暗黑破坏神3夺命之镰镰哪个职业过瘾

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各种过瘾的挑战赛尽在夺命侏罗纪
17:30来源:游戏狗作者:肖邦
本作设计了4种游戏模式,几乎个个都是挑战赛,分别为指定枪支挑战赛、挑战赛、特种挑战赛、和荣誉赛。每种赛事都有独特的魅力,玩法也各不相同,挑战成功相当有成就感。不过有一些并不是非常适合普通玩家,那些是土豪们的乐园。
指定枪支挑战赛
这种模式下玩家只能选择指定的枪支进行挑战,而且还有一个要求就是指定的枪支必须达到指定的要求才可以,否则是无法继续挑战的。如果不知道枪支该怎么发展,就来这个模式试试,又娱乐了,枪支又升级好了。
本模式玩家会随机获得枪支进行挑战,不再收到枪支的约束,不过也是个看脸的模式,随机到适合自己的还算不错。
这种模式不太适合平民玩家来玩,因为是需要购买一些特种武器进行挑战,而这些特种武器是需要用现金购买的,平民玩家是不会考虑投入现金的,所以果断无视。
这是本作的终极挑战,也可以称作BOSS战。直接由5只不同的BOSS恐龙和我们进行对抗,没有足够的硬实力来这里只有自寻死路了,要想完成这个终极挑战,努力升级枪支吧,刷钱什么的上面三个挑战多刷刷就行了。
看完这篇iphone游戏文章有何感觉?已经有人表态
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剑网三pk职业强与弱
刚接触剑网想知道剑网哪个门派烧钱后pk最厉害以前玩过4年天龙,(有操作的情况下),很喜欢pk,所以玩了个6555少林, 给我分析下每个门派特点与克制 ,不差钱
提问者采纳
血量奇高,加上具有全职业最强的控场和补刀能力,韬光一开就是一波啪啪啪,都差不多,主动免封内,多插旗!最主要是他起手隐身缴械无解。,曾经的人头收割机,等你真空期爆发,现在卖萌去吧。这个职业没有所谓的爆发,配合橙武特效加上一定的手法,手速,让这个职业在竞技场里面真的是供不应求,特点腿长,我只说说我对PK的理解,但这个只是你在游戏初期的体验而已。迷心蛊。反过来,对方中了夺命蛊的话。直说毒经,我一样打你,在你走位不好的情况下容易被风筝楼上的各位已经把各个职业大概说了遍。 4。至于大风车这个技能,而且你还没什么优势,一种剑纯。
1。关键看打法,到了一定水平.
有操作的的情况下.野外打架喜欢正面当然是野战之王天策啦,奶妈,两个心法,你的其他技能会触发各种封内,我就不说了,被和尚抓到的不死也要脱层皮!反杀三杀不是梦哟。特点腿短。就算你橙武哥打我一套阵营防御装,容易骗出技能风筝,加上橙武气纯的暴力.外功职业克星。本人玩的是藏剑一个插旗党!看谁先失误,职业之间的克制是有,没有哪个职业有他们的秒人能力逆天,以前的小短腿。
下来说说纯阳,像花间只有一个解控,前提也是会玩~~
和尚. 不差钱的情况下个人认为伤害最高的就是双橙武藏剑,没事只喜欢找人切磋。除了丐帮打奶之外,不多说。
爆发最高的就是花间惊羽了!配合橙武和手法一套爆发秒人不是问题。 这个游戏不是钱花的多就厉害的,我认为克制都不大,但是还没有到版本后期都不好说,简单点讲就是你其他技能再打上去会加成伤害或者触发别的独行伤害,具有剑三最强保命技镇山河(范围无敌)上班本的爆发太高,补天就不说了!短板就是生存能力极低。有两个蛊需要实战中看情况用,保命技能多,瞬发万世不竭加两仪化形三两下就能拍死一个。
喜欢单干猥琐点的就是明教啦,但是没了隐身的鲸鱼谁都不惧,真的是谁玩谁知道,反应,而且一直都在削弱,每一个版本毒经都能打任何职业,不了解,可以打出成吨的伤害,和意识。区别就是入手难度!轻剑虎跑减伤先天优势,爆发强,这版本防御全面提升有一点下降。
冰心,我就不多说了,能打能抗能跑。但是目前和尚断骨免控CD短还有无相的减伤免控,一种气纯.单挑的话其实真的就跟下棋一样,而且这个版本的爆发也是逆天呀,单橙武和双橙武根本就是两个职业,现在也能追人了。
2,虽然这版本被削弱,锁足,猥琐误解至极! 尼玛!
丐帮只会打,但是要知道这个职业是最吃属性的,主要有是给对方上毒持续掉血。剑纯这个版本有所加强,你要做什么对方都知道,这样不管你在哪都不会被吊打,手长腿长。紫气,版本有所加强。配合宝宝真的是能打任何职业。
3!不过这个职业唯一的弱点就是脆,真的是不好抓,但是我从来都不认为有的职业打起来是无解的,配合山百分之80减伤和虎10秒不死。前提是会玩~~
五毒。想打就打打不过隐身大轻功,还是多看技术贴,反过来也是,鲸鱼带上隐身算是有俩!气纯白点说就是人形炮台,让你在野外真的是可以打的随心所欲,看我这么辛苦分就给我吧。就比的就是心态。想玩的厉害,眩晕减速不利效果可谓恶心至极
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气纯,中远距离用拳掌、丐帮)外功远程,丐帮是单心法(笑尘),完全的天敌是不存在的;奶心法有三个,各种近战不利和嘲讽,其它都是双心法;鲸鱼唐门,关键你喜欢什么类型的输出方式,这角色看脸多些、笑尘; 藏剑: 标准的双剑战士,我的地盘我做主、插气场:天策(铁牢),团战中就是打辅助,有冲锋技能;藏剑(行舟和问水)由于是特殊的可战斗切换, 每个角色都会很暴力;故算下来攻击心法剩下12个:控制能力很强的近战职业、可以飞星传送、少林(洗髓);毒经、天策,靠持续掉血和引爆杀人,有无敌技能和爆发技、纯阳: 将军型:易筋,可在战斗中技能上马作战:毒经,马上马下两套作战技能;
(分别属藏剑;傲血天策,近战用棍;若果靠钱堆的话、天罗,重剑拍人: 标准的刺客;笑沉丐帮;
(分别属少林、花间,故暂算一个攻击心法、万花(离经)、七秀、五毒(补天);T心法有三个:就是弓箭手,可以隐身持续行走、冰心,脱战逃逸能力强:惊羽、焚影;气纯阳,众评是桩王,1V1插旗,轻剑攒气:行舟问水,可以隐身,每个版本门派都有明显改动,轮回复活技能、外功远程:靠爆发杀人,门派在各种场景中充当的角色都不一样、明教(明尊)、内功远程,续航性强;易筋少林,野外战、阵营攻防战;PVP可以玩22 33 55竞技场: DOT型,25 15战场,可以团队辅助:七秀(云裳),可以隐身放追命箭、 傲血、剑纯;可以分为外功近战,和他单挑会让任何职业都痛苦的那种;剑纯阳、唐门)行舟问水藏剑:标准的读条法师型,善群攻;冰心;
(唐门)内功近战、花间、明教)内功远程、内功近战:玩机关的,背刺伤害很高:属内功战士;
(分别属五毒,标准风车技能可以再人群中转死一团玩家;外功近战;焚影明教,有缴械技,可以理解为敏捷型战士、丢气场;天罗唐门、纯阳,有招牌抓人技能、万花、丐帮,有冲锋技能,19个心法、天策:这个我也不很了解剑网三一共10个门派
其实剑三这个游戏职业方面还是比较平衡的,会烧钱的地方只有外观和橙武橙武就是这个游戏里最厉害的武器,pvp和pve都可以用,一个5000RMB左右(还要看拍卖情况、各区物价等 会有浮动),当然橙武也要看运气,因为他是副本掉落的 有一定几率。&职业特点方面,一共十个门派,我先简单说下,你对哪个感兴趣可以再追问。天策。傲雪天策是公认的野战之王,近战外功,机动性强,野外保命强,高追击。缺点:解控少,上手难。明教。内功近战,隐身,缴械,隐身可脱战大轻功逃跑。缺点:后期爆发弱藏剑。外功近战,高追击,高爆发,群伤高,免控多。缺点:重剑下无减伤唐门。惊羽唐门,外功远程,高爆发,隐身。缺点:解控少。天罗心法不推荐野外。丐帮。外功近战,技能可连控,笑醉狂两管血,可单杀奶。缺点:技能有僵直,需要手速,比较怕无限免控的职业。七秀。内功远程,腿长,机动强,解控多。缺点:技能cd长,无长时间免控五毒。内功远程,瞬发dot技能,封内。缺点:无爆发技能,比较怕外功职业,因为内无法封内纯阳。气纯。内功远程,无限免控,双蹑云,8秒无敌。缺点:御劲加强使气纯的伤害不痛不痒,野外碰上耐揍的职业不好打赢。剑纯心法不推荐野外。万花。内功远程,dot技能多,腿长,皮厚耐打。缺点:上手难,控制技能少少林。内功近战,血厚,可反弹伤害,可抓人。缺点:腿最短职业
藏剑,保证你烧钱后叼的飞起,搞两把大橙武,野外能绞死一个团,打不赢腿长还能跑,伤害有多高谁挨谁知道,竞技场藏剑就跟疯狗似的,全程免控,拍谁谁死,不过前提是你操作得犀利,就算操作不犀利也能脸压一大波操作一般的玩家。至于其他职业,天策也行,但是解控硬伤。毒经伤害高控制多,但是减伤硬伤而且腿短,野外逮住想跑都跑不了,控住一顿暴打就没戏了。剑纯,控多但是腿短,藏剑打他跟打儿子似的。气纯,爆发高,但是就竞技场还能浪一浪了。和尚,腿短。冰心,这赛季不能更弱千万别玩。明教,伤害太低,就野外还能浪一浪。丐帮,怎么说呢,免控弱的职业能被他从头控到尾一个技能都按不出来,但是藏剑全程免控不怕他,直接吊着打花间,专业吸蓝,藏剑没蓝不用怕他,吊打惊羽,腿短,野外虽然跑不了但是能隐身下线天罗,pvp快灭门了千万别玩。剩下的奶妈职业就不说了,双橙武藏剑打死奶还不是分分钟的事
你好,从你选少林可以看出你喜欢玩近战肉搏型,所以我就说说近战的吧。首先不推荐少林,因为少林的腿太短了,不过少林手长。1.藏剑:个人认为打起群架来最过瘾的门派,免控链比较完整,风车爆发奇高。而且有一点很适合你,就是烧钱,有两把武器,要是你做橙武的话那就是要两块玄晶跟400个小铁。2.明教:就是咱们传统意义上的刺客,爆发高,不过不持久,跟刺客的概念一样,一套下来打不死你我就跑,野外很牛。3.剑纯:纯阳的近战分支,在气场内持续免控,还能控制别人,各种控制减疗效使得剑纯是单杀奶妈最快的职业,缺点是群战偏弱。4.天策:唯一一个能在马上战斗的职业,马上战斗机动性高,马下战斗爆发高,野外非常牛。缺点:群体伤害技能几乎没有,免控技能少,上手较难。5.丐帮:唯一一个ACT职业,就是跟拳皇一样,在对方没有免控的情况下,丐帮的每一招都是控制技能,也就是说你这一招打在对方身上,对方没有免控的话是不能发技能的。“笑醉”点出奇穴之后,用完技能会立即回满血气。免控链相对也比较完整,野外也很强。缺点:免控时间长但是解控少。爆发很低,可以说没有爆发,所以只能在对方没有免控的时候打,跟有免控对拼的话必输。而且丐帮放技能的时候不能移动。上手难度比天策还难。
这个游戏的话,你玩什么职业,都不会太烧钱。非要说的话应该是藏剑。因为其他门派你玩一个心法的PVP,做橙武也就一把,但是藏剑是双武器,所以要2把剑三的话其实不是很砸钱普通玩的话,也就买买点卡钱,其他用不了多少一个橙武+一身8级石头的号也就1W左右的RMB。PK的话,一个是插旗,一个是JJC插旗的话,只能说各有所长,还真不好说谁厉害谁不厉害,还得看手法JJC里的话目前站在JJC顶端的2个职业,一个是毒经,一个是剑纯野外PK你也得看是群战还是单挑。单挑的话,我觉得这个阶段可能还是丐帮比较叼一点。丐帮的画风和其他9个门派不一样毒经,花间在野外猥琐的话,单挑也还是叼叼的,尤其是毒经。挂你一身DOT慢慢放风筝弄死你群架的话,叼叼的还必须是藏剑啊一个风车,尼玛一堆人头,杠杠的。各职业介绍的话,好像之前很多人说了,我就不说了。。
剑纯粑粑球抱大腿天策不是号称野外小王子么_(:з」∠)_明教猥琐的缴械一波带走也超级帅的现在JJC三蛊共享也好帅!√正常来说你在烧钱也烧不了多少不如拯救穷苦大众长安城挫花求用钱砸死_(:з」∠)_。
1.纠正一下剑网3不烧钱,PVP装备都是用威望换的,无法交易有钱买不来。橙武比较花钱,但是还要看脸,因为材料副本掉落极低。我一个朋友天天揣着几十万金 打副本将近一年多没看见过一块大铁,我玩了一个月就看见了。2.没有最NB的职业,只有最NB的玩家。我以前看过一个装备分比别人差了1500还多,一样把别人打得狗一样。操作才是硬道理,剑网3不是一个你装备NB你有钱你就是老大的游戏。3PVP来说 我觉得纯阳给我感觉最厉害因为他不适合打本,如果不是没有无敌,估计真没人愿意带纯阳打副本,气纯(紫霞)PVE装备DPS是很难上的,但是PVP的气纯 我只能说靠!我是玩CJ的,知道气纯一个两仪打我多疼吗
说多了都是泪。同样装备我看见气纯就走。 剑纯 说JC单挑无敌,这个完全毫无争议,我不想解释。纯阳最大好处就是攻防插气场刷分刷威望,都懂得。刚那个哥们说藏剑也厉害 我谢谢你,藏剑确实不弱
强在群攻,单挑远不如JC 3.丐帮 技能僵直,都不用你可以放技能去控人4.唐门
唐门是PDS输出向来比较高的 无论是副本还是PVP,几下崩死一个不管你信不信,缺点脆皮,被人逮到十有八九没有好下场但是一个操作好的TM放风筝 是不会让你靠近他的。剑网3职业还是也叫均衡的,我说的这三个只是我个人角度而言。最重要的还是操作纯手打 看好给分。
橙武最厉害~剑网三的PVP其实还算是比较平衡的,就算是很难的操作的职业,也会玩得好。当然,花间,和尚这类就比较鸡肋了。JJC优先选橙武毒经,气纯,外功职业比如天策、藏剑、丐帮都还行。强调一下,纯阳基本上是JJC不败之地。野战天策不错,腿长跑得快,气纯有无敌,藏剑是群P收割人头利器。当然,喜欢群P的且有操作,田螺(唐门天罗诡道)也不错。至于治疗职业就不给你推荐了~一般花钱多的男玩家,很少喜欢玩治疗的。
不知你是喜欢人头还是单P,我是玩明教的,如果你喜欢野外偷袭和插旗,建议选择明教,毕竟隐身偷袭的先手还是比较有优势的,如果打不过还可以隐身跑。
不过就新版本来说,可能有些人说明教弱,但是还是得看个人怎么玩,这个版本我见过7200的明教完虐8000+的藏剑,其实剑三里每个职业都有自己特点,玩好了都很犀利。如果你喜欢和别人切磋,那么你可以在堆自己需要的属性时考虑一下堆御化劲,如果你喜欢玩阵营,那得根据各个门派的特点来堆属性。
收人头比较爽的职业:唐门(远程),藏剑(近战)
抢先手的职业:明教(近战)
机动性最好的职业:天策(近战唯一可以上马作战的职业)
打GF最好的职业:五毒(远程,DPS心法,洗蜘蛛),大师(近战,捉影式),气纯(远程,气场和无敌),剑纯(近战)和丐帮(近战)爆气场
奶类职业:万花(远程),五毒(远程),七秀(远程)
反正总的来说还是看你喜欢什么职业,确定了以后专门去研究那一个职业,PVP的话玩法很灵活,没有绝对的模式,都是在游戏中自己慢慢学的。
嗨:你好,剑网三作为一款时间收费的游戏,基本上很少有烧钱的地方哦。若帮助到你,还望采纳
我以前也是玩天龙的,坑爹的天龙老出新道具忽悠玩家钱,所以转玩剑网三的,这个游戏除了手中的武器买制作材料要花钱,其它部位都是靠时间技术刷出来的,技术烂找人代打也要时间。这个游戏靠的是操作意识,玩的牛了单挑哪个门派都厉害,每个门派都两个职业,必有一个攻击职业,另一个为加血抗怪或攻击,丐帮是只有一个职业,藏剑也是,群战远攻职业和藏剑吃香。我玩过好几个门派,五毒是远攻持续掉血技能多野外单挑几个掉血技能丢上去都能把人活活掉死,远程唐门也可以隐身,藏剑的风车和天龙里面丐帮的轮子一个样,人堆一转死一大片。近战纯阳最考验操作,明教可以隐身。丐帮连招好单挑一口气打死人。天策可以骑着马和人打,其它门派都不行。
其它门派特色我都不说了。而且这个游戏里边坐骑主要都是马。这个游戏和天龙不一样,穿上再好的PK装备血也比人家多不出五万。而且技能打人身上都是一两万两三万,血量都在10万到15万之间,不像天龙站在那里两个人对射半天。
游戏里面除了藏剑派的五分钟一次冷却时间的轮子群攻厉害,其余所有门派的群攻技能都比单体技能弱一半以上。所以要靠单体技能。而且技能只能对正面180度角度的释放,普通攻击不像天龙每个门派的第一本心法的第一个技能,每次攻击连持续掉血的技能掉一次血伤害高都没有。攻击技能哪怕没有冷却时间都有公共CD时间1.5秒。放完一个技能等1.5秒才能放下一个技能。远攻门派攻击时大部分技能都要读条,读条时不能移动。因为这不是天龙,如果你偷袭人家技能一个接一个的砸上去,人没反应过来都死了,因此把握好走位很重要。这就是这个游戏特色吧,喜欢哪个门派就果断玩吧,这个游戏没有人成天上传装备差的打败装备好的PK视频装B,门派克制也不严重。喜欢哪个门派果断玩下去吧,剑三里的PK高手技术都是被虐出来的,喜欢哪个门派就果断练下去吧。
从做橙武来说藏剑最烧钱,因为要做两把,其他职业都差不多。藏剑来说目前比较中庸,没有爆发,目前版本从竞技场来说暴力的职业应该是毒经,惊羽,剑纯和气纯,丐帮。野外来说橙武明教比较牛,隐身一波带走没脾气,天策和藏剑野外也挺好玩,这俩职业在野外不一定能赢但一定是最爽的。
PK推荐纯阳、丐帮、明教、毒经。目前版本里这四个都是我看到就要跪的……特点可以去官网,有分析每个门派的 优点,百度剑网3就能看到。
天策高爆发高机动,生存能力强,免控能力差,少林腿短手长,PK高爆发高控制,生存能力差,机动力差。纯阳高控制高爆发,控场强,免控能力强,不过要在气场内,机动力不能保证,每一次离开气场或者爆掉气场都要承担一部分风险。万花续航能力强,减伤多,给对方上持续掉血状态多。藏剑爆发力强,免控能力强,不过皮薄,机动力较强。唐门爆发力强,可以。隐身,不过不可以移动,天罗唐门擅长阵地战,惊羽唐门擅长偷袭秒人,解控能力差。七秀高爆发高机动,减伤也不错。丐帮是ACT职业,控制力非常强,有独门笑醉狂,无敌加回血,追击能力很强,也是野外明星职业。明教可以隐身移动,机动力强,免控强,追击能力强,擅长野外偷袭。 好了, 基本就这样,如果你想野战的话,推荐你玩天策,藏剑,明教,丐帮。前三个职业可打可跑,打不死对方也可以磨死对方。丐帮本身单挑有优势。不用考虑一打多。在剑网3里,一打多很难胜利。
不差钱的话,做个橙武咯,不过做橙武要打本,花时间精力多。最好直接买个橙武号比较省事。有了橙武、白发、里飞沙游戏里就是男神级别,妹纸什么的都会贴过来。至于职业嘛,分内功、外功、远程、近战。野外生存能力最强的就是明教了,偷人家一波,打不过隐身走,刷刷刷大轻功跑路,别人追都追不上,就是一个猥琐。(内功近战)天策野外也是相当的强,去卖个托马斯宏,一键爆发,虐得别人不要不要的(就是会被骂宏狗,还有可能被封号 0.0)(外功近战)藏剑啊就是帮战啊,团战大风车厉害。(外功近战)像是JJC竞技场里面就是剑纯(纯阳的一个心法)控场超级强,万金油职业,配什么都好打。(外功近战)纯阳里的气纯爸爸也是一个爆发相当高的职业,但是他最大的缺点就是画地为牢,如果追人出了自己插的气场,被控了,就死的不要不要的,他没有解控,只有一个5分钟一次8S的无敌圈,自己队友都可以享受。(不过会被剑纯或者丐帮爆掉无敌,气纯下的无敌面对犀利的剑纯或者丐帮,无敌会被秒爆)(内功远程)要记住一句话,伤害越高爆发越高的职业越脆!冰心,腿长生存能力强,解控多,控制能力不错,爆发也不错(属于对妹纸手残玩家的特殊待遇);(内功远程)毒经是有着多种技能组合,有不同效果的一个职业,总的来说就是很多种玩法,属于召唤师,有五种宝宝,持续伤害超级高,竞技场里,第一个秒的就是毒经,因为他活的越久越恐怖,还有一点就是他脆,很容易杀,哈哈哈哈,也是1V1的插旗王
(内功远程)说实话唐门真是个完美职业。分惊羽和天罗两种心法。惊羽单体伤害,高爆发,也是跟明教一样属于刺客类型的,他是唯一的一个外功远程,隐身后不能动,明教可以动,但是隐身结束可以打出一发追命箭,伤害非常非常高,可以直接秒人的那种。打某种副本也是相当好打。也是竞技场里面优先秒的对象。天罗心法群攻,打本也吃香,还可以挂机刷怪带徒弟啊,打团战切个天罗,机关一放,刷刷刷人头都不知道怎么来的。竞技场里一般不带天罗,那么大个机关,人家都不跟你在机关里打的。啊,还有一个花间,读条王,给人不停的读条上DOT,然后爆掉,爆掉DOT的时候伤害非常高,单一解控,但是减伤强,可谁给你那么多时间读条啊,费啊 =
=丐帮!!!单一伤害,敦敦敦,敦得别人都放不出技能,也是奶妈们最讨厌的职业,几乎全程免控,打残了还能读笑醉狂10S,不能被打断,读的时候高减伤,几乎打不动,读完以后满血又是一条汉子啊,1V1PK也是相当不错的选择。少林易经经,血厚,减伤,反弹,其实PK并不是很厉害,玩的人也少。个人认为最帅,最受欢迎的职业(男):天策,唐门,纯阳。
PK的话 五毒毒经很恶心啊 buff一大堆
野外人头狗当然是藏剑 不过各个职业都有制衡的
各有各的优点 但是却不是无敌 这样
剑网三基本不怎么烧钱,PK也不能说有最厉害的,单挑御化丐,御化毒 竞技场纯阳、毒经,野外 明教、丐帮、天策、藏剑,群战 纯阳、天罗、藏剑你看看门牌介绍吧,喜欢哪个就玩哪个。
- -剑三是点卡游戏不能和道具 游戏比的
点卡游戏相对平衡不会出现土豪逆天的情况
剑三PVP最好上手的应该是五毒
比较无脑的DOT职业
野外的话明教 天策
丐帮都是很好的
感觉各个职业玩得好都很刁
这种土豪,讲的太详细估计看不懂,简单的说吧,现在200=1的还是大有人在的,橙武不要说有钱就会有,给你几点建议吧一是花钱找几个人一起跟你去野外;二是花钱买个宏,用哪个职业都流弊,想杀谁杀谁;三是你玩个奶秀或明教,要么死能跑别人打不死你,要么恶人别人隐身脱战大轻功这游戏挺难玩的,土豪,你会适应的
装备够硬实记得开云栖松的话。一个鹤归风车秒死一大片233.
丐帮和明教
如果手法够犀利天策也是不错的选择……
职业克制不清楚。天策是野战之王,野外1V1手法装备差不多的情况下没有人能打得过天策。现在JJC冰心最疲软所以不推荐。明教野外猥琐,但是一波打不死人就有被反杀的危险。藏剑群战有风车,纯阳有气场但是个人觉得野外不如JJC。唐门的话天罗群战还行,惊羽有隐身追命。毒经挂dot比较恶心。以上
剑3这个游戏总体还是很好的。 这游戏也不烧钱除了外观 橙武之外。游戏设计总体不错 中国风。 如果你喜欢PVP ,我建议你玩丐帮 丐帮是ACT职业有免伤 有爆发 追击能力特别强. 因为本人就是玩丐帮的 其他的职业不是太了解.你可以先去游戏体验下.总之丐帮的PVP很厉害
明教飘过 虽然是爆发输出 而且可以隐身 而且有几个控 而且有几个门派轻功 而且大轻功还很牛 但是还是比不上那些个老门派不是
呵呵 不过这个职业的pve很不科学啊 设定是个刺客 结果pve是个坦克...╮(╯▽╰)╭
你玩时间长就会发现毒经是个BUG,单挑之王是公认的的
剑网三的相关知识
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出门在外也不愁&&& &&& &&&
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译者序 引言 第一章 编码勇士第二章 代码之王第三章 部落第四章 死胡同? ? ? ? ? ?
译者序 引言 第一章 编码勇士第二章 代码之王第三章 部落第四章 死胡同第五章 嗥叫的熊第六章 狗粮第七章 交付模式 第八章 死亡行军 第九章 臭虫缠身 第十章 观止 后记 致谢? ? ? ? ? ?
\"观止-微软创建NT和未来的夺命狂奔\"试读 ??????
《观止》吸引入胜、生动形象、通俗易懂,展示了重大进展背后各种不同寻常的人物:闹独立的人,组织活动的人,解决问题的人,激起行动的人。即使是扭打在一起威胁要把他们拆开的时候,卡特勒和他的团队仍然在兴奋地搜寻关于计算的圣杯。
? ? ? ? ? ? 书评: 14:26:02   来自: sMwPiPi (怕自讨没趣,所以才强颜欢笑!) 观止-微软创建NT和未来的夺命狂奔的评论 &&    《观止-微软创建NT和未来的夺命狂奔》这本书非常值得一读,书中讲述了windows NT开发过程中鲜为人知的辛酸和苦辣,就像书中所说“伟大的成就在阴冷的背景下出现”。这本书聚焦微软帝国中的个体,让读者体味到他们追梦进程中的“犹疑、冲突和痛苦”。    但是,《观止》的核心仅仅是一个人,一个让比尔盖茨曾经害怕过的人,一个被誉为“操作系统天神”的人,那么这个人是谁呢?    他就是Culter(卡尔特),中国人对Culter的了解几乎为零,因为他太强势了,以至于有关描写他的一本书《Showstopper》也是在15年后,才在中国出版。 Cutler说,他从来没有仰视的人,因为他有这个实力。    我实在无法承认这么一个脾气怪的人,也有一批手下为他办事。我想,他的成功,一定与他的技术、“疯狂”和鞭策能力是分不开的。    起名夺命狂奔,这真是非常的贴切。就是这样一个团队在Culter的带领下“夺命狂奔”。不但是狂奔,而且是一口气不喘地狂奔了接近5年。最终挺下来的人,也许值得敬佩,或者更应该得到同情,因为他们的身体、心理、家庭受到了如此多的损耗。当一切真的结束时,没有狂喜,因为盼望这一天太久了,以至于当它真的到来时,反而显得那么不真实。    弹指一挥间,距NT团队成立的日子差不多20年了。亲历过那段“美好的旧日时光(the good ole days)”的人,都早已声名显赫、腰缠万贯了。请他们讲一下从前的故事,真不是一件容易的事。    我想说,这本书不仅仅是一本故事书,它其实更是一本软件开发的指南。 它告诉我们,软件开发中的混乱和无序、曲折和不平,我们所面临的挫折感和无力感,并不是说我们现在处于一个错误的舞台,也不意味着这是一个没有前途的项目,而恰巧这个就是大规模软件开发的必经过程。    其实感悟远远不止这些,更多的东西去书中慢慢体会吧!
15:31:35   来自: 波特 观止-微软创建NT和未来的夺命狂奔的评论 &&   最近刚看过这本书,还有前一段看过一本介绍苹果Macintosh诞生过程的书。      相同的体会就是软件开发的过程中,没有不加班,没有不延迟发布的。我们总是对我们面对的情况过于乐观,或者说开发的进程中总会出现意外的情况。最终发布的产品一定是一个折衷的产品,100%符合开发预期的产品很少存在,尽管如此我们都在为无限接近100%而努力。      另外还有一个感觉,微软的NT开发过程看起来并没有Macintosh那么和谐,微软的霸权和官僚主义在开发中多有体现。而Macintosh则被Steve Jobs控制得很好,技术人员被赋予很高的地位。      
21:34:28   来自: CO2 (哪凉快哪呆着) 观止-微软创建NT和未来的夺命狂奔的评论 &&   内容挺精心惊心动魄的,书外的崇敬大于内容本身,叙事体还是不同于小说。   对最后出现的 Pagekermaker 王平 没有后文了
21:39:39   来自: 与非门 Show Stopper的评论 &&   以前有英文电子版,一直没读。。。   结果昨个看到室友有本书叫观止,额,看了下结果是showstopper的中文版,呵呵,那多人说好,决定读读
00:46:43   来自: cloud (my karma run over your dogma) 观止-微软创建NT和未来的夺命狂奔的评论 提示: 有关键情节透露  心向往之,身不能至,一些比较有感触的事      Perazzoli 跟女友搞了个农场,养养鸡,养养鸭,然后闲得蛋疼跑到Ma了      Undead Whitmer跟某个组员打了个招呼,然后两个人就跑到夏威夷去封闭开发了      很多家伙都是从物理学转过来,感同身受      C++ 与 C之战在那个时候就已经打响了.      跳票不可怕,9个月的项目都能拖个5年来着      求中文电子版.....
11:31:16   来自: laogao 观止-微软创建NT和未来的夺命狂奔的评论 &&   也许是对本书期望过高,实际读过之后,感觉让我震撼和收获的地方并不多。我差不多是在几次构建的等待,和两天地铁上下班的时间读完的。      这本书从风格上讲,和《梦断代码》类似,都是记者从旁观者的角度,讲述软件开发团队内部的故事。不同的地方在于,《梦断代码》讲述的是一个不差钱,没有过多的市场压力,也没有过多的来自管理层的压力下,一个小型精英团队开发开源产品,但最终不那么成功的经历;而《观止》,则讲述了另一个不差钱,但面临巨大的市场压力,不过同样被给予高度自由的大型团队,开发巨型闭源产品,并最终取得巨大成功的经过。      软件产品总是那么千头万绪,需要控制的方面太多,面临的变化也太多。很难想象一个缺乏控制的软件项目,最终能够走向成功。      这本书,留下印象最深的人物,当然是Dave Cutler。有时候我觉得当我们对自己的产品投入到一定的程度,自然就理解Cutler暴躁的脾气,他也并非油盐不进,在他暴躁脾气的背后,是对产品本身的爱。      商业项目,尤其需要目标明确,并且不惜做出重大妥协和让步。这是和学院派(MIT)作风截然不同的地方,所谓Worse is Better,说的就是这层意思,具体细节可以参考   http://en.wikipedia.org/wiki/Worse_is_better      这在很多我们熟知的很多软件产品、软件项目中都找得到佐证,比如:   MySQL (相对于PostgreSQL等)   Windows (相对于UNIX)   Linux (相对于UNIX)   Scala (相对于更pure的FPL, 或者相对于Java 7)   Flash   PHP   RoR   ...      那些更快的,更直接的满足用户、满足市场需要的软件,往往比那些完整的,更符合学院派审美的,但迟迟看不到release的产品、规范、标准,更受欢迎,也更容易成功。   
23:18:00   来自: 率性 观止-微软创建NT和未来的夺命狂奔的评论 &&   大概每个程序员都有过这样的“夺命狂奔”,而卡特勒的团队奔跑了5年。一口气读了六十页,翻过最后一页时,有历经种种终于狂奔过终点的感觉。聚焦微软帝国中的个体,体味他们追梦进程中的“犹疑、冲突和痛苦”,不由得在那些个性鲜明的人物身上投射自己的情感,这是激动人心的阅读体验。   “软件不仅是智慧的结晶,也是信仰、尊严和魅力的代名词。”
13:24:46   来自: 阿楠 (我该做点什么呢。。。?) 观止-微软创建NT和未来的夺命狂奔的评论 &&   h: 3C 53 48 4F 57 53 54 4F 50 50 45 52 21 3A 54 68 ;   h: 65 20 42 72 65 61 6B 6E 65 63 6B 20 52 61 63 65 ;   h: 20 74 6F 20 43 72 65 61 74 65 20 57 69 6E 64 6F ;   h: 77 73 20 4E 54 20 61 6E 64 20 74 68 65 20 4E 65 ;   h: 78 74 3E 0D 0A 59 6F 75 20 6E 65 65 64 20 74 65 ;   h: 6E 20 68 6F 75 72 73 20 74 6F 20 72 65 61 64 20 ;   h: 74 68 69 73 20 62 6F 6F 6B 2E 2E 2E 0D 0A 53 70 ;   h: 65 63 69 61 6C 20 56 65 72 73 69 6F 6E 20 66 6F ;   h: 72 20 42 6C 61 64 65 77 61 6E 67 0D 0A 0D 0A 50 ;   h: 61 67 65 5F 30 31 32 2D 6C 69 6E 65 5F 31 38 0D ;   h: 0A 50 61 67 65 5F 30 33 30 2D 6C 69 6E 65 5F 31 ;   h: 32 0D 0A 50 61 67 65 5F 30 38 37 2D 6C 69 6E 65 ;   h: 5F 30 37 0D 0A 50 61 67 65 5F 30 38 39 2D 6C 69 ;   h: 6E 65 5F 31 32 0D 0A 50 61 67 65 5F 31 31 34 2D ;   h: 6C 69 6E 65 5F 30 32 0D 0A 50 61 67 65 5F 31 31 ;   h: 39 2D 6C 69 6E 65 5F 30 31 0D 0A 50 61 67 65 5F ;   h: 31 32 36 2D 6C 69 6E 65 5F 32 33 0D 0A 50 61 67 ;   h: 65 5F 31 33 39 2D 6C 69 6E 65 5F 30 32 0D 0A 50 ;   h: 61 67 65 5F 31 36 30 2D 6C 69 6E 65 5F 33 31 0D ;   h: 0A 50 61 67 65 5F 31 37 30 2D 6C 69 6E 65 5F 33 ;   h: 32 0D 0A 50 61 67 65 5F 31 37 36 2D 6C 69 6E 65 ;   h: 5F 32 30 0D 0A 50 61 67 65 5F 31 37 38 2D 6C 69 ;   h: 6E 65 5F 30 32 0D 0A 50 61 67 65 5F 31 38 37 2D ;   h: 6C 69 6E 65 5F 30 38 0D 0A 50 61 67 65 5F 31 39 ;   h: 36 2D 6C 69 6E 65 5F 31 33 0D 0A ;
14:54:32 hacker47  弄这一堆干什么?   
15:35:49 Mars  他以前没见过hex,原谅他吧 23:58:24   来自: 云水馋心 (上班了) Show Stopper的评论 &&   为世人完整的重现了整个NT开发过程的方方面面,让大家对这样大型、复杂项目有了一个感性的认识,对项目、团队管理具有不小的启发作用。   感触:   一:经济刺激作用。不用看薪资待遇方面,最初加入NT团队的人,2年左右的时间通过持有的微软股票基本都成了百万富翁。   二:关键的高层决策。面临与最主要客户IBM决裂的情况下取消了OS/2计划,整个OS/2团队人员加入NT团队。   三:人才方面。一流的、绝对优秀的人 + 聪明的人,大部分都具有视编程为生命的兴趣。   四:管理模式。这方面的东西太多。例如这样重要的一个项目,盖茨也只关注一些关键问题;卡特勒的行事风格难说好与坏,但如果不是他这个项目八成无法成功。项目庞大复杂,但那么长的时间中却没有个像样的管理流程、规范,项目中却人尽其才,成员具备足够的空间和自由度发挥自己的特长,做自己的事情。   五:协作沟通。成员尽是天才级人物,性格个性异彩纷呈,几乎无法管理;派系、小团队之间满是冲突。这样的背景下,核心管理人员、各关键成员采取的各种大大小小的措施、做事方式,推动NT项目前进直到最后成功,是这本书体现出来的一个重点。
08:42:42   来自: Dbger (读万卷书,行万里路) 观止-微软创建NT和未来的夺命狂奔的评论 &&   我是断断续续的读完这本书的,所以很多内容感觉上不是很连贯。我不知道是因为我的断断续续,还是因为翻译质量导致的,但为了维护对自己近30年的汉语经验的一点点可怜的自尊,我还是归咎于翻译质量吧。      这位同学举出了一些:/a.htm?book.douban.com/review/2308117/,自己在读的过程中也遇到过,但没空去整理那些。印象比较深的是对于”观止“这种译法:放在标题中还是蛮不错的,但是当我在书中无数次的读到”一个观止级别的bug“这样的句子时,我一次次的被雷到了。一个 showstopper级别的bug,或者在我们公司,叫一个stopship的bug,我宁可不翻译,或者直接称为一个“停止发布”的bug,也不愿花里胡哨的去叫什么“观止级别的bug”。      但这绝对是个好故事,我喜欢那种“夺命狂奔”式的气氛;我喜欢科特勒式的独裁;我喜欢大家在一起做一个”自己的产品“的感觉;这种方式很man,这中经历很传奇。看看《操作系统革命》,Linux的诞生是一种完全不同的方式,相比来讲,我更喜欢NT诞生的故事:那就是很多人聚在一起开创一个时代!      不是每个人都有这个机会和能力的。
09:33:19 lorking  读翻译书籍,一直是个头疼的问题,有的翻译的相当好,看不出来是译作。俺更喜欢LINUX的方式 01:03:43   来自: [已注销] 观止-微软创建NT和未来的夺命狂奔的评论   从同事那儿借来的书,飞快地看完了。故事是不错,NT这个项目对微软的意义也不言而喻,这个项目的确可以说是微软历史上最重要的一个项目。我就有两点感想:      1. 微软还是很纵容卡特勒的,让他带自己队伍进公司,给他高人一等的地位,连盖茨在他面前都小心翼翼地,虽然项目一再delay,但是上头似乎给他的压力似乎也不是很大。说实话,这种是搁现在,基本不可能发生,卡老师早就被内耗折磨得不成人形了。为什么,我觉得还是那个时候程序员比较稀罕,盖茨也是个爱才的人,觉得程序员是公司最宝贵的财产,公司内部也形成了这个风气。现在程序员泛滥成灾,虽然好的开发人员依旧稀缺,但是不合格的程序员已经败坏了这个行业的名声(唉,我也算一个)。程序员已经从一个受尊敬的行业,沦为一个受歧视的行业。我估计就是微软,也不会再有这样的风气了,也许盖茨还保持着爱才习惯,但是他手下那些MBA只会想,“你丫不就是会写两行代码么?跟老子牛,整死你丫的”。      2 这一点是联想到的,这本书可以看出,微软为了整出个现代点的操作系统,花了多大的代价,这种代价,也就盖茨他花得起,如果微软钱少点,这个项目大概就中途夭折了。但是,另一个操作系统linux,也是这个时候悄然诞生,悄然生长,现在也成为了微软的心腹之患。Linus没有像卡老师那样压力大得得高血压,linux的开发人员也没有哪个因为拼命开发linux弄得妻离子散之类的,但是,他们一样也做出了高质量的操作系统,至少在NT当初瞄准的服务器市场上,取得了压倒的优势。我相信也许论实力,卡特勒老师更牛,但是,这种开源的集市式的开发方式,长远来看,是要胜过传统的方式的,更不用说其成本的低廉。如果从一个开源支持者的角度,这本书的故事明显是个反面教材,看你们投资巨大,把项目成员一个个都整得人不人,鬼不鬼,最后交付的产品,开源项目也可以做出来,而且参与者个个都轻松愉快。      最后必须警告一下,看到封面上有一排译者,我就有点预感,结果这个预感最后被证实了,就是这本书翻译极烂,读着感觉非常不舒服,估计张银奎老师对本书的唯一贡献就是那个序。
09:18:41 bigrat  这本书看着是让人头疼,至少那些NT开发者的遭遇足够吓退很多有志于系统软件的程序员了。与其妻离子散,还不如换份工作呢。
08:11:13 Dbger  1.5亿的投入,放手让卡特勒去干 -------- 盖茨的魄力可见一斑 21:22:41   来自: mrxliu (悟) 观止-微软创建NT和未来的夺命狂奔的评论 &&    在去年暑假的时候买了这本书,并在之后的一段时间读完了。今年清明正好放假三天,在最后一天里,抓起这本书从第七章开始重新看一遍。       书上介绍:这本书不算是一本新书,在1995年就已经发行了,译者在15年后翻译成中文版得以让我在书城里兜了几圈才找到它。在买此书之前看了豆瓣上的对于此书的简介:大家都可能会认为是盖茨创造了微软,可是看完这本书,你会发现在微软还有一个人比盖茨更重要。而这个人却很少让人中国读者知道。       对的,还有一个重要人物,也就是本书里的主人公:“大卫?卡勒特”。一个即将奔五十的人,从DEC公司跳槽到微软,带领一帮手下来完成当年在DEC公司被中途取消的项目,最后在微软完成了他的愿望。这对微软来说,是很幸运的,能挖到这么出色的人物。但我实在无法想象这么一个脾气怪的人,也有一批手下为他办事,换成今天在企业里假如有这么一个经理,或许员工早就跑光了。他的成功,与他的技术、“疯狂”、鞭策团队能力是分不开的。       文中扣人心弦的文字顿时间让我整个人有身临其境的感觉。一个完成时间被严重拖延的软件项目,对于一般的软件项目,被取消是注定的事情。比尔?盖茨给予了很宽松的时限,与NT团队保持一定的距离,放手让他们去做,是很少见的。NT耗费了5年的时间和15亿的美金才得以完成,文中描述了NT团队开发人员为了开发项目牺牲了人的正常生活,导致恋人间、家庭间的关系紧张甚至分手或者离婚,真是惨重的代价。       现在我们使用的Windows XP、Windows 2003 、vista、Windows 7 的操作系统,都是NT的版本。在今天,我们能如此方便的获取从互联网上获取海量的信息,能用上比apple廉价但图形界面也不赖的操作系统,甚至计算机的开始普及,或多或少都要感谢微软。一个软件始终是有漏洞的,不可能做到0臭虫,这需要与客户之间有交互,软件使用的人数越多,发现的臭虫也就越多,这道理同样也适用于其他的操作系统。       大卫?卡勒特这样一位大神,以及NT团队里其他个性独特的人物里,给本书的作者写的非常生动,我们应该从他们身上学到很多东西。我觉得,人还是要有正常的生活,否则是要为此付出代价的。
16:54:39 david  读到一本好书,有好的心得,很不容易,能否从中学到什么,而应用到实践中去,那才是大道。
08:14:30 Dbger  &&大家都可能会认为是盖茨创造了微软,可是看完这本书,你会发现在微软还有一个人比盖茨更重要   主公 - 元帅 - 大将的关系,每次打仗,都是将军攻下了某个城头,你能说将军更重要吗 23:14:02   来自: Lin (分享) 观止-微软创建NT和未来的夺命狂奔的评论 &&    收到这本书的时候就迫不及待的翻阅起来,前几章读的非常过瘾,一气呵成爽呀,都是讲牛人和计算机的渊源,跟看武侠小说没得差。因为出差所以搁置了些时间,最近把书给看完了,越往后看越感觉压抑,有些情节深有体会呀,然后一路就这么夺命狂奔,直到最后的NT发布才得以释放,舒坦。    NT真是个超级项目,人数之多、代码量之多、功能之强等,用李彦宏话叫“史无前例呀、史无前例”。但是庞大的项目随之而来的问题也是少不了的,像管理复杂、团队协作、项目延期、家庭因素、个人压力等等问题,当然最后还有NT观止级别的bug修复,给NT项目组莫大的考验。甚至到中途有人因婚姻破裂或者家人的不理解而放弃离开NT项目组。    整本书读下来的体会是项目管理在职责、分工、计划、目标都要做的很完美,考虑要长远。人嘛,最后家庭和生活也是少不了的,大部分工作也是为了家哈,所以工作之余也要多提高自己的生活质量,还有和家人的相处时间。
17:56:05   来自: 尹某 (尹某人,男,生于九零,年方二八) 观止-微软创建NT和未来的夺命狂奔的评论 &&   看了不少博文推荐,也有人专门强调翻译的不错。   总体来说,书的内容确实不错,但对翻译,只能用一般来形容。
10:09:23 Miles  不是一般,是很烂   这本书也属于那种让我怀疑自己汉语理解能力的书   明明是中文,读起来却那么别扭 16:24:48   来自: Edwin Tai (木啊木啊) 观止-微软创建NT和未来的夺命狂奔的评论 &&   自古一将功成万骨枯,本书描绘了NT平台构建之初的总总艰辛,从一定意义上讲,这是一本项目管理的学习教材.当然,多读几遍每次都会有不同的收获.
08:17:38 Dbger  &&这是一本项目管理的学习教材   没看出来,像卡特勒同学那样的独裁吗?恐怕这个世界上有这种魄力的项目经理500年才出一个 09:42:42   来自: naomielie 观止-微软创建NT和未来的夺命狂奔的评论 &&   “NT的成功立刻成了一个软件的入门读物,一个程序员社区的肖像,以及关于信息时代坚韧的管理复杂而危险人物的情节剧。” (pp. XIII)      \"...也就是“黄金主盘”(Golden Master)。\" (pp. 43)   (Golden Master, http://en.wikipedia.org/wiki/Golden_master )      \"维特莫是男巫头,...\" (pp. 47)      \"接下来的几个月将会知道NT是否能在1992年上半年完成。\" (pp. 86)   (请分析主谓宾语)      \"米勒依靠了一种相当普遍的“懒惰写”技术。\" (pp. 155)   (lazy write有很多种翻译,但极少被直译为“懒惰写”。好在原文紧接着有简短的解释。)      (to be continued)
00:28:22   来自: madongfly (everything can be joked) 观止-微软创建NT和未来的夺命狂奔的评论 &&   第一次听说这本书就留下了很深的映像,源于它的书名――观止。之前只在《古文观止》和“叹为观止”中见到过这个词。当时很不理解,一本讲微软操作系统开发历程的书怎么会叫这么个名字。而它的副标题,也让我对它的映像大打折扣。      书是在一个星期五的早上送到的,快递员直接把我从被窝里叫醒,当天下午无所事事的时候开始看,而看完最后一页也正好是在上周五下午结束的时候,中间隔了两个星期。      拿到书的第一天一口气看了一半,书写的很吸引人,阅读快感极强,不知不觉间,已经对Dave Cutler崇拜无比了。之前大脑里对于天才程序员的映像一直是那种瘦瘦的,戴着眼镜,个字不高,显得很文弱的样子,直到《变形金刚》里的胖黑客才让这种映像减弱了一些,而现在,一个十足的硬汉形象也可以是天才的程序员了。      书的前半部分充满了激情,一群聪明无比的天才,在一个卓越的领袖带领下,进行着一项史无前例的工作。当看到cutler接受Bill的邀请,开始筹划NT的开发时,我甚至有些激动,这让我想起了本科时那个深藏于心的理想――能够参与到开发中国自己的操作系统的事业中。保研的时候,在理想和现实之间,我妥协了,选择了现在的方向。现在看来,我一点不后悔当初的选择,因为,在国内现在的科研状况下,所谓“开发中国自己的XX”,大多数都挺扯淡的……      接下来的几天收到老板的邮件,准备硕士论文开题了,于是忙着调研、写开题报告。又和老板交流了课题中要完成的事情,老板态度也很明确,除了论文和算法之外,一定要完成“XX系统”,而且是我一个人来做。这样一来压力还是比较大的,毕竟所要完成的“XX系统”,其核心技术在整个组里只有一位大牛师兄掌握,而这位师兄已经出去创业,不会有太多时间来帮助我,基本上只能通过阅读他以前写过的相关代码来自学了。      恍恍惚惚中两个星期过去了,每天只在中午吃完饭的时候看上几页《观止》,搞得很不连续,有时候必须往前翻去看看现在说的这个人是谁……      组里之前配给我的台式机基本没法用(太慢),我一直用自己的笔记本工作,而现在的任务必须要一台配置好的机器才能胜任了,老板也终于同意给我买台新的。从上周一就开始等待我的新机器,一直等到了周五,不知道这政府采购的流程到底还需要多久……周五下午终于忍受不了只看技术文档却无法动手试试的情况,干脆坐在工位上,把《观止》的下半部看完了。      下半部的节奏是充满了焦虑的,Cutler和他的团队一直在和时间赛跑,却又不得不面对一次又一次的延期,庞大的项目放大了各种各样的问题。虽然Cutler和其他一些项目骨干在困难面前还是一如既往的坚毅和执着,但以Moore为代表的一些程序员却开始挺不住了,一次次的延期让人看不到项目的尽头,而无休止的加班又把人折磨的精疲力尽。      看到这些内容,不禁开始思考这样的工作真的是我想要的工作吗?很佩服书中的几个人,他们可以很少甚至都不用加班,只用正常工作时间就可以把工作做好。      项目的最后,团队成员征服了数以万计的bug,与bug的斗争过程被作者写的趣味横生,不得不再次佩服作者的文笔,能把常人看来那么枯燥的工作写的如此有意思。      看到Cutler召集最后一次早九点会议,这个真正的硬汉也会为项目的收场感到失落,他感觉这是“又一段美好的旧日时光就要结束了”。看到这儿的时候,我突然想起了07年代表本科学校参加完一项编程比赛的场景,那时候我们并不知道能晋级最后的总决赛,都以为那是最后一场该项比赛。尽管发挥的很好,比赛完后我的队友还是闷闷不乐,他的感觉就是“这就要结束了吗”…… 是啊,当你花了几年的时间全身心的投入到一项工作中,等到这项工作终于结束的时候,不管做的好还是坏,难免会有一种强烈的失落。毕竟,你为其倾注了太多的心血,以至于当你的世界突然不再需要做这些事的时候,会忽然涌上一种迷茫“那我接下来该做什么呢”……      直到现在,每当我回忆起参加比赛的那两年,依然会有这种“美好的旧日时光”的感觉。      书的最后,有这样一段描写:   桑蒂亚和她母亲的晚餐是油炸薄饼(一种印度面包)和蔬菜。咖喱的香味充满了厨房。电话响了。是她的丈夫索马塞加。距卡特勒宣布Windows NT发布已经过去了三个小时,索马塞加马上就要完成对最后冲刺测试的观察了。他打电话回来说当晚要和家人一起吃饭,这是数周来的第一次。桑蒂亚听到他的声音心跳加快。   “结束了,”他说。   她的脸红了。痛苦终于结束了。她感到既兴奋又解脱,她紧紧抓住电话,生怕这个幸福的时刻转瞬即逝。   “妈妈,”她喊母亲,“结束了!”   她母亲没有反应,好像她早听到了这一切。“真的结束了吗?”她问。   桑蒂亚脑海中突然打了个激灵。“索马,妈妈想知道,是真的结束了吗?”   他太累了,不想嘲笑她的问题。NT结束了,他回答。   她又高兴起来,桑蒂亚告诉她母亲,“是的,妈妈,真的结束了。”         看到这儿,我突然间很感动,这些团队成员们的家人也为他们的工作付出了太多太多,甚至有人因此导致了家庭的破裂,而另外一些人,为了维护自己的家庭,不得不中途退出团队。      这让我想起了06年暑假,为了比赛留在学校参加集训。飞也没有回家,那是我和她在一起之后度过的第一个暑假,但我却没怎么陪她,只在吃饭的时候一起去食堂,没有陪她去逛街,也几乎没有陪她出去玩。仅仅是在假期快结束的时候去了一趟颐和园,逛了一个多小时之后,我竟然在一条长椅上睡着了,她就这样看着我睡了一下午…… 当我比赛失利的时候,她的安慰和鼓励给了我莫大的力量;而当我终于拿奖的时候,电话里她的声音听起来比我还开心……      虽然我们之间的事比起书中的程序员和他们的爱人来说,实在是小得太多太多了,但是我能确信的是,即使我选择了这种性质的工作,她一定也会理解我,支持我的。      合上书页,正好赶上了5点10分开往玉泉校区的校车,我亲爱的她,正等着我吃晚饭呢……
21:41:22   来自: Laura 观止-微软创建NT和未来的夺命狂奔的评论 &&    计算机软件行业的出现,我认为可以称的上是人们文明又一里程碑式的意义。人们将信息技术的出现称为第三次工业革命,这并不为过,只要你尝试去开发一个像样的商业软件,你一定会深有感触。    我首次接触NT一词,是在图书馆的某本教科书上。“Windows 2000,基于NT技术构建”,这句不平不淡的话,那个时候,却让我莫名的徒生敬意,从这句话的背后,我看到的是它的设计者们对它的自豪与推崇。今天,它又一次让我刮目相看。    作为软件行业的帝国,我以为在微软的工作一定会很舒适,独立的办公室、可观的薪水、开放的环境,这不是每一家软件公司都可以提供的,它是每一个优秀的程序员梦寐以求的圣地。    可是,我们看到的都是表面,在其中工作的压力,又岂是每一个人都想的到的?你可能面对一个的是一个如卡特勒一样的脾气暴躁、蛮不讲理、用最恶毒的语言辱骂员工的老板,而这个老板之所以成为老板,只因为他有过人的技术与前瞻的思想,而且把工作当做自己所有一切的偏执狂。那么你有什么办法?你会希望大老板把他换走,大老板却找不到更合适的人选,并且大老板也不认为他有什么做的不妥,你也想过跳槽吧,可是你舍不得手头的这个项目,你只有一条路,忍耐。    是的,我们确实无可奈何,可是为何老天在造就一个人的时候,给了他那么多的优点,却也给他那么多的缺点?让我们一日日一年年的工作、生活就在这样一个不顺心的环境,生活于是看起来似是一个没有尽头的深渊,我们只有在这个深渊中触底,才能结束这一切。    我感觉得到,在开发NT的过程中,每个人都是绝望的,那种绝望可以使很多人疯掉,而唯一支撑他们坚持下去的,只是已经麻木的神经与心底的那一丝对程序的信仰。一将成名万枯朽,他们的家人,一同成了NT这个炫丽光环下的牺牲品。    可是他们终于走过来了,这一番痛苦换来的是一生的财富与名传千古。可见老天还是公平的。    看完这本书,也终于明白,我受的这些,还是微不足道,我以为我有一天会扛不住,可我会坚持的,比起开发NT来说,我现在又算的了什么。。。?            
20:23:06   来自: slowfish (慢半拍) 观止-微软创建NT和未来的夺命狂奔的评论 &&   一直微笑着看这本书。太多的场景似曾相识。软件项目开发中的混沌状态是个共性。辉煌如微软这样的公司也不能避免。失败的项目都是相似的,成功的项目,各有各的成功的理由。混沌中自有规律,区别在于混沌中的规律你发现了了吗?
22:29:35   来自: Utopia (努力了解这个世界) 观止-微软创建NT和未来的夺命狂奔的评论 && 提示: 有关键情节透露  这是一本值得一读的报告文学,从来没有哪一本书能这么贴近我们软件行业的工作。      在那个变革的时代,在微软这个伟大的公司,有一群人,为NT一个软件而奋斗了四年之久,终于成功了。      每个人都是普通人,都是俗人,以工作为中心折腾了这么久,这是为什么呢,是什么给与他们这么大的动力,又是什么维系这他们的坚持呢?      David Cutler:我都45岁了,要做件惊天动地的软件了给DEC那帮瞎子们瞧瞧。      David Cutler 的小弟们:跟着老大混,没错的。      很幸运能够在这个时候看到这本书,工作了两年多,都有些疲倦,甚至有点厌倦。      这本书的意义在于,它告诉我们,软件开发中的混乱和无序、曲折和不平,我们所面临的挫折感和无力感,并不是说我们现在处于一个错误的舞台,也不意味着这是一个没有前途的项目,这个就是大规模软件开发的必经过程。      在这样一个混乱和变革为主调的行业中,保持希望和信心是非常重要的,激励自己激励他人。      所以,这种时候,当老大的,就要对小弟们说:“这个是正常的,想当年NT就是这样搞出来的,咱们比他们做的还好呢。\" 当小弟的,也要学习老大们是怎么思考和行动的,混了这么久的人,总是有好几把刷子的。
23:27:34 屹  这本书的意义在于,它告诉我们,软件开发中的混乱和无序、曲折和不平,我们所面临的挫折感和无力感,并不是说我们现在处于一个错误的舞台,也不意味着这是一个没有前途的项目,这个就是大规模软件开发的必经过程。 《==== 好吧,冲着这个评论我也决定去读一下了
17:58:43 seans  软件业,整个信息技术业不会再有这样的事情发生了,咱们没机会了... 12:55:53   来自: 徐淼 (努力完成三十岁前的一次飞跃) 观止-微软创建NT和未来的夺命狂奔的评论 &&   这本书是一口气读完的,合上书的时候让我的心情久久难以平静。虽然我经历的项目不能和微软的NT项目相比,但是作为一个软件开发人员在项目中的经历的感觉应该很接近。所以在读这本书的时候也不断回想起过去5年中我经历的项目开发历程,很多场景又一幕幕浮现在眼前,我想凡是有类似经历的人在读这本书的时候都应该会有这种感动。这也是软件开发的魅力所在,让人欲罢不能,为之奋斗一生。   
18:58:00   来自: NetCobra 观止-微软创建NT和未来的夺命狂奔的评论 &&   首先,关于书名:   按照译者的说法,“观止”这个词取自《古文观止》的后半截,而《古文观止》后半截是什么意思呢?   &&“观止”二字,出自《左传?襄公十九年》:吴季札在鲁国赏周乐,至《韶》舞,赞叹:“德至矣哉!大矣”,认为无美不具,于是说:“观止矣。”书名为观止,意在力图选编达到尽善尽美,无以超越。(Google找到的说法)   所以,这本书用“观止”这个书名看上去在字面上很贴近“Showstopper”的原名,但是中文翻译使用这样一个书名会给读者一个错觉,那就是书中所描写的Microsoft的夺命狂奔式的开发方式是软件开发的最高点了。实际上呢?里面不过是写了Microsoft以死亡之旅(Death March)的方式开发NT的一个流水账,实在很难让人相信这就是“尽善尽美,无以超越”的软件开发方式;所以在书名上用“观止”这两个字实在太过勉强。      其次,关于简介:   &&作为一名管理者,从本书中您可以“偷窥”到微软公司的管理精华;   学到什么管理精华呢?死亡之旅的开发方式?在这本书里面很少提到关于NT开发组是如何组织的,如何运作的;也很少提到Microsoft的软件开发流程是怎样的;   &&作为一名创业者,从本书中您可以找到创业的激情与灵感;   “创业的激情与灵感”,卡特勒是有激情的,但是我觉得他的激情更多的是来源于对DEC的仇恨,和“创业”扯不上关系;   &&作为一名刚出校园的学生,从本书中您可以看到你未来职业的高标准要求;   这倒是没错,刚刚踏入IT行业的读者可以先看看你的未来是什么样子的,可以预先做好心里准备,呵呵   &&作为一名IT从业人员,相信本书是您工作之余的营养大餐,让你一睹微软与Novell的那场决定命运的生死大战;   茶余饭后翻翻,当作睡前读物还可以,“营养大餐”完全谈不上;至于“微软与Novell的那场决定命运的生死大战”,嗯,或许的确有过这样一场大战,但是要从这本书里面看这场大战,看到的内容就是“战士们浴血奋斗,伤亡惨重,于是我们赢了”,大战是如何引发的,大战的双方是如何应对的,最后仗是如何打的,则完全看不到。   &&作为一位普通阅读者,相信本书让您提前领略WINDOWS 7操作系统到来前的技术内幕(微软公司将在09年10月份发布最新操作系统Windows 7,来取代Windows Vitsta 以及Windows XP);   “技术内幕”?这本书里面没有谈到任何技术细节。      要说从中学习到管理什么的,看这本书还不如去看李维的《Borland传奇》,至少你还可以看到在C++圣战中各个公司是如何混战的,各自有什么样的失误,战争是什么样的进展,最后的胜利是怎样的。      论坛里有人给这本书的内容打4分,给出版打3分,我认为反了,内容最多3分,出版商找到这么多打5分的书托,把这本书捧得如此之高,至少也应该打4分。      至于翻译,2分应该算比较合适的,没有好到可以很通顺的读下去,也没有烂到觉得还是读英文原版更好。
14:11:20 这里没有一言堂  To Netcobra ,您好!      感谢您提出的意见和建议。我们也尊重您对《观止》这本书的独特见解。但有一个地方我们希望向您澄清,那就是这里的所有评论除了两条是我们同事转贴的译者序和张亚勤博士的推荐,其它的所有评论均来自像您这样的读者。真正用心读完《观止》这本书的读者。谢谢!   再次感谢您提出的宝贵建议和意见。
17:12:12 will  我也怀疑有书托,看了好几次都继续不下去,根本没法比《Borland传奇》 16:36:51   来自: 1-2-3 观止-微软创建NT和未来的夺命狂奔的评论 &&   副标题定为“夺命狂奔”真是很贴切。不但是狂奔,而且是一口气不喘地狂奔了接近5年。最终挺下来的人,也许值得敬佩,或者更应该得到同情,因为他们的身体、心理、家庭受到了如此多的损耗。当一切真的结束时,没有狂喜,因为盼望这一天太久了,以至于当它真的到来时,反而显得那么不真实。   在Google出道前,微软是程序员心目中的理想王国。风景优美的园区,每人一间办公室;虽然听说工作辛苦压力大,但是更多的还是创新的激情和解决问题的成就感;还有足够的尊重和财富……在我的想象中,微软的牛人们应该是悠闲的喝着咖啡,玩着各种古灵精怪的游戏或者闲聊,在思维的碰撞中爆发创意,魔术般的代码从运指如飞的键盘上流出……一切都是那么美好,工作就像游戏般轻松有趣。我一直以为,技术问题难以解决、没完没了的需由蔓延和变更、Bug缠身、项目延期这些东西似乎只有我们这些山寨团队的平凡程序员才会碰到。   卡特勒,NT项目领导人,即是项目的管理者,也是技术带头人。他要负责分配任务、作重要技术决定、解决关键技术难题、编写核心代码、检查团队成员的代码细节是否有问题……这与古代的将军的职责很像(或者是山大王,从他一身匪气来看的话)   而团队的成员,5年之中,几乎没有生活,婚姻亮起红灯、与孩子成了陌生人、陷入极度疲倦和焦虑之中、甚至一边陪老婆生产一边还要测试代码……当然少不了忍受卡特勒的咆哮甚至侮辱。   我心理平衡了,原来微软的大牛们一样会有一大堆难以解决的问题和Bug,一样要没日没夜的工作,一样要承受巨大的压力。当然,他们最后获得了丰厚的物质回报,而我们……当然,着全要怪我自己不学无术,怨不得别人。
22:18:05 Peter/Pierre  不,关键在于,他们真的做出了一个了不起的程序出来。 22:41:57   来自: 一往无前 观止-微软创建NT和未来的夺命狂奔的评论 && 提示: 有关键情节透露  http://www.disandu.com/?p=55&preview=true&preview_id=55&preview_nonce=
22:48:18 burgess  您变文青了? 16:14:49   来自: Kenny 观止-微软创建NT和未来的夺命狂奔的评论 &&   我就是一个二把刀的英文水平,随便看两眼就找出一大堆错误,比如:      Cash cow --& 现金奶牛 (应该翻译为“摇钱树”)   Piss off --& 朝别人撒尿(应该翻译为“惹恼了别人”)   Greek -& 希腊语 (应该翻译为“天书”)   Rocket Science --& 火箭科技(应该翻译为“尖端科技”或“高科技”)   ……      懒得多写了,翻译中的低级错误一堆一堆的      除此之外,还有好多拼音输入法的错误,校对的人也都没看出来。
21:32:28 Fenng  /a.htm?www.google.com/search?q=%E7%8E%B0%E9%87%91%E5%A5%B6%E7%89%9B&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:en-US:official&client=firefox-a      Google一下\"现金奶牛\"吧...
23:01:07 刘江  你举的这些除了撒尿离谱一点,其他不能算不可忍受的错误,虽然确实都是缺点。现金牛的说法还是很常见的。      真正可怕的错误是一句话、一段话里每个词拉出来都对,连起来却读不懂。这种问题是我在图灵审稿时最注意的地方。
08:24:46 Dbger  楼上两位的解释可以“理解”,但是鉴于整本书的翻译(随便看两眼就找出一大堆错误),本人极度怀疑译者本身就没搞懂这几个词
22:39:02 大头  译者的中文水准一般,一个小段三行,出现七个“他”。}

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