混沌与秩序英雄战歌之英雄战歌.铭文页。一二页上的铭文板能全部同时生效?不要像天赋那样只能用一页

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混沌与秩序之英雄战歌骷髅击杀攻略详解
17:10来源:游戏狗整理作者:ppcat
混沌与秩序之英雄战歌骷髅综合,骷髅的模型由于由骨架支撑会带来比较脆的错觉,实际成长值高于大部分英雄,下面我们一起来看看这篇全面的教程吧。
1技能伤害加成为35%物攻。1技能只需要挥起剑瞬间就能成功触发,后面的砍落动作为后摇,平a,移动皆可减免。如果敌人有控制性技能且不在cd不要扭头放1技能,一路跑。具体使用方法按照惯例写在了后面的技能使用篇。
2技能伤害加成为25%物攻。2技能在改版后附带了沉默效果,5秒的群沉默为骷髅创造了很好的输出环境。2技能可以打断蓝胖,独眼,草坪的大,奥数5连,锤子2技能,女妖吸,※回程※(敌人已经开始施放技能,开沉默沉默到敌人即可打断)。经测试金绒施放大后被骷髅沉默,能量球弹回金绒身上会被驱逐,不能再弹,但是1技能不受干扰。等赌徒放出赌博机,蓝胖标记,草坪放致盲,蛇放2准备接1晕,女妖开大闪来准备接21技能时,去沉默他们可以浪费掉敌人的技能打乱阵脚。注意沉默不能打断12b大,火人转和碎骨转,不能驱散树人2技能。
※沉默骑士后骑士仍然可以开大!※
如果敌人有勇气铭文版会触发回血但是持续沉默不刷新勇气效果。(如果先被沉默,断开一下接着沉默可以刷新效果)
3技能反馈伤害加成为58%不知为何不是整数。
gl对3技能眩晕的描述 是将骷髅列为技能目标的敌人会受到伤害并眩晕1秒,持续6秒。
但是实际aoe技能;群攻技能(金绒2,鱼2攻击对象超过一个时);骑士安哥冲刺;雪人大;弓的破隐一击,枪大都是不能触发的。
在骷髅开3时对骷髅施放的技能不能生效直接cd的有:审判4连,女妖吸,奥数5连,白骨1技能,火马大。
能生效,生效后被晕的有:弓1技能,变色龙1技能,刺客标记,刺客2技能,刺客大,独眼2技能,女妖大,火人1,12b1技能,赌徒1技能,战法1技能,树人1技能,猫蓝爪1技能,风舞1技能和大,枪2技能,白骨2技能,雪人2技能等仅对单目标生效技能。在6秒内所有能触发晕的技能都会晕,不会因为人一次后移除该buff。使用技能触发眩晕的英雄都会受到反馈伤害,反馈伤害为真实伤害无视防御。
4技能伤害加成为15%物攻。
4技能生效范围内自己和队友都减伤20%,所以骷髅大更应该作为团战追杀技或反杀技,逃生或救队友时尽量不要浪费掉。在此补充一条逃生时如果敌人有控
制性技能不要扭头扔1技能。
4技能的囚禁半径比拖放时显示的蓝盘大一圈,
追击敌人拖放使用时:
如果敌人无鞋或糖,蓝盘包住敌人1只脚即可囚禁成功。 如果有鞋或合成鞋(除风暴鞋),蓝盘包住1条腿可以囚禁。
如果敌人有鞋加糖或者是暴君,女巫,主3弓,需要将敌人全部包住才能圈住。
骑士安哥冲刺,雪人大,风舞翻滚,闪现以及伪闪现技能可以突破囚禁
※娱乐局如果敌人带了&冲刺&天赋技能要注意,&冲刺&配备鬼步铭文板也可以突破囚禁(相位的墙也可以突破)※
遇到这类英雄要先贴身敌人开2技能沉默,再迅速放大。如果不能做到贴身并不能确定敌人这类技能在cd则不要使用。
高端局铭文板
高端局ling不建议带保护和不朽,高端局要更先杀掉被集火对象,现在高端局一般抓(团)下野区。骷髅一般不会被最先集火,建议这样配铭文版。(制作失误,图片现在无法修改,铭文改为破甲和爆伤)
路人局铭文板
如下三种配法单杀保命能力强,没有强力的配合时能更好地发挥
一些黑队现在用上野放个眼无限下团压下野的战术会用斗辅天赋,不过ling更推荐斗守。
斗辅天赋:
ling现在不能拼图只能口述了。骷髅123技能升级都不能减cd。建议主3附1(更推荐),或主3附2。1技能是一个小爆发技能,a1a可以在对a时秒杀残血打断吸血循环。骷髅相对来说不是特别缺蓝,可以不考虑蓝不多时1技能点起来不够减速逃生。
(推荐)加点方法:
打完上野后可以去杀一下最底部的歌布林,回到上野正好刷新。同时可以配合队友gank,注意不要抢队友的狼人,骷髅抢掉所有野会妨碍下野英雄升到6。如果路过狼人队友在打,不要过去&帮忙&打,这样100野经验一人只有35,绕边走 开。如果阵容限制要打下野(尽量避开这种情况,路人局遇到建议换一个英雄)那么开黑去抓下野站在敌方龙附近的草丛里,路人建议不要抢狼人,站在如图蓝点处(现在登不上,只能用原备份图了,大家无视掉背景。有下眼的话放在红点位置,还是站在这里开下面的视野)
如果没人:打掉我方狼人,去对面狼人,没有的话打我方哥布林升到2级再去继续刷野偷野,如果敌方越塔抓线再去支援,不要抢兵。
如果敌人3人抓下野:迅速撤到塔下,敌方越塔配合线上英雄反杀,切记有敌人残血后向下跑不要下去追,敌人越塔残血准备连大手时开2技能,轻松杀掉,不过要记着如果很快发生下一波遭遇战时我方大手在cd而敌人的还在。如果我方线上英雄由于种种原因没赶来,不要自己一个想着拿塔反杀,一路跑回家。如果敌人追一半放弃追或者越一半撤下去抢狼人。不要回程,从上面直奔敌方上野抢掉,下面是详细抢野方法。
33图抢野篇
虽然不建议,但这也是一种压制敌方成长的方式,保守地抢野需要带2个眼一个小红,提前告知队友拉回兵线。可以参考下图预算刷新时间。在熊旁边那竖爪牙上放一个眼,可以同时有2个野的视野,在白圈处放一个防止被抓,也可以让队友适时来营救,反杀。如果敌方打野英雄出现在下野或线上,可以专门留一个小野怪,这样敌方野不会刷新,敌方打野英雄几乎无法发育。如果抢野尽量包掉上中眼,防止线上英雄被gank(敌人没眼当然会下来试图gank)。辅助英雄去那里放眼绕得太远,可能因此丢掉下野。
有放眼抢野的话不会被多人包夹,可以同过大龙逃脱或反杀,下面是大龙攻击范围,可以利用它让敌人误认为所站位置不会被大龙攻击,从而反杀。
&1&如果敌人直线追击,a一下大龙往下走。把敌人卡位在红圈范围,敌人会丢失大龙的视野错误以为不会收到大龙攻击,接着待敌人残血开2技能,敌人沉默无法使用手几乎跑不掉。也可以走到大龙,顿一下等敌人贴近我方,开2技能,大龙被沉默不会直接砸,会先a,这时往左走龙脱离沉默会迅速砸,比正常的砸难躲得多。
&2&如果敌人经验丰富,向下绕一下,可以站在大龙下,如果敌人靠过来用2技能砸大龙(注意不要以大龙为目标,要保证同时砸到大龙和敌人)然后向反向(敌方野的方向)冲刺,如果敌人继续追来,把敌人卡位在红圈范围,这里大龙攻击距离短,可是敌人走过来承受大龙攻击次数至少多2次,对a反杀。如果站龙下敌人不再追来,快速回程,不要专门想着拿大龙反杀,这只是一种逃生方式。
出装及对应打法篇
33图很难完成6神,建议多出一些性价比高的小件。
顺风相信大家都会打,不要早拆塔,虽然钱多,但保守出一件肉,接着平滑出大件即可,注意拆掉一塔不要去一直管人,迅速拆塔。下面来讲大家最关注的逆风如何出装。
出门双环,如果前期因为火力集中欠佳被拿一二血甚至团灭,那么敌人除装备外成长值高过我方100多血以及少量攻防。可以先出再出一个环和小红,凭着很高的性价比你可以在第二次团时a得过由于顺风出鞋子的敌人。此时千万不要去抢野,即使能抢到野,敌方凭借着优势也会抓掉我们线上英雄,拉开补兵。要去下野,适时抓单,争取在第二次团时扳回等级。如果再次劣势不要灰心,敌方过度抓人推出的兵线会推塔。我方可以让掉一塔,让塔后只要已经到了6级千万不要丢下队友去野,与队友塔下补兵。敌方拆1塔后兵会升级并且每波多2个,在塔下补兵绝对不会少一个兵。算好塔对补兵的伤害,适时垫刀,(具体几级兵垫刀数和补兵方法ling会在专有的对线攻略中放出,发完后会在该楼放出链接)这时如果再丢一座塔便很难清兵了,装备出一件龙血或甲(敌方法系发展好出龙血,除非敌方起来的是领主不要出法防,几乎无法生效,物系发展好出甲)不要直奔防御大件,反甲固然强悍可过高的价格会让你的输出过低至使敌方可以强拆,一件肉后就要开始输出,先出一件斧子,然后2爪子,先长弓或碧玉斧和晕剑配件(尽量提高平a伤害,不要堆攻速),然后出阿克汗,接着出防御大件(敌方物系发展好出反甲,法系发展好出藤甲,瓦内基逆风蓝用处不大,遇到发展过盛的女妖出沉默甲)丢2塔后不要死守补兵,要出去偷塔。
前期如果能团灭敌方就迅速去小龙,3级骷髅和3级蛇或相位便可以不使用大手杀小龙。装备2环即可,如果队友是路人要提前告诉他无限地走到骑士前a一下,再拉后去一下,让龙不断地扭头。
中期也要尽早大龙,7级骷髅和蛇或相位可以打大龙。
※骷髅2技能沉默先手开会让龙先平a沉默结束再砸,后手砸难躲很多!大龙出回血柱时和出晕石时不要开2技能,会将它打断大大减少输出时间。在晕时完后大龙血不多时可以开2技能防止它一直震导致偷龙失败。路人收大龙注意提醒远程队友不要挨着回血柱站柱,往前一点,回血柱消失时会爆炸炸脆皮挺疼的。
如果是路人提前告诉他躲砸和接回血柱(有的路人不知道就坑大了)
如果不能早杀便到能迅速秒杀龙时再杀,很早偷龙后,第二条龙敌方一定会多关注,小龙4分30秒一只,大龙8分钟一只。注意提前预判,做到走到龙正好刷新能大大提高偷龙成功率,如果辅助装备栏放不下眼要注意帮眼。
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不要喷我啊
1楼 22:43&|来自
没黄金的吧
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。。。。。。。
3楼 22:45&|来自
可以怎样?
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可以怎样?
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《混沌与秩序之英雄战歌》铭文板一览
  小编今天为大家带来混沌与秩序之英雄战歌铭文板一览,希望大家喜欢。混沌与秩序之英雄战歌是一款由GameLoft发布的网络对战类手机游戏,游戏的对战方式类似当前火热的PC游戏《英雄联盟》。玩家们将组队在一个对称的地图中进行对抗,率先摧毁对方主基地的一方为胜利者。游戏之前并没有开通大陆服务器,所以导致中国玩家体验较差。如今混沌与秩序之英雄战歌开通了全新的中国服务器并加入了全新英雄以及全新的铭文系统。小编之前已经介绍了混沌与秩序之英雄战歌铭文板系统,详情请点击。  这里小编为大家介绍一下混沌与秩序之英雄战歌铭文板属性一览,希望大家喜欢。  目前已经推出了16块铭文板,小编将属性列给大家观看以供玩家选择。  耳语铭文板  提升要求:  10秩序能量,6混沌能量  提升效果:  每次使用技能时,你的魔法和物理攻击将提升6点,技能魔法消耗将减少2%。该效果至多可叠加5层,但一旦下过叠加至5层后,当再次使用技能时将会把效果全部耗尽。  长者铭文板  提升要求:  12秩序能量,4混沌能量  提升效果:  提升你的物理防御,提升值为你魔法攻击的10%。  禁欲铭文板  提升要求:  9秩序能量,7混沌能量  提升效果:  使用“魔法回复”后,所有目标将提升5点生命回复,持续25秒。  欲望铭文板  提升要求:  11秩序能量,5混沌能量  提升效果:  提升你的物理和魔法攻击,提升值为你所受伤害的15%。不能高于80.持续15秒。  愤怒铭文板  提升要求:  5秩序能量,11混沌能量  提升效果:  每击杀1名敌人后,你将恢复3%的最大生命值。(AoE伤害降该效果)  学识铭文板  提升要求:  7秩序能量,9混沌能量  提升效果:  使用治愈后,所有目标提升3点魔法回复,持续30秒。  勇武铭文板  提升要求:  4秩序能量,12混沌能量  提升效果:  提升你的魔法防御,提升值为你的物理攻击的8.5%。  无情铭文板  提升要求:  6秩序能量,10混沌能量  提升效果:  当攻击一名生命值在30%以下的敌人时,你的暴击率会提升10%  保护铭文板  提升要求:  8秩序能量,8混沌能量  提升效果:  当受到使你生命值低于30%的伤害时,你将会得到一个防护盾,该防护盾能够吸收等于你最大生命值20%的伤害,持续7秒。此效果在3分钟内最多触发一次。  勇气铭文板  提升要求:  8秩序能量,8混沌能量  提升效果:  当眩晕或沉默时,你将在5秒内恢复你最大生命值的10%  救赎铭文板  提升要求:  8秩序能量,8混沌能量  提升效果:  成功的攻击可以让你恢复魔法值,数值等同于你所造成伤害的0.6%  祥和铭文板  提升要求:  8秩序能量,8混沌能量  提升效果:  减速效果持续时间减少10%  急速铭文板  提升要求:  8秩序能量,8混沌能量  提升效果:  当一名敌人被你技能杀死时,你的攻击速度会在接下来的10秒内提高20%,此效果60内至多触发一次。  元素铭文板  提升要求:  8秩序能量,8混沌能量  提升效果:  如果你的生命值为全满,你的技能冷却所需时间将减少10%  亵渎铭文板  提升要求:  8秩序能量,8混沌能量  提升效果:  每当你亲自杀死一名敌人,你的最大生命值将永久性的提升2点,生命值上限为400点。  纯净铭文板  提升要求:  8秩序能量,8混沌能量  提升效果:  减少7.5%所受伤害。
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《混沌与秩序之英雄战歌》【数据帝】减CD金铭文不够用怎么办
减CD金铭文不够用、合不出怎么办。。。
废话不说,直接上图。
20秒以下的减CD阈值。
经露珠的测试,技能冷却时间的计算为四舍五入保留小数点后一位。
比如,10.05会记作10.1而依然显示11秒,10.04则会记作10秒成功晋级。
天赋[学徒]的作用效果。
通常都会开启同层的[魔法精通](-10%魔法值消耗),而使得下层天赋略发紧张。
虽然大多情况下还是点满学徒更好些,但配合减CD表,有些时候可以压榨出一点天赋点。
金银铭文的搭配。
秩序3槽的就那么几块(狂拆、不朽、欲望、长者),同时上场的机会更少,把极限情况也一并列出来了。
下面是几个例子,简单地计算一下减CD的作用情况。
例:蓝胖 [8,8,8,8] [13,13,13,13] [19,17,15,13] [70,70,70]
13&8, 38.15%
苏醒之戒:38.15=15+5+(18.15)
18.15=学徒5*15+银*3+金*5
骨焰魔杖:38.15=25+5+(8.15)
8.15=学徒4*15
=银*2+金*6
=银*6+学徒4*6
=银*6+学徒5*5
无论苏醒还是骨焰,对于蓝胖浪费的属性都是非常多,选择这两件装备有些得不偿失。
虽然8秒无缝紫胖子比较诱人,还是选择更有效率的好。
例:蓝胖 [8,8,8,8] [13,13,13,13] [19,17,15,13] [70,70,70]
目光转向13&10, 22.77%
裸体:22.77=5+(17.77)
17.77=4.92+学徒5*15+银*1+金*6
这依旧要求足够高的等级和金铭文,无论在合成和游戏中都是比较困难的。
退而求其次13&11, 15.08%
裸体:15.08=5+(10.08)
10.08=银*6+学徒4*10
=银*6+学徒5*8
随便配6块银铭文,根据天赋取舍学徒点数,在蓝胖3技点满的同时,恰好可以跨过11秒的门槛。
如果中后期经济允许,再添置一枚苏醒之戒,可以跃升至13&9(30.46%),基本上可以保证3技冷却即使用。
同时保证,标记晕人可以同时冷却。
一直以来减CD的bug就很多,到现在也没有彻底解决。露珠就经常碰到带元素板的时候效果归零和双倍(-20%)的情况。
考虑到一个法坦,还要耗血施法,再加上bug多多,蓝胖带元素并不合适。何况还有其他更好的呢。
同样,以下的几个例子中只在追求极限效果时使用元素。对Bug的具体作用效果和触发方式没什么研究。
这里再插几句。
前几天某个帖子里说|&开3技后开1技标记,用加的血抵掉耗血&云云。
蓝胖1技消耗按百分比计,为血量上限的12%。3+1基本上可以顶对方2、3下的平A了。
有道是,不作死就不会死,尽量1+3吧。
PS1:2技是固定消耗,4技为8%。
PS2:天赋[魔法精通]和铭文板[耳语]同样可以减少蓝胖施法时的血量消耗。
例:鱼头[15,15,15,15] [12,10,8,6] [] [90,80,70]
极限3秒水球6&3,49.33%
骨焰:49.33=25+5+学徒5*15+银*3+金*6
骨焰+元素:49.33=25+10+5+(9.33)
想要3秒球,骨焰和元素是必须的。有了这两项强减CD,学徒和铭文可以自由些。
在水球满级后可以轻松3秒开浪。注意,这里的开浪是真的让你开&浪&,
不然90%的血线只是瞬间的事。
例:鱼头[15,15,15,15] [12,10,8,6] [] [90,80,70]
水球6&4,32.67%
菲尔内之刃:32.67=15+5+(12.67)
12.67=银*6+学徒4*14
=银*6+学徒5*12
菲刀+元素:32.67=15+10+5+(2.67)
菲刀火甲的鱼头还是很粘人的,由于大招反伤的存在,这个时候对手只能控、跑。
如果不是十分追求极限的话,利用菲刀达到4秒水球更容易,更实用,成本更低廉。
例3:相位[16,14,12,8][8,8,8,8][][80,70,60]
作为可以出骨焰的法核的情况下
骨焰:37=25+5+(7)
苏醒之戒:37=15+5+(17)
棋逢对手,想要相位保持90%的血线还是比较困难的,4秒墙也是比较极限的。
5秒墙相对容易些。而且,在被压的比较狠的情况下,肉相位后期也可以凭单戒达到5秒冷却。
无论4秒还是5秒,在战斗中都很难保证卡CD施放的。8秒本已很短了,不是么。
例4:肥婆[15] [10] [20] [70]
不用查了,4个主动技全部固定冷却的,只此一家。
能减速,能加速,能加血,能加蓝,能补刀,能抢头。。
带菲刀的2技+1技+2技,配合奥术增益光环,无论是追杀还是&战略性撤退&,都是很给力的。
菲刀:15+5+学徒5*8+银*6=30.52 [11][7][14][49]
菲刀+元素:15+10+5+学徒5*8+银*6=40.52 [9][6][12][42]
6金相对6银多了1.62的减CD,学徒5一级加0.7的减CD,对于一场无后期的游戏,土豪们可以更早的占得先机。
而当趋近于神装+大后期的时候,多出的那些许数值如果不能使减CD跨过下一个档位的阈值则是浪费掉的。
能够更早的提升一档减CD自然是好事,也许那1秒钟确实改变了战局,但面对哔不调的GL服务器,和山的那边海的那边的小伙伴儿们,亲,找个实在的好基友才是王道啊。
最后上个大部分英雄的CD图吧。
结语:土豪金有条件就上。学徒能满则满。
而手头金CD不够用的玩家们,不妨推算下可以突破的极限,充分利用下银铭文吧。
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混沌与秩序之英雄战歌
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混沌与秩序之英雄战歌骑士大师铭文攻略分析
老汉丶找小伙伴一起嗨
混沌与秩序之英雄战歌骑士大师手持斧头,身披盔甲,但是身为骑士大师他却没有战马,俺么玩家在游戏中怎样定位他的铭文呢?下面我们一起来看混沌与秩序之英雄战歌骑士大师铭文攻略分析。
55旧图暴力型:保护(我觉得是必备),欲望,无情(铭文以物攻爆伤为主,后期配合双弯刀和爆伤铭文,和斗士对A都不会吃亏)。
坦克型:保护,勇气,亵渎(这套铭文板,非常肉,配的铭文必须要有生命铭文,全金大概80多血,因为勇气和保护都是建立在血量上限的)。
33图和55新图:保护,欲望(勇气或者亵渎),不朽(33和55新图大多带大手,个人觉得这套配合斗守天赋,必须强大,楼主33必带不朽,铭文以物攻物穿爆伤为主)。
在文章的结束,老汉要申明,此贴系转帖,来源互联网,其目的主要是要把相关的资源分享给众乐友,让大家了解跟多的游戏玩儿法,如果侵犯了谁的利益,可以站内老汉交流,如果不联系老汉,那么对不起,对于转帖带来的任何后果与老汉无关!
【感谢分享】
盖世★会长☆单刀赴会
感谢老汉分享…辛苦啦
樱兰シ学☆院?蓝依
【契】守护(TM)坠落之景
老汉,,混沌。 。。战歌,这两个游戏,有你更精彩。俺不得不佩服你,辛苦了!
曾经在当乐完成1200天打卡
为论坛做出突出贡献的会员
曾经在当乐财产总额超过1亿乐币
曾经在当乐完成600天打卡}

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