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《英雄联盟》简称LOL、是由美国RoitGames最新开发的3D大型竞技场战网游戏、其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物、将Dota经典玩法从对战平台延伸到真正的网络游戏世界。&该小站旨在与众多的LOL玩家交流分享游戏心得、结识更多的热爱LOL的朋友。
LOL新皮肤抢先看:贺岁三国皮肤,原画哦!(帅爆了、有木有)
飞龙在天库奇
嘉文之三国吕布
钢铁军团盖伦
熊猫安妮 (好喜欢这个、萝莉的眼神好喜欢!!!!!)
翡翠毒牙蛇女
赵信之三国赵云
你敢用这张照片做手机壁纸吗?~~
男朋友lol时候回复你短信?你以为他很在乎你?别天真了!他是在等复活,哈哈!!
曾经有个工资装 英雄联盟冷门小知识186条
& 1.EZ在即将被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。 2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。 3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。 4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。 5.剑姬开大躲草丛,可以打断。 6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。 7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他 9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。& 10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。& 11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。& 12.现在的先知药剂只能持续5分钟。& 13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。& 14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。& 15.棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。& 16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。& 17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。& 18.AP剑圣可以打暴大部分中单。 这个可以有,妖姬都熊了& 19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力& 20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。& 21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次。全图找不到,以为碰到鬼了& 22.船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。& 23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。& 24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。& 25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。& 26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。& 27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。& 28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。& 29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。& 30.20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死31.雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血 32.玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高& 33.石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶& 34.玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾& 34.下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用& 35.凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的& 36.玩光头不要第一大件大天使& 37.一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马& 38.选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输& 39.有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子& 40.遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你&&& 41.人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼& 42.上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎& 43.打野的多照顾一下铁男& 44.火女小熊是有灼伤伤害的& 45.豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高& 46.小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来& 47.机器人的盾看似很强大,但是很容易打破& 48.自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油& 49.阿卡利6级是一个爆发期,小心& 50.裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外& 51.再劣势的局也能翻盘,但是要是队友吵起来,在好的局也会输掉& 52.德莱文,大嘴这些站桩输出的典范,最好用牛头等强控保护& 53.德莱文大的斧子在飞回来时一般会有一点点的弹道错位,所以小心点& 54.上单的杰斯强势期在6级前,6级前请小心,6级后前面不被压的太惨,装备不差太多的话,找机会拼一拼,有大的英雄一般都会赢& 55.皎月曾经是中单一霸,被削弱后确实有点不行& 56.莫甘娜是一个前中后期都很强势的法师,缺点是不像其他法师一样有很强的爆发力,一般一套秒不死人& 57.卡特无敌论并不存在,可以说他打不过大多法师,例如上面的莫甘娜可以完暴之& 58.皇子的大随便哪个位移技能都能出去,甚至龙龟Q的小范围击退都能把人撞出墙去& 59.石头人上单,评价其技术的标准基本上就是如何控蓝,无脑Q的必死& 59:团战可以输,提莫必须死& 60.你要知道某些英雄是野区王者,例如不要跟对面有猴子的队伍在路径很小的野区开团61.冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的 62.玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴& 63.对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路& 64.赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心& 65.努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)& 66.猴子的分手可以挡掉诺克的大& 67.玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多& 68.韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的& 69.蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在除击飞外的一切情况下开大& 70.剑姬的大并非无敌状态,剑圣的Q才是无敌状态& 71.己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外& 72.盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞& 73.冰鸟有俩条命,切记& 74.上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势& 75.阿卡利的烟幕弹插个假眼在里面是可以看到人的& 76.狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的& 77.如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴& 78.捷拉和琴女是初始体质最弱的俩个辅助,所以他们被抓到基本就死& 79.大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多& 80.梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的& 81.能玩好卡牌的不多,不是每一个卡牌都是若风& 82.技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人& 83.卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱& 84.玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面& 85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握& 86.辛德拉是不可能集齐9个球来放大的& 87.出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的& 88.RANK并不能说明一切& 89.玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送一个人头,然后被骂死& 90.提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的 91.法穿三件套:法穿鞋,面具,深渊权杖。深渊有别于法书穿透,法穿在百分比穿甲后计算,深渊是减少魔抗的光环,类似稻草人和大天使的被动,腐蚀之刃的削魔抗也都是在颇发穿计算之前的 92.飞机的W在起飞时可以被打断& 93.三相流的ADC要比传统ADC好因为三相流只需要一个大件就能有很大伤害& 94.ADC在出二大件后转春哥是最好的选择& 95.锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的& 96.狗熊的被动很不错,所以狗熊可以多兰盾出门& 97.开大的蛮王在对方泉水里会被打死& 98.蛮王的W的效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图案& 99.狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身& 100.乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能& 101.对面如果有EZ光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要战在塔旁,尽量在一些地方看不到的视野里回城& 102.双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成& 104.巧用男枪的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野& 105.蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫,老鼠& 107.排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野& 108.宝石男枪组合前期的爆发很强,要尽量打出优势& 109.泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮& 110.机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把俩个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有一些也是同理& 111.卡牌死后,队友是没有金币加成的& 112.基本上每一个有宠物的英雄的宠物都可以成为传送目标,小丑的盒子也可以& 113.火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外一个人遇到火男时,他的大顶多就一次伤害& 114.EZ以前是可以减攻速和加血的(插一下,贴吧神人们说封测的EZ W可以加血,而且还是全联盟第一,拉克丝还可以群体隐身~)& 114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌& 115.阵容不是问题,关键看是否齐心& 114.现在龙龟确实是处于一个尴尬的地位,上中下野区都不行& 115.不看攻略很难上分& 116.AD石头人只是娱乐用,千万别太认真& 117.刀妹刚出来的技能属性是这样的:W125点真实伤害,R百分百吸血& 118.敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会知道有多少人在集火你& 119.玩卡特最好配一个大控来完美释放大招& 120.传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败 121.赏金的大能触发黑切(所以女枪最近才这么OP&刚切糕联盟的时候主页菌第一大件必黑切) 121.最初的船长开W是可以反补的& 123.石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不容易被抓死到了6级后抓人就无敌了& 124.小鱼人的大是一个非指向型,注意离被小鱼人大放住的人远一点& 125.蜘蛛女王的俩套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能& 127.掘墓的大只能给人存活10秒,对死歌来说给我10秒就拯救世界~& 128.玩炼金可以放弃一开始的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程& 129.全部药水出门其实是个不错的选择& 130.一开始打野的可以多看装备栏,看看对面辅助什么时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK一下& 131.开始买装备时可以把第一个栏给空着,造成你买眼和插眼的假象& 132.用奥拉夫打野时,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全& 133.慎不用跟着团队走,可以一直带兵线,然后等开团在飞过来,但要注意看地图和把握时机,别等人死光了再飞过来& 134.小法的大对法师来说是无敌变态的,格外小心& 135.接下来列一下一些英雄的巅峰时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮王大8秒;刀妹125真实伤害;武器基本免疫一切攻击;EZ可辅助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧1.5秒;天启者可储存3个焚咒& 136.上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀妹,杰斯,德邦,剑姬等。上单是条食物链,选对人很重要& 137.跟有非指向型技能的英雄对线时,你最好与他斜着站位,你会发现他很难用技能仍到你& 138.在对方塔下没人时一换一,你是赚了的,因为同样拿到了人头,但是对方损失了俩波兵& 139.如果对面有俩人想越塔强杀你,你一换一,但仍然是你亏,因为你只有300块,而对面是300+150& 140.琴女自身很脆,但耗血能力很强& 141.辅助可以带全攻击符文,时不时A对面ADC一下& 142.如果辅助和ADC吵起来,那你们还是赶快投降吧& 143.中路死哥对线非常弱,基本上是个人都可以打暴他,但要是对面死哥起来了,那就难办了,因为基本上是个人都会被他打暴,死哥是偏向打团的英雄& 144.基本上所有英雄都有被修改过,而寒冰是唯一一个是从出身到现在都没有改动过的英雄,可见寒冰多强大(这个楼主不太确定,错了莫怪)& 145.如果对面有小丑打野的话,线上尽量小心,有可能的话尽量去反野,小丑被抓几次就会废了的& 146.木木打野的话,如果被反野的话,基本上也很难发展起来,但木木本身技能优势就算起不来也有很大用处& 147.推荐一些组合:发条+熔岩;半肉突进+时光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鳄鱼+机器人(注重前期打暴对面)& 148.波比的被动简而言之就是被别人打暴击了不如被别人平A血扣的多& 149.打到后期了一定要在地图中间插个眼& 150.中路一塔的价值等于边路二塔的价值151.慎的大招有过三个名字:合二为一,并肩作战,慈悲渡落魂 152.贵的不一定是好的,用在联盟里最合适& 154.乌鸦开沙漏大不会断,凯南和莫甘娜也是& 153.VN的被动是面向敌人有速度加成,意味着逃跑时你开大是没用的,不要浪费& 155.一般情况,盲僧,赵信这些打乱阵型的大是不会随意放的& 156.亡灵是个很矛盾的英雄,俩个AP技能,俩个AD技能,但不得不说,亡灵的总体实力是很不错的& 157.阿卡利是个滚雪球高手,越打越厉害& 158.曾经有个工资装叫黄金之心& 159.军团的效果可以叠加2次,自己一个,队友一个,远古意志也是一样& 160.打野其实是队伍里最难的,要掌控节奏,反野,照顾线上。一盘的胜负绝大多数看打野的实力,同理,半肉一些冲进敌阵的第一集团是队伍的核心& 161.打小龙时尽量拉出来打,以免被包围;还在对线期时,如果一个人偷小龙的话,从小龙背后的墙过去,然后把小龙拉到里面打,以免被眼发现& 162.NOC是梦魇,EVE是寡妇,UD是野兽之灵& 163.双盖伦对线其实也是看手速快,就是互相Q之后,看谁能按出E& 164.逆风插眼是非常重要,这基本上是翻盘的唯一关键& 164.打皇子的关键的突后排秒输出& 165.个人观点:玩联盟并不是靠你最短的时间里有多少输出,而是在于你在最强的输出里能站多久& 166.梦魇的一级大只有2000范围,很蛋疼& 167.大树的突进技能后会跟着人走,剑圣,盲僧也一样& 168.游戏界面的左上角英雄联盟四个字是返回到游戏主界面的& 169.炼金的的毒是可以持续触发大面具的效果的& 170.大光头是个不要法强的法术机关枪& 171.打到50分钟左右的比赛,打的已经不是实力问题,而是心态问题& 172.坦克一直堆血是没用,你就是别人的移动血库& 173.排位时,如果对面先把奥拉夫选为上单,你可以选皇子来限制他突后排的能力& 174.喜欢玩个人主义的朋友,英雄联盟不适合你& 174.慎,凯南,阿卡利在同一个队伍时,生命上限会减一,慎的医生皮肤不会减& 175.狼人的E技能的意义意味着他要来抓你了,,你快点跑吧& 175.玩猴子的逃跑时分身后可以往反方向跑或者站在园地,看情况走& 176.欧姆破坏者其实并没有什么用,与其花那么高的价钱,其实买个防装好& 177.红BUFF的效果是减速和一定的真实伤害,蓝BUFF的效果是回蓝和减20%冷却时间,而且蓝BUFF可以回黄。(从+10变成+16)& 178.提莫的蘑菇是可以无上限放在地图上的& 179.如果一些朋友手速和反应快的话,在被狼人用大单抓时,在一瞬间按控制技能可破之,例如龙龟的Q和炼金的E,在狼人跳过来时可马上按技能可破& 180.巧用一些英雄技能的攻击间隔,可打出更多伤害,例如德莱厄斯的W和女枪的Q& 180.红蓝BUFF 5分钟刷新一次,小龙6分钟刷新一次,大龙7分钟刷新一次& 181.一个小技巧:用盒子给猴子弄出皮肤,如果碰到猴子时可以轻松的看出他是否分身,他的分身没有皮肤& 182.不要相信每个草丛里都有一个盖伦这种假话,你要相信每个草丛里至少有3个人轮你& 183.如果对面有蒙多,乌鸦等类型的英雄的话,引燃一定要留给他们,有奇效& 184.慎的大套在开大的卡牌上,会跟着他一起飞,简称双飞。& 185.不要怪狗头不来参加团战,这其实就是一个万年补兵的英雄& 186.没控制的阵容打团是很乏力的&
我一人超神有用吗?.....中枪的默默转发吧!
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魂锁典狱长锤石 斯雷什仍在测试中,会在以后上线。请对镣铐典狱官的更多信息保持关注!
牛头酋长阿利斯塔 基础移动速度从325提高至330。 野蛮冲撞:射程从600提高至650。
殇之木乃伊阿木木 诅咒之触:魔法抗性减少从15/25/35降低至15/20/25。
黑暗之女安妮 碎裂之火:法力消耗从60/70/80/90/100降低至60/65/70/75/80。 焚烧:目标锥型区域现在取决于安妮的位置。 熔岩护盾:冷却时间从16秒降低至10秒。持续时间从8秒降低至5秒。
蒸汽机器人布里茨 法力屏障:冷却时间从60秒提高至90秒。 机械飞爪:命中目标后现在会提供视野。
虚空恐惧科加斯 野性尖叫:目标锥型区域现在取决于科加斯的位置。
英勇投弹手库奇 格林机枪:法力消耗从60/70/80/90/100降低至60/65/70/75/80。
皎月女神戴安娜 苍白之瀑: 调整了法球的爆炸效果,使其更好地与戴安娜的基础攻击保持一致。 护盾持续时间从4秒提高至5秒。 月神冲刺:射程从750提高至825。
寡妇制造者伊芙琳 憎恨之刺: 法力消耗从14/18/22/26/30提高至16/22/28/34/40。 AD加成从0.4提高至0.5。 毁灭打击: 伤害从35/60/85/110/135降低至35/55/75/95/115。 AD加成从0.4提高至0.5。 痛苦之拥: 伤害从15/20/25%目标最大生命值改为15/20/25%目标当前生命值。 冷却时间从120/90/60秒提高至150/120/90秒。 射程从800降低至650。
探险家伊泽瑞尔 基础攻击速度从0.665降低至0.625。
虚空行者卡萨丁 修正了导致能量脉冲有时会在使用虚空行走后向后发射的问题。
不祥之刃卡特琳娜 基础移动速度从350降低至345。 不祥之刃:移动速度从12/20/28/36/44%调整为15/20/25/30/35%。
狂暴之心凯南 重新调整了基础攻击,使其更加敏感。
虚空掠夺者卡兹克 无形威胁:伤害从15-220降低至15-190。减速效果从35%降低至25%。 恐惧盛宴:AD加成从1.6降低至1.5。孤立无援的AD加成从2.4降低至2.0。
盲僧李青 金钟罩:修正了技能说明错误地显示护盾被打破后将返还能量的问题。 铁布衫:激活时不再提供护甲。 生命偷取和法术吸血从5/9/13/17/21%提高至5/10/15/20/25%。 摧筋断骨: 减速效果从30/37.5/45/52.5/60%降低至20/30/40/50/60%。 射程从800降低至600。
金属大师莫德凯撒 毁灭虹吸 目标锥型区域现在取决于莫德凯撒的位置。
唤潮鲛姬娜美 基础移动速度从330提高至335。 碧波之牢:冷却时间从16/14.5/13/11.5/10秒降低至14/13/12/11/10秒。 冲击之潮:飞弹速度从750提高至850。
傲之追猎者雷恩加尔 骨齿项链:现在提供5点AD。 残暴:修正了雷恩加入可以在被缠绕时跳跃的错误。 残忍无情:攻击速度的持续时间从3秒提高至4秒。修正了残忍无情可以连续3次使用的错误。 战争咆哮:残暴加成现在治疗60-400(取决于英雄等级),而不是10%最大生命值。 狩猎律动:起始延迟时间从1.25秒降低至1秒(仍然可以最多延迟3秒)。潜行的持续时间从5秒提高至7秒。
放逐之刃锐雯 基础生命恢复从10.4降低至6。 每级生命恢复从0.9降低至0.5。 勇往直前:护盾效果从60/90/120/150/180提高至70/100/130/160/190。 放逐之锋:冷却时间从75/60/45秒提高至110/80/50秒。目标锥型区域现在取决于锐雯的位置。
恶魔小丑萨科
幻像:控制幻像不再暴露草丛中的萨科。 修正了在某些情况下导致萨科无法在游戏剩余时间内施放幻像的错误。
暗黑元首辛德拉 卓越不凡:现在提高能量倾泻75点射程。 虚弱之驱:冷却时间从18/17/16/15/14秒降低至18/16.5/15/13.5/12秒。
刀锋之影泰隆 刺客诡道:流血伤害从18/36/54/72/90降低至10/20/30/40/50。流血伤害的AD加成从1.2降低至1。 割喉之战:修正了伤害加成没有生效的错误。修正了有时导致斩草除根在使用割喉之战后向后发射的问题。 暗影突袭:伤害从120/190/260降低至120/170/220。AD加成从0.9降低至0.75。
野兽之灵乌迪尔 敏捷:现在每层效果额外使乌迪尔的护甲和魔法抗性提高4%。
皮城执法官蔚 强能冲拳: 修正了强能冲拳被打断时有时没有返还法力值或冷却时间的错误。 修正了打断强能冲拳有时导致蔚无法使用技能的错误。 修正了强能冲拳的昏迷持续时间有时比预期短的错误。 修正了蔚有时会在使用强能冲拳攻击英雄后停止攻击的错误。 透体之劲:提高了使用透体之劲后蔚的攻击的响应性。 天霸横空烈轰: 修正了目标在被击飞至空中后仍能使用技能的错误。 修正了潜行的目标会导致天霸横空烈轰未命中的错误。 修正了对免疫控制效果的目标没有造成伤害的错误。
爆破鬼才吉格斯 一触即发:冷却时间指示器现在更精确地显示一触即发冷却结束时间。 草丛
基础金币从25提高至30。
基础生命值从750提高至1000。
小幽灵
基础生命值从250降低至150。
基础金币从40提高至55。
基础生命值从900提高至1100。
基础生命值从300降低至200。
石头人
基础金币从45提高至55。
基础生命值从1000提高至1200。
小石头人
基础生命值从500降低至300。&
美服平衡性补丁今日正式上线,大量英雄在本次更新中受到了不同程度的改动,部分野怪和防御塔也进行了调整。 物品
修改了物品说明,使其与实际效果更加一致。
魔宗利刃:AD从10提高至20。
大天使之杖:AP从50提高至60。法力充能从5点提高至6点。
水晶瓶:价格从225提高至345。
现在在12秒内恢复120点生命值和60点法力值,而不是10秒内恢复100点生命值和40点法力值。
米凯尔的坩埚:不再能够对友方小兵使用。
最后的轻语:合成价格从860提高至1025(总价格从2135提高至2300)。
海克斯科技枪刃:法术吸血现在是唯一。
冰脉护手:减速场的持续时间从3秒降低至2秒。减速百分比从35%降低至30%。减速场现在显示队伍颜色圈。
贤者之石:现在正确地每10秒提供5点金币(原为每10秒4点金币)。
附魔:家园守卫:现在在购买这个附魔后立即生效。
蜥蜴长老之精魄:现在提供10%冷却缩减。
破碎幽灵之精魄:AP从40提高至50。冷却缩减不再唯一。
血色之刃:
合成价格从800降低至500。
AD从60提高至65。
每层效果的AD加成从5提高至6。
最大叠加层数从7降低至5。
黯炎火炬
新合成:凯奇的幸运手 + 恶魔法典 + 幽魂面具
总价格:3950(合成价格:700)。
AP从70提高至80。
冷却缩减从10%提高至20%。
现在提供每5秒恢复10点法力值。
远古意志:
新合成:凯奇的幸运手 + 海克斯科技左轮枪
总价格:2550(合成价格:585)。
双生暗影:AP从50降低至40。魔法抗性从30提高至40。移动速度从5%提高至6%。
号令之旗:AP从50降低至40。现在提供10%冷却缩减。
女妖面纱:合成价格从490提高至600(总价格从2500提高至2610)。生命值从300提高至400。
忍者足具:再次减少所有基础攻击10%的伤害,而不仅仅是英雄的基础攻击。
兰德里的折磨:生命值从200提高至300。AP从70降低至60。
沃格勒特的巫师帽
新合成:爆裂魔杖 + 爆裂魔杖 + 锁子甲。
总价格:3500(合成价格:1060)。
护甲从50降低至40。
海克斯科技探测器:新的唯一被动 - 侦测陷阱:附近潜行的陷阱会被暴露。
基渣的幽魂之灯:AD从25降低至20。
光明使者[重新设计]
新合成:基渣的幽魂之灯 + 十字镐。
总价格:2425(合成价格:300)。
+20护甲
+12%生命偷取
唯一被动 - 征服:基础攻击有20%的几率额外造成100点魔法伤害(对非英雄目标造成两倍的伤害)。
唯一被动 - 侦测陷阱:附近潜行的陷阱会被暴露。
唯一主动:用侦测潜行的迷雾覆盖目标区域,提供10秒视野(60秒冷却)。 天赋
探云手
现在在攻击后显示buff计时器,用于显示再次获得金币之前所需要的时间。
扭曲丛林
移除了加速神符!现在这个位置是一个幽灵神符。
幽灵神符恢复94-315点生命值和少量技能资源。它也提供短暂的速度加成。
幽灵神符在1分55秒时出现,并每90秒刷新一次。
可以使用的新物品:光明使者、符文壁垒、干扰水晶
试练之地
可以使用的新物品:破败王者之刃
人机对战
电脑现在更有可能使用主动类物品。
所有地图的人机队长增加了电脑诺克萨斯之手德莱厄斯。
修正了电脑暮光之眼慎不会使用秘奥义!慈悲度魂落的错误。
人机对战现在正确地显示人机对战,而不是5v5pvp比赛。
观众模式
超过3位数的总金币现在增加了标点符号,从而方便玩家阅读。
定位镜头位置现在也会考虑男爵和Vilemaw的生命条。
为强大的物品(比如雅典娜的邪恶圣杯和破败王者之刃)增加了观众聊天提示。
定级赛
为仍在打定级赛的玩家和队伍增加了一块新的临时奖牌。
为准备S3的到来,所有玩家和队伍已经被暂时的设置为这个奖牌。
用户界面
商店改进
在点击所有物品标签中的分类时按住Ctrl现在会选择多个分类,类似于复选框。
修正了商店会显示比你实际拥有的物品多的错误。
修正了即使你没有足够的金钱,推荐物品面板中的物品仍会点亮的错误。
修正了物品无法以显示的价格出售的错误。
改进了双击购买物品的响应性。
改进了多个物品更新期间商店的性能(打开商店,搜索,购买和出售)。
调整了投降显示的投票计数边框。
防御塔
现在以以下顺序攻击小兵:
玩家控制的小兵(比如提伯斯,婕拉的植物)
超级小兵,炮兵
近战小兵
法系小兵
为对自己施放的物品增加了按键绑定。
修正了显示/隐藏界面的按键绑定。
修改了&连杀终结&的聊天信息,从而更好地显示这次击杀所获得的总金币。
修正了玩家无法在游戏结束后发送聊天信息的错误。
修正了受到视野影响的英雄会攻击队友的错误(比如法外狂徒格雷福斯的烟幕弹,永恒梦魇魔腾的鬼影重重)。
改进了小地图:
守卫现在在小地图上显示特殊的图标。
使用回城的玩家现在用蓝色显示。
使用传送的玩家现在用橙色显示。
传送现在根据敌方/友方用不同的颜色显示。
修正了导致队伍界面中的玩家生命条和大招指示器更新速度过慢的问题。
修正了购买传说物品(比如符文壁垒,破败王者之刃)会消耗所有低级合成物品,而不仅仅是所需要的合成物品的错误。
修正了某些技能(比如探险家伊泽瑞尔的秘术射击)会造成爆击的罕见问题。
鼠标移到AD属性上会显示你的英雄的自动攻击射程。
你现在在小地图上按下鼠标键来解锁游戏镜头。
在基础教学中点击防御塔不再显示未本地化的字符串。
在你复活时发生的镜头快照现在可以通过在Game.cfg文件中设置"DisableCameraSnapOnRespawn=1"禁用。
如果目标是队伍中最后一个存活的,你现在有多几秒的时间完成连杀。
屏蔽玩家现在也会屏蔽该玩家的表情声音。
为新物品(比如洞察之石,米凯尔的坩埚和干扰水晶)增加了队友聊天提示。
修正了目标框的buff持续时间无法显示的错误。
新手必看 这些STOP有多少是你做过的呢?
在战场上,经常会遇到各种不同的队友,对于队友的表现不尽相同,不过新手玩家要经常会做一些令人头痛的事情,在这里说一下罢! & 1、团战对面死了几个人,你追一个残血的敌人超过了8秒
2、对面集合在打大小龙,你的队友没到齐,你有没有惩戒和抢龙技能,你却手痒痒
3、对面很怂还残血的敌人突然杀意已决找你送死,你心动了
4、对面冒出来了一个走单的阿木木,你们5个人埋伏草丛想要一起推倒他
5、团战得胜或者苟延喘息的脱险,残血,打个野、收俩兵再回去吧
6、团战5V5,没有确定对面的ADCAP在哪里,只看到3个人(肉),大家上吧!
7、1V1对拼,残血打不过,夹尾巴跑吧~咦,队友支援跟他打起来了,他要死了,反正有队友呢,上去跟着凑凑热闹或者小样刚才打我是吧,坐观你死
8、你们的队友被对面2、3个人抓单了,我离得最近,火速支援!赶到现场,队友逃离,不能白来,跟他们消耗下再走
9、我方团战战败,剩下几个人残血,快!赶紧脱离战斗!我们的XX被敌方纠缠住了,我一定要帮他一下,好基友一裤子
10、那些年我们一起追的炼金
11、团战可以输,提莫必须死&12、打了一波团,残血不想回补血,再次团战了,想上去打但血又少,想上又不敢上,在那跑来跑去看有没有机会捡队友丢下来的便宜,看到对方有人血少了想上去补个人头,被对方一招秒了&13、敌方从中路来四个想推塔,然后一个在上路或下路推,我方去几个人追杀那个敌人单的,中路没人或是留一个两个人守,塔可以不要,人头一定要拿&14、对方英雄有拉人、晕人的技能,但是我方ADC或APC还是单独一个人,时不时去挑衅一下对方,以为自己是远程的别人奈何不了自己
美服前瞻:黑暗之女 安妮特效全面更换
视觉特效升级的春风终于吹到了小萝莉身上!下个版本补丁中安妮特效将会全面升级,包括安妮与熊熊的外观、技能特效、音效等,敬请期待!
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