什么网页游戏好玩点是21点怎么玩?

21点怎么玩?有什么规则
21点怎么玩?有什么规则
嗯嗯,帮你查到,太多了,希望你耐心的看,希望对你有帮助
基本规则: 
  21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上(叫明牌),一张牌面朝下(叫暗牌)。大家手中扑克点数的计算是:K、Q、J 和 10 牌都算作 10 点。 A 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。首先玩家开始要牌,如果玩家拿到的前两张牌是一张 A 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (Blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,可以随意要多少张。目的是尽量往21点靠,靠得越近越好,最好就是21点了。在要牌的过程中,如果所有的牌加起来超过21点,玩家就输了——叫爆掉(Bust),游戏也就结束了。假如玩家没爆掉,又决定不再要牌了,这时庄家就把他的那张暗牌打开来。假如他现在的两张牌加起来小于或等于16点(Hit),他就必须继续给他自己发牌(不管他的点数是否比你大),一直发到他的点数大于等于17点为止。如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(Stand)。庄家在给自己发牌的过程中,假如他爆掉了,那他就输了。假如他没爆掉,那么你就与他比点数大小,大为赢。一样的点数为平手,你可以把你的赌注拿回来。 
  如果拿牌拿到手中有5张牌,并且总数不到21点,那这种情况能压住一切牌型(当然5张加起来一共21点更好)
  二十一点术语: 
  花牌(K、Q、J)和10都计算为 10点。A牌可作 1或 11点计。 其它牌则按照牌面上的点数计算。 
  黑杰克: 一手牌内两张牌的点数相加合共达 21点(如A牌和一张花牌或10点牌)。 
  拿牌(HIT) : 再拿一张牌。玩家只要手上牌相加点数不超过 21点都可要牌;但庄家要牌则有限定,即手上牌相加点数在 16点或以下,必需要牌;而手上牌相加点数在 17点或以上,就不能再要牌。
  停牌(STAND) : 不再拿牌。在任何情况下,玩家可选择停止要牌。 
  分牌(SPLIT): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 K 和一对 Q)。但分牌后的黑杰克,只能作普通 21点计算,其赔率只是 1 赔 1 。 
  双倍下注(DOUBLE) : 玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。 
  保险(INSURANCE) : 如果庄家牌面朝上的牌是 A,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。
  投降: 如玩家手上只拥有两张牌,便有权选择投降,退回一半的投注金(庄家反开的牌不是A时才适用)。 
  赢局: 玩家将评定为赢如其牌面是黑杰克(庄家不是同时获得黑杰克)、玩家点数较庄家点数接近 21点(但不超过 21点)、或庄家点数超过 21点(玩家点数不超过 21点)。 
  平手: 即玩家手上牌的点数与庄家的点数相同,或同是黑杰克的时候,双方便没有输赢,投注金将退回给玩家。 
  庄家赢局: 庄家是黑杰克(但玩家不是同时获得黑杰克)、庄家点数较玩家点数接近 21点(但不超过 21点)、玩家点数已超过 21点(庄家点数不超过 21点)。
  赔率: 黑杰克2赔3,保险 1赔 2,其它为 1赔 1。
  符号:
  H 拿牌(Hit) 
  S 停牌(Stand) 
  D 双倍下注(Double) 
  21点的起源:
  21点游戏为一款极具趣味性的牌类游戏,最早出现在十六世纪,起源于法国,法语称:vingt-et-un (单单字面来看是20和1,因为法文数字本身的复杂性,就是简单的21), 因此在广为流行后该游戏就叫“21”。后传入英国并广泛流传, 如果玩家拿到 黑心“A”和 黑心“J”, 就会给与额外的奖励,英文的名字叫黑杰克(Blackjack)。
其他回答 (1)
21点游戏过程 1.设置基本注: 筹码分1$ 5$ 25$ 100$ 00$ 六种。 点鼠标左键每次加所点击筹码一次,右键则减少一次,范围:1$——5000$, 每次下注前都可重新设基本赌注。 2.下注: 每在本人位置点击鼠标左键即添加一次基本注,点右键一次则减少一次基本注,直到确定本次下赌的数额,此时,鼠标移动到本人位置即可出现赌注数额,点击ready,游戏开始,不可更改赌注。 3.要牌: 点击ready,发牌器自动发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。此时鼠标移动到玩家牌或庄家牌都会出现总点数。根据本家情况继续要牌(hit)或听牌(stand)。 4.比较: 本家牌到听牌状态后,庄家要牌至听牌状态,此时,系统对两家总点数进行比较。本家赢,则庄家(显示屏中上方)拨下本家所押赌注的相同金额,以动画状态回归到本家筹码区。庄家赢,则本家所押赌注飞至庄家。庄家不在显示屏上显示。 21点游戏规则 1.原理: 手中所有的牌点数之和不超过21点,谁更接近21点,就赢得游戏。 2.点数计算: 2到10的牌所代表的点数即为其牌面的数目;J、Q、K视为10点;A有两种算法,11或1,A计为11时是软牌(如:A、6点数和为软17),A计为1时是硬牌(如:A、6、Q总点数为硬17)。 BlackJack指拿到当10点计算的10、J、Q、K其中之一,同时拿到A。BlackJack比任何总点数为21点的牌都大,是本游戏中的王牌。 3.要牌(hit): 发牌器开始发牌前必须先下注,首次分牌分给玩家2张明牌,庄家一张明牌一张暗牌,庄家会保持这张暗牌直到玩家结束叫牌而表示进入听牌状态。 庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。庄家牌为17点以上,则不许再要牌。 玩家如果首两张牌为11点以下时(包括11点)必须增牌,12点以上时可任个人意愿增牌,直到超点为止。 4.分牌(split): 若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。 分牌必须下同倍注码,分牌可任意补牌,来“A”时例外,分牌只补1张,按最大点计算。 每墩牌的输赢独立比较,每墩赌注都等于预先下注的数额。 5.比较大小: 1)玩家点数超过21点(爆牌),庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。 2)庄家与玩家点数相等时,互不输赢(包括同为BJ),否则点数大者胜。 3)若玩家是BlackJack,而庄家不是,庄家将赔玩家1.5倍的赌注。庄家是BJ,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。 6.加倍:(Double): 玩家拿到手中首次所发的2张牌,只要不超过11点,可依照自己意愿加倍最初所下的赌注。若您要加倍,按DOUBLE键,这时只能补一张牌。 7.保险:(Insurance): 如果庄家手中拿到明牌A,暗牌如果是10,J,Q,K就会构成Blackjack。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。 1)如果玩家选择保险: 庄家是blackjack时,庄家只蠃得保险金。 庄家不是blackjack,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。 如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。 2)如果玩家不选择保险: 庄家是balckjack时,收走玩家赌金。 庄家不是blackjack,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。 21点源自于法国,并且是在所有娱乐场中最常见的游戏。如果说掷骰子是赌场中气氛最火热,场面最热闹的游戏,那么二十一点就是最冷静最需智慧的赌博游戏。二十一点是赌场厅中唯一需要记牌的游戏,即玩家要记住所有打出去的牌,然后再决定如何打剩下的牌。根据已经使用过的牌,二十一点游戏每手牌过后的抽彩率都不相同。因而除电子扑克外,二十一点是唯一一个任何水平的玩牌者都可以参加的与庄家赌场对垒的赌博游戏。想通过赌二十一点来赢赌金不是件容易的事,但一些全职世界级的赌牌选手的确能够在二十一点赌博中赢得六位数的赌金。因此二十一点一直被一大批电脑黑客、数学家、作家及职业牌手用各种方式不断进行分析。如果说掷骰子和七七七赌博形成了整个亚文化群落,二十一点形成的则是整个宇宙。 一般来讲,赌场都会遇到因赌博而被击败的情况,而小赌室里庄家与玩家的关系更把这种可能性发挥到极至。自从70年代早期大量先进的研究赌博获胜法的小册子蜂拥而出,玩牌高手们就一直在不断的研究。尽管你没兴趣赌博,或只是赌场新手,但在经过几个小时的学习和实践后,你也能掌握基本知识。只对赌博略知一二的
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