黑色鬼星是什么星球 m.wpeu.net

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《狂野星球》二测前瞻:残暴什么鬼?全新属性描述
16:21:01 来源:游民星空[整理] 作者:闪光 编辑:闪光 浏览:loading
  属性点,对于一个mmorpg来说,是至关重要的组成部分,也是很多玩家最关注的内容,《狂野星球》将会在内测阶段启用颠覆式的全新属性点系统。
简单的说:请和胆识说再见
  什么是胆识?请告诉我更直接的属性!
  我们注意到,在首次测试中,很多玩家被《狂野星球》属性点给搞到不能自拔。没错,主要原因就是这些属性点太有个性了,以至于很多人根本不清楚这些到底是什么。什么是胆识?什么是残暴?
  我们必须承认的一点是,《狂野星球》非常有性格,但有性格也不能影响太多人认识和理解游戏的基础玩法,所以在内测版本中,carbine的战斗设计师将会对属性点进行变更,核心变更原则如下:
  去除所有旧有版本中的主要属性点,并且去除主要属性影响次要属性的玩法;
  强袭能力和支援能力的提升将不可以再通过符文系统来进行提升;
  重新调整职业强度和等级的对应关系。
在此基础上,我们可以得出第一个基本结论那就是:
  从内测开始,《狂野星球》中的所有人都要向曾经的“残暴”,“胆识”,“灵巧”等主要属性说再见了,取而代之的,将会是以下的属性描述,更简单,更易懂,更直观:
  强袭能力/支援能力
  这两个值将会反馈到你进攻时的攻击力或是回复时的回复数值;
  护甲将决定你是否可以减少来自敌人进攻伤害的基本数值;
  也就是血量,决定了你的角色在死亡之前可以承受多少伤害;
  护盾最大值
  这个数值决定了你的角色护盾可以吸收多少伤害;
  PvP力量
  所有在PvP中可以输出多少伤害,或是可以回复量,都由这个数值来决定;
  PvP防御
  所有在PvP中可以对魔法,科技以及物理伤害的减轻都由此数值决定;
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游戏制作:Carbine Studios
游戏发行:巨人网络
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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错过COD12测试。星球大战测试已玩,网战流畅画面也不错。那么问题来了:买年货还是星战好?
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好像推荐cod12的知友比较多,那我也谈谈我的观点。两作beta都体验了一下,我自己是买了星球大战但是没有买cod。先说说星球大战的优点。星球大战本身是个粉丝向的游戏,最新的发售真人版预告也是通篇在卖情怀,这次安排的发布时间也正好为圣诞节的星球大战电影造势。就我的体验上来看,应该说是一个超级简化版的战地,对新手玩家和非核心向玩家还是比较友好的,而且提供第三人称视角,对部分晕3D的玩家来说可能多少有点作用。就beta提供了那张多人雪地图来说,对电影的还原真是赞到不行。像我这种从小就很喜欢很喜欢星球大战的人来说,进去开着x-wing追着钛战机biu~一路的感觉简直让我爽的无以复加,瞬间满足了我积攒多年的中二需求。所以如果你是个粉丝的话,那我强烈推荐一下,这次ea,dice拿了卢卡斯的授权,把人家仓库里面30年前的老道具都翻出来一一建了模型,你要真的回电影里找找的话,能发现连步兵手里拿的武器都是一模一样的。然后我来说说缺点。第一个,就是基本没有单机部分,就目前公布的那几个单机任务也是无聊的不行,想要体验B社那种沉浸式RPG的那显然不可能。题主本身就是为了给PS4添一个FPS游戏,那么那种随手就能拉起手柄突突突,即使没网或者网很差也能玩很爽的话,那应该cod会稍微好一些,毕竟cod系列的单机部分还是值得一玩的。其次,就是多人模式基本也就剩了情怀,没有枪械自定义系统,没有cod那样角色拥有的特殊技能。如果你在游戏里面要用特殊道具或者开载具,就要在地图上去吃豆豆,我觉得好傻逼啊,一个暴风兵在马路边吃了个豆豆,蹲下来打个电话就消失变成达斯维达了。第三,就是即使在如此简化的操作当中,载具系统对新手玩家依然不友好,尤其是飞行载具,载具对普通步兵依然imba的厉害。这次飞机操作已经变成没有气动的战争雷霆了,而去还自带花式机动,但是由于地图设置的问题,老手堵出生点依然可以屠幼,一盘下来一次不死排名第一像我这种休闲玩家都能做到,上图为证,死的那次是游戏结算的时候飞机不受控制掉地上的。比第二名多了一倍多的分。当然这个跟beta当中大部分都是休闲玩家有直接原因。第四点可能对于题主来说应该不是个问题。但是因为我是pc玩家,所以我要多说两句。橘子对我来说是个非常让我惆怅的水果。我非常讨厌ea这家公司,而且也很讨厌瑞典蠢驴dice,因为我买的战地3,4玩的体验很差,网络问题就不多说了,我这种手残休闲单身没组织的玩家进多人模式就是万能分母,躲在基地里头都撑不过两分钟。泰坦陨落半年鬼了,花园战争三个月外挂横行,半年又鬼了。当我剁完战地之后,我发誓再也不买ea的游戏了,ea出了泰坦,我一看,卧槽!能开高达!买!当我剁完泰坦之后,我发誓再也不买ea的游戏了,ea出了花园战争,我一看、卧槽!萌的一逼!还能跟女朋友一起玩!买(其实是我亲爱的弟弟送的)!结果女朋友晕3D。当我剁完花园战争之后,我真的发誓再也不买ea的游戏了,ea出了战地硬仗,我一看,卧槽!升级版cs!还有换弹夹彩蛋!但是最重要的是我忍住了,这次没有剁。正当我为自己终于坚持住原则没动摇而沾沾自喜的时候,妈的ea出了星球大战……之后的结局你们也就都知道了。然后我在说说cod。cod系列现在是标准版工业化fps了,年货应该算他最重要的属性之一。这个意思就是说,虽然每作都有创新都有提升,但是其实游戏本身同质化的厉害。我自己从1代一直玩到了现在,从4开始入正,到9发誓再也不买,到现在依然忍住了没有动摇。玩家对使命召唤的游戏质量会有一个比较明确的预期,知道如果自己买了会得到一个什么样的东西。简单点说,就是我觉得使命召唤能有80分,那么到时候我玩到的就是差不多80分,上下不会浮动超过10分,不会太好也不会太差。但是ea开的新系列就不好说了,可能你期待的是80分,但你拿到手的感觉只有40分,当然也可能是满分。也就是说,ea的新系列作品对休闲玩家来说是存在很大风险的。但是,反过来说,cod这种同质化厉害的游戏,对于我这种快10年的玩家来说,确实已经没有什么吸引力了,这也是我为什么说不买后来就再也没有买过的原因。对,没错,cod每次都有新东西,有僵尸有改枪有perk有连杀奖励有外骨骼,cod12还特么加了mothership,但是又怎么样呢,玩多了也就是只是一个高级cf,没有高达,没有会喷激光的向日葵,也没有x-wing钛战机。但是如果你对cod系列还没有感到无聊的话,那我是绝对推荐你买cod的。cod对新手玩家的待遇就要好很多了,玩起来也要爽快的多,端着枪上去突就行,总能有人头的,繁多的配件和perk还能满足一下geek们diy的需求。当然对战中肯定是不乏某些变态大神连杀堵出生点的,但总比星球大战里面飞机被堵门口,总也上不了天感觉要舒服一些。那么上面说了这么多,其实就是希望题主问自己两个问题:1.你是不是星球大战的粉丝2.你对cod系列还有没有兴趣,会不会感觉无聊如果这两个问题你都有了答案,那我相信,你做选择就要容易的多了。
不要拿你有限的生命挑战ea和育碧的服务器不要拿你有限的生命挑战ea和育碧的服务器不要拿你有限的生命挑战ea和育碧的服务器
本来是打算两个都买,但是玩了星战beta之后给我的感觉就是花园战争换皮,所以只预购了cod12。以上为个人主观感受,并没有评价任何一款游戏。
cod吧,讲个笑话,EA的网络。更何况星球还几乎没单机。
俩年货,拼的是信仰
星球大战我是在不大了解电影的前提下玩了beta,具体感觉嘛这游戏玩着很轻松,很休闲,没有什么难度,不会对玩家fps基础有太高要求,另一方面确实就现在的beta来说平衡性简直差到了极点,我周末抽空一天玩到了5级然后一把镭射轻机枪简直就是屠幼了,当然回头发现其他的武器一样是屠幼。前期刚开beta的时候大家都不知道怎么玩,瞎比突突就好,然后就导致了帝国压倒性优势,而后大家都知道怎么玩叛军了,然后帝国就是在第二轮轰炸就被打烂的命。当然并不是说这游戏单调无味,毕竟现在只是beta,我相信实际上游戏内容应该比这现在有的多得多。游戏本身素质我表示我玩得很爽很开心至少,一直拿mvp是不能不开心的对吧。。。而后因为兴趣,重新把星战电影补完后表示热情大增,现在也在考虑是否会买。理由嘛,如第一大案所说这游戏确实还原度高得发指,卖情怀那也卖得良心,我表示很期待正式版的内容。对于星战粉来说,一款玩得爽,还高还原的游戏,何乐而不为呢?在看了星战7的trailer后我表示手有点痒。。。再说使命召唤:黑色行动3 这个是已经购买了本体+季票了先澄清不是cod粉,但是是t社粉早先印象比较深刻的一段时间是cod出必入,但是后来出了一款砸招牌的作品叫做:使命召唤:幽灵 搞得我不相信cod了。不过往回看T社的作品t社的剧情一直是走黑色路线的从cod:waw开始就是一路漆黑走到底,对战争的丑恶毫不客气的描写,明目张胆的职责玩家并非正义,然后又到cod:bo1,从冷战引申出来的各种阴谋论,苏联虚假的荣誉感,丑陋的政治利益战争。这些东西揉起来给我的感觉就像看一个疯子痊愈后写的回忆录一样,血淋淋的真实感和一丝带着癫狂和迷幻的黑色。早就有人说iw早期的作品也就是mw系列是巅峰之作,不过我个人并不喜欢那种好莱坞式的阴谋,还有最后用荣誉,正义洗白的剧情。然后另一方面说多人游戏多人游戏就不得不提bo2了,这个臭名昭著的第一个走未来路线的cod,无数“cod老玩家”眼中的:砸招牌 的作品。我个人认为,bo2的多人游戏素质是cod历代最高,没有之一,这也是我如此笃定购买了bo3+季票的原因。(当然其实老实说beta现在给出的地图,我觉得质量堪忧一个个说,首先bo2的地图算是中成大小,但是很巧妙地赋予了各种武器的作战环境,狙击步不会因为狭窄没有发挥空间,轻机枪也不会因为不够机动而缺乏战力。每种武器都有独立的作战环境,然而bo2却能在每张地图都巧妙地揉到一块儿。第二,bo2的武器配置系统的精简,在很早以前我总是觉得这种游戏枪越多越好,但是从mw3中我发现并不是这么一回事,步枪如此之多,其实基本没啥差别。bo2则巧妙地优化了这种情况,bo2中每个类型的武器都有明显的差别。举例:M870 最泛用的泵式喷子,就是打一下拉一下,打出来的钢珠。KSG 也是泵式喷子,不过打的独头弹,可以远距离攻击,基本是快速狙击步。Saiga 毛子的半自动连喷。M1216 全自动喷子,不过打5发就要扭一下弹夹,等于另一种方式的平衡这些奇葩武器的导入使得bo2武器不多但是却新意百出。简化有效的战场得分奖励也不再像mw3一样强行分为3类,更加灵活有效,玩家可以简单的配制出符合自己风格的装备。至少这是我评价最高的一款cod了话有点多了,都还没说到点子上。楼主有星战情结么?没有那可以入cod,不会让你失望,t社我觉得多半不会翻船。有星战情结那请千万不要错过这次的盛宴。
cod12反正我预购了 星球大战感觉给人一种阉割版战地的感觉
楼主问那个更值得预购不如问那个更适玩家购买你是喜欢COD12的那种机械机甲风?还是更喜欢经典的星战以及那种精简科幻风格?而且从价格来看没相差多少,都是普通200+RMB,豪华500+RMB的游戏,还有DLC取决于你更喜欢那种风格个人推荐星球大战:前线,因为COD系列每年都会出新一代的游戏,而星球大战呢?很少有出游戏吧?随后论多人联机的在线人数的话每个游戏到最后都会鬼服的,看看泰坦陨落、孤岛危机3,一开始人都非常多,随后随着新游戏的推出,以及年代的久远(玩腻了、游戏与新作有大差距),最后人数都会减少
pc请买星战,主机请买cod
感觉都像是很快会鬼的游戏…不如入csgo得了…
必须cod12 星球大战没多久鬼服除非星战死忠
入了光盘儿和季票真是可惜没入豪华版,Ion Shock Emote真的太好笑了
题主没有说清楚的话,这样我就只好分类谈了一、服务器这是玩家最最关注的问题。任何一个以网战撑腰的游戏服务器都不能差。前几天有幸玩到了使命召唤12和星球大战的beta。让我惊讶的是,不用使用代理星球大战竟能秒连!这确实高高超过了我的预期。不过在许多地方看到人们抱怨网络不好,我才知道自己是少数人。所以论服务器稳定的话题,年货应当为首选。二、游戏性星球大战的beta仅仅流露出了一小部分,所以现在谈游戏性未免太早。beta中仅仅含有两种多人模式,稍微玩几把就会感到疲劳,而且beta中没有武器自定义制度,卡片还非常少。如果真的出了实体版之后还是这个样子就不需要我多说了吧。我还是想说许多都不是定数,等真的出了再看看吧。
已入cod12 星战还是粉丝向 游戏性个人觉得还是稍微差点 看正式开卖以后有没有惊喜吧
cod,你要不讨厌cod真的能玩一年,星战从目前的内容来看,很快就腻了啊。。。
是什么粉丝就入什么,反正我都没兴趣
分情况。1、如果不差钱,都买。2、如果有预算要左右考量。那看情怀。星战粉丝买星战,黑色行动粉丝买COD3、如果都没有什么情怀,或者情怀不相上下,看平台。如果是上世代主机就买星战,如果不是看下一条。4、不是上世代主机(X360、PS3),那么偏向剧情/小场面网上竞技的买COD,偏向载具战/大地图战争的买星战。青铜圣斗士
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我又在网上找到了一点信息
中文名称: 黑暗地球
英文名称: Dark Earth
别名: 黑色地球
发行时间: 1997年
制作发行: 制作:& &Kalisto Entertainment
中国发行:江苏省总出版社
地区: 法国
游戏类型:冒险解谜
希望大家能找到!!!
[ 本帖最后由 zisedemeng1988 于
15:13 编辑 ]
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关于论坛的某些广告,本人也看不下去,想找个替换的,结果比现在的更不像话,似乎都是这样了,只能说世风日下,希望大家谅解
原创区和长效区本人发布之游戏,凡是失效或由于115的原因已经不能下载的,都可以直接向本人反映,大部分都可以补档
青铜圣斗士
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看内容写的应该是这个,我先看看下载如何,家里木电脑,单位又把电驴给封了
谢谢神话啦,你是电玩达人啊!!!
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这个我抽空测试下,没问题的话你也可以等我发布115下载
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好的,谢谢啦。
因为家里电脑坏了,18号让一哥们帮我下,21号上午我哥们告诉我,这个源比较少估计要下几天...
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不是已经发了115
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收到,我去下载,再次感谢啦,神话V5鬼星团_百度百科
之一,位于巨蟹座,又名蜂巢星团。按照中国古代的划分,这里是中的,因此称为鬼星团。
鬼(Praesepe)是之一,位于。因其位置在而得名。又称,中国古代称为。在中编号为。鬼星团的大小不到差距,成员星200多个,总质量是太阳质量的200多倍,其中心离太阳约160,比远得多。鬼星团是一个,正远离地球而去,其速度的大小和方向都同毕星团的差不多。G
alileo首次分辨出这个“朦胧的”天体,他记载道:“被称为Praesepe的星云,不只是单颗,而是一团超过40颗的集合。”此后,在日把它加进了他的。
大约在1610年,意大利科学家用自制的约30倍的观测了鬼星团。在他遗留下来的记录中这样写道:“叫做‘马槽’的星云不是一个天体,而是一个有36颗星的集团。除‘驴’之外,我还发现了30多颗。”人们进一步知道,鬼星团距离地球约520,在13光年的范围内,约有200余颗。这种稀疏的恒星集团叫做“”。鬼星团在梅西耶星团和星云表中排列为第44号,所以天文上也叫做“M44”。又因其形象似蜂窝,所以英文名叫做Beehive(蜂巢)。据天文学家推测,这个大约是3亿年前诞生的,是个年轻的疏散星团。
Charles Messier在日把它加进了他的。
根据的天文测量卫星Hipparcos的最新测量结果,这个星团的距离为577(之前估计的距离为522光年),它的年龄被估计为大约7亿3千万年。有趣的是,不论是年龄还是自身的运动方向,M44都刚好与另一个肉眼可见的著名星团相一致,然而后者并没有被包括在Messier的星表之中,也没有被包括在和IC星表中,它的年龄被估计为大约7亿9千万年(早期估计的两个星团的年龄分别为4亿和6亿6千万年)。尽管这两个星团已经相距数百光年,它们都起源于同一块7亿到8亿年曾经存在过的大型弥漫之中。因此,它们的恒星组成成份也是类似的,都含有(M44中至少有5颗)和一些。
参看我们提供的M44中最明亮恒星的列表。
鬼星团被Trumpler归类为I,2,r型(按照Kenneth Glyn Jones的说洗),Sky Catalog 2000的分类为II,2,m型,G&tz则将它归类为II,2,r型。
就像在有关大星云M42的描述中提到的那样,Messier将鬼星团(以及/M43和M45一起)加入他的星表有点不同寻常,其原因也许仍然值得思考。
形态不规则,包含几十至二、三千颗恒星,成员星分布得较为松散,用望远镜观测,容易将成员星一颗颗地分开。少数疏散星团用就可以看见,如中的(M45)和、巨蟹座中的鬼星团(M44)等等。
在中已发现的疏散星团有1000多个。它们高度集中在面的两旁,离开银道面的距离一般小于600左右。大多数已知道疏散星团离开太阳的距离在1万光年以内。更远的无疑是存在的,它们或者处于密集的背景中不能辨认,或者受到星际云遮挡无法看见。据推测,银河系中疏散星团的总数有1万到10万个。
疏散星团的直径大多数在3至30多光年范围内。有些疏散星团很年轻,与星云在一起(例如),甚至有的还在形成恒星。
2005年农历五月初五,这天晚间8:00--8:30之间,举目遥望西南方天空,可以看到明亮的与“鬼星团”,在它们的右侧是如小船一般的一弯新月,在弯月的右下脚是红色的火星,亮度为1.7星等,肉眼可见。在西方中,火星被称之为“战神”。而火星的右上角则是第四号小行星“”,它是第四颗被发现的小行星,亮度很暗,肉眼见不到。但从5月31日到6月上旬,它会慢慢地接近的蜂巢星团,所以用巨蟹星座内的上述天体定位,可以比较容易找到它。凭借小型天文望远镜能看到其神秘的色彩。由此,在西方天空上演了一幕动人的四天体联合“捕”鬼的美丽天象。
江苏、天津两地天文学会通报,日夜幕降临后,之一的火星接近巨蟹座中的M44。爱好天文者将有幸观赏到火星与这个有着“鬼星团”之称的星团“擦肩而过”的美丽画面。 巨蟹座的疏散星团M44是肉眼可见的美丽的天体,亮度为3.1星等,因其散发出的光亮呈现为青白色,犹如一团鬼火,因此又被称为“鬼星团”。我国古代称其为“如云非云,如星非星,见气而已”,把它想像成地狱的入口,人死后的灵魂就飞进这团“气”里。西方人觉得它看上去像一窝蜜蜂,因此称它为“蜂巢星团”。
专家介绍,6月中旬的火星在巨蟹座运行,亮度1.7星等,肉眼清晰可见。16日天黑后,火星在M44星团南侧经过,雾气蒙蒙,幻如仙境。有条件的观众还可用望远镜观测,将别有一番情趣。
之一的土星将经过蜂巢星团,从而形成一次行星与星团近距离接触的有趣天象。市民不仅有幸用肉眼观赏到土星“访问”蜂巢星团时“擦肩而过”的美丽画面,还可在其来临前,用肉眼先看到(M45)和的景象。
市民首先用肉眼能观赏到的是金牛座昴星团(M45)、毕星团等美丽天象。而到凌晨2时至天明前三小时左右,最美丽的画面就将上演,这时候,市民用肉眼就可见土星在蜂巢星团(M44)星团南侧经过,雾气蒙蒙,幻如仙境,如果能用望远镜观看将会增加无限情趣。由于天空状况持续晴好,同时,月亮在凌晨时就已西落,对观赏天象非常有利,天文爱好者可在地势稍高、空旷、灯光较暗的地方面对东方守候。
位于西面有一个名叫“巨蟹”的星座,也是黄道星座之一。巨蟹座中没有一颗较亮的星,因此是一个不容易寻找的暗星座。人们为什么称其为“”呢?
据希腊神话传说,大英雄,在战胜了森林里的巨狮后,开始了又一次冒险──奉兄命杀死住在勒那湖的怪海特拉。勒那湖是一片沼泽地,海特拉水蛇就盘踞在那里。毒蛇有九个头,能从九张口中吐出毒信子,喷出的毒气可伤害野兽和人。
为了除掉这个祸害人的怪物,身背弓箭等武器来到这片,与他同往的是好朋友伊俄拉垩斯。他们先射了几箭,将毒蛇从隐伏的地方引逗出来,然后赫剌克勒斯勇敢地冲上前去,一只手紧紧抓住九头巨蛇,另一只手用木锤击打蛇的头部。令人惊奇的是,蛇头被击碎后,很快又从脖颈断裂处长出新的蛇头来!
搏斗正在激烈地进行时,仇视的神后赫拉悄悄派遣一只巨大的螃蟹精,来为九头助战。这只巨蟹趁英雄未注意时,用双螫一下子紧紧夹住了赫剌克勒斯的一只脚。
英雄低头一看,原来是一只大螃蟹精来捣乱。他忍住伤痈,用另一只脚狠狠地把它踩在了脚下,并使劲跺了几下,然后挥棒向螃蟹精打去,把螃蟹精击得粉碎。
随后,朋友伊俄拉垩斯用点燃的松枝去烧九头巨蛇长出的新蛇头。他自己抄起一把板斧用力砍下那颗不死的蛇头,将其埋入土里,用一块沉重的石头压在上面。回过头来,他又用斧子将蛇身砍成几段。
为了嘉奖夹伤的螃蟹精,赫拉把它提升到天界,成了巨蟹星座。据说,当时螃蟹精被英雄用木棒击得太碎了,提升到天上后,竟不能很好地恢复原形,所以今天人们看上去整个星座的形体很不明显。它构成了十二星座中最暗最小的一个星座。
想观察巨蟹星座的少年朋友,应当选择在2、3月份。每年1月傍晚前后,巨蟹星座出现于东方地平线上。到3月下旬傍晚之后,可看到它升至南方中天,位置最高。为了便于观察,应选一个没有月光的晚上(农历初一、二),使用一架双筒望远镜或小型,你可以看到:在巨蟹座中央有一个由四颗暗星组成的“小四边形”,那是巨蟹的“身体”──螃蟹盖,整个星座形状却像个“人”字。小四边形顶角上的四颗星分别与四边形外的几颗小星联在一起,构成了巨蟹的螫和足。
仔细观察巨蟹星座的小四边形,可以看到微弱的蓝白色光点,那是一个著名的,叫“鬼星团”(又叫“蜂巢星团”)。
鬼星团的拉丁语叫praesepe,意为“马槽”。在西方传说中,认为鬼星团北面和南面的伽玛(γ)星与德尔特(δ)星是两头驴,它们共食马槽里的草料。这两头驴属于和火神赫斐斯塔司。当神族和巨人族发生冲突时,两头驴大声嘶叫,为神族助战,因而吓跑了巨人族斗士而立了功。后来天神就把它们和马槽一起升上了天空。
古代希腊人与罗马人将鬼星团视为2只驴子的食槽,巨蟹座γ星及巨蟹座δ星则分别代表这2只驴子,它们也是戴奥尼索斯与西勒诺斯(Silenus)踏上讨伐泰坦旅途上的坐骑。
鬼星团在中国古代是属于二十八星宿中排在第23个-的范围之中,因为古代中国的观测家认为这个星团是鬼,而称之为积尸气。
伽利略首次使用望远镜观测鬼星团是在1609年,并且可以在星团中观测到40颗恒星。在1769年测量鬼星团在夜空中的位置后,将它列入著名的星表中。与及昴宿星团一样,夏尔·梅西耶将鬼星团列入星表中是相当特别的,因为大部份的梅西耶天体是更为平凡无奇,也更容易被误认为。一个可能的原因是梅西耶只不过想要超过他的对手拉卡伊于1755年所编制的星表(包含了42个星云)而已,因此他将一些明亮且著名的天体加入梅西耶天体星表中。
发现M44是一个由36颗恒星组成的星团。此后,大星云()的发现者Peiresc很可能在1611年观测了这个天体,并且分辨出其中一部分恒星,Simon Marius也在1612年观测了这个星团。在法国天文学家编的星团星云表中它排第44,因此被称为M44,在日把它加进了他的星表。利用更大的望远镜,位于星团区域内的350颗恒星中,有超过200颗被证实为星团的成员星(它们拥有同样的速度)。一部分其他恒星是前景或是背景星,另外一些则可能还没被测量过。现代天文观测发现,M44是由500多颗恒星组成的疏散星团。
M44还包含着一颗独特的蓝色恒星。在它的成员星之中,有——TX,拥有金属的恒星——巨蟹座,以及几颗7-8等的Delta型,都处于后状态的早期。
日端午节之夜,天气晴好西方天空出现一幅精彩画面---弯弯的月亮 、带草帽的土星、红红的火星、加上“天上的灶王”灶神小将汇聚在巨蟹星座内,上演一起四天体“围捕”鬼星团的的美丽天象,给端午之夜的天空平添了几分情趣。巨蟹座中的M44是肉眼可见的一个美丽的天体,亮度为3.1星等,其散发出的光亮呈现为青白色,犹如一团鬼火, 因此在中国称它为“鬼星团”,西方人看了觉得像一个蜜蜂巢,因此称它为“蜂巢星团”。知道,它是由500多颗恒星组成的疏散星团,距离地球520。
由此,在西方天空上演了一幕动人的四天体联合"捕"鬼的美丽天象。}

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