命运之石中文破解版 战士 不能回血 回蓝 就是生命和法力不会随时间恢复,状态上我恢复能力是满的,其他职业都

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《命运之石》汉化版&&360下载。。。本人刚玩才。。。用的狂战士34级和双剑士31级
玩的心得有那么一点点了。。。分享一下我的心得吧
狂战士:暴力职业不解释。。。
风格加点:
优先满双手武器(增加伤害)
然后是生命延续
其他的还没有开始加。。。
呼吸和沉思的技能一定要加满,有这俩技能基本过本本都很easy了。抗BOSS必备。过了第一关大关以后能得到高级技能书:我选的寒冰屏障1级足够了。其他的技能还没有选择
刷装备可以在 武器试验场 刷,30级绿武器和神器都是在这刷到的。。。怪物优先打水晶石。。。水晶石还是很耐抗的。。。第二关第一个副本都过不去。。。伤不起啊。。。
推荐技能学习百分比加成的。。1级足够。。
双剑士:BOSS杀手。。。
我先学的连续攻击。。。至今没学生命延续所以比较脆。。。
技能:固定伤害
百分比伤害加成没有狂战士伤害高。。。
呼吸和沉思优先加满,其他的都无所谓了。。。双剑士移动速度很快。。。所以边跑边用技能。。。哼哼你懂的。。。
有拐弯或者凸出来的地方都能是卡怪的地方。。。稳定输出,杀怪必备的选择。。。
还有什么补充的还请大神分享一下。。。小弟在这感激不尽。。。
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狂战士:暴力职业不解
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我想问一下大神 命运之石为什么每次副本过了之后捡到的装备都不在我的背包里 急急急
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请问如何学习技能啊
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那个技能书也是用不了啊
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刚刚开始玩,好多地方搞不清楚。只知道学技能点拍卖就可以,换装备我到现在还没搞明白
爱偷菜会赢
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对于这个游戏,个人见解是双武器的刺客比较可以一些。首先攻击不错,速度够快,有一定闪避。附带攻击十次有回血30%概率,后期非常给力。
对于狂战士而言,虽然攻击没得说,可是速度较慢,对付远程能力欠缺,到中后期很多都是集团式的聚集攻击,虽然你也可以用法术但是,你自身反应慢,而且需要双杀才能回血30%,后期敌人血也厚。双杀概率是有可是同样的情况双剑士已经回血回的不能再回了。
对于骑士而言;总体来说较为平衡,打起来没激情。
法师的话,你可以歇歇了。因为大家都会用法,而你的普通法术只是1V1而且攻击效果...,尤其是副本时间短所以一般不建议使用,
至于副本掉落的东西,一般手机后台会调用数组帮你存着,打完后会出现一个副本包裹让你拾取,如果放不下那就点值钱的拾取就可以了。
至于技能自己将技能放在技能槽里有默认选定,点击其他地方就可以放,本人不建议放冷却时间长的,地图小,敌人多,你耗不起。
本人用的是双剑士,150级到渔人之后也升不了了。可惜了170的装备穿不上。由于当时是下的正式版,已经玩到后期不敢改参数,至于剑士的配置提升暴击和攻击属性,会心一击也加点,另外需要将10连击加血的被动技能提上去,前中期其他的个人属性就不用管了。基本上过去不会费太大力气。如果可以有钢化皮肤和反射盾的记得给自己加上,如果还有法力的给BOSS加上负面效果,减防,减攻之类的。这样一般过去很容易,至于70级之后就看实际需要。对了像无敌药水,回城石之类的后期需要,前面最好不要用,当145级之后打渔人和几个难缠的BOSS时需要狠消耗。
至于渔人,前期因为有石柱保护你动不了它,当把石柱打破之后才能开干,这个要打两次,所以你懂得。如果死亡了没有药水你会亏一大笔,后期的药水都是同时加血加法的,一瓶就很贵,所以副本最好一次过。
最后还有一点就是符石和升级石头比较有用在中后期价值较高。当然以上概念人民币玩家和修改器的效果除外。
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对于这个游戏,个人见解是双武器的刺客比较可以一些。首先攻击不错,速度够快,有一定闪避。附带攻击十次有回血30%概率,后期非常给力。
对于狂战士而言,虽然攻击没得说,可是速度较慢,对付远程能力欠缺,到中后期很多都是集团式的聚集攻击,虽然你也可以用法术但是,你自身反应慢,而且需要双杀才能回血30%,后期敌人血也厚。双杀概率是有可是同样的情况双剑士已经回血回的不能再回了。
对于骑士而言;总体来说较为平衡,打起来没激情。
法师的话,你可以歇歇了。因为大家都会用法,而你的普通法术只是1V1而且攻击效果...,尤其是副本时间短所以一般不建议使用,
至于副本掉落的东西,一般手机后台会调用数组帮你存着,打完后会出现一个副本包裹让你拾取,如果放不下那就点值钱的拾取就可以了。
至于技能自己将技能放在技能槽里有默认选定,点击其他地方就可以放,本人不建议放冷却时间长的,地图小,敌人多,你耗不起。
本人用的是双剑士,150级到渔人之后也升不了了。可惜了170的装备穿不上。由于当时是下的正式版,已经玩到后期不敢改参数,至于剑士的配置提升暴击和攻击属性,会心一击也加点,另外需要将10连击加血的被动技能提上去,前中期其他的个人属性就不用管了。基本上过去不会费太大力气。如果可以有钢化皮肤和反射盾的记得给自己加上,如果还有法力的给BOSS加上负面效果,减防,减攻之类的。这样一般过去很容易,至于70级之后就看实际需要。对了像无敌药水,回城石之类的后期需要,前面最好不要用,当145级之后打渔人和几个难缠的BOSS时需要狠消耗。
至于渔人,前期因为有石柱保护你动不了它,当把石柱打破之后才能开干,这个要打两次,所以你懂得。如果死亡了没有药水你会亏一大笔,后期的药水都是同时加血加法的,一瓶就很贵,所以副本最好一次过。
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本人用的是双剑士,150级到渔人之后也升不了了。可惜了170的装备穿不上。由于当时是下的正式版,已经玩到后期不敢改参数,至于剑士的配置提升暴击和攻击属性,会心一击也加点,另外需要将10连击加血的被动技能提上去,前中期其他的个人属性就不用管了。基本上过去不会费太大力气。如果可以有钢化皮肤和反射盾的记得给自己加上,如果还有法力的给BOSS加上负面效果,减防,减攻之类的。这样一般过去很容易,至于70级之后就看实际需要。对了像无敌药水,回城石之类的后期需要,前面最好不要用,当145级之后打渔人和几个难缠的BOSS时需要狠消耗。
至于渔人,前期因为有石柱保护你动不了它,当把石柱打破之后才能开干,这个要打两次,所以你懂得。如果死亡了没有药水你会亏一大笔,后期的药水都是同时加血加法的,一瓶就很贵,所以副本最好一次过。
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对于狂战士而言,虽然攻击没得说,可是速度较慢,对付远程能力欠缺,到中后期很多都是集团式的聚集攻击,虽然你也可以用法术但是,你自身反应慢,而且需要双杀才能回血30%,后期敌人血也厚。双杀概率是有可是同样的情况双剑士已经回血回的不能再回了。
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魔兽世界人物离开战斗后会自动回血,那么回血的速度与什么有关呢?
我是新手,我等级低的时候战后回血很快,血再少也能10秒内回满,可后来我级到20多的时候回血就很慢,这是为什么?弄得我以前把面包之类的东西都卖了,现在只剩一些绷带和瞬回的药。望高手来解答
提问者采纳
暴雪给新手的福利 20级前 生命和法力回覆是很快的 20级后就会回覆 应该的回覆速度所以练级的话 还是带点面包和药水
那么一般用什么药划算些,还有在哪买
恢复物品找FS 要 或者就在商人那裡有卖的(大多时候在商人那里买) 药剂的话你自己是炼金可以做给自己喝 其他的还是不要去买好了
商人,旅店老板算不算,去那买就行吧?
提问者评价
谢谢了,也谢谢其他的回答者,不过他回答的比较早,而且说的比较清楚
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你点开属性可以看到
5秒多少回的 以前是和精神挂钩
战斗药剂一般没什么用 有两分钟CD
绷带是个很好的东西
近战战斗必须品
不过战士不需要 有乘胜追击回血 盗贼70级后养精蓄锐也回血
PS:如果大家的答案都不能让你满意 请在游戏里联系G M 在右下的红色问号 点了 问他就可以了
基本上关于游戏的问题他都能回答你 谢谢 不要指望自动回血 前期不是治疗职业 必须要带少许面包之类的
后期就可以不用了· 我骑士就没带过恢复品 盗贼和战士也没有(亡灵吃尸体就够了·)
你的任务属性里面有一个属性叫做“精神”这个属性的意义是:在非战斗状态下的生命值恢复速度和非施法状态下的法力值恢复速度。也就是说你的精神值越高你在非战斗状态下单位时间内恢复的血量就越多,但是貌似现在4.1版本精神属性已经做了改动。你说的等级低的时候回血快是因为你血少只有几百血量,等你30多级了几千血但是这个时候精神值还是低等级时候的精神值(因为低等级的装备很少有加精神的)所以就显得恢复很慢。如果你不是法师的话还是建议你买一些面包带身上,小镇或者主城有商人卖。
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出门在外也不愁当前位置: &
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&&&&&&& 《萌斗罗》最大特点之一就是游戏的系统和界面简明易懂。相信很多玩家拿到游戏后,不用特别的介绍就能开始游戏。不过在这里还是对游戏的主要界面做一个介绍,方便大家的上手和操作。&&&&
&&&&&&& 游戏大厅&&&&&&&
&&&&&&& 游戏大厅是玩家进入游戏后进行各项操作的最主要界面。整个界面由四个大的部分组成。上方界面包括召唤师信息、战斗接口和活动,中部的英雄列表界面显示了玩家目前拥有的全部英雄,下方的功能按钮界面将游戏的所有功能界面包含在内,底部是聊天区域及货币显示。聊天信息只显示最新一条,若需要查看全部,则需点击左下角的聊天按钮,打开聊天界面。&&&&&&&
&&&&&&& 召唤师系统和界面&&&&&&&
&&&&&&& 在《萌斗罗》中,玩家的角色被称为“召唤师”。召唤师界面等同于其他游戏的角色界面,显示有玩家当前的各种属性和状态。界面的按钮位于大厅界面的左上角,点击头像即可进入。召唤师界面中显示的属性状态如下图。影响玩家拥有英雄强度的属性只有力量、体质、智力、敏捷和等级。其中,召唤师的等级等于其所持所有英雄的等级,而力量、体质、智力和敏捷则直接作为每个英雄的属性体现出来。这四个属性会随着召唤师等级的增长而均衡增长。&&&&&&&
&&&&&&& 基本四属性具体作用如下:&&&&&&&
&&&&&&& 力量:影响所操纵英雄的物理攻击力和物理免伤能力&&&&&&&
&&&&&&& 智力:影响所操纵英雄的法术攻击力和法术免伤能力&&&&&&&
&&&&&&& 体质:影响所操纵英雄的生命值和法力值&&&&&&&
&&&&&&& 敏捷:影响所操纵英雄的暴击率和暴击伤害能力&&&&&&&
&&&&&&& 其他属性的含义如下:&&&&&&&
&&&&&&& 体力:召唤师的当前体力,影响进入副本的次数,会随着战斗的场次而减少,每日0点会回复&&&&&&&
&&&&&&& 战斗力:体现了召唤师的综合战斗能力&&&&&&&
&&&&&&& 胜率:代表召唤师进行PVP竞技战斗的获胜场数占总战斗场数的比率&&&&&&&
&&&&&&& 逃跑率:代表召唤师进行PVP竞技战斗的中途退出次数占总战斗场数的比率&&&&&&&
&&&&&&& 获胜场数:代表召唤师进行PVP竞技战斗的获胜次数&&&&&&&
&&&&&&& 金币:游戏币&&&&&&&
&&&&&&& 紫晶币:玩家充值货币&&&&&&&
&&&&&&& 心之封印为特殊的属性,玩家可以逐级解封并获得特殊能力(强化部分会具体讲到)。&&&&&&&
&&&&&&& 位于界面右边的宝石槽显示玩家当前宝石槽中镶嵌的宝石,点击对应的槽位,显示槽内的宝石增加的具体属性。位于界面底部的“编辑”按钮,则是链接到强化界面的“宝石槽”界面的快捷方式。关于宝石的作用会在强化部分具体说明。&&&&&&&
&&&&&&& 在线礼包&&&&&&&
&&&&&&& 在线礼包在玩家登陆后开始倒计时,当倒计时完成时,出现闪光特效,提醒玩家去点击领取奖励。当倒计时还未完成时,点击图标则会弹出说明栏,告知玩家即将获得的奖励。&&&&&&&
&&&&&&& 活动公告&&&&&&&
&&&&&&& 显示一段时间内游戏内的活动以及相关信息,点击则可参加活动或了解。&&&&&&&
&&&&&&& 已有英雄一览&&&&&&&
&&&&&&& 该界面以卡牌形式显示目前玩家所拥有的全部英雄,其中,出战的英雄卡牌上印有“出战”字样,并放在最前,方便玩家知晓。点击任意卡牌,都会切换至该英雄的英雄属性装备界面。&&&&&&&
&&&&&&& 强化&&&&&&&
&&&&&&& 《萌斗罗》是一个重在操作而数值属性不那么重要的游戏。但如果善用强化系统以及装备,为英雄们搭配好的属性,则能锦上添花。游戏的强化系统包括心之封印和宝石。目前萌斗罗的装备不能进行强化。&&&&&&&
&&&&&&& 心之封印:
&&&&&&& 心之封印是提高玩家(即召唤师)属性的一个系统。玩家通过消耗游戏币解除封印,分为九阶九星,共81次提升机会。每九星升一阶,在升阶时玩家可以获得攻速的加成。如下:
&&&&&&& 0阶1-10星:攻速加成0.
&&&&&&& 1阶1-10星:攻速加成20%。
&&&&&&& 2阶1-10星:攻速加成25%。
&&&&&&& 3阶1-10星:攻速加成35%。&&&&&&&
&&&&&&& 玩家获得的属性提高会体现在出战的每一个英雄身上。心之封印是跟等级挂钩的,特定的等级能解封一定阶段的封印。心之封印的解封会增强召唤师的属性,会发生变化的属性包括:力量、体质、智力、敏捷和攻速。解封时下一阶段的属性变化会以绿色字体显示。&&&&&&&
&&&&&&& 解封心之封印需要花费一定的游戏币,同时也有一定解封的成功率。随着阶段的提升,花费的游戏币会逐渐增多,成功率会逐渐下降。玩家可以使用紫晶币来提高成功率,点击“提高成功率”按钮,则会跳出相关说明。如下图,提高成功率的百分比玩家也是可以选择的。当然要提高的成功率越高,消耗的紫金币越大。&&&&&&&
&&&&&&& 宝石:
&&&&&&& 宝石是《萌斗罗》中提高英雄属性的道具,获得方式包括战斗结算、活跃度奖励、商城购买等。宝石槽是玩家镶嵌宝石的地方,镶嵌的宝石根据位置的不同,对应不同类型的英雄。宝石槽分为力量型、智力型、敏捷型、耐力型四个大类,分别对应四类英雄。点击槽位时,会弹出说明栏,显示该槽位对应的英雄类型增加的属性。槽位的开启是跟等级挂钩的,会根据玩家等级逐渐开启。
&&&&&&& 玩家需要根据自身对英雄的需求,配合英雄的特征属性,来对英雄镶嵌不同的宝石。宝石栏显示物品栏中所有的未镶嵌宝石,方便玩家查看和使用。点击宝石图标,弹出说明栏,即可快捷购买该宝石。
&&&&&&& 想要进行宝石镶嵌将宝石栏中的宝石镶嵌入左方的宝石槽,玩家只需要将想放入的宝石拖动,放入对应格子即可。拖动时,可以被镶嵌的格子会高亮显示,提示可以放入。&&&&&&&
&&&&&&& 宝石的属性有以下12项:
&&&&&&& 生命值:包括当前生命值和最大生命值两部分;衡量英雄的健康程度,当生命值为0时,角色死亡
&&&&&&& 法力值:包括当前法力值和最大法力值两部分;使用技能需要消耗法力值,当法力值不足时不能使用技能
&&&&&&& 攻击:即物理攻击能力,影响英雄的物理攻击能力
&&&&&&& 物免:即物理免伤能力,影响英雄对物理伤害的抵抗能力
&&&&&&& 法伤:即法术伤害能力,影响英雄的法术攻击能力
&&&&&&& 法免:即法术免伤能力,影响英雄对法术伤害的抵抗能力
&&&&&&& 暴击率:即玩家在进行攻击时造成额外攻击加成的几率
&&&&&&& 暴击伤害:即玩家在进行攻击时造成的额外攻击伤害
&&&&&&& 破爆:即暴击减免,减少英雄可能受到的暴击攻击
&&&&&&& 破甲:即物理免伤减免,对敌方造成更多的物理伤害
&&&&&&& 破法:法术免伤减免,对敌方造成更多的法术伤害&&&&&&
&&&&&&& 陷阱&&&&&&&
&&&&&&& 进入陷阱界面的按钮,可以进行陷阱强化、查看陷阱状态的操作。具体内容见陷阱攻略。&&&&&&&
&&&&&&& 物品&&&&&&&
&&&&&&& 进入物品界面的按钮,可以进行物品查看、使用、出售、购买等操作。《萌斗罗》的物品分为装备、强化、战斗、辅助四大类。&&&&&&&
&&&&&&& 装备类物品即为各种英雄的装备,来源包括副本结算抽奖和商城购买。这些东西的使用需要到英雄界面的装备栏里使用。&&&&&&&
&&&&&&& 强化类物品即用来镶嵌的宝石和陷阱的强化物品,来源包括战斗结算、商城购买、活跃度奖励和宝箱。这些物品也需要到对应的界面才能使用。&&&&&&&
&&&&&&& 战斗类物品特指能够在战斗中使用的物品,通过战斗结算、商城购买、活跃度奖励、宝箱的方式获得。由于战斗中只能携带两种物品,所以需要玩家在战前设置带入战斗的物品。战斗类物品的作用主要包括回血、回蓝、减少陷阱CD,其中回复类物品又分为瞬回和持续回两种,使用这类物品的冷却时间(使用一次后能再次使用的时间)多半都比较长。&&&&&&&
&&&&&&& 辅助类物品的来源包括战斗结算、商城购买、活跃度奖励和宝箱,其主要用途在于增加战斗收益,在物品栏中可以直接点击使用。&&&&&&&
&&&&&&& 充值&&&&&&&
&&&&&&& 进入充值界面的按钮,可以进行充值等相关的操作。在游戏的内测阶段才会开启,敬请期待!&&&&&&&
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&&&&&&& 商城中贩卖各种类型的物品,同时也提供便捷的充值通道。商品分类如下:英雄、战斗、强化、辅助、技能和其他。进入商城后,玩家根据自己的需求和界面提供的商品信息选购商品即可。需要注意的是,除了英雄的装备可以整套多种物品一起购买之外,其他物品都只能一次购买一种。&&&&&&&
&&&&&&& 名人堂&&&&&&&
&&&&&&& 进入名人堂界面的按钮,名人堂即《萌斗罗》中的排行榜,榜单每日0点更新。名人堂共有四个排行榜,分别为战力榜、MVP榜、杀人榜和助攻榜。四个榜单分别根据玩家的战斗力、MVP次数、杀人数、助攻数对玩家进行排名,除了以上四项不同的数值外,还能看到上榜玩家的昵称、等级、状态(与前一日的排名相比的升降)。其中绿色字体代表排名上升,红色字体代表排名下降。另外玩家还可以对上榜的玩家进行查看资料操作,查看更具体的状态。界面上还有玩家自己的排名、战斗力和状态,以及当前的战斗力/MVP次数/杀人数/助攻数。&&&&&&&
&&&&&&& 活跃度&&&&&&&
&&&&&&& 活跃度,指的是玩家在游戏中所做一切事情的一个量化标准,即每天参加的活动、做的事情越多,活跃度越高,反之越低。如下图,在活跃度界面中,显示玩家的活跃度、已完成事件和可以完成的事件。点击前往按钮即可快速直达该事件。在《萌斗罗》中,每日的活跃度最高100,最低10。达到一定活跃度(10、40、60、80、100)后还能获得丰厚的奖励,是提高玩家自身战力的好途径。以下是可以增加活跃度的活动列表:&&&&&&&
&&&&&&& 1.登录游戏&&&&&&&
&&&&&&& 2.进行日常战斗&&&&&&&
&&&&&&& 3.使用不同职业进行战斗&&&&&&&
&&&&&&& 4.心之封印解封&&&&&&&
&&&&&&& 5.宝石合成熔炼(内测后开启)&&&&&&&
&&&&&&& 6.摇钱树和孵蛋&&&&&&&
&&&&&&& 7.开箱子&&&&&&&
&&&&&&& 8.使用战斗物品进行游戏&&&&&& &&&&&& &&&&&&&&
&&&&&&& 聊天区域&&&&&&&
&&&&&&& 在游戏大厅中,点击左下角的聊天按钮,则会进入聊天界面。聊天界面中,左边显示玩家拥有的所有好友,点击后则激活私聊频道。而聊天显示界面中,点击玩家昵称,则会弹出玩家资料查看界面,而不是直接进入私聊。玩家在聊天框点击聊天框中其他玩家的昵称,则会弹出查看界面,显示该玩家的个人资料,也可以选择加对方为好友或开启私聊。
&&&&&&& 伊鲁瑟里亚大陆曾是一个充满魔法元素的世界,人类不是大陆上唯一的智慧生物。猫族一度统治着伊鲁瑟里亚大陆,并奴役着其他的智慧生物们。它们建立了宏伟的魔法城堡,并打通了通往异界的通道,召唤和驱使着异界生物们。&&&&&&&
&&&&&&& 三百年前,一场突如其来的魔法风暴席卷了大陆,身为魔法种族的猫族在这场魔法风暴中遭到了毁灭性的打击,猫族文明就此毁灭。同时异界的通道被关闭,异界生物无法进入,智慧生物们终于摆脱了统治,获得了自由。&&&&&&&
&&&&&&& 但猫族并没有就这样完全灭绝,一群不是魔法师的猫族们幸存了下来。它们天性善良,不喜欢奴役其他智慧种族。由于不使用魔法,它们曾被同族所排斥。但正因为如此,它们拥有一系列使用肉体战斗和生存的技巧。这些技巧使得这些的善良猫族们在灾难中生存了下来,并在三百年中同人类达成了同盟关系。&&&&&&&
&&&&&&& 魔法风暴过去后,魔法元素在大陆上几乎消失殆尽,基于魔法的文明无法延续。在随后的三百年间,人们发现了一种带有魔力的矿石——魔晶。人类通过发明“魔导器”,用它使用魔晶,从而模拟魔法效果。大陆的文明逐渐得以复兴。&&&&&&&
&&&&&&& 同时,魔法元素也在三百年间逐渐复苏。魔法元素的复苏虽然带来了新的可能性,但异界通道被重新打开也正逐渐变为现实。为了抵抗入侵的异界者,大陆上的人们发明了战斗用魔导器,用以对抗即将袭来的异界大军。但只有少数人才能娴熟地使用战斗魔导器,这些人便成为了新时代里的英雄,抵抗外敌入侵的主力军。&&&&&&&
&&&&&&& 信仰和联盟(PVP世界观)&&&&&&&
&&&&&&& 伊鲁瑟里亚大陆拥有三个太阳和三个月亮,它们如同轨道同步卫星一样悬挂在大陆上方。这样的天境造成了伊鲁瑟里亚大陆上分布着大大小小的永昼或永夜地区。&&&&&&&
&&&&&&& 伊鲁瑟里亚大陆有着独特的信仰。其中,拥有至高无上地位的是大地女神缇娅(Tear)。缇娅有三个儿子和三个女儿,分别掌管三个太阳和三个月亮。由于神职的不同,这六位神祗结成了两个同盟,分别是日神联盟和月神联盟。两个联盟的信徒们常年开展着竞争,不过采取了一种更接近于友好竞技的方式,其目的是为了本联盟的荣誉和神的眷顾而战。&&&&&&&
&&&&&&& 日神联盟&&&&&&&
&&&&&&& 骄阳女神,苏尔(Sol)&&&&&&&
&&&&&&& 苏尔(意为太阳)是缇娅的大女儿,也是太阳三神中最强大的一个。骄阳女神是婚姻和忠诚之神,经常会处罚对婚姻不忠的丈夫。&&&&&&&
&&&&&&& 黎明之神,道林格(Dellinger)&&&&&&&
&&&&&&& 道林格(意为黎明)是六神中最年幼的一个,又被称为黎明战神,他掌管着战争、竞技和友谊神职,通常被认为是年轻人的保护神。道林格常以一只小鸡的形象出现。因此,当英雄们在竞技或战斗中身受重伤濒死时,会受到道林格的祝福,化为一只小鸡。&&&&&&&
&&&&&&& 夕阳之神,岱格(Dag)&&&&&&&
&&&&&&& 岱格(意为昼),神职为夕阳、马车和空间,他是六神中的御者和老年人的守护神。&&&&&&&
&&&&&&& 月神联盟&&&&&&&
&&&&&&& 新月女神,丝瓦琳(Svalin)&&&&&&&
&&&&&&& 丝瓦琳(意为冷者),神职为寒冷、新月和暗杀,为大地女神最小的女儿。&&&&&&&
&&&&&&& 夜之女神,诺忒(Nott)&&&&&&&
&&&&&&& 诺忒(意为夜),神职为智慧、魔法和女人。诺忒是六神中的老二,以智力出众闻名。据说日月联盟的竞技战争就是她提议并制定规则的。&&&&&&&
&&&&&&& 残月之神,奥斯维达(Alsvider)&&&&&&&
&&&&&&& 奥斯维达(意为永恒迅捷者),经常以一只肥胖猫咪的形象出现,其神职为速度、武者和动物。奥斯维达被认为是所有使用肉体战斗的战士的保护神,同时也是动物(尤其是猫科动物)的保护神。
&&&&&&& 友情提示:没越狱的朋友可以下载当乐客户端免费安装你想玩的正版游戏。
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