小小军团任务英雄英雄攻击速度都是一样的吗

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《小小军团》五大英雄详解
日来源:玩游戏网编辑:小含[已有人评论]
小小军团里面的英雄非常的多,那么小编今天给玩家讲的是五个英雄,那他们有什么技能呢?下面小编给玩家详细的介绍吧!看能不能给玩家带来帮助。
弓弩英雄详细数据
一、罗宾汉
三、尼克莱
火枪英雄详细数据
一、爱德华
小编总结:面对这五位火力强大的远程输出英雄,你有自己喜欢的了吗?
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表情至少5个字符小小军团英雄尼克莱男的还是女的?_百度知道
小小军团英雄尼克莱男的还是女的?
提问者采纳
如果没有完成先知交给的任务或者杀死全部的鬼龙,那么尼科莱是杀不死的,杀几次复活几次男的
提问者评价
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出门在外也不愁小小军团进阶攻略 英雄武器阵容搭配
时间: 23:08:39 来源: 作者:乐游
小小军团属于模拟策略类游戏,该作非常注重对策略和战术的运用,玩家在游戏中不断指挥英雄进行作战,对于各种英雄的技能和属性都需要掌控清楚。
小小军团属于模拟策略类游戏,该作非常注重对策略和战术的运用,玩家在游戏中不断指挥英雄进行作战,对于各种英雄的技能和属性都需要掌控清楚,下面小编给大家分享小小军团进阶攻略以及英雄武器阵容搭配。英雄选择篇目前几个主流的阵型搭配以弓箭流、骑兵流和长枪流和盾兵流为主。弓箭流在英雄数量达到15个以上时,的确有非常强大的实力,但是随着带来的弊端就是防守稀疏,容易因为前线没有肉盾而瞬间崩溃。骑兵流主打突破能力,但是由于本身防御的限制,突到对方肉盾堆里面基本就是死路一条。长枪流最为暴力,特别是在前期的优势非常明显,但是实在是脆的跟纸片一样,不建议上太多这类型英雄。盾兵流主要看人品,人品好的时候基本无敌,不好的时候就只能呵呵了。阵容搭配篇到了游戏后期,可以说第一排的位置已经固定,唯一可以考虑替换的就是国王和白盾的位置,而队伍中的奶妈一般安排在第二排。因为如果奶妈的位置太过靠后,就有可能出现萨奇和奶妈距离过远的情况,火枪兵如果放在第一行或者第五行的位置会相对安全一些。不会在游戏一开始就受到密集的火力压制,而第三排安排的骑兵就是我们的机动部队,可以随时补充前排或者敌人后排。武器选择篇游戏当前版本的紫色武器有5种:斧、弓、剑、枪、杖。每种英雄应该使用的装备不一样,例如主力输出就应该使用斧子,而剑圣就应该利用攻速优势搭配弓。剑和枪小伙伴们就可以随意搭配了,木木自己是比较喜欢让弓箭手和火枪兵用者两个武器。而杖则是所有紫色武器中最为垃圾的,扔给辅助英雄拿着即可。
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类型:动作冒险
类型:动作冒险
时间:2003年
968KB16.4M40.2M50.3M96.3M
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评分:5.1(2992好评)阵营:近卫
力量:24 + 3.0
敏捷:9 + 0.9
智力:14 + 1.6
攻击力:61-67
初始移速:300
射程:128(近战)
最擅长:GANK
较擅长:团控肉盾
一般:后期
不适合:辅助
上手难度:中等
英雄关键词
利用投掷来追击或者逃生
点击查看英雄技能
点击查看加点出装
用岩石轰炸一个区域,造成伤害并晕眩2秒。施法距离:600
等级1:造成100点的伤害。 施法间隔:17秒 施法消耗:120点魔法
等级2:造成180点的伤害。 施法间隔:17秒 施法消耗:120点魔法
等级3:造成260点的伤害。 施法间隔:17秒 施法消耗:120点魔法
等级4:造成300点的伤害。 施法间隔:17秒 施法消耗:120点魔法
山岭巨人随机抓起275范围内的一个单位,将他投向一个目标。落地以后对附近的敌方单位造成伤害,被投掷的单位如果是敌人,则受到20%(35%/50%/65%,随长大的等级而上升,装备阿哈利姆神杖时为50%/65%/80%)的伤害。投掷距离为1300。
施法间隔:10秒 施法消耗:120点 伤害对建筑有效 无视魔法免疫
等级1:造成75点的伤害。
等级2:造成150点的伤害。
等级3:造成225点的伤害。
等级4:造成300点的伤害。
山岭巨人的身体由坚硬的花岗岩组成,300范围内任何对他进行攻击的单位都有可能受到伤害,并晕眩1.2秒。
等级1:300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有6%的几率受到25点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加2的护甲。
等级2:300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有12%的几率受到35点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加3的护甲。
等级3:300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有18%的几率受到45点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加4的护甲。
等级4:300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有24%的几率受到55点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加5的护甲。
大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。被动提升投掷技能的伤害和20/40/60的移动速度。
神杖升级:增强投掷伤害,并且永久持有一棵树,增加235攻击范围和50%溅射,对建筑物有175%伤害加成。
等级1:增加50点的攻击力,降低20%的攻击速度。
等级2:增加100点的攻击力,降低35%的攻击速度。
等级3:增加150点的攻击力,降低50%的攻击速度。
  出门装
  由于Tiny作为一个Gank型的力量法师对魔法要求较高,所以出门头环提高属性是比较不错的选择。恢复品带的也比较充足,适合走中,可以出瓶子开始游走,如果不出瓶子就合成个挂件直接秘法鞋吧。
  中期装
  Tiny的魔法由于爆发性特别高,适合做ganker,装备方面也是Gank装、游走装为主 核心装
1.魔瓶和秘法的取舍:坚决不建议两个都出,这样将大大延后跳刀的时间。大体原则是顺境出秘法,逆境出魔瓶。将第一大件着眼于跳刀,一旦做秘法受挫就果断放弃,改用魔瓶过度。
  2.跳刀作为中期的核心装备要尽早做出,极大增强了Tiny的Gank半径。
  3.在发现自己combo威力开始走下坡路的时候可以补上红杖维持爆发力,后期有条件的补上希瓦、羊刀加强控制。希瓦适合大部分情况,如果没有希瓦,tiny的薄甲在后期战场甚至站不了5秒钟,这样的tiny空有羊刀也只能站在后排看着队友输出,这既浪费了自己的第三技能,又浪费了自己的高攻,还浪费了自己的血量。但如果己方过于缺乏控制力,或对方的后期成型太快,羊刀还是不二选择。鞋类选择,秘法鞋80%,飞鞋20%。前期秘法鞋,后期看情况转飞鞋。
   关于dps装
不建议任何dps装。几乎为0的敏捷成长意味着即使到了25级,tiny也没有任何攻速(何况还被三级ult再降了50%),tiny的高攻在没有攻速的情况下几乎无效,所以强袭绝对是后期首选,及加护甲又加攻速。
  这几乎是一套法师的装备了,不过很实用于小小这个英雄,小小的爆发在中期强大的没的说,到了后期当个先手控制和肉还是很好使的,秘法换成飞鞋,有了这套装备你不用再担心蓝不够用了,除非对面有AM,小小跳刀后期还是很有用的,团战先手非常重要,所以打倒后期跳刀也要保留!西瓦是后期这几个大件最优先的一个,有光环,有AOE,有范围减速,还加护甲,对团战来说性价比非常高,之后按团队需要来绝对是羊刀还是强袭,如果对面有个无法弄的后期那就果断羊刀吧,控一手就能让他死。
小小的定位
  小小的定位是:控制和爆发,打游走和gank效果非常好,他的对线能力不是很强,不过如果和进战对线是不会吃亏的,毕竟初始的攻击力非常高,攻击前摇也不错,但是小小最凶残的还是他的gank能力,凶残的2连直接可以带你走。小小在没有人强烈要中的时候可以走中带节奏!记住是带节奏,一定要去带节奏,不要自己在中farm,你的爆发期就是前中期,等过了这个阶段爆发的黄金时间就过了,小小在中带到4,6分钟的时候都可以去找符gank,配合队友很轻松就能拿到人头。
  小小的缺点嘛。。。众所周知,就是护甲低!护甲最低的其中之一,因为敏捷成长非常低,所以护甲就不可能高了!
小小的搭档
  小小的好基友太多了,主要都是他配合别人,比如等等。人马鱼人大熊猫这3个踩地板的王者和小小配合起来简直是杀人如同囊中取物一样,扔过去一个踩地板,小小上去接个V几乎就死了。。。而海民则是这些人的好基友,不过偶尔会坑爹-
-,小牛是相当于省了个跳刀,把牛扔进人群中就是一个大,然后等着刷屏就好,还有就是手雷流,很恶心的!前期小小和炸弹一路,不知道什么时候炸弹人就被小小扔过来了,然后就。。。first
blood。至于敌法。。那就是比较阴险了,给高台插个眼睛然后让我们可爱的AM一个B上去,等待猎物,5分钟。。。对面退光了。总体来说小小是个比较IMBA的英雄,尤其是在路人战中,经常是人头王。
克制小小的英雄
  ,又是这货,只有有连击技能的人都会恨死这个家伙了吧?!这货自带魔免,头疼啊头疼,还好不是瞬发,爆发足够还是可以秒掉的。还有就是那IMBA的折光让小小2连直接废掉。
小小实战技巧
  小小的T是物理伤害,对建筑物有效哦亲,再抢塔的时候果断扔个小兵去砸塔吧,100%是你的!还有就是连击技巧,如果是先把人T起来的话是可以A一下,然后再V又可以A两下,这样白白赚了两下普攻,如果是VT直接放的话只能A一下,如果你能保证敌人一个VT稳死的话就不要多此一举啦。当前位置:&&>&&>&&&&小小军团开局英雄选择什么好
《小小军团》游戏个人只有49级而已,个人在游戏中的实践并不如很多大神多,只不过大神们的文章也基本都有研究过,以下自己的分析给大家参考,有错之处还请见谅。
首先插入一张来自迷你战士吧精品贴的一张图片:主流AOE英雄技能伤害与等级的成长关系
作者:guaguaking
0元党5主力:基佬、黑骑、剑圣、萨齐和尼克莱
我们分析下这5个英雄,其中黑骑、基佬、尼克莱被大部分人放在的第4排的1、5、3号位置,萨奇第二排,剑圣第一排。我们可以清楚的看到,1个萨奇属于最强小兵输出,1个尼克莱属于最强英雄输出,而剩下的基佬黑骑剑圣属于半肉半输出。我们明显发现,这其中是不是没有一个肉盾。
为什么呢,那是因为小小里面的肉盾非常多,常见的有:国王、黑锤、克撒、河马、白盾、贞德、熙德(爆头、毒弩)。选择非常多,当然无法选上主力。但这里有个问题,这是针对于20个位置时的情况,在游戏的前期呢,5主力里面没有一个肉盾,这对于一个完整阵容(辅助-输出-肉盾)来看是非常不科学的。
然而贴吧在选择开局号的时候,往往只看重5主力的数量,忽视这5个主力的最强势期 。
萨奇输出从数据上看是高,但从大家的统计来看却不如人意,伤害往往溢出(常常烧地板),触发几率低。同等技能等级的情况下,几乎都是被3星弓压制,输出超过3星弓的几率很小。后期小兵多血厚,作用逐渐凸显。
尼克莱如果没有凑齐3姐妹,就是给所有英雄挠痒痒,作用还不如煞白。
黑骑,相比老骑只是3维更高,aoe提升很小。高的闪避在后期的作用更高而已
结合前面的图片我们可以看出:黑骑、萨齐和尼克莱这3个英雄都应该属于80级满坑后的主力,而不是我们前期开局时应该看重的主力,5主力里面,唯有基佬和剑圣,这两个成长性高,才属于全期的主力。
因此,我就在这里提出后期主力(80级以后)和前期主力(80级以前)这两个分类:
后期主力:基佬、黑骑、剑圣、萨齐和尼克莱。狼骑也包括
前期主力:(按照重要性排名)基佬,剑圣,4星肉盾(国王、黑锤、克撒、河马、白盾、贞德、熙德、爆头、毒弩),3星弓,践踏骑,。(火枪真的坑,不过不确定是不是被我的弓把输出抢走了)
解答:基佬剑圣全期强势有目共睹,并且暂缺前排的时候可以暂替。4星肉盾为何排在3星弓前,因为系统会送一个弓箭一个火枪,一般来说,两个高技能等级的弓箭一个上路一个下路即可以满足需求。有4星肉盾的存在解放骑兵,可以使输出大大提高。同时节约资源,不存在说不敢升级英雄技能和小兵等级。践踏骑,也就是老骑,相比黑骑只是3维略低aoe略低,推图利器。
法师基本处于辅助,前期就更加没有存在感了。
楼主的号是个非常好的例子,主力,按理说只有两个,4星更是只有4个(楼主已经是49级),由于没有前排,在推精英110的时候(当时战斗力44000)(梅林旁边有3个3星奶),由于没有前排,楼主28的士气,民兵忍者干扰和闪避加血不能兼得,导致我的骑兵冲到梅林的身边时已经所剩无几,打这一关前前后后打了3 4天,假如把我前排的两个3星换成任何的两个4星肉盾,我想推起图来会轻松许多。
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