怎么才能在仙境传说2里变得最强

RO中现在最强的MVP是什么?_百度知道
RO中现在最强的MVP是什么?
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现在绝对是贝雷杰了 贝雷杰念属性 还会变身 AB打不了 只要你去无名岛 他永远活着 BJL(巴基力囡神) MJ(达纳托斯) 还有人型BOSS已经是过去时了
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出门在外也不愁UID 497335
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就不能概括主要内容吗~
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这难道不是主要内容!
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来自 雞腿被我吃了!
(◇v2你懂的
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是真的,我全看完了!
[ 本帖最后由 ,香蕉 于
19:36 编辑 ]
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UID 398096
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放肆冒险,可爱到底。
有几个人还记得这句话啊
人不嚣张枉少年,嚣张一年是一年
(战斗续行....)
UID 465672
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来自 SY清洁部门
很长~先收下~有时间再读~
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来自 娘肚里
复制 粘贴 ?我记得我至少在这看过1次以上
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UID 437638
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一个被转载无数次并且在这个版面发过不下10次的帖子。。。
现在的人真是越来越懒,越来越蠢。。。
不想动手,不想动脑。。。
我开始怀疑人类是否在进化了。。。
UID 298261
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来自 The Lost Holy Elf
原帖由 浣熊家 于
21:01 发表
一个被转载无数次并且在这个版面发过不下10次的帖子。。。 没10次那么多吧,我印象里面大概5次左右
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[ 本帖最后由 看客 于
21:05 编辑 ]
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情
那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心
冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然
(巭孬嫑昆)
UID 432005
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放肆冒险,可爱到底。
我记得!!我曾经把这几个字工工整整的写在英语书上......
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UID 497208
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速读术,留个标签到时候用电脑看
UID 373889
帖子 11698
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原帖由 暮雪流年 于
21:46 发表
放肆冒险,可爱到底。当初就是这句话迷住了我
一玩就是5年啊
UID 460496
阅读权限 100
来自 新生世代
原帖由 暮雪流年 于
21:46 发表
放肆冒险,可爱到底。
我记得!!我曾经把这几个字工工整整的写在英语书上...... & &这事儿我也干了
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UID 488817
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好多……我也速读了……也……
(◆。.|懸崖..!○?°)
UID 495842
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么速讀術這技能...
& && && && &&&用心神凝聚先湊合著...
& && & 總算看完了...
& && && && && && &&&睡覺去,,,
(唯一的神の栖家&星の封印)
UID 334379
阅读权限 100
来自 華南penril℡(Gà?τz)℡
原來一眨眼........6年了............
我得青春ar......
15歲到21歲.....
我的青春貢獻給ro了.......XD........
HoneyMilk化妝品雜貨店
(最后的华尔兹)
UID 424127
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UID 470048
阅读权限 0
感动ing!!!!
终于 看完了!!!
这个才是真正的故事背景!
现在的官网连故事背景都没有!!!
我记得新干线代理的时候才是这样的背景的 !
而且这个还更加详细呢!!
UID 491372
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有没有全部BOSS怪物和MVP怪物的介绍?
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Powered by仙境传说机匠厉害吗 机匠能用铁匠的技能吗 比如速度激发_百度知道
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能啊,上了机器以后就不能了
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出门在外也不愁延续RO经典? 圣境传说做玩家心中最好的游戏
延续RO经典? 《》做玩家心中最好的游戏
记者:吕超编辑:文光
一款游戏总避免不了停运的,但我们无需惋惜,因为在它的生命周期内为玩家带来了怎样的快乐、产生了怎样的价值才是最值得我们重视和思考的。如经典的《传说(RO)》般,虽已逝去却永驻玩家心中。RO已经完成了,我们期待的是它的涅槃。就在此刻,一款被誉为RO3 的作品——《圣境传说》出现在我们眼前。究竟《圣境传说》是怎样一个作品?与RO有怎样的联系?是否传承了RO那些经典的设定?本身又有怎样的特点?带着诸多问题,采访了该作运营商万维CTO方汉先生,为大家深度解答。
小编:方汉先生您好,前段时间《圣境传说》进行了首次测试,可是相信还有很大一部分玩家错过了这次测试机会,在这里能否为我们简单介绍一下游戏的特点,为什么会被誉为RO3呢?
方汉先生:《圣境传说》是一款3DQ版日系风格网游,在韩国由经典幻想网游《》RO系列游戏研发商Gravtiy运营,因其画风和人设与RO十分相似,被Gravtiy公司定义为“RO3”进行推广。
至于《圣境传说》最大的游戏特点就是“一人多职,自由切换”新玩法。游戏提供了多达12种职业设定,玩家可以按照自身的需要在多个职业间进行转换。
小编:《圣境传说》画风和人设都与RO十分相似,那是不是可以理解为这是RO的复制版?还是说该游戏有自身的特色?
方汉先生:RO作为国内玩家心中的经典,对中国Q版网游的发展有着深远的影响。《圣境传说》作为一款Q版的日式画风网游,也借鉴、吸收了许多RO的经典玩法,尤其是在游戏的画面风格上,采用了与RO近似的日系可爱卡通幻想画风,但与RO不同的是,它采用了先进的3D引擎,游戏环境和人物造型被全面升级成了3D效果,显得更加真实可爱,经典也要与时俱进,这才是玩家希望看到的结果。
小编:刚才你提到过“一人多职”模式,这是一个怎样的玩法?玩家如何自由切换职业?是需要达成某些特定要求吗?
方汉先生:玩家进入游戏创建角色时,要在战士和魔术师之间选择初始职业,升到5级后,就能在战士、魔术师间自由变换。随着人物等级提升,玩家将能体验到更多的职业。通过“一人多职”系统,玩家可以摆脱重复练小号的困扰,可以自如地穿梭在各职业之间,只需要打开职业页面,选择转换职业,随时自由转换职业,轻松体验不同职业的玩法特点。
另外,当玩家希望在《圣境传说》中高难度副本时,“一人多职”创新玩法将会为玩家的副本之旅带来莫大的方便。与其它游戏不同的是,玩家无需找到“防御、攻击、治疗”的铁三角职业才可以放心的去征战副本,只需组齐一同前往副本冒险的同伴,就可以开始地下城征战之旅了。
小编:除此之外,《圣境传说》还有什么其他的特色玩法和设定?
方汉先生:除了刚刚提到的特色玩法外,《圣境传说》在公会玩法上也很有新意。公会不但能建立属于自己的城镇,还能自由招募NPC,这些NPC植入了相当多的AI智能设计,不再跟普通网游中的NPC一样,只会呆在原地机械地重复。NPC会出现在城镇的商场里贩卖珍稀商品,吸引其他玩家来公会城镇消费。由此实现了网游公会的“经营赚钱模式”,这也正是当前游戏的一个创新点。
另外,PVP玩法方面,有准备了激烈对决的竞技场,提供了3V3、10v10和魔物死斗场三种形式供玩家选择。
小编:《圣境传说》也是走Q版萌风,一定程度上确实让玩家有类似RO的亲切感,想必你们是有意回流这些RO的粉丝,除此之外,你们还会定位怎样的受众群体?
方汉先生:RO是一款非常好的作品,在中国大陆市场拥有庞大的用户群,我们真诚欢迎广大RO老玩家前来体验RO3《圣境传说》。另外,我们已经获得了RO的大陆运营权,有望于今年推出,我们会尽最大努力把它做起来,希望能够把这款经典的作品传承下去。
无论是RO还是RO3,这类风格的网游首先吸引的还是喜欢清新画面的Q版玩家,尤其是喜欢日系和韩系画风的玩家;此外,由于产品采用的是3D日系动漫的风格,想必也会吸引许多日本动漫的粉丝们关注;而从性别来说的话,许多女性玩家往往也会对这种卡通风格的画面感兴趣,也是我们的目标用户;同时,由于《圣境传说》在副本系统的设计上,借鉴并延伸了《魔兽世界》的许多副本概念,比如高难度的副本等,希望魔兽的玩家玩累了的时候,也会有兴趣到《圣境传说》里来放松一下。
小编:对于死忠的粉丝来说RO几乎是无法超越的,您认为《圣境传说》将怎样面对这样的局面?从游戏本身,《圣境传说》有没有实力这批“老玩家”?
方汉先生:我特别理解这些老玩家对RO的喜爱,当初我也是这款游戏的粉丝。我们欢迎大家在测试过程中发现问题、提出问题,并向我们提出自己的意见和建议,我们将充分尊重玩家的建议,努力解决问题,跟广大玩家一起把《圣境传说》打造成属于玩家自己的游戏。
而从游戏本身出发,我们也对《圣境传说》充满信心。虽然《圣境传说》在韩国被RO系列开发商gravity运营,并被定义为RO3进行推广,但需要澄清的是,《圣境传说》并不是RO的续作,在剧情上并没有关联性。之所以会被认可为RO3,这一方面证明了RO开发商对《圣境传说》的认可和肯定,另一方面也显示出了他们对《圣境传说》的信心。
小编:很多游戏都是一味的打副本、杀怪练级、跑任务,毫无特色,让整个游戏的可玩性降低不少,大大缩短游戏的生命周期,《圣境传说》在这方面有什么创意?如何提高玩家的积极性?
方汉先生:这个问题其实也是最初我们决定签这款游戏的时候,向研发方提出的问题。在《圣境传说》最初立项开发的时候,我们就一直在考虑如何避免您提到的这个问题。
目前的解决方法就是我们游戏的核心性玩法——“一人多职”。可以这样说,在《圣境传说》里,角色满级才是玩家冒险生涯的真正起点!当玩家在《圣境传说》中达到角色级别上限之后,除了可以更加自如地体验竞技PK、高端副本、怪物攻城等诸多精彩玩法之外,《圣境传说》独具特色的“一人多职”创新玩法将让玩家体验到切换不同职业的游戏乐趣。
而且,我们的运营团队还特意为国服版本添加了多职业积分获益系统。对《圣境传说》原先的职业积分进行了优化调整。无论玩家是在升级当中,还是在满级之后,多职业的修炼都将为玩家带来莫大的好处。
小编:RO成为一代经典,作为被誉为RO3的《圣境传说》,同时也是你们首款端游,那么您对《圣境传说》的同时在线人数有怎样的预期?目标是什么?
方汉先生:我们不愿意去冒然断言在线人数,对于《圣境传说》这款产品,公司将会投入最大化的人力、物力和财力支持。从目前《圣境传说》前两次测试中诸多特色玩法的受欢迎程度和在海外20多个国家地区取得的高人气来看,我们非常有信心通过努力能够使它进入大陆3DQ版网游的前三甲,尤其在目前中国的3DQ版日系网游市场几乎一片空白的情况下,我们对实现这一目标充满了信心。
小编:最后,您还有什么话和玩家们说?为我们的RO3《圣境传说》拉拉票吧!
方汉先生:在此,感谢玩家们对昆仑万维和《圣境传说》的关注,我们将全心全意地为玩家带来最好看、最好玩的精品游戏,希望大家能积极参与3月8日开启的《圣境传说》不删档测试,绝对不会让大家失望!在不删档测试之后,我们会在适当的时间,开启面向全体玩家的开放性测试。开放性测试会在现有内容的基础上为玩家提供更充分的内容,包括新种族,新副本,新职业,新玩法等等。开放性测试之后,我们预计1个月会有一次大的版本更新,并且每周都会保持小版本更新,有充分的内容供玩家尽情体验。仙境传说忍者怎么加点最强_百度知道
仙境传说忍者怎么加点最强
加ID还是怎么加?听说有个一闪流啊。怎么加点订贰斥荷俪沽筹泰船骏的。法忍厉害还是一闪的厉害???
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以下按照GF的设置论述:1、练级要快的话是ID法忍,无需多讲 ~=口=~2、PVP或者GVG就可以练一闪流,超级RMB的话一闪威力还是很大的一闪无念强制无属性攻击距离5伤害公式==》STRx40+技能等级x(残余HP-1)x8% 可以被卡片放大 武器ATK无效加点vsd,V必须满主要是技能能够根据自身HP及ATK对敌方造成不菲的伤害,代价是消耗自身HP。配合金蝉脱壳不错。GVG一般双方都会有地领,伪3过去进了别人的地领就可以1闪(1闪远程发动),纯D70念咒也不用1秒(一闪是不需要念咒的,但是释放一闪需要“念”的状态,“念”是要念咒的)一闪这个技能大概你有多少血就耗对方多少血,有塔奥群卡卡片大概可以在GVG秒大部分职业,而且有金蝉AB也奈你不何。不过遗憾的是有些技能无视金蝉,但是还有个技能榻榻米。前提是有钱,放一次一闪血全空SP也没了一半,刷果是必然的..3、还有个飞刀流。。纯拖号省钱的就订贰斥荷俪沽筹泰船骏SI,乐园免费旅馆流想兼顾GVG的,就SV,也可以兼一闪。。其他资料可以上小站找找,哪里比较齐全,我有些久没玩RO了。。天天上班。。-0-|| 全手打+经验呀,不知道能不能帮到你,希望采纳。谢谢!
谢谢忍者是不是只可以2转啊?那不是很吃亏吗?
灵媒、拳圣、枪手、忍者都只可以2转,所以这些不是主流职业咯,练来娱乐不错的,要强大就只能大量的RMB投入。。。不过话说回来哪个职业不投RMB能强?再说现在又有哪个网游不投RMB能强??唉~
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