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经典FPS网游PVE玩法盘点 CODOL领衔
作者:IT分众
责编:董建圻
  中国的网络游戏玩家居全球首位,而中国的网游本身的质量也正不断突破,逐步追赶美、韩、日等国。在中国的网络游戏市场上,FPS网游可谓是经久不衰,在游戏内容和玩法上不断地创新而备受玩家青睐。近年,经典FPS网游不断推出PVE玩法,让众多玩家大呼过瘾,其中CODOL在PVE玩法上独树一帜,领衔众经典FPS网游。
  【PVE玩法独树一帜,代入感极强CODOL领衔】
  “绝境求生”、“僵尸围城”,“末世营救”,是CODOL当中不同的三类PVE玩法模式。它们拥有着各自不同的显著特色与核心规则,但却同样拥有高度智能化的AI,合理的挑战难度设置,以及丰富多变的玩法设定。在新的“末世营救”模式下,玩家将深入海量机械僵尸环伺的危险环境中,营救出隐匿的幸存者,并在机械僵尸的围攻下将其安全送抵逃脱区域,最终还将迎来与神秘BOSS的终极一战。逼真的画面,多维度的感官刺激,将让玩家拥有一种如临其境的感觉。
  CODOL“末世营救”
  【《逆战》PVE玩法体验,创造更多可能】
  《逆战》在PVE玩法上也在不断创新,从最初的保卫战到现在的围剿战,都体现了《逆战》对PVE玩法的重视。《逆战》在“斩首行动”中推出了全新PVE模式“围剿战”。一方面,它完美继承了前面两大模式的优点,像技能系统、场景切换设置都很好的保留了下来。另一方面,“围剿战”也对原有玩法做出了很大的改变。首先是视效上直观的变化,模式地图不再像过去那样呈现科幻风格,这次参考中东区域,用虚幻3引擎凸显写实风貌。其次也是最关键的,围剿战取消了之前保卫战、生存战里设有的武器商店、医疗商店和弹夹商店,取而代之的是从杀死的恐怖分子身上随机“爆”出一些补给品。这样的新元素在带来新挑战的同时,也彻底丰富了玩家PVE闯关的玩法。
  《逆战》
  【《战争前线》注重细节,画面颇显真实】
  和现今的大多数FPS游戏一样,《战争前线》在操作上面与它们并没有太多出入。而在保持一致的同时,《战争前线》同样引入了一种“滑步”的操作动作,颇具现实感。《战争前线》的PVE模式中,玩家们可以用攀爬的方法越过障碍,这比只能进行跳跃的FPS游戏来说就要丰富的多,更难能可贵的是玩家们还可以对阻挡在你面前的物体进行位移,CryENGINE3引擎将《战争前线》的画面提升到了一个更高的档次,背景画面变得非常真实,远近的处理非常细致。
  《战争前线》
  【CSOL的PVE玩法,经典之上的创新】
  作为老牌FPS游戏——CS的延伸之作,CSOL在保留原有的竞技性之余在PVE玩法上也下足了功夫。“大灾变”PVE模式的一经推出,便吸引了众多玩家的眼球。“大灾变”、“机甲风暴”、“角斗场”,三大PVE模式,成为了CSOL中的PVE铁三角。虽然在代入感和画面真实度上有所欠缺,但其偏重竞技性和团队合作的PVE玩法,带给玩家们一种不同的感受。
  【挑战模式,CF的PVE之路】
  作为国内首屈一指的FPS网游,《穿越火线》(简称:CF)一直以其简单易上手、注重竞技性的特点而广受玩家欢迎。CF的PVE模式——挑战模式,也延续了其简单易上手的特点,让广大新手玩家也能在其中一尝PVE乐趣。注重竞技性的CF,在PVE之路上有种不同寻常FPS网游的考虑,独乐乐不如众乐乐或许就是其一;降低PVE模式的难度,让团队更易于合作闯关,享受游戏乐趣是CF的PVE模式最大特点。
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FPS类的网游有哪些?(除逆战,穿越火线,突击英雄,CSOL,CSOL2,终极火力)
我有更好的答案
你可以玩玩今年刚刚公测的使命召唤online。它是一款现代的网络很火的战争型的网络游戏,是专门为中国朋友设计的。我现在经常玩,准备继续往下战斗。小时候的梦想就是当一名战士保卫国家,这款游戏实现了我的愿望。其中电影般的画面,真实的游戏场景,震撼的听觉效果,就好像自己亲自在战场是的。楼主赶快加入吧,和你不错的朋友。
必须使命召唤OL!今年1月11日公测的,今年最火的就是codol了,玩的人也多,我和同学都玩的是这个,给力,在网游里比其他游戏强,而且现在优化了,僵尸围城模式实在给力,其他模式也可以试试,画质音效和视觉同样给力,剧情丰富,不坑,觉得是2015年最火最好玩的FPS网游了!希望我的回答可以帮助到你哦~!O(∩_∩)O
我个人觉得使命召唤OL还是不错的,使命召唤OL画面效果什么的都比之前的射击游戏要好太多了.包括模式多,还有剧情给力.坦克,飞机什么的应有尽有.然后最主要是设置的有等级,开启装备和技能什么的.玩法大大的提高了.建议楼主快去试试吧.希望能够帮到你
一直在玩使命召唤Online了,升级快,玩法多样,各种炫酷的武器,加上真实的场景,打起来,枪战的感觉无与伦比啦,小伙伴们一起加入我们的战队,开启各种连击奖励模式,无人侦察机,轰炸机,武装直升机,一一到来。真正的战争场面哟
推荐你去玩使命召唤online。在新版本死神天降中即将推出的英雄行动第七关“背叛”脱胎于“使命召唤”系列经典单人剧情的“英雄行动”,是《使命召唤Online》当中独具特色的内容。在FPS网游普遍欠缺深度剧情内容的当下,《使命召唤Online》却坚持通过“英雄行动”玩法,展开着与“使命召唤”系列中的幽灵、肥皂、普莱斯等经典人物有关的原创剧情。还等什么,快去试试吧!望采纳~
有steam吗 有一个叫H1ZI的游戏 可以切换第一人称和第三人称 非常好玩 你可以看到全世界的玩家
CODOL;危机2015;重火力都是新出的
这些我都在玩,还有危机2015现在叫突击英雄
有段时间好像停服了,我现在玩逆战,其他的都不爱了······
战地之王,全球使命!
战地之王过时,全球使命1年没玩,还有没有?
我就知道这两了……
战争前线 行星边际 使命召唤ol 风暴战区 战地之王
风暴战区啊
使命召唤ol
这个过时了
这是单机游戏吧
ol,腾讯代理,比cf好多了
使命召唤LO,CSOL2
大鱼吃小鱼
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我的配置能玩什么FPS网游 不要CSOL CF MAT 特种部队 ava 绝地反击 狼队 天源4591只要第一人称
技嘉 )显示器 玛雅 MAY1980 P98V+ ( 19; nForce 630a ( 64 MB &#47.0c ) 处理器 AMD Athlon(速龙) II X2 245 双核主板 技嘉 M68M-S2 (Nvidia nForce 430(MCP61))内存 2 GB ( 威刚 DDR2 800MHz )主硬盘 希捷 ST3500418AS ( 500 GB /分 )显卡 Nvidia GeForce 7025 / 7200 转&#47电脑型号 技嘉 M68M-S2 台式电脑操作系统 Windows XP 专业版 32位 SP3 ( DirectX 9
提问者采纳
源4591很不错,是唯一一个有载具的FPS第一人称射击游戏。天源很好的玩的,很给力
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也不贵。试试天源4591把,那个的配置要求比较低,但是打据点时两三百人混战的时候就不一定能玩了…………建议还是换个显卡,CS还凑活,让维修人员装上,就OK了照这样的话,从网上买一个差不多的中端的就行了
你的显卡决定你已经百分之80的游戏不能玩了。、剩下的百分之20就是连连看之类的 你是不是打错了啊,其他配置还行怎么显卡那么烂
要求挺高,配置低下~没得玩了~~
没办法 显卡太烂了
显卡 Nvidia GeForce 7025 / nForce 630a ( 64 MB / 技嘉 )你的显卡改换了
显卡不行啊···
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codol吧玩家:rmb枪械不影响codol平衡
  在天朝这个土地上,FPS网游,是很常见的,CF CSOL
反恐行动等等,几乎所有FPS网游的RMB枪支或多或少,不平衡,CSOL尤为严重,当然还有CF,原因我想你懂得,CF消音器M4远处激光枪,后坐力每减少,弹道却改变了,CSOL这个鼻祖,黑龙炮什么的也应有尽有,丝毫不亚于山寨之作喜爱服,但是我是身经百战了!见得多了!FPS网游RMB枪我哪把没用过?你们要知道,良心的CSOL比你们良心很多,RMB武器根本不影响平衡,而且外挂少,我还和曹年宝谈笑风生!你们有一个好,不还是什么武器都不用?
但是搞来搞去都是too simple,sometimes
naive!你们识吾得识啊!所以说,玩CSOL这个良心网游,画面一级棒的网游,你们还得给我提高姿势水平啦,你们啊,不要想着CSOL不平衡,拿出个黑龙炮弄个大新闻,放个他妈大卫星,然后在我的帖子里吐槽一番!
咳咳,刚才是热身,楼下言归正传吧
  相信吧里接触COD系列联机的朋友们都清楚,其实在COD,枪法并不是成为高手必须修炼的,因为COD这个游戏,主要考你的眼神,运用掩体,和你以往的经验判断能力,而且玩这个游戏不对地图掌握当高手基本是扯淡,为什么呢?COD作为一个CS这种快节奏游戏的升级版,他的地图首先复杂,现在的CF
CSOL掩体非常少,COD的设计呢,是一个掩体,至少面对两个方向的敌人,死胡同很少,COD这个游戏,就看你的意识和身法,我举一个例子,喷子流,这个我在CSOL
什么的FPS网游里面很少见过,COD是身经百战,放个大卫星了,有很多喷子,为什么会有霰弹枪专业玩家?因为COD地图虽然大不到哪里去,但是他的障碍物很多,有很多地方不是面对面的,不是距离太远对射的,所以这个考验喷子身法的条件有了,喷子自然多了,你在RMB逆天的枪,跟身法喷子比,那都是,图样图森破
  再说COD的对射,他这个对射没什么乐趣,首先他引入了机械瞄准,远处对射很轻松,不像CSOL
远处对射俩人卡卡卡卡卡卡对射半天挺激烈的就是死不了,基本远射没啥乐趣,远射比较容易。但是很多两个人面对面,有的人先死了,却不是对射,而是对手的反应,CS这种光标游戏,你就算在中远距离先看到对手,你光标后坐力不好控制,对手也反应的过来,而COD,鸡苗后坐力好控制,就是看谁意识好,谁先发现谁,谁预判能力好。而且就算你对射,把敌人打的该用喘气神功了,有时候你也得死,因为COD对身法,转移,有要求,很多菜鸟马上要阴死人了,结果自己糊里糊涂被打死了,可能敌人三百六十度转身然后卧倒把你弄死了,而CS没有趴下,所以,被阴死的几率更大,而你蹲坑党也不好混,因为对地图熟悉的老鸟很熟悉透点,就算你蹲的地方没有透点,已老鸟的习性,必须在你那里仞点闪光弹之类的。所以COD相对于CF这些游戏的枪法要求,比较没它们哪么高
  综上所述,RMB武器对COD的老玩家乃至在联机混了几个月的玩家,影响确实不大,最逆天也不过MP7那样无后坐力被,但是,COD6的枪支,够我们和
RMB枪耍了,而且距首测玩家报告流弹是不用RMB的,所以这也是给普通玩家创造机会,影响不是说没有,但是不至于像CSOL这样的良心游戏影响这么大,但是如果是RMB防具的话,我想你懂得。
[编辑:阿常]
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