想问一下《猎魔启示录台词》这款游戏操作起来难吗?求指点

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Lv8略有小成, 经验 3755, 距离下一级还需 245 经验
发表于 7&天前
尼玛说开学就开学了,还有一大波好剧没有看完呢!《中国好声音4》、《爸爸去哪儿3》还正在进行中,一些刚刚上线的暗黑还没玩够,这么快就开!学!了!怪不得别人总说爽的日子总是短暂的!可是人生短暂,该爽还是要爽的呀,只要不太影响正常工作学习就行!靠,有人说《猎魔启示录》不耽误学习还能让我爽一下,我不信,就去游戏里体验了一下~~
7&天前 上传
& &&&真是没想到这个暗黑手游让我足足体验了一个小时,我一哥们说我的表情特别像在把妹纸,特别销魂忘我!这哥们一边说着还一边自己玩的嗨,做人就是这么不诚实!要我说这游戏之所以让我们爽是因为代入感不错,要我说特效绝壁是蓝翔做的,火焰特效duangduang闪的眼睛疼!画面流畅给爽到了!我哥们不以为然,他觉得游戏更爽的地方是玩法和打击感,挑战世界BOSS那种刺激是他想要的,靠!他是看在世界boss里有女boss吧,抱大腿才是他觉得最爽的事情!
7&天前 上传
7&天前 上传
& &&&要我说真正好玩的是里面的创新玩法吧,宠物系统、武器系统、翅膀成长、祭献系统、符文系统、宝藏系统每种玩法尝试一遍,你才会发现这款游戏策划脑洞开的很大,将这些玩法穿插在一个暗黑手游里,也不担心画风不符合吗?不过也算是玩出了新的花样吧,起码我试过之后就觉得和别的暗黑手游不一样!觉得心情不好来游戏里爽一下,是一个不错的选择!
7&天前 上传
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猎魔启示录手游职业介绍哪个职业最厉害添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
  我相信很多的玩家们应该都是猎魔启示录这款手机的吧?毕竟这款手机游戏在八月头的时候就已经上线了,开测了差不多也快一个月了,那么经过了这么长的一段时间,我想给玩家们介绍一下这款手机游戏当中的每个职业都是一样什么情况呢?  符文  符文的星级:符文的星级越高就会越牛逼,最高的是5星,最低为1星。在藏宝阁中探宝完全都是可以获得符文或符文碎片。符文就是不能升星的。  符文的进阶:当符文升级到了一定的等级,需要进阶来突破到了升级的上限,进阶都是需要“符文进阶卷轴”。  符文的解说:点击主界面上的符文的按钮进入符文的界面。点击符文级可以看对每个符文的介绍。  符文的类型:浮空,破防,伤害。  符文的升级:使用金币即可升级符文的,符文的等级越高效果就会越高。  职业的解说  猎魔人:远程+敏捷+暴击  攻击的能力★★★★  防御的能力★★  敏捷的能力★★★★★  游走到了西方都市阴影之中灰色的职业,拥有无与伦比的速度还有敏捷,凭借着手中的匕首以及十字弩,他们在长达到了数个世纪的时间里,让无数妄图扰乱到了世间安定和平的恶魔们饮恨而回的,他们擅长使用各种类型的弩箭以及陷阱,经常会让敌人在不知不觉间的时候就丧命,而永远悬挂在腰间的一个匕首,也绝不仅仅都是装饰品啊,只有当你侥幸突破层层的阻碍,到达他们身边的这个时候,才会了解到什么叫做真正的一种恐怖!  拳师:高伤害+灵活移动  攻击的能力:★★★★★  防御的能力:★★  敏捷的能力:★★★★  完全都是来自东方的奇异少女,自幼随着家族长辈一起守护着传说中的亡者之门的,天生通灵的一种体制,让她过早的学会到了常人需要几十年修炼才能达到的连实返虚的一种境界,长年与雪山相伴的她,拥有到了远远超过普通的坚毅,在目睹到了父母为了保护亡者之门不被鬼王开启血战而死后的,发誓到了除尽天下群魔,为了自己心中的“道”她踏上了追杀鬼王的慢慢的征途。  圣剑士:大范围的伤害+防守的反击  攻击的能力:★★★  防御的能力:★★★★★  敏捷的能力:★★  拥有到了哥特族野蛮人血统的十字军将领伯克,在东征的期间,立下了汗马功劳,被教皇直接的授予了“圣剑士”的称号,因为血统的一种原因,伯克在战场上异常勇猛嗜血啊,凭借着远超过了普通人的一种强悍的体力,他身披重甲,挥动着巨大的战锤还有双手大剑,将所有胆敢站在面前的敌人彻底的消灭!,圣剑士拥有大范围伤害和极高的一种防御。  这么多的职业不知道玩家们最喜欢的到底是哪一个职业了呢?但是我相信在这款手机游戏当中没有最强的职业只有最强的玩法,所以19游戏网小编我想告诉玩家们一个经验,那就是不管你选择的是哪一个职业,只要是你可以好好的玩下去,那么就是最强王者。编辑为您推荐的相关文章猎魔启示录这款手机游戏我相信玩家们应该都是知道的吧?这款手机游戏当中其实是有着很多很多的玩法的,下面我想给玩家们介绍的就是这款手机游戏当中的符文的系统了,还有的就是我想给玩家们去介绍一下这款手机游戏当中的职业系统的一个介绍了呢。符文的星级:符文星级越高也是越牛逼,最高的就是5星,最低为1星。在藏宝阁当中探宝可获得符文或符文的碎片。符文其实又是不能升星的。符文的进阶:当符文升级到了一定的等级,都完全剑圣这个职业一听就知道是近战比较给力的职业了,尤其在英雄联盟这款游戏当中的剑圣真的是偷塔之王啊,还有他的Q以及大招,真的是可以轻轻松松的拿下几个人头呢,那么接下来我想给玩家们去介绍的一款游戏就是猎魔笔记,那么这款游戏当中的剑圣到底是什么情况呢Ian伊恩(名字的由来:反映了上帝的荣耀之人。)是一名冷峻忠诚的骑士的。他任职在了“十字的军团“,效忠于教皇还有他的天神。他曾经也就仅仅是一名佣兵,他的身手高DNF俗称毒奶粉,只要你是年轻人,对于这款游戏肯定都是不会感到陌生的,哪怕就是你没有玩过,那么也肯定是听过的,现在我想告诉玩家们的就是一款和毒奶粉差不多的手机游戏已经开始测试啦,下面我就来给玩家们说一说到底是哪一款游戏,有着哪些的玩法吧。还原了爽快的连招滑动的出招造就了格斗的大神玩过DNF的玩家们就知道,有些玩家其实为了刷个本练二套连招,完全可以跟NPC打一个晚上!键盘到最后都可以用敲烂十个!图什 生化危机:启示录2游戏里面有一些物品代码,下面小编给大家带来了本作游戏中的物品代码一览,有兴趣的玩家快来看看了解下吧。 0102:BubbleGun 0105:HandgunMPM 0106:HandgunP10 0107:SamuraiEdge 0108:HandgunMPM/S 0109:HandgunTripleShot 010C:ShotgunM147S 010D:ShotgunTAP1《生化危机:启示录2》第三章中很多地方需要玩家们解谜,其中墓碑怎么解?下面给大家带来玩家分享的墓碑解谜图示,还未过关的玩家们可以参考一下。
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19游戏网,期待您的再次光临新游今日首测:《猎魔启示录》刀刀封喉的极致
新游今日首测:《猎魔启示录》刀刀封喉的极致
作者:远东新世纪
责任编辑:xiangxin
新游今日首测:《猎魔启示录》刀刀封喉的极致体验近期力作《》由广州游族研发,是一款真正暗黑风格的ARPG游戏,玩家可以在充满黑暗的架空大陆上展开一场奇幻冒险。图1这款,相比其它的来说,有两个非常大的游戏亮点。<span style="font-size:12font-family:微软雅黑, sans-color:#、首先是职业的多元化:本款手游除了有三个初始职业,还有流弊的综合技能,先来看一下基础职业:圣剑士:大范围伤害理攻击职业,可以组合多种技能大范围的造成伤害和防守反击特技。猎魔人:远程+敏捷+暴击职业,是长远距伤害的巡游者和攻速飞快的狙击者拳师:高伤害+灵活移动职业,是长远距伤害的巡游者和持续伤害(DOT)的审判者图2图3图4<span style="font-size:12font-family:微软雅黑, sans-color:#、第二个大亮点是阵营系统:游戏的阵营系统也是非常给力的,俗话说砍怪不如不人砍人爽,虽然我也不知道是谁说的,不过想想还是蛮有道理的,阵营系统是玩家PK的导火索。“没错,就因为你跟我不是一路的,我就是要砍死你。”这样的PK理由看似无厘,却往往是一场大战爆发的真正理由,随时随地的畅快PK,完全符合暗黑游戏的特色。图5从这两大亮点上来看,3D魔幻手游《猎魔启示录》可谓是一款画质精美、职业全面、玩法给力的ARPG手游,喜欢ARPG的小伙伴不妨来试试哟。那么在分析完了游戏亮点之外,小弟我要带大家和我一起重新进入游戏来感受一把它的魅力了!进入游戏:进游戏之后是角色选择界面,一共有3个职业,圣剑士、猎魔人、拳师。可以给各种偏好的玩家不同的选择。从职业的范围和广度来说,猎魔启示录给出了较为丰富的选择。而且初始系统会帮你起名字,对于懒人来说十分方便,根本不用费脑子想名字,直接选择职业就可以了。图6在游戏中除了进行剧情的探索,玩家还可以在PVP地图上与其他玩家切磋技巧。当然在地图上玩家会发现还有许多未开放的地区,随着这些区域陆续揭开面纱相信会有更多新内容等待着玩家。图7ARPG强调动作内容,《猎魔启示录》通过左侧摇杆按钮进行移动,右侧动作按键施放技能,玩家根据剧情发展不断消灭各处游荡的混沌怪物,将世界从暗黑中拯救出来。《猎魔启示录》的游戏难度适中,玩家可以使用任何一个职业打通关卡,也可以利用操作手法跨级别击杀怪物。游戏的剧情内容十分丰富,逐渐深入的故事引人入胜。图8那么跟着小弟体验完一圈游戏之后,各位玩家对《猎魔启示录》的首测版本是否有了一个全面的了解呢?当然,每个人对游戏有自己的理解与喜好,对于喜欢PVP的我来说,这款游戏确实很符合我的游戏喜欢,小伙伴们不妨也亲身来体验一下这款游戏的魅力吧!图9可谓激情互动强社交,活动不断乐不停。
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听说《猎魔启示录》这个画面感不错,想问一下游戏特效怎样呢?
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系统奖励20(财富值+经验值)+难题奖励20(财富值+经验值)
我有更好的答案
我觉得游戏特效还是比较牛逼的吧,《猎魔启示录》中各职业的技能,除了是杀怪PK的一大利器之外,对画面党也是一大福利,炫酷的技能特效能够给玩家们带来极其强烈的视觉冲击。
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出门在外也不愁好像更多人更关心这个游戏操作的困难而不是游戏背景和故事本身。相关问题:
首先Binding of Isaac翻译成“以撒的结合”是不对的,正确译法应为燔祭以撒。圣经中的故事是这样的:创世纪第22章:1 这些事以后,神要试验亚伯拉罕,就呼叫他说:“亚伯拉罕,“他说,”我在这里。“2 上帝说:”你带着你的儿子,就是你独生的儿子,你所爱的以撒,往摩利亚地去,在我所要指示你的山上,把他献为燔祭。“3 亚伯拉罕清早起来,备上驴,带着两个仆人和他儿子以撒,也劈好了燔祭的柴,就起身往神所指示他的地方去了。4 到了第三日,亚伯拉罕举目远远地看见那地方。5 亚伯拉罕对他的仆人说:”你们和驴在此等候,我与童子往那里去拜一拜,就回到你们这里来。“6 亚伯拉罕把燔祭的柴放在他儿子以撒身上,自己手里拿着火与刀。于是二人同行。7 以撒对他父亲亚伯拉罕说:”父亲哪。“亚伯拉罕说:”我儿,我在这里。“以撒说:”请看,火与柴都有了,但燔祭的羊羔在哪里呢?“8 亚伯拉罕说:”我儿,神必自己预备作燔祭的羊羔。”于是二人同行。9 他们到了神所指示的地方,亚伯拉罕在那里筑坛,把柴摆好,捆绑他的儿子以撒,放在坛的柴上。10 亚伯拉罕就伸手拿刀,要杀他的儿子。11 耶和华的使者从天上呼叫他说:”亚伯拉罕,亚伯拉罕。“他说:”我在这里。“12 天使说:“你不可在这童子身上下手。一点不可害他。现在我知道你是敬畏神的了。因为你没有将你的儿子,就是你独生的儿子,留下不给我。”13 亚伯拉罕举目观看,不料,有一只公羊,两角扣在稠密的小树中,亚伯拉罕就取了那只公羊来,献为燔祭,代替他的儿子。燔祭这种祭祀的方法是,将祭牲杀死,剥皮切块洗净,然后烧成灰。所以游戏里会有伤人的火。游戏剧情正是由这一故事改编而来。在游戏最开始,会有一段剧情介绍:以撒和母亲快乐地生活在一间小屋里,以撒每天都画画,玩玩具。而他的母亲则是在沙发上看基督教频道。有一天,妈妈听见了从头顶传来的声音,说以撒已经堕落,要想拯救就必须除尽他身边的罪恶。于是妈妈就没收了以撒的玩具和画,还有"Game Kid"游戏机。很快,妈妈又听到了这个声音,说以撒必须要和世间的恶隔离开,于是以撒就被关禁闭了。最终,妈妈又听到了同样的声音,这次这个声音要求母亲将以撒献祭,以示对神的忠诚。母亲立即到厨房拿起了菜刀准备杀掉以撒。透过门缝,以撒察觉了母亲的意图,于是躲到了地毯下的暗门里,于是冒险开始。镜头一切,发现原来是以撒在涂鸦,想象出了这个故事。在第一次通关,击败母亲后,会有标准结局:以撒被逼到了墙角,以撒无力反抗。母亲正要将以撒献祭,这时上帝派了一位天使下凡,拯救了以撒的生命(其实是一本书,砸到了妈妈的头上)。镜头一切,以撒正为这个Happy Ending感到满意,突然母亲拿着菜刀夺门而入。可以发现主菜单以及很多界面都算是以撒的涂鸦,整个冒险不过是以撒想象出来的。而后续的结局中虽然情节各不相同,然而却有一个重点 -- 都提到了一个大箱子,以撒不是从中翻出一些小玩意,就是自己钻了进去。事实上以撒确实是为了躲避母亲钻进了箱子。这一点在对战Boss -- Mom的时候尤为明显,Mom的攻击方式要么是一只脚踩进”房间“中,要么是透过缝隙向”房间“里看,甚至直接把手伸进来攻击。而游戏中出现频率最高的敌人是这几种 -- 苍蝇,蛆,蜘蛛,都是脏乱差的房间中的常客,也因此成为了以撒的假想敌。在各层关卡的载入画面,我们也可以看见躺着伤心哭泣的以撒和各种被欺负嘲笑的回忆。也难怪他要用眼泪当作武器。而以撒最好的朋友(Best Friend),则是一个破烂的布娃娃。而以撒所编造的故事中,”以撒和母亲幸福的生活“这一点也是虚构的。首先来看永久提升HP上限的道具:招了苍蝇的牛奶叫做早餐;午餐则是放在宠物狗Max的狗食钵中;甜点和晚餐分别是狗粮和狗食罐头,没有不招苍蝇的。再就是腐肉,猪油和生肝。外国人是不吃动物内脏的,生肝这个东西却作为以撒的食物,而且提升HP的效果可以说是最强,可见他的生活状况并不好。唯一的卫生食品是”MEAT!“原文就加了感叹号,吃了还要痛哭流涕,眼泪射速增加,能吃一回好东西对以撒来说太不容易了。其他很多道具也都表现了母亲对以撒的虐待,比如皮鞭牙签和晾衣架。拾取之后会发现这些东西的作用方式是虐待以撒,从而提升能力(比如拾取猫尾鞭后,以撒的脸上会多出被鞭子抽打的痕迹)。而母亲的各种物品,通常作为最强力道具出现在游戏中,说明在以撒心中母亲俨然是暴力的代名词。可见事实上以撒的却被关了禁闭。他的屋内有圣经和一个大箱子,还有纸笔,以撒的娱乐方式只有自己边涂鸦边想象,自己身边的这些东西成了他想象力的源泉。而且以撒可能有某种程度的精神分裂,想象自己为圣经中不同的角色,该隐参孙犹大抹大拉均是有罪,需要被惩罚净化救赎之人,而跟自己的情况最贴切的角色是以撒。读完圣经之后,以撒认为认为自己可能真的是堕落了,是恶魔的化身。母亲这样对待他可能只是为了救赎以撒,并表示她对神的忠诚,而不是因为母亲是坏人,仅此而已。他希望自己能够得到救赎,因此游戏的最终Boss要么是在地狱的Satan,要么是在教堂的自己或???。教堂的Boss战中,以撒或???将从倒地哭泣,变为站立,最后化作天使。(其实游戏中一直在暗示???这个角色就是死掉的以撒,比如获得安卡十字后会以这个形象重生。很多Boss的不同版本就是活着的和死后的,而最终Boss战以撒的替换版本则是???)以撒每次都会躲避母亲的虐待而钻进箱子,每次都会在想象中与蜘蛛苍蝇搏斗,进行冒险。不过公认的结局是,最后以撒把自己关在了箱子里,憋死了。所以个人感觉这游戏的剧情其实跟宗教关系不大,讲的只是一个受虐待受欺凌的孩子的重口想象冒险。也许是部分作者童年的映射也说不定。
更新:关于宗教部分我找到了一个更好的帖子,详细描述了以撒里面和宗教有关的道具,大家看这个帖子好了我比较多了解的还是游戏八卦,这点大家可以看我的。这个游戏我已经打到快要吐的程度了,男朋友有时候程序正在编译就会打一局消磨时间,我的电脑破(以撒基本上没有优化可言),只能打蜘蛛纸牌(你别说蜘蛛纸牌这小东西打起来根本停不下来)打得多了就能发现作者真的很冷幽默兼恶趣味,各种梗超级多。其中故事情节都被人说烂了,我说说自己发现的这些冷幽默和恶趣味。首先是人物篇:以撒有个肥得像猪一样的老妈和一个瘦得像猴一样的老爸,这一点就让我感到作者深深的恶意……参孙:出身自带道具:嗜血。当前房间每杀死一人就提升攻击力一点点。背景:参孙是犹太战士,天生神力,其力量来源于头发(貌似是三大力量来源),后因贪图女色和美酒被敌人拔去头发挖取双眼,在狱中向上帝忏悔,头发重新生长,单杀敌人三千,同归于尽。在民间版的以撒中,参孙自带道具多了一个,驴腮骨,参孙曾经用它杀死了一千多人。夏娃:出生自带道具:死鸟和巴比伦大妓女。巴比伦大妓女在人物残血时会变身为恶魔形态(变身时的画面我截图才看清写了一行字是“遭受诅咒的夜晚多么可怕”,是恶魔城的梗),当前房间增加攻击力(2.6还是多少来着),以后房间也增加攻击力(增加1.3貌似)背景:《启示录》第17章第1节载:“天使对约翰说:‘你到这里来,我将坐在众水上的大淫妇所要受的刑罚指给你看。’”“这个女人身穿紫色和鲜红色的衣服,戴着金器、宝石、珍珠做装饰,手里拿着金杯,盛满了可憎之物和她淫乱的秽物。 她额上写着一个包含奥秘的名字:‘大巴比伦,众娼妓和地上可憎之物的母亲。’ 我看见这个女人喝醉了圣民的血和耶稣的见证人的血。”大概这样。我没怎么看懂什么意思。犹大:出生自带贝雷尔之书,使用增加4点攻击力(很高了!)这个贝雷尔,貌似是暗黑里面一个boss,还有别的游戏里面也有这个道具,都是使用加攻击力另外犹大的帽子是fez里面的……作者的恶趣味啊该隐:出生自带幸运脚但是该隐不是杀死自己兄长的人吗,为什么在游戏里面是个幸运S的人,并且是独眼龙的形象,只有一只眼睛能发射眼泪。道具篇:向超级玛丽致敬steam打折啦(作者恶趣味)这四个道具都是作者做的另外一个游戏:超级食肉男孩,游戏的反派是瓶中胎儿博士(两个博士)剧情是肉哥去救女朋友创可贴(创可贴和肉哥,食肉男孩脑残粉)肉哥走过的地方会留下一地大姨妈 (那个肉的怪物 以及粉丝/肉哥走路留大姨妈的特性)这两个蘑菇我猜是不是来自爱丽丝梦游仙境啊向吃豆人致敬向饥荒致敬这是作者家养的狗……乱入了啊男朋友说使人呕吐的药的名字就叫这个。游戏里面的作用是吐的眼泪全变成炸弹这玩意叫&3,死活不懂什么意思,后来发现……尼玛居然是颜文字……倒过来的心脏,作者这脑洞没救了这个暴走漫画是怎么回事,难道作者也看暴走漫画?(感谢评论提醒,这个是RageComic,暴走漫画是山寨的)这个叫无政府主义者的菜谱,使用后会随机出现6个点燃的炸弹因为那本书里面介绍了很多爆破物的制作方法(就是不知道可行性如何)Guppy是作者以前做过的一个游戏里面的主角,在以撒里面变成了三个道具。这个叫神风敢死队,对,我一开始以为是玩家的黑话,后来一看英文名还真的叫神风敢死队,作用是自己炸自己。然后还有很多带有宗教色彩的道具:圣经,作用是杀死妈妈。因为剧情里面妈妈要杀以撒,圣经掉下来砸晕了妈妈。圣饼其实应该就是葡萄酒吧怪物篇:天启四骑士:撒旦:这个贪吃蛇貌似也是向游戏贪吃蛇致敬:然后就是大小七宗罪:洛基:火与恶之神。确实头上长角……游戏里面有个道具叫“洛基的角”,就是这货的角,有一定机率使眼泪分岔。然后作者自己把自己给加进boss里面去了:还有另一个作者死得太快,没截到图。比这个作者体型小一点,白色的脸。这也是作者自己以前做过的一个游戏:这也是作者以前做过的一个游戏然后就是一些梗错误房间:塞尔达传说的梗……古老的fc游戏炸弹人,我小时候经常看表哥玩这个。其他的我不知道的欢迎补充
以撒的结合,在独立游戏中也算是非常精良的代表作了,游戏设计本身非常精妙,在故事情节上,也能看到作者很多的心思。在故事的表现上,采用了二级指代的方式,也就是,整个故事都是源于主人公以撒的精神世界,这种表现手法,在国外的游戏中非常常见,代表作就有时空幻境,LIMBO等,好处是,在表现光怪陆离的情节或者世界之后,又能方便联系现实世界,引出整个作品的现实意义。那么整个故事讲的是什么呢?总结下来就一句,以撒这个主人公,在不断受到虐待和自责之后,在内心世界通过玩家操作的以撒小人,通关13个结局,最终战胜了神秘小蓝人,克服了自己想要自杀的意愿,又重新面对这个残忍的世界。至于以撒为什么会自责和受到虐待,必须要在游戏中寻找蛛丝马迹才能获得答案。以撒的结合,在剧情叙述方面,采用了蒙太奇的手法,将13个非常重要的情节,隐藏在了13个结局当中,但他本身并不是平行式的开放结局,他是线性结构的,每一个结局都是揭开下一层的谜面。最开始,以撒从逃避妈妈的追杀,到以撒打败妈妈的腿,以为危机结束,结果画面一转,妈妈持刀破门而入,原来之前的一切都是以撒的绘画在日记中的想象。在之后的游戏中,打败妈妈的腿之后,还有两层迷宫,最终BOSS变成了妈妈的心脏,而每打败一次妈妈的心脏,都会出现一个大宝箱,里面有一些玩具和奇怪的物品。比如END1中,以撒拿到了犹大的帽子。END2中,以撒拿到了绳子,然后上吊自杀。END3中,以撒拿到了图钉,然后变成了恶魔。END4-8,以撒拿到了硬币(其实就25美分),胎儿(一个婴儿装在玻璃瓶中),圣饼(一块普通的华夫饼)。又或者突然冒出来的妈妈的手,把以撒关在箱子中反复捶打。每拿到一个物品,就会解锁一个游戏人物,都是圣经里面的人物,有犹大,有参孙,有伊芙,这些人是谁?是以撒的朋友吗?箱子子里面有以撒的物品,也有以撒的欣喜和痛苦,可以说这个箱子就是以撒的世界,也是以撒唯二的两个朋友之一。另外一个,是以撒养的猫,Guppy.以撒反复的打败妈妈的心脏,直到第9次,打开大宝箱,里面什么都没有,天上却掉下一个婴孩模样的心脏,同时伴随一声尖啸:IT LIVES。妈妈的心脏这个BOSS,变成一个婴儿模样的心脏。这就是END9,也就是整个故事转折点,解释整个故事最关键的地方。来到END10,以撒第10次打败妈妈的心脏之后,打开大宝箱,居然出现了一个蓝色的小人,对着以撒微笑,而以撒则满脸惊恐的表情,这个蓝色的小人是谁?以撒为什么惊恐?接下来,当你第11次打败妈妈的心脏之后,这里已经不是整个游戏的结局,又多了两层迷宫,一个是通往天堂,一个是通向地狱。这分别对应了故事的END11和END12。在END11中,以撒来到了地狱,最终BOSS是撒旦。以撒打败撒旦了后,迎来END11,以撒打开箱子,发现了原来之前所有的物品,解锁出来的人物,犹大,伊芙,参孙,全部都是以撒自己扮演的,以撒最终选择爬进箱子,爬进箱子把自己关起来,接受这一切,他要接受什么?而在END12中,以撒来到了天堂,最终BOSS,居然是以撒自己!!!???打败以撒自己后,引来了故事第12结局,END12——以撒在阅读圣经,他猛然惊醒了什么,抬头望向镜子发现镜子里面的自己变成了恶魔。而后变的越发内疚,最终望向了大箱子。这里,在END1-12,终于解释了一个最重要的问题,以撒不断的打败妈妈,以为妈妈就是最终BOSS,但是一句IT LIVES和箱子中的小蓝人,让以撒惊醒,自己才是最终BOSS,他才是罪恶体,但是,为什么他会是罪恶体呢?这个谜底,要等到END13才能揭开。在看END13之前,来说下,为什么我认为以撒就是罪恶体的代表,以撒的结合里面有一样武器,圣经。这件主动道具,可以秒杀妈腿和妈心,但是如果对BOSS以撒,小蓝人,还有撒旦使用的话,就会立刻杀死玩家。小蓝人几乎长的跟以撒一样,我们可以推测他就是以撒,反而是对撒旦使用,以撒也会立即死亡,所以,很有可能,撒旦就是以撒。而以撒一直想要打败的对象,就是他自己。在打完END12之后,会出现一样的道具,全家福当你集齐全家福照片之后,就会解锁道具——全家福,只有当你佩戴者全家福这个道具之后,你才会能进去隐藏的第10层迷宫--宝箱关卡,而这层BOSS,就是那个在END9中,躺在箱子里面的小蓝人。打败小蓝人之后,迎来结局END13,这次结局,不再是动画,而是简短的8张照片。这8照照片不是按时间顺序出现的。首先第一张这张照片,应该是说,以撒的爸爸妈妈从相识到结婚的过程。然后他们有了以撒接着第二个孩子出现,以撒的妹妹,Maggy。这张照片是否是以撒的妹妹呢?我觉得是的,因为在游戏中有一个道具出现过。之后,妹妹的出现,让以撒的父亲和母亲把注意力放在了妹妹Maggy身上,感到失去关爱的以撒,因为难过,萌生了“也许没有妹妹就好了”的这种想法。(孤零零一个人的以撒)以撒的妹妹,在游戏中的道具形象是个血色的婴儿,这其实是一种暗示,以撒的妹妹或许并没有出生,她流产了。特别是游戏的制作者艾蒙德提过,这是一个关于宗教、虐待、流产的故事。很有可能,以撒的妹妹因为某种原因而流产,这也直接导致了以撒的妈妈精神变的不稳定,开始了对以撒的进行虐待。而以撒的父亲因为难以忍受妻子的神经质和失去女儿的悲痛,选择离家出走,以撒变成受到虐待的单亲小孩。(以撒和母亲看着离家出走的父亲的照片)(精神不稳定的妈妈,时而出现的暴力倾向)以撒的妈妈有没有对以撒进行虐待?答案是肯定的。游戏中以撒的武器就是眼泪,而每一样让以撒变强的道具,都是让以撒受到伤害的物品,比如踢人的鞋子,抽人的皮带,还有扎人铁质晾衣架,尤其这件道具在百度百科中,九尾鞭是专门用于惩罚的器具,特别是对未成年男孩使用,而且在宗教里面,也是戒律者使用的武器,还记得电影《达芬奇的密码》里面那个信徒吗?他抽自己的时候,就是使用这件道具。这也符合妈妈这一信奉天主教教徒的身份。所以,以撒在受到来自母亲的谴责和虐待的时候,善良的以撒,开始真的认为自己就杀死妹妹的凶手,因为毕竟他有过“要是没有妹妹就好了”的这种想法,于是以撒认为自己有了原罪,自己就是恶魔的化身。(背后的小恶魔就是以撒心中的原罪)也正因为这种自责的想法,和来自满世界的恶意,让以撒有了轻生的想法,而他自杀的手段,就是爬进他的大箱子中,让自己窒息死去。这也就是END11和END12的结局,以撒选择了死亡。可以说这两个结局都是一样的,属于BAD ENDING。为什么说,小蓝人就是以撒想要自杀的意愿呢?因为小蓝人是最后一个BOSS,而在此之前,游戏中玩家每次死亡都会出现一个画面这就是以撒写的死亡日记:亲爱的日记,今天我死了。我是被XXX杀了,在地下室里面。我会把我所有的东西都留给我的猫咪——GUPPY。再见了,这个残酷的世界。以撒读来不免有几分悲凉,这是以撒离开世界之前的遗书。而在END1-12中,以撒最后的结局,都是进入箱子,让自己窒息死去。只有在END13中,没有交待后面的剧情,只有一张照片,代表着放弃自杀的以撒,在箱子外的哭泣,继续面对这个残忍的世界,而后续的剧情,可能只有等待艾蒙德的下一款游戏,《以撒的结合——重生》里面才能知道。以撒的结合,故事的悲剧来源于圣经中,亚伯拉汗向上帝献出自己的子嗣以撒。这倒是与中国传统故事的郭巨埋子有几分相似。作者想要表达的,就是对于宗教负面作用的思考,特别是对于未成年人的保护。以撒的结合,这一个简单的故事,却因为游戏这一特殊的作品表达形式,拥有不输于一般文学作品的内容张力和情绪感染力,这大概也是游戏的魅力吧。附加一张补充资料图,有兴趣的可以看看此答案向游戏作者Edmund McMillen致敬。}

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