psv自由战争争任务301 怎么来的任务真的有300个

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自由战争实在是让人失望
每个任务之间,都隔着一段又臭又长的剧情。这剧情要跑好几个场景,看一些无聊的对话,读盘又慢,实在是让人难受。更难受的是,你完成这段剧情后,进任务,然后任务失败或者退出后,之前的剧情要重来。。。 我实在不知道SCE这是啥意思,怕我们忘了剧情所以让我们再温习一遍?任务退出后应该是保持接任务之前的状态吧,这种跳回之前剧情的我还是第一次见到。有人可能会说:任务不失败不就行了,手残还怪。但是你们真的认为这设定正常么?任务失败要重跑剧情。。。这完全就是制作人脑子有问题啊。讨鬼传极,8月发售,体验版比自由战争还早了一周。人家提前两个月放出体验版,就是为了吸收玩家的意见和建议,优化。体验版的封面上就有提意见的网页链接。再看看自由战争,发售两周前放出试玩,完全就没有想改进正式版的意思。SCE既然这么自信,为啥会留下这么明显的错误。手感什么的我也就不说了,这东西我不喜欢不代表别人不喜欢。但是重跑剧情这种事情真心不能忍。或许之后会有补丁来修正,但是我反正是无法直视SCE了,半成品就扔出来发售。。。正在观望的,还有等中文的同学们,好好想一想吧,SCE这种做的态度。。。不说了,我去卖。
登记在叁仟伍佰贰拾玖楼...
我能有多骄傲,不堪一击...
听了吧友们的客观评价,...
也许不经意间的一句话就...
由于我买了ssd,我知道...
于是我跑来贴吧…148包邮...
求大神带自由战争,手残...
廉价版吗?
不喜欢,等讨鬼极
诶还要重新体验一次剧情失败后!?
还好没入。如果这个游戏还有第二部的话还是买第二部吧
有试玩了,去看看
剧情很无聊?
这很脑残啊………确定不是你姿势不对吗
图片来自:跑完剧情后你有找监视者存档么?
我还更希望剧情多点 跑更多场景呢
就凭他只有1.3G。还是等加强版吧
进任务之前不能存档么
最终幻想10不也这样么……而且还是一大段剧情之后直接BOSS战……连存档的机会都不给……
任务不失败不就行了,手残还怪游戏。
里面的那个卡通形象看着很欠揍啊!就是牢房墙上那玩意儿
不管怎样先买了再说,最近没什么好游戏,就自由战争还有什么
150等楼主包邮-0-
玩过试玩版果断不买
买这游戏,我就是冲剧情去的
楼主是看不懂剧情所以觉得无聊吧
侠盗猎车手前几代接后任务失败不管你跑到哪哪怕荒山野岭一辆车都没有都要重跑大半个地图回任务点重新看剧情接任务楼主怎么不喷
重进行剧情确实蛋疼,不过感觉这个问题不会改,这个应该不属于bug
开始打之前存档不行吗
都怪玩的鸟文
玩中文不就没那么多问题了吗
等周销量暴死
没中文,不入
FW让我感觉不太好的是有股弄弄的网游感以及我感觉正式版画质没试玩版好···
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴自由战争 全任务6星特别成果达成心得 完美通关心得
自由战争 全任务6星特别成果达成心得 完美通关心得
陆陆续续算是完美了一周目,有强迫症的我,为了全特殊,全6星被这个游戏折磨得快崩溃了,为什么说是一周目呢,因为8-1直接跳出来3只我就吓尿了&&不过因为近期要考试啊什,什么的只能暂时搁浅了,所以来这里写一些关于一周目全特殊成果全6星的心得给大家希望能帮助到一些同样是强迫症的人。
1&&这游戏的一些设定真有趣(CNM)
游戏全特殊、6星的难度和几个方面有关,诸如装备啊,我们对关卡的了解啊,基本都是要先过一遍再打算全特殊和6星的。但是对于我们的目标来说,个人觉得关系最重要的有以下几个方面:
一、敌人和队友的心情
一些无限人型兵的关卡实在是让人心火艹,敌人不怕死不说,一些突突突和狙击,有时你一不注意就带你飞,ACC来救你顺手就一起让你们共赴黄泉,冷兵器敌人单个来说并不是很难对付,但是问题人家不愁数量,一来就是一波,直接冲你脸上一顿乱砍。
对我来说,这游戏的人型敌兵真的太影响了游戏体验,一些排除目标,战力要求无消耗的任务,好几次都被对人人型敌兵直接最后给终结了,真是好愉快!好开心!好兴奋~啊!所以你每次遇到敌方咎人的时候不仅需要注意自己的走位,还要祈祷敌方大老爷放过你。
另外说到队友的心情,无非就是重生乱重生地方,把另外的掠夺者拉来群P,我们死的时候可以假装在旁边看风景之类的,一些关卡队友的发挥完全就可以主导你是否在做无用功,比如5-4,要你消灭掠夺者,你必须要指令队友占领据点,自己去打掠夺者,千辛万苦打完掠夺之后发现据点一个没占&&求求队友们放过我吧!
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二、我已经不知道怎么说一些掠夺者了
一些掠夺者绝对比什么白虎啊,蜘蛛啊强上不知道几个等级,什么肩膀上跟踪飞弹的掠夺者,那飞弹真是可以跟你绕圈,这些不说,特别是4足掠夺者,激怒之后最频繁的攻击方式,就是跑跑跑跑~跳一下,简直了,可以带你跑完不知道多少地方。
影响最深的就是,&シ7-7号作戦&这个任务,带有市民的掠夺者就是四足,时间卡的也紧,6星是15MIN,这掠夺激怒之后就一直跑啊跑啊跑啊跑,我真是快服了,不带红色荆固定来打我不知道激怒状态怎么办才好,还有一些两个掠夺一起出全部带防弹立场的,对于双枪党来说简直就是要疯掉了
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三、为什么你们就这么喜欢群P
制作组在一些关卡上成功的把我觉得这游戏最讨厌的几点成功结合了起来,BOSS+无限刷咎人的关卡,多BOSS小场景&&简直就是亲切无比感人肺腑,什么5-7啊,4-6啊、5-4啊,还把讨厌的据点占据拉进来了&&我已经被殴打得意识模糊了。
特别是后面有些时间卡的比较紧的关卡,你不可能放着对面咎人不管,不然一瞬间就全灭你们,去打咎人,BOSS又各种跳,一些关卡摔机子的心情都有了&&
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自由战争 全任务6星特别成果达成心得 完美通关心得
2&&全6星、全特殊成果取得的一些小技巧
一、活用指令
不得不说,这个游戏指令的存在让队友惹麻烦的几率下降了不少,首先我个人觉得最重要的指令就是护卫和对人重视,队友在护卫的情况下只会在你身边,应用最多的地方就是市街区这个地图,例子太多了,大概运用方法就是一开始对面BOSS较多,指令队友集合不要乱跑拉BOSS,逐个解决BOSS。
还有就是对于时间要求比较紧的关卡,记住BOSS刷新地点,指令护卫把队友全部拉过去,可以第一时间集火,个人感觉应用最多的指令就是护卫,另外一个对人重视则是,在对付对面BOSS+咎人的组合的时候让队友去重视攻击敌方咎人,因为,打大一点的目标更容易一些嘛~~。
另外还有一些人质保护,集中火力、救人、分散指令什么的也是有其用处,好像一个比较特殊的关卡&ジ5-7号作戦&,这关要求ACC战斗不能在一定时间以下,但是蜘蛛和老虎都是在同一个地方,所以要让ACC在另一端待机,还要注意他们的全屏攻击啊什么的。总之希望大家能活用指令,这样会让大家打的更轻松一点。
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二、熟悉关卡,熟悉BOSS
这一点也和第一点联通,所以建议大家先随便过一次关卡,知道敌人有什么刷在哪里什么的,一可以回去配置好相应的插件,咎人战可以带被咎人伤害减啊,老虎战可以带对コウシン伤害加啊&&
其次也可以知道什么时候拉队友到什么地方,下什么指令,所以熟悉关卡也是很重要的,熟悉BOSS也就是知道他们的攻击方式,硬直情况,比如老虎被攻击翅膀打出坐地硬直时输出一小段时间,马上锁胸口的鸟巢三角,可以继续打出硬直+一段伤害,掠夺者打掉头啊什么的可以有硬直+一段伤害、把掠夺者缠绕、拉到防弹无效什么的&&
正因为游戏的一些机制比较恶心,所以我们要准备充分一点这样才可以事倍功半。
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三、活用道具
一开始我也觉得道具没什么大用处,但是打到后面很多关卡都是道具帮助我走过最后一线,说道道具大家应该第一时间觉得有用的就是熔断小刀,双枪党直接溶对面防弹立场,之后就是突突突。
不得不说在后面关卡道具的用处很大,可能是因为我武器不怎么好的缘故,在7-8时(6星要求20MIN)怎么打都是21、22MIN,后面携带了加攻击的药物,减防御的手雷,终于成功突20MIN,所以成功利用道具会让你输出提高一些。
还有就是第7情報位階権限&&娜塔莉亚战,要达成特殊成果:战力无消耗。地雷、加防的药物等等都很有用,往往有出其不意的效果,另外很多场景里面都带有加攻击的药啊、减防的炸弹、地雷、什么的希望大家可以多注意这些小细节,往往在意想不到的时刻会帮你一把。
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自由战争 全任务6星特别成果达成心得 完美通关心得
关于武器来说,我基本重头到尾都是双枪,打到后面基本用的是2把钉枪(个人记得一开始是后缀是イ&ジ&ギア的枪,强化后后缀有个P啊,还有一个什么的不记得了),大概只有对人战才换突突突和刀什么的。
打到最后属性都是1250这样的攻击,主要的特性一把带特性威力大,一把威力中,还有一些杂七杂八的正面属性,算是比较烂的过度装了,看群里各种威力特大的武器简直就是眼瞎。
个人感觉后面的任务要用近战武器输出完全时间不够,并不是打不过,一时BOSS比较跳,爱各种跑,二就是我们真的太脆了,和纸片一样,动不动就跪,真的让我受不了,还是远程输出比较舒服点&&
另外盘点下个人影响里觉得比较难的几个关卡:
&ジ4-6号作戦&&&沙漠群P,目标队友有时候误杀目标,特殊成果拿不到;
&プ5-4号乱妨作戦&&&争夺据点,特殊成果要求击败大型掠夺者&&呵呵,5MIN;
&第7情報位階権限&&&娜塔莉亚战,特殊成果要去战力无消耗,各种激光,各种肉搏,打得愉快;
&サ6-5号作戦&&&6星要求大概20MIN这样,最后一波双掠夺全带防弹,还刷在一起;
&シ7-7号作戦&&&活蹦乱跳的带市民BOSS,加上突突突的人型咎人,还有这充满恶意的地形改变。
难度8已经不敢玩了,上个名片:
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最后附上个人的全过关成绩截图,已证明不是在乱说,另外也希望能帮助到大家一些&&因为个人选了5-1,所以没有5-2的关卡,见谅&&
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