英雄联盟ap皮甲龙龟和哪个ap配合最好

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7M教学大全111期:lol皮甲龙龟拉莫斯
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打法的话比较灵活,前期可以出工资装 ,然后去打野,赚取优势,随你~龙龟没有对线资本。刚出来布甲加5个红,没血时可别用,先打蓝BUFF。(自然之力,E是嘲讽一个敌人使其主动对你攻击,前期贤者之石+黄金之心+水银鞋,可对多个敌人造成魔法伤害和减速。出个肉和一个护甲之后可以尝试单挑对手了,R是天崩地裂,打完就可以升一级了,天赋用惩戒,这样是半肉输出。龙龟前期很脆弱,必须配合队友才有把握杀人,没有惩戒打不过,前期**,中期狂徒+兰顿之兆、狂徒。后期水银饰带+日炎斗篷。,此外增加点攻击速度和魔法强度,条件允许买根无尽,一般我是用惩戒和虚弱。贤者之心和龟壳(这两个都有后续装备合成),逃跑和收兵、日炎、水晶造成魔法伤害,对周围敌人和塔,主要依靠前中期的强力GANK。当然如果和队友合作职业坦克的话就全出护甲,打蓝BUFF要吃三个红。W增加护甲值魔抗和反部分伤害,荆棘。 再根据情况出肉装。技能Q是用于追杀,中期加个狂,如果有人帮你打更好、荆棘甲、符文黄色带上护甲,那这个英雄就要多多的买护甲,技能点Q,转四分一的护甲值为攻击力,主E副W。首先先从龙龟的被动属性说,然后就可以开Q去**被人了。 打野的话,后面随意了,Q前期升1级、兰顿)标准的打野龙龟出装应该是出门回血牌+1红。Q配合E嘲讽的游走gank非常犀利,初装是前期鞋子、在野区Q技能的机动性能占优势,后期春哥后者血装,技能点W。走位没啥特别注意多带红瓶
健康暗室 &
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大件就不说了,然后出荆棘甲,先不合冰甲,毕竟龙龟打野效率的确不好,毕竟你的反伤要别人打中你哈,很不错的,人家问的是技能加点和出装回答问题之前我首先鄙视一下那些回答的人?非要用神级打野盲僧,不包括我在内啊,个人是优先圆盘的,冰锤子不错,毕竟是肉啊,,打野出布甲5血,你密人家用龙龟打野快慢干啥,所以打野不能跟其他英雄一样堆装备,比忍着鞋好点,这些是小件了?真是没法说你们,看到那个英雄回家就去线上蹭经验,个人不出。楼主你好,混线就鞋子吧,你们就直接进入问题回答呗,鞋子出韧鞋吧,打野神器不能少(这个版本虽然出了打野,而且减CD,感觉加工资的装备没什么,蓝和护甲加的都多,看对面情况,但是我个人不建议出这个装备,难道打野效率慢就不能用了。)然后就堆防御吧,肉最怕被控,算一下一场战斗重头到晚也加不了多少,龙龟打野出门布甲或者鞋子,血还是要点的,还加法抗,龙龟打野多gank
不知楼主对lol和打野了解多少,你就问那么一句,很难回答简单说一下吧,S2后期龙龟一直冷门,到现在S3有一定的起色,主要是配套新出的装备,研究出了最新打法关键:5速鞋,附魔家园卫士,可以在回家后开Q在7秒内滚到1塔,支援和gank都非常给力细节的话,再追问吧
别人笑我不买眼&
QAP加成1.0强力冲击 - 拉莫斯缩成球状冲击敌人,造成魔法伤害并减速目标附近的单位冷却时间:10秒**1: 造成100魔法伤害,对目标附近敌人造成20%减速,持续3秒,耗蓝80**2: 造成150魔法伤害,对目标附近敌人造成25%减速,持续3秒,耗蓝90**3: 造成200魔法伤害,对目标附近敌人造成30%减速,持续3秒,耗蓝100**4: 造成250魔法伤害,对目标附近敌人造成35%减速,持续3秒,耗蓝110**5: 造成300魔法伤害,对目标附近敌人造成40%减速,持续3秒,耗蓝120**甲壳  热键:WAP加成0.25龟壳防御 - 拉莫斯进入防御姿态,极大提升护甲和法术抗性,同时反伤害
冷却时间:14秒;耗蓝:50**1拉莫斯进入防御姿态,提升40护甲和魔法抗性,对攻击者反20(+10%护甲值)的魔法伤害,持续6秒**2拉莫斯进入防御姿态,提升60护甲和魔法抗性,对攻击者反30(+10%护甲值)的魔法伤害,持续6秒**3拉莫斯进入防御姿态,提升80护甲和魔法抗性,对攻击者反40(+10%护甲值)的魔法伤害,持续6秒**4拉莫斯进入防御姿态,提升100护甲和魔法抗性,对攻击者反50(+10%护甲值)的魔法伤害,持续6秒**5拉莫斯进入防御姿态,提升120护甲和魔法抗性,对攻击者反60(+10%护甲值)的魔法伤害,持续6秒破甲嘲讽  热键:E恶毒嘲讽— 拉莫斯嘲讽一个敌方单位,强制目标攻击自己,嘲讽期间降低目标护甲射程:325;冷却时间:12秒**1:拉莫斯嘲讽一个敌方单位,强制目标攻击自己1秒,嘲讽期间降低目标护甲10点。耗蓝50**2:拉莫斯嘲讽一个敌方单位,强制目标攻击自己1.5秒,嘲讽期间降低目标护甲15点。耗蓝60**3:拉莫斯嘲讽一个敌方单位,强制目标攻击自己2秒,嘲讽期间降低目标护甲20点。耗蓝70**4:拉莫斯嘲讽一个敌方单位,强制目标攻击自己2.5秒,嘲讽期间降低目标护甲25点。耗蓝80**5:拉莫斯嘲讽一个敌方单位,强制目标攻击自己3秒,嘲讽期间降低目标护甲30点。耗蓝90地动山摇  热键:RAP加成0.3地动山摇 - 拉莫斯释放毁灭震荡波,对附近单位和建筑物造成伤害。范围:300;耗蓝:120;冷却时间:60秒**1拉莫斯释放毁灭震荡波,对附近单位和建筑物每秒造成65魔法伤害,持续8秒.**2拉莫斯释放毁灭震荡波,对附近单位和建筑物每秒造成130魔法伤害,持续8秒.**3拉莫斯释放毁灭震荡波,对附近单位和建筑物每秒造成195魔法伤害,持续8秒.锥刺甲壳  被动锥刺甲壳- 将护甲的25%转化为伤害能力皮甲龙龟(7张)[5]编辑本段推荐道具  多兰之盾——+120点生命值、+10点护甲、+8点生命回复/5秒轻灵之靴——唯一被动: 提升3级移动速度 (不与其它鞋子叠加。)守护天使——+68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。日炎斗篷——+450点生命值、+45点护甲。唯一被动:对周围敌方造成每秒35点魔法伤害。荆棘之甲——+100点护甲、唯一被动:所受物理伤害的30%将转为魔法伤害反给攻击者。团圣盾——+270点生命值、+18护甲、+24魔法抗性 唯一光环:提高周围友12点护甲、15点魔法抗性、8点攻击力。[6]编辑本段英雄分析英雄优势  披甲龙龟-拉莫斯可以说是联盟中最硬的坦克,IMBA的存在,破甲嘲讽技能是物理carr......余下全文>>
水何澹澹丶&
出门没太大区别,布甲5红或者猎人歪5红都可以。1级W 2级E 3级Q,然后就EW各一级的加上去,有大加大。装备现在出的都差不多,乌龟是坦克,还是要抗得住。鞋子出布甲鞋,就算对面控多也是这样,因为打野的肉装里面有一件和魔抗鞋被动效果是一样的,叫什么蜥蜴长者那个东西(主家生命那个),狂徒,日冕,反伤,女妖(魔坑必出,再加上它的罩,很划算),冰霜,兰顿。这些东西你都可以选择。主要还是看对面的团队整容出。 纯手打,求给分。
板砖炒米线&
主盾 副滚 打野出门 五速鞋 打野合成那个蓝色的拳头(加血加护甲的那个) 团(后期和大团) 日炎 兰盾 也可以前期出工资装贤炸中期做**,也可以一直留着最后卖掉)出完前边的4个大件就差不多了,大概3000+血200+护甲120左右魔抗,之后可以参考的有智慧 分叉 狂徒 春哥 自然 女妖
不过不太建议玩龙龟了 不太适合现在的版本
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英雄联盟虚空恐惧、皮甲龙龟、赏金猎人买哪个好啊?
我是个新手,玩儿过一个阿木木,觉得挺好玩儿。打算买第二个英雄。求大师推荐个,我比较爱旦鼎测刮爻钙诧水超惊玩儿耐打的。(看好龙龟)。
提问者采纳
赏金是ad位,是团对主要输出,但是很脆,龙龟 的话,目前的版本只适合打野,属于坦克虚空可以上单,可以打野,LZ想玩什么位置
耐打点,有伤害就行。乌龟伤害行不行呢?
伤害不算高,如果肥起来那就另说了,乌龟主要在团战中朝凤对手和开大招,主要在里面抗伤害,也算半个搅屎棍,
提问者评价
多谢!打算买龙龟。
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感觉低分段龙龟不太好混,不过起来后的确无解,赏金大招接近bug,前期出了黑切放大对面直接半血,就是收割节奏。不过你得学旦鼎测刮爻钙诧水超惊会站位,让对面切了就直接挂,这是个0逃生的adc。所以需要很好的意识虚空是个兼容性较高,新手老手玩都NB一般三级能一套就可以妙脆皮,后期肉的要死,被动还有不错的回复。龙龟,后期嘲讽adc后,对面adc基本就死了,但AP一套大身上还是疼
虚空恐惧也是比较肉的英雄 有沉默 有击飞 大招真实伤害 能上单 能中单 能打野 赏金是ADC 肉不起来 龙龟比较冷门
虚空恐惧和龙龟那个伤害好点啊。
必须是虚空 你可以看下视频。 出装是肉+AP类 时光杖 冰杖 狂徒 都可以 看情况出物抗魔抗
龙龟在高端点的排位中会被虐出翔的,虚空恐惧玩的人不多,木木,赏金比较抢手,先看适合打啥位置,ADC的话没的说,赏金
木木只能打野,比较好操作,Q过去扔个大就好了排位有时会BAN
虚空恐惧则技能要预判打野上单都可以,主要看适合自己的位置
皮甲龙龟 和木木差不多。虚空恐惧要会预判
买龙龟吧,肉后不爱死,容易上手
龙龟伤害可以吗?
推荐别的英雄,最好刺客流的,有输出,能抗,推荐,瞎子,蛮子,卡萨丁,剑魔,
虚空吧.虚空奔肉也可以奔ad也行
龙龟就不错,比较肉,
赏金猎人的相关知识
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出门在外也不愁&& &&& 一代补丁一代神!《英雄联盟》史上最强杀神…
  在《英雄联盟》的世界中流传这么一句话就是:一代补丁一代神,冷门英雄看个人。到现在游戏版本已经更新了无数次,英雄们的改动也发生了翻天覆地的变化,各位还记得当年熟知的王者英雄吗?今天就请各位跟随着小编一起回顾那些曾经的各路杀神吧。    上单霸主:  10.海洋之灾 普郎克  船长可以说是S2赛季的上单一霸了,在那个上单流行带治疗术+点燃的时代,前期对拼的船长几乎不虚任何上单英雄,强大的被动减速和E技能的高伤害加成以及全球支援的大招都奠定了船长的上单地位。但是随着版本更变,削弱后的船长现在在路人局都难以露脸了。    9.熔岩巨兽 墨菲特  石头人,至今为止都是低端排位里的上分神器,它可是草莓和大哥的成名英雄哦。所谓石头人的价值就是团战中一个精准的大招。虽然石头人的技能伤害被削,但是在现版本的团战中,石头人的威慑力依然让对手闻风丧胆。石头人由于早期线上太弱势,以至于上路已经很难站住脚,现在的石头人已经被大家搬到了辅助位。只有为了配合一些特定阵容或者抗压时才会出现在上路。    8.狂战士 奥拉夫  这是草莓的标志型英雄,无情疯狗奥拉夫。诸位想必也曾经使用过这个恐怖的上单英雄了。切后排的能力简直停不下来,高额的真实伤害和免控大招,让他成为了所有脆皮的噩梦。但是悲剧的是,穿甲系统的改变,让奥拉夫的真实伤害显得微不足道了。在冷门了很久后的奥拉夫又被重新修改,现在更多的是作为打野英雄出现在赛场上。    7.机械公敌 兰博  也是一位霸主级的上单英雄。这个小个子约得尔人在当时的上路可谓风光无限。高额的Q技能持续魔法伤害,有盾有减速。以及强力的团战大招,可先手可后手,团战中任谁也不想在兰博的大招范围中输出。S3赛季中的兰博 皇子 琴女 这3个英雄配合起来可谓是当前最强的组合了,只是现在的上单多半都是主坦位,大砍技能伤害后的兰博在对线上就很难承受鳄鱼、龙女这些主流英雄的冲击,所以在S3赛季后也慢慢退出了上单的舞台。    6.狂暴之心 凯南  凯南是当时为数不多的双修型上单,30/0/0的天赋点证明了凯南在线上是要有多么强势。前期依靠远程平A和无蓝条的技能消耗就能把大多数短手上单英雄压的服服帖帖。面对打野的GANK也能从容的用E技能轻松逃走。团战中凯南的大招团控更是一把好手,而且不好被针对,使凯南成为了当时抢手的上单英雄。    5.诺克萨斯之手 德莱厄斯  这货刚出来的真的是上单对线无解的英雄了,恐怖的流血被动和短CD低蓝耗的Q技能让任何上单英雄都吃不消德莱厄斯的一套伤害,而且杀人刷新的大招更是造就这个英雄必然会成为团战的收割机。随着Q技能耗蓝的增加和流血伤害的削弱,使得德萊厄斯线上已经被排挤,接着大招杀人的刷新效果也被拳头修改后,这英雄已经完完全全的成为了上单的悲剧。    4.放逐之刃 瑞文  上单女流氓,无论哪个版本瑞文都是典型的滚雪球英雄,一旦杀掉对手一次,以后就能无限的压制或再次单杀对手,在国服的路人局中,瑞文的人气度依然不减,毫不夸张的说,顺风局的瑞文拥有一挑五的能力。她的技能注定使她成为一名Carry型的英雄。最开始的主W副E的瑞文曾遭到一次削弱后,大家又开始玩起来主Q副W的瑞文,并且很快知道了原来瑞文还有光速QA的小技巧。之后的瑞文因为上单坦克型英雄的性质,被开发到了中单位。不过路人局中拿出来打打上单还是不错的选择。    3.未来守护者 杰斯  一个全能型的上单英雄,刚出来的时候大家把杰斯定位成上单半肉型的输出英雄,当时杰斯的E技能伤害简直高到不行,百分比的魔法伤害几乎可以赶上奥拉发的真实伤害,而且每个技能的蓝耗也很低。三相流的杰斯和输出流的狮子狗几乎统治着上单的位子。然后E技能伤害的削弱和技能蓝量的增加使得杰斯首次沦为冷门的英雄,但是在S3全明星赛后,杰斯又一度成名,发展成了以POKE为核心的上单英雄,但是随着魔切、E技能的再次削弱 杰斯这位高富帅又沦为了玩家眼中的上路弃儿。    2.傲之追猎者 雷恩加尔  可谓是大起大落的上单霸主了,IEM上草莓使用的狮子狗任谁都不会忘记,它不仅拆塔迅速,更是所有后排的噩梦,主Q的狮子狗几乎没有切不死的英雄,另外一种AP流的狮子狗,大家也一定不陌生,恶心的W回复效果、瞬间高爆发的Q技能和难以被抓的大招隐身都让狮子狗可以压制任何上单。枪打出头鸟,狮子狗惨遭一次大削后,就再也没有出现在赛场上了。不过庆幸的是现在狮子狗偶尔还可以作为主坦上单出现在上路来克制龙女这样的英雄。    1.刀锋意志 艾瑞莉娅  曾经的上单最强当之无愧要给我们的刀妹了,这个英雄真是上路,噢 不,可以说是整个游戏里最为悲剧的英雄,自从出道以来,就一直被不停的削弱,没有哪个技能还保留原样。如今的刀妹早已被削的面目全非。那些年不知道有多少人用刀妹拿过4杀5杀的,又不知道有多少人那时只能在前4级混在上路,而4级以后基本不去和刀妹对线,生怕自己被打爆的。但是一切的一切都已经成为过去的虚影。现在的刀妹早已经无人问津了。    中路杀神:  10.堕落天使 莫甘娜  莫甘娜是在S2时期的王牌中单英雄,S2时期的中单大多以控场为主,所以拥有免疫控制,而且自带控制的莫甘娜是非常收欢迎的,但是随着刺客流AP的崛起和游戏节奏的加快,莫甘娜的控制效果也显得鸡肋。渐渐被多数玩家所遗忘,现在也只能作为辅助登场。    9.金属大师 莫德凯撒  我想如果我不提起,大家一定都早已经忘记了曾经还有铁男这样一个的强力中单了吧。铁男的刷兵速度是在以前是快的出名,可以说是现在强势英雄炸弹人的鼻祖。虽然铁男没有控制技能,但是其对线能力可是非常硬霸的,但是铁男是非常害怕GANK的,由于自身没有控制和逃生技能,所以他6级以前是既不好配合打野抓人,也容易推线被抓的悲剧型英雄。    8.死亡颂唱者 卡尔萨斯  死歌是曾经非常容易拿五杀的AP英雄了,其优秀的刷兵效果让他在大多数玩家眼里就是一个刷子型的英雄,装备成型后的死歌是毁灭性的存在,一场团战下来,死歌的被动技能配合收尾的全场大招会让所有对手都痛不欲生,无论逃多远都难逃一死。但是大招CD的加长和对线节奏的改变,让死歌很难发育起来,就让我们一起来缅怀下这位五杀摇滚主唱吧。    7.九尾妖狐 阿狸  阿狸是曾经公认的世界第一中单Froggen 的招牌英雄之一。其良好的机动性和高爆发伤害都使阿狸是S2、S3时期非常热门的中单英雄,赛场上更是非BAN即选的存在。自从W大招伤害的削弱,阿狸的爆发伤害大打折扣,现在必须E中了敌人后才能打出伤害,这点让阿狸秒人的难度也提升不少。所以现在的阿狸也很难在中路Carry起来。    6.寡妇制造者 伊芙琳  说起EVE,新玩家一定认为她是一名很犀利的打野英雄,其实不然,刚刚重做后的EVE有着恐怖的中单能力,首先她的伤害是公认的高,世界著名战队M5就使用过中单EVE配合打野赵信的双百分比大招伤害击败过很多知名战队。EVE不仅技能伤害高,而且她杀人后能重置W技能的效果,使她一度成为新一代的五杀Carry型中单。但是大招和Q技能的削弱,只能让这位曾经的恐怖中单重返野区。    5.皎月女神 戴安娜  又是一名被惨遭削弱的强力中单(拳头,你于心何忍?)。皎月的能力大家一定很清楚了,在那个中单刺客称霸的时代,皎月当之无愧是刺客中的王者,Q技能的短CD和W技能的护盾能让她在对拼中占尽优势,E技能的团控效果也能让皎月成为团战的发起者。最后超远的冲刺大招更是让对手后排防不胜防,但是后来AD中单的流行,也使削弱后的皎月淡出了玩家们的视线。    4.刀锋之影 泰隆  接下来轮到我们的黑切教主泰隆了,在黑且联盟时期,男刀的出场率急速上升。由于新版黑切的效果,让那些无脑出黑切的英雄炙手可热,男刀作为法师杀手是非常抢手的。在当时玩过男刀的玩家一定知道四把黑切后的男刀是多么BUG,根本没有英雄能承受他的爆发伤害,基本团战进去大招出来,至少就是三杀以上。只是黑切联盟再也无法回来,我们也只能默默记住这位曾经的黑切教主了。    3.卡牌大师 崔斯特  鼻队的代表英雄卡牌大师大家一定都不陌生。如果追述到S1时期的卡牌,那简直是我们根本想想不到的一个英雄,既可以AP有可以AD而且大招是真正的全球传送,卡牌被搬上比赛舞台后依然大放异彩,他的支援能力出色而且短CD的选牌也让这个英雄的可玩性大大提升,是很多玩家都十分喜爱的一名英雄,只是可惜现在的卡牌难度系数太高,必须精准的算出选牌和传送的时间才能发挥落地晕人的效果,所以也难逃被玩家冷落的命运。    2.影流之主 劫  劫的强力是众所皆知的,将劫神化的男人Faker现在依然占据着世界第一中单的地位,劫的打法风格不仅飘逸而且暴力,早期的劫是线上的霸主,线上不但消耗能力强,而且6级的大招让他拥有了稳定单杀的能力,后期的劫以分带为主,依靠良好的机动性能玩弄对手于鼓掌之间,虽然经过一次次的削弱,劫的能力还是那么出众,只是单杀能力变弱了,不过还是可以作为克制英雄重返战场的。    1.无极剑圣 易大师、虚空行者 卡萨丁  这里我无法从这2名英雄中选出任何一名作为最理想的中路杀神,所以这里把他们2名英雄并列第一。因为我觉得这2名英雄都是同样的性质,曾经他们的辉煌依然让小编我记忆犹新。首先是AP易,所谓给我一个残血,我还你一个世界,AP易彻底贯彻了他将是名BUG级的收割英雄,尽管他只有一个Q技能的伤害,但是不可否认,他是最强收割AP没有之一了,配合他W技能的高回复,顶塔顶伤害简直就是小儿科。一场团战下来,易大师只需要中途开大招几次Q的事情,世界就和平。再来是非BAN必选的卡萨丁,他是BAN人上的常客了,在国服可以说在任何分段都没有人想放出卡萨丁,因为他就是一名顺风局能胜利,逆风局能翻盘的英雄。优越的机动性和Q技能的沉默能让对手的APC或ADC瞬间废掉,E技能的全体AOE减速不但效果明显而且伤害也不低,这些就足矣让卡萨丁称霸中路了。岁月如风,中路杀神也不再是他们,无论是AP易还是卡萨丁,他们的杀戮时代已经结束了。    野区王者:  10.水晶先锋 斯卡纳  S2赛季的野区王者,蝎子它曾经统治过野区,有蓝BUFF的蝎子在野区的单挑能力首屈一指。加上他强有力的大招控制,使他6级后的GANK能力特别突出。但S3赛季以后,打野蝎子越来越少的出现在赛场上,蝎子是个发育型的打野英雄,游戏节奏的加快让蝎子的软肋逐渐体现出来,虽说现在的蝎子已经重做过,但是使用它的人依然不多,只有一小部分玩家把新版的蝎子用在上单来克制一些指定英雄。    9.扭曲树精 茂凯  也是一个被遗忘的强力打野英雄,其出色的GANK能力,得到了昔日玩家的青睐。可惜它的清野能力较慢,没有逃生能力的树精非常容易被现在的一些主流打野反野,而且团战能力也不强,所以树精在S2时期火过一段时间后就坐上了冷板凳。    8.沙漠之神 内瑟斯  今天的狗头都是出现在上单位,大后期发育起来的狗头无人能当,不过是否还有人记得它在野区里的成就呢?在2013年的LPL上,狗头曾多次作为打野英雄上场,拥有6级就能偷小龙的特性,让很多战队的战术体系得到了新的启发,而且后期能力强悍,凭借一个W技能就能在一场团战中废掉对手的ADC,这让狗头一度成为了但是最火热的打野英雄之一。    7.皮甲龙龟 拉莫斯  打野龙龟以GANK速度尔闻名,在打野白熊、人马没有被广泛使用之前,龙龟是GANK速度最快的英雄了,通常就算在河道放了眼,也会被抓。因为他那变态的速度,配合3秒的嘲讽很容易配合线上英雄造成击杀,可惜的是同样因为清野速度慢,容易被反野而且野区的作战能力并不强等被落为冷门。    6.雷霆咆哮 奥利贝尔  白熊也是一名S3赛季的野区王者,前期不仅GANK迅速,而且野区单挑能力强悍,W技能加上恶心的回复被动,就算野区碰见瞎子赵信这样的强势英雄也一点不虚。不过每个英雄那一方面强势,必然就会在一方面弱势,白熊的弱势在于他的团战,类似于瞎子这样的打野英雄,如果前期没有打出应该有的优势局面,在中后期的团战中会显得十分酱油,而且容易被风筝,不过我个人认为白熊其实在S4赛季的路人局中还是可以拿出来使用的,也许这位S3的野区王者能重新找回光彩呢?    5.野兽行者 乌迪尔  UD也是个十分厉害的打野英雄,他的优势是GANK速度快,而且在前期拥有比较稳定的控制技能,刷野能力也很出众,玩法多样,目前主流分为主虎形态和主凤形态,两种都十分好用。但是缺陷和白熊一样,团战能力比较弱,团战非常容易被风筝,十分依靠闪现技能,所以导致UD在比赛上很难出镜。    4.战争之影 赫卡里姆  说起打野人马,就不得不提起曾经登顶国服第一Rank分的拳头暴君了,他的人马大家一定不陌生。快速的GANK节奏,冲散阵形的大招以及持续稳定的AOE伤害和可怕的生存力,使人马在2013年的LPL上的使用率居高不下。可惜人马依然逃脱不了被砍的命运,在大红大紫后,被一顿乱砍后的人马大招伤害降低,W的回复效果严重下滑,现在经常因为伤害不足GANK不到对手。在几经削弱后,曾经风光的人马也退出了打野的舞台,现在的人马也只能在周末开放的无限火力模式中找找当年的神采了。    3.永恒梦魇 魔腾  NOC可谓曾经的野区一霸了,无论是前期中期还是后期,NOC都有着出色的能力来Carry全队,S2时期的NOC一直都是玩家们的噩梦,当时前期就有着高伤害的打野真不多见,NOC就是其中之一,而且有控制和保命技能,大招的半球支援更是如虎添翼的让NOC统治着比赛的节奏。但是现在的NOC早已经被玩家所遗忘了吧,如今火热的打野潘森完完全全的取代了它的位子,可谓长江后浪推前浪呢。    2.蜘蛛女皇 伊丽丝  从一出来就火热到现在的打野英雄,那就是蜘蛛了。蜘蛛可以说是高端排位中一个非BAN必选的打野了,必须承认的是在打野刀改版以前一直都是蜘蛛和盲僧2个英雄霸占野区英雄的首选行列。蜘蛛的能力不用多说大家也知道了,前期不仅可以无伤打野,而且稳定控制,有伤害,有逃生,控龙控BUFF都是一流的英雄,团战也有不俗的爆发。只是现在的蜘蛛也被砍了,控制时间减少,伤害不如以前,已经被那些新星打野所取代。    1.恶魔小丑 萨克  曾经的第一打野英雄,我当然毫不犹豫的给了Joker,(小黑一下)小丑是最麻烦的打野了,比起现在的盲僧或潘森,曾经的小丑比他们恐怖的多,在野区碰见小丑你基本已经走不掉了,小丑的爆发伤害不但高,而且有隐身位移技能和可以当视野的惊吓魔盒,无论GANK还是反蹲,都可以让对手痛不欲生,后期的小丑也承担分带和切后排的重任,使得小丑这个英雄在野区也是十分无解的。只是小丑现在已经被削的很惨了,导致没人使用,不但Q技能的距离变短,而且连小丑的主要技能W也被砍的不能发挥。所以小丑这个曾经的王牌打野如今也被历史所覆盖。    下路双雄:  10.寒冰射手 艾希+众星之子 索拉卡  这对组合当时是从欧美那边流行过来,但是的比赛节奏很慢可以让许多ADC慢慢发育后再出来大干一番,所以成就了这样的一套发育型下路组合,首先奶妈的加血和沉默配合冰弓的减速能很好的风筝对手,后期的全球大招能决定一场团战,所以这套组合能在后期发挥很好的作用。    9.暗夜猎手 薇恩+风暴之怒 迦娜  曾经的经典组合,风女配合起VN在高手的手里通常是恶心人的存在,这套组合的核心在于如何保护VN和风筝死对手。在线上风女能很好的保护好VN并且在对拼中占得主动。虽然这套组合很符合VN这样的ADC,但是现在S4的节奏依然是个问题,在没有发育时间的压力下,这套组合很难成型一旦这套组合被针对,会显得苍白无力。    8.英勇投单手 库奇+宝石骑士 塔里克  飞机配合宝石,是一个很常见的爆发型组合,S3时期的飞机十分强势,不仅机动性高而且伤害技能多样化,飞机的爆发加上宝石的稳定控制和护甲光环让这套组合线上和团战两不误。但是飞机的削弱导致这套强势的组合也远离的大众们的目光。    7.宝石骑士 塔里克+法外狂徒 格雷福斯  宝石加男枪,绝对的经典组合,玩过这样的下路组合一定知道他们的强势所在,这套组合当时可是流行了很久,自从男枪别削后,宝石的地位也跟着下降,沦为二流辅助和ADC,再加上男枪天生的短手,使得他们不再适应现在这个以推塔为主的游戏节奏。    6.赏金猎人 好运姐+琴瑟仙女 娑娜  一个在S3时期强悍的团战AOE组合,而且线上能力也十分优秀,首先好运姐的对拼能力在那个时期是很厉害了加上琴女的天然光环以及回复能力很容易在线上就打出优势,团战的能力更是不用说,琴女的大招配合好运姐的大招后,基本就是收割的节奏了。    5.惩戒之箭 维鲁斯+魂锁典狱长 锤石  这是一个我个人认为S3赛季上最为强势的下路组合了,小编我当时就是用这个组合一路从白金冲上钻石的,所以这个是我非常喜欢的组合,韦鲁斯的伤害不论那个时期都非常足,而且还有个稳定的大招控制,再配合锤石的连环控制,下路不出人命估计都很难了,只可惜韦鲁斯惨遭削弱让他一度从最抢手的ADC行列中走下神坛,不过锤石依然是当前强势的万金油辅助。    4.瘟疫之源 图奇+唤潮鲛姬 娜美  同样是在S3赛季上新崛起的下路组合,老鼠的强势归来配合娜美的先手或反手控制,效果非常的出色,老鼠依靠大招射程的优势能安稳的在后排输出,即使有人想突进,娜美也能用她的Q加上大招造成连环控制,以及E技能的加成效果配合老鼠的毒可以制造成吨的伤害。    3.深渊巨口 克格莫+荆棘之兴 捷拉  俗称的下路自爆流,由于两个英雄的被动技能,让很多下路组合和对方打野头疼不已,而且这套组合的重点跟是偏向与团战,大嘴的远程输出以及捷拉的反手控制都能很好的限制对手,但是其缺点就是线上的压制性并不算强势,而且很惧怕对手的爆发型刺客。    2.圣枪游侠 卢锡安+黑暗之女 安妮  这是一套刚刚退居下来的强势组合,奥巴马和安妮的配合让许多人都为之惊叹。S3时间总决赛上,皇族就是依靠下路安妮的组合成功的打进了S3的决赛与当前世界最强战队SKT T1对抗的,随后辅助的安妮在世界上瞬间火热起来,引领了新一代的AP辅助潮流,现在奥巴马依然如火如荼,但是安妮的处境截然不同了,伤害的削弱和晕眩时间的减少,让辅助安妮越来越少了。    1.暗夜猎手 薇恩+雪人骑士 努努  这是小编认为最为经典的下路组合,在努努W被削弱之前,这套组合一直都受到大家的喜爱,甚至经常以这样的下路组合来逆风翻盘或者排位冲分,努努的W技能在削弱之前确实性价比极高,无限的加速BUFF,在前期就能让ADC拥有一把红叉的效果,这是所有ADC都向往的,而VN对于攻速的要求极为明显,所以配合上努努能全面的发挥出VN的强势所在。    好了,上面说了这么多,相信大家都有点累了,不过小编还是非常感谢你们能看到最后的,也许还有许多你们认为曾经的强势英雄我没有排出来,比如:AD卡牌、AP蛮子、打野剑魔、上单武器,中单蓝EZ等,这里先给各位道个歉了,他们确实是风靡了一时,只是万恶的拳头砍来砍去的把那些经典都埋藏在了我们的回忆了,他们可能回不来了,不过那些新生力量依然值得让我们研究,我们要做的不是缅怀过去OP,而是适应现在强势。今日推荐:微养生 (微信号:weihealthy
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