坦克世界全局经验从一级到豹一坦克要多少全局经验

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坦克世界D系中坦 印度豹风头高过豹1
新浪游戏   11:07
  8.5版本开启一周的时间,现在大家都在谈论D系坦克的优缺点,大神也说,普通玩家也发表自己的意见,说起坦克无非就是从以下几点来评价:激动、火力、防御。如果非要去评价印度豹和豹1的表现,其实很难定夺,有很多朋友说,这次出的D系中坦都是脆皮,恭喜你答对了,无论是豹1还是阿三豹,都脆,和太长大神聊天中,他也说到,他用豹1看到1390,没的选,就是上来和你换血,一点脾气都没有。(我只能说太长,谁叫你效率高,人家不换你换谁)。说了那么多废话,今天想重点说说阿三豹,我觉得他的风头完全盖过了豹1.以下只是我的个人观点,如果说的不对,大家谅解,欢迎讨论。
  先说三大要素:
  激动:在8级中坦中绝对算的上优秀,中坦的定位是什么?控场,你是革命一块砖,哪里需要哪里搬。但是阿三一定要注意走位,因为你很脆。
  火力:射速快,穿身高,俯角给力,这给了阿三强大的输出能力,致命缺点,缩圈太慢了,这让很多玩家表示无语。
  防御:不说了,全是眼泪。
  那么通过以上总结的我也来归纳下阿三的一些打法。还是那话,只要这个车有特点,就是好车,因为你能发挥特点,规避略式,这才是坦克的精华所在。
  阿三首先要注意的就是走位,隐蔽性不要去和低矮车身的去比较,毕竟你是狮子的弟弟,所以合理的利用地形,给对手远距离打击是关键,还有非常重要的一点,不要贪,这是所有坦克世界玩家的通病,也是高手和新手的区别。永远记住,只要你活着就会有输出。合理的利用机动性,与对手迂回是关键,当然队友要给力。
  说道阿三的火力,阿三一定要利用自己激动的性的优势,找到适合的狙击位置,不要想着上来点亮,上来抢山,机动性不是说只能做这两个事情,所以要定义好的你的车,如果队友说你怎么不去点亮,你可以忽略他……一定要冷静,这样才能弥补缩圈慢的问题。
  最后说道防御,如果明知道自己的车是脆皮,为什么你还要冲在最前面,为什么你还要去抢山,为什么你还在掩体后面和重坦打伸缩?所以找到属于自己该去的地方,才是正确的。
  就说这么多,各位轻喷,感谢!欢迎交流。
  作者:聚会飞
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优点:1炮不错静态缩圈快,350米之内十分精准。2速度不错,转场能力强,转弯也快。3视野好,410的视野加上高光或炮队适合游走和黑枪的人,4俯角好,比起豹原一个天一个地了。缺点:1仇恨大且不论对方或本方。2纸糊一样的装甲,在10房那150管子成堆的情况下也就3~4炮的样子。3炮虽好,但在400+的距离上各种飘。4隐蔽差。MT里属于中下了,双草丛300+的距离才安逸。5弹药夹经常黄人员也容易伤。6起动一般,特别是游走或转场时被断履然后秒修,还没跑起来就被干掉了。7非常非常吃地图的车子,绝对练心态的车子。豹1在200场的时候还有52%的胜率,到现在已经跌倒44%了,连跪是经常的,野队么有时你打的好却不一定能胜,虽说后期能打出精彩的翻盘但毕竟少。纸糊的装甲赐予了你不能卖头不能卡点,特别是有2门以上的火炮时千万别开局就抢点,基本是被火炮秒掉你死了点也没了,所以要熟地图去卡些火炮的死角,但这样的地图不是很多,对豹1来说距离就是生命,开局你把血藏好了后期在僵持的时候才能用你的速度来穿插来撕裂对方的防线。因为要蹲所以一般TD是看不过去的,有的还喜欢指手画脚还有的直接TK了,豹1你为什么不卡点,为什么不去点?玩过豹1的人知道不到万不得以千万别去卡点,对方算算血量直接搞你,豹1却非常不适合狗斗。游走或转场时一定要看好路线,万一路上被断履不死也残了,因为启动不是很迅速,高级房弹夹车也多。1390。T71的也不怕你,绕你对你菊花啪啪啪的。所以被爆了几次过后咬牙换了防崩内衬,现在不怕小车了,过来我直接撞你40来T加上25%的吸收伤害,你转弯好我也不差只要我不停下来豹1的速度还是很可怕的。最后说下,毛子真的把豹1坑的没话说,有个谁都能穿的身子,却有个谁都不一定能穿的炮。268的穿深在10级房里意味着你要找弱点打,这却间接削弱你缩圈快的优势。特别对副三炮,-7这类的,要突出你的优势就是速度+距离+侧面或后面。豹1跑远不跑近,被点亮后尽可能的S型后退,指不定哪个火炮来秒你。别老傻蹲但也别傻的去送死,有MT在时坚决不去卖头不抢点卡点,要TK你就T吧,除非我这条线没MT了,我也不会怂的。后期HT们在僵持的时候要用你的速度和血量来撕开对方的防线,只要防线被HT,TD们突破了你的死也值了。豹1的任务主要是输出,撕开防线,破坏三线和逃跑。。我唯一的临危不惧居然是守防线,然后PP后面大群的HT,TD。。各种机动各种甩尾,炮弹各种身边擦过,那个速度与激情啊。最后我的配件是防崩内衬,输弹,高光。大小修理箱+大药箱
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坦克世界MT技战术 D系豹1线路升级攻略
导读:无意中发现的攻略,感觉确实不错,因此发出来分享下,希望文章对你们有帮助吧!
&  一、VK3002DB
  江湖人称呆逼的存在,很久一来都是被人看低的7级MT,主要问题当然是出在那门炮上,132穿深的短88作为一个7级MT来说确实略显悲剧,但是豹1线出来之后,我重新用这个车,感觉是相当不错的。3002DB的特点主要是高射速带来的高DPM,也就是说,一旦被DB抓住机会,能够炮炮击穿的时候,那么能够在很短的时间内对地方倾斜大量的伤害。因此3002DB是一辆非常需要玩家利用速度迂回,把握输出机会的车。此外DB除了高DPM之外,速度方面也算居中,对比同级MT并不吃亏,正面装甲在7级MT里可以算相当出色的了,虽然不敢说能抵御175穿深吧,但是首上和炮打装甲抵挡150左右的穿深效果还是非常好的,即便面对175穿深也能拼拼跳蛋的什么的。
  总而言之,这个车作为7级车,除了正面冲突能力差之外,其他方面丝毫不弱,按照我现在心中偏向输出能力的排序,3002DB在7级MT中甚至可以排到首位。
  二、印度坦克方案
  一般简称为印度豹,对于这辆车很少见到有人去谈论,从数据上看,除了高穿深之外,也确实显得有些平淡无奇,不过在我心目中,这辆8级MT的综合作战能力排在所有8级MT中的第一位。下面说一下理由,印度豹的基本情况是:速度居中平地大概能跑到43-45的样子,加速性能也马马虎虎,灵巧和转向也符合这个级别MT的基本素质。212穿深的90炮算是一个亮点,DPM也不错,但是被2.9的缩圈速度把优势抵消的差不多了,视野凑合过,隐蔽也属于中等水平,俯角非常好在D系车里比较罕见,本身没有什么特别的短板。
  但是,在这一堆平淡无奇中,印度豹有一个很特殊的地方,就是非常优秀的俯角+非常靠谱的炮盾能够进行MT中非常罕见的卖头输出。印度豹的炮盾能够极高概率的抵御250左右的穿深,而且炮盾基本覆盖了炮塔正面,整个炮塔正面面积也并不大,在卖头时能够非常有效的减少所受的伤害。
  因此对于印度豹来说,利用自己不错的隐蔽,寻找合适的地形卖头,利用草丛保护自己在缩圈过程中不被点亮,之后的连续输出就变成了你可以利用高穿深连续击穿队友,而对方只能打到你坚硬的炮盾之上,形成了与M系HT类似的作战方式,在实战中是非常好用的。再加上可以利用速度进行MT的常规迂回作战,印度豹的综合输出能力在8级MT中可以称得上出色。配件上我第一次舍弃了高光,采用了输蛋+炮控+锤稳,尽可能抵消2.9缩圈时间带来的负面影响。
  三、豹1原型车
  一般简称原型豹,对于这辆车的评价有点走向两个极端,一种认为这是神车,兼顾了高穿深,单发伤害,精度,速度,灵巧于一身,是战场的多面手。一种认为这是坑成,脆皮到极点,配件很容易坏,没俯角,射速慢DPM低。个人只能说,这是一个特点鲜明,偏向于纯粹输出的9级MT。
  原型豹拥有一门260+穿深.32精度,2.3秒缩圈,单发390,每分钟5发的炮。这一点和百夫长7型非常相似。不同的在于百夫长40的急速给他换来了不错的正面装甲和优秀的俯角,而原型豹牺牲了所有的装甲,俯角变的和T62A差不多差劲,但获得了9级MT中最出色的机动性。原型豹在平地可以轻松的跑到50+的速度,启动转向都非常不错,大范围转移能力很强。结合高精度炮,让原型豹可以很好的应用机动黑枪的技巧。
  原型豹主要打发是拉开距离黑枪,转移,寻找另一处视野开阔距离适合的位置继续黑枪。由于原型豹射速慢(满熟练度输弹+兄弟连,大概10.34秒一发)而又没有装甲,一旦被低穿深高射速或者弹夹车盯上了将苦不堪言,在战场中一定要警惕T69,T54E1和1390这类车的近身,再就是要警惕高单发伤害的TD,因为1650血的你是炮炮掉血的存在,9-10级TD2-3发就可以将你带走。即便是普通的同级车,硬要和你换血,也会让你得不偿失,所以再重申一遍,原型豹一定要保持好距离,注意自我保护,注意利用草丛隐藏,瞄准的时候一定要处于非点亮状态,千万别为了偷炮而遭到集火,2.3秒炮控的你可打不了伸缩,没俯角没炮盾的你也没法卖头。
  四、豹1
  由于个人偏爱10级车,所以还是10级MT多说一点。
  豹1可谓D系MT的良心之作,10级MT输出能力的巅峰存在,拥有堪比查狄伦的直线移动速度,堪比T62A的转向能力。.30的游戏最高精度,1.9的超快缩圈速度,顶级MT中中等偏上的DPM,6度的俯角,豹1能在不同的战场中做出你希望的所有输出动作。
  但是,没有任何装甲,各种配件、乘员极易损坏的豹1是一辆容错率很低的车,作为10级车,10级房的任何一门炮都可以对你造成稳定有效的杀伤,只要一个1390正面一梭子就可以在只挨2发的情况下把一辆满血的豹1打成血皮。
  所以对于豹1玩家来说,第一个需要掌握的就是如何在战场上隐藏自己。你必须非常清楚的了解隐蔽和点亮的机制,你必须学满伪装这个技能,你有钱的话最好再给自己涂一层涂装(因为这可以减少你13米的被点亮距离。)你必须对可能打到你的位置有了解,在战场上寻找最安全的输出位置,你必须要保证自己在想要突破的时候,对方最多只有一个火力点能照顾到你,而且这个火力点有很大的几率无法对你造成有效的杀伤,你的血量甚至比查狄伦更为珍贵。
  第二个需要掌握的是,.30的精度、6度的俯角和1.9秒的炮控,能够让你摆出什么样的输出姿势。首先高精度保证了你在500米以内都可以有非常良好的命中率,其次,6度的俯角可以让你在一些缓坡做出利用斜坡伸缩输出的动作,最后,1.9秒的缩圈时间可以让你迅速的瞄准目标,射击后迅速退回。熟练的掌握这些之后,你就能更好的利用豹1输出方面的诸多优势性能,成为战场上重要的火力输出点。
  最后一个需要掌握的是,0.26的隐蔽+410米视野+平地55的速度,你可以为队友做些什么。这里需要先强调,豹1是一个为输出而生的MT,他的绝大多数性能都是为了如何更好的进行输出而设计的,没有输出的豹1不是好豹1。但是,你终究是一个拥有410米视野,拥有不错的隐蔽度以及非常优秀机动性的MT,你在需要的时候是可以胜任几乎所有的侦查工作的,豹1的侦查可以在M48A1的侦查技巧和查狄伦的侦查技巧之间居中选择,就是说,虽然不需要像M48A1因为低隐蔽而圆滑卖头侦查,但也不能像查狄伦那样利用速度和爆发强行抢点侦查,主要是因为首先你没爆发力,其次你的速度是很快,但是没快到查狄伦那个地步,最后,你配件和乘员很容易坏和死,不是怕掉血,就是怕坏弹药架,死乘员...。豹1的侦查总结一下就是量力而行,侦查的前提是1不会被发现,2不会掉血。如果做不到前述两点尤其是第二点,那么这个侦查工作豹1就难以胜任。总而言之,豹1可以去侦查,但侦查不是豹1的主要任务。
  豹1的配件选择还是传统的输弹+锤稳+高光,打法和原型豹一样,黑枪+转移+黑枪。只不过豹1由于射速还不错,在残局多了一点可以拼血,或者抗一炮强吃对手的资本。(由于我不组队,实际上还是不能完全发挥出豹1
的输出能力,主要是DPM方面没法充分体现)。
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坦克世界豹一轻松1万伤害掌控全场
 作者:来份煎饼卷大葱# 来源:优酷
  小编杀手点评:和杀手预计的一样,玩好地狱猫的同学们将能轻松上手豹一,风骚的走位令敌人深恶痛绝。8.5俄服更新才几天,这就轻松打出10000+伤害了,可见高手手上的豹一潜力比查狄伦更大!
  本局战斗最大亮点是2分多的时候他阻止掉E100占旗没继续打下去反而长途跋涉去占家,1分50秒进圈,时间早就算好刚够占旗100%,意识堪称完美。至于操作还有什么可挑剔的,你说没火炮太容易?纸糊的装甲也能近似顶牛打死268工程,不服你也来一个?
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都是黑枪,黑豹2一炮伤害更高了
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可以虐59了,这是最大的收获
黑2吧,现在7级车少,7级车大概率进8级房
元首车分房别想有优势了,做好最坏分房打算。我的黑豹1几乎没进过7级房
豹1那炮的伤害你不蛋疼吗?豹2有了88炮后很犀利的,托传深高的福,见重坦跑不掉敢对抽,要知道9级中坦也就210左右的穿深,输弹通风6.49秒一发,其实它就是个高速重坦出了速度浑身都像重坦,猥琐点10级房也混的开。
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