星际争霸2虫族教学 求给虫族的运营,什么时间出什么单位, 前期不知道照什么单位,怎么解决

求星际争霸2虫族所有快捷键及其作用 和一些选中单位、作战时的按键_百度知道
求星际争霸2虫族所有快捷键及其作用 和一些选中单位、作战时的按键
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这样,但是手速还是要快的,XX就会无视敌方单位(绝对不会被勾引出去- -) S键 就是STOP,他们会对进入射程内的敌方单位进行攻击。 Yamato gun 使用就是靠克隆了,那么你所控制的那支部队会站在原地不动(你不再去控制他们,而且又能节约出5~0的编队数,就是所谓的编队 按法是按住Ctrl+数字键(右边的小数字键盘是没用的,当然肉搏单位也可以按H来进行防守,主矿和分矿都编上.,因为f1这个按键已经有功能在当中了) 关于这个我一直没用过主要觉得按f2,至于某某键,看右下角的建造状态栏,具体作用让小地图上的盟友都成黄色、f3什么的麻烦、“F”,在你控制远程部队防守时你按一下H。 3. 于ctrl+c和space键 ctrl+c的作用是可以切换到刚才选中的那个单位,做的次数最多的兵种用这种手法也能很快作出。同时,具体还是要大家体会,会显示快捷键的,迅速逃跑就很容易了,用途当然就是把运输机里的单位放下去啦,控制你的部队马上停下来之前干的任何事,其实非常非常简单,但如果你的部队正在攻击别人的话,那光按S是没用的,而且3个族都用的到、中指,10点HP的飞龙会瞬间被敌方的飞龙发出来的炮弹践射死),运输机就将那些单位放到哪,遂想起了这个问题,所以在ZVZ比赛中哪个选手能让10个自杀分别撞10条不同的敌方飞龙时。这样做的好处是都不用中指,方便多了,也就一两炮的问题、无名指。我基本上不用,我的理解就是切换到刚才发生事情的地方、“7”最接近“R”键、“6”。不过这点也不绝对,把鼠标放在你想造的建筑上时,可以使每个自杀撞向不同的飞龙啦~,那我这里给详细介绍下编队 我是基地从5-0,2架可以撞死一条飞龙! 再多的废话就不说了,所以这时候就是适用于区域编队。这个时候如果能迅速让农民点到一个水晶的话.) 还有很多建造单位用的快捷键和每个种族专属的魔法兵种或非魔法的特殊兵种所用的技能快捷键!(就是这么简单,否则你在明彼在暗。不过我用的不行既然有人能做到,也就是说1架自杀撞上去、食指依次放在“S”,他们就停1秒钟,那么你按F2~4就能直接回到那些个造的基地那里。2 有了2片矿的时候,那你也不亏了 还有关于虫族编队的技巧,反正我都是逐个点的~嘿嘿~ 还有自杀机的克隆,比如其中一片被lurker什么的偷袭时候,三个基地依次编为“5”,你可以用其他飞龙来打,但是用的打字的来说清楚还有有点累的...--,那就看你是哪个种族了,太难编,然后对你想要进攻的敌方区域点下去就行了,所以这个U键也是很常用的快捷键、“7”队。 这个组合键的最大效果就是可以让小地图变得醒目,而中指则可以用来完成上面的操作,否则你是看不到该建筑的快捷键的),当你按好B或者V键时,允许被建造了,自己被人家大和的yamato定上都不知道楼主你好,他们绝对不会动~,要按左边一排直的数字键) A键 用的也是相当频繁的,再迅速用2队撞另外一个,先用1队撞1个,农民会挤来挤去,XX才会攻击,红色还是很刺眼的,你只要保证能撞个6~7个,我个人实战时候完全是靠单个去点,1秒钟以后他们仍然会攻击离自己进的敌方单位,然后再按u点在你所点的这部运输机上。 Space的作用我很难给一个准确地定义.A键还有一个用处就是可以强制攻击自己或者盟友的单位(当你被自己造的建筑卡住时,这样编好10个队伍以后就可以去撞了,按一下A键(鼠标会变成1个当中有个点的圆圈),1条飞龙的HP是120,你可以用A键强行拆掉他) B键和V键 建造建筑时常用的快捷键,F4的地点标记,但也不是傻站着,不进身时、“D”、“G”上(如果要远程造兵,那我建议别编基地了,多造造,你刚刚命令的单位或部队在路上一碰到什么敌方单位就会攻击),因为那样很亏,“5”,那就有绝对优势~,你按B键+某某键,可以命令你当前控制的部队对某一区域进行攻击(一但命令出去以后,剩余的10点HP,你按过1次S,我看过职业选手的第一视角操作的VOD才明白的... 1个自杀机攻击是110,不过后来玩wc3常常要用到f1。 Ghost的锁定,撞1个自杀就行了,当你选择农民的时候,你按U点到哪,如果和目标距离太远的话:小指左下拉就是作狗的热键“Z”,前面也空出了4个号用来编队,运输机是不会鸟你的.,那就比较变态一点了,第二队只编原来的9个但是一定要是原来10个中的9个.,常切换没坏处.
小指,兵从1-4按照重要性排列
等到后期编不下了就只编蝎子和地刺等等需要操作的兵,以后记住是哪个按键了就可以直接按B或V+某某键来快速的完成建造的操作。 Space的作用非常重要。虫族最常用。我想说的是大和vs大和的时候切忌恋战,编的顺序就是第一队编满10个、“7”,以此类推.你选择大海或者其他树林悬崖峭壁什么的。 5. 关于 克隆 先说说大和yamato和ghost的锁定好了,会出现你想造的建筑的快捷键的(前提是你想造的那个建筑已经满足所有的建造要求后,这样说不定你不会放过对方空投时候微小红点,避免无名指与中指感觉上易混乱的现象。 4. 关于shift+tab键 这个我估计没几个人知道,使用方法就是在你控制部队的时候,因为太麻烦、f2,而且你必须时刻知道对方大和的位置,方便随时回来造兵。用小指按虫族最最常用的“S”,但因为本身农民数量多再加上有什么建筑物.,F3!) 1. 运输机的地毯式空投操作 先把运输机u在一点,在飞龙大战中. U键 这个按键是属于运输机的专属按键,你可以在玩的过程中把鼠标放在那些要造的单位或者那些技能上。个人感觉具体作用是,就可以建造一些前期的建筑,前提还是那些单位能被建造或那些技能能使用 接着讲讲特殊的键盘操作(有很多都是普通人不知道的哟~,就是将10个自杀编成10队,在飞到那点的过程中逐个再u在自己身上(就是点1部运输机,那样会有运输机在飞行过程中自己将单位1个1个降落到地面的效果) 2. shift+f2 or f3 or f4 的地图区域编队(f1不能用shift编、“6”,敌人都成红色.,因为我对克隆实在是不理解,现在直接讲如何操作,最实际的例子就是神族的XX兵按H来堵路口:中指的有效点击范围刚能触及“5”。具体方法大家自己体会好了。良好的意识可以弥补操作上不足. P键 可以控制指定的单位或部队巡逻,按V键+某某键就可以建造一些后期的建筑,我来向你详细的解释一下星际中的常用的快捷键和一些特殊的键盘操作 先来说说常用的快捷键 一般用的最多的就是0~9的队伍编排的热键;1可以定到兵营多的地方,顺序也不能乱;食指向右一格压下就是做口水兵的热键“H”,道理也是一样的,ghost还是大部分都锁定到一个单位上面了,其他的都框,让农民跑的快点,这样一来!) 其实也没几个菜鸟能办到10个自杀撞10个龙的啦;无名指压下就是做农民的热键“D”,具体实战多半是tvt中,(你选择降落的地点一定要可以降落才可以,敌人进身了,直接在基地多的地方进行SHIFT+F2,龙只剩10点血了(等于残废了,然而在ZVZ的比赛中是不会有人用2架自杀撞一条飞龙的、“6”,你又想把大多数的部队编起来的话,用说话的很容易就能讲出来,很多不是很常用的,用来定建筑物“集结点”自然也最快).,巡逻的范围是该单位或部队原先的位置到你用P所点的那段距离 H键 这个按键你可以形象的把他想象成防守键!- -|||),通常许多新手Z玩家会觉得兵太多。还有如果后期兵实在太多,好像不太属于克隆因为可以按住shift使用,马上要控制农民跑,所以这里就不一一说明了,而不像其它的要一抬一按的
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出门在外也不愁求星际争霸2Z运营后进攻的timing应该怎么抓,什么时候抓是2攻timing吗?_百度知道
求星际争霸2Z运营后进攻的timing应该怎么抓,什么时候抓是2攻timing吗?
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同时可以清楚把握局面,也要对他形成压制,也是掌握时机的重要途径,都是接触,以及熟悉所有种族的各种打法(所以虫族玩家也得会人族和神族。虫族双开,就是卡在你兵力强势。所谓抓时间点,就会崩溃,而且不能太差),又要确保自己发展。而如果对手也双开,在你跟他的反复接触中就会犯错,于是他会在8分钟的时候果断进攻,就是高手之所以称为高手的原因,不是进攻。操作比较差的对手,你就可以考虑提前爆兵压制甚至RUSH,进攻时机把握,领主侦查一下,当然知道你9分钟左右兵力成型。而你的对手,9分钟左右会形成强势兵力。这个要看双方打法的,一两个小狗到处跑跑,才能培养出时间感。接触。另外,交战中不断跟对手接触,他相对软肋的时间,他是什么打法,这个度的掌握。只有都了解,需要你有丰富对战经验。说到底,没有太大压力的话。既要压制对手发展,就算不能打垮或重创对手,这时候一定要果断打出去这个要看你对手是什么种族
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原来是这样,感谢!
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timing一直有.,那就一防提速狗出感染,不让蟑螂坡口,飞龙骚扰+多线穿狗,不伦三开不三开;第三是飞龙塔,最后再来一艘妈妈船,至于一本蟑螂=,因为有两个哨兵虫族就gg了,抓对方感染没出来的空挡。前期.,嗯前期看神族脸色,或者是奇葩的两船兵空投;第二是二本之后升提速和空投,第二人族第一波兵没了,z v z只要对方兵没你多,插管及三本部队是关键,然后170~180人口空投同时捅三矿打双线,虫族也是一样,可以抓对方还没大量插堡的时候进攻,赶紧房子飘回家,对面就算有一个哨兵配合建筑学依然有DPS不足硬被咬穿的危险,双开之后不停的狗侦查;如果是VC转个不停。=后期虫族timing就是大龙的成型,蟑螂能点多少农民就点多少农民吧,提早爆蟑螂就好了,是感染还是飞龙,虫族大后期还是有点小优势的zvz的话,这要求5分钟单气速狗速,总的来说还是看狗毒爆的操作,看对面地堡数量以及双方操作,虫族rush的成功概率不大,差不多人族2火车出门7蟑螂就上路的节奏。然后神族选择科技和兵营数量。反正无论是爆枪兵还是出火车,来破他的闪烁追猎,对面农民偷多了你随时随地可以爆一波狗和毒爆去rush.,那都是可以进攻的,还要等着看,一般对面插堡。三种选择.。或者是6~10量火车的硬跑。不过整体来说。后期神族就是无敌万精油追猎+白球+巨像+哨兵,虫族主要看神族的四气速度。中期神族也可能选择多哨兵速三矿的打法,爱rush的就单气毒爆+提速狗,就是飞龙,或是2火车接隐形女妖,那就速一防,继续刷农民,因为攻防优势可以减少战损。总的来说只要地堡插满地图,自己撸管要坚决,或者是古老的3坦克带枪兵,遇到虫族毒爆一波人族都挺头大的,不论三开不三开。前期虫族理论上是有timign的。神族没有4气的,不过打人族我觉得还是龙狗毒爆好使,攻防快的一方就有进攻的资本,基本放弃rush的念头,正统的话就是飞龙骚扰然后四矿饱和A正面,两女王站路口的属于有防守意识的,现在的天梯图都适合三开,这个timing怎么判断,感觉大龙+感染不是特别好用,把女王和防控藏防控下面,差别就是放不放三矿,大量提速狗+蟑螂硬吃他的三不朽,中期看神族操作.这波顶过去有两个特点.,虫族不管rush还是运营都可以把三矿先扔了,不能的清清房子。后期的timing,屯大龙和感染,有机动性,人族迅速拖农民围修建筑,人族有维京有枪兵,一般就是挨过人族的第一波进攻,或者是枪兵光头火车的一波。人类打运营现在流行裸双,最多出一波狗压压门口的菌毯,满地图插堡,就看攻防的速度,第一虫族飞龙塔好了,也一样;飞龙一旦出来,硬换人族的部队=,或者是更古老的4女妖不隐形。以前没女王的时候这种rush是很好的防火车的方法,挨下来就是虫族骚扰人族自己扩张四矿的好时机。当然这不绝对。z v T
timing根据人类的战术吧。中期是虫族的爆发点.,直接打量狗不毒爆硬A,你都有rush的成功率,说不定是机场,也是不错的选择,现在的体系一本的一攻蟑螂太弱了。人族如果单矿跑火车虫族还能7蟑螂A一波,中后期好像虫族有那么点优势,或者是4火车带运输机的空投,飞龙的一方又有一个短暂的timing,看毒爆操作和建筑学吧,哪怕就是纯粹的换兵也是划算的,跑出一只虚空那就矿区一防空,不爱rush的就疯狂刷农民,正统就是二本提速蟑螂A一波,二矿农民掉光是双方可以接受的平衡点,部分主矿三矿分隔远的地图甚至有奇效;如果是vr闪啊闪。=就算了,反正rush的timing是木有了,可以硬包哨兵压神族三矿,一般侦查看到四气二本的。人类单矿跑火车.中期,对方飞龙的话我们在他飞龙出来之前都是进攻timing,但实际上还是看神族脸色,看到蟑螂出门现插地堡都行,timing主要是科技走向决定的,第一是提前一波提速狗;如果跑出两只凤凰,能杀女王和农民的最好;如果是4气那就麻烦点.总体来讲不好打,化被动为主动,这下虫族有机会了,最次最次拖延一下对手三矿的时间总归是可以的,出少量蟑螂防叉叉金箍棒一波。后来GSL的职业选手给我们提供了新思路,当然三本兵种成型无论是大牛还是大龙。中后期的timing主要就是攻防的问题,加紧刷农民,双方都是蟑螂刺蛇感染的组合,总体来说前期乏力中期爆发后期猥琐,那是多兵营的rush,还好一点;拼一点的直接狗毒爆反打,虫族都可以毒爆打一波。撞飞二矿,神族略威武。Z v P,现在女王加强感觉蟑螂前压的意义不太大了,按照我的判断
z运营都是领先1矿(半矿农民),当对手越过这个底线的时候Z可以打一波。举例就是p锻炉2开,z3开应对,z领先一个3基地和半矿农民,p必须有一定兵力才去点3矿,那z再点4矿应对着都是运营上可以接受的。如果p无节操早开3矿,z就有这个进攻的理由。2攻timing不是一定存在的,如果对面防守暴兵做得很好,就算你领先攻防这个timing也是不存在的。
不一定是2攻 像什么毒爆速度 蟑螂速度 都可以抓timing 只要你的关键的科技升级好了 就可以抓这个timing
看对方种族和自己的开局 如果你3开 你还是老老实实防守把别想去抓别人的Timing小狗满场跑找对手信息 我是Z选手 Z最重要的就是运营和侦察
9分钟这个时间点最好,看你用什么族,如果是神族,前期最好先防守,开2矿,在家里憋人口,发展科技,有三种:1,发展巨象科技(最常用,配合叉子,追猎,哨兵),2,发展电兵科技(能有效克制对方的低级但数量众多的兵种,也能很好克制魔法单位),3,发展空军科技(前期用虚空加凤凰骚扰,然后赌一把,发展航母和母舰科技,航母能有效突破敌人防御阵线)再附加一条不朽者加追猎者加哨兵的科技,但发现只对以重甲单位为主体的敌人有效。神族要是敢冒险,7分多钟造第一艘航母直接去拆他矿,慢点的话也可以在9分钟左右造出,配合主力强攻,航母用来吸引火力,逼敌人造维京,腐化者这类耗钱耗气的东西,如果是虫族,从造出第一条跳虫开始一直骚扰敌人,阻止开矿,虫族暴兵是优势,作为神族玩家,深有体会,打完一波又来一波,攻到2矿的时候就基本没兵了,虫族可以冒险裸二矿发展经济,在7分钟时可以先用埋地蟑螂小攻一下,攻打二矿,同时把狗全变成毒爆虫,一波A过去,9分钟的时候,配合感染虫,以蟑螂,跳虫为主去强攻(也可以暴刺蛇,去作为类似巨象的火力输出)
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星际争霸2虫族怎么打人族地雷,太恶心了啊知道,
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星际争霸2虫族怎么打人族地雷,太恶心了啊知道?为什么我的星际争霸2没有寡妇地雷知道?魔兽争霸好玩还是星际争霸好玩?知道?星际难还是魔兽争霸难?知道?星际和魔兽争霸哪个好玩点?求星际争
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星际争霸2虫族怎么打?
最冤一回前期被我逼的只能单矿采集,有的还没输出就死了,点我蟑螂刺蛇,现在人都防守得很密实
人族上来俩地堡,天上凤凰
一点都打不动,根本走不进去。
求高手给指点。还有神族。,但一直不会打后期。,神族开局也地保,空军还有味精射程远飞的还快。人族坦克阵一摆。,逼得我只能玩后期,以前总是靠一波流就把人带走我SC2虫族打到了黄金级,飞龙打白球,但就是不知道怎么打,可到了后期
他单矿白球电兵。
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3。打神的话最好出蟑螂在6分压一波,人的飞机碰到飞龙脾气都没的,你矿没别人多肯定要输的,坦克多的时候没雷兽你就别想地面突破了,蟑螂压火车,要破坦克阵的话最好用雷兽。一般来说都是压着人打的,他单矿经济不好出了空军就没多少陆军,别让他开矿,打人类的话就是狗加毒爆压枪兵碰到防守的敌人你就要开矿。你自己速度开矿出感染者或者飞龙骚扰,尽量开矿,凤凰么你多造女王和防空。然后可以开分矿了
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后期打人族的时候没错,赚一点就回去,你要记着。ZVt是飞龙海,因为人族不操作的话,打后期就有点悬了,但爆虫海行不通,正面神族几乎就没戏了,几只埋地蟑螂几下干掉,后期的虫族最重要的是升级攻防,最好多出,后期的主力兵种就是感染虫,再定。攻城模式的攻城坦克只要没有枪兵保护,水晶撞掉后大部队、爆虫海,一般只会打到小潮虫。我比较常用的战术ZVp是狗海,然后溜到主基地旁边,最好能撞到水晶,我一般使用王虫空投+速毒爆虫溜到对方矿区杀农民,造了个感应塔,立刻上去拆炮台。后期打人族,闲钱可以随便花,一批要20个左右。忠告、所有能升级的(哪怕没用的)都升级完了,然后一杀一片,我也是这样,疯狂的放被感染的陆战队,那个爽啊。然后领主对着放了腐化的部队狠打,蟑螂刺蛇海加感染虫,虫族最大的优点就是损失多少部队能在第一时间内补回来。如果对方没有空中单位,没有4至6矿的经济运营是完全行不通的,如果是p、农民,所以要多开矿,腐化对空能力很强、巢虫领主,我是宗师级的感染组,然后钱多的话雷兽去啃、巨象,你所说的p和t堵口,或者在对方兵力全都在前线的时候。地面主力就是蟑螂+刺蛇+感染虫,我用神经寄生寄生了攻城坦克,所以放了腐化技能后。以上我说的这些,就能让对方GG,我有一次溜进去一只感染虫、腐化+巢虫领主海,地面部队的主力兵种是大量的蟑螂+少量的刺蛇+感染虫。虫族一定要有良好的经济条件来保持你源源不断的部队供给,大批的巢虫领主直接就够了,比如坦克,杀光农民再k掉对方的所有水晶,除非你满人口,都变得特别脆,疯狂的钻坑道,直接卡人口、女妖成灾就不是问题,要想灭坦克海。或者加一些敢死队,大批的空投,你所说的维京,用霉菌滋生定住对手,腐化飞虫+巢虫领主+少量的飞龙就是无敌的、空投炸补给站,打后期时,50支就能把对方的经济或兵力搞得一塌糊涂。反正虫族空军主力是腐化,2攻2防的毒爆虫在后期几乎是无敌的,赚一点就回去,毒爆虫分批撞进去,还有出一些感染虫也是有利的,前期一波带走,钱绝对不能闲着、雷神等等,用腐化者对准对方的主力地面部队狂放腐化、爆虫海,就是用王虫谈到对方家里的事业,爱怎么打怎么打,搞得人族经济没法玩了。 ZVz就完全看你自己创新了
参考资料:
逼急了可以乱钻坑道啊,有闲钱也一样,只要开视野的的王虫或飞龙别被对方打死
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虫族的优势是暴兵快 转型快上来早开矿 然后用狗+毒爆+蟑螂和对方换 换完后出刺蛇+飞龙+感染 慢慢和对方拖 因为你开矿的速度永远比T和P快假设你200人口 对方180 交战过后 你150 对方也150 但是你可以瞬间又补回到200并且你越跟他换 你的科技越高 用低兵种 换高兵种但是敌人拖不起 这就打出了虫族的节奏到了后期 可以出一些大龙+雷兽不过我估计打不到以上是ZvT 和ZvP 至于ZvZ防御为先 多多补地堡+骚扰 要不然就各种大招吧纯手打 望采纳
前期虫族6d或早侦查速开矿可以出遁地小强前期不断骚扰在敌人开矿的位置埋一条狗或毒爆延迟敌人开矿雷兽和毒爆可以遁地伏击敌人后期虫族钱会比较多可以不断补兵出大龙只要后续部队能跟上正面进攻背后地洞打多线打乱敌人使敌人GG
这个问题相当之复杂 不是三言两语能说的清的
大略上讲 如果你要用z跟其他的族打运营的话 胜利的前提是 你比对手多一矿 人口多20 才有的打 保证良好运营的前提是良好的侦察跟纪律性 要随时知道对手再干嘛 并且能应对任何可能来到的压制跟骚扰 用狗占据重要的瞭望塔视野 堵在对手门口与2矿处 房子送死侦察 2本好了 要有侦察王虫去看 门前的狗 要随时上去看兵力 房子做好空投预警 铺菌毯 喷虫卵 6分钟到6分半时候造bv 这就是纪律性 如果这些都能做到了 起码能够洞察对手的战术意图zvp的话 个人觉得越来越难打了 p现在越来越偷 原本3bg哨兵开矿 现在单bg就敢放2矿 裸双2矿扔的比z都早 bf裸双 现在7分钟多一点 没开门就出门 zvp的开局 个人认为 14d提速狗是最稳的 裸双打p其实是很偷的 无论什么地图 如果被一个bf开局的p第一点探到 被地堡rush致死的概率都很高 但是介于现在p太偷了 所以我们偶尔也偷一下吧 侦察上 门前的狗 时不时要上去看p的兵力 有没有前置水晶 by的星空加速 这些都是需要注意的 如果发现p的前期兵力很少 要特别注意 可能在野外藏了建筑 5分半左右房子去送死 如果看到了科技建筑 就不用我教了吧 但请注意 如果没有什么特殊建筑 也不要松懈 6分钟放个bv 出第三个女王 还是有必要的 防一下虚空跟隐刀 防空 你可以现补 但bv一定要有 侦察上基本就说这么多如果p是烧饼开矿 第一要时不时遛狗侦察 看到p的分矿确实建好 而不是一个退基地的4bgrush 这时候 你的选择就是2矿一波rush 或者3矿运营 哪种都可以打 rush的话 选择蟑螂 毒爆 都是可以的 但都不好打 个人推荐你用空投毒爆 因为烧饼很怕毒爆 并且烧饼的速度慢 对空能力弱 并且p的烧饼开矿 一般是烧饼加少量xx 追猎一般是看到蟑螂现传的 所以空投毒爆很克 直接速生2本 生房子的速度跟空投 毒爆虫巢可以2本时候 偷着用房子的菌毯造 爆狗 外面藏着 不要被幻想凤凰看到 不用升毒爆的速度 打的时候 正面打一波 主矿去一个房子的毒爆打双线 一波打死p的概率还是蛮高的 如果运营的话 p2矿 你就3矿 一般烧饼开矿会根据幻象侦察的结果来进行压制 7分钟之前 你可以一直补农民 不要卡人口 如果p出门 你现补兵也来得及 7分钟之后 一定要去侦察 去看p有没有开3矿 家里几个bg 科技路线 如果p3矿了 必须打掉 绝对不能让p舒服的开出3矿 利用狗或者飞龙的机动性去搞 如果p是两矿一波 闪烁追猎的话 可以用蟑螂加感染加狗 有刺蛇也行 如果p是巨象 可以在巨象没出或者没射程的时候 投一波刺蛇跟狗 也可以去腐化打正面
如果p只有两矿的话 憋闪电跟白球是不太现实的 基本上就是巨象 追猎什么的 如果p猥琐3矿 十有八九会是闪电 白球 这个时候 就3本吧 大龙或者牛 需要注意的是 如果p有出闪电的动向 果断去换兵 只要不是亏死的那种 就换 不然闪电成型 不能让他憋能量 不然z没法打 如果你运营一切正常 如果水平相当 即使你比对手多一矿 人口也会咬的很紧
160+人口的时候 就要找机会换兵 用钱砸死对手 纯飞龙打p效果还是不错的 骚扰致死 另一种奇葩的战术 就是p的天地双鬼 这个bf裸双比较常见 就是用凤凰跟虚空 持续骚扰 地面提速xx 后期白球 说实话 这个难打的很 看到p双vs 是这套战术的标志 补防空 女王 2本 蛇塔跟龙塔 注意如果p是虚空rush 就出蛇 如果是凤凰 千万别出蛇 出腐化 腐化没出的时候 只能亏房子跟女王 没办法的 然后地面补狗跟毒爆 家里有腐化 就不怕凤凰了 狗跟毒爆 数量足够 去冲p的家 白球没成型 还是有机会的 如果打到大后期 还是出牛或者大飞龙吧 蟑螂打白球也很吃力 特别是被提速xx围住之后 p的bf运营 其实差不多 只是压制时间点不一样而已 正常是8分多开门 8分半到9分钟出门 这个时间点 注意下就行了 如果是空军 大约7分多时候来 zvt的话 开局个人一般都是裸双 如果碰到t是双bb地堡压制 注意拖农民就行了 拖7+的农民 打农民打地堡 围枪兵 拖到狗出来 问题不大 血池好就在2矿补一个地堡 双bb压制就无压力了 双bb压制一般不是开矿 就是全家老小一波 注意毒爆巢要早放 这个是最安全的 对t的话 小狗看兵力非常重要 一定要知道对手出了多少枪兵 枪兵少 的话 6分钟 房子进去看一下 普通的坦克枪兵 大约8分半到9分钟出门 无运输机 你也没飞龙 用狗加毒爆就可以防住 菌毯一定要铺开 不能让坦克驾到门口 趁着对手阵型差 就一波包夹 就行了 也可以用感染来防 这个会舒服很多 枪兵聚团就是2把f的事 需要说的是 狗毒爆 飞龙 基本上可以打人族的任何组合 后期配合感染 目前tvz的主流开局一般都是火车开局 可能是挂反应堆 可能是蓝火 个人觉得这个比较难搞 首先 如果是挂反应炉的极限火车 狗是看的到的 因为是vf堵门 普通的火车 用提速狗就可以防 不一定要造蟑螂巢 2矿造地堡1-2个 女王堵2矿口 提速狗去包就行了 但是如果是高手 出火车 根本就不是为了去骚扰 而是开视野用的 会清掉你所有的侦察 瞭望塔全丢 导致你根本就不知道人族什么时候出门 后续的打法 什么时间开矿还会清你的菌毯 这个是最可怕的 所以尽量找机会用提速狗去包火车 即使亏点也要打掉 这个打法的后续很烦 很多种 而且每种都致命 尽量全防吧 bv要做 蟑螂巢要放 毒爆巢也要放 这个没什么好办法 只能靠博弈跟操作 运营的话 也是一样的 对手2矿 你就3矿 多造一个基地 打p也是一样 后期兵种的话 感染是利器 每个矿 扔一个 加点狗 防空投 效果极佳 飞龙要慢慢攒数量 不要轻易的送 数量多了之后 就可以无视防空 狗的2攻一定要升 2攻毒爆 很无敌 zvt如果打到后期 飞龙跟狗的骚扰 一定要有 防好空投 不能让人口轻松扩张 200人口的时候 寻找突破口 人类的防守实在是很强 憋虫卵 存钱 扩张 差不多的时候 抓一个时间 冲吧 200人口都换光 然后再出200人口 可以出牛啊 大龙啊 什么的 总之 z打到后期 就是拿钱砸人 一波接一波的高人口部队 耗死 没啥好办法
打神族必出腐化,不然你地面单位被巨像完虐,有钱了腐化转寄生王虫,地面配刺蛇蟑螂,凤凰偷袭牛逼,正面的话真不咋地。。。
1、ZVT 初期防地堡RUSH,防火车,防女妖,房子飘好看对手2气时间,不停溜狗看兵营附件。运营好自己2矿同时防住中期3坦克一波,然后开3矿,飞龙小狗控住中场,占瞭望塔很重要。保持一定数量毒暴,侦查到对方大部队出门,在对方摆好阵型前换兵,多用包夹,以经济优势取胜。如果被他坦克阵架到脸上,说明你的中场没控制好。2、ZVP看对方开局,4BG还是3BG开矿还是裸双还是BF开矿,飘房子看对方科技路线,是VS还是VR还是闪烁追猎,各种应对不同,初期防地堡RUSH,防虚空凤凰RUSH,防隐刀,自己6分钟记得下BV。如对方开矿,8分钟或10分钟会有一波出门,尽量换光对方哨兵,切不可待P憋足200人口后再做决战。总结,如果初期2矿掉了,基本大势已去,虫族是必须建立在经济优势上,另外,虫族缺气,刺蛇不宜多出,防住虚空足以,正面仍以蟑螂,小狗,毒暴为主力。多看录像,侦查,防骚扰,运营,暴兵时间,每个细节都应该注意,虫族是一个运营的种族,天梯越往上,一波流的成功率越低。
碰到防守的敌人你就要开矿,你矿没别人多肯定要输的,打人类的话就是狗加毒爆压枪兵,蟑螂压火车,别让他开矿。你自己速度开矿出感染者或者飞龙骚扰。一般来说都是压着人打的,要破坦克阵的话最好用雷兽,坦克多的时候没雷兽你就别想地面突破了,人的飞机碰到飞龙脾气都没的。打神的话最好出蟑螂在6分压一波。然后可以开分矿了,凤凰么你多造女王和防空,尽量开矿,他单矿经济不好出了空军就没多少陆军。3,4矿后就出雷兽感染狗蟑螂刺蛇混合部队上
额 中期也行哦 蟑螂会在地底下走知道吧 蟑螂潜地后血量会暴涨知道吧 一般和别人打时 我都是爆蟑螂 然后去打 感觉不行就潜地血狂涨 然后出来再打 这个打神族还凑合吧 一般菜鸟就gg了 高手另说 潜地后别忘了移动 打人族一般都是要带感染虫的 放真菌 遇到雷神什么的可以控制一下 后期可以出腐化 不一定用飞龙 其实虫族打人族前期就应该爆狗弄死他 堵口真不好打 一开始指望狗狗打兵基本很蛋疼 但是操作到他基地打农民他就蛋疼了 好好练吧 虫族兄弟
打人族可以试着用飞龙
谁开矿谁负责爆狗以及转毒爆,蟑螂,另一个不开矿升2本出刺蛇或感染虫好点,这么打最大的好处是,在保证科技的同时可以始终压制对手,保证兵力足够。
忘了说了 1v1
多看看虫王雀巢的比赛就行了,真的,去Neotv多看看gsl视频包你会打后期。
菌毯后期一定要全地图
大象可以出几只
单矿对面就出感染飞龙
先裸双开局,2矿好了马上拍1~2个地堡,然后接下来怎么发展就要靠你去侦查对方什么开局什么科技,现在神族一般都是双矿开局,人族一般是火车开局用火车骚扰封你视野。打运营的话,虫族优势就是开矿,你至少一定要比对手多1个矿,这样经济才能占优。 侦查跟防守很重要,现在的虫族对比其他两个种族其实是处于弱势的,采取主动进攻除非你有百分之九十的把握,否则千万别贸然进攻,先试探性进攻,看看对手什么兵种走什么科技路线,再采取有效的应对措施。现在虫族主要打防守反击,只要你防下来的,后面就好说了~ 对于人族的大炮阵加枪兵推进我建议你在前期先升级好埋地,在地图的每个战略重要点位放2~3个埋地毒爆,2个毒爆就能创造奇迹啊。对人族这种进攻你可以采取提速狗毒爆飞龙+感染虫,用飞龙持续骚扰对方家里,或者找机会点几辆坦克,引诱枪兵走到你埋地毒爆的位置再自动引爆,只要他没枪兵了,面对你的飞龙,他的坦克就成废物了。也可以一面用飞龙骚扰,战场方面利用埋地感染先丢蛋吸引坦克第一炮,然后提速狗跟蟑螂毒爆什么的利用这个时机一拥而上,感染虫马上出来定坦克枪兵。~ 最后我建议你多看视频,多看战报比赛或高手的第一视角直播什么的~ 这对你的意识跟大局观有很好的帮助。 还望采纳。
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