满真的是要崛起。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55b1b18ba9e10.png[/img]人造大哥,有一个图腾就不亏,而在新卡作用下很容易达成条件。暴雪似乎铁了心加强萨满的前期。比伐木机好,一不小心就出个66或者77。就算是44也是小亏而已。下限低不过逆风不好使。也许萨满的图腾速攻会有这张卡。从新卡的强度看,萨满的图腾整体强度有了很大的提升,图腾速攻并非不可能。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55b1b18c0323f.png[/img]图腾咆哮!!!5费36还是略亏的身材,但是特效非常强力。5费回合的6血还是比较难解的,不过如果是逆风的话肯定是8费才下。下回合2费就能让所有图腾+2攻,如果其他图腾够给力的话,这张卡非常BT。因为本身亏得身材不多,比起董大师之类的也就亏个11嘲讽。而特效很强。2个图腾就是4攻,完全不亏了。貌似还能累加,这等于对方逆风必死。另外还能对嗜血卡组抽不到嗜血作为有效补充。虽然比不上真正的咆哮,但是假如图腾速攻可行的话,这卡还是非常强力的。[color=green]但是如果图腾速攻不行的话,这张卡就很渣了,考虑到本身身材,场上至少要1图腾才有意义,2图腾才是赚。[/color][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55b1b18c50483.png[/img]小火球变心灵尖刺。这样法师2费完全不亏节奏了。有了它就能配合各种激励卡玩出很多花样。但是本身站场能力太差了。2血基本上是被秒解,热砂港狙击手这种都会被秒解,何况法师的才2血。速攻型卡组也许能带。后期应该也能带。4费打2下个32也不算太亏。[color=green]要塞指挥官、湖中仙女都能和他搭配的很好,本体也不亏身材,速攻慢速都能用的好卡。构筑和竞技场强度都应该不错。[/color][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55b1b18ceeb9e.png[/img]结网蛛有这么强?我不信。6费上3个11,死后才能补3个强度未知的野兽,简直亏到姥姥家去了。对比放狗、作战动员和自然之力,都能得到这卡是垃圾的结论。[color=green]除非亡语的野兽免费。不知道设计师脑子里在想什么。有人认为这卡很强,可以给猎人后期补充手牌,先不考虑猎人能不能打后期的问题,假设能打后期。这卡强么?我们先看看结网蛛到底招什么野兽非常厉害的:草原狮、魔暴龙比较厉害的:玛洛恩、森林狼、结网蛛、加兹瑞拉、恐狼、猫头鹰、鬼灵蜘蛛、大老虎、熔火怒犬不太厉害的:土狼、熔火怒犬、百兽之王、苔原犀牛、饥饿的秃鹫、小野猪、淡水鳄、迅猛龙、丛林猎豹、眼镜蛇、穆克拉、贴吧熊、陆行鸟、科多兽、比斯巨兽、迈克斯纳渣渣:幼龙鹰、愤怒小鸡、鱼人杀手蟹、詹姆斯、老乌龟其中一部分排名可能依据实际场面需要而有所变化,比如有驯兽师的时候老乌龟很厉害,对面没解的时候比斯巨兽很吊。[b]但是基本上可以看得出,亏本的几率比占便宜的几率大,毕竟这里面多数都是白板或者相当于白板,在7费以后的阶段上一个并不厉害的白板是什么概念?[/b]首先6费回合你只上了3个11就已经亏节奏了,7费你还很可能继续亏节奏,8费随从还不一定占优势,我就想问问那个后期卡组是这么打的?我6费狮子王7费上砰砰不比你厉害多了?后期卡组也是想打死人而不是使劲拖回合,除非你想开发猎人疲劳系卡组,那我真服了。[/color][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55b1b18c9e293.png[/img]如果带巨人之类的大哥的法师卡组能复活也许能配合。加上新出的巨人,很容易想到一套前期以激励随从+奥秘,中后期各种大哥的卡组。如果这种卡组有一定强度的话,这张卡还是不错的,毕竟节奏在自己手里。另外有个隐形福利,法师的奥秘更难猜了。万一出现解掉老司机冒出个风投或者解掉阿古斯出个深渊之类的喜闻乐见的情况法师又要被日常了。主动权在自己手里,实际强度肯定比镜像强。[color=green]这里解释一下主动权的问题。用过复制都知道,怎么样复制自己想要的随从呢?答案很简单,就1个随从。实际上只要你控制好想上场的随从,肯定能复制到有用的。这卡用法同理。比如场上只有霜巨人,你能无视么?解了出死亡之翼怎么办,不解88T脸也疼死了。至于如何营造出这样的环境,这就要看你的卡组构筑了。[/color][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55b0a86321a76.png[/img]4费13,每次用英雄技能不换匕首改为+1攻。匕首,看起来就弱。4费13,用一次英雄技能也就23,不过和雷铸战斧相当。为什么不带5费34呢?这种强度居然还是紫卡,果然盗贼的紫卡必须都是逗比么?别说534匕首,连毁灭之刃都不如。就是100尘而已。[color=burlywood]从目前已经发布的卡组看。法师似乎是要走英雄技能+奥秘+大哥的路线,可能是奥秘法的强化卡组,目前强度未知,不过法师一向有用巨人的传统,而且复制、残影复制巨人铺一堆88大哥也很BT。现在的孙子兵法很依靠红石头,而冰霜巨人改变了这一点,只要多用英雄技能,冰霜巨人也能免费。这样万一抽不到红石头或者对面太NB居然把一地的88巨人都A了,你还能有一次机会。人偶也很强,对10费和20费的巨人来说变成同费随从肯定不亏。而且自己控制,你肯定不会在自己只有2费的时候挂这个奥秘的。很多随从都是不错的变形材料,比如老司机和阿古斯,这两张都能用在这个卡组中。萨满是铁了心走图腾路线,看来暴雪也知道鱼人系统和过载系统多不靠谱了。好在新出图腾很强力,一下子拉动了萨满的前期。现在的萨满前期已经不虚各种快攻了。2费34,机械法都怕。大地震击,克制各种异能,石化武器强于闪电箭,加上这次卡还没有强化过载的牌,以后应该是全面取代闪电箭了。另外很多老卡的强度也顺带提升了。比如火焰驱逐者,食人魔,法潮和火舌,漩涡打击这些。(图腾之力我持保留意见)火焰驱逐者、食人魔和漩涡打击在均势和优势时非常强大。法潮和火舌是被图腾系列强化带动强度提高。4费以前的萨满可以说没有弱点了。另外,嗜血和图腾咆哮保证了速攻图腾萨满的斩杀能力,各种闪电则强化了法术斩杀能力。如果萨满中期拼不过其它职业,也可能考虑速斩杀。虽然NAXX/GVG/BRM都说萨满要崛起,不过我一直不看好。但是这次也许是真的要崛起了。希望其它职业不要得到更厉害的卡,也让萨满爽一次。作为不怕被打脸的无名菜鸡,我斗胆先预测一下法师和萨满的新卡组。法师:孙子兵法II版寒冰箭*2
奥术智慧*2 末日预言*2 冰霜新星*2 暴风雪*2 烈焰风暴*2 老司机*2 冰箱*2 复制 人偶 红龙 融核*2 霜巨人*2这23张牌做基础,依据环境加上第二张复制/人偶 科学家,死亡领主、自爆绵羊、火球、变羊、冰锥,日怒/阿古斯,谢娜之类的卡。核心思想还是孙子冰法那一套,各种拖时间,然后一堆巨人吓死你。火冲节奏发前期伪速攻,中期奥秘拖节奏,后期上大哥。法力龙*2 寒冰箭*2 奥术智慧*2 镜像*2人偶*2 英雄之魂*2 火妖*2 湖之仙女*2 奥术飞弹*2考达拉幼龙*2 霜巨人*2 安东尼 碰碰可选牌:巫师学徒,烈焰轰击,谢娜,科学家,火球术,碧蓝幼龙萨满:图腾速攻大地震击,石化武器,马云、齿轮大师,发条侏儒,吵吵、跃迁、火舌、图腾傀儡、海象人图腾师、德莱尼图腾雕刻者、动力战锤。以上带2张可选:呱、蜘蛛坦克、收割机、火焰驱逐者,然后从以下思路中选一条斩杀套件1:闪电箭、连环爆裂、熔岩爆裂、血法师。斩杀套件2:嗜血,雷霆崖勇士上大哥:火元素,碰碰,大螺丝、海巨人萨满:控场萨满大地震击,石化武器,图腾傀儡,火蛇图腾,德莱尼雕刻者海象人图腾师,火焰驱逐者,闪电风暴,呱、碧蓝幼龙、血法师、洛欧塞布、雷霆崖勇士火元素、大帝、女王,碰碰,奥拉基尔、奈法利安(或者其它高费橙卡)、霜巨人、王牌控场萨满最多变,核心是控场然后逐渐占据优势。有了这么多新卡,前期不在需要狼魂、鬼灵蜘蛛,纳克萨玛斯之影之类的防守卡,弥补了前期强度。碧蓝龙和血法师兼顾法强和抽卡,而且对闪电风暴有很好的弥补效果,还是要带的。雷霆崖勇士单卡分析说了,强度还可,均势变优势的卡。火元素因为萨满的弱鸡,一直没体现出它的BUG,不过现在就不一样了。高费橙卡抢节奏,有大地震击和呱的话,萨满比较优势,因为这两个解很优质,相对的王牌就不是必须的。霜巨人,萨满的英雄技能用的还是很多的,后期低费上巨人非常厉害,萨满一直不带巨人,是因为其它巨人不适合萨满的节奏。[/color]新卡还没出,环境未知,这些卡组强度也没经过测试,算是个大家提供个思路吧。等卡出的差不多了我再另写一贴,如果有人看的话。
[img]http://hearthstone./images//08a021eea63ca44b962e[/img][img]http://hearthstone./images//ff021bcf3587[/img]毫无疑问,这张卡非常强。我大致扫了一眼原帖的评论,无一例外都认为这张卡很强。当然,我们首先还是看身材。663,标准的逗比型随从身材。6费下个3血怪,简直是开玩笑。不过和传统的663逗比比起来,这张卡强在哪?战吼!也就是说,下了场被解了特效也不会消失。另外简要重复一下问答:1.没法2次强化,战吼就一次,再用无效。2.不能强化螺丝大王暗影形态之类的。3.可以重复招图腾。再看看特效内容:牧师战士骑士法师德鲁伊:效果翻倍,简单粗暴猎人:伤害只+1,变成1箭3伤。术士:分流不掉血盗贼:22匕首萨满:指定图腾(只能招英雄技能那4个里的)普遍讨论的最多的是萨满,似乎萨满真的要崛起了。那么到底哪个职业收益高呢?我一个个分析。所有职业:[color=red]英雄技能相关的卡肯定会跟着提高价值,很明显BUFF后的英雄技能使用频率会大幅图提高。但是这仅仅是一张橙卡,单纯围绕它组建一套卡组是不可能的。[/color]所以还需要各个职业的其它配合英雄技能的卡拥有一定强度。因此以下讨论暂不包括以英雄技能为核心的新卡组。战士:+4护甲看起来似乎并不强,但是+2和+4护甲区别很大,首先就是+4护甲导致血量快速提升,如果其它英雄技能相关卡强度不错的话,战士很可能叠加出比现在防战多10+甚至20+血量。+4护甲还大幅度提高了盾猛的效果,变相降低了盾猛对盾挡/655的需求。但这并不意味着盾挡和盾甲侍女出场率会降低,相反,虽然这两张卡的价值略微降低,但是出场率反而会提高。因为更多护甲意味着斩杀线大幅度提高,以往的“致命”combo将会变得不再致命。比如红龙-吼爹监工对于全程只叠加了十几甲的战士压力会非常大,但是对于三十甲的战士并不致命。同时也意味着像血吼这样卖血的卡副作用降低,基本上所有武器的价值都会有一定的提升。非常强力,而且战士中期完全有能力下一个663但是节奏不蹦。[color=red]比如对面6费下空场大帝,你7费下663+盾猛大帝,对面7费会下碰碰么?显然不会,他会解掉663,这至少是2费,也就是对面应该只能上4-5费的怪,然后你8费上螺丝/碰碰之类的,节奏就回来了。(注意这个节奏是盾猛抢回来的不是663)战士的1费解非常厉害,所以能保证在下663的同时节奏不亏,这是别的职业做不到的。这也是我为什么认为战士和663最搭的原因。[/color]圣骑士:2个报告看起来也不错,首先这保证了德鲁伊、法师、盗贼不可能用英雄技能点光报告,我认为比招1个22报告更厉害。第二,2个报告在配合上也比1个22报告更强。比如飞刀,军需官。第三,平等的地位大幅度提高。很明显,军需官的地位大幅度提升了,想解光报告避免军需官BUFF基本不可能了。相对于的,作战动员的地位也都得到了提升,另外由于随从数量的增多,BUFF牌和飞刀、海巨人、霜狼督军、邪教这样的牌价值也提高了很多。但是圣骑士不像战士那样能低费解场,如果均势或者劣势下一个663,很可能导致严重亏节奏。所以对应的,就必须配合COMBO来强化英雄技能效果扳回局势。[color=green]有的人看不起报告,觉得多几个11也没啥了不起的。1次多几个11确实没啥了不起的,每回合多个11很强。除了上面说的以外,还能大幅度降低女王、砰砰的炸弹、螺丝的命中率,有效的补刀,并且不愁BUFF卡手,多余的11实际只值半费,但是1个额外的站场怪的价值肯定是高于半费的。这样王者之类的卡也不亏了。(相当于4费可沉默55,强度和雪人相当)[/color]猎人:打3很明显暴雪意识到每回合BIU2是多么厉害了,所以别人都是翻倍,只有猎人不是。但是每回合打3依然非常厉害,猎人最后几回合往往就差那么一点伤害就抢死对手了。这张卡本身也很符合猎人高攻低血的随从特征。然而它本身既不是冲锋,也不是野兽,6费也很高,加上3血实在太容易解了,能不能很好的融入猎人卡组还有疑问。萨满:指定图腾想要什么图腾来什么图腾,是萨满多年的梦,今天终于实现了。然而这张卡真有那么强么?首先SM本身技能强度提升不大,大部分职业都是翻倍,而SM的指定在需要特定图腾的时候远远强于翻倍,而不需要的时候相当于没强化。这就要求SM以图腾为核心构建卡组。当然要什么来什么加上可以重复招,很容易想到多个空气图腾提高大量法强,使得闪电风暴等萨满法术稳定性大幅度提高。也加强了法术斩杀能力,降低了血法、碧蓝龙之类的卡的价值。第二就是治疗图腾强化了萨满的随从交换能力,对于如果萨满能占场的话,治疗图腾非常强力。第三是嘲讽图腾的救命能力,但是我认为除非竞技场,不然靠02嘲讽图腾救命很不现实,毕竟很少有人在构筑中带死亡之翼。11图腾也许是最弱的,不过有火舌之类的BUFF下也有一定价值。但是萨满本身能不能经得起6费亏一轮节奏?我认为是可以的,萨满有过载法术、呱和大地震击石化武器等很多优秀解卡,可以把暂时亏得节奏转换成手牌消耗和过载,再依靠指定图腾慢慢扳回节奏。所以这张卡对萨满还是不错的。但是不要以为萨满能靠它崛起,234过载1的图腾傀儡才是真正崛起的核心。德鲁伊:+2/+2很难让人提得起兴趣讨论。非常中庸的东西,很平衡,很德鲁伊。无论是2攻还是2甲都不会产生质的变化,如果其它强化英雄技能的卡不给力的话,这种东西没什么讨论价值,该怎么用怎么用。对付速攻确实强了点,但是你确定需要靠1张6费牌+英雄技能对抗速攻?至于亏节奏,小德完全亏得起。毕竟有成长激活知识树,还有树人咆哮震慑,对面不敢太嚣张的。野蛮之击和撕咬之类的,不提也罢。但是爪击的价值提高了,也许能带。总之对德鲁伊不太有用。盗贼:2伤匕首和德鲁伊一样,无法引起质变的量变。早先理发器就告诉我们,匕首1伤变2伤不是质变。盗贼武器主要作用:前期清场,后期打脸配合乱舞。然而橙卡本身6费,也就是只有后期的作用,但是盗贼后期已经有优秀的武器BUFF卡。加上带了这个,本身是和各种武器冲突的,(比如大匕首)。而刀油毒药伤害很高一般也不缺这1攻。勉强还算有用的地方就是本身盗贼有影藏,这样下一个63并不亏节奏,7费能拿出3伤AOE去解一个单体怪的职业不多,而且解了盗贼也不亏太多。不亏节奏的话,这张卡也能用,但是和其他职业比起来提升不算多。法师:打2打1和打2的区别每个人都知道。然而考虑到橙卡本身要6费,也就是至少7费才能打2,这就导致了单卡意义不大。但是法师目前已出的考达拉幼龙和英雄之魂都非常厉害,能和这张卡搭配的很好。考达拉幼龙本身666的身材,是有一定站场的可能性的,没有变成打2也有一定价值,如果先下了图哈特,对方没有解的几率会提高。而下回合就很容易英雄之魂变成2费指定打3,甚至配合湖仙女变成1费指定打3。而对方只要解不掉这4张卡中任何一张,都会很难受,而且图哈特是战吼而剩下三张都是非橙卡可以带2张,法师已经可以围绕英雄技能构建一套卡组了。这套卡组应该是中速偏慢,中期通过不错的橙卡骗解,后期通过强大的火冲对敌人造成巨大的压制。理想状态下应该是依靠1费打3保持压制使得对方想解场只能依靠法术,但是法师本身是有扰咒和反制的。如果只考虑现在的卡组,这张卡很差,不过如果能组建以英雄技能为核心的卡组,这张卡还是不错的。在此提供一下思路:寒冰箭、科学家、奥术智慧、反制、扰咒、复制、烈焰风暴图哈特、考达拉、湖仙女、英雄之魂、萨兰德、霜巨人依照环境,从火球术、变羊、王牌、老司机、董大师、残影、暴风雪、冰环末日、冰锥中选一部分术士:分流不掉血看起来很美好,但是首先这是6费卡,而且严重亏身材,这就导致动物园带他得不偿失。一般动物园也不会怕掉这2血,反正不能打死对手多这2血也没什么用。对于中速的恶魔卡组还是可以用的,但是分流不掉血并不能直接提供场面优势。6费下它会亏节奏,等后期下可能卡手,这玩意又不是恶魔。还是小蛋疼的。但是如果空灵拉上去个大恶魔赚了一大笔,上去还是挺有用的。不带融核的话,后期能依靠它省不少血量,降低了被斩杀的风险,也减少了对老司机或者嘲讽的需求程度。对于慢速的手牌术来说,这卡也能用,但是不强,仅仅是作为不需要控血的时候可以丢上去。手牌术的墙和大哥很多,解了骗个解,不解6攻蛋疼的很。如果能提前依靠暮光龙、山岭和AOE骗取场面优势,这张卡6费上还挺强的,如果不能的话,就得等到一波架墙反击之后躲在墙后面,免得被人家用11+叫嚣之类的换掉。对中慢速术士来说这张卡还是能用的,但是并不是质变的卡。牧师:奶4奥金尼的地位无疑大幅度提高了。奶4变打4,法师需要2个随从配合才能做到打3而已。但是考虑奥金尼本身只有2张,而且生存力并不强,想要奥金尼毒奶路线还是挺困难的。[color=red]不过很遗憾,并不支持暗牧。[/color]除了奥金尼外,对抗速攻的强度也大幅度提高了,相对应的,对嘲讽和回血的卡需求降低了。神火、董大师的地位下降了一些,不过作用还不能完全替代。受伤的剑圣变成5费47,一定程度弥补了剑圣后期的弱,价值有一定提高。对随从治疗的提升可能在中速的卡组中作用很大,盾和恩泽可以有效弥补663的身材畸形,也能提高治疗随从的价值。可以想见一段时间内恩泽牧强度将会大幅度提升。总体来说,没那么强,但是也不弱。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55b12d48e3bd2.png[/img]一次俩报告。考虑到本身33身材在3费也算合格,这卡还是很不错的。如果能5费以后下,等于5费招个带特效的33+11+11,完全不亏。加上图哈特,可以想见骑士非常容易铺一地的报告,有多少AOE都不够用的。这样一来,从叫嚣到军需官,任何能够给11廉价BUFF的牌,价值都会猛增。11数量多了也是很可怕的。相对的对面的130肯定比不怕抓不到东西了。另外由于随从数量的增多,BUFF牌和飞刀、海巨人、霜狼督军、邪教这样的牌价值也提高了很多。[color=green]另外这卡居然是中立卡,不过骑士以外的职业由于没有军需官,缺少最大的BUFF,价值降低了很多。3费33本身当回合不用英雄技能会小亏,价值会略低。刀油贼和丛林之魂德鲁伊可能能用。[/color][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55b12d49886dd.png[/img]一回合2次英雄技能,本身223的身材也不亏。对没有考达拉的非法师职业也是很不错的补充,即使是对法师也很有用,毕竟考达拉的费用很高。本身意义不大,得看各个职业的英雄技能和激励卡能强到什么程度,属于遇强则强的卡。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55b22ec2e0554.png[/img]6费44只亏2费半的身材,换来一张免费卡。实际考虑到下场就秒解,可能没想象中那么厉害,这卡不秒解肯定上天。作为保底也得8费上,除非你有把握对面6费都解不掉44。[del]当然这卡也提升了克洛玛古斯对术士的价值。[/del]克洛玛古斯的还是原来的费用,所以还是继续坐板凳吧。速攻型肯定不能带,中速的话,带着个也不是很赚。但是大王术只要不是很衰抽了个电线杆或者死缠什么的,八成都特别赚。免费大王,免费巨人,免费AOE,免费虹吸,想想都NB。有一个都是大赚节奏,这张卡属于能把优势转化为胜势的卡,虽然需要点运气。[color=green]实际考虑解场难度,这种卡很难活过1回合,但是对方手里没解瞬间上天,可能能是因为术士的职业技能太强,所以术士的职业技能BUFF卡强度不够的补偿。。[/color][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55b22ec26219b.png[/img]大号圣光护卫者。若果能融入到恩泽BUFF的体系中还是相当强的保底435白板也仅仅是小亏。不处理的话一个环上天。没太多讨论价值的卡。以后打牧师满编沉默。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55b22ec1da763.png[/img]3费32,没嘲讽的话很明显亏1费。有嘲讽也仅仅加耐久而已。3费32虽然亏,但是也能用,问题是前期战士能带几个嘲讽?低费有几个优质嘲讽?我想到吵吵和食尸鬼还能带,闪金镇步兵之类的还是算了吧。如果战士能用的新卡没有优质低费嘲讽的话,这卡的强度不高。我想他的思路可能是给中后期的战士一个有效解低费卡的手段。可是中后期战士也不会带很多嘲讽。强度真不算高,只能说能用。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55ba.png[/img]战吼打4,大号火元素吧。可是9费实在太高了。对于没有优质高费大哥的卡组中可以作为大哥替代品。JJC也应该比较厉害,而且白卡比较好抓。但是相比起各种橙卡特效,这卡还是弱了点。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55b6e230eeb97.png[/img]325激励闷棍自己。不知道设计师怎么想的,闷棍自己怎么看都是个负面特效。虽然身材属性够了,但是分配略奇葩,2攻面对现在凶猛的3、4血怪并不占优势,而它既没有冲锋,也没有其它特效。也就是说是白板,从站场角度看还不如白板。3费属于前期,前期缺的不是卡,是费用,自我闷棍有什么用?至于中后期就更差了,2攻也就欺负一下报告之类的垃圾,5血在各种大哥面前撑不了第二次攻击。如果你缺站场,还会让你不敢用英雄技能。完全是意义不明的卡。 除非,除非有一种类似与恐魔的卡,能吃掉它一部分属性但是不会死,然后自我闷棍才不亏。或者像战歌那样能让他反复冲锋的卡,才有价值。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55b.png[/img]223标准身材,战吼随机打1.还不错的卡。战吼随机打1一般没什么卵用,不过有时候也有奇效。然而2费优质的卡太多,而这个随机打1实在是没什么必带的理由。除非T7猎太多,否则没人会考虑的。竞技场还是比较强的,比大多数2费厉害,因为JJC很多卡特效基本发挥不了作用,相当于白板,这样比较下打1 还是不错的。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55b8ab7050479.png[/img]555身材还不错,机械+1+1合计66身材,在5费算是很优秀了。不过目前成熟的机械卡组只有机械法,而机械法的卡组和这张卡兼容性一般。1是费用太高,2是这张卡属于纯白板,没有任何零件和特效。不过也能用。别的机械卡组本身强度就不要高,而且多半都是速攻型,恐怕很难加入。竞技场很强,就算555白板也没问题。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55b8ab6fd60c8.png[/img]小德的职业卡。英雄技能变3攻,有人可能想到野蛮之击,在此我说一句,想多了。本身可以弥补德鲁伊缺乏小解的缺点。身材要是45就完美了,不过54也不错,如果1费硬币激活或者2费激活跳上去,3费变脸还是能解一个2费或者3费,对前期的压制力还不错。后期费用充足的时候也能有效消灭敌人的小怪,而且后期54身材比45更好。作为一个4费卡,最弱的时候却是4、5费的时候,上去不能马上变脸,等于白板,有些亏。不过各种德鲁伊已经很多了,如果能出一个针对德鲁伊配合卡,强度应该还是很不错的。不行的话,目前构筑清一色咆哮德情况下,作为4费很难和老鹿横扫竞争。竞技场当然很不错,顺风压制里力非常强。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55b99c86be247.png[/img]潜行圣盾,这是得有多怕死啊。不过也基本保证了这随从下场能活。(奥术飞弹打死请洗脸)缺点时攻击力低了点,要是31身材会更好。(不过十四斤农药就要羞愧而死了)既然是潜行圣盾,肯定是逆风牌,配合BUFF可以保证用圣盾和BUFF小换大。比如叫嚣/黑铁/王者/力量/贴片/冷血。智慧祝福也不错,还可以配合阿古斯之类的架盾,对速攻来说圣盾嘲讽也够恶心了。目前3费没什么强力的站场随从。如果咆哮德拿这个非常不错,很难清场,到时候一波咆哮带走。8费下俩虚死你。其他职业也可以用来填补3费曲线,只要是站场型中慢速卡组都可以带。不过不得不说2攻还是比较低的,这张卡不强。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55b92c5832c23.png[/img][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55b92c58942c1.png[/img]白妹子和黑妹子,有一定的相似性,一起说吧。这两站卡都很厉害。作为低费橙卡,首先不亏身材。(静默骑士哭晕在墙角,白卡没人权)3费34是公认的3费最强之一蜘蛛坦克的身材。完了还附带特效。从描述看,必须以该目标为目标,非指向性法术恐怕没效果,敌方法术估计也没用,随从特效也没用,必须是法术牌。白妹子是给个圣盾,黑妹子是随机打3。随机打3打到大部分3费以下随从都能干掉,算是非常强力的特效。而圣盾能有效保护自己。从随从交换上看,白妹子的特效更好更稳定。从脸的角度看黑妹子更好,洗面奶好的话黑妹子能1回合吃掉2个3费左右随从还不死。另外不知道结算顺序是怎么样的。比如怒火中烧到底是掉1血还是消掉圣盾?说到法术BUFF牌,第一个想到的是什么?零件!全职业通用BUFF,超低费。华尔其双子是非常有效的零件消耗器,尤其是黑妹子,抢场面能力非常强。如果能在5费左右稳定场面,说不定比安东尼更好用。另外其他职业如果能配合BUFF和新卡推出变种机械/零件卡组,说不定也能用。就算不加入机械体系,由于本身不亏身材也是非常优秀的。(相当于自带嘲讽)各个职业如果有不错的BUFF牌都能带。非零件套牌,首先想到的是本身就有BUFF的职业,牧师的恩泽和真言术:盾当然非常合适。3费黑妹子,4费恩泽+盾。5/10怪兽级站场+随机打3解掉1个随从。另外这次貌似有很多高血量随从,心火翻倍之类的说不定又能拿出来了。盗贼的冷血配合起来应该相当不错,不过只有1个法术的话,抓到的几率堪忧。(刀油应该没用)德鲁伊:3种贴片,不过感觉不如牧师,因为贴片比较亏,牧师本来就带盾和恩泽的,德专门塞贴片就得重新设计卡组了。当然必要的时候愤怒点1伤自己也不错。萨满:风怒,先祖之魂,转生、先祖治疗,石化武器。意外发现萨满还是可以的。结算顺序好的话(先触发特效)转生也不错。先祖治疗还是算了。但是石化武器是萨满本来就带的牌,加上萨满的狼魂早已过时,3费很缺强力随从。先祖之魂和风怒也不错,虽然现在不太合适,不过这两张卡本身质量并不低。圣骑士:保护/力量/智慧/王者祝福、(谦逊应该也能触发,但是。。。)骑士其实能触发的反而不多。保护和白妹子冲突,智慧祝福一向面临亏卡的风险,不过配合黑白妹子算是大幅度降低了这个可能。力量和王者都很合适,但是王者费比较高,很怕吃直解。呱之类的还是容易亏,不过比以前亏得少了。而且说实话一般也不亏,3费黑妹子4费王者基本能换俩随从了,就算吃呱也无所谓了,白妹子倒是容易亏。总的来说还是不错的,骑士3费除了动员也没什么特别厉害的,应该还是值得一带的。战士:怒火中烧、猛击、狂暴、冲锋,(盾猛应该也能触发,但是。。。) 基本都不太适合。冲锋费太高,狂暴要先受伤,猛击浪费身材优势,好像只有怒火中烧还行,但是和别的职业一比也是气死人。加上战士3费一般要带苦痛,奴隶战不要战场,防战也不要。感觉是很不搭的职业。法师术士猎人和这个随从不搭,术士只有力代能用,不过力代妹子也太无语了,剩下的就是用伤害法术自己打自己,这亏爆了,还不如战士。所以虽然看起来非常厉害,其实能用的也就牧师(四)德(大)骑士(奶)萨满(妈)+机械套牌。不过和图哈特/萨兰德比,我认为黑白妹子更优秀,原因在于她们的稳定性更好,无论是速攻还是后期,用起来都不错。双子新版本使用率也许不是最高的,但一定是最高的之一。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55ba6780dbaed.png[/img]2费24,可是不能主动攻击。对比电线杆2费45,身材非常差,对比一般的2费23或者32随从,身材也就多了1点。负面效果远远大于正面效果。渣渣卡。5尘。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55bafc05542f0.png[/img]3费34 身材不错。可惜特效有点逗。一张法术牌很可能导致翻盘,没人会喜欢这种不稳定的东西。劣势可以赌翻盘,优势就比较差了。构筑基本不可能带,毕竟一张牌就能翻的法术还是挺多的。如果走暴力赌运气的卡组,还是能用,毕竟也是334。但是成熟的卡组体系是想都别想。竞技场还可以吧,334身材前期很厉害,竞技场本来就不稳定,特效的负面效果并不强。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55bc3e5b903ea.png[/img]半个诺森德。其实还是挺强的,毕竟232还是比较多的,保证换掉一个2费还能站个21并不亏。直接站场的生存力也不差,有个圣盾还是挺厉害的。对于速攻职业来说也不错,虽然伤害不如狼骑兵,费用比冲锋鱼人高1,但是这个差距可以被能防1次AOE抵消。对中慢速职业来说也是防快攻的一个补充曲线卡。不过对于机械法这种血量较高的速攻,作用还是很差的,能否真正大规模使用依然是看环境。刀油贼用起来应该不错,毕竟低费冲锋圣盾,一下6血无论是解场还是打脸都不错。T7猎因为伤害比较追求极限,可能不会用,SM因为新卡有更好的3费,估计也不会用。实际还是一张环境牌,只要优质的232多,这张卡就厉害。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55bbb.png[/img]2费+3+3,给对手个水晶。相比恶魔之火和贴片,这张卡更像是奥术傀儡和力量代价。给对手1个法力水晶应该类似于野性成长那种每回合都+1。(参考奥数傀儡)所以负面作用是巨大的,要想降低,最好的办法是直接打死,不死也得打到快死。相比力代和奥数傀儡,这张卡还需要恶魔战场,这就要求比较高了。动物园只带6-8个恶魔,虽然也不少,但是能站住几个不好说,恐怕会有卡手的可能性。虽然是2费卡,不过肯定不推荐2费就用,除非是搏命式卡组(T6/T5之类的冲不死直接投)毕竟T7猎也不会3费准时奥数傀儡。虽然+3+3对站场是个巨大的帮助。(对比王者要4费,恶魔之火只有+2+2)如果用在11小鬼上显然是比较浪费的,44身材并不好。用在小鬼和虚空身上都很好,46嘲讽(熊德)和65烈焰能给对方前期巨大压力,没解基本就死了,尤其是65的烈焰,碰到武器解场或者前期没解场的职业就赢了一半了。用到其他恶魔身上也不错,但是中期用这张卡很亏,因为很可能沾到的便宜抵不上亏得1张野性成长。对于偏后期的术士来说,大哥很多。+3+3还只能用在恶魔身上并不厉害,而且一旦超7攻还有被王牌的额外风险。恶魔术的大哥可经不起王牌蹦,而手牌术的大哥又不吃这个。总的来说是不怎么强的一张卡,除了搏命式抢血卡组外应该没什么人用。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55bd07f7f2a20.png[/img]5费随从打8,暗影箭哭晕在墙角,2张牌还多1费才能达到这个效果。应该说相当于秒杀一个怪了,毕竟随从很少有超过8血了。咋一看很厉害,实际相比起变羊来说应该是差了一筹,因为依然能触发亡语,并且会被圣盾抵消。比起刺杀来也差了一筹,毕竟刺杀相当于最高血量,而且不会被圣盾消耗。比起盾猛斩杀之类的,费用又很高,5费意味着你最低也得点死5费怪才不亏,而且对女王这种有特效的还是亏。那应用面就很窄了,而要想针对碰碰螺丝之类的不如带王牌。想想也就是对付68身材的怪比较厉害,比如克洛玛古斯或者克尔苏加德之类的,但是还是比不上变羊。除非大哥太多解不够用了,不然我想应该没什么人带。这张卡只是投错了胎,要是给比较缺解的职业,比如德鲁伊什么的应该是很强的。另外这是张白卡,法师JJC继续无人能敌。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55be1f0f50087.png[/img]很多人说这张卡非常差,实际不然。因为正面效果和负面效果触发是有时间差的。首先2费最常见的都是232身材和223身材,如果对面是223,而你是223,对面是换不掉你的。那么你下回合就能多用1水晶,直接上4费,这就等于赚了一个硬币。第二就是亡语效果可以沉默,哀嚎德之类的可以重出江湖。第三,就算这玩意上场被秒解,2费换一个寒冰箭/暗色炸弹/刺骨/愤怒之类的很亏么?完全不亏吧?如果换一种说法:只要这个随从还活着,你本回合多1个法力水晶。大家就会觉得很强了。另:此卡严重拉低了收割机下限。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55be5de7483c7.png[/img]大大拉低了收割机的下限。想想土豪战解了收割机出个这玩意然后一盾猛打掉20血,真是醉了。还有法师的火枪,也是BIU一下8血。但是严格来说这玩意还是相当厉害的,(魅魔哭晕在墙角)。大部分情况下,顶多也就吃个3-5伤害。对比换到的身材来说还是非常值的。对动物园来说,防AOE主要依靠圣盾、亡语之类的而不是血量,43身材比34更好。第二就是这个家伙很容易吃到解,这样能更好的保护恐狼和飞刀。小鬼和虚空的仇恨值肯定比不上他。第三就是术士的2费一直缺少强力的身材卡,恐狼、飞刀、蛋都很不错,但是这些更加依赖功能而不是身材,愤怒卫士无疑可以大幅度提高动物园的抢血速度。对于恶魔术来说,空灵拉上去也不亏,恐魔吃掉也可以接受,前期更稳,也是能用的卡,可以取代掉1费、2费的其它随从。对大王术来说,这张卡后期容易亏,因为非常容易提供给对面额外的过墙伤害,想想各种AOE对控血的影响是很大的,一个地狱烈焰下去6血就没了。前期则略微优于电线杆,但是也就强一点点。总的来说不合适。总的来看是一张利大于弊的卡,非常适合动物园,恶魔术能带能用,但是强度如何还得实战。对于手牌术士则不太好用,不过年迈的手牌术可以试试。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55bed8bda4c1b.png[/img]不连击37白板,连击67白板。硬币上上去还是相当厉害的。但是实际也没那么强,想想手牌术经常4费山岭88也没见稳赢。不连击37白板显然是比较亏的。37身材比不过5费标准的55身材。10费时候0费法术+两个67也非常厉害。但是考虑到连击问题,这家伙经常要6、7费甚至更高才能上。如果不是4费、5费上的话,等于上了个-1费的PDD,以目前的节奏看意义并不大。综合来看并不强的一张卡,盗贼又不是铺场职业。不适合现在的环境。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55bfb34c87358.png[/img]42身材,堪比王牌。有加法伤的变成64。3费64算是相当厉害了。但是问题是你又多少法伤随从呢?牧师硬币恩泽,血法,碧蓝龙,能用的也没几个。而且后期64就不那么强了,逆风的64非常弱(参考火山幼龙)使用条件太苛刻了,如果不出几张低费好身材的法伤卡,那这张卡就意义不大了。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55c.png[/img]打3奶3,吸取生命已经自爆。3费打3不算多强,加上3护甲也是如此,但是也并不弱,毕竟3费打3也足以灭掉很多3费身材的怪了。(不过最近3费4血越来越多了)另外+3护甲有助于提高盾猛的收益,4费2卡指定2个目标打3,土豪战对阵速攻胜率得到提升。作为直伤也不错,T6战什么的也能带。不算特别强但是非常好用的卡。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55c0f44f4e17b.png[/img]说实话不是很强,一是触发条件,你有多少战吼呢?战吼说多不多,说少不少。专门为这张卡带战吼不值。这张卡本身又亏身材,顶多也就+到66就顶天了。4费下肯定不行,白亏节奏。可以5费跟洛欧塞布,不过那也就是55而已。又是一张紫卡,对JJC影响也不大,而且就算构筑了战吼流,对面带个蛛网领主你就要GG。加上新卡包要推激励,优质战吼不会太多。看起来还行,实际很一般。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55c173b5a6747.png[/img]非常强力的一张卡,很适合咆哮德。前期可以作为21冲锋稳定吃一张232,或者变成232潜行稳定吃一张223,怎么都不亏。后期则可以提前趴下骗AOE,不交AOE斩杀提高5点,或者多一个冲锋,斩杀提高4点。非常适合咆哮德,属于并不算特别强但是非常有用的随从。[url]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_55c1a.png[/url]T7专用,取代狼人。和狼人马云比,下限更低,但是上限更高。特效触发1次就不亏,然而触发还是比较困难的,即使是T7猎打空手牌也得5费吧。当然,提高了斩杀,打1抽1阶段相当于一箭四血。
有人有人[s:ac:goodjob],摸摸大
萨满终于有像样的二费随从了,这新卡构成颇有些gvg中速骑的影子。合格的二费战场圣盾机器人,不亏节奏的三费动员,强化英雄技能的军需官。中速萨想想就带感。
法师还是一贯的我就是流氓不讲理的作风。现在真是碰见牧师也不要碰上法师了。估计下版本更严重
那个技能-1的怪能叠加吗如果可以的话。。不是要出人命么2个一起下直接GG
蜘蛛球明明是作战动员+滋养的结合体改版,3张蜘蛛给3张卡补充手牌,而且不消耗牌库不会有加快疲劳的风险,本身3个蜘蛛还是野兽还能打下combo,绝对后期型猎人必备卡,不知道你为什么说这张卡弱。
看完了我想问,奥秘不是敌人回合才能触发么,何来主动权在自己手里一说
[b]Reply to [pid=00303,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yukino丶21[/uid] ( 13:18)[/b]后期型猎人是什么鬼,英雄技能决定猎人注定打不了后期
机械包出来之前也是一堆这种言论然后啪啪啪被打脸
[b]Reply to [pid=00303,1]Reply[/pid] Post by [uid=]持刀小熊[/uid] ( 13:20)[/b]你肯定不会在自己场面全是垃圾低费的时候挂这玩意对不对?
萨满的2费现在基本只有小蜘蛛、蛋和转图腾3种选择,而图腾傀儡的站场能力要远高于这三种方案,所以萨满的前期确实是主动了很多
[quote][pid=00303,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Dluffy_枫叶[/uid] ( 13:20):[/b][b]Reply to [pid=00303,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yukino丶21[/uid] ( 13:18)[/b]后期型猎人是什么鬼,英雄技能决定猎人注定打不了后期[/quote]新出的卡上膛明显也是给后期lr用的,blz铁了心要让lr打后期lr就肯定能打后期,英雄技能不强就靠卡加强后期,再不行就法术改英雄技能。再说论后期英雄技能强度,贼都没发话呢lr说什么。好歹也是每回合2点的压血线
[b]Reply to [pid=00303,1]Reply[/pid] Post by [uid=]中杯可可[/uid] ( 13:21)[/b]什么都不说肯定不会被打脸。
[quote][pid=00303,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1378927]qq[/uid] ( 13:23):[/b][b]Reply to [pid=00303,1]Reply[/pid] Post by [uid=]持刀小熊[/uid] ( 13:20)[/b]你肯定不会在自己场面全是垃圾低费的时候挂这玩意对不对?[/quote]扣穴家就没法带了,没扣穴家奥秘强度会降不少
[b]Reply to [pid=00303,1]Reply[/pid] Post by [uid=1282819]柳絮纷飞[/uid] ( 13:15)[/b]“为”1点,有两个在场上还是1点
6费3个小蜘蛛是真有点……怎么说呢,如果是5费3个小蜘蛛我会考虑带,毕竟中速猎缺少手牌,而且5费基本只有蘑菇,到5费时往往还是3张牌也需要补充手牌。
我就说一句,132张卡,就出了几张,完全没有分析的必要。就像你不知道有三个代表,就分析拿起武器一样
分析的相当到位了,我基本都同意。就现在的环境来看,分析的没有问题。不过一百多张新卡,估计连大家的套路都变了,环境估计都没影了。同问,猎人的蜘蛛球那张卡到底是什么意思?强行降低卡组质量来平衡子弹上膛吗?
[quote][pid=00303,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1282819]柳絮纷飞[/uid] ( 13:15):[/b]那个技能-1的怪能叠加吗如果可以的话。。不是要出人命么2个一起下直接GG[/quote]仔细看卡面描述,不是技能消耗减1是消耗为1}

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