镇魔曲宝宝升级影刹升级之后属性降低原因

电梯直达到
本帖最后由 皮小魔 于
20:11 编辑
前言:终于赶上了一次攻略征集……镇魔的升级并不困难,抛却新区可能存在的开天创界问题,到60多级并不是很困难的事。到了游戏后期,玩家除了刷本,就只剩下”打架,点化,弄宝宝“这3个消磨时间以及提升自己的事情了。玩过很多款游戏,但没有一款游戏的灵兽像镇魔这么重要,已至于灵兽黄色装备随风消失不见并削减新灵兽装备的属性条。在某次更新改版后,镇魔的灵兽系统终于要迎来一次整顿改革,那就是推出属性攻击体系,也就是现在各个灵兽的各系主动技能及其新增特效,所以我觉得这是有价值去研究的。很多人把灵兽分类,如灵通和神力,输出和肉盾之类,而我的分类则针对灵兽的用途,则是刷本还是PK。当然,在这基础上我会分别阐述输出和肉盾的类型,但在我的观点里没有半肉半输出这个名词。作为即时互动的多人游戏,半肉半输出很难去体现出它的续航优点,没有人关注你是不是一直很能打,关键性的极端输出和极致肉盾才是现今PK的主流。根据镇魔的PVP情形,通常都是河谷与野外的大型地图,放风筝输出、追逐和逃生都是关键,所以减速和控制是肉盾类的核心,也就是它为什么成为肉盾的主因。废话不多说,下面我会图文并茂地从65级的分析到75级的灵兽,所取图片为了更直观一致全都是1J灵兽的主动技能图,希望大家有所收获~
奔牛,推荐技能↓↓
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分析:先说65的灵兽吧,奔牛在游戏里的热度一直居高不下,抛开憨厚的外形,其技能的实用性才是主因。在前言我说过,灵兽要么肉,要么输出,而奔牛比输出是比不上其他灵兽的,而它的技能也将其定义为肉盾宝宝。选择旋风斩+嘲讽+护身击的理由也是没有比减速+盾更好的技能搭配了。高级旋风斩却是奔牛的灵魂核心,开启特效后持续4秒的60%减速不要太硬霸,而且这技能并不是要一直在伤害范围才起效的,只要挨一下就会触发4秒的减速。嘲讽就不用多说了,硬控玩家1.5秒也是十分不错的技能,还能给盾。至于护身击为的不是输出,而是它的2个特效都能使奔牛更能抗,并且给人一个盾。其实旧版的奔牛还有个被删的命令光环技能,在当年,带只命令光环牛的御灵,啧啧啧……比带只弱点堪破金刚或落樱的奇械只强不弱。
推荐加点:生机、坚韧
主动高级优先:旋风斩>嘲讽>护身击
被动搭配:钝甲>战矛>防护>生机>护佑>活血>韧性皮肤>崎岖外表>振作
适合职业:御灵、星术、影刹、奇械
推荐指数:★★★★☆
(我先解释下:主动高级优先是指推荐主动技能中哪些技能是要优先考虑高级的,为了把主动技能的特效开启,资质一定要吃到对应高度这是必须的,被动搭配的顺序也是按重要度来排列,开启技能特效的属性被动我也用颜色区分开来方便理解)
虹猫,推荐技能↓↓
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分析:轮到这只萌萌哒的虹猫了,从开始到现在,虹猫的肉盾地位毋庸置疑,毕竟是只有奶的……奶猫。改版之后虹猫只剩下3个主动技能了,所以不用筛选了,就是甘露+神圣盾+穿透箭。高级甘露是虹猫的核心,这技能奶的血量跟灵兽自身的坚韧资质和坚韧加点有关,到高级之后奶一口能有1000点的加成,而且是范围形的群奶,开了第三个特效还能持续加50%的血量,最后相当于150%的奶量效果了。而神圣盾的强弱则与灵兽的生机资质和生机加点有关,在现在普遍元素伤害的时代十分实用,而且第三个特效的受3次攻击伤害降低20%也是很赞,无论是PK还是刷本都可以充分发挥作用。至于穿透箭……这真是个迷の技能呢,由于没有属性归属以及是个没有固定伤害加成的输出技能,所以十分鸡肋,而且在河谷追逐的时候很容易就留下一道毒雾踪迹,哪些敌人用虹猫比较多我看到后猜也猜的出来……最多只能锦上添花,但绝非雪中送炭。
推荐加点:生机、坚韧
主动高级优先:甘露>神圣盾>穿透箭
被动搭配:生机>活血>护佑>韧性皮肤>钝甲>防护>振作>崎岖外表>净化
方向:PK、刷本
适合职业:影刹、星术、龙将
推荐指数:★★★★
蝶衣,推荐技能↓↓
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分析:终于说到蝶衣这个如此特殊的灵兽了,为什么说它特殊呢?其实说它是镇魔曲宠儿也不为过。你见过其他灵兽的外形化成NPC吗?你打过其他灵兽外形化成的BOSS吗?如果说这些都是因为美工的偷懒,那蝶衣的获得渠道就已经彻底奠定了它初期的特殊地位。那些年,蝶衣还只能在河谷里像活动一样刷出来,无论是否变异,只要抓到一只都会全服屏幕上方通告,当时没有只蝶衣在手还真不敢说自己没有遗憾了。直到从河谷搬到副本,再后来连通告都没有出了,它的地位也随着75级灵兽和属性攻击体系的出现而一落千丈。即使它也被替换上了新的雷系技能,但充其量也只是“高级别版彩翼”而已,至于为什么这样说会在下下下面提到。废话不说,个人认为最佳搭配是闪电链+雷云风暴+电光球,核心是高级电光球。说到属性攻击体系,就一定要关注新推出的忽视抗性被动,加上本身自带的降低目标抗性的主动技能,不死也要削层皮。而雷云风暴和闪电链都是不可多得的纯输出群体技能,其伤害在众多主动技能中也是名列前茅的,雷云风暴的降低目标躲避几率的特效在现今躲避当道的镇魔中是十分致命的。至于为什么不选择雷光甲,因为与闪电链对比,伤害目标不够多(作为远程灵兽,特效攻击周围3米的作用大大降低),没闪电链容易叠怒意狂击,所以这是新技能不及闪电链的原因。这三个主动技能凑在一起,输出不要太恐怖。那为什么我之前把现在的蝶衣说的如此差呢?同学,即使蝶衣已经平民化了,但它的产出量还是最低的,基数决定上层,这么少的数量能出多少个凑够3个主动技能的蝶衣呢?随着属性攻击体系的推出,其他灵兽也有了自己的输出套路,不会比蝶衣弱多少,这些我下下下面会讲到。
推荐加点:灵通
主动高级优先:电光球>雷云风暴>闪电链
被动搭配:电极>怒意狂击>躲避(如果执意PK的话可换风驰)>嗜血>勇冠>坚强>狂野狩猎>嗜血疯狂>防护
方向:刷本
适合职业:龙将、星术、奇械
推荐指数:★★★★
异翅Ⅰ,技能推荐↓↓
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分析:说到75级的宝宝了,映入眼帘的是被人熟知的大长腿美女异翅。这个灵兽有点特殊,因为她是不可多得的可攻可受的……全面人才,所以根据个人的理念将她分为2种类型——控制减速流与远程输出流。看到这里,已经了解我观点的人都可以推测出这是一肉一输出的两种套路。没错,先讲控制减速流,其推荐技能为冰焰+冰风暴+寒冰魄,高级冰焰是控制流的核心。作为最后一个还没开发出特效的主动技能冰焰,我对它未知的特效十分好奇与期待,但同时又对它属性的归属感到十分蛋疼。作为控制性技能却是个火系技能,这对被动技能的搭配造成了一定阻碍,但这毫不影响它的重要性,因为它冰冻目标1秒的效果十分明显,三道冰住(高级的才是,低级的只有一道)呈扇形展开,配搭上其他减速控制技能能有效地留住目标。冰风暴是镇魔里为数不多的群体控制性主动技能,并且范围6米3秒60%减速的效果(高级)堪称群控的无冕之王。如果加上寒冰魄,这真是不得了的减速深渊……无CD的持续4秒60%减速(高级,再次强调是高级)的平A,分分钟把无数手残的近身职业代表恶心致死。
推荐加点:生机
主动高级优先:冰焰>冰风暴>寒冰魄
被动搭配:坚韧>振作>净化>韧性皮肤>勇冠>狂野狩猎>崎岖外表>钝甲>防护
适合职业:龙将、奇械、圣修、御灵
推荐指数:★★★★☆
异翅Ⅱ,推荐技能↓↓
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分析:说完控制流,那接下来就是远程输出流了。有细心的人可能就会发现,为什么到了这里却没有了异翅的灵魂核心——冰焰呢?没错,冰焰就是两种异翅流派的分界点。还记得我一开始说过的要么肉要么输出的观点么?作为纯输出型的异翅,是很难在生存方面占优势的,而冰焰技能不要看错了,是一个较近身释放的主动技能。相信大家都有过心爱的灵兽进了怪堆3秒变骷髅的惨痛经历,所以带冰焰的全灵通加点的异翅无论是PK还是刷本都会不自觉地走进敌人的炮火之中,没有了生存,何来输出?所以这套输出流的推荐搭配是火焰雨+爆烈星+冰风暴,其核心是高级火焰雨。火焰雨是群体输出技能中的佼佼者,450%及可怕的固定伤害加成奠定了异翅是目前灵通宝宝新贵的地位,如果叠满10层的特效,额外150%的伤害也是让人醉了。如果说控制流的寒冰魄是无CD减速,那输出流的爆烈星看重的则是无CD的减抗性平A,一下减600,两下减1200,持续10秒的减抗特效加上减抗被动,能让火焰雨的输出开出花来,而且这平A的本身伤害也不是盖的,改版后的爆烈星的弹道速度给人感觉也是快了不少。说到这里,如果真的有识货的详细看到这里的真心爱我的读者可能已经发现,我所说的输出流异翅就是取代蝶衣的主流灵通霸主地位的宝宝。至于为什么,关键在于第三个技能冰风暴,这不是为了抛弃冰焰而胡乱选择的。输出怎样才能起效?那是打到目标作用在敌人身上有数字显示才叫输出,如果留不住目标,输出都打空气去了有什么意义?在刷本上,蝶衣可能可以与异翅一争高下,但PK上面,除非带蝶衣的是个留人厉害的职业或玩家,同等条件下的蝶衣很难与异翅抗衡。而且别忘了,异翅的产出量是蝶衣的几倍,你觉得心仪的异翅难出还是蝶衣难出呢?
推荐加点:灵通
主动高级优先:火焰雨>爆烈星>冰风暴
被动搭配:炎刃>勇冠>暴烈>坚强>冰拳>振作>怒意狂击>嗜血>狂野狩猎
方向:PK、刷本
适合职业:龙将、奇械、圣修、御灵、星术
推荐指数:★★★★☆
银月,推荐技能↓↓
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分析:来到另一位长腿美女了,银月在我低级的时候实在是很耀眼,耀眼到我忍不住买了个路人甲的一般胚子留着。在那时,击飞技这个PK神器还没被删。改版后,留给银月的就只有斩却和其他一些纯输出技能,灵魂之一的击飞技却一去不复返了。收住怀念,银月的个人推荐技能搭配是斩却+扫千军+裂甲咒,其核心是高级斩却。一看斩却的技能介绍与效果便知道这是残血收割利器,没有斩却的银月像刀子钝了的屠夫,空有一身神力而难以将残血目标彻底斩草除根。如果说斩却是恶魔的最后一刀,那扫千军这个改版后无CD的平A则是银月所依仗的利器,攻击范围的扩大以及流血的特效,是银月抛弃破竹势这个技能的主要原因,即使没有了破竹势提高的攻速,范围形的近身攻击也很容易把输出打到目标身上。裂甲咒跟其他减抗属性一样,安静地为突出属性攻击体系作出贡献,叠满3次降低30%护甲并且还没开发出特效这点很让人期待。美中不足的却是,银月作为输出型宝宝,却要近身而动,除却旧区某些高击中回复的宝宝,脆皮神力宝宝没有多少输出的余地,正如我前面所提到,灵兽装备的强度降低以及黄装的消失,银月就是首当其冲的受影响灵兽。
推荐加点:神力
主动高级优先:斩却>扫千军>裂甲咒
被动搭配:嗜血>战矛>防护>勇冠>怒意狂击>坚强>狂野狩猎>嗜血疯狂>重生(风驰)
方向:PK、刷本
适合职业:影刹、御灵、圣修推荐指数:★★★★
人鱼,推荐技能↓↓
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分析:终于来到我爱的人鱼了……为了洗出好看的变异用了5000多元宝,我也是蛮拼的,当然,也是蛮脸黑的……不说洗变异的辛酸,人鱼的改版让我又爱又恨,爱的是我的人鱼终于是限量版的旧版最佳搭配,恨的是随着金刚的消失我的人鱼没饲料吃了,并且新出的人鱼所带3个技能都是那么实用,真是一群小婊砸~!怀着怨气继续推荐人鱼的技能搭配,就那3个,潮汐+冰盾+断水击,其核心是高级潮汐。作为另外的某PVP游戏玩家,第一眼看到人鱼的潮汐就想起了某游戏角色的经典大招,如果说冰焰是控制流异翅的招牌,那潮汐就是人鱼的灵魂中的灵魂。开特效后持续4秒的60%的减速跟奔牛的高旋风一样,但跟牛不同,人鱼潮汐的攻击触发范围是牛旋风斩的几倍,而且是快速推进型的冲击波攻击,这在PK中是可以改变生死结果的关键技能。然后是冰盾,这个与神圣盾相对应的盾类技能增加的护甲不是一丁半点,满级后并且全坚韧加点的人鱼给你的高级冰盾分分钟达到1000+点护甲,这十分适合各种脆皮职业携带,加上第三个对敌人的攻速移速负面特效,也是生存的利器。至于断水击则是粘人的好平A,相当于近身版的寒冰魄比其更简单粗暴,开特效后的高级断水击的减速效果与高级潮汐一样,说白了就是一浪接一浪的把目标给浪住浪死了……
推荐加点:坚韧
主动高级优先:潮汐>冰盾>断水击
被动搭配:坚韧>振作>净化>韧性皮肤>崎岖外表>钝甲>防护>生机>护佑、风驰
适合职业:龙将、影刹、御灵、星术、圣修
推荐指数:★★★★★
后记:属性攻击体系的推出不得不说是镇魔的一个新亮点,感觉很多东西都有条理了。接下来还没出现的是毒系与奥术系的灵兽,这将是开80级后的征兆吗?毒系可以胡乱推测下是负面状态兼持续伤害型的灵兽,这会不会开创半肉半输出的第三条路,至于奥术则更难想象,或许是更暴力的输出型灵兽,也可以是现在缺少的强力对人辅助加成型灵兽。但到最后我只想说一句,开发组你丫的赶紧把我的饲料灵兽还回来!!!!!!
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分析的很有道理
好专业!喵喵跪拜的节奏……
我想写可是写不出来
一定很用心
版友总评分: 人气+55
什么都不说
好攻略....
非常专业,楼主好人!
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一些疑问?
Q1:什么是灵兽饲料,为什么吃饲料?
A1:所谓的灵兽饲料就是一些没有足够主动技能的却拥有较高的当前资质的灵兽,那些有价值打造的灵兽可以通过”灵兽合成“来消耗前面提到的灵兽,从而提升自己较低的当前资质。PS:一般饲料练到30级吃最佳,某些珍稀饲料可以练到40、50级以上。
Q2:灵兽面板有两排资质,应该看哪个,多少资质才算高?
A2:灵兽面板上左边的是当前资质,右边的是可以达到的极限资质,饲料的话看左边的当前资质来判断是不是头好饲料,将要打造的灵兽看右边的极限资质是否高于某些主动技能特效的开启条件。选饲料的话是看你当前要打造的灵兽某条资质在多少,较低的时候可以吃比其高的,达到2000以上等需要成本较高的灵兽可以吃比自己低70点的饲料。值钱的的可以卖的资质分别是:神力2000以上,灵通2000,生机1800,坚韧1800,暴烈2000,现在由于金刚被开发组抛弃了,整个镇魔都没什么生机、坚韧饲料可吃了。
Q3:有一些灵兽的主动技能在百分比伤害后有具体数字,那比没有具体数字的技能好吗?
A3:那些主动技能的固定伤害值是不会全额直接作用在玩家身上的,只对怪物有这么高作用。当然,固定伤害值越高,其输出也就越高,但这不是选择灵兽的标准,灵兽的选择还要看你的需求以及技能的效果搭配。
Q4:推荐的9个被动技能都需要全打上去吗?
A4:这要看你的个人财力和对应灵兽的价值,一只藏獒打得再多技能也只是藏獒,要与同级别投入的对比才能发现好坏。我上面推荐的被动技能是根据实用性的来给的,绝不是冲排行榜的依据,例如一只肉盾人鱼,你打个钝甲可能非常实用,但打个嗜血或者怒意狂击等其他攻击类被动冲分会比钝甲高。
Q5:你说从65级开始介绍灵兽,为什么没有铁臂呢?
A5:因为它有点不好看,既不萌萌哒,又不美美哒,所以……嗯……
一些职业眼中的灵兽
如果镇魔里龙将自称第二能抗,那应该没有人会说自己是第一。除了出色的抗揍耐打能力,龙将的控制留人能力同样出色。针对这样的一个移动人形肉盾,个人认为龙将需要配搭一些高输出或部分减速肉盾灵兽会效果更佳。输出方面我推荐蝶衣和输出流异翅,在上面的攻略详析中我提到蝶衣空有强大的输出但控制减速的短板非常明显,所以如果蝶衣遇上一个好龙将为它控制减速,它的输出以及降低躲避几率(雷云风暴特效之一)会使龙将的输出刀刀到肉。输出流异翅就不用说了,除了增添输出,降低火抗对龙将来说无论刷本还是PK都很实用。肉盾方面我推荐虹猫和人鱼,龙将如果把击回叠高了,除非中了断绝等负面状态,那很少同战斗力的其他职业能强撸龙将,虹猫除了甘露能使龙将的击回更出色之外,它的神圣盾还弥补了龙将全元素抗性的不足,能一定程度上抗衡现在星术对付近身龙将的电球套路。至于人鱼则是非常优秀的近身肉盾代表,对比奔牛,人鱼没有奔牛的2个盾(三技能齐全时),但潮汐和断水击的减速效果比奔牛好太多,对于如此能抗的龙将来说,盾不需要很多,但减速一定要足。至于舍弃控制流异翅的原因,则是因为它是一个远程控制灵兽,如果龙将要追人的话异翅没有近身的人鱼来个浪那么方便。银月的话就不用多说了,近身脆皮输出跟耐揍的主人站一起这不是自动吸引火力么。
个人对星术的印象是其控制套路不是一般的多,输出方式也根据个人侍灵奥义和喜好而有所不同。但无论是击飞冰环电球流,还是龙卷冰径陨星流,星术的个人生存能力在所有职业中是处于劣势的。对于这样一个输出强大但时刻要留着个解控保命的职业,奔牛、人鱼和控制流异翅竭诚为你服务。奔牛的双盾是星术保命的良心技能,旋风斩也非常容易命中处于被星术控制状态下的敌人,有了嘲讽妈妈再也不用担心单撸佛窟的问题。人鱼跟奔牛一样,给予星术所缺少的护甲盾,输出使默默放的放浪减速,断水击的降低攻速则更好地保证星术的生存能力。控制流异翅比前2者少了星术所需求的盾,但冰焰和双冰系技能的控制可以帮助星术更快地解决敌人或者逃生得更无后顾之忧。至于为什么没有推荐同样有盾的虹猫,其实前中期星术还能用虹猫安全地刷刷本,到了后期生存能力增强了,倒不如换个带减速控制的其他盾更好,毕竟PK与刷本始终有所不同。而蝶衣、银月和输出流异翅都是很难帮助星术完成输出,当然,如果你习惯个人控制配合灵兽输出的话也可以用,蝶衣和输出流异翅的减低抗性都十分能配合星术的主流元素攻击,前提是输出灵兽没那么快死,毕竟火力还是留在活人身上比较好。
其实有很多影刹是不习惯带宝宝的,因为其招牌技能——隐身,如果有了灵兽隐身时敌人很容易从灵兽的踪迹方向来追寻隐身中的影刹,但很多人又苦恼于自身的脆皮,不过没所谓,我将会推荐适合影刹带的各种灵兽,那是奔牛、人鱼、银月。可能有心人会发现这几个都是近身灵兽,没错,之所以不想采纳其他远程灵兽是因为影刹的隐身。影刹隐身时的走动若过远会带动自己的灵兽从而暴露方向,远程灵兽在战斗时站的位置都不一样,但由于影刹移动的距离问题很容易走向影刹而停止攻击,所以这是舍弃远程灵兽的原因。而近程灵兽则始终留在敌人身边,无论影刹的隐身是想等CD、回复再给敌人死阵一套爆发带走,还是果断地一走了之,影刹都可以在决定的时候静待时机或者直接把灵兽收回去远走高飞,这都是十分便捷的。在前中期可能很多影刹会抱怨刷本时很容易死,这时候可以推荐虹猫为自己奶上几口加个盾。
经过几次的更新,奇械逐渐地在PK方面大放异彩。各种解控各种三连跳是奇械逃生的绝佳技能,冰冻陷阱也很实用,所以为奇械推荐的灵兽不多,分别是蝶衣、和两种流派的异翅。蝶衣在上面龙将说过,降低躲避几率提高输出命中,而减低目标闪电抗性则非常配合奇械常用的闪电弹,控制流异翅可以帮助奇械减速敌人,使目标一直处于输出范围内,而输出型异翅则能很好地为奇械输出,当目标不顾一切地追逐奇械时,总会忽略身边默默输出的灵兽。为什么不推荐奔牛、虹猫、人鱼,那是因为个人觉得奇械的逃生和保命是十分出色的,是个比较难单独杀死的小脆皮,所以不需要太多控制减速而放弃输出。至于为什么不选择银月,在下下面我会将其与圣修一起讲。
讲到镇魔中唯一的萝莉角色,御灵身材矮小但十分灵活,玩得好的御灵也是很难杀死,空幻身的翻腾和仙人掌的荆棘都是十分优秀的逃生技能。但光有一堆宝宝没有用,重要的是将敌人控制减速来配合自己的集火攻击,所以我推荐御灵使用的是奔牛、控制流异翅、人鱼和银月。奔牛的盾不用多说,即使目标努力躲避旋风斩,但荆棘和曼珠沙华的聚拢都很轻易把目标固定和拉近,当然,老区的牛有了命令光环风味更佳……控制流异翅与人鱼都是很好的控制型肉盾,你也可以使用松鼠的冰冻弹来配合灵兽的降低目标冰冷抗性从而提高输出。至于推荐银月,那是因为除非AOE技能,一般的手残玩家很难从众多的宝宝中选定到银月而优先解决,在追逐御灵的过程中十分容易被御灵风筝致死。不推荐虹猫的原因是御灵本身就是有奶的萝莉(……),蝶衣和输出流异翅都是御灵优秀输出的锦上添花而已,如果觉得自己输出不足的话可以使用下,2个远程输出灵兽在御灵放风筝时很容易就被PIA PIA变骷髅了。
这个最接近神经病的男人我接触得很少,因为在老区大批的小光头还没成长起来。但通过为数不多的战斗中很容易发现,圣修跟奇械、御灵一样,也是个风筝好手。圣修的技能我觉得是非常多解控、免控还有个非常重要的免死技能,所以我推荐的灵兽将会偏向减速型肉盾和部分输出灵兽。控制流异翅和人鱼不用多说,都是十分有力地帮助圣修输出及风筝,而输出流异翅则让圣修的攻击更加密集和强大。至于为什么不使用蝶衣,还是那个关键,少了个减速类群攻。奔牛的话盾太多了,人家都能免死了还不如把一个盾换成强减速技能如人鱼。银月的话圣修还是能用下的,因为不同于奇械的的快速突进移动,圣修的风筝速度是较慢的,这留给银月输出的时间,而不像奇械的银月时不时砍一刀又得追上去。至于虹猫的话,毕竟圣修也是个有奶的免死男人啊(……)。
(PS:个人玩的只是一个御灵,其他职业操作的也很少,上面的分析都只是从各种战斗PK中提取的经验分析,如果有哪里说错了请大家指正。另外,我是不是说太多了?!连帖子的字数都超过限制才在回复里继续补充!而且说了这么多以后其他职业的攻略,以后征集的时候引用到这里记得给版权费!!!)
乱码如此之多!!!!!!我洗完澡再编辑!!!!!!
顶,一篇高大上的攻略出炉了
好强大啊。楼主辛苦了。
角色名: 陌上人如玉丶
等级: 61职业: 御灵
帮会: 征战丶镇魔军服务器名: 上古战场
写的挺好的,正愁牛打什么被动呢。话说牛那边舍身伐。。。是不是技能写错了呀
顶,一篇高大上的攻略出炉了
冥魅 发表于
& &非常感谢。。
好强大啊。楼主辛苦了。
伊格尼兹 发表于
& &编辑完了,可以看了,如果哪里有技术性问题欢迎指正~
写的挺好的,正愁牛打什么被动呢。话说牛那边舍身伐。。。是不是技能写错了呀
小明同志123 发表于
& &你不说我还真没留意。。。因为舍身伐怨咒击我想了半天要不要说以下对比一下然后就自然而然地打了上去。。。。& &灰常感谢~。。
角色名: 洪小法师
等级: 72职业: 御灵
帮会: 少林寺服务器名: 悬空寺
来顶下楼主,写的很用心!
我一直有个疑问,异翅如果带冰球和火球,俩个都是无冷却的,那会什么后果呢,放一个冰球再放一个火球?
来顶下楼主,写的很用心!
我一直有个疑问,异翅如果带冰球和火球,俩个都是无冷却的,那会什么后果呢,放一 ...
洪法师 发表于
& &没有实验过2个无CD技能呢,猜会是随机施放,毕竟灵兽的AI系统还没这么智能地区别目前情况应该减速还是应该输出……
角色名: 陌上人如玉丶
等级: 61职业: 御灵
帮会: 征战丶镇魔军服务器名: 上古战场
丁丁与西西
& &嘿嘿不知道什么时候才能打齐被动&&
角色名: stern
等级: 74职业: 御灵
帮会: 刀锋永恒传说服务器名: 天阙王城
太有帮助了
回复&&丁丁与西西
& &嘿嘿不知道什么时候才能打齐被动&
小明同志123 发表于
& &这需要一定的耐心……刚我更新了沙发的内容补充,有兴趣的话可以看下~
太有帮助了
bambus 发表于
& &那就最好了,希望大家都有所收获,如果有什么见解的话也可以互相交流学习……
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]大家正在玩镇魔曲好玩吗 新手攻略技巧
时间: 11:15:22 来源: 作者:乐游
镇魔曲是一款不错的动作游戏,最近游戏开启公测也带来了很多新内容,这款作品对喜欢无锁定玩家来说还是非常值得体验的,下面是新手攻略技巧,一起来看看吧。
镇魔曲是一款不错的动作游戏,最近游戏开启公测也带来了很多新内容,这款作品对喜欢无锁定玩家来说还是非常值得体验的,下面是新手攻略技巧,一起来看看吧。入门篇(纯新手向)‍1.进入准备:进入前请在官网下载好客户端,当前版本下载前大概是4G不到,但是安装后足有13G之多,所以请找一个空间较有余的磁盘安装以避免日后不断更新导致客户端过大影响电脑的正常使用。我在官网竟然没有找到推荐配置,但是我一般使用的笔记本在中等特效下一般帧数是30FPS,在画面物体较多时下降明显,其他大多数时间玩起来没有问题。大家参考一下。2.职业选择:作为一款ARPG游戏,选择一个自己要扮演的角色和选择的职业是很重要的一步,大家选择时尽可以选择自己喜欢的,看着顺眼的,没有最好的职业只有最好的玩家,所以不在这评论各个职业强弱。因为我D3玩的秘术师,所以选择的是星术这个职业,在悬空寺服务器,ID“生命浓度”。3.游戏操作:没有玩过的玩家可能有点不太适应这种无锁定2.5D视角,简单讲一下即是你鼠标方向在哪,释放技能和攻击时的范围就在哪。鼠标左键控制角色移动,选中目标时可以释放左键上的技能,鼠标右键可以简单的理解成一个技能快捷键,因为它大多数功能就是释放右键技能。WSAD依然可以控制角色的移动,不过我建议大家尽量适应使用鼠标操作,这四个键用来辅助走位,躲避伤害。4.前期玩法:一路跟随着主线任务走即可,前期主要是帮助玩家适应游戏操作和熟悉游戏设定的,入门简单,喜欢细细品味的玩家可以一字一句看任务对白和过场动画,而喜欢追求效率的同学可以使用“空格键”来快捷跳过对话,使用“Esc键”跳过动画。5.升级必做任务1到25
跟随着主线任务走即可,不足的话可以刷几次副本来获取经验。25级开放的“师门任务”每天前十个是多倍奖励,可以获得大量经验金券和少量金币。30级开放的“天命征召”在前期可以提供大量的经验,每天两个,做起来很简单,必做任务。35级入帮后开放的“七重天”可以获得大量经验和帮贡,必做任务。40级开放的“每日悬赏”分为“经验”“货币”“天命”三个部分,如果游戏时间充足可以刷完,但如果时间不多的话建议做完前两轮,特别是第二阶段的货币袋子,是前期获得交易用金币的最主要途径。50级开放“个人运势”系统,55级别以前以换出经验牌子为主,
55级后以金券牌子和天命牌子为主。刷本的话其实我觉得前期本难度都不高,除了50级时要刷三个血海本的时候可以组队,其他本单刷效率更高。6.关于入帮35级可以建立或者加入帮派,如果你对自己管理有信心而且愿意在游戏里花钱可以选择建立帮派,扬名立万带着一帮人马所向披靡,但是大多普通玩家还是会选择一个帮派加入,尽量选择一个有潜力的,因为《镇魔曲》这个游戏里帮派是很重要的一个组成,因为后期要点修炼,修炼能不能点上去取决与帮派的发展程度。能力提升篇(前期和中期提升角色能力的几个途径)7.配置技能技能的配置也是镇魔曲一大亮点,虽然模模糊糊透露着D3的影子但是却很有自己的特色。每个人物一共有6个技能格子,技能配置的好坏对实力的影响我认为是极其巨大的,所以在提升实力部分第一个讲一下配置技能。左键:建议选择基础类技能,即符合“不耗蓝、无CD”特点,因为这是最常用的技能,点起鼠标的同时就代表着这个技能随时待命准备攻击。右键:建议选择伤害类技能,即符合“威力大,CD短”特点,因为往往游戏中需要走位,走两步点两下下右键,再走两步点两下就是右键技能的意义所在。一号二号快捷键,选择CD较长但是对战局帮助大的技能,例如巨大伤害,隐身、闪现、分身、眩晕、冰冻等等。三号快捷键选择被动技能或者不常用技能。四号快捷键选择被动技能。不要低估被动技能的对你帮助和高估了自己能操控6个主动技能,因为这是个每秒都要释放多个技能的无锁定游戏。8.穿戴装备这点其实没什么好说的,前期和中期的装备就是看“战斗力”对比,才打到的这件比身上的战斗力高就换上,就这么简单。还有50级以前最好不要买装备,意义不大。9.强化装备在国产网游大环境的熏陶下这个词语估计让很多人谈之色变,但是《镇魔曲》对强化系统的制作却是很让人满意的,因为强化的是装备部位而不是装备本身,意味着一次强化终身不变,换装备了强化还是在那,其二是强化最高只能提升一件装备的0.8倍,打比方说一件100攻击的武器强化到顶了也只是180攻击,所以强化在初期不必太追求。在这讲一下强化顺序。第一优先把武器和副武器两个部位强化到4级,可以分别获得一个“对怪物伤害增加4%”的额外属性,很轻松就做到了整体8%的提升。第二阶段把鞋子和裤子强化到4级,可以分别获得“移动速度加5%”的额外属性,整体10%的加速可以使游戏跑路刷本轻松许多。第三阶段根据你是输出还是肉选择,输出选择项链和护腕,到4级后分别获得“增加1%的暴击”;肉的话可以选择头盔、胸甲、护肩、腰带四个部位,分别增加“怪物伤害减少3%”属性。其他部位优先级靠后,注意这是对平民玩家而言,土豪大可以随便强化。前期强化装备需要的“昆仑石”通过分解绿色装备获得,“琉璃石”通过商城或天命商人获得。10.镶嵌宝石和强化系统一样,《镇魔曲》的宝石系统也比较合理,同样是镶嵌在部位上而不是装备本身上,而且和强化一样收益递减,平民玩家依靠宝石系统也能有很好的提升。同样说一下优先级。第一阶段在武器上镶嵌红宝石,目前没有看到在武器上镶嵌其他宝石的,根据个人能力选择宝石等级。第二阶段根据职业属性选择在头盔、胸甲、裤子上镶嵌自己职业主属性的宝石(龙将红宝石,星术黄宝石,奇械和影刹绿宝石,御灵和圣修蓝宝石)第三阶段在肩膀、护腕、手套、护肩、鞋子上镶嵌宝石,这个看自己选择了,蓝宝石(撑血)较为广泛。第四阶段即是戒指、项链、耳环,同看自己选择,可以参照一下排行榜上的高玩们的选择。11.灵兽相信大多数玩家在获得了第一个宠物“獒犬”的时候大概明白了点什么,这个游戏里一个强力的bb(宝宝)对你的帮助很大(灰常大)。但由于这是一篇面向大众的新手攻略,而不是一篇“如何培育一个好宠物”所以我简单的建议一下,首充活动送的“小母牛”宠物可以一直用到55级左右,然后55级会有三个比较强力的宠物(彩翼)可以用来深入培养,前期就不要在bb上浪费太多精力和金钱。嗯,V6请无视这一条。12.魂石首先说一句,这个系统水太深,30级后快捷键“C”打开人物面板在角色栏目下方可以看到魂石页面。打到魂石就可以带上,前期的提升非常小,这个系统后期可能会普及但前期是一个土豪们的小游戏,你会惊讶的发现大量投资换来的属性加成还不如一件装备。套装加成的特效虽好但是不是前期能用上的,所以请无视这个系统,打到了能带就带,带满就卖。有头脑的可去合成魂石玩一玩。13.装备点化、属性重置这两个属于中期的玩法了,当你需要的时候建议按“H”咨询镇魔曲精灵,一般是获得了黄装或者紫装后使用的系统。14.心法、修炼和圣印这三个本来是应该归入第7条的,但是考虑到这属于中后期玩法因此单列出来。心法前期可以不点,优先提升角色等级,在每个等级段系统提示需要提升心法时再点,因为59级卡开天需要很长时间,有的是丰富的经验点心法。心法升级会带动技能升级,还会使技能获得“符文”,有的符文是对技能的增强,有的符文却完全改变了一个技能,所以合理的配置符文也很重要,需要在游戏中慢慢试验和体会。修炼和圣印可以说是一套系统两个名字,但角色加入帮派满72小时后可以在帮派内点修炼,点修炼需要“资材”,而普通玩家们没有太多经济购买资材,所以要使用帮会的公共资材,这就是我为什么说要加入一个有潜力的帮派的原因。在50级时开放圣印系统,分别是将修炼点够50、200、500时解锁三个圣印孔,但是前几个圣印相对好追求,后面的难度大到逆天,最后一个圣印需要6晚点修炼,我玩了10天才点了500点,让我不禁咂舌。所以说圣印虽多,选择很少,点出来哪个就带哪个就对了。
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类型:角色扮演
语言:多国语言[中文]
类型:角色扮演
时间:2001年
410KB469KB73KB97KB4KB
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