求几款有有国服手游的安卓版moba手游,可以用钱买属性的滚犊子

英雄战歌安卓出国服你还会玩国产moba手游吗_moba手游吧_百度贴吧
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英雄战歌安卓出国服你还会玩国产moba手游吗
gl已经在想办法在中国架设安卓国服服务器,但是中国渠道商需要gl对战歌做一些修改才会代理,gl不希望修改在另想办法,这是战歌官网人员干神的帖子链接,
不会        你       没~有      看~~~错     这~~~~~就    是~~~~~~~我   的~~~~~~~~~专  属~~~~~~~~~~~小 尾~~~~~~~~~~~~~巴                ฏ๎๎๎๎๎๎๎๎๎ฏ๎ฏด้้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้็็็้็็็ฏ๎็็็็็็oด้้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้้้้็็ ้้้้้็็็็็้้้้็็็็็ฏ๎๎๎๎๎๎๎๎๎ฏ๎ฏด้้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้ฏ๎๎๎๎๎๎๎๎๎ฏ๎ฏด้้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้็็็้็็็ฏ๎็็็็็็oด้้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้้้้็็ ้้้้้็็็็็้้้–来自金立v188客户端
手机带不起来
恩        ---♥-♥-♥-♥-♥---        .★ * ★..  .*★ *. *..*     ★  ★         ★  ‘*. *我看东西很浅 ★   ★ * 所以我喜欢简简单单     ‘★.   ★’       ‘*..★                ---♥-♥-♥-♥-♥---                         ——来自流氓专用贴吧客户端~\(≥▽≤)/~ 
坚持刀塔西游不改变   --黛眉色调 冷清却很温绕   --西窗童谣 尾语略显潦草   --轻描淡写的曲调 余音绕却忘不掉   -- 《余妆绕》 
还玩个鸡巴
太烧手机了,
表示英雄战歌玩不起
依旧刀塔西游
肯定不会,去年为了玩战歌买了苹果,,
战歌玩得起网络伤不起。。
求战歌的链接。流量消耗多么?
战歌安卓在哪下,能告诉我流程吗?
玩刀塔西游。
国产,从来不认真做游戏,都只是为了一时的赚点小钱
会,毕竟穷人充不起钱   别看我,我只是一个小尾巴,都说了只是一个小尾巴。 
坚决不玩国产渣游
果断战歌 虽然不知道你在说什么,但还是评论下,以免关系生疏,今后不好借钱
Hoc让手机变成电磁炉,你信不?
绝对不玩战歌
只是个人觉得
刀塔西游比战歌好玩
我会玩自由之战。
国服没希望了
谁让国产那么了解呢?
除非谷歌倒闭
除了刀塔西游会偶尔玩玩,其他肯定不会去玩的
不要谷歌,有国服会考虑
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或免费 SKT1 T1 Bengi:滚犊子!有这样坑我的吗?-...
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职业比赛:战歌在moba手游中只排第三?_混沌与秩序之英雄战歌吧_百度贴吧
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战歌在moba手游中只排第三?
上网搜了一下moba手游,发现战歌的位置原来在这里
要不要再来跟香肠。
周五美女●来自黑河的边...
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他说第三就第三?他算个jb?
乱斗西游太垃圾
乱斗西游肯定给钱了。
哪个逗比小网站排的?笑抽
妈的我大战歌居然屈居第三,滚犊子的狗逼网站
乱斗人物剧情不错
这是前几年的消息吧
亲爱的玩家:大家好!自联运上线以来,陪着大家度过了无数欢乐的日子。这一路走来,我们衷心感谢你们长久以来的热情与支持。由于平台运营策略调整,结合整体运营情况以及后续产品上线的考虑,我们怀着万分遗憾的心情宣布:将在6月9日12:00关闭服务器,并且停止的运营。停服相关事宜时间表:6月9日8:00 停止充值6月9日12:00 正式停服6月9日12:00 关闭官网及客服论坛最后,再次向所有一路支持的玩家朋友致以最深的歉意,并再次感谢运营期间大家的大力支持。对于还想继续支持我们的玩家,点此(英雄战歌地址)进入贴吧。稍作休整后我们将继续为大家提供更新、更好玩的,请密切关注我们Facebook的新闻公告。
虚荣中国好像还没有
虚荣好说乱斗西游这种垃圾就。。
某自由不是号称第一么
虚荣在gg有
扯淡,第二乱斗西游。。。。。我
一粒沙可填海,一根草斩尽日月星辰,弹指间天翻地覆……
作为一名大三狗,总觉得应该给你们点建议。1.别相信那些“大学也是打四年游戏”的sb的理论,除非你不想毕业了,或者你家能给你安排工作。2.别相信“大学不、逃课就不完美”的sb的理论,我现在正在投简历,虽然大学只挂过不几科,但人家要我成绩单的时候,你们造我心里有几万个草泥马在奔腾吗?3.别信“没上大学,比大学生混的好”“大学生给打工的理论”,真正成功的人即使没考上大学,也有着终身学习的先进观念,根本不会说这种话。说这话的人要么是富二代,要么是刚搬完砖。4.你喜欢打游戏?那和有什么关系?不要因为喜欢玩游戏就学软件或者计算机,根本不是一个东西。好好想想自己喜欢什么,记住,未来是你自己的。5.报考什么专业好找工作,你永远不知道四年后什么样。而且你不喜欢的专业,你基本没法认真学习,到头来照样找不到工作。6.备选了一个学校,可以去官网或者贴吧看看,也可以打电话了解,别到时候这里不满意那里不满意的。自己拉的屎,自己舔干净。7.自己做出选择。如果你没这个能力,让父母帮你选了,到时候也别埋怨父母。你们自己sb,怪谁?8.在专业选择上和父母起了冲突,坐下来好好谈,父母最后一定会理解你的。9.自己做出了选择,结果找不着工作,别后悔当初听了我的鬼话。你们都这么大的人了,我相信你们自己会分辨善恶。最后,预祝你们上一所自己喜欢的学校,进入自己喜欢的专业。
人家的排名就准了?
肯定是战歌服务器太渣 嗯 一定是这样
妈蛋没自由,一看都是假的
乱斗是垃圾
虚荣有潜力,但还不完善
乱斗西游算个卵,就是故事有趣点而已
遇者不期而会 相识后 相见恨晚 恨晚 再恨晚像离开一个再也回不去的城市 像传闻里所有陈词滥调的故事
虚荣的确还可以。。乱斗就算了吧
推广给钱什么都肯做 你也信?
为什么游戏进不去了啊
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或腾讯4款,小米3款还有其余若干,MOBA手游将成“乱战局”| 游戏陀螺
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  游戏客栈今日报道()7月9日,腾讯MOBA手游《全民超神》迎来了明星品鉴会,就是我们还在惊叹“腾讯的MOBA手游要来了,市场是机会还是挑战”的时候。腾讯的另外一款MOBA手游《英雄战迹》也在同一天进行了试玩品鉴并上线首发。然而这并不是结束,腾讯还有两款MOBA尚未公布消息。  腾讯4款MOBA手游:光速《全民超神》、 天美《英雄战迹》已曝光& & 在腾讯的4款MOBA手游中,已经正式曝光的是光速工作室的《全民超神》与天美工作室的《英雄战迹》。虽然同属MOBA手游,但两款在题材和玩法上还有着不小的差距。  《全民超神》:重推5V5,魔幻风  《英雄战迹》:重推3V3,东方风格  通常来说,做一款、两款同类型产品就已经可以满足自身的需求,然而腾讯却做了4款。一方面是其开发资源丰富,同时也显示出其势在必得的决心。  腾讯这几年尝尽了关于开创新品类所带来的红利好处,所以,做为手游新品类,快速砸入多个产品切入市场,可以视为其一种战术,表达了他的一种战略意图。而且本身就有LOL这样的产品用户量和对类别的运营心得,“国家队”的进场势必带动这个领域的用户迭代。  然而对于同做这个领域的其它公司来说,腾讯的进入显然是带来的很大的压力。  至少18款争夺一个细分市场,MOBA手游还算“蓝海”吗?  根据曝光和其他消息源获取,目前游戏陀螺已经知道的MOBA手游的消息如下:  腾讯四款、小米三款、银汉一款、电魂一款、龙图一款、跳跃一款、网易一款(《乱斗西游2》已经来了)、巨人一款(代理《虚荣》)中青宝一款、蜗牛一款、空中一款,热酷一款、乐动卓越一款,还有其余多家及未透露消息的多款,保守估计已达18款,另外在起步研发中的若干款。如果再有些做ARPG走不通的团队再来一个转型的话,你会发现这个细分领域会有很多产品。  有些大型中型公司也储备了MOBA类的弹药,准备在今年去竞争这么一个蓝海市场,然而这么多产品的上线,可以想象的是让这个领域再度厮杀成红海。而中小CP做MOBA成功太难,大部分的产品会成为牺牲品,他们会作为渠道的防守资源被消耗。  另外一方面,海外的也在进入中,今天巨人公布了代理MOBA手游《虚荣》的消息。不过,在游戏陀螺看来,海外MOBA进中国很难,本地化是最大的压力,操作,适配等都会成为阻力。  从资本的角度上说,MOBA手游虽然是热点。但从从市场的需求角度上说,现在远远没到其环境成熟的时候。  即便是PC上的商业化MOBA也是等到MMO市场自身疲软之后才崛起的,现在移动端上MMO方兴未艾,MOBA暂时是打不过MMO的。不过,作为市场的补充MOBA游戏一定会有用户群。但另外一些问题也摆在了我们的面前,MOBA需要连续至少5分钟投入游戏中,需要网络连接保证不会断线,需要全神贯注在游戏移动操作中,MOBA的收益又不高,3DMOBA很容易走电,打的激动了还要小心摔屏……并且当玩家具备以上玩MOBA条件的话,那为啥还要用移动设备玩MOBA?  只是一句“年轻人喜欢,随时随地可以玩”就能解决吗?  MOBA手游要放眼未来,技术一定要跟对方向  我们知道,MOBA是电脑端时候的霸主,而到了手游时代,而开发这类游戏有3个难点:  1、成本至少要在300万以上:制作精良的MOBA要在450万以上,而且开发周期长,至少要10个月以上;2、技术要求高:MOBA类游戏讲究的是英雄的相互制约,所以在游戏的平衡度上尤为有讲究,而MOBA对底层技术又有很高的要求,加上要解决实时对战等问题,对网络技术也有要求;3、团队,能开发MOBA手游的团队非常少:而且这种游戏的开发人员起点就在20个人以上,做个一、两年出来,没知名度的话融资都是问题,很快就被耗死了。  在去年,大家都鼓吹ARPG年的时候,有一些团队就已经调转船头,开始做MOBA类手游了,他们是在当时ARPG很火的热潮中,没有跟风红海,沉下心来做MOBA的。  而移动端这几年的发展,已经开始具备让MOBA手游发芽成长的部分土壤,一下子冒出许多MOBA手游,而《自由之战》可谓是表现最为突出的其中一款。可见大家都在储备,2015年很可能成为MOBA年,不过游戏陀螺认为,这个领域暂时还只适合某些大公司去竞争,小团队如果不是这个领域的精英,跟风很可能就成为炮灰,即便投资人有这个意向,也是他的一个布局而已。所以技术一定要跟对方向,要放眼未来。  MOBA的乱战:“抄袭”、“真伪之争”、“竞争对手互黑”等等& & 随着MOBA产品的陆续曝光和上线,一些行业问题也会被不断凸显。其中有三个问题,游戏陀螺认为在未来会频繁出现,这就是:“抄袭”、“真伪之争”、“竞争对手互黑”。  操作方式、画面、题材将成为“抄袭”之争的重灾区,其中类LOL、DOTA较为集中,“互相借鉴式”的产品将会很多。而关于什么的MOBA才是真正的MOBA手游的真伪争论也可能会成为未来的一个争论点。不过在中国目前这样的一个大的环境下,“竞争对手互黑”也一定少不了,腾讯可能会成为被围攻的对象。特别是在iOS上已经有了一款名为《全民超神》的手游,但却不是腾讯的MOBA。而直到目前,《全民超神》的商标还未被注册,相信未来会有几分波折。  另外,MOBA游戏要求网络稳定,用户时长稳定以及很好的活跃用户基数。这些在移动端上要达到较难,手游的碎片化性和快速获得乐趣的特点和MOBA契合度上也略有问题,目前这领域结合的比较好的属《乱斗西游》,但它也是进行一定的手游网游化以后,尽量地保证了游戏的可玩性和规避强行联机的前提下进行的。但这样也导致MOBA对抗的数值不平衡,因为网游化后加入了角色成长体系。 终究来说,鱼和熊掌兼得需要神级产品。
吐槽发的发生房顶上范德求几款有有国服的安卓版moba手游,可以用钱买属性的滚犊子_百度知道
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果断刀塔西游
不过坑逼有点多不行的话,你加我
自由之战不造么
现在是土豪之战 伤不起
个人感觉还行,
操作好就行,手残就另当别论了
混沌与秩序
联机太卡 翻墙也没用
我也遇到过这样的问题混沌与秩序的设置里调一下画面,和网络没太大关系
主要就是把配置调低一点
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