华为荣耀6在游戏时的fps华为为什么叫荣耀那么低

魅族MX4 Pro深度评测:华为荣耀6 Plus如何超越
MX4太优秀是大麻烦
之前的MX4不同于去年的MX3,并不是一款追求极致的产品,在一些问题上进行了妥协,但这些妥协并未明显的影响产品的体验,反而大幅的降低了产品的成本和售价,1799的售价使得MX4不再像MX3初发布时仅仅是少数Geek的玩物,而是全民都可以承担的手机。
魅族MX4虽然妥协但依旧优秀:拥有几乎业内最为优秀的屏幕和摄像头,虽然MTK的处理器不是那么高大上,GPU性能也有所不足,但其够用的性能,较为低廉的价格,不得不说是一道美味的甜点(Sweet spot)。MX4的成功可能都超出了魅族自己想象,以至于早期预订的产能并不能满足用户热烈渴望的需求。
但MX4的过于优秀对于姗姗来迟的MX4 Pro而言反而是个大麻烦,MX4 Pro想要摆脱MX4的纠缠,体现Pro之所以Pro ,对于魅族而言是个巨大的挑战,也需要付出更多的代价。
因此为了体现Pro的差别,魅族首先需要付出的代价就需要为新旗舰提供更高的Spec,从上面这张对比表我们可以轻易发现MX4 Pro相对于MX4的差别,魅族为了Pro为新旗舰提供了更好性能和工艺的处理器、更高分辨率的屏幕,更好的前置摄像头、顶尖的指纹识别传感器。对于这样的差别,魅族在宣传营销上还赋予了这些Spec若干个第一,来强化消费者的记忆认知:
MX4 Pro是国内首款采用20nm处理器的手机
MX4 Pro是全球最高分辨率的手机()
MX4 Pro是全球音质最好的手机
MX4 Pro是全球感光CMOS最大的安卓手机
MX4 Pro全球首款正面集成按压指纹识别的安卓手机
魅族想要通过上述的这些第一向消费者传达MX4 Pro是如何之专业,产品是如何之极致,更重要的是想借此强调MX4 Pro和MX4有何差别。我们也将在后面的评测之中对于这些&第一&进行重点解读。
不过一篇合格的手机评测并不是单纯的配置解读,而需要注重体验,更为深入的理解产品本质,才能对产品做出更为客观和全面的评价。在本篇评测的最后,我们也将回答大家最为关心的问题,MX4 Pro比MX4强在那,我应该买哪个?
 最后的32位
魅族MX4采用的MT6595,是一颗很矛盾的处理器。单纯从CPU性能上说,虽然其名头并不高大上,采用的也仅仅是高端A15的缩水版A17核心架构,但MT6595通过高频弥补了核心架构的略微不足,使得其性能依然优秀,特别是多线程峰值性能,在手机处理器里可谓无敌。
MX4 Pro虽然采用更为高大上的三星Exynos 5430,并采用本世代最为强大的A15架构,但由于其A15和A7的频率都要低于MT6595,A17虽然是A15的缩水版,但实际效能又没太大差别,因此MX4 Pro的三星Exynos 5430理论性能要差于MT6595。
CPU性能我们依然采用Geekbench 3.0进行测试,其考察处理器的加密解密和压缩解压算法的运行效能,可以分别测试单线程和多线程。
实际测试结果MX4 Pro搭载的三星Exynos 5430和MX4的MT6595性能基本持平,谁高谁低基本归属于误差。主要注意的是这项测试的多线程部分,Exynos 5430/MT6595/Kirin 920由于支持HMP,是4大核+4小核同时负载。一般实际应用场景不会充分同时利用8核心,因此多线程性能测试更多是理论性能测试,并不能完全反映实际应用的性能。
MX4 Pro CPU性能,我们使用PerfMon实时监控核心频率,发现目前MX4 Pro的处理器热功耗控制和DFVS(动态频率电压调整)系统存在一定的问题。正常情况在空载冷机情况下负载应该高频,随着温度提升而处理器频率慢慢下降,但MX4 Pro的处理器即使在冷机情况下也很可能不能满频(也有可能正常),从而导致性能起伏大,跑分也不稳定(非白名单测试程序)。笔者一度怀疑是手上机器个体的问题,但后来询问其他评测媒体,他们的MX4 Pro也有类似的问题。由于我们手头没有Exynos 5430其他机型,因此我们不能判断这个问题到底是三星处理器的问题,还是魅族调度器调校的问题。不过按照一般逻辑,这个问题应该是魅族的问题,希望这个问题魅族可以在后续进行修正。
综合而言,MX4 Pro的处理器性能和MX4并无太大差别,仅仅是3GB内存相对2GB内存存在优势,实际体验和骁龙801/805也类似,想要根本性的提升,估计还需要待到明年A57成熟后才能体会到。Exynos 5430可以说是最后的32位处理器,在明年ARM也将完全转向64位的A50架构,魅族MX4 Pro我们也可以说这是最后的32位终端设备。
说完CPU,再来说说GPU,Exynos 5430采用的GPU再次由Power VR回归到Mali,是ARM&mali T628MP6,MaliT628并不算新东西,大概2年前发布的型号,大家熟悉的华为荣耀6和Mate 7内置的麒麟920的GPU也是T628,不过只是MP4,4个单元,而Exynos 5430的T628 MP6规模相比麒麟要大一半,频率都为600MHz,理论性能也要好一半。不过其理论性能只有高通骁龙801的73%,相比805的差距就更为巨大。
具体的3D理论性能测试我们使用GFX Bench 3.0进行,主要测试T-Rex(Open GL ES2.0)和曼哈顿(Open GL ES3.0)两个场景,分别测试原生分辨率和1080P Offscreen性能。原生分辨率能够更好表现设备实际性能,而1080P Offscreen性能则将测试条件统一,合适横向比较。
由于魅族MX4 Pro的分辨率分辨率比1080P高,因此其Onscreen性能要低于1080p的Offscreen性能。通过这两个分辨率的性能,我们可以分析2K+分辨率相对1080P分辨率的性能损失。
OpenGL ES 3.0的曼哈顿测试,MX4 Pro Offscreen成绩为11.6,相比MX4性能基本好一半。和骁龙801相比也基本持平,但相比骁龙805和iPhone&6 Plus还是有明显差距。(谁说Apple不堆硬件?)在Onscreen 分辨率,MX4 Pro的性能从1080P的11.6下降到7.6,性能损失35%。
Open GL ES 2.0的MX4 Pro的Offscreen的性能和MX4基本持平,但在2K分辨率下Onscreen性能相比1080p依然损失32%。
整体而言,MX4 Pro的图形性能表现低于理论预期,这也应该与处理器频率不稳定存在一定的关系。2K分辨率相比1080p也大概拖累了1/3的性能。
不测游戏就是耍流氓
在做显卡评测的时候,特别是做芯片级新品评测的时候,如果一个编辑只跑3Dmark那就是耍流氓。(如果只跑鲁大师就跟评测手机只跑安兔兔一样,有硬伤&&)
我们现在跑手机性能测试,也要基于实际游戏。具体测试方式是使用FPS Meter进行,其可以统计最近一分钟的最高/最低和平均FPS。我们选择了Gameloft的现代战争5和EA的真实赛车3作为测试项目。这两个是人气最高的两个大型3D游戏,并且分数最大的两家手游公司,很具代表性。
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跑分而生?海思920对比骁龙8012735来源:3G门户&& 09:00
  在详细的规格上,海思920采用8核big.LITTLE GTS(Global Task Scheduling)架构,采用28nm HPM工艺制造,内置4个ARMCortex-A15和4个Cortex-A7 核心,频率分别为1.7GHz和1.3GHz,基于HMP架构,GPU则采用了ARM MaliT628MP4,支持双通道LPDDR31600内存,带宽为12.8GB/S。支持H.265、4K等高清视频全解码,另外还支持TD-LTE/LTE- FDD/TD-SCDMA /WCDMA/GSM共5种制式,实现了LTECat6手机商用,支持峰值300Mbps极速下载。
  而骁龙801 MSM8974AC采用台积电的28nmHPM工艺进行生产,内置四个Krait 400架构核心,最高主频为2.5GHz,GPU则采用了Adreno330,主频为578MHz,支持双通道LPDDR31866内存,带宽为14.9GB/S,支持拍摄、播放和显示4K超高清视频,配备第三代4GLTE调制解调器,真正支持世界模,包括LTE-FDD、LTE-TDD、WCDMA、CDMA1x、EV-DO、TD-SCDMA和GSM。
荣耀6工程模式
  此次测试海思920处理器我们采用了华为荣耀6手机,而骁龙801则采用一加手机。PS:测试全程均开启性能模式,一加手机为CM系统。
  荣耀6内置有工程后台模式,可查看当前屏幕的帧数、频率等,而一加方面我们采用FPS Meter对帧数进行监控。
  荣耀6工程后台模式解释:“F”是当前屏幕帧数FPS,“A7”是当前开启A7内核的数量和频率,“A15”是当前开启A15内核的数量和频率,“G”为当前GPU的频率,“D”为当前双通道内存的频率,“I”为当前电流值,“T”则是SoC的核心温度。
左:海思920 右:骁龙801
  测试1:安兔兔Antutu Benchmark v5 Alpha
  在安兔兔跑分之前必须说明的是,华为荣耀6发布时现场旗舰版运行安兔兔4.5跑出了41000分的高分,领先于目前所有在售的机型,不过随后安兔兔流出的5.0测试版本修改了规则,更加注重CPU的单核性能,防止某些芯片因核数过多而拉高跑分,同时加强了GPU的场景测试,之前4.x版本基本达到上限了,拉不开差距,新版本则可以更好的体现不同类型GPU之间的差距,这在一定程度上影响了荣耀6在新版安兔兔上的跑分成绩。
  在安兔兔V5最新版中荣耀6跑分测试中维持在41000左右的分数,而一加手机则跑分则提升至43000左右(此前大约为37000分),在CPU方面海思920内置8个核心,分数要比骁龙801高出不少,但在单核性能上,Krait400在频率上较高,分数会比A15高一点。而GPU方面Adreno330接近1万5的分数,基本达到满分,海思920的MaliT628MP4仅得到1万1的分数。
  海思920与骁龙801在安兔兔方面的CPU与GPU的成绩对比。图中绿色的柱状图为骁龙801,而灰色柱状图则是海思920。
左:海思920 右:骁龙801
  测试2:3DMark v1.2
  利用3DMark对Ice Storm Unlimited场景进行测试,此场景主要针对机器的芯片组、CPU和GPU进行测试,其结果能反应出GPU图形处理的性能峰值。测试结果海思920得到13631的成绩,而骁龙801则达到了19383,两者的差距还是相当明显的。
  海思920与骁龙801在3DMark Ice Storm Unlimited的各子项成绩对比。紫色部分为骁龙801,黄色部分为海思920。
左:海思920 右:骁龙801
  测试3:GFXBeach 3.0
  GFCBeach是跨平台的图形测试软件,主要测试GPU的渲染性能和在1080p画质下场景的帧数表现,我们主要测试曼哈顿场景和霸王龙场景。
  骁龙801在曼哈顿的成绩为12.2fps,1080p曼哈顿离屏也是12.2fps,而霸王龙是28.6fps,1080p霸王龙离屏是28.3fps。而海思920在曼哈顿的成绩为8.1fps,1080p曼哈顿离屏是8.0fps,霸王龙是16.5fps,1080p霸王龙离屏是16.4fps。
海思920 RAR Beachmark
  测试4:RAR Beachmark
  RAR Beachmark for Android 是老牌WinRAR解压缩软件的安卓版本,性能测试主要测试CPU的多线程性能,通过解压缩测试可得到产生的速度和当前处理的速度,海思920在此环节具有非常大的优势,八核心全开启得到了1506KB/s的产生速度。
骁龙801 RAR Beachmark
  而骁龙801四核Krait400仅得到1260KB/s的产生速度,由此看来八核CPU全开性能确实很强。
左:海思920 右:骁龙801
  测试5:圆周率计算
  在圆周率计算中,主要也是利用CPU的浮点运算,海思920在计算圆周率前1千万位时得到33.7s的成绩,而骁龙801则是28.0s。
左:海思920 右:骁龙801
  测试6:Sunspider 1.0.2
  Sunspider主要测试浏览器的 JavaScript性能,能体现出CPU在实际场景下的性能表现,海思920在性能模式下取得651.6ms的成绩,而骁龙801则是720.7ms。
  通过以上几项测试可以看到,海思920在CPU八核全开下,性能表现相当出色,超过了骁龙801四核Krait400,并且支持HMP架构,可实现N个A7+N个A15的核心组合(N≤4),CPU在实际有着很不错的表现,发热方面控制得不错,严重降频的情况较少见。而骁龙801则采用异步架构模式,虽然峰值性能不及八核心海思920,但在实际体验中也没感觉比海思920慢,性能依然很强。
  而在GPU部分,虽说ARM MaliT628MP4有600MHz的主频,理论上性能还是很不错的,但比起578MHz的Adreno330还是有很大的差距,最大有接近40%的性能差距。由于荣耀6的内置双通道LPDDR31600内存,在1080p的内存带宽不会影响MaliT628MP4的性能发挥,一加手机的内存带宽同样也不会影响到Adreno330的发挥。
海思920 Asphalt8
  游戏测试1:Asphalt8 v1.4.0
  狂野飙车8对Mali系列GPU有进行优化,且不会进行锁帧。而在高通平台则最高锁定为30帧左右,我们都开启最好画质。海思920方面开启工程模式监控,帧数在23-28左右波动,有明显的掉帧现象,GPU频率有意降频至最高288MHz,这应该是帧数上不去的原因,华为之所以降低游戏的GPU频率,是为了控制发热,实际我们玩了一段时间后确实觉得荣耀6机身不怎么热,但游戏体验却受到了影响。
骁龙801 Asphalt8
  而在一加手机上,由于游戏被锁定最高在30fps左右,所以骁龙801的帧数也不高,但平均有31fps,从开始到结尾稳定性非常好,主要是因为GPU不会进行强制降频,游戏体验要比海思920好得多,但机身会比荣耀6热。
海思920 极品飞车17
  游戏测试2:极品飞车17
  极品飞车17此版本为最高特效版,默认特效全开,具有动态模糊等效果,海思920实际测得最高可接近40帧,但最低大约27帧,整体波动很大,同样GPU频率被降频至最高288MHz,A15一般是开启两个核心,表现较为一般,长时间玩也不会机身过热的情况,看来海思920是把发热放在第一位了。
骁龙801 极品飞车17
  在骁龙801上,利用FPS Meter测得最高为59帧,最低55帧,整体的稳定性非常不错,画面相当流畅,但同样机身发热会比荣耀6热一点。
海思920 现代战争4
  游戏测试3:现代战争4
  现代战争4默认对Mali GPU系列开启最高特效,海思920实际测得大约在25帧左右,卡顿掉帧的现象较为明显,特别是在人多的场景下,帧数会更低。同样GPU频率被降至最高288MHz,但画面特效和细节很好,不过机身发热要比前两个游戏大了一点。
骁龙801 现代战争4
  而现代战争4在Adreno系列的GPU上并不能自动开启全特效,有点遗憾,但实际测得骁龙801可在满帧的情况下流畅运行现代战争4,这是MaliT628MP4所无法比拟的,即使开启全特效,相信帧数也会比海思920高得多了。
海思920 新纪元2
  游戏测试4:新纪元2
  新纪元2对GPU的要求算是比较高的了,CPU也一样,一般要开启至少3个核心,海思实际测得最高25帧,最低21帧,基本维持在22帧左右,同样GPU频率被降频至最高288MHz,还算过得去,没那么追求流畅度的话还是可以玩的。
骁龙801 新纪元2
  骁龙801在面对新纪元2时表现得游刃有余,实际测得最高可达63帧,最低是42帧,平均为47帧,流畅度方面可以说是完胜海思920,但同样发热情况也比海思920大。
进入跑分应用立即八核全开
  总结:华为曾经说过海思920会对不同的场景对CPU进行不同核心数量组合,在跑分环节上会开启八个核心,但在其他应用则基本不会看到八核全开,所以实际体验会与一般的四核相当。而在GPU方面,海思920在特别需要的游戏场景下竟然降频至最高为288MHz,虽然是为了控制发热和续航,但这样会严重影响到游戏的体验,当然了,有些人不喜欢玩游戏,那么海思920无疑是很不错的选择;而骁龙801在综合性能上还是比海思920要好得多,无论游戏还是日常的应用体验都非常的流畅,但在高负载下发热会比海思920大。其实海思920也不是不会发热,但只有在八核全开且GPU为600Mhz时运行就会热得很快,这样的情况只有会跑分下才会出现,难道海思920内置的八核和一流的GPU只是为了跑分吗?
  后记:总体来看海思麒麟920相比以前进步还是很大的,在基带方面以率先支持LTE Cat6也做到了业界领先的水平,这一点大家都有目共睹。至于跑分“迫降”的情况建议大家理性看待,我们希望华为能在更多的应用场景做好优化,充分发挥海思920的性能,如果GPU能更为智能的动态调节,那将会有更优秀的体验。另外华为还有一款海思920满血版以及不久之后的64位版本,相信其能带来更为突出的表现。
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到底哪个好呢
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到底哪个好呢
哎,海思还差一点点{:4_101:}
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主题 : 1121|帖子 : 4721|积分 : 12367
支持国产CPU,但是更喜欢一加。
逆风的方向,更适合飞翔。
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一切都是浮云& &
The only way you can change your future is to do something different today.
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一加也要更努力
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还是高通的性能高
做事先做人,做人先立德!
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国产异军突起啊,,,,,,,牛逼
笃定,波澜不惊。
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支持国产,支持海思
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巅峰对决 大神X7与荣耀6Plus游戏性能测试
日,酷派旗下子品牌大神强势发布了新年第一款性价比旗舰——大神X7,在新的一年中率先打响了属于自己的第一枪,更是打出了“神7,玻璃与金属的艺术之恋!”的宣传口号,为时下主打艺术、逼格类手机做出了榜样,在硬件方面更是没有丝毫落后,显示出了较大的诚意。北京时间12月18日晚六点,华为正式推出了荣耀家族年终最新力作——荣耀6 Plus,它不单单承载了众多消费者的期许,更昭示了华为极大的自主创新实力。相比之前的荣耀6,其拥有更大的屏幕,更为强大的硬件性能和颇具特色的双摄像头,相对来说确实充满了不少噱头。但结合其发布会前“独孤求败”的豪言壮语,看似噱头十足,实力强劲!这两款主打性价比的新机在游戏方面又会有怎样的表现呢?究竟哪一款才是游戏玩家的真爱?笔者专门挑选了时下热门的八款人气手游(天天酷跑,船长新世界,口袋忍者,口袋拳皇,地铁跑酷,真实赛车3,死亡扳机,狂野飙车)进行测试,一起来了解一下两者的游戏功力究竟如何,其中每款游戏10分(人性化5分,温度5分)。大神PK荣耀,游戏巅峰对决即将开始。测试之前我们首先来看一下大神X7的硬件配置,大神X7采用双面玻璃设计,使用航空铝中框,机身厚度仅 6.5mm。硬件配置上采用5.2英寸1080p AMOLED 显示屏,普通版本有所不同的是,全网通版搭载高通骁龙 801 处理器,内存方面采用3GB RAM 以及16GB ROM的组合,拥有1300万像素主摄像头,还支持光学防抖。荣耀6 Plus搭载了一块5.5英寸1080p高清显示屏,ppi达到了401,内部装备了一颗型号为华为 Kirin 925的真八核处理器,主频达到了1.8GHz,摄像头方面采用了后置800W双摄像头和800W前置摄像头,内存方面使用了3GB RAM+16GB ROM的常规旗舰组合,并内置不可拆卸的3600mAh电池。首先我们来进行时下最为热门的网络手游—天天酷跑,天天酷跑是腾讯移动游戏平台为海量微信和手机QQ用户量身打造的一款精品手机游戏,在沿袭传统玩法的基础上,特别加入了闪靓坐骑、萌动宠物、超萌小精灵等一系列心动设计,为玩家带来最为得心应手的跑酷体验。面对这两样一款高人气手游,大神X7和荣耀6都有着不错的表现。在同一Wi-Fi网络环境下,两者从点击图标到进入游戏可选菜单用分别时3.2秒和3.7秒,基本达到了同一水平。在游戏性方面,卡顿、延迟、闪屏等负面因素两者都没有出现,在导弹、障碍物秘籍的情况下也没有发生所谓的掉帧现象,在操控过程中笔者可以流畅的做出跳跃、滑行等游戏动作,相信两者都可以成为玩家的冲分利器 ,对比起来难分高下。就人性化方面得分来说大神X7和荣耀6 Plus都得到5分满分。运行20分钟《天天酷跑》之后大神X7保持了25.5摄氏度的温度,基本同待机相比没有太大的温度变化。而荣耀6 Plus这一次达到了27.0摄氏度,所以在温度方面大神X7得到5分,荣耀6 Plus得到4.5分。《真实赛车3》RealRacing 3是一款由EA发布的竞速大作。其强悍的画面令人惊艳无比,而操控方面的超真实表现使其在玩家心目中的地位更是难以动摇。其可以让用户再一次体验速度与激情,同时游戏有着比以往更多的赛事,诸如比赛杯赛、耐力赛、短程加速赛等等。面对这一款超人气3D竞速大作,大神X7和荣耀6 Plus又能否驾驭的了呢?经过短时间的下载、运行,大神X7游戏载入速度十分迅速,并没有拖泥带水的感觉,从选择赛事完毕到进入正式比赛仅仅耗时7.24秒,达到了当下旗舰手机的主流水平。从正式游戏界面来看,大神X7在运行真实赛车3 方面流畅度可给予满分,对车体细节的刻画同样十分细致,但在车辆密集的时候稍稍有些延迟,这一点值得注意。荣耀6 Plus同样十分出色,游戏载入速度同大神X7相比并没有显著的差距,从选择赛事到进入正式比赛耗时8.23秒,就游戏画面感来说锯齿感微乎其微,加速模糊、倒影等动态效果处理的十分自然、真实,不负真实赛车3那非凡的游戏设计,但值得注意的是在运行《真实赛车3》20分钟之后会因机身发热而产生较为严重的卡顿现象,不得不说成为一个糟点。就人性化方面得分来说,大神X7得到4分,荣耀6 Plus得到3.5分。在运行20分钟《真实赛车3》之后,大神X7达到了35.1摄氏度,而荣耀6 Plus达到了36.5摄氏度。故在温度方面大神X7得到5分,荣耀6 Plus得到4.7分。《狂野飙车8:极速凌云( Asphalt 8:Airborne)》是一款由Gameloft制作发行的赛车游戏,全新的异国赛道,9种不同环境设定,包括威尼斯、法属圭亚那、冰岛、内华达州沙漠在内的极具异域风情的刺激赛道,火热的赛事安排和模式相信会令每一个赛车爱好者所青睐。经历过《真实赛车3》的试炼,大神X7在《狂野飙车8》上的表现也十分优秀,从主菜单到进入正式比赛仅仅用时6.3秒,没有丝毫的延迟感。从游戏运行效果来看,漂移、动态模糊等竞速游戏专属效果处理的十分真实,车辆间摩擦花火刻画得同样十分逼真,竞速感十足。荣耀6 Plus这一次在游戏载入时间方面有些尴尬,从主菜单到进入正式比赛耗时9.4秒,较大神X7来说还是有一定差距的。但就游戏画面感来说,对车体的细节刻画的十分细致,双击加速的极致快感更是衬托出了荣耀6 Plu独有的游戏魅力。操控性同样比较出色,也没有出现卡顿、延迟现象。在《狂野飙车8》人性化方面,大神X7得到5分,荣耀6 Plus得到4分。在运行20分钟《狂野飙车8》之后,大神X7达到了32摄氏度,较《真实赛车3》还是有所下降的,而荣耀6 Plus则需要36.3摄氏度。故在温度方面大神X7得到5分,荣耀6 Plus得到3.9分。《口袋拳皇》是一款精心打造的精品动漫手机网游,玩家将担任格斗家小队的队长,数百名格斗家在你麾下,无限DIY最独特的格斗小队。招募八杰集,结伴三神器,《口袋拳皇》让你畅游最酷爽的拳皇人物大乱斗!深受时下众多拳皇粉的喜爱。大神X7完美运行《口袋拳皇》这款热门手游,令人感到遗憾的是其出现了少许的花屏现象,但对游戏整体而言并没有太大的影响,在无线网络环境下,从点击图标到进入游戏仅仅耗时5.8秒,在游戏人性化方面给予3分。但荣耀6 Plus这一次十分尴尬,运行《口袋拳皇》出现了较大面积的花屏现象,个别部分还出现了闪屏的状况,严重影响到了游戏体验,游戏载入时间需要7.9秒,在人性化方面只能给予1分。在运行20分钟《口袋拳皇》之后,大神X7得到了27.3摄氏度,而荣耀6 Plus因为大面积花屏、死机等原因没有计算,故在温度方面大神X7得到5分,荣耀6 Plus得到0分。《地铁跑酷》是Kiloo Games公司开发的一款堪比神庙逃亡的经典跑酷游戏,在朋克的道路上不断奔跑吧!游戏的画面绚丽精致,色彩繁多让人感觉很舒服,通过滑动帮助主人公躲避脾气暴躁的警察和他的狗的追捕,配合多种道具的使用深得众多玩家的好评。大神X7运行《地铁跑酷》的实力还是十分强悍的,1080p屏幕带来的极致画面更是感令人感觉萌萌哒。就游戏操控性来说,上划、下滑等该游戏专属操作十分自然、贴切,并没有发生延迟现象。荣耀6 Plus这一次终于挽回了颜面,整体运行效果同样十分出众,画面过渡效果十分细腻,在游戏过程中也没有出现延迟。卡顿现象。就人性化这一环上来说,大神X7和荣耀6 Plus都得到5分满分。在运行20分钟《地铁跑酷》之后,大神X7仅仅达到了27.3摄氏度,荣耀6 Plus达到了27摄氏度,终于在温度方面得以胜利。在温度方面大神X7得到4.5分,荣耀6 Plus得到5分。《船长新世界》是2014精品动漫手机网游,你将担任海贼团的船长,在冒险旅途之中网罗各种海贼、海军,无限DIY最独特的海上战队。招募海军三大将,结伴七王武海,收服超新星人气王,让用户畅游最酷爽的海贼人物大乱斗!大神X7这一次发生了较为严重的花屏现象,虽说能够顺利进入游戏,但充满马赛克的画面给予了用户糟糕的游戏体验。但对于荣耀6 Plus虽有也产生了花屏现象,但相对于大神X7来说称帝较小,进入游戏后可以勉强进行游戏,所以就人性化方面来说,大神X7得到1分,荣耀6 Plus得到2分。由于两者都存在较大程度的花屏现象,无法进行长时间的游戏,故在温度方面都给予0分。《死亡扳机 DEAD TRIGGER》是由世界顶级游戏开发商Madfinger Games最新开发的一款第一人称FPS游戏,游戏中搭载了一个复杂的’肢解系统’,鼓励玩家发挥创造力去杀死僵尸,让玩家体验最真实的枪击体验,受到了时下众多射击玩家的喜爱。大神X7对这款游戏的运行状态同样没有令我们失望,从点击图标到进入游戏主菜单仅仅耗时8.6秒,同时也没有发生闪屏、花屏、现象,体现出了MT6595强大的兼容性个解析力,但在操作过程中稍有延迟。荣耀6 Plus却发生了不能载入游戏的尴尬,点击图标之后永远卡在了黑屏载入界面,即便在断开网络之后也不能顺利进入游戏。所以再在人性化方面,大神X7得到3.5分,荣耀6 Plus得到0分。在运行20分钟《死亡扳机》之后,大神X7达到了36摄氏度,稍稍有了烫手的感觉,荣耀6 Plus因为不能载入游戏便不再进行温度测试。在温度方面大神X7得到4分,荣耀6 Plus得到0分。《口袋忍者 》是乐汇天下2013年推出的一款火影忍者手机网游,玩家将担任火影忍者小队的队长,数百名忍者在你麾下,无限DIY最独特的忍者小队。大神X7完美运行《口袋忍者》这款热门手游,无论是对战时的爽快程度还是画面感都十分出色,在无线网络环境下,从点击图标到进入游戏仅仅耗时6.9秒,在游戏人性化方面给予5分满分。很遗憾,荣耀6 Plus这一次再次败下阵来,其运行《口袋忍者》再次出现了花屏、闪屏现象,已经严重威胁到玩家的游戏体验,在人性化方面只能给予0分。在运行20分钟《口袋忍着》之后,大神X7达到了28.2摄氏度,而荣耀6 Plus因为花屏原因没有计算,故在温度方面大神X7得到5分,荣耀6 Plus得到0分。通过以上一系列评测,我们可以看出大神X7在游戏兼容性和体验上都已经完全超越了荣耀6 Plus,看来大神X7不单单在外形方面能给予用户经验的表现,凭借其出色的硬件实力在游戏体验方面更加出色。相对于大神X7来说,荣耀6 Plus较差的兼容性亟待厂商的优化和解决,希望日后能给予用户更为出色的游戏体验,如果你偏爱娱乐的同时更注重内涵,大神X7这一款新晋旗舰绝对是你心中的不二之选。本文首发中国派cn314,请关注我们微信公众平台cn314,微博cn314论坛。}

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