进击的巨人人物表游戏人物换不了装备

最近动画片《进击的巨人》非常火爆,里面中世纪的即视感与时代那种特有工业文明深深的吸引着小编我。对于里面的看法,以下的回答应该算是很专业了,小编赶紧摘抄过来跟大家分享。提问:兵团使用作战,同时利用高压气瓶提供机动能力。换句话说,他们的冶金水平应该是有一定水准的。既然有足够的冶金水平为什么不使用远程武器呢?我不记得漫画中有没有介绍,但是能够推动人体的高压气瓶,推动爆破性弹药应该也可以吧?而且远程火力打击本身就是更加适合人类使用的战术吧。即使巨人有人类9倍大,但是留言终结者里的手工压缩空气炮已经快有了小型老式的威力了,而且好像压缩气瓶的制造要比制造老式加农炮更难吧?老式加农炮可以大船砖墙,即使不能以及命中要害,但是其攻击范围也比刀片大,杀伤力应该更大吧?回答:当然,爆破性的火药完全没问题,甚至漫画中已经出现了,不然你觉得火枪和是怎么发射的。但是,远程武器最关键的东西却还没出现。我们来回顾一下火枪的发展史。早在时期(1259年),中国首先使用以竹制成身管,用黑火药发射小弹丸的突火枪,这是世界上最早的管形射击火器。13世纪末,中国又发明了世界上最早的金属管形射击火器——火铳,并在元代和明代军队中大量装备。中国人发明的火药传到西方后,14世纪欧洲也有了通过枪管尾部与枪膛相通的火门枪。但是,无论中外,当时的武器精度都十分差,并不适合狙击,只能用来进行一个远程的火力压制。15世纪欧洲出现了通过转动杠杆使得引燃着的浸过硝酸钾的火绳头接近火门孔点燃发射药的火绳枪。16世纪初,德国出现了依靠带发条的钢转轮摩擦燧石发火的燧石枪。16世纪末又出现了利用撞击使燧石发火的火燧石枪,这就是《三个火枪手》中他们使用的火枪了。但是这时候,由于技术问题,后装枪难于闭塞火药燃气,因而早期的枪都是前装滑膛枪,装填发射药和弹丸都很困难。并且火枪的用途更多是在战场上,双方以方阵的形式面对面,互相开枪,进行相互的火力压制用的,而不是用来精确射击的。独立战争时期……差不多就是两军组成这种方阵对射……1807年,英国人福赛斯发明了含雷汞击发药的火帽,打击火帽即可引燃膛内的发射药,继而出现了将弹头、发射药和带金属底火纸弹壳连成一体的定装式枪弹,使用定装弹大大简化了从枪管尾部装填枪弹的操作,便于密闭火药燃气,为后装枪的普遍使用创造了条件,是枪械发展史上一次重大的突破。早在15世纪已经有人在前装枪的枪膛内刻上直线型膛线,以便于从枪口装入弹丸,而螺旋形膛线由于前装弹丸很费事,一直到发明定装弹并改用后装枪之后,才广泛采用便于弹头旋转稳定以提高精度和最大射程的螺旋形膛线。弹丸在膛线的作用下旋转,这与高速旋转的陀螺运动原理是一样的。弹轴相当于陀螺轴,弹道切线相当于垂直轴,弹丸飞行中的张动角相当于陀螺的摆动角,弹丸的质心相当于陀螺支点,空气作用于弹丸上的翻转力矩相当于陀螺的重力偶矩。当弹丸在膛内运动时,膛线就迫使它高速旋转,并且在翻转力偶矩的作用下,除自转外,还以其质心为中心绕弹道切线作圆锥运动,使弹轴与弹道切线始终保持很小的摆动角,(弹道学上称为张动角)而不至于翻倒,从而保证了弹丸的稳定飞行。从此之后,枪才能正常讨论“精度”这个东西。但是我们再来看看《进击的巨人》中的枪燧发器,还有枪管下的通条——妥妥的前膛枪。显然里面也不太可能有螺旋形膛线于是,通过剧情,我们可以看见绿色代表已开启科技树,红色代表未开启科技树事实上,进击的巨人中的火器其实并不算原始,已经达到了19世纪的滑膛枪水平了只是关键能开启“精确射击”和大大提高“子弹威力”的“膛线”科技树没有开启,所以实际上,通过狙击来精确消灭巨人还是十分艰难的。其实最重要的有点是:既然你们有压缩空气这个变态的科技树了,为什么还没发展出飞艇进行空中单方面地毯式轰炸的虐杀呢!!![科普向]说打巨人用火器的,其实是对近代武器史不了解的表现。首先所谓为什么说有火枪大炮却不用。首先,近代的火枪大炮跟我们现在认知的的火枪大炮有明显的差距。巨人时期的科技,很多人说是中世纪。其实我觉得里面有些东西,尤其是人们的装束而言,比中世纪还是要先进一点。大概是近代初期17、18世纪。我们姑且再往前延一百年,到了19世纪初期,此刻英军主要使用的步枪,是在拿破仑战争中鼎鼎大名的BrownBess——褐贝丝,该枪长1.42米,枪管口径0.76英寸,子弹口径0.71英寸。它的效果如何呢?1814年,英国陆军的汉格上校写下一段话:“如果一个士兵的枪膛不是很糟的话(许多都很糟),可以打中80码外的人形靶,甚至是100码;如果一个士兵在150码外,被敌人用一支平常的枪打伤,那么,他真的非常倒霉;至于想用一支平常的枪,射击200码外的人,你不如改为射击月亮,命中的机会都是一样的。”指望这样命中的精确度能够打中巨人的眼睛,甚至打中巨人的后颈,其结果也可想而知了。这还不是最糟糕的的。这里的射击是人形靶,意味着至少是平射。但是人类除非在高塔里面的防御战,否则肯定是仰射,这意味着,我们必须进一步的削减有效射程,并且还要考虑到铅弹所受重力的因素。这样的话,对于15米级巨人,有效射程即使削减到30—40米,甚至可能只有十几米。那么,到30到40米左右,就能击中巨人并且全身而退了吗?不,尽管英国在18世纪已经采取纸包弹药以利装填,整个程序还是快不起来。按照官方训练手册的记录,BrownBess前膛燧发火枪发射一次需要经过12个步骤,1834年时英国陆军测试使用雷管的前膛枪时的记录显示,即使是技术纯熟的士兵每分钟射速也不过三发;这还是在没有战斗压力下的成绩。打算调查军团个个是三爷那样不知恐惧为何物的,射速为1分钟三发。那么,在他打出一发之后的时间,大概还有20—40秒钟。打算他有20秒钟时间重新装填,距巨人40米。1秒钟2米,1分钟120米,一个小时也不过才7.2公里而已——这种速度对人来说基本上也只是热身的慢跑。对于巨人而言连散步都不算如果是15米级不过几步就打到了。也就是说,他们唯一能够做的,就是瞄着远方的巨人,无意义的打一枪然后撤退。请问,这样有什么意义?还有一个最大的BUG。巨人的弱点在后颈。后颈长在脖子后面,你要打巨人的脖颈,势必要站在巨人的身后。如果巨人是成群出现的话,你这样等于深入巨人阵中。近代火枪的射击往往伴随着巨响和尘烟,你打一枪把周围的巨人全都引来了。试问枪炮党谁敢开这一枪?!&p&我们再来看看大炮。&/p&&p&在拿破仑战争期间,法国的12磅炮和8磅炮以及反法联盟方面的12磅炮有效射程约为800~900米,最大射程2000米左右。法制的6磅炮及联盟方面的3磅、6磅炮有效射程500~600米,最大射程1500米左右。&/p&&p&1500米,听上去不错。但是请注意,在完全依据肉眼观察确定的情况下,巨人也恐怕只是一个小点。近代的火炮传奇,是建立在排队枪毙时期,无论我方还是敌方都以方阵密集队形前进的基础之上。&/p&&p&在缺乏火控系统,火药也没有被完全标准化的巨人世界,火炮仅仅只能确定大概的射界不射偏就已经很难得。要用原始的瞄准工具,而且把一颗铁球精准的打到巨人的脖颈,唯一的可能是线膛炮,可是,如果用线膛炮,成本不论,光射速就不知道要降低多少!&/p&&p&以上所有的估计,都是建立在大炮挂在墙上的基础上的。很明显。如果大炮不在墙上,谁来抬?怎么运?12磅炮重量约两吨,轻一些的野战炮再怎么也要400—500公斤,马勉强可以拖着走,但绝对跑补了。同样还是那个问题,打一炮容易,巨人来了。炮怎么办?&/p&&p&前些天,看到有人说在热气球上挂上大炮。不由得呵呵,对他们也许只能永恒的警语:&/p&&p&[你行你上啊?&/p&&p&最重要的是,所谓进击的科技发展滞后,在我看来是一种完完全全合理的行为,应该说,能够造枪造炮,已经非常神奇。至于立体机动装置,更是赤裸裸的金手指。&/p&&p&近代科技的发展,直接依赖于工业化的进程。&/p&&p&我建议大家看一篇穿越文章《临高启明》,里面有详细的讲解武器制造怎么爬科技树。&/p&&p&比如说,有人说用枪应该用现代的枪,提高射速和射程。这就必须使用黄色火药,使用雷汞,替代黑色火药。可是最早的黄色火药之一的苦味酸,最初是用来做染料的——也就是说,如果没有发达的染料工业和化学工业,搞几台立体机动装置还可能,所谓的先进火器装备完全是痴人说梦。&/p&&p&这里简单说说,为什么爬不上去科技树。&/p&&p&第一,没资源。&/p&&p&近代的所有工业进步都是建立在一个基础之上的,那就是从全球掠夺而来的丰富的资源。不要看巨人的地盘也有一个法国大,其实屁用不顶。&/p&&p&为什么,艾伦第五话一句话封死了,“盐不是宝山来的吗?”&/p&&p&我的小伙伴都惊呆~(≧▽≦)/~啦啦啦,连最基本,最泛滥的化工原料之一的粗盐都缺。你还能做个啥?&/p&&p&第二,没市常&/p&&p&如上所述要军工发展,首先得要民用工业上到一定台阶。民用工业上到一定台阶需要什么呢?&/p&&p&首先,得有足够的劳动力,其次,更主要的,要有足够的需求和市常&/p&&p&再看巨人世界。劳动力不说了,就算城市不陷落,撑死两百万。外墙陷落了,男女老少全去种田都得吃糠咽菜,哪里来的劳动力给你干活?&/p&&p&市场和资本就更扯淡了。巨人的世界之外没有已知人类,不存在所谓的贸易。两百万的人,左右都能自给自足。真的搞出工业革命来,生产出的东西卖给谁?生产出三十米长的衣服卖给巨人?&/p&
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进击的巨人五星人物详解 进击的巨人新手攻略
  进击的巨人作为一款卡牌,本作中有着丰富的人物角色。今天给大家带来进击的巨人五星人物详解 进击的巨人新手攻略。进击的巨人攻略之五星人物详解  进击的巨人五星人物1:超大型巨人  技能:突袭 雷霆热浪  进击的巨人五星人物2:巨人化艾伦  技能:重击 狂化暴走  进击的巨人五星人物3:韩吉  技能:包扎 科学狂人  进击的巨人五星人物4:汉尼斯  技能:偷袭 波动斩  进击的巨人五星人物5:铠之巨人  技能:重击 极限冲刺  进击的巨人五星人物6:赫利斯塔  技能:偷袭 飞舞之刃
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《進擊的巨人》(:進撃の巨人)是的作品,在《》2009年10月號(創刊號)上開始連載。於2013年發表動畫化,同年4月6日開始播放。本系列在以東亞為中心的亞洲地區及歐美各地都擁有廣泛人氣,是2010年代的代表作品之一。
單行本發行數量,2015年4月到第16卷為止累計突破4200萬。在由讀賣新聞社主辦的SUGOI JAPAN Aawad 2015獲得漫畫部門第1名、動畫部門第7名。
此作為作者的首部連載作品。漫畫單行本第4冊發行時(日本),已經累積超過400萬冊。曾獲《》2011年版少年漫畫類第一名。正體中文版由發行。漫畫單行本發行至第14冊時(日本),累積超過4000萬冊。
諫山創在日的《》的專訪中,提到關於作品內巨人的構思受到《》中襲擊地球的故事、以及漫畫《》中「食人」的影響。
107年前(743年),世界上突然出現了人類的「巨人」。面臨著生存危機而殘存下來的人類逃到了一個地方,蓋起了三重巨大的城牆。人們在這隔絕的環境裡享受了一百多年的和平,直到艾連·葉卡十歲那年,60公尺高的「超大型巨人」突然出現,以壓倒性的力量破壞城門,其後瞬間消失,巨人們成群的衝進牆內捕食人類。
艾連親眼看著人們以及自己的母親被巨人吞食,懷著對巨人無法形容的憎恨,誓言殺死所有巨人。城牆崩壞的两年後,艾連加入104期訓練兵團學習和巨人戰鬥的技術。在訓練兵團的三年,艾連在同期訓練兵裡有著其他人無法比擬的強悍精神力。即使親眼見過地獄也依然勇敢地向巨人挑戰的艾連,如願以償加入了嚮往已久的調查兵團。
※年號皆為本作原創。
742年前的歴史在並未提及,傳說巨人時代以前也曾有王室統治舊世界超過2000多年,但此段歷史真相一直受到質疑。
初稿故事中指出,在100多年前地球因受人類污染破壞,一個宗教科學團體採取了極端的保護大自然運動「人類驅逐計劃」,運用科學力量製造出巨人從而把大部份人類消滅。
確認有巨人出現的最早紀錄,人類近乎被捕食殆盡,倖存的一小部分人類住進高牆內。
770 - 780年代間
巨人信奉者打開了希干希納區的門使巨人入侵並造成相當大的損害。
裘克洛誕生。
赫爾費和安海爾證明了巨人能被殺掉。
瓦斯裝置問世。(但立體機動裝置確切發明年代則不詳)
一位資歷20年的礦工突發奇想,想從地下穿牆到席納之牆,意外發現地下還有牆,甚至有「岩盤」。於酒吧偷偷告訴朋友後,隔天失蹤,他的朋友很擔心他,告訴駐紮兵團礦工的挖牆秘密,隔天,駐紮兵團與憲兵團展開大規模搜索,卻未尋獲。不久後,礦工的朋友也失蹤了。
780 - 790年代間
立體機動裝置訓練正式為兵團和教科所採用。
裘克洛史上首次成功用立體機動裝置討伐巨人。
艾連、米卡莎、阿爾敏出生。
米卡莎的父母雙亡後,被接至艾連家照顧。
艾爾文·史密斯在地下街抓到偷竊立體機動裝置的利威爾,並抓住利維爾的同伴押進去調查兵團。
瑪利亞之牆南端的西甘希娜區遭超大型巨人突破。瑪利亞之牆遭鎧之巨人突破,大量巨人入侵瑪利亞之牆內的領土,居民被迫遷往羅塞之牆內避難。
艾連的母親遭巨人殺害,父親從此失蹤,艾連、米卡莎、阿爾敏前往開拓地避難。
瑪利亞之牆奪還戰失敗後,從羅塞之牆到希干希納區的領土被迫放棄,人類失去1/3的領土和2成(25萬)人口。
多數難民在瑪利亞之牆奪還戰中喪生(事實上是政府為了減少糧食短缺所提出的政策),其中包含阿爾敏的父母(動畫版為爺爺)。
第104期訓練兵團組成。艾連、米卡莎、阿爾敏從開拓地進入羅塞之牆的南方小隊。
第104期訓練兵團畢業。
羅塞之牆南端的托洛斯特區再度遭超大型巨人入侵,大門被破壞。第104期訓練兵團畢業生與駐紮兵團聯合對抗巨人。
在處於劣勢的人類中,因艾連的巨人化能力覺醒,出現希望。在托洛斯特區奪回戰中,為使艾連順利將巨石堵住牆的洞口,以艾連為中心,封鎖巨人的入侵路線。原本犧牲甚多,最後因緊急回來的調查兵團援助,洞口被封住,托洛斯特區奪回戰掃蕩巨人成功,為人類的首次勝利。
達里斯·薩克雷總統做為議長召開軍事法庭,進行攸關艾連性命的審判。最後艾連交由調查兵團管理。
第57次牆外調查中,因為犧牲過多不到一日便歸返。此後艾連必須交給憲兵團。
在這次的牆外調查中,由艾爾文指揮的第一次女巨人捕捉作戰以失敗收場。
第57次牆外調查結果,判定從屬於席納之牆內.史托黑斯區憲兵團的亞妮·雷恩哈特為女巨人,進行第二次的女巨人捕捉作戰。
同時野獸型巨人入侵羅塞之牆,將部分人類變成巨人,調查兵團與巨人在厄特加爾城交戰。因為尤米爾和隨後趕到的漢吉班活躍的表現,野獸型巨人遂逃走。
第104期訓練兵團的畢業生、目前隸屬調查兵團的萊納·布朗和貝爾托特·胡佛抵達羅塞之牆後,分別自白身份為鎧之巨人及超大型巨人,為帶走艾連和尤米爾而與調查兵團交戰。
艾連及尤米爾在交戰後遭帶走,尤米爾遂與萊納·布朗和貝爾托特·胡佛合作,並帶走克里斯塔·連茲。
艾爾文引誘巨人群攻擊鎧之巨人,期間手臂遭巨人所食。艾連被救出後,現場出現了當年吃掉艾連母親的巨人。
在與吃掉艾連母親的巨人對峙之時,艾連的新能力覺醒。該能力似乎可以操縱普通巨人向指定目標發動襲擊。詳細情況尚不明確。
艾爾文確定雷斯家族為真正國王政府繼承者,遂決定發動革命,將希斯特莉亞·雷斯(克里斯塔·連茲原名)推舉成為女王。里維終說服希斯特莉亞接受此決定。
擊敗王政府。
在107年前(743年)突然出現,將人類捕食殆盡、如謎一般的存在。正如其名,擁有大約3至15米高的巨大身軀。大部份以男性的外表存在,沒有生殖器官,因此繁殖方法並不明確。擁有極高的體溫,生命力非常強韌,即使遭受諸如頭部被轟飛等傷害也能在一、兩分鐘內再生。唯一殺死巨人的方法是攻擊後頸長1m(公尺),寬10cm(公分)的地方(無論任何高度的巨人都通用),當此部位受到嚴重損傷後,巨人就無法再生並死亡,而死亡的巨人則會蒸發消失。此外打倒一個巨人,平均要犧牲30個人,可見人類與巨人之間實力懸殊。
巨人(一般巨人和奇行種)捕食人類的動機只為殺戮,且對於人類以外的生物毫無興趣。多數似乎不具備充足的智力(但曾有巨人和一名調查軍團的士兵溝通過),不著衣服,也不會使用任何工具(野獸型巨人例外)。雖然時常捕食人類,但在100年以上沒有足夠人類可供食用的情況下依然能夠繼續存在,據此推測巨人並不需要進食以維持生命,捕食人類的行為只是單純的殺戮。對於人類的存在有一種未知的感覺方法,一般巨人通常會被人類集中的地方吸引。然而它們似乎并不食用人類遺體。
巨人並沒有消化器官,因此無法消化人體,巨人為了讓自己保持空腹狀態而在自己體內形成某種透明包膜將啃食後的人體包覆住後吐出。
肉體組成物質密度相當低,體重遠比看起來輕。經實驗得知,依個體而異,缺乏日光會使部分巨人行動力下降。
根據最新的連載內容,部份巨人可由人類變化而來。同時,部份巨人并不以捕食人類為唯一行動準則(如野獸型巨人)。
以最新的連載內容,在艾連父親注射不明藥劑至艾連體內後,艾連則變化成15公尺級一般種巨人,以及雷斯家在注射藥劑後也能變成一般種巨人,由此可見巨人出現的原因可能為注射皮下藥劑而成的。
巨人可由人類變化而來。被賦予「座標」的巨人(或著是擁有巨人能力的人類),將會在攻擊指定巨人或對某巨人下達追殺命令的時候,招引附近大量的巨人攻擊和自己為敵的巨人,同時範圍內擁有巨人能力的人類也會接受到擁有「座標」的能力者的訊息。
英譯不使用「(Giant)」而使用「(Titan)」(作品的英譯為Attack on Titan)。
以下巨人在作品中以未知的數量存在。巨人是由人类变来的,有時會成群行動。
一般巨人(通常種,一般種)
依高度分成不同類型,以米為高度度量單位,分3至15米,具再生能力,一般機動力。
奇行種(奇行種)
和一般的巨人不同,會採取特別行動的巨人。在故事裡登場的巨人中,有以全身衝撞或飛撲來捕食人類的巨人,也有無視眼前的人類,選擇距離比較遠的多數人群為優先捕食對象的巨人。
人類現在所居住的城市由高達50m的城牆所保護。各城牆的機關門處因是人工建造而顯得最為脆弱(才會在845年被超大型巨人和鎧之巨人破壞)。平常會定期進行補強的工作,以使城牆更加堅固。城牆總共有三道,由外往內分別為「瑪利亞之牆」(Wall.Maria)、「羅塞之牆」(Wall.Rose)及「席納之牆」(Wall.Sina)。瑪利亞之牆與羅塞之牆之間距離一百公里,羅塞之牆與席納之牆之間距離一百三十公里,席納之牆與正中央距離兩百五十公里。即三道牆之內圓形領土半徑為四百八十公里,瑪利亞之牆總長度約三千餘公里。每一道城牆之間的範圍就是人類的聚居地,總面積大約七十二萬平方公里(約為面積的兩倍大,略小於面積)。在席納之牆內的部份被稱為「王都」。巨人在單行本第一集第2話中攻破了第一道城牆「瑪利亞之牆」(Wall.Maria),剩餘數十萬人類的活動區域後退至第二道城牆「羅塞之牆」(Wall.Rose)內,即剩餘的四十五萬平方公里地區(面積與的面積相近)。
在城門的部份還有再略為向外突出的,具有雙重牆壁的用途。甕城內有市街,各區皆有名稱。建造原因是以「縮小範圍」為目的,利用巨人會向人口集中地聚集的特性吸引巨人注意,以減低警備所需的人力和維護城牆的費用。因有士兵駐守,對城市經濟有所增益的「經濟上優勢」以及「被巨人吃掉的恐懼」兩相權衡之後,很少人會願意住在這裡作為「誘餌」,因此國王政府將居住在這些最前線城市的人民捧為「最勇敢的戰士」,以鼓勵大眾移居。
城牆內人類的活動區域中,並沒有海水,但富含礦物和天然瓦斯等資源。另外,人類活動區域的中心標高比較高,因此河川會由中心向外流。
因為連結人類領域與城牆外側巨人領域的大門強度不甚理想,保守派計畫要將它封起來,但是革新派主張「放棄通往牆外的大門,就等於是宣告放棄恢復人類權利的意志」並阻止了這項計畫。
於漫畫33話中,調查兵團在席納之牆其中一段發現內埋一個五十米高的巨人,兵團分隊長漢吉·佐耶研究過後,猜測牆的外壁可能是由巨人皮膚硬化後所形成。
目前已知城牆教的神職人員和雷斯家族知道關於城牆的秘密。
一百多年前地球受人類污染破壞達至危機。當時出現一班致力環保的宗教科學團體,他們採取了極端的保護大自然運動,叫做「人類驅逐計劃」。他們運用科學使一些人類變成巨人,從而把現代大部份人類消滅。(漫畫版第0卷P.3)
在本作的世界裡,人類在為了躲避巨人的威脅,把生活區域,包括住宅區和農地等等,全部都用高聳堅固的牆壁包圍起來而形成的「城塞都市」中居住。統治手段採取王政體系,文明和生活方式與中-近代的歐洲相當接近。暂时不知牆外有無其它倖存的政治實體。
漫畫第二卷女主角的回憶裡,那兩個殺死她父母的強盜對話中,指出以前的世界人類也有分很多的種族。而女主角跟母親是從東洋逃來的最後末裔,極少數的黑色頭髮,暗示出女主角是「日本人」後代。
商會(商会)
在民間從事商業活動以及負責兵團伙食的組織,除了在政治和經濟方面有不少影響外,為了期望將來的領土復甦、在軍事方面也有所深入。另外,會獨立印刷報紙發送訊息,不少商會之商人會倚強欺弱。
城牆教(ウォール教)
在牆內地區進行傳教活動的宗教組織。崇拜保護人類生存的牆並將其神化,神職者及教徒在脖子上掛著附有3道牆徽章的項鍊。
對巨人的威脅始終保持遵守教條的保守思想,主張牆的不可侵犯與保存。反對牆上的強化工程。從瑪利亞之牆遭破壞後,信徒開始迅速增加,在內政上也擁有某種程度的發言權,不過,在普通民眾之間也有人主張極端並應和其保持距離。
知曉牆內都是巨人的秘密,且抵死也不願透露。當調查兵團和女巨人戰鬥時,牆中的巨人因磚塊剝落而現身,神父立刻命令調查兵團修補城牆,以防巨人照射到光線。另一方面,牆的祕密並不是只有教團知情,組織將此秘密託付給雷斯家族,只要是那家族的人便可以公開。漢吉推測無法說出的理由比人類滅亡還要重要。
兵(軍)團
憲兵團(憲兵団)
在國王身邊管理人民、維持秩序的部隊。在該年度的訓練兵團裡成績前10名的人可以自願加入。還有在駐紮兵團累積相當經驗的士兵也可以申請轉調。
總人數大約2000名左右,如果再加上歸憲兵團指揮的駐紮兵團,實際可動員兵力大約有5000名。
地位比駐紮兵團來得高,在內政各方面都擁有隱形的權力,其中又以直接效命王政府的中央憲兵團權力最大。因為沒有機會在前線與巨人進行接觸,沒有兵力耗損的問題。
在各個城牆都會配署約200名左右的憲兵。主要的任務是管理訓練兵團以及監視駐紮兵團,還有負責消防方面的指揮統馭。除此之外還負責逮捕拘禁政治犯與重大罪犯。
憲兵團會優先調查與貴族或王室有關的犯罪行為。
在性質上跟當初以民主方式成立的調查兵團很容易產生對立。
紋章是盾與。
對人壓制部隊
隸屬中央憲兵團,實際上並不聽從憲兵團指揮,而是效命於凱尼·阿卡曼隊長,後得知凱尼與希斯特莉亞·雷斯的父親(實際上的王族)應該只屬於合作關係。
對王政府來說,維持牆內的和平是首要工作,因此剷除異己便是對人壓制部隊的主要工作。當牆內出現可能會破壞和平或者想挖掘王政府祕密的人時,就會被該部隊祕密暗殺。
根據前傳、正篇及番外篇內容得知,該部隊所殺害的人數眾多,從偷偷挖地道的工人至想出牆的阿爾敏雙親、洩漏秘密的艾爾文父親、有汙點歷史的希斯特莉亞母親...等人,皆是遭到該部隊所殺。
專屬武器與其它兵團不同,因為不跟巨人戰鬥所以不用刀刃,而是用改良板的雙槍,威力比大砲稍弱,但又比手槍強,若人類遭到擊中必死無疑,被擊中的部位會面目全非甚至呈現出爆炸後的腐爛狀,雙槍內各有一發子彈,優點是發射速度極快,缺點是開槍完須要花時間重新填裝,因此會有空檔給敵人反擊。
駐紮兵團(駐屯兵団)
負責強化城牆、牆內地區駐守任務的部隊。在巨人出現以前,主要工作是牆的修理與維護。
總兵力約有4萬人,為全兵團中最多。
紋章是盾與兩朵玫瑰。
調查兵團(調査兵団)
走出城牆外,正面挑戰巨人的部隊。死亡率最高,但因為長期和巨人作戰,戰鬥經驗也最為豐富。
主要目的雖然是負責城牆以外的搜索行動,不過在瑪利亞之牆被攻陷以前以及之後,活動內容有些不一樣。
城牆被攻陷之後的活動,主要是替即將到來的第二次奪回瑪利亞之牆作戰做準備。
前往城牆遭到破壞的希干希納區,在路途上,於已經變成廢墟的城鎮和村落當中,事先放置了補給物資,以便大部隊的移動。
紋章是盾與重疊的翼(自由之翼)。
特別作戰小組
又稱里維班。由里維擔任班長的部隊,被託付艾連的巨人化能力分析及評估試驗的特殊部隊。調查兵團將古城堡改建的前調查兵團本部交予本小組,作為專用設施兼兵營。
(里維在劇中的階級是兵長,又稱士官長)
訓練兵團(訓練兵団)
在正式配屬前的訓練生所待的兵團,在此接受各種訓練。在巨人入侵城牆時,也會有和其他兵(軍)團互相合作進行作戰的狀況。紋章是盾和對劍。
(在東立漫畫中,單行本第一集出現的用詞是「訓練軍團」,然單行本第四集則為「訓練兵團」,故在此以後者「訓練兵團」為主)
主要兵器大約設定在現實社會中的16到18世紀,整體來說是以步兵手持冷兵器進行肉搏戰為主。火器方面有短鎗、來福槍等輕型步兵火器(亦有僅做為傳遞訊息用,不具實質殺傷力的信號槍)和大砲、榴彈等定點架設的重型火器,但是砲彈的形狀是前近代的球形,其殺傷力與射擊精度在實戰中十分有限。因為火器在對抗巨人時的效果非常差,所以僅在某些特殊環境與條件下才具備使用價值。
立體機動裝置(立体機動装置)
憲兵團以外的士兵所裝備的個人特殊裝置。人類想要與巨人對抗,現階段最有效的手段是利用具有機動力的格鬥術,為了達成此目標,這是不可或缺的存在。
裝置原型在前傳小說中發明,稱為「瓦斯裝置」,相當簡陋,鐵製氣瓶會漏氣,而控制把手和刀柄也尚未合併。在此之前都是騎著馬匹在平原上對巨人戰鬥,至此人類對巨人才開始有實際的反擊擊殺能力,而後逐漸改良,更名為「立體機動裝置」,氣瓶亦改為黑金竹材質。
裝備是圓筒狀的本體和固定爪發射器,與灌入了瓦斯的氣筒,還有纏繞身體的綁帶所構成,附屬的劍的手把部分是操作裝置。要將這裝備用到純熟,必需要有身體重心的細緻移動技術。
用腰部的發射機射出固定器,固定在巨人身上或是建築物上後,再利用高壓將固定器的纜繩給捲回來使身體高速移動,利用這立體的高速機動力來戰鬥。氣筒內的瓦斯一旦用完就無法作戰,所以需要時常補充。因此,在廣闊無建築物(附著物)的平地等地形較不利此裝置的使用。
瓦斯的來源是冰爆石,產自寒冷洞穴裡的礦石,室溫下就會汽化。
劍的刀刃部份是替換式的,在刀鞘裡存有備份用的刀刃。為了要切下巨人的堅硬肉體,故將刀身造得輕薄且細長,外觀看起來就像是大型一般,刀刃材質是黑金竹,根部吸收金屬成分後長成兼有金屬特性的竹子且保留竹子的彈性與重量,纜繩也是用黑金竹竹葉的所抽出纖維所編成。黑金竹和裝置只能在工業都市加工與製造。
牆上固定砲(壁上固定砲)
大砲在立體機動裝置問世之前,是對付巨人的主要武器,不過因為缺乏機動力,運用在地面作戰極為困難,因此才有固定砲配備在城牆上,改良作為防衛之用。
和以往的機動式大砲不同的是,它可以砲擊正下方的目標,並加裝了降低反作用力的裝置。
在軌道上的大砲,砲擊時如果沒有確實固定,整個砲台可能往後彈飛。有及等彈藥存在,因為瞄準之後還要加以固定,也降低了它的即效性,對移動快速的巨人命中率低。
特定目標控制武器(対特定目標拘束兵器)
目的是用來控制特定的巨人而新開發的調查軍團武器。
看起來就像是普通的馬車,上面裝載的桶子中事先放有七根鐵筒,筒裡裝有捲成螺旋狀,兩端加裝箭頭的鐵絲。鐵絲本身相當堅固,引爆射出之後還能伸縮。
一旦引爆這個裝置,鐵筒兩端會射出箭頭,其中一個箭頭會射向作為目標的巨人,另一個則射入樹幹中,一旦命中巨人,就可以利用鐵絲將樹幹跟巨人鏈結在一起。
無數的箭頭同時朝四面八方發射出去,藉由鐵絲的張力將目標困在原地,使其無法自由活動,便是這個武器的用途。
調查兵團為了開發這個武器,需要龐大的資金,以絕對會有成果做為條件,獲得出資者高額的投資。因此作戰的結果足以左右調查兵團的存亡。
長距離搜索陣形(長距離索敵陣形)
艾爾文團長所設計,調查兵團前進時的陣形和戰術。組成這樣的陣形可以大幅地提升存活率。
以五個方向構成的基本陣勢,能以看得到前後左右的距離讓士兵等距離散開,盡可能擴大搜索和傳令的範圍。
當搜索小組發現巨人後,會發射紅色信號彈,連鎖傳達下去,直到團長知道巨人的位置後,發射綠色信號彈改變整個陣營的前進方向,這樣能避免與巨人的直接接觸並前往目的地。發現奇行種或有緊急情況時會發射黑色信號彈。如遇緊急狀況會發射紫色信號彈;無法繼續作戰則會發射黃色信號彈。
這是以不和巨人作戰為優先的陣形,基本上巨人在長距離奔跑時耐久力比不上馬匹。但因為地形跟障礙物的關係,有時候會讓巨人侵入陣形中。
第57次牆外調查使用此陣形,但遇上女巨人及由女巨人帶來的大批巨人,造成陣形右翼崩潰,被迫結束牆外調查。
調查兵團的馬(調査兵団の馬)
分配給調查兵團使用的馬種,是經過品種改良的特殊軍用馬,體高有160cm左右(肩隆的最高點到地面的距離),體重有450-500kg。
能適應粗食,即使長時間行動也不會抗議。個性很溫馴,在面對巨人時也不會產生恐慌。
時速最快可達75-80km,巡邏時速度也能達到35km左右。具有強韌的四肢,就算拖著馬車也可以保持一定的速度(時速20km左右)。
巨人對動物沒有反應,馬不會成為巨人直接下手的目標,可說是在平地上逃離巨人追趕的唯一有效方法。
這些馬匹具備相當高的價值,以金錢來換算的話,一匹馬相當於一個普通人一輩子的收入。
超硬質鋼鐵
只有在工業都市才有生產的鋼材。兼具強韌與柔軟的特性,足以砍斷巨人的肉質,是目前唯一可用的素材。
鍛造出來的刀經過特殊製法產生一道稱為「半刃刀身」的摺痕,是廣為人知的對付巨人的武器。
要精製「超硬質鋼鐵」必須用到工業都市當中的高爐,所以只能夠在工業都市裡製造。
此外,在鍛造超硬質鋼鐵時必須加入多種微量的稀有金屬,其中的素材跟比例在工業都市內部是極為機密的情報。
酵母(酵母)
只有在希娜之牆內的特殊酵母。外表看起來就像是人頭般大小的大豆發酵團塊。
將酵母擺放在堆放牧草、小麥、大豆或肉乾等物品的倉庫或帳篷裡,可以極有效地延緩腐敗。透過經驗法則,只知道是透過酵母讓食物變質來進行保存,當時還無法理解其中的科學原理。
在各地設置了放有酵母的儲存槽,專門儲存用來奪回瑪利亞之牆時所需的補給物資,這是目前人類擬定的戰略。
巨木森林(巨大樹の森)
分布在牆內和牆外的巨木群。以某個地區為界在局部地區自行繁殖,樹高超過80公尺。
沒有人知道為什麼會存在如此高大的巨木,有人認為是因地質的原因。
在瑪利亞之牆被撞破之前,因為被當成觀光區,還有人進行整理維護。如今因為人類無法再管理,林道幾乎消失無蹤,已經逐漸被草木所掩蓋。不過因為巨人在森林裡頭移動的關係,有些道路依然保持得很好。
對調查兵團來說,這是在牆外進行遠征時,用來保護自身安全,免於巨人威脅的重要據點。
日版漫畫第1集封面
諫山創《進擊的巨人》講談社〈講談社Comics Magazine〉
初版發售日期
初版發售日期
限定版〈Premium KC〉
第7卷:附贈超大型巨人可動模型(製作)。
第8卷:附贈米卡莎「立體機動」鑰匙圈。
第9卷:附贈里維「立體機動」鑰匙圈。
第10卷:附贈艾連「立體機動」鑰匙圈。
第12卷:附贈原創動畫DVD「伊爾賽的手冊~某調査軍團員的手記~」。
第13卷:附贈原創動畫DVD「突如其來的訪客~倍受折磨的青春魔咒~」。
第14卷:附贈原創動畫DVD「困難」。
第15卷:附贈原創動畫DVD「無悔的選擇~前篇~」。
第16卷:附贈原創動畫DVD「無悔的選擇~後篇~」。
原作:諫山創/作畫:中川沙樹《進擊!巨人中學校》講談社〈講談社Comics Magazine〉
初版發售日期
初版發售日期
(通常版)
EAN 7(限定版)
原作:諫山創、THORES柴本、涼風涼/作畫:士貴智志《進擊的巨人 Before the fall》講談社〈天狼星Comics〉
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原作:諫山創、砂阿久雁(故事原案)/作畫:駿河光《進擊的巨人 無悔的選擇》講談社〈KC DX〉
初版發售日期
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(通常版)
(特裝版)
(通常版)
(特裝版)
原作:諫山創/作畫:hounori《短劇的巨人》講談社〈講談社Comics〉
初版發售日期
原作:諫山創/著:涼風涼/插畫:THORES柴本《進擊的巨人 Before the fall》講談社〈〉
初版發售日期
初版發售日期
進撃的巨人 Before the fall
進撃的巨人 Before the fall 2
進撃的巨人 Before the fall 3
原作:諫山創/著:川上亮/插畫:村田蓮爾《進擊的巨人 隔絕都市的女王》講談社〈講談社輕小說文庫〉
初版發售日期
進撃的巨人 隔絕都市的女王(上)
進撃的巨人 隔絕都市的女王(下)
原作:諫山創/著:瀨古浩司/協力:「進擊的巨人」製作委員會《小說 進撃的巨人 LOST GIRLS》講談社
初版發售日期
小說 進撃的巨人 LOST GIRLS
初版發售日期
初版發售日期
進擊的巨人 INSIDE 抗
進擊的巨人 OUTSIDE 攻
進擊的巨人 ANIMATION SIDE 吼
和原作同名稱的同人遊戲,2013年開發完成,目前持續更新中。
和原作同名稱的社交遊戲(Social Network Games),日由經:)開放給用戶使用,是為重現漫畫內容的。同年12月停運。
社交遊戲《進撃的巨人 -反撃之翼-》。日提供配信中。搞笑藝人團體的擔任電視CM。
於日開始播放,在劇場版前篇宣布2016年預定播出第二季。
原作 - (連載/)
系列構成 -
人物設定 - 浅野恭司
動作作畫監督 - 江原康之、今井有文
美術設定 - 谷内優穗
巨人設定 - 千葉崇明
道具設定 - 肥塚正史
色彩設計 - 橋本賢
美術監督 - 吉原俊一郎
3D監督 - 藪田修平
攝影監督 - 山田和弘
編輯 - 肥田文
音響監督 -
音響效果 - 倉橋静男、山谷尚人(Sound Box)
音響製作 - Techno Sound
製作人 - 木下哲哉、立石謙介、和田丈嗣、古川慎、永瀬智人、前田俊博
動畫製作 -
製作協力 -
製作 - 「進擊的巨人」製作委員會(、講談社、Production I.G、、PONYCANYON ENTERPRISE)、「進擊的巨人」OAD製作委員會
「」(第1話-第13.5話、OAD第3.5話、第3.25話、第3.75話)
作詞、作曲、編曲:,歌:
「」(第14話-第25話、OAD第0.54話)
作詞、作曲、編曲:Revo,歌:Linked Horizon
「」(第2話-第13.5話、OAD第3.5話、第3.25話、第3.75話)
作詞:杉山昭彥,作曲,石塚玲依,編曲:根岸貴幸,歌:
「」(第14話-第25話、OAD第0.54話)
作詞︰三島想平,作曲、歌:,編曲:Cinema staff、
「So ist es immer」(OAD第0.54話)
作詞,Rie, Benjamin & mpi,作曲、編曲:,歌:Benjamin
?t'aek 0N t??tn &Vocal: MIKA KOBAYASHI&
The Reluctant Heroes &Vocal: mpi&
立body機motion
cóunter?attàck-m'aenk??nd
Vogel im K?fig &Vocal: Cyua&
DOA &Vocal: AIMEE BLACKSCHLEGER&
凸】♀】♂】←巨人
巨♀?9地区
Baukl?tze &Vocal: MIKA KOBAYASHI&
Call your name &Vocal: mpi & CASG (Caramel Apple Sound Gadget)&
omake-pfadlib
日本發售日期:6/28
價格:3150日圓
總長:77分鐘
音樂由曾擔任《》、《》、《》等動畫BGM製作的負責。
總作畫監督
二千年後の君へ
-シガンシナ陥落①-
給二千年後的你
-希干希納的淪陷①-
致二千年後的你
西甘希娜淪陷 1
-シガンシナ陥落②-
-希干希納的淪陷②-
西甘希娜淪陷 2
絶望の中で鈍く光る
-人類の再起①-
絕望中的微微亮光
-人類崛起①-
絕望中的黯淡光芒
人類的崛起 1
三宅雄一郎
解散式の夜
-人類の再起②-
解散儀式當晚
-人類的崛起②-
畢業禮之夜
人類再次崛起 2
長谷川亨雄
-トロスト区攻防戦①-
-托洛斯特區防衛戰①-
托羅斯特攻防戰 1
少女が見た世界
-トロスト区攻防戦②-
少女目睹的世界
-托洛斯特區防衛戰②-
少女看到的世界
托羅斯特攻防戰 2
-トロスト区攻防戦③-
-托洛斯特區防衛戰③-
變小的刀刃
托羅斯特攻防戰 3
(放學後的劍道部)
心臓の鼓動が聞こえる
-トロスト区攻防戦④-
聽見心臟的鼓動
-托洛斯特區防衛戰④-
聽到心臟的跳動
托羅斯特攻防戰 4
左腕の行方
-トロスト区攻防戦⑤-
左手的下落
-托洛斯特區攻防戰⑤-
左臂的下落
托羅斯特攻防戰 5
-トロスト区攻防戦⑥-
-托洛斯特區攻防戰⑥-
托羅斯特攻防戰 6
-トロスト区攻防戦⑦-
-托洛斯特區攻防戰⑦-
托羅斯特攻防戰 7
-トロスト区攻防戦⑧-
-托洛斯特區攻防戰⑧-
托羅斯特攻防戰 8
糸賀慎太郎
(標題:「莎夏與白薯」)
原初的欲求
-トロスト区攻防戦⑨-
原始的慾望
-托洛斯特區攻防戰⑨-
原始的慾望
托羅斯特攻防戰 9
(總集篇)
あの日から
まだ目を見れない
-反撃前夜①-
依舊無法直視對方
-反擊前夜①-
矢島サコ美
特別作戦班
-反撃前夜②-
特別作戰組
-反擊前夜②-
特別作戰班
何をすべきか
-反撃前夜③-
現在,應該怎麼做
-反擊前夜③-
現在,該做什麼?
矢島サコ美
ゆーぽん/Yuugen
女型の巨人
-第57回壁外調査①-
-第57回牆外調查①-
第57次牆外調查1
なまにくATK
巨大樹の森
-第57回壁外調査②-
-第57回牆外調查②-
第57次牆外調查2
高木ユーナ
(不死戀人)
-第57回壁外調査③-
-第57回牆外調查③-
第57次牆外調查3
たなかみほ
石井祐美子
エルヴィン?スミス
-第57回壁外調査④-
艾爾文·史密斯
-第57回牆外調查④-
艾爾文·史密夫
第57次牆外調查4
矢島サコ美
糸賀慎太郎
(破曉時刻的等待)
-第57回壁外調査⑤-
-第57回牆外調查⑤-
第57次牆外調查5
やまもとありさ
-第57回壁外調査⑥-
-第57回牆外調查⑥-
第57次牆外調查6
-ストヘス区急襲①-
-史托黑斯區急襲①-
突襲史托希斯區1
小松田大全
世良コータ
キム?デ?フン
-ストヘス区急襲②-
-史托黑斯區急襲②-
突襲史托希斯區2
(完結篇)
-ストヘス区急襲③-
-史托黑斯區急襲③-
突襲史托希斯區3
糸賀慎太郎
イルゼの手帳
―ある調査兵団員の手記―
伊爾賽的手冊
-某調査軍團員的手記-
突然の来訪者
―苛まれる青春の呪い―
突如其來的訪客
-倍受折磨的青春魔咒-
糸賀慎太郎
糸賀慎太郎
悔いなき選択
無悔的選擇
糸賀慎太郎
悔いなき選択
無悔的選擇
宮地☆昌幸
糸賀慎太郎
:下文記載在日本國內播放的時間以日本標準時間()為主,實際播放時間可能為翌日清晨。
播放電視台
播放時間()
所屬聯播網
日-9月28日
星期六 25時58分-26時28分
:) 第1部
日-9月29日
星期日 23時30分-24時00分
日-9月30日
星期一 25時59分-26時29分
星期一 26時18分-26時48分
日本電視網
日-10月7日
星期一 26時20分-26時50分
日-9月30日
星期一 26時35分-27時05分
日-10月1日
星期二 24時30分-25時00分
日-10月2日
星期三 22時00分 更新
日-10月9日
星期六 19時30分-20時00分
日-9月28日
星期六 23時05分 更新
簡體中文字幕
星期六 23時30分-24時00分
藍光(修正)版本
提供14天重溫
日-2月9日
星期日 21時00分-23時00分
日文原音播出
日-8月9日
星期六 21時00分-23時30分
國語配音播出
日-4月25日
星期五 22時00分-23時30分
日文原音播出
日-1月23日
星期一至五 22時00分-23時00分
國日雙語播出
OAD「伊爾賽的手冊」
近畿廣域圈
星期日 17時00分-17時30分
日本新聞網
:)第1部 星期六 25:58-26:28 節目
進擊的巨人
(日-9月28日)
、 星期日 17:00-17:30 節目
進擊的巨人
「伊爾賽的手冊」
星期六 23:30-24:00 節目
日起 23:35-24:05
日 23:45-24:15
日 23:45-24:15
日 23:45-24:15
進擊的巨人
(日-日)
星期日 21:00-23:00 節目
2月9日 21:00-23:30
進擊的巨人
(日-2月9日)
星期六 21:00-23:30 節目
進擊的巨人
(日-8月9日)
星期五 21:00-23:30 節目
(21:00-23:20)
(23:20-01:55)
進擊的巨人
(日-2月6日)
(21:00-23:05)
(23:05-01:35)
星期五 22:00-23:30 節目
4月25日 22:00-00:00
進擊的巨人
(日-4月25日)
星期一至五 22:00-23:00 節目
1月19日至1月23日 22:30-23:00
進擊的巨人
(日-1月23日)
Blu-ray Disc
第1話-第2話
PCXG-50271
PCBG-52221
第3話-第4話
PCXG-50272
PCBG-52222
第5話-第7話
PCXG-50273
PCBG-52223
第8話-第10話
PCXG-50274
PCBG-52224
第11話-第13話
PCXG-50275
PCBG-52225
第14話-第16話
PCXG-50276
PCBG-52226
第17話-第19話
PCXG-50277
PCBG-52227
第20話-第22話
PCXG-50278
PCBG-52228
第23話-第25話
PCXG-50279
PCBG-52229
為電視動畫的總集篇,並分成前後2部,2014年冬季預定上映。香港於日上映前篇。臺灣於日上映前篇。
劇場版『進擊的巨人』 前篇~紅蓮的弓矢~
電視動畫第1話-第13話總集篇。日上映。
劇場版『進擊的巨人』 后篇~自由之翼~
電視動畫第14話-第25話總集篇。日預定上映。
動畫製作 -
製作 - 波麗佳音、、、、、PONYCANYON ENTERPRISE
「紅蓮の座標」(前篇)
作詞、作曲、編曲:Revo 歌:Linked Horizon
「YAMANAIAME」(前篇)
作詞:Benjamin & mpi,作曲、編曲、製作:澤野弘之,歌:Mica Caldito & mpi &
此條目或章節是關於尚未上映的電影。
未有的可能會被移除,當前記載或許與最後的電影成品內容有所出入。
日,正式確定拍攝真人版,並預定於2013年秋天公開上映。兩個月後的12月8日,宣布此片由《》、《》的導演執導,以及和兩位擔任製作,此為東寶和諫山創反覆討論所得出來的結果。但日,中島哲也宣布退出導演一職,電影延期。2013年12月,確定由《》的導演執導,預定2014年夏天開鏡、2015年上映,前後篇兩部預定。諫山創提供此片的劇本及登場人物的相關意見。
2014年5月至8月於日本的、、、TOHO STUDIOS等地方拍攝。
日正式公布飾演名單與角色視覺圖。
日公佈由石原聰美主演的電視劇,於4月22日正式上市,8月配信。
註:標註「※」者,為真人版之原創角色
(エレン):
Shikishima(シキシマ):※
(ミカサ):
(アルミン):
(ジャン):
(サシャ):
Sannagi(サンナギ)::)※
Fukushi(フクシ):※
Hiana(ヒアナ)::)※
Riru(リル):※
Souda(ソウダ)::)※
(ハンジ):
Kubaru(クバル)::)※
Izuru(イズル):※
原作:(「」連載)
人物設定:、竹谷隆之、田島光二
特攝導演:尾上克郎
攝影:江原祥二
照明:杉本崇
美術:清水剛
裝扮總括:柘植伊佐夫
服裝設計:三田真一
特殊造形製作人:西村喜廣
製作:電影「進擊的巨人」製作委員會
製作公司:東寶電影
諫山創在日的《》的專訪中,談論到部份台韓兩地的讀者和傳媒對《進擊的巨人》作出思想的過度解讀時,他對此感到驚訝,仍溫和地回應道:「大家如何看,我其實無所謂……不過我想說,主角艾連等人類是受害者,他們為了正當防衞而殺死巨人。有時候,時代是需要人們擁有勇猛戰鬥的思想……雖然這是少年漫畫,可是,只提出單方面的正義而講故事,就脫離現實變成一篇幻想故事了。我覺得,現實世界不會那麼簡單。」
著名动画制作人,“之父”曾多次批评该作,称“《进击的巨人》我既不想看也不想评价”“估计(谏山)过去是个没志气的被人欺负的孩子,通过画这样的漫画来释放自己的愤怒”,其认为用漫画来表现如此作呕的世界是他绝对无法认同的地方,而能接受这种漫画的这个时代也非常的过分。
. 178动漫频道.
. 中国动漫产业网.
. ORICON STYLE. . 日
. SUGOI JAPAN.
(中文(台灣)?).
佐保暢子. . 香港蘋果日報. 日 (中文(香港)?).
. ORICON STYLE. .
. MANTANWEB.
. 映画のことなら映画.com.
. シネマトゥデイ.
. 搜狐娛樂.
(中文(中国大陆)?).
. 臺灣蘋果日報.
(中文(香港)?).
. 蘋果日報.
. 1-12-22 .
- 官方網站(日文)
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的專頁(日文)
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