英雄联盟辅助德玛天赋符文带符文和天赋,带的都是ap的,出装是出的伤害装,请问这样他有没有伤害?

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内容简介:德玛西亚之力盖伦是一个非常容易上手的英雄,技能无消耗,伤害也很不错,硬度也很高。很适合新手使用
盖伦技能:
逆天被动,英雄,就是要回的起来。无论你手多么长,消耗多么强,我只要草丛里一蹲,一个鲜活的盖伦又站了出来。前期配合一点回血的符文或者装备,能够达到一个非常强大的回血效果。
Q 逆天技能,沉默,加速,解控(减速),伤害,简单粗暴的一击Q,我相信很多靠技能吃饭的英雄都深深的畏惧这个技能。
W 逆天防御,改版后的W,基本上对面的盖伦只要一开W,我立刻没有打他的冲动。你问为什么?自己看技能介绍吧!
E 招牌技,盖伦幸运大转轮。伤害提高了,可以暴击了,唯一的缺陷是E的时候自己会减速。但是这重要么?一般E人都是Q到别人脸上E,别人被沉默的时候也只有让你无情转转转。
R 招牌技,这是盖伦单杀的砝码,也是盖伦后期主要造成伤害的来源,越到后期伤害也恐怖。
盖伦的技能其实我们不需要详细的介绍,因为只要是个人,闭着眼睛都知道盖伦的技能是什么,怎么用。但是,如何依靠盖伦在排位赛制霸,那就是我们今天的主题。
德玛西亚盖伦召唤师技能:
毫无争议,闪现+QER点燃的盖伦永远是对面APC或者ADC的噩梦。只要队友能够接一点伤害或者控制Combo,基本对面脆皮必死。
德玛西亚盖伦符文:
红色印记:固定攻击or
护甲穿透黄色符印:
固定护甲蓝色雕文:固定魔抗Or成长魔抗
紫色精华:固定攻击
我一直带这套符文,没有选择生命值或者回血。因为双抗对盖伦很重要,而攻击则是盖伦前期在线上消耗的本钱,最起码补刀也需要。
盖伦天赋:
我选择9/21/0的加点
进攻系点出点燃和CD冷却,4点成长攻击力和护甲穿透就可以了。
防御系尽量点满双抗,减控制和英雄伤害以及三点最大生命,其他的看着点吧。
如果你喜欢暴力,也可以试试21/9/0,但是收益比起9/21/0要差的太多。
盖伦出装:
对付近战AD:OrOr
对付远程AD或者AP:Or
其实盖伦的出门装和很多上单AD差不多,对面如果会和你火拼,你带红药是最好的。如果对面摆明和你消耗,你带多兰盾或者治疗宝珠都可以。
反正现在我基本上都会带合计出门,保证有一个眼。带布甲的话,意义不是很大,因为你很硬,没有哪个2货前期会抓着你砍。
对面消耗能力不是很频繁、对草丛应用的很好的话,带上一个男人盾(多兰盾)将会让你所向披靡。
装备成型思路&这装备没多大争议,10个近战上单8个都可以出。合成平滑,价格公道,童叟无欺。
这装备更没什么争议,这版本的狂徒越早出越好,盖伦这种靠技能吃饭的货,前期如果够肉,简直就是如入无人之境,取敌方首级如探囊取物。
盖伦,站得住就是伤害!加上狂徒的被动回血对于盖伦来说也是神一样的支撑。
有盖伦的队伍,务必让盖伦来出这个装备,这个需要你和打野爸爸协商,军团盾提供的属性对于盖伦来说太神奇。由于W被动加层,所以抗性装对于盖伦的提升非常大。但是如果对面纯AD的话,还是出吧。
这件装备曾经是盖伦的不二选择,配合E的伤害,能够在人群里给人造成不小的麻烦。
现在也是如此,日炎斗篷带来的是魔法伤害,而盖伦的E是AD伤害,混合伤害的效果远远比一个类型伤害要好得多,所以如果你偏向于暴力,可以先出日炎,狂徒后期再补。
不过我个人还是喜欢先出狂徒,再考虑日炎或者军团盾。
幽梦能让你更加飘逸,更加具有操作性,而带来的暴击也可以让你的伤害提高一个级别。黑切的话,比较平稳,看习惯。仁者见仁智者见智吧。
如果你们输出不够,你可以承担一点输出。春哥甲的话,我个人觉得没太大必要,如果你都死了,你的队友还不把对面杀了,那你出什么都没用了。而且80%的人都不会吧技能浪费在盖伦身上。
最终神装:
这一套可以让盖伦攻守兼备,输出和肉都能够得以平衡。纯肉的盖伦不可怕,纯DPS的盖伦也不可怕,可怕的就是这种打他又亏,不打他他又特别烦人的盖伦。
盖伦对线技巧:
盖伦比较克制近战AD英雄,频繁的草丛拉锯战可以让你获得巨大的优势。不断的Q骚扰,或者QE消耗能够让你拥有巨大的威慑力。
盖伦不用多少平砍,捏着技能就上,技能没了就撤。不要火拼,E快完了立刻后撤,而不是完了之后再撤,快完的时候就可以撤了。
钻草丛,等待技能CD,如果对面很暴力,你可以等下被动回血,找机会继续Q他。
补刀一定要稳,不要过多的E到兵线,别为了消耗别人,自己也没法补刀。可以允许漏兵,但不允许各种漏兵。
每一个Q尽量打在别人脸上,Q了A一刀就撤,不要过多推兵线。除非你有眼。别因为一次E,打了别人100-200HP,就让对面稳稳的吃下一波兵,可以慢慢消耗,让对方没法补刀。
常见的上单对线情况:
1、瑞文 有人说,盖伦打瑞文像打儿子一样简单,这句话其实过了点,不过确实有一定道理。
瑞文灵活性很强,但是一旦被Q沉默之后,就只能是个高级步兵,等你沉默结束之后,盖伦又躲进草丛回血等待下一波QE,瑞文不怕硬拼,就怕被耗,耗一会发现拼不过了。
总体来说,打瑞文很简单,能够遏制瑞文招牌的灵活二段突进和COMBO爆发,小心瑞文6级的反扑,一定要消耗,一定要猥琐,一定要让瑞文非常愤怒。
不要轻易和瑞文满血硬拼,己方慢慢占据优势,战必胜。飘逸的瑞文,会和你保持距离,利用Q的前摇慢慢的刮你脸,然后非常迅速的W+A E走。
所以你的走位一定要诡异,不要让瑞文看出你什么时候是想补刀,什么时候是想Q他,就看谁的演技更上一层楼。
关键词:不要让瑞文把技能全部打在你身上后和你对拼。要让他有力无处使,快速的骚扰后回草丛。几波下来,你的优势就大了。
2、德莱厄斯 为何我会把这货拿出来说,理由是宿敌。德玛西亚之力和诺色萨斯之手到底谁更出色?我个人觉得平分秋色。
至少在前期对线上,没有谁压制谁,两个人消耗能力差不多,唯一不同的是,盖伦逃命很吊,德莱厄斯没法逃命。
所以盖伦打德莱厄斯,加入打野爸爸的因素的话,盖伦略占上风。德莱厄斯大招更适合收割脆皮,盖伦大招单挑更有战斗力。
不过德莱厄斯即将重做,我们期待重做后的德莱厄斯到底是个什么样的屌丝。
关键词:德莱厄斯不怕你QE,他会站着你和你对A,而你E结束之后小心被他E回来你那时候就有苦说不出了。W早开,要想消耗德莱厄斯,必须从1级就开始压制,保持你血量随时在他之上。
如果拼不过,呼叫打野爸爸,他很容易推倒线,也没逃跑技能。
3、奶大力 对于两个同样喜欢钻草丛的货色来说,奶大力对于草丛的依赖更大。这里只说AD奶大力。
奶大力这种英雄就怕玩不好,一旦玩好了当真是遇到谁都不耸,手长,脚长,伤害不俗,推线强势。幸好,这个英雄玩逆天的人毕竟是少数,虽然我曾经被某个奶大力打的生活不能自理。
但遇到更多的奶大力都是比较2的,比较中庸的。前期可以硬抗奶大力的平A,赶他出去,别让他补刀,草丛里威慑他。不要让他靠近草丛,陷阱随便踩,反正回血快。
打奶大力要抱着你不补刀我不补刀的心态。耐不住寂寞或者头脑发热的奶大力很容易因为补刀而被盖伦Q过来E到。
到6的奶大力很虎,血量低千万别找奶大力火拼,不然一套技能打你脸上带你绕个草丛反身两次变身+血回扑你就GG思密达了。
关键词:杀奶大力很不容易,就算打野爸爸来了也一样,你只有两个选择,压制他的发育,或者换路。捏着闪现点燃再找他火拼,别被耗得太惨,否则就猥琐。同样,奶大力也不好杀你。
4、天使 我很欣慰我们国服居然有那么多的大神天使,这让我实在是感叹不已,20把排位我才遇到1把天使,可能是我运气好,遇不到神一样的天使用神一样的理论将我点灭。
不过天使前期的骚扰能力确实太强,我敢说没几个英雄敢和天使在4级以前火拼,混合伤害的输出太变态。
不过任何单方面变态的英雄都有他的软肋,说实话,就连提莫这样的英雄也很变态。但我说过,LOL是团队游戏,不是SOLO单挑父子杯,就算你选个女警上单也没人会说什么。
天使固然1V1很强,但是一旦被突进的打野爸爸抓到,那就是一个字:死。
一般天使在前期会出攻速装,血量抗性比较低,只有一个3秒的无敌,无论是团战还是遭遇战,由于天使前期伤害暴力,比APC和ADC输出还要暴力。所以天使一般都是被率先秒掉的,无敌很容易就被逼出来。
关键词:打天使6级前避其锋芒,让他补刀,我们可以漏刀。大不了让你领先我20-30个补刀,我等爸爸来救我。
就算被你打爆了,我放弃一塔,我下去团战收小龙总行了吧?何况我盖伦赖线能力和逃跑能力一流,你想杀我,除非越塔。越塔就和你搏命。反正后期你作用没我大,你们团战没肉是硬伤,你也没有硬控,根本站不了桩。
5、奥拉夫 说到无情奥拉夫,大家就会想到草莓,没错,奥拉夫暴力指数直逼天使,但是续航能力是硬伤,依靠W的回血那显然不靠谱,所以奥拉夫一般会出回血回蓝的装备,例如贤者之石。
盖伦不耸奥拉夫,奥拉夫QEW,盖伦也可以WQE,大家互相换血,然而换2波下来,奥拉夫估计药就吃完了,蓝也很吃紧,这时候就是盖伦的主场了。
6级之后,盖伦的大招对奥拉夫也是噩梦,基本看不到残血奥拉夫越战越勇的姿态,一旦进入奥拉夫最强势的阶段时候,盖伦的斩杀就能够轻易破解。
关键词:对付奥拉夫小心被一波带走,5级前尽量不要纠缠,磨血为主,击杀为辅,千万不要贪,没技能立刻撤。多耗他一点血,你就多一份危险。最好时刻算准奥拉夫技能,躲好奥拉夫的Q,不要求全部躲,但至少躲掉一部分。
6、掘墓者 这个英雄我也很少在排位遇到,但是说实在的,盖伦丝毫不怕掘墓的消耗,可以不负责任的说,打掘墓基本是完虐。
不管是主E的掘墓还是主W的掘墓,盖伦直接跳掘墓脸上QE,幽灵两下就死了,回的血也根本不够盖伦QE打的,掘墓放了三只幽灵之后和盖伦对A,盖伦都毫无压力。
何况掘墓不是永动机,就算你带魔瓶,也不够你吃的。
关键词:多骗骗掘墓技能,当掘墓站位远的时候,草丛可以让幽灵丢失视野。
如果掘墓站的比较近,别管幽灵,Q可以解减速,直接贴掘墓脸上E,幽灵根本打不了2下,当你开着W的时候,掘墓的伤害根本不足以撼动你。而你频繁的QE则可以让他痛苦万分。
7、蜘蛛 恶心的上单,最近非常流行的主流消耗,基本上代替了掘墓者等等消耗流英雄的地位,由于其技能以百分比的固定伤害为主,不用出AP装就能打出成吨的伤害。
对付蜘蛛,一定要时刻躲在草丛里,不要被频繁的远程Q到,距离够就Q上去E蜘蛛。然后回来。记住是距离够近,别傻不拉几的走过去被人E缠住QW变身QW,那时候你想回来就来不及了。
如果你对自己操作有绝对的自信,可以和他磨,如果没有自信,就猥琐等打野爸爸或者等6级满技能状态拼一波吧,毕竟蜘蛛6级没有明显区别,而你6级却有质的飞跃。
不过经本人测试多次,和蜘蛛打,相同水平下,劣势是必须的,到6之后也很容易互换。躲好蜘蛛的E是你唯一获胜的机会。
8、女刀 和打瑞文一样,W用来抵抗飞天姿态的那几下,最好选择靠近之后突然Q他,别让他开着W和你砍。
让他W开不出,等她开出W的时候,立刻走人。一般情况下,是你QE他,然后他后撤,等你E快结束,他突然E你,开着W刷你2刀一个Q。
所以打女刀要随时注意,不能越塔,不要轻易越兵线,Q了之后E两下就赶紧走人。他一般不会追
9、潘森 别被Q白白的耗,保证你被他一套QWEQ之后,他也要损失相同的血量。打潘森别被先手,否则他一套技能很流畅打出来你也Q不到他,因为他远程Q你一下,W定住你E,拉开的时候又给你一个Q。
而他的盾可以防你的Q,所以线上要时刻小心,没有机会别随便上去,被压补刀属于正常现象,可以等待打野爸爸,如果非要单杀,最好是6级。
不然的话,只能用平砍A他之后接QE,也就是说,你2级可以和他正面来,3级以后就不要耗了。你耗不过,特别是那种带魔瓶或者带红蓝出门的。
关键词:我个人有个小技巧,蹲在草丛里,然后直接E他,不开Q,然后回草丛。如果他敢追,A+Q再继续跑。
如果斯巴达反映够快,或许我还是亏,但是至少不会太亏,最亏的是你开着Q,还摸不到他就被他一套控住,然后Q消失或者打在他的盾上,那才叫亏。
10、武器大师 6级前的武器大师,你可以当儿子欺负,他的E,对你基本没有任何影响,6级后就要小心了,大招被动+W 打你身上很痛。
但是如果6级前你能杀他一次,滚起雪球的话,6级后也不会被搞死。万一不行就跑吧,盖伦嘛,大家都懂的。
11、兰博 打兰博和跟打瑞文一样的,草丛里干活,找机会就贴他脸上。然后扬长而去,你的Q能解减速,能加速,他光靠W是没法躲过你的QE的。
和打武器大师一个道理,尽量在1级的时候就搞他,一直持续的搞他,别让他随时保持满血,至少把他的药全部打完。否则你后边很难打,兰博等级起来之后消耗也是很猛的。
基本上前3级兰博看到盖伦过来就会逃,如果逃得果断,Q一下就闪,别被转头E住烤火。兰博补刀是硬伤,可以抓住这个弱点进行攻击,特别是当兰博的E用来补刀的时候,可以考虑上。
如果兰博超级猥琐,那么也不要咄咄逼人,补刀,然后挡他的E,别让他E兵。塔下补刀他更难过。
12、炼金 又是一对父子,我本人炼金胜率90%,要说我最讨厌的英雄,那就是盖伦,其次则是兰博之类的。前期的盖伦打炼金,法律都无法阻止。
只能猥琐,如果炼金选择猥琐,可以考虑推线,让他塔下补刀,别让他出来放毒,敢出来就追着转。看谁掉血厉害。
出了饭盒的炼金赖线很烦,这时候就要考虑找打野爸爸或者AP了,带个真眼,避免他越塔刷兵。不过炼金这种英雄,无论死多少次也无法阻止他发育的,我们能做的要么是把他彻底打崩,要么是拖延他的发育的时间。
把自己的优势扩大的全团,不要老在上路和他纠缠。多去支援下路和小龙,多组织团战,反正5V4,如果炼金来团,那他发育又会受到限制,一旦他们团灭,还容易彻底崩盘。
盖伦是一个万金油,他的作用不是单挑制霸,而是面对任何上单都不至于被针对或者被打崩。盖伦现在团战能力比起S2时代要给力得太多。
不容易被人风筝,伤害也强大了许多。上单的意义不在于是谁是单挑之王,而在于自己能不能对抗各种单挑王,并且为团队做出最大的贡献。
盖伦很不怕GANK,比较稳定。在这个大家都喜欢玩输出的时代,能够有一个强大的肉盾,那是一个非常幸福的事。
盖伦无技能消耗,很好上手的一个英雄,很适合新手玩。
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> rookie皎月女神符文天赋 皎月中单攻略
rookie皎月女神符文天赋 皎月中单攻略
发布时间:15-04-17 14:48
来源:17173
作者:17173
责任编辑:Leaf
大神介绍: &
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点燃提供大量真实伤害,单杀必备。 &
闪现提供瞬间位移,可逃跑可追杀。 &
技能解析: &
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获得攻击速度加成。每攻击两次,第三次攻击就会溅射周围的敌人,造成额外的魔法伤害。 &
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黛安娜召出三颗护体法球,在命中敌人后爆炸,对一个区域内的敌人造成范围伤害。她也会获得一层吸收伤害的护盾。护盾的生命值会在她的第三颗法球爆炸后得到提升。 &
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黛安娜吸引并减速所有身边的敌人。 &
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黛安娜突进到敌人身边,并造成魔法伤害。在以被施加了月光效果的敌人为传送目标时,月神冲刺将没有冷却时间。 &
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加点路线:主Q副W,一级E,有R学R。 &
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团战时的皎月定位非常明确,就是去突敌人的adc,因为皎月没有poke能力,技能施法距离也不是很远,很难消耗到敌人,但是皎月的爆发很强,而且突进能力极强,单挑敌人adc的话可以轻松击杀,为什么只针对adc,虽然皎月杀脆皮的能力很强,但是ap英雄大多数都有沙漏,你又没有硬控技能,很难瞬间击杀敌人ap,而且很多ap英雄都有控制,万一你突他他反手给你控制住很容易秒杀你。而皎月也不要开团后马上就去冲敌人adc,虽然你比其他ap英雄肉一些,但是也是脆皮英雄,等待机会,最好敌人adc不是满血的时候,直接Q到开着W技能R过去秒杀他。 &
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皎月是一个单体爆发很强的突进型刺客法师中单英雄。 &
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【本文由电玩巴士黑皇整理,昨日最晴天丶原创。转载请注明作者及出处】
  仔细看看EZ最近的变化
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  基本思路
  我们说APEZ的可行性在于 W E R的高AP加成以及R的高AOE伤害Q技能可以减1秒的CDE技能又是个很棒的技能 能输出 能位移 但缺点在于不稳定 需要大量练习
  我一般都是选择主W 主E的输出这里我们不讨论这个和鱼人不主E的原因一样, 我认为 如果你用逃生技能来输出 那么你不如去玩刀锋这样的英雄 ,
  W无法打到小兵这曾经是ADCEZ磨血的利器 但到了APEZ这就相反了,可以看出APEZ有个缺点对兵线的乏力
  也就是说 如果你在线上碰到的是铁男 MGN这种可以无脑推线的, 你还是找打野爸爸吧 , 单杀有可能, 但对面一旦知道你的弱点 立马推线你就没什么办法了.
  和其他发育AP不一样 就算野怪强了 中路AP还是可以通过收三狼四鬼来快速发育但EZ却不行,你可以试试 你会发现你收是可以收但血会掉一半左右
  综合来说 思路有两条
  ⒈巫妖流 我最喜欢的思路
  ⒉普通法伤流 体现出EZ的暴力,但新手不推荐
  这里我们只介绍巫妖流的EZ, 因为纯AP出装的EZ虽然暴力,但在装备上和巫妖流的大径相同 , 打法也只是由Q磨血换成了E爆发但不是很稳定 , 也不推荐大家去尝试,
  技能介绍
  咒能高涨
  每次技能命中敌人时会有个增加攻速的BUFF , 在ADCEZ中是个很不错的被动,但在APEZ里就没太大用处了
  在我看来,如果拳头修改这个技能 那么EZ就真的偏向AP了,比如把攻速改成魔法穿透或者少量的法强。但存在就有价值。好在S3天赋还有这个东东,在中期开始你的被动也会因为这个技能而造成不错的伤害。
  尽量在打团开始的时候用R和W来把被动叠满最大化你的输出这样在你没技能可以放的时候也可以A离你近的人,护甲再高 基础值还是有的。
  秘术射击
  Q技能不得不说是个很好的技能, 正是有了Q的存在 EZ的风筝能力非常强对于AP加成太低了 0.2左右 虽然AD是面板1.0
  最主要的是...... Q可以直接触发攻击特效 比如三项 巫妖的被动 你用一个Q就可以触发,为什么 ? 因为Q是非指定技能, 你Q的瞬间 不论你有没有打到人 都会有三项 巫妖的被动
  然而Q本身又触发攻击特效 所以一个Q可以直接触发出巫妖的伤害
  我们来简单算一下 巫妖造成的伤害是 50+75% ( 自己觉得改了之后的巫妖在前中期的伤害多了 , 但在后期...那百分之25还是蛮亏的)Q附带20%再加上天赋的5%正好是100%而且还有一些物理伤害
  这让EZ在出了巫妖之后Q打人非常的疼,而且CD短,可以在打团之前就让对面输出变残血 前提是你瞄的准...
  出了巫妖后也从一定程度上弥补了EZ 兵线乏力的缺点你甚至可以用Q来清兵 28的耗蓝 我觉得还是可以耗得起的( 不要吐槽28...晴天经常W5 E5 Q1..)
  精华跃动
  APEz的主要输出技能, 除了R来说的...
  0.7的高加成, 以及不错的AOE距离 这个技能在对线期间就有不错的表现 你可以在对面补兵的时候来上一发主W到6级左右一套技能就可以带走对面.
  寒心的是W范围被削了一次 虽然提高AP加成来弥补了, 但这也增加了APEZ的使用难度 你可能一个技能都打不到对面 也可能瞬间秒了对面 就是这么逗
  主W耗蓝比较高,磨血尽量在对方想补兵(近战) 或者有明显意图磨血 (比如有被动的萝莉 想E你的铁男)这时候可以在后退的同时放出W 会有很好的收益
  奥术跃迁
  可以说是APEZ的核心, 高输出高风险 ,在巫妖流EZ里一般作为突进 逃生技能, 和配合用会让对面失去追你的欲望.
  而输出又很不稳定,对周围最近的目标发射一个魔法箭 , 伤害技巧一般就是在对面最后一个小兵快死亡的时候 快速Q掉然后E+W对面基本反应不过来
  但我发现很多时候你在E过去的时候 可能因为比较快, W的命中率会大大降低, 这里还是需要大量练习 玩EZ一定要看准时机跟上技能
  记住 E技能最好拿来逃生, 作为留的一手 , 你可以用来反杀和反Gank 或者配合打野进行Gank不要频繁的尝试E磨血 可能对面打野的在河道草丛等着你用E . 而且E耗蓝很高
  没有E在手的EZ就相当于没有闪现的辅助 , 可能有些不合适 但确实如此一个闪现还不至于让我有信心去和谁拼
  精准弹幕
  APEZ的招牌输出就是这个东西了, 基础值高,AOE效果非常强 , 而且是为数不多的全图直线技能一般一个不错的R可以逆转一场团战又或者创造出2-3个人团灭对方的情况
  大招没什么好说的,但注意的还是有几点 比如 很多人习惯用R来清兵, 但你要想清楚你的目的是什么 . 钱 ?如果不是差那100多不建议用R来清兵
  1. 就算你有Q的减CD但打团没有R的APEZ伤害足足减少了一半 , 这对AP意味着什么 我相信经常打AP的朋友应该有体会吧?如果萝莉没R 或者死歌没R 那么你们有信心能团过对面么?
  2. 你只是收到了10个左右的兵 , 但你却把兵线推的很靠前 , 这点在中路没什么 ,但你要知道 对于上路和下路 兵线的靠前是致命的,当你不负责的去R下路 你可能损失的是2个人头 .
  3. 没有70%的把握不要用R进行超远距离收人头以及支援 这点和的R很相似,我们所看的视频是一万个能不能出一个的命中, 而却相信自己也能做到,这就相当于赌博了,. 赌博的人 有几个有好下场 ?
  技能就先大致介绍到这里 有些细节在下面会说出.
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