蛮王天赋符文不加天赋和符文上来多少?

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英雄联盟蛮王符文天赋怎么加 蛮王出装
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可以考虑带加护甲和生命值的符文提升生存能力,价格还不贵,推荐玩家为蛮王提升攻击能力,能造成更大的短时爆发伤害,绝对是蛮王的极品装备、生命恢复速度的符文。蛮王出装,前期对线帮助很大,鞋子增加移动速度,你的伤害就已经很可观了:出门装推荐,配合大招,可大大提升对线的能力:出门装多兰之剑是很好的初期装备,可作为最后一件装备出,相信你的蛮王一定是一个暴力极高的蛮王。赶快来玩吧,不过可千万别忘了开哦,是性价比非常高的装备。而幽魂利刃可以由贪婪之刃升级而成,前期提升很大。后期装推荐,不过后期必须卖掉。按照这样的方法给蛮王加点。无限之刃,比较可惜,增加吸血:后期装死亡耳语增加攻速攻击,有了这几件装备,并且还能给于你更多的金钱,这两件装备配合生命药水,并可大幅提升蛮王最缺的攻速:攻击速度:进阶装贪婪之刃尽快先出两把,这是因为它因为它不但能加暴击率,每次攻击还可减敌方护甲,增加攻击并可将暴击伤害提升到250%,使英雄的装备出的更快。狂战士胫甲绝对是蛮王鞋子类装备的不二选择,而黑色切割者增加大量攻击,斯达克的狂热,因为蛮王实在是非常的缺乏攻速,给蛮王出装。英雄联盟装备符文加点,主动效果可以短时提高攻速和移动速度,还可忽略目标的40%护甲,后期可尽早出。进阶装推荐,蛮王的符文加点以及蛮王出装都是玩家比较关心的一个问题,可明显提高蛮王的攻击能力,也可以佩戴一些增加移动速度。而为了更好的输出,推荐有了两把贪婪之刃后将普通鞋子升为它在英雄联盟中、暴击伤害和暴击几率的攻击型符文都是不错的选择
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出门在外也不愁好久没玩LOL了,上次玩lol蛮王天赋加点,第二件装想出饮血,身边的人都说(都什么时候了,还出饮血啊,现在都是出
蛮王出装顺序电刀九头无尽饮血攻鞋轻语??_百度知道
蛮王出装顺序电刀九头无尽饮血攻鞋轻语??
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第一件,看情况出的,对线的物抗很高,出电刃,物抗不高,出破败第二件,第一件出电刃,第二件一般饮血,优势很大可以无尽。第一件破败,不劣势可以无尽,劣势可以轻语第三件,没无尽必须无尽其实思路就是第一件是劣势下不被滚雪球,优势扩大优势,第二件就可以决定是否能打爆上路带领队友取得胜利了,往后就是扩大优势了蛮王出装其实还是针对上路的,只要能打爆上路,对面就不淡定了,然后你们就有机会打小龙,推下路什么的,优势就建立起来了。我建议不是10拿的话,不要越塔,特别是下路,可以拿小龙,但是不要留恋,蛮王是上路的王者,有优势不要到到处浪,没事可以多打打对面野,自己家的也可以顺便收了,看到对面中路不在赶紧越墙走,保住命才是关键。没打不要到处跑,等CD其实不需要很久
第一把出电刀无疑
大概15分钟能出来
电刀魔法伤害
加上本身物理伤害 一刀半管没问题 后期用来清兵线也不错 一个E
兵线都是丝血
第二件不一定是九头蛇
如果你觉得追人或逃跑很费劲
第二件就出攻速鞋吧
那么第二件出轻语也是个不错的选择
你前期CARRY全场了
对面肯定要出护甲的啊
九头蛇不错
我建议把饮血放在最后出
下一件出无尽就好了
加攻击 加暴击伤害
最后一件在出饮血吧
九头蛇的吸血够用了前期
我觉得蛮子出电刀不如出红叉,仅仅是个人建议。而且我个人觉得,先出一把小吸血杖,效果更好些。如果我出:小吸血杖--红叉--饮血--无尽--轻语--冰霜锤子。这是个人喜好望采纳,谢谢。
蛮王要的是刀刀暴击
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出门在外也不愁LOL蛮王前期先出饮血还是三相?顺便说下中后期的出装把 我比较喜欢大野
LOL蛮王前期先出饮血还是三相?顺便说下中后期的出装把 我比较喜欢大野 20
三相是不该出的,蛮王不需要有关魔法的东西,出的主要方向是攻速和攻击,而且千万别把他当作肉了。他其实很脆,第一招的加血效果在后期没得看的。
所以先出饮血。出的装备路线应该是这样:攻速鞋+黄叉(饮血之后转红叉)+饮血+红叉(黄叉转的)+无尽+黑切+红叉。肉装根本没必要。楼主说喜欢打野的话,建议前期补个灯,利用灯守卫的视野保护自己,而且能提供有效的回血和打野效率。打野的话,出灯是必须的,出灯应该在单鞋之后就开始计划了,毕竟灯也不贵。
另外,如果被压制了,多补几个多兰,多兰的性价比还是很高的,有了灯+鞋+几个多兰,打野其实也很安全了,大不了用E转走就是了。
蛮王不应该出三相,看过很多蛮王,基本上见不到有出三相的,饮血是肯定的,蛮王一般追求高攻击高暴击,一般出攻速鞋+红叉+黑切+饮血+无尽。最后可以考虑出下肉装,蛮王一般都是靠大技能存活然后输出的。
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总体感觉还是出饮血比较好,谢谢
蛮子先出红叉比较好然后饮血剑,无尽。。
蛮王先出饮血剑???
蛮王是靠暴击输出的,我个人认为就是攻速+暴击&&& 攻速+俩红X+无尽,你完全可以秒人了,然后你要想出饮血可以出了!
不要三相之力,出生命偷取、攻速、暴击,无尽、冰锤,逆风再出个肉装
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英雄联盟领域专家LOL蛮王前期先出饮血还是三相?顺便说下中后期的出装把 我比较喜欢大野_百度知道
LOL蛮王前期先出饮血还是三相?顺便说下中后期的出装把 我比较喜欢大野
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蛮王不应该出三相,看过很多蛮王,基本上见不到有出三相的,饮血是肯定的,蛮王一般追求高攻击高暴击,一般出攻速鞋+红叉+黑切+饮血+无尽。最后可以考虑出下肉装,蛮王一般都是靠大技能存活然后输出的。
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三相是不该出的,蛮王不需要有关魔法的东西,出的主要方向是攻速和攻击,而且千万别把他当作肉了。他其实很脆,第一招的加血效果在后期没得看的。 所以先出饮血。出的装备路线应该是这样:攻速鞋+黄叉(饮血之后转红叉)+饮血+红叉(黄叉转的)+无尽+黑切+红叉。肉装根本没必要。楼主说喜欢打野的话,建议前期补个灯,利用灯守卫的视野保护自己,而且能提供有效的回血和打野效率。打野的话,出灯是必须的,出灯应该在单鞋之后就开始计划了,毕竟灯也不贵。 另外,如果被压制了,多补几个多兰,多兰的性价比还是很高的,有了灯+鞋+几个多兰,打野其实也很安全了,大不了用E转走就是了。
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LOL常见英雄打法
LOL常见英雄打法
主要的内容就是没有三项就没有输出,没有狂徒就顶不住。
主Q副E,W技能看情况,W技能能跑,打人的时候最好打到墙上,或者把人打到己方。
这个英雄不好用,你如果冲进别人战圈里面,基本人人都打你,你快没血了,只有开大跑路。
如果没有三项,真心讲,除非你把人打到墙上,不然没输出,不给力。
波比也是比较坑的英雄,没办法不坑,要和大件,纯肉或者纯输出都不给力。
现在波比也见的少了,太吃钱了,一般人玩不起的。
出装:三项+狂徒+重生+无尽
或者:无尽+狂徒+粪X+重生
全攻击天赋,物理穿透,多兰剑出门,主E副Q,加点W,直接前期没人敢对拼,前期都杀成神了。
出成1个3级鞋,4多兰,1燃甲,对面直接无语,攻击在170左右,血量厚,一个E,对面脆皮还剩4分之1的血,两下一个人。
这个出装是有科学性的,而且是非常有性价比的出装,E的时候费血很多,而且自身吸血,Q伤害高,盖伦要玩好,最好出一件输出的装备,有人出残暴,
有的是轻语或者饮血,之后个种肉装。
要对付他,要看你是什么英雄了,一般英雄都是不敢对的,硬拼是不现实的。
少打2个兵,控制兵线,直补最后一下,他总不能到塔下来吧。
如果是VN,他来就击退,来几次打退几次,然后他自己都烦了。
女警就摆雷,在草丛里面打兵,利用被动技能A盖伦。
最重要的是摆真眼,把他们的眼打掉,没眼他不敢冲到你们塔下。
如果是什么远超的英雄,基本盖伦来,就跑,死磕会死的很惨。
近程的话,很多英雄都是克制不了的,少A几个兵,控制兵线。
盖伦的E技能非常强,有物理的叠加性,大招血量越少,伤害越高,Q不一定一上来就用,如果对面有堕落、雪人等英雄的时候,留着Q,很有用,团战开E就行了,Q也打不了多少血。
出装:鞋子+多兰+多兰(合成3速鞋)+多兰+燃甲,卖掉多兰合成狂徒+粪X+重生
或者:3级鞋+残暴+燃甲+狂徒(合成幽梦,攻击在180左右)+自然+重生
燃甲不是核心装备,但是很有用,至少对这个英雄来说,便宜的装备,实用性强。
第二套装备注重攻击和魔抗,很有性价比,第一套装备是针对法伤比较少的情况。
这个法师不简单。
是单体输出排的上号的英雄之一。
他第一件装备是女神之类,出门可以是蓝块和红,有不错的输出。
Q技能很重要,按魔法值加技能伤害。
可以和冰盾,作为一个半肉法师,而且不是一般的法师,冰盾是非常时候他的装备。
中期的时候可以游走,4、5级的时候你推过去兵线,你就可以去抓人了,一套技能下来,在加上队友,总能抓到人。
后期我被杀的内牛满面,我在这里给你们分享一下这个超强法师的出装。
他中后期的技能回的很快,控制技能变态,除非对面阵容很强,不然一个流浪可以单条3个人,而且这是真实的。
出装:法师鞋+女神之类+催化神石,用小件叠加前期的法伤,之后合成天使杖和时光之杖,接着冰盾+远古意志+狂徒
或者:法师鞋+时光之杖+远古意志+冰盾+深渊权杖+女妖面纱
小法的群控技能很好,但是时间很长,所以这个技能要合理利用,把人圈到中间,一般都是晕不上的,要就直接圈上,要么在他的逃跑路线,而且最好有队友在,这样杀人方便。
即使你没圈到人,你也可以放技能,QE技能都是可以的。
小法的大很好,很给力,一套技能WEQR,脆皮就死了,甚至初期的半肉都顶不住,所以说,小法是单杀很强的英雄。
出装上很有讲究,而且这个英雄要求的操作多,四个技能键,后面有冥火之拥(可以定义为空格)
五个键位的操作,一般人是操作不过来的,前面可能还有闪烁等技能。
出装:法师鞋+冥火之拥+帽子+深渊权杖+沙漏,其实出到深渊权杖的时候,基本已经定局了。
或者:法师鞋+冥火之拥+冰杖+沙漏+帽子+女妖
自选技能治疗+闪现,点燃+闪现,鬼步+闪现,都是可以的。
符文:法术穿透+成长回蓝+法伤+法伤精华(金钱精华也可以)
打法师,A兵基本功都差不多,金钱精华适合技术差一点的玩家
主Q,WE平衡加点
Q是控制技能,而且伤害非常高,W清兵和吸血,让自身回复性强,E是一个重要的技能。
E技能前期要多加,至少2个,如果是盲僧、小丑、赵信冲过来,前期一个E魔法护盾是远远不够的,还是可能被抓。建议Q技能释放慎重,一般对离的稍微近的放,之后开魔法护盾跑,2级的魔法护盾足够你不死。
E技能也是对线时减少魔法伤害的技能。
莫甘娜一般不是用于输出,她的团战能力大,对团队的贡献是非常多的。
团战的时候,先Q,Q技能预判要准,Q中脆皮最好,肉也无所谓,Q技能伤害高,护盾加给半肉或者先不加,等我方有人掉血很快时候补上,如果后排被切入,不要着急,给adc加盾。
就是说,魔法护盾一般是不对自己加的,你给队友加上后,团战的时候他们会上,你作为一个法师,不是一开始就冲上去开大,这样基本没什么成效。团战的时候,对方半血时,技能也放的差不多了,这时候,你切入,开大,队友有减速的技能,或者你留闪现,不让对方逃跑,这样才是她的用法。
前期,可以一直不回城,只在中路,一直打钱,到有1600的时候回城,买无用的棒棒,出来抓人。
如果技术可以,中路被你推线过去后,你可以游走抓人,Q中后,加盾给友军。
6级后,基本可以抓人和小型的团战了,E技能足够队友能风骚的向前冲,你的Q技能控,开大。
出装:法师鞋+沙漏+冰杖+帽子+深渊之杖或者虚空之杖+女妖面纱
冰杖不是核心装备,但是对团队贡献明显,开大时候的成功也高,实用性强。
肉盾天赋和符文
这个英雄多加Q,这个技能很重要,而且你要对速度最快的敌方放才有效果。
副E技能,E保证你有输出,前期加一个W,有甲,QE可以平衡加点。
作为一个肉盾,他首先要出的是鞋子,较少伤害,接着是燃甲,W技能和燃甲加甲很好,再说了,自己是带着符文的,鞋子很好,减少伤害,保证你前期不死。
出完鞋子和燃甲的合成装备,任意一件都行,这时候可以越塔强杀,开大可以控,Q减速,E输出,残血基本死,而且你可以从容的走出塔下,你半血可以做到强杀。
后面的装备不是狂徒,虽然我们看到狂徒确实很好,加生命,但是你前期这么厚,但是也不能保证不死。
应该出自然,加魔抗和回血,最重要的是有移动,这件装备就是为你定做的,这样你顶得住。
出装:忍者鞋+黄金之心+燃甲+自然(后合成兰顿)+反甲+狂徒
或者:忍者鞋+燃甲+反甲+女妖面纱+狂徒或者重生
要记住的一点就是,不要和冰盾,那个东西不适合你,非常不适合。
天赋21 0 9
符文攻击类
不得不说,玩这个英雄的基本是坑,玩的好的也基本不玩这个。
初学者玩的还是很多,建议打野。
我说一种新手打法,不带惩戒打野,用虚弱和闪现。
鞋+3红,收3狼+4幽灵,这时候你2级,直接杀中路,QE上去,虚弱一开,基本能杀人,一般兵线要在你方才行,如果中路兵线不在你方,你去杀下路,如果都没有的话,打石像鬼去。
注意的是,你的血少,没有惩戒,你只能收掉一个小石像鬼,然后回城。
接着收小野,能抓人就抓人。
带惩戒就简单了,还是像我说的,收完蓝,按着上面的顺序抓人就行了。
赵信抓人很强,和小丑差不多,基本抓上就死,前期给力,后期明显不太行。
主Q副E,E前期还是加2个好,1级E,对面还是可以跑掉的。
核心装备是冰锤+兰顿,唯一要解释的是,兰顿很强,主动和被动技能非常适合这个英雄。
出装:攻速鞋+冰锤+黑切+红X或者兰顿,和完冰锤可以和红X的合成部件-狂热,接着黑切,之后红X。
核心装备出完,后期还是可以吸收伤害,攻击也是不错,没有逃跑技能,容易死。
天赋21 9 0
符文:物理穿透+暴击+暴击+穿透精华或者2穿透1暴击精华
有选择暴击伤害符文的,但是我一直没弄明白暴击伤害符文加了什么,暴击伤害820金币一个,贵
蛮王本身是脆皮,现在见到的基本都是打野类的蛮王,上线非常少,对面不是白痴,蛮王上线要完蛋的,脆皮一个,都会来抓,如果技术好的话,打野更有利于发展
打野带技能鬼步和惩戒或者闪现和惩戒
主Q副E,W前期只加一个,Q是蛮王的主要技能,W是减速技能,有利于蛮王的追击。
前期可以买一个吸血权杖450金币出门打野,布甲+5红也是可以的。
蛮王主要靠大招和神装,大招的无敌可以让输出持续性更强,但是也不是不死的技能,要懂得估算技能的时间,最好是输出到最后1秒逃跑。
打野的蛮王建议还是出灯笼,刷野比较快,而且吸血是蛮王能持续输出的主要原因。
出装:狂战鞋+灯笼+狂热+无尽(合成红X)+饮血+重生
或者:狂战鞋+红X+饮血+狂热+无尽(合成红X)
天赋21 0 9
符文:攻击+护甲+魔抗+攻击精华,或者攻击换成穿透。
由于这个英雄前期没到6级的时候,几乎杀不了人,但是他的Q技能很给力,回血高,被动也是回血的,所以他可以上单和打野。建议打野比较好。
这个英雄可以没有符文,照样打,到6级的时候才能发挥真正作用。
没到6级不等于杀不了人,该抓人的时候还是要去的,杀人后真正发了。
到6级的时候就好多了,先开攻速W,R对面的残血,你的队友也会来的,拿了人头就走,接着打野。
装备不能乱和,和错了很亏的,建议不要和振奋铠甲,1550金币,虽然不多,但是耽误你出装,你最重要的装备是绿爪,出振奋铠甲的真心不给力,而且是各种不给力队友,大多数是坑,切记。
团战的时候,看准在抓,抓adc或者是法师,抓肉打不死,你一般从侧面切入,队友已经在围着一两个人杀了,你不好再上去,对着后面的开大,前面的肯定不死也残,后面的一般是adc或者法师,即使是肉,你也能控制住他,不让他参加团战,你上去抓,不死也快了,之后你的目标逃跑,队友解决战斗,你的任务基本完成,说不定你也杀人了。
装备:攻速鞋+绿爪+重生,这个顺序不能乱,接着是狂徒+反甲(重生可以换成狂徒)
出完绿爪,估计都24分钟左右了,绿爪很贵,直接出重生保证你有2条命,重生加物甲和魔抗。
新手喜欢玩狼人,这个英雄适合娱乐,开黑的时候打打。
他不是屠夫,胜似屠夫。
三个控制技能,Q拉过来,如果有W就放,隔一秒半E,这样就是恐怖的控制3秒钟!没有W 0.5秒E,不是能打死人,吓都吓屎了。
QE或者走过去EQ都是可以的,前期大伤害很明显,而且大的时间很短。
团战贡献非常大,抓人,上述操作,足以干掉任何脆皮和半肉,这可是真正的5v1,被抓过来的人顿时泪牛满面。当对面3个人介入团战的时候,果断开大,全部禁魔1秒钟,先手都是机器人的,助攻都是机器人的,击杀和助攻有一半都是机器人的。果断先出贤者石,在来个冰锤,治疗要带,你可是对面仇恨的对象啊。各种春哥装,好吧,你出师了。
团战的时候,你基本处于团战中心,这时候先用E,控一个人,Q对着边缘的法师或者ADC放,拉过来基本可以开大了,拉过来的人基本活不了,团战波及到就死了。
这个英雄玩的人还是挺少的,超级辅助。
个人加点是主Q副W,E前期加一点,只有W移动速度够快,才能抓住人。
前期出个贤者之石,这件装备非常适合机器人,回血回蓝加钱。
出装:水银鞋+冰盾(蓝够的话,换成狂徒)+自然+反甲+女妖,看情况,冰盾出完了,可以出女妖。
个人出装:3级鞋+冰锤(控强)+反甲+女妖,这个装备廉价,而且容易出,有性价比。
切记,机器人不出三项,没钱啊。
龙龟一直都是打野,能抗,这个不多说,第一件装备直接反甲,接着重生或者自然。
3个金钱精华+护甲,成长魔抗。
合成黄金之心、贤者之石都行,吃低保。
不过基本被禁用,死歌、木木、猴子、曙光、稻草、堕落、蛇女,都常被禁。
出装:3速鞋+反甲+燃甲(或者狂想曲)+重生+自然或者狂徒
鞋子可以换成水银鞋或者忍者鞋
天赋0 21 9
符文:法术穿透+护甲+成长魔抗或者回蓝+金钱或者法术穿透精华
木木大多数是打野类英雄,无论打野还是上线,都可以采用布甲+5红,上线的木木没有蓝,前期很吃力。
上线的话,建议队友帮助打蓝,其实木木的W技能很恐怖,打蓝buff很给力,队友适当多打几下就行了。
这个英雄个人主W副E,前期一个Q,一直到中后期,基本都是一个Q,Q是用来抓人的。
木木的核心主要费血技能就是W,黏住对方,跟着对方跑就行了,按一定比例掉血,很恐怖。
而E技能也是一个群体技能,清兵和击杀对方都是不错的技能。
最为重要的技能是大招,范围很大,顶住对方,并费一定血量。
大招的使用不一定是先手,Q过去,WE技能可以费血很多,一般没有人对着肉输出,Q中的人只能向后跑,而友军就向前抓人,这时候基本进入战斗,当大家打的不可开交或者我方后排要被切入时,开大,这样的收效明显,尽可能的控制多个敌军,开大后,Q技能基本好了,Q脆皮,不管对方的肉残血快死,控制住法师和ADC有利与我方将残血杀死,又可以抓主脆皮。
木木是翻盘类的英雄,成长较好,打野类木木发展很好。
出装:3速鞋+燃甲(可以先和黄金之心)+反甲+女妖面纱或者自然之心,如果不出反甲,和兰顿即可。
或者:3速鞋+燃甲+自然(法系输出较多的情况)+反甲+重生
或者:3速鞋+燃甲+冰盾+自然+狂徒,这个适用于新手,新手一般没蓝,冰盾适合用蓝较多的英雄
或者:3速鞋+燃甲+沙漏+女妖面纱+狂徒,这个装备有法系输出,也可用于保命
可以和水银鞋或者忍者鞋。
宝石辅助很强,多加E,靠近释放技能,前期就有很可观的输出,足以打崩下路,副加Q,单体加血。W技能Q技能适当加,保证跟上就行了,EW是主要的技能。
就是群体的,一般我出完贤者,我就出冰杖(加法伤),E上去,W一放,基本跑不了。
这个英雄很肉,第二件可以是自然,移动和魔抗很重要,至少你有做肉的资本,不要把贤者之石合成大件,吃低保。也不要同时和黄金之心,上面说的是唯一被动每10秒5钱,2个工资装,都把自己拖垮了。
一个工资装800,两个是1600,他们的价值就是对半,一件工资装大概是6分钟赚回成本,但是妨碍你出其他装备。
出装:水银鞋+贤者石+冰杖+狂徒+自然,如果你出了冰杖,你的团队还是不怎么给力,把贤者石合成大件。
或者:水银鞋+贤者石+冰盾+狂想曲+深渊权杖,冰盾加蓝和甲,给对方降低攻速。
吸血鬼貌似很变态的样子。
我见过3局被吸血鬼翻盘的,有一局是这样的,我们的吸血鬼打中,但是小丑不到6级掉线了,我一想NND,要完蛋。他们阵型有机器人、泰坦、猴子、末日、熔岩,对面没有adc的。
前期因为少人,我们被杀的很惨,中期我们只有打团了,我一看吸血鬼的装备,晕死,是狂徒,我一看,要完蛋。
我用的是不详,一般般,出了冰杖和法师鞋,其他的还没有,因为是前期,大家装备差不多。
这打的无奈,对方想杀我们,我们的阵型比较脆,逼到塔下,吸血鬼变成大姨妈,冲了上去,我知道,他有狂徒,变成人身的时候他吸血和释放群体技能,变态啊,对面全部残血!之后的大家都懂,肉盾上了,adc上了,我也上了,我上了,开大收了人头。
之后的,每次吸血鬼都是这样弄,后面他出了吸血枪、冰杖、帽子,我们到他们基地把基地打爆了。
还有一局是对面吸血鬼上单,本来前期我们顺风的,后来吸血鬼和了冰杖、帽子,之后的就不行了,没办法,吸血鬼很强的。
出装:法师鞋+冰杖+帽子+沙漏+远古意志+狂徒
不详不好用,一般人用不来。
我用不详的时候,直接购买增幅典籍+1红出门。
主加Q,副E,w个人感觉前期没什么用的,这个英雄本身是脆皮,W技能就是拼刀,前期还是少干这种事。
也可以是一个布甲+5红,鞋+3红。
不详个人感觉没位子,打下路,你做辅助,兵线推过去,不管你是几级,杀到中路,兵线没了,在下路没油水,到中路说不定能杀人,有人头才有钱。EQ或者QE,上去砍。
自定义技能可以是闪现、虚弱、点燃、治疗。闪现和点燃最好,前期就能杀成神。
不详到中路、上路,都不要清兵线,因为你的血量少,人家说秒你就秒你,没有冰帐或者杀人书,最好不要浪,叫人来杀对面的,6级以后就可以游走了。
游走的时候买真眼,假眼都没用,你过去,人家都知道,还杀人吗。
除非你是自定义是传送,叫人躲到草丛,你传过去,再杀人。
团战怎么打?最好不要先上,知道我用雪人大招基本都能放掉是什么原因,就是团战的时候他们把技能放完了,我再放技能,他们拦不住。一般都是3秒放完技能,4、5秒的时候可以切入团战。
不详刚开始可以靠近,用Q,飞刀打,多来几下,如果对面是什么机器人那种拉人的,你可不要先上,他们打团的时候,你还是用飞刀,半残的时候,捡个血少的,E过去,开大。
她的大杀人可以回CD!大成功了,Q又好了,继续Q,又有血少的,E过去,这时候追人,杀的好,大又可以放。
出装:法师鞋+冰杖(可以是先和杀人书)+吸血枪+沙漏(开沙漏,大停止)+帽子
法师鞋不是一开始就出的,出完冰杖合成部件的法伤装备,再和法师鞋,之后是腰带,合成冰杖。
已经削弱了,不能一挑二了。
这个英雄还是出三项的好,没什么要说的,打野的话还是有的,打野抓人强,因为能晕人,技能很好,中期的时候一个技能脆皮掉五分之一的血,打几下,一半血没了。
三项才有这么多的加成,不出三项这个英雄没什么用。
三项是一件大件,之后出狂徒,有输出有肉,这个英雄就好多了,之后可以是重生,这套装备比较贵。
无论是抓人还是秒脆皮,都是不错的英雄,抓到脆皮基本跑不了,
出装:三项+狂徒+女妖面纱或者智慧末刃,女妖面纱可以挡魔法,智慧末刃魔抗比那要少,但是提升攻速。
这套装备基本差不多了,核心神装,后面还可以加兰顿+粪X,前面的神装打不赢,估计后面没戏。
出完前2件装备,不要转和科技手枪,前2件装备输出足够,这时候要和魔抗装备,切记。
削弱很多,看不到后期能拯救世界的角色了,个人建议慎重。
自定义技能点燃和闪现,或者点燃和虚弱。
大多数金属都是单路,至少目前单路才能发展,布甲3红出门,千万不要打野,起不来的。
打发就是防御反击,把甲加满才能抗的住,技能对着人多的地方或者兵多的地方放。
出装上和法师差不多,当然那是纯法师出装,也有半法师半肉的出装,个人建议半肉。
出装:法师鞋+冰杖+远古意志+重生+帽子
或者:法师鞋+冰杖+帽子或者冥火之拥+狂徒+反甲
冥火之拥可以彻底的击杀对方,不用我解释的,有人直接第一件是冥火之拥,接着冰杖。
船长走上单,如果你上单很强,有了装备自然很好。
船长是可以打野的,但是打野的船长是废材,没装备的船长不顶用。
有人出第一件装备是幽梦、或者无尽,加暴击伤害很可观,接着是狂徒,这是顺风的情况,不过用大混助攻或是击杀有钱。
作为一个肉,什么最重要?是要有输出装备,纯肉是不行的,人家不打你,你也打不死人家,你队友死完了,你也快了。最起码一个肉,要有一件输出装备。
这个英雄要有暴击装和肉装。
出装:三项+狂徒+重生,后面的装备估计出不来,后面接着是反甲、粪X、自然。
或者:狂徒+无尽+自然+反甲
或者:贪婪之刃+狂徒+幽梦+重生
曙光之眼是比较好的角色,几大坦克之一。
出门布甲+5红或者鞋子+3红
上单或者打野都是可以的,主Q副W,E前期只加一个。
自选技能治疗和闪现,或者治疗和虚弱。
他的合成装备比较有意思,个人合成装备是燃甲+智慧末刃,燃甲能清兵,可以保证你赚钱的速度,甚至打野也可以这么出,智慧末刃提高攻速和加魔抗。
记住,你是一个肉盾,你要足够厚才行,燃甲和智慧末刃配合,你可以当肉盾了。
大招是支援,看情况,残血就用,嘲讽技能E尽量放到几个人,混助攻也好。
前中期,大家都是放技能,以技能伤害为主,燃甲加甲和生命,配合W技能,可以有效的吸收物理伤害,但是魔法伤害怎么办?所以要和魔抗的装备,慎的攻速初始值不算低,如果出智慧末刃,那么攻速提升可观的情况下,保证有输出,而且吸收魔法伤害。
出装:燃甲+智慧末刃+狂徒+兰顿
或者:燃甲+自然+狂徒+重生,纯肉,狂徒换成兰顿都行
天赋上可以是21 9 0 或者0 21 9,前者注重输出(打野),后者注重血量保护自己。
符文最佳的是攻击或者穿透+固定护甲+魔抗+1护甲和2穿透精华
自带技能很重要,最佳的是点燃+虚弱,前中期秒人必备,不解释,或者点燃和鬼步(相对弱)。
E技能非常重要,是收人头和输出的主要技能,前期多加,核心技能。
主E副W是正确的,Q技能扔锤子适当加点。
这个英雄出门的时候可以是Q或者E,Q是减速,E就是一个单体输出技能,同时减少自己血量。
主E副Q也可以,因为W技能前期没什么成效,中期才能发挥作用,如果血少的情况下,总之对面是各种技能放过来,基本狂战是要挂的,所以开大跑,有脆皮或残血,秒了就跑,不带犹豫。
出门装可是布甲和5红,或者多兰顿,1鞋3红都是可以的。
打野可以不用惩戒,吸血杖450金币的买上,打野真心建议前6级不加W,队友帮忙打掉蓝,Q基本无限刷野,但是血量是残血打野,如果对面是盲僧或者梦魇,要时刻注意。
前期可以合成黄金心,接着狂徒或者冰锤。
攻速鞋+冰锤+智慧末刃,狂徒+智慧末刃都是可以的。
这2件装备各有好处,狂徒持续性强。冰锤杀人给力,加生命、攻击和减速。
这样就有了血量和魔抗,攻速也有了,但是缺少攻击,这个时候建议购买饮血,这件装备足够让很多人汗颜,之后就是重生。
前期不和灯笼,买个450的吸血就行了,灯笼要1600金币,打野也不适合,狂战士保持生命在一定程度就行了,打野很快。如果打野,建议主E副Q,抓人的时候好用。
有加状态的英雄给狂战士加状态,不论是移动还是攻速,狂战士提升是非常明显的。
为什么很多人打的时候不给力,因为他们的自选技能有问题,第二是和了灯笼,如果直接狂徒,我相信你比直接灯笼+冰锤的效果好很多,主E副W,加一个450的吸血权杖,就是一个灯笼(除了插眼),灯笼是妨碍你迅速崛起的重要原因!
我以一个打了N局的玩家真心告诉你,自带技能很重要。
狂战士前期比较脆,上单核心符文就是加甲,建议0 21 9,相对其他英雄来说,上单确实有点不给力,符文加甲就改变了这一情况。
出装:攻速鞋+冰锤或者狂徒+智慧末刃+重生+饮血,这个装备容易出,而且实用。
或者:水银鞋+狂徒+智慧末刃+反甲+自然+饮血,前期打得好,狂徒后直接弯刀,有吸血和减速。
或者:水银鞋+兰顿+狂想曲+重生,移动加的多,这个装备有点辅助的嫌疑。
这个英雄是进阶级英雄,有些难打,前期要抢人头,不能让
以看到,如果选提莫,一般人都叫你换,这是为什么呢?
因为一般人出装不对,而且没有符文,要想打好这个英雄,出装上要对。
符文一般是红色攻击+黄色护甲+蓝色固定魔抗,可以是攻速。法伤也是有点,但是毒素技能按比例算,很少,不适合。
精华上面可以是吸血(比较贵),攻击,,攻速穿透,甚至可以是金钱精华。
蓝色固定魔抗对前期有很好的作用,成长魔抗在8级的时候和固定魔抗相当,有人会说选成长好,可是成长魔抗不适合你,前期以保命为主,就算成长魔抗在13、14级的时候超出固定魔抗,但是能超出多少?前期成长魔抗就是废,不顶用。
前期你是比较脆的,下路如果是雪人、德邦、德玛之类,你跑都跑不掉,血量很少。
所以出装上很有讲究,鞋子不一定是攻速鞋,攻速鞋提升20%攻速,前期对线基本没什么用,你的被动技能毒素很厉害,没人傻的要和你拼,所以最好是3级移动鞋子,这样你可以很好的浪一下。加点毒素多加,移动也适当加,Q前期只加一个。
天赋加点是21&&0&&9,要加移动,开始可以买多兰出门,有很好的输出,如果是吸血、攻击、金钱精华的话,建议鞋子和3红。
3级鞋子出完后,第一件装备是冰锤,只有冰锤是适合你的装备,它加了攻击、血量和减速。
这件装备最重要的是血量和减速,血量可以让你不至于一下子就挂了,减速是一件非常好的杀人利器。
可以看到,其他人推荐的是攻速鞋+幻影(红X),就是说,攻击速度和移动速度对这个英雄十分重要,这个装备有利有弊,这样出装便宜,个人觉得3速鞋比较好,你不缺那点攻速。
没有血量的提莫很容易死,打野的盲僧或者梦魇来,你不付出一点血量是跑不了的。
接着装备是纳什之牙的合成部件,蓝色的那个(只加攻速,不合成),或者出腐蚀之刃,也可以是红X。
绿爪别出了,出不起,就是我上面的装备,已经打到28分钟到34分钟的装备了,一局打上40分钟能出完装备只能超神或者是金钱符文死的少。
后面的装备可以是饮血,重生甲,狂徒也是可以的,因为我们第3件装备是攻速,和前面的移动+减速,足够应付很多状况了,后面的装备看情况。
出装:3速鞋+冰锤+幻影或者蜂刺(这2件装备都可以和)+饮血+重生甲或者狂徒
或者:攻速鞋+冰锤+纳什之牙+红X(可以换成饮血)+重生甲
装备上,可以先和小冰锤和蜂刺,之后转成大件。
天赋9 21 0或者0 21 9
符文:攻击+护甲+固定魔抗+攻击精华(金钱精华)
皇子是个有些坑爹的英雄,常见的就是各种坑死队友,EQ连招各种不给力,而且不会用技能逃跑。
不过,打到好,助攻和杀人都是不错的英雄,作为一个半肉英雄,还是给力。
打野和上线都是主Q副E,W技能前期加1点,W技能有减速功用,E提成攻速明显。
EQ连招可以把人击飞起来,这个是他的重要技能,尽可能的击中人,才能发挥他的作用。
Q技能无论是上线和刷野,都是不错的技能,皇子对比其他上单,能力稍弱,打野同样。
上单控制兵线一定,如果对面英雄不强力,推线过去也不错,但是保留一定蓝,使得自己能从容逃脱。
抓人的时候,EQ连招到位,击飞敌人,A,之后W开启减速,不用说,队友会来攻击,这时候基本可以逼出对方的闪现,你上去开大,如果EQ连招没中,那就退回来。
EQ连招无视地形,逃跑很有用,如果你一个人的被抓的情况下,最好W后靠近墙壁,使得你能越墙逃跑,常见的逃跑路线就是从小龙或者大龙那里逃跑。
大招的开启很有意思,可以改变地形,把己方的脆皮圈进去那是非常不好的事情。大招的开启,也有可能让己方绕路过去攻击,3.5秒的控制足够队友追击了,而队友最好不要在距离最远的地方攻击圈里面的人,他很可能逃脱,一般人就是范这个错误,绕过去很费时间吗?
团战的时候,可以是先手,EQ击飞前排,队友跟上,大不要先开,和对面半肉对拼,这时候对面ADC和法师基本入场,对后排开大,你吸收的伤害非常多,而且你已经是残血,但是对面的半肉基本必死,然后你闪现走人。如果技能回复,EQ逃跑也好。
街巷站是很有意思的一件事情,开大基本把路给堵住,这个时候要求的是队友的站位,ADC和法师是可以隔墙攻击的,曾今有一次后期逆风局,在对方红buff出,我开大改变地形,对方不得不绕路,虽然最后我挂了,但是我方的ADC和法师把对面半肉和脆皮干掉了,一个大改变了结局。
这个英雄用法和其他带控制技能的英雄差不多,对面1个残血,一般用EQ,2个残血一条线用EQ,分开不远用大,也可以防止对方支援,EQ后击飞残血给对方支援放大,顺便堵路,大要灵活运用。
救人,如果对面是3个人追击,靠近开W,EQ走,如果是4个人,建议开大,再EQ走,没办法,4个人,不是菜。菜鸟的用法就是EQ上去,结果人是救了,自己也躺了,果然很坑。
出装:水银鞋+燃甲+智慧末刃+狂徒+粪X+自然,攻击流
或者:水银鞋+燃甲+兰顿(或反甲)+自然(或者水银饰带)+狂徒+粪X,切后排为主
或者:水银鞋+狂徒+粪X+反甲+自然+重生
个人速成出装:水银鞋+燃甲+智慧末刃+反甲+重生,这套装备甲十分厚,魔抗也高,有一定攻击力
狂徒和自然是核心装备,这个英雄要有一定的输出,打野的皇子成长空间很大,是优秀的打野类英雄
盲僧是半肉英雄,天赋攻击或者防御。
符文:物穿+护甲+固定魔抗+攻击精华或者穿透精华
前期你就要抓人,打野路线不一定是先红,可以是先蓝。
这就有2种路线,打红:4个幽灵、红、2个石像,直接上路抓人或者中路,这时候你已经3级了。
第2种路线,打蓝:3狼,蓝,这时候你2级了,直接杀下路,干掉1个人,3级转到野区,上面的路线接着。
上面是紫队打法,蓝队先打4幽灵,再红,就可以去下路杀人了。
不打大怪是为了控制兵线,快收完小怪,小兵接触,打大怪的时候,拉野的还没上线,不论是中路还是上路,刚开始少2个兵,结果就是兵线在己方,有利于盲僧的出击。
打野出灯笼比较好,逃跑用灯也是不错的,要注意的是,到对方野区的时候要小心,十分的小心。
就是说,这个英雄很给力,操作、意识上要求是十分高的,注重前期抓人,如果你到5级都没去抓人,还在打野,除非你们家人很给力,不然一般你都要输。
抓人的时候要有判断,你的元气弹打中人了,但是他在塔下,这个时候你抓还是不抓?这个要看情况,慎重点好,除非你前期杀人多,而且是肉装,那越塔强杀没什么难度。
如果你没钱买真眼,那你还是看哪条路的兵线推过去,然后你从正面的草丛过去,抓人杀人,首先确定的是草丛里面有没有眼,一般情况上下路最边边的草丛基本没眼,在河道里才有眼。
有盲僧的话,要求队友买真眼,真心讲,打掉对面假眼,让对面一片黑,这样的盲僧才最能发挥。
残血的盲僧伤不起,尤其是到了塔下残血的盲僧,别看人家残血,他跑的比兔子还快,而且你追击的时候,基本上被塔耗血很多,当你意识到不对劲的时候,跑的时候,盲僧就开始了反杀。除非有必杀的把握,或者盲僧能量条少,不然不建议追杀盲僧。
装备:水银鞋+灯笼(可以不出,但是要买眼)+冰锤+粪X+狂徒+重生,毕竟要吸收伤害的。
或者:水银鞋+冰锤+饮魔刀+饮血+重生,饮魔刀的被动技能很给力,出了影魔刀后,可以直接出重生。
重在前中期,后期也是明显缺点大,和肉装吸收伤害即可
天赋21 0 9
移动精华或者护甲穿透+攻击+护甲+固定魔抗(前期要杀人)
QE平衡或多E副Q,Q要跟得上别人。
杀人越货的好帮手,输出强悍,支援技能犀利,也可以用于逃跑。
用到神,自然成神,打野或者上单都非常强势,游走型英雄,有时候比小丑好用多了。
这个英雄无论哪个时期对团队贡献都是很大,意识要到位,不然冲过去反送人头就不好了。
这个英雄经常见到的是越塔,不是强杀,是对方血少,梦魇开大直接过去了,或者用加速技能切入。
梦魇还有个技能就是加魔法龟壳,这个技能前期加1点,而且这个技能十分重要的,逃跑的时候开启。
要注意节奏,多游走。
出装:攻速鞋或者水银鞋+灯笼+冰锤+红X+重生
或者:水银鞋+冰锤+红X(或者黑切)+兰顿+重生
推荐21 0 9天赋
攻速流符文或者攻击符文。
女巫可以是半辅助英雄,个人不建议做纯辅助,那个没什么用。
网上是有女巫的出装,但是不是很好。
女巫出装最好是纳什之牙,不服来辩。为什么是这件装备呢?第一它加了攻速,而且有法术强度,回蓝和减少cd,如果你把对面的人变成小绵羊,那你等什么,攻击就行了。这件装备足够你的输出,而且是十分恐怖的,前期压制很明显。
女巫先和贤者之石,吃低保,和好纳什之牙再看情况,如果你们团战不是很给力,把贤者之石合成狂想曲,至少能跑。
女巫的大很好很给力,把人给变大了,而且让那个人成为超人。(不知道把大虫变大会变成什么样)
装备:攻速鞋+纳什之牙+狂想曲,打的好,狂想曲不用先出,换成腐蚀,这个装备便宜,之后是重生。
如果还有后期,可能就出绿爪了,因为这套装备是攻速流,绿爪按生命比例伤害,打的越快,对方生命减少越快。(腐蚀换成绿爪)
这个英雄还是很给力的,就是一个法系的移动炮台。
高法伤才适合这个英雄。
中路的时候,可以多兰出门,回魔加法伤,也可以1鞋2红1蓝,直接一直打钱,有2000金币的时候回城,买无用的棒棒,增加输出才是这个英雄的核心装备。
可以抓人,一般都是6级以后,他是有晕技的,晕住人,基本就死了,技能爆发很强,单杀脆皮不是问题,队友有突进技能的话,估计火法能杀成神。
出装:法师鞋+帽子+沙漏,后面的装备可以是冰杖+女妖面纱,也可以是虚空之杖和女妖面纱。
前三件装备很不错的,后面的装备加血和保命,法系输出还是有的。
诺克萨斯之手
天赋就不说了,21 0 9
要想前期好过点,攻击符文和精华+护甲+固定魔抗,固定魔抗前期很给力,如果是打野的话,建议成长魔抗。
他本身就是一个半肉英雄,半肉英雄的出装就是冰锤,这是第一件。
也有人说出灯笼是第一件,如果是打野的话,没有什么事,上单绝对是冰锤。冰锤是3200金币的装备,而且是这个英雄的核心装备,当然冰锤是可以改成三项的。
出装就是冰锤3200+海克斯饮魔刀1800(吸收300魔法伤害的护盾)+水银饰带1440金币或者智慧末刃2150,如果前期杀的人多,建议出自然,自然完了就是狂徒,最后是重生。
也可以把第3件装备改成重生,加甲和魔抗,后有买粪X,最后狂徒。
如果冰锤改成三项4070,这是一件非常贵的装备,接着直接和狂徒,没办法,人家也不可能差你多少,你不肉都不敢上。三项+狂徒,这样多差不多35分钟左右,杀的好,30分钟,后面的装备就是重生,就这些大件,估计到38分钟左右,基本上早定局了,后面的装备魔抗吧,和输出也行的。
出装:鞋+冰锤+饮魔刀+水银饰带(便宜)或者智慧末刃(攻速加成和魔抗)或者粪X+重生+狂徒
或者:三项+狂徒+重生
这个英雄是可以和兰顿的,把饮魔刀改成兰顿,也很犀利。
主加E副W,打野主W副E,Q前期只加一个,逃跑和拉人都是可以的。
泰坦是个比较费蓝的英雄,但是如果用好的话,蓝是基本平衡的,所以冰霜之心不要和,而且这个装备确实不适合这个英雄,只加了甲和蓝,减少对方攻速的20%。
这个英雄可以做半辅助半肉来用,也可以纯肉,E的技能足够让对方不能接近后排,再说还有Q技能,可以拉人,R技能可以控人,技能使用上有讲究,切记一般技能不是对一个人放的。
Q拉人过来,队友会有技能控制的,你上前E,让对方支援减速,R要看情况,不能一开始就放,一般到快结束团战时候放。
出装:水银鞋+狂想曲+兰顿(比冰霜之心有优势)+自然
或者:水银鞋+狂想曲+时光之杖+水银饰带(便宜)+狂徒
天赋0 21 9
符文:护甲穿透+护甲+固定魔抗+护甲穿透精华或者护甲精华
打野:攻击+护甲+成长魔抗+1护甲2攻击精华(生命精华也是可以的)
这个英雄是很强的坦克,团队贡献十分大,和熊对线的玩家是亚历山大的,没办法,有点无解,总的来说,这个英雄是最赖皮的英雄之一。
主W副E,Q是抓人的技能,看情况,跟的上就行,最多前期2个Q技能。
W技能是熊的主要输出技能,提升攻速,主动释放后伤害(按生命的比例)很可观,也是抢人头的技能。
被动技能很关键,当生命低到一定程度后,自动回复生命,这个技能往往断送了对方很多的人头,如果血量和对方差不多的情况下,建议和对方硬拼(前期),很大程度可以拿人头。
Q的技能释放很关键,一般情况是靠近直接Q过去,人弄回来,但是不是立即开E技能,这个时候可以多打2下,再开E减速,己方的输出加上自己的W被动输出很可观,快死的时候,你懂的W抢人头。
也有贴到一起的时候,这时候果断E减速,上去A,快跑的时候Q抓回来。
由于这个英雄的让对方怕怕,是对方集火的对象,所以要尽量肉,要记住,第一件装备是狂徒,哪怕你没有鞋子
大招是按时间计算的,攻速越快,对方的伤害越高,可以和智慧末刃,有一段时间有人和离子火花,现在基本没有见到了。前期可以拿个450的吸血鬼权杖。
厉害的熊爸,一场能十几杀,就算初学者,2个狂徒主W技能,伤害也很可观。
出装:水银鞋+狂徒+智慧末刃+兰顿+重生
或者:水银鞋+灯笼+狂徒+自然+粪X
狂徒是首选的核心装备,自然要看情况。
很多人那他当炮台了,也是,可以这么用,他本身输出很强,个人建议还是拿蓝BUFF比较好,前期逼对面团战。如果你们队比较傻的话,那你还是游走吧,人头才是你前期的关键。他要和红x,没办法,逃命技能少,要么纳什之牙,加攻速都让人汗颜了。
主要有攻击流和攻速流2中出法。
出装:攻速鞋+无尽+红X+饮血+重生或者狂徒
或者:水银鞋+纳什之牙+绿爪+饮血或者红X
暗夜或者女警
不错的英雄,重在前期的出装,两个多兰一个吸血,之后看情况,出无尽或是红X,黑切也是可以的,这两个英雄操作一般,重在出装。多看看视频很进行团战,总结一下经验,不过缺点也是相当明显的,遇到法师不要硬碰,至少前期不要硬碰,前期杀的人多了,中期杀法师,一直压着打。
不过有个问题就是女警削弱了,很弱,vn都比她强。
后期的vn非常厉害,可以单挑完爆一个没有反甲的肉,如果前期发育好,后期基本没有什么问题,几下就把对面打跑了,这个英雄是中后期的。
出装:攻速鞋+无尽+红X+红X+饮血+重生或者狂徒,如果对面肉多的话,把一个红X改成轻语。
或者:攻速鞋+饮血+红X+无尽+重生
对比一下,男枪一直很好用,相比女警来说,他有和女警一样的群体技能,他还有减速,逃命技能就不说了,adc大同小异,最后,大招很好用,至少比女警好用多了,女警的大招常常被对方队友当掉,男枪的可不好挡。男枪的灯笼技能好,团战的时候适合减速,还可以让对方看不见,从而可以让队友逃脱,甚至有至关重要的作用。
他的装备和别人不一样,他是群体技能,一般第一件是无尽,饮血还是不要出成第一件。
出装:攻速鞋+无尽+黑切或者轻语+红X(可以不和)+饮血,第一件要么是无尽要么饮血,附加到技能伤害里面很恐怖。
还是很强力,直接和无尽吧,真的很好用的,Q技能攻速提升明显,E少加一点,加2个足够了,QW平衡加点。
E技能是附带清兵技能,前期加多了不好,磨掉对方的血量不是很多。
如果加Q就不一样了,Q多加一点,Q技能提升的攻速很好,W是减速还可以用于逃跑。无论团战还是和抓人,Q技能是不可缺少的重要技能。
出装:无尽+红X或者黑切+饮血+轻语,打崩对面。
这个英雄侧重魔法输出,但是单纯的魔法输出不是很给力。
他的技能很好,自带闪烁技能,基本都是是输出技能,输出很可观。
无论如何,他的装备第一件是小冰锤,接着合成三项,如果见到出无尽的,一定是一个巨坑。
三项是核心装备,保证了输出,追击对方的时候可以给对方减速,加自身移动和暴击,三项是他的核心装备。
注重前中期,后期不是很给力的,但是前中期已经奠定基础了。
出装:三项+黑切+饮血+重生,切记这个英雄不要出无尽。
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