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30巨人公司实例
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30巨人公司实例
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日,一条同时出现在中央电视台一套和五套黄金时段的广告冲入了亿万观众的眼球:一位长发披肩的红衣少女,突然对着白色笔记本电脑无端爆笑,紧接着是一声模仿京剧念白的怪叫,一个手掌式的图标拉出“征途网络”四个字,而屏幕下方自始自终都有一个网址:。这段7秒的广告仅在新闻联播与天气预报之间的黄金时段里,就足足重复了三次,连播了整整一个月。 这是2004年国家广电总局要求禁播电脑网络游戏广告以来,国内网游运营商第一次以企业形象广告的“擦边球”方式登陆央视,业内和舆论哗然。众所周知,征途网络的董事长是被称为“营销狂人”的史玉柱。 继“巨人”汉卡、“脑白金”、“黄金搭档”保健品之后,《征途》游戏成了这位话题企业家最新的摇钱树。2004年11月,上海征途网络科技有限公司(以下简称“征途网络”)正式成立。而征途接下来的表现让业界瞠目结舌:2006年4月,史玉柱就在上海高调宣布《征途》内测期间已经开始挣钱;2006年11月,史玉柱向外公布,《征途》月盈利达到850万美元,在国内游戏公司当中,仅次于网易(NASDAQ:NETS);截至日,根据征途公司官方网站的数据显示,《征途》的同时在线人数已超过100万。《征途》也成为继网易的《梦幻西游》和第九城市的《魔兽世界》之后全球第三款同时在线人数超过100万的中文网络游戏。 据iResearch艾瑞市场咨询调查显示,2007年第一季度征途网络已超越第九城市,以4.8亿元人民币的营收和15.6%的市场份额首次冲进前三位,仅次于盛大(NASDAQ:SNDA)和网易。有消息称,从未引入风投,史玉柱个人绝对控股的征途公司即将进入上市的静默期程序,今年下半年有望登陆纳斯达克。而本刊记者曾多次致电发邮件给征途网络,希望采访史玉柱本人,均遭拒绝。 值得注意的是,在网游景气大不如前的环境下,作为我国目前唯一的一家仅运营一款网络游戏产品的网游商,创造了商业奇迹的《征途》却并未赢得同行们的尊重。日,由共青团中央中国青少年网络协会发起的绿色游戏评定活动甚至把《征途》定为危险游戏,并建议其暂停运营。 事实上,史玉柱――这位平头、瘦削、烟瘾极大、喜欢在上电视节目时穿一件白色运动服或者大红T恤的话题企业家,早就习惯了围绕他的各种是非漩涡。如果征途成功上市的话,估计将轻松超过目前市值约12亿美元的第九城市(NASDAQ:NCTY),从而为史再增加上十亿美元的财富。 但是,《征途》毕竟不是巨人大厦、脑白金或者黄金搭档保健品,它是一款直接影响到上千万年轻人精神生活的文化产品。 上瘾 “听说玩《征途》不但不花钱,还可以领工资,我就玩了。”天津某大学即将毕业的小黄就是冲着赚钱的目的开了一个账号。但是直到2个月后毕业走出校门,已打到50级的他还没有挣到一分钱,反而花掉了500多元。因为“据说要级别很高才能领到工资”。原来,按照《征途》的工资规定只有60级以上的账号每月才可以领工资,而且只有150级以上每月才有可能得到最多价值100元的虚拟币。 在中国青少年网络协会项目部主任邵德海最常监测的一个服务器里,到现在为止连一个150级以上的都没有。而他在3个多月里花了近1200元人民币,也只到了96级。除此之外,征途还对领工资的制度进行了详细的规定:每月一个账号角色必须达到4800点荣誉值以上才可以领工资,必须带50级以下的账号才可以获得荣誉值。不仅如此,《征途》还规定凡每月在线时间少于60小时的账号都拿不到工资,而只有每月在线超过120小时才有可能拿到价值100元的“全额工资”。当然,为了积攒荣誉值,游戏中设置了“荣誉之星”的物品,30级以上花钱即可购买,但每天每个角色只能购买1个“荣誉之星”。 “所谓发?工资?,实际上是为了进一步增加同时在线人数而设计的。从目前状况上来看,由于只有60级以上的玩家才有资格领“工资”,而且拿工资的额度大小跟用户级别的高低直接相关,所以更有可能是原有用户新练很多小号,然后凭小号来让大号得到工资。”邵德海以个人名义分析道。依照此种分析,《征途》在线用户的增长可能存在水分。 需要注意的是,《征途》所发的工资并非现金,而是游戏里的虚拟币――“金子”。《征途》并不提供“金子”与现金的兑付功能,所以要变现只能通过与其他玩家交换的方式实现,因此折扣不可避免。尽管如此,面对“发工资”这一容易引起错觉的广告宣传,很多玩家还是趋之若鹜,单开多个账号并每天在线超过4个小时拼命练级以期获得广告宣称的“工资”。“这种近似于虚假宣传的方式加大了沉溺于网游的可能性。”邵德海说。 在艾瑞咨询的一份报告中,专门分析了《征途》的成功秘诀。其中一条是:“与其它同类的MMORPG(在线角色扮演)游戏不同,《征途》的游戏新玩家开局没有任何门槛,玩家非常容易上手,这就使《征途》能够迅速积累起庞大的用户基础。同时,《征途》又能大胆创新地采用与其它同类游戏不同的游戏策略,使玩家只要投入足够的金钱便能击败等级更高的玩家,恰如其分地抓住了玩家的心理。” 为了回应越来越激烈的舆论批评,在7月初刚刚闭幕的第五届Chinajoy游戏大展上,征途网络科技有限公司董事长史玉柱发表演讲称,“希望网络游戏早一点实施分级管理,行业重点是体现在对未成年人保护上。要是有这一天,我第一个声明《征途》是三级的。《征途》只要是未成年人一上来就是疲劳时间,得不到任何东西,远离未成年人市场。”同时,他还表态支持“防网游沉迷系统”。目前,在《征途》游戏过程中,几乎每个玩家都会购买自己的替身宠物。在00:00的时候,宠物会提醒玩家去休息。并且每放出一次,都会提示一次。直到当日上午6:00。这个设定得到了一些致力于防止青少年网游“成瘾”的专家们的表扬。 其实,按国家新闻出版总署等部委发布的网游防沉迷系统的相关标准,未成年人每天超过3小时即为不健康时间,史玉柱宣称征途属于成人游戏,自然不受限制。“未成年人本来就不是征途的目标客户,那些有钱的成年人才是真正的目标人群,养100个人(领工资的人)陪一个人玩,赚有钱人的钱是《征途》的商业模式,所以防沉迷系统对它来说是冲击不大的。”一位要求匿名的某网游企业市场部总经理说。 底线在哪里? “作为商人,史玉柱是成功的,但是《征途》正在触及道德底线。”一位匿名的网游企业总裁这样对记者坦言。 网络游戏发展到现在已经不再是单纯的娱乐,而是一种生活方式;几千万的游戏玩家在上百款网络游戏里按不同的游戏规则互动、生活,已经构成了一个个真实的精神社会;而网络游戏精神社会的最大特点在于:一切都有可能,又一切都可以重来。 “史玉柱正是充分地认识到这些,于是参照现实生活中的人性本能和弱点,来设计精神世界的游戏规则,利用丰厚的物质引诱、制造仇恨并推波助澜、以及采用野蛮的资源剥夺和剧烈的通货膨胀等方式对玩家进行残酷的剥削,以达到谋求暴利的目的。”邵德海评价道。彩票、赌博、保险等在现实生活中受到政府严格管制的东西在《征途》的虚拟世界里可以玩得淋漓尽致。比如,每个周末,“征途”游戏里都会刷出一批名叫“吉祥三宝”的怪物,杀掉怪物后玩家有100%几率得到“密银宝箱”,打开宝箱有可能爆出好装备。系统也会通告获奖人的名字及其获得的极品装备名称,使众多玩家趋之若鹜。但开宝箱的钥匙只有在网络商店里才能买到,1把钥匙一元钱。天津大学生小黄就曾跟着大号一下打出了200个箱子,为此他一口气花了200元人民币打开全部的箱子,却仅爆出一把“绿装”(游戏中武器装备的一种高级别物品)的弓和一双鞋,根本配不了他“法师”(游戏角色)的职业。对于一个一个月只有400元生活费的普通大学生,这200个宝箱吃掉了他半个月的生活费,而对于一些收入丰厚的玩家来说,一天花上千元的情况也司空见惯。 其实这种模式并非是史玉柱首创,但他却用到了极致。在盛大代理的《传奇》里,玩家可以找一个NPC(非玩家控制角色),花一个元宝,然后进到一个地方打怪。这有点类似《魔兽》的打镜像,但打镜像是不花钱的而且难度很高,玩家未必能打死那个怪物。而《传奇》里这个怪物肯定能打死,有可能能爆出好装备。“就凭这点,盛大一天收入2000多万。”邵德海说。 2007年2月,征途网络推出“密银宝箱”,紧接着3月的财务报表就显示营业额为1.8亿,专业人士估计最起码三分之一的收入来源于开宝箱。“其实这开宝箱,就是彩票。而国家对于彩票的管理是非常严格的,获奖几率、监督、有多少人要回报,有多少进入发行公司的腰包里,都是有严格的规定的。”邵德海说。 但这种小赌绝不是史玉柱的全部手笔,他还搞了一个类似于赌球的“国战竞猜”,每次下注封顶10万个“紫金丹”(游戏道具,相当于200元)来赌两个虚拟国度之间战争的胜负,“一般的赔率是1:20或30,最高也达到了1:60,对玩家的吸引力很大。”更为精明的是,他还放弃了像腾讯公司那样曾经很显眼地从赌局赢家的收益中抽成10%的模式,创造性地把税收的概念放进游戏里,即买一瓶下注用的“紫金丹”需要10+1文金子,而卖出则得到10文金子,也就是10%的税在买的时候已经加上。 此外,《征途》中还增添了保险的设置,即用保险的概念、以游戏里的高额回报来引诱玩家去花大价钱来买游戏公司出售的保险。最先是每个游戏账号可买最多2000元人民币的保险,回报是练到160级时共可获得价值10000元人民币的游戏金币;而后发现收益丰厚,又推出了游戏角色转生后可购买5000元人民币的保险,回报是重新练到160级后共可获得价值25000元人民币的游戏金币。这一方面实现了暴利,另一方面又使购买了保险的大量玩家不得不没日没夜地沉迷于游戏,以期早日练到160级。 除了赌博之外,《征途》设置了十个对立的“国家”,时刻有玩家潜入非本国地域并对其他国家等级较低的玩家进行残忍的杀戮。这样的行为在诸如《奇迹》、《传奇》等网游中是要加红名的(一种游戏中的惩罚措施)。“宣扬善良正义的思想应该是网游的主旋律。”某匿名的网游企业总裁说。但在《征途》,玩家杀死其他国玩家时不仅不会变红名,还可以得到“功勋值”(游戏奖励),“功勋值”积攒到一定程度后可以在本国可以获得相应的官职。 在游戏过程中,玩家可以通过保护商队安全到达目的地进行商贸活动来获取游戏货币,但与此同时游戏公司又提供了抢劫的功能,即别的玩家可以通过实施抢劫行为来获得财富。当然,《征途》也对此规定了惩罚标准:当天累计劫镖、骆驼35次以上,人物自动红名;40次以上,将自动被抓捕进监狱。“35、40次这样的设定,能说是惩罚吗?这完全是鼓励!”邵德海苦笑地说道。 这种设计是史玉柱吸收《魔兽世界》经验后再放大的成果。“《魔兽世界》在国外是一款出色的成人级网络游戏,但它设计的2个阵营可以互相攻击确实是打开了潘多拉之盒。”邵德海说,“但《魔兽世界》自己不出售道具谋利,起到了天平作用。” 《征途》却自己出售攻击性道具以谋取利润。在邵德海看来,《征途》就像靠卖军火发财的国家。“为了牟利,他没必要维持和平,而恰恰是要制造争端,这样大家都为了竞争而买好的武器。但是,现实的战争中总会有人命的消失,而在游戏中却没有这个情况。一旦人们的怒气被激起,他们以后就会花很多钱。”日,众多专家参与的一个绿色游戏评定会上,曾测评出《征途》中一个玩家如果要打造一身顶级装备需要350多万元人民币。而2007年2月,《征途》也许是出于要降低玩家门槛、让更多玩家进入这款游戏的目的,把一身顶级装备的打造价格降到约2.7万元人民币。 其实,业界并非抵制道具出售,恰恰相反,业界一致认为道具交易的程度说明一个游戏的生命力。但这种出售道具的功能绝不能让网游运营商自己控制,而是应该由民间的虚拟装备交易的网站来实现。“因为对于玩家来说,这些道具的需求是刚性的,对于刚性的需求,很容易被生产者操纵形成垄断,甚至是上帝式的垄断,从而形成对消费者极大的不公平。”邵德海称。 尽管史玉柱表态支持网络游戏实施分级管理。邵德海却认为这是史玉柱在避重就轻,“很多人拿电视上的暴力和色情来看网游。其实,《征途》的画面不怎么暴力和色情,最可怕的是它传播一种暴力文化,是教导玩家如果对人有仇恨该怎么解决,是一种金钱至上、强权至上的价值观。这和我们在现实世界里提倡的价值观完全颠倒,这种影响是潜移默化的,无论是对未成年人还是对成年人,行为规则都会产生变化。” 行规破坏者 史玉柱曾多次在公开场合谈到,网络游戏的成功靠的就是两个:钱和人。史玉柱不缺钱,多年保健品业务积累和投资收益给史玉柱带来了巨大的资金积累。但是当时他没有研发团队,新浪的汪延曾经告诉他,新浪之所以没做成网游也是因为缺人。 而后来,业界流传的一个轶闻是:新浪大股东、四通控股的董事长段 永基当年最喜欢两个年轻人,一个是陈天桥,另一个是史玉柱。2004年,段 永基听说史玉柱要做网游,就让盛大的董事长陈天桥给史玉柱介绍些经验。史玉柱说自己想搞研发,不走代理的道路,但不知道其中的门道。于是,热情的陈天桥把他的一个非常看重的研发团队介绍给史玉柱,让史玉柱与他们交流一下想法。结果,见面以后没多久,这个团队就被史玉柱以高薪整体挖走,成为后来征途的骨干团队,陈天桥从此与史玉柱翻脸。 在史玉柱看来,这个行业到处都是条条框框,到处都是规矩。“网游是我了解的所有行业中最保守的行业,韩国人制定的游戏规则并不是法律,并不是不可违背的,征途正是无视了这些规则,只有打破了这些僵化的规则,才会成功。”在刚刚闭幕的第五届Chinajoy的媒体见面会中,史玉柱如此回答征途成功的原因。 史玉柱也毫不掩饰地宣称,目前网游行业的营销手段是其见过最为落后的。在那位网游企业的市场部总经理看来,史玉柱几乎把保健品业的营销手法全盘照搬到网游上来。在权威电视媒体上大量投放企业形象广告,主打二三线城市和农村市场,突破了网络游戏仅在网吧推广的现状,甚至在小城市和农村的商场门把手上贴上《征途》的广告,以吸引用户。而他计划未来要深入更多二、三线城市,还要在1800个县设立办事处,目标是建立中国网游最大营销网络。 同在汉卡、保健品行业的奇招迭出一样,网络游戏行业也充分见识到了史玉柱的创意能力,史玉柱曾说自己有几百项没有按行业规则来做,而只是考虑了玩家的想法。在做保健品的初期,史玉柱曾经亲自与数百位消费者深入聊过天。而进军网游产业时,史玉柱本人已经是一位有多年经验的骨灰级玩家。据说这位精力旺盛、常常凌晨数点还不睡的企业家至今仍花费大量时间在自己和竞争对手的各种网游上。 艾瑞咨询在评价《征途》的异军突起时,指出“早期成功地经营?脑白金?,以及多年的IT行业的从业经验,使得史玉柱拥有丰富的市场营销策略。与其它新进入网络游戏市场的公司不同,史玉柱的征途网络公司因其个人的存在而具有了与生俱来的不同。其多年对市场运作的深谙其道,也使得征途在一进入市场之际就显得游刃有余。” 但事实上,整个网游行业都对这位“邪派高手”侧目而视。2006年初,《征途》刚一面世,史玉柱就以一句“我一款《征途》游戏就把金山所有游戏都超过了”的言论,引发一场和老牌IT公司金山之间的口水战。9月,史玉柱又因为给玩家发工资而引起业界争议。此后,史玉柱更公开声称要把中国网游产业带入“价格战”时代。 “对于网游产业而言,《征途》破坏了一种不成文的规则,那就是游戏的平衡性。”和记者交流过的好几位业内人士都谈到这个问题。在网络游戏中,一般花钱升级买装备而不靠操作技能是让人鄙视的,而且也未必能达到好的效果。“《魔兽世界》里装备能排到服务器第一的,PK连前十都进不去,操作是最重要的。”一位业内人士说,“在《征途》却不是,装备好就牛,就可以秒杀人。”不仅如此,想靠像传统网游那样通过打怪长经验值升级捡装备,在《征途》里几乎不可能。“级别越高靠打怪升级越难,我认识一个近150级的大号,他说他升一级需要几亿经验值,打怪基本是不可能完成的了,只有花钱买或者出国杀人。”包含各类专业文献、外语学习资料、幼儿教育、小学教育、专业论文、中学教育、高等教育、30巨人公司实例等内容。 
 由于国际电脑公司的进入, 电脑业于 1993 年步入低谷, 巨人集团 也受到重创。 年,全国兴起房地产和生物保健品热,为 寻找新的产业支柱, 巨人集团开始...  万元, 。 1993 年 1 月,巨人集团在北京、深圳、上海、成都、西安、武汉、 巨人集团在北京 深圳、上海、成都、西安、武汉、 北京、 沈阳、 家全资子公司, 沈阳...  万元, 。 1993 年 1 月,巨人集团在北京、深圳、上海、成都、西安、武汉、 巨人集团在北京 深圳、上海、成都、西安、武汉、 北京、 沈阳、 家全资子公司, 沈阳...  史玉柱:1992 年时,我便萌生进军生物工程的念头,当时只是朦胧意识到生物工程是 一个利润很高的产业.1993 年下半年,王安电脑公司破产对我影响很大,感到巨人集团也 ...  当时公司过于相信自己的实力,认为不需要银行贷款,自己能够解 决资金问题.现在看来,当时的想法是失策的.巨人集团的全部债 务近 2 亿元,其中银行只有 1 000 多万元...  西方国家向中国出口计算机的禁令失效, COMPAQ、HP、AST、IBM 等世界知名电脑公司开始“围剿”中国市场,外部的威胁 对巨人集团而言既是对本产业的一次威胁又是一次...  (2)第二次创业巨人集团将其形象地成为“三大战役”,走向产业多 元化的扩张之路,采取了多元化战略。 (3) 采取多元化战略与其资源不相匹配:a、公司的多元化发展...  1993 年 1 月,巨人集团在北京、深圳、上海、成都、西安、武汉、沈阳、香港成立了 8 家全资子公司,员工增至 190 人。8 月,巨人集团开发出 M-6401 排版系统、...  巨人集团巨人集团隐藏&& 巨人集团案例分析 (心得体会) 通过对本案例的学习,我的...其次, 要确保公司有限财务资源的合理配置和有效利用, 第三要做好公司的财务控制...巨人《新征途》法宝养成升级全攻略
  新征途 CGWR 得分CGWR:513 位
  “法宝”,是玩家在《新征途》的贴身好伙伴,能给角色增加大量攻防血量加成,根据不同法宝的先天资质偏重不同,法宝带给角色的属性加成也有不同。想要提升自己的战斗力那就来打造一个极品法宝吧!
  一、如何获得法宝
  角色等级达到140级,可在王城NPC“何仙姑”处接取认识法宝任务,完成法宝成就后即可获得赠送的4个法宝碎片,另外玩家也可以在NPC“福利姐姐”或“何仙姑”处购买“法宝碎片”。拥有法宝碎片后,玩家就可以在王城NPC“何仙姑”处打造一个自己喜欢的法宝了。玩家需要达到未转140级才能装备法宝。玩家也可以找王城NPC何仙姑点击“法宝道具”购买法宝碎片、法宝道具、法宝书籍。
如何获得法宝
  友情提示:法宝的外型与法宝的属性没有关系,请玩家选择自己喜欢的外型打造法宝。
  获得法宝后玩家可以按“C”键,在人物属性界面的最后一栏“法宝”界面中观看法宝的属性、等级,及为法宝打书、升星。
  法宝每次升级时,都有一定几率领悟天赋技能。法宝强大的天赋技能,可以让主人拖拽到快捷栏里使用,大幅度提高战斗力。法宝在30级后,每升10级都将拥有一定的奖励属性点数,奖励点数随机分配到玩家5种属性之一,玩家可以用沉碧石重新分配奖励属性,直到自己满意为止(只能修改最近一次获得的奖励属性点)。
  二、法宝养成与法宝技能
  ◆法宝的养成
  法宝养成的主要过程是提高法宝等级,以及给法宝学习后天的养成技能。养成法宝需要花费大量的时间来做法宝养成任务提升法宝的等级,同时完成桃源采集、守边任务后,会获得增强法宝能力的道具,完成明镜石和黄金沙任务,更可以获得一个珍稀的法宝转盘。只要精心照顾你的法宝,养成得当,极品法宝将会给你加成以下属性里的一项数值:物攻310000;魔攻310000;生命600000;物防310000;魔防310000。
  ◆法宝经验的养成
  玩家可以组队(一男一女)去王城“炼丹炉”邀请你的队友一起修炼法宝,两人即可在修炼过程中获得法宝经验。角色在修炼时,将处于无敌状态。
  ◆法宝技能的养成
  法宝技能分为两类――天赋技能和养成技能
  天赋技能依靠法宝升级时领悟获得。后天的养成技能依靠给法宝使用技能书获得。养成技能都为被动技能。
  对法宝可以使用一定的道具,道具可在“何仙姑”和“炼丹炉”处购买。主要有以下几种:
  鸡血石:增加法宝耐久。
  黄金沙:将一个法宝练化成1级。
  芥子袋:增加法宝每日可获经验上限。
  铂金沙:保留法宝其他属性,重新分配基础属性值。
  玉竹简:增加法宝经验。
  紫金沙:保留法宝其他属性,使法宝重新分配各项悟性值。
  沉碧石:重新分配法宝的奖励属性。
  天河朱砂:给法宝使用,使法宝重新分配力量、敏捷、智力、体质、精神属性值,其他属性保留。比铂金沙的效果好,法宝属性值改造时使用。
  翡翠碧砂:给法宝使用,使法宝重新分配各项悟性值,其他属性保留。比紫金沙的效果好,法宝悟性值改造时使用。
  菩提子、明镜石:在法宝道具使用栏里,每次消耗四个为法宝升星,可以大幅度提高法宝的资质,并且可以将法宝进化为神器。玩家找世外桃源NPC“吕洞宾”接“明镜石和黄金沙”任务(未转生140级以上或转生玩家可接取该任务,此任务每人每天只可做一次),交完任务后,即可获得四个明镜石和一个黄金沙,并且还将获得法宝转盘一个。
  玩家可以按“C”键,点击“法宝”然后在法宝界面中使用道具。
  温馨提示:
  1、完成世外桃源“采集管理员”处桃源宝石碎片采集任务获得法宝道具“沉碧石”1个。
  2、完成边境NPC守护者处的“守边任务”会获得包含法宝技能书在内的所有法宝道具随机1个。
  ◆法宝属性对主人属性的影响:
  法宝的属性加成:每一个法宝都会给主人增加一定的攻防及生命值。但是种类上各有不同。这些数值取决于法宝自身属性的不同。
  力量值*力量悟性*法宝等级*法宝成长资质(隐藏)---&最终增加主人的物攻值
  敏捷值*敏捷悟性*法宝等级*法宝成长资质(隐藏)---&最终增加主人的物防值
  智力值*智力悟性*法宝等级*法宝成长资质(隐藏)---&最终增加主人的魔攻值
  精神值*精神悟性*法宝等级*法宝成长资质(隐藏)---&最终增加主人的魔防值
  体质值*体质悟性*法宝等级*法宝成长资质(隐藏)---&最终增加主人的生命值
  ◆法宝的天赋技能
  法宝每次升级时都有几率领悟一个天赋技能,强大的天赋技能可以让主人拖拽到快捷栏里使用,大幅度提高主人的战斗力,使玩家在游戏生活里如虎添翼。
  ◆天赋技能列表:
  【咆哮】只能对自己使用,使用后所有的武术系处于冷却中的技能立即可以使用。
  【乾坤罩】状态技能,消耗自己当前所有的法术值给自己一个防御罩,当玩家受到攻击时,首先需要打掉这个罩,再开始计算攻击伤害。
  【如意圈】状态技能,给自己加一个状态技能,持续15秒内,受到物理伤害和魔法伤害减少20%。
  【复苏】只能对自己使用,使用后所有的法术系处于冷却中的技能立即可以使用。
  【涅磐】只能对自己使用,使用后所有的仙术系处于冷却中的技能立即可以使用。
  【预谋】只能对自己使用,使用后所有的召唤系处于冷却中的技能立即可以使用。
  【捆仙神】状态技能,对对手使用后使其无法一键换装。
  【杀意】只能对自己使用,使用后所有的射术系处于冷却中的技能立即可以使用。
  【假死】状态技能,释放后在一定时间里处于死亡倒地状态,可以自己取消该状态,处于该状态下,不可以移动,不可以使用任何技能,可被攻击。
  【浮光掠影】使用技能,向指定方向瞬移最多九格。
  【法术燃烧】使用后对手按照一定比例损失法术值。
  ◆法宝的养成技能
  法宝的养成技能依靠给法宝使用技能书获得。养成技能都是法宝的被动技能。
  ◆养成技能列表:
  【疾风】增加法宝敏捷属性10%,使用需要法宝达到50级。
  【魔法之魂】法宝加成给主人的魔法攻击提高10%,使用需要法宝达到50级。
  【守护】增加法宝体质属性10%,使用需要法宝达到50级。
  【神力】法宝力量值增加30点,使用需要法宝达到50级。
  【意志】法宝加成给主人的生命值提高10%,使用需要法宝达到50级。
  【神佑】法宝加成给主人的魔法防御提高10%,使用需要法宝达到50级。
  【冥思】增加法宝智力属性10%,使用需要法宝达到50级。
  【强攻】增加法宝力量属性10%,使用需要法宝达到50级。
  【通灵】法宝智力值增加30点,使用需要法宝达到50级。
  【专注】法宝精神值增加30点,使用需要法宝到达50级。
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