给我个lol的lol和梦三国哪个好玩玩

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lol不想玩喽
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剑灵 完美世界
大家还关注LOL好玩吗?谁能给我介绍这游戏一下?_百度知道
LOL好玩吗?谁能给我介绍这游戏一下?
百度百科的不要,要玩家的亲身感受,越具体越好
提问者采纳
很好玩,这是我的评价。但是练技术很花时间。(小 初 高 慎玩)不知道你以前有没有玩过dota类的游戏,有没有玩过war3。玩过就会比较好上手。先说LOL的来历。LOL的开发团队,部分成员最早的时候 一起开发过dota,后内部分歧让一部分人重新开发了一款独立的竞技游戏。也就是说 LOL很大程度上是借鉴了DOTA的。LOL总的来说 可以归为RTS游戏,是竞技性非常强的游戏。(不是刷怪练级打装备的无脑游戏)在玩lol的时候,你可以依靠自己的过人技术战胜对手,你可以与朋友协同作战赢得胜利,你可以让自己神经高度兴奋,你会在胜利后感到很有成就感,在失败后不甘心。每次玩,你都会因为自己技术的进步感到高兴,有会在失败后感到自己的不足,这样的想法,会让你不断投入时间去练习自己的技术,人都是有点追求的,不想输,就是不想输,不服输 你才会觉得好玩。在玩这样的竞技游戏时,你会觉得 爽。完整的一盘游戏,大概30多分钟,两边互相对抗,目的是摧毁对方的关键建筑物(召唤水晶),5对5,每个人都是斗智斗勇。横向比较,我认为LOL相比dota更适合大多数玩家,dota或是dota2上手还是相对难一点
来自团队:
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这么跟你说吧,一个单机游戏再好玩也不会火很久。玩游戏其实是人与人之间的游戏。这就是网游胜过单机游戏的原因。LOL作为一个影响很大的游戏,你身边的朋友都在玩,你难道不想试一下嘛。
lol是一款推塔,团队协作,策略游戏需要微操,走位,意识,还有.....一台好电脑这个很重要其实能登上世界舞台的游戏没有不好玩的,主要看你喜不喜欢,对不对你的胃口一开始你可能不会玩会被虐但是你玩多了就能体验到虐人的乐趣五杀的爽感,超神的快乐,翻盘的惊喜 求采纳纯手打
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就是即时竞技类游戏咯,像DOTA,梦三那种类型的游戏,就是双方玩家各自控制一名英雄,最终摧毁对方水晶枢纽获得胜利(召唤师峡谷地图)大概就是这样子吧,游戏画面还行,容易上手。是个值得玩的游戏。由于新手没有金币买英雄,所以官方会提供13个免费英雄供你选择,额,不知道具体该怎么说,新手玩的话开始比较难上手吧,找个会玩的带你把,上手很快的。学生党最好不要玩,尤其是初,高中的。容易耽误学习,毕竟学习还是最重要的阿这个年纪。希望你玩的开心。
纯手打,希望能帮到你。
怎么说呢 这种类型的竞技游戏完全看个人喜好了 相对于一般的竞技对抗类游戏来说 LOL的操作要容易一点
线上补刀没有正补反补也很不错 (关于这一点其实我个人认为应该算是加快游戏节奏,加强对抗性所设置的,让玩家不用把心思花费一部分在小兵身上而是集中在自己的补刀和消耗对手身上)英雄类型也很多,隔段时间还会出些新英雄 总有你想玩的 而且这种游戏最好是找几个朋友一起 坐在网吧里一起玩
这样打起来很有意思
一个人坐在家里玩没有那种气氛
刚开始的玩起 超神的时候会特有成就感
而且当你 从逆风中获取胜利感觉吃了补药一样爽 。喜欢秒人的快感 喜欢追杀的快感 喜欢拯救世界 的快感 喜欢力挽狂澜的快感
玩过dota 或者魔兽争霸 起凡么
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如何成为一个好的打野?论出色打野的自我修养
日来源:玩游戏网编辑:24K纯萝莉
想成为一个出色的打野前提就是先成为一个合格的打野!打野的水很深,一个好的打野能决定一场比赛的输赢,如何做好一个好的打野呢?
作为一个合格的打野必须要有的东西
第一点:意识,意识是一个打野的必修课,成为一个优秀打野的前提条件,意识是由比赛的积累与自我的反省所锻炼出的东西,如果你打了七八百场比赛还不知道怎么控制场上的节奏,那么打野这个位置真心不适合你
第二点:操作,这是所有位置能carry全场的前提,没操作的打野和送人头的差不多
第三点:果断,打野的生命就是时间,把握每一秒钟才能成为一个优秀的打野,犹豫不决的情况是绝对不应该出现在打野身上的
作为一个合格的打野要知道的东西
1、打野的生命就是时间
前面也说了,所以一个打野要把握buff的刷新时间,大小龙的刷新时间,一般开局2分55秒的时候,打的再慢的打野这个时候也已经拿到了双buff,这个时候你就要考虑你要做些什么。大多数打野会选择去上路看看, 如果上路线压的过于大了,这时候就应该告诉上路适当放线,当然现在你应该去中路,走一圈,看看能不能把对面弄死或者弄残,然后野区收一波,继续抓上
2、打野最应该死蹲的路线是中路
没错,就是中路,一旦中路被你弄死,不要犹豫,马上叫上中单去下,一个人不要轻易去下,除非你对自己信心很大,一旦解放了中单下路一般会被你们四个人弄死或者弄残,对面打野来了也挡不住,记住一件事,打野的目的是帮线上的朋友建立优势,所以打野叫爸爸,但是爸爸老了要靠儿子养的。所以,帮物理carry建立线上的优势才是最应该做的
3、对于自己技能的控制
因为打野需要时常与对面死磕,所以要看中你的每一个闪现,比如中路抓的时候,对面还有丝血闪现逃走,我相信大多少打野会闪现上去,何必呢,都说了打野的第一准则是帮线上的队友建立优势,都能把对面弄回家吃不了经验无法正常发育何必还交个闪现去死磕呢,还有被反杀的危险,还有就是自己还有丝血还被套上点燃后面有人还非得交个闪现。我就想问这么做的目的是想表达你宁死不屈吗? 多个闪现就意味可以安全的抢到小龙[这个真需要操作!],捡回一条命!你死一次你可能觉得没什么,对面打野肯定高兴
4、不要太在意人头
还是那句话,打野是爸爸不错,爸爸以后要靠儿子养!我和基友双排的时候[一般他中单或许ADC,我打野],人头能让我都尽量让,我也不缺几百块,顶多多收一波野区,不要太在意人头,真的,除了极少数打野能拯救世界其他打野人头多了都是报复社会,中单多一个多兰都是输出,ADC同样
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