血袭者服断罪者天赋加点选哪个

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神魔大陆血族血袭者好还是断罪者好
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断罪者好。因为比较厉害
群的话风血洗,单体的话折磨断罪厉害
肯定断罪,断罪被削了依旧是完美亲儿子。
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【申精】选族、捏人必看:EVE各种族原型(新增血袭者)
本帖最后由 aerorea 于
09:21 编辑 " l" |( {- v- A6 |* O0 N
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【读前声明】看来关于“阿赫尔”和“梅京”的争议比较多,估计是老玩家里很多选了C族中的亚洲形象,又很难接受其取材于那个岛国的分析吧。游戏毕竟是游戏,建议大家不要上升到民族情感(本人第一个号就是阿族猥琐男,没有任何G梅京族号),本文也只是从嘻嘻皮策划者的角度做一下分析而已,也希望以此增进新人们对游戏背景的了解,让新人在捏人时有所代入,提升游戏性。
任何文学创作,其实都可以在现实中找到原型的,关键看读者的发掘,游戏也一样
所以本人从游戏策划的角度出发,结合游戏里各族背景资料、各种族图腾、长相、服饰和地球各民族历史分析了一下他们的现实原型:
艾玛族-罗马人,你看这金碧辉煌的衣服和高傲的表情、对奴隶制和神权的癖好、A族空间站内饰的罗马式风格* S, ?&&M2 \6 U6 u
: T. r% e* Q- X, p, E' r
尼库恩纳-英格兰人(或盎格鲁人,英格兰意即“盎格鲁人的土地”),被艾玛人统治然后同化,在地球上类似古英格兰和罗马的关系 + j% K& y/ A6 l
卡尼迪-匈奴人,东方面孔,被罗马人誉为“黄祸”,后被西方人同化,融入现在的罗马尼亚、匈牙利等(至于为什么不是蒙古而是匈奴的分析思路:匈奴是直接血洗了罗马的,直接和西欧各民族对打最后融合,而蒙古人主要是席卷东欧、俄罗斯,打到莱茵河东岸就停了,没有进入欧洲腹地。古老的匈奴经过千年的演变基本丧失了游牧特性,而蒙古或鞑靼基本保持着马背本色,所以后者更贴近M族中的亚裔。另外还有一点,匈奴和现在的鞑靼其实从血缘上已经很远了,匈奴的本源可以追溯到夏朝,也就是说他们是轩辕氏一族、大禹正统后代,只是在商汤革命之后,暴君夏桀的一部分死忠被放逐到北方与当地土著(狄人)混血成了游牧民族。)
盖伦特族-默认形象红头发的高卢(凯尔特)人,这个不用说,游戏背景里已经介绍了,讲法语、爱自由
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印塔基-阿拉伯人,背景介绍里独特的信仰,还有那胡子
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梅京-汉人,这个不用说,图腾就是龙,民族的名称“JIN-MEI”都是汉语拼音(至于图腾中4趾爪龙的问题,我想说的是经过上万年颠沛流离的星际旅行后,我族仍能保持一个龙的形象已经很对得起祖宗了,4趾还是5趾的规矩嘛,还是留在地球上好了)
赛维勒-日耳曼人,看这彪悍严肃的表情、迷彩裤就想起了党卫军,EVE的背景设定中依旧是勇敢善战的民族$ g# ?# @3 a- t6 a
泰蒂斯-混血民族,背景介绍看像现代米国人,代表了加达里,强调个人主义、能言善辩、政治组织能力强,还打了独立战争) C+ C9 _" x, w% G
阿赫尔-尼轰人,新版妹子很好看像动画AV里的,旧版男性形象及其猥琐,魅力值低,符合很多西方人对岛国人的肤浅映像(大概其映像也是来自于AV中的猥琐男猪脚吧)。而且图腾也像是红太阳的变异(这个族貌似争议很多,但本人确信策划者对其大部分取材于日本,比如“Achura”的种族名称,念起来是不是很耳熟?“Sakura”正是日本国花:樱花,策划者显然是有意为之)
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布鲁特:埃塞俄比亚人,不屈的埃塞俄比亚,非洲反抗殖民统治最坚韧的民族,同背景介绍中“强大的信念”
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赛毕斯托:犹太人,有出色的工程师和科学家,苦难的民族史,但“只侍奉上帝”的不屈精神使其始终屹立于民族之林: |. S; {; @6 f" @; [" k
维洛奇亚:蒙古人,那相貌一看就是,背景介绍说生活在沙漠、隔壁,附和M族的游牧民族设定
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萨沙:这个是如假包换俄国毛子(恩对,民族上应称为斯拉夫人),其头目的原型就是斯大林,残暴、洗脑、对国民精神控制,萨沙入侵的设定可能是取材于冷战时期苏俄对西方世界的威胁。同样,“噩梦级”战列舰的背景资料也可能取材于冷战时期西方对“米格”系列战机的恐惧
当然是亚特兰蒂斯人,因为科技先进走火入魔导致家园毁灭(朱庇特毁了柯尔斯家园,朱庇特星系也找不到入口),剩下的神秘、强大,连不可一世的罗马人都对其恐惧,他们在现实世界中只剩下传说,但人类仍在不懈探寻他们的领地。也许亚特兰蒂斯人并没有毁灭,他们只是在某个我们找不到的地方默默的生活着,注视着现在的人类。兴许他们对地球做了一些影响重大的事情,普通人类并不知道,秘密可能只存在于政府的机密档案之中(就像朱庇特至于四大帝国)。7 v2 u1 t! {. M: H* s&&@8 p/ l
取材于罗马尼亚吸血鬼,血袭者同盟是艾玛人中的狂热分子组成的旁系,类似于历史上罗马尼亚与罗马的关系(罗马尼亚是古代达契亚人与罗马人组成的混血国家),而吸血鬼传说的发源地正是罗马尼亚,著名的&德古拉伯爵&(Dracula)是最有名的吸血鬼形象,而血袭者的一号官员“德拉克里雅.梅隆(Draclira.Merlonne)”名字与之谐音难道说也是游戏策划者有意为之?兴许策划者认为地球上古老的吸血者到了新伊甸应该继续他们传奇的历史吧。: J- O3 q- p7 e* Y3 r
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喜欢这种精神
C族是最好捏的 其他都容易走形
沙发自己的
总觉得梅京人有点像韩国人,这个还是别去找代入感了,有人觉得Achura是中国人,有人觉得Khanid是中国人,有人觉得Vherokior是中国人。毕竟这几个都是亚洲人面孔,选自己喜欢的就OK了。另,只有一个悲剧的艾玛纯种老头子的人物,表示羡慕嫉妒恨啊,怎么捏都年轻不了。。。
maxcroft 发表于
00:25 + h& C* V( J& |&&P
总觉得梅京人有点像韩国人,这个还是别去找代入感了,有人觉得Achura是中国人,有人觉得Khanid是中国人,有 ...
这里只是从游戏策划者的角度去分析一下原型,长相只是参考,但如果从图腾和民族的名称上来看,MEI-JIN必是我大汉无疑
我第一个号就是梅京,感觉有东方人血统,啊赫尔猥琐男典型泥轰造型
卡尼迪是蒙古/匈奴人应该不错。
但盖伦特不应该是高卢人。
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塔蒂斯更接近于 斯堪迪纳维亚人种。
- y+ x1 B2 M0 K4 M
另外萨沙是加达里人&&n1 b( P7 R( M; }' O
俄国毛子说法不对,应该是斯拉夫人。
Jin-Mei,推测楼主估计有个梅京人的号,不过不要那么肯定,而且官方也没有给出具体的说法,呵呵。“推测”和“必是”出现了矛盾。
Jin-Mei有可能是中国的后裔的比较有说服力的证据还是在对于这一个民族历史、制度和变革的描述上,图腾和名称的说服力不太够,而且有些推向了相反的方向。比如韩国的一些地名,用的英文单词也很像拼音,如Andong安东,Anyang安养,Goyang高阳等。而且史料中记载的朝鲜和韩国以前由于是中国的附属国,因此其龙只能用四爪,而中国的龙用的是五爪,所以仔细看那个图腾,右下角的爪子明显是四爪,其他爪可能由于角度关系显示出来是三爪,这反倒说明不是中国了。
其实这些都不重要,毕竟是虚幻的...
楼主知识渊博啊。佩服。
maxcroft 发表于
Jin-Mei,推测楼主估计有个梅京人的号,不过不要那么肯定,而且官方也没有给出具体的说法,呵呵。“推测” ...
我没有G族号( Q- t5 x* N8 q# f) y
至于这么肯定的认为游戏策划者构想的原型,主要是针对剩下3个东方种族的排除法,只有梅京最接近了
这个 牛逼了
元首说要带楼主去见斯大林
不过至少构想的比较圆满哈
刚看了印塔基觉得也可能是印度人~轮回轮嘛9 x: \7 e4 @6 U8 @: W
不过脸型和阿三就差远了查看: 7105|回复: 4
A族血袭者精神药物仓库5/10
& && &通宵,蛋疼,去0.4的地方扫到个血袭者精神药物仓库5/10死亡,查了下资料,发现根本就没有....暗喜,提高知名度的机会来了........
& &&&配置:MT3,5X T2 720+打捞,加力+萨沙网+2T2回电,3T2回转+科A被动电热抗+468修,5XT2小无人(其实掠夺也能进轨道)
1层:1个轨道炮台,2吸电上阶主教战列,1吸电先驱者,10巡洋舰和战巡,20多个小护卫怪,无反跳,与战列怪保持30+距离,否则会被吸死
2层:,9个炮台,14个战巡巡洋舰,8个神侍和哲人,小怪一堆,亲,反向加速,先干掉炮台,同时打掉身边的中型怪,14个靠近了25KM内掉血相当快,最后开加力网住环绕远炮的神侍怪,逐个磨死,&&R, z+ c4 o# {) g
3层:,2个网子塔,带20KM网子的先驱战巡BOSS一个,炮台,巡航导弹差不多20个,巡洋舰10个,吸电上阶主教2个,红衣2个,其他使徒和哲人4个,那场面才刺激咧,修着修着就没电了,速度停下来了就红红的一片.....
& && & 方法:注意加速方向,你跳进去后在怪的正中间,但是BOSS离着65KM外,因此必须朝上或者朝下加速而不是平行加速拉距离40KM外,先打掉网子塔,再打巡洋舰,接着主教,此时600多速度的BOSS离你40KM左右,靠近BOSS关加力,其他怪无视掉,直接开火,打死后,做点,跳一个星门过门,再跳回来,去开箱子,出财产,科B被动全抗,和子抗,也出阿什母图纸和B中修,不过我打死亡经常黑的一13,* U5 Z&&s+ p: E( B/ H. V1 `
& & 觉得A的5/10刷法同血袭者协调中心7/10单刷的方法都一样.......5/10不掉个科B全抗,7/10不掉个巴戈龙图,就是黑了......比较鸡肋的死亡.产出相当少.....
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洛基&&or&&斯雷普尼?
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