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9511凡人修真2双线60服 星座物语
平台名称:9511游戏名称:凡人修真2
游戏类型:角色扮演游戏题材:仙侠
开服时间: 14:00
【游戏简介】《凡人修真2》游戏分为逍遥、星辰、苍穹三大门派,以武灵、幻羽、法尊、天机为基础职业,展开玩家在修仙界的各方争夺之路。玩家在游戏中,可以体验装备强化和镶嵌,灵根修炼,及宠物养成等。四大职业培养中国特色的创新玩法,并领略以副本为特点的PVE玩法,国战、帮会战为代表的PVP玩法。在《凡人修真2》构建的虚拟社区中,玩家或标新立异不同凡响,或行侠仗义共同修仙。
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&&& 4399运营商的最好。2011修真新体验,4399《凡人修真2》全新双线二服&幻蝶成影&6月25日火热上线!金典传承,辉煌再造,4399《凡人修真2》作为一款采用完美2D即时战斗模式及个性自由化操作研发而成的MMORPG网页游戏,其宏大的世界观、丰富的宠物养成、任务、运镖、副本、万人国战等特色玩法,再加上感人的剧情故事和全新的游戏表现方式,完美的演绎了一个神秘而多姿的中国修仙世界。&&&&
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《凡人修真2》是一款采用完美2D即时战斗模式研发而成的角色扮演类网页游戏。此游戏以修仙为题材,宏大的世界观、丰富的灵宠养成、任务、护送灵兽、&副本、万人国战等系统,完美的演绎了神秘的中国修仙文化。
游客来(),以网页游戏开服时间表、网游新服发布、网络游戏排行榜、游戏新手卡、网络游戏大全为核心组成部分,为游戏玩家提供最新游戏导航,成为游戏玩家首选的网络游戏平台。
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(责任编辑:monsoon)凡人修真2更多运营平台
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Copyright&&&&陈昊芝:《Hello Hero》是触控代理发行第一战
陈昊芝:《Hello Hero》是触控代理发行第一战
作者:厂商 来源:未知发布时间:日 09:59:03点击:9
& & & & 12月的冬天,北京,异常寒冷。但在望京方恒国际A座20层的会议室里,触控科技的几位高层非常热烈地交流着。在听完项目组的汇报后,CEO陈昊芝斩钉截铁地说:&《Hello Hero》是触控代理发行的第一战,也是触控平台化战略的关键一步。&12月18日,由触控独家代理、日韩双榜第一的3D RPG手游《Hello Hero》即将在国内登陆App Store。
  今年7月,触控科技就宣布获得了韩国Fincon开发的回合制3D MMORPG手游《Hello Hero》国内独家代理权。至此,触控科技已经拥有了代理发行、引擎开发和自研游戏三条完整的业务线,月收入过亿,是国内运营最为成功的手游公司之一。
  从&达人&到&英雄& 代理与自研齐飞
  提到触控科技,大多数人会第一时间想到《捕鱼达人》系列。这款由触控科技自主研发的休闲游戏,曾在33个国家的App Store中下载排名第一,也是目前触控营收的主力产品。在自主研发实力得到市场良好反馈后,触控科技也加快了在代理发行领域的跑马圈地。仅2013上半年,触控就先后宣布代理了《鳄鱼小顽皮爱洗澡》、《DNF-鬼剑士》、《魂斗罗》、《时空猎人》、《我叫MT》、《凡人修真》等13款国内外精品手游。随后7月,触控科技与韩国Fincon公司达成《Hello Hero》国内独代权协议。
  从&达人&到&英雄&的转身,对触控来说,不仅仅是从自研到代理的业务转折,更是平台化战略的重要步伐。随着手游行业的日渐成熟和新品的层出不穷,玩家兴趣也日新月异,像传统端游厂商那样靠1-2款经典游戏&养老&的经营模式,对&城头变幻大王旗&的手游行业来说无疑是天方夜谭。&自研+代理&两条腿走路的模式,一方面引进精品手游为玩家提供更多选择,巩固玩家资源,另一方面也为自研产品提供更多的血液和交流,形成良性互动,避免押宝单款产品的经营风险。
  本地化=专业化 英雄相惜是联手前提
  作为韩国顶级制作团队, Fincon此次选择触控作为中国独代,其实并非偶然,也深刻体现了中国游戏市场格局的演变。从端游甚至更早的单机时代开始,韩国精品游戏就成为中国厂商眼中的香饽饽。除了画面和玩法设计的精良外,同处亚洲的文化背景也是韩国游戏更容易被中国玩家所接收的重要因素。而提到韩国游戏的引进,就不能不提盛大。《传奇》系列、《龙之谷》为盛大所做的贡献地球人都有目共睹。而盛大也凭借多年的引进代理积累了丰富、专业的本地化运营经验。
  《Hello Hero》国外的人气地位无疑也使得Fincon在选择中国代理商时愈加谨慎,而触控科技作为国内手游行业的领军者,在成功自研《捕鱼达人》基础上,先后代理国内外大作的本地化运营经验也是《Hello Hero》研发团队极为看重的资质。据悉,为了强化《Hello Hero》本地化运营的保障,触控科技还专门从盛大挖角资深运营总监加盟。
  但引进的游戏无论以往多么成功,总有&水土不服&的隐患。触控科技与Fincon的合作也并非&原版汉化&,而是匹配专业的本地化团队,投入大量的人力物力,做精细化运营。据悉,《Hello Hero》国内版中,拥有200名生动各异的超级英雄供玩家收集和使用,其中还专门为中国玩家植入了《西游记》中师徒四人以及牛魔王等耳熟能详的英雄角色,可谓匠心独具!据悉,触控团队和韩国研发商还闹出一个有趣的小段子&&在植入西游元素中,韩国研发团队误把中国僧人的打击乐器&木鱼&,设计成了一只木头做的鱼,不禁让人感慨文化的差异给代理游戏所带来的大量细节沟通。相信也正是如此细致入微的本地化运营,让触控和Fincon这两位英雄惺惺相惜。
  手游混战 日韩双榜英雄能否复刻成功战绩?
  当前国内手游市场虽然处于千&手&大战的局面,但真正的精品却少之又少,许多产品都是一窝蜂而上,属于跟风之作。而对于玩家来说,手游产品虽然是碎片化时间消遣,但更加注重乐趣的体验,既要能持续有兴趣玩下去,又要保证在随机很短的时间内就能感受到游戏的魅力。手游产品的井喷也伴随着产品质量的参差不齐,面对激烈竞争,手游行业已经发展到了需要引进日、韩等国外精品手游来填补市场的阶段。在这种趋势下,触控科技及时出手代理引进了韩国的超人气手游《Hello Hero》,在国内手游行业率先吃起了螃蟹。
  尽管《Hello Hero》并不是触控科技代理的第一款手游产品,但陈昊芝的信心显然并不是空穴来风。下面一组数据或许能给陈昊芝的豪言做下注脚:《Hello Hero》自4月份在在韩国上线后不到5个月,下载量突破100万,累计收入达到9000万人民币,曾取得韩国iOS双榜第一的瞩目成绩,并获得2013年&大韩民国手机App奖&。8月份《Hello Hero》登陆日本App Store,5天便登顶免费下载榜第一,9月底在日本日本App Store的下载量已突破100万,收入排到了App Store的第22位,Google Dlay第24位。同时,《Hello Hero》也将于近期在亚洲、欧洲、北美等全球150多个国家和地区(12种语言)同时上线。
  风靡日韩的手游精品大作《Hello Hero》越洋来到中国,对国内手游行业来说可谓是一个重磅新闻。在手游井喷发展并逐渐快消品化的大潮中,国内厂商每年出品的有限手游已经不能满足于玩家的需求,引入国外特别是日、韩优秀手游补充市场,已经成为了行业发展的必然趋势。
  游戏行业内,之前只有盛大、九城、腾讯、网易等少数几家公司有成功引进国外知名游戏本土化运营的经验,十年前盛大代理《传奇》更是一战成名创造了奇迹。如今,触控科技代理《Hello Hero》想要复制奇迹还为时尚早,但像《Hello Hero》这种国际化的精品手游大作能顺利进入中国市场,已经是中国手游产业发展的一个里程碑。
  目前,中国已经超越了日本和韩国,成为了世界最大的游戏市场。以触控科技为代表的国内手游公司,也已经在日韩成立了自己的分公司。相信对于《Hello Hero》这款风靡日韩排行榜的国际化手游大作来说,通过触控科技专业的本地化运营,有望复刻成功战绩!
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Corporation, All Rights Reserved.中国网页游戏厂商分析系列之广州菲音
15:12 共计次阅读 来源:话题2009&<em id="num_num_
广州菲音分析报告目录:一、基本信息二、历史回溯——页游崛起的见证者,页游发展的主推手三、代表游戏——《明朝传奇》《梦幻修仙》等四、合作平台——囊括国内一线运营平台,多款游戏全民联运五、研发类型——RPG如日中天,休闲竞技初步尝试六、战略分析——关键字:华人、RPG、规范化、量产,以及瓶颈?一、基本信息1、公司名称:广州菲音信息科技有限公司(成立于2004 年4年12日)2、经营时间:7年以上(2008年开始专注页游研发)3、现任CEO:黄凯4、代表游戏:《明朝时代》《九天仙梦》、《凡人修真》、《梦幻修仙》、《洪荒神话》等5、兄弟公司:广州捷游工作室(2006年)、广州明朝网络科技有限公司(2010年)二、游戏研发历史回顾游戏研发历史回顾1、第一阶段:初期发展广州菲音成立于2004年,从2008年开始着手研发网页游戏。并于2009年4月和11月分别推出《明朝时代》和《盘龙神墓记》。《明朝时代》作为广州菲音首款自主研发的网页游戏,一经推出就获得业内关注,并与多家运营平台展开联运。2010年1月 《明朝时代》营业收入首次突破千万大关。在所有2009年出品的网页游戏中,收入排名第三。2009年11月推出《盘龙神墓记》后,菲音发展海外战略,在港澳台、新加坡、马来西亚五个区域同时上线。并于2010年5月使得《盘龙神墓记》收入突破千万大关。2、第二阶段:高速发展开服情况一览经过了2009年的成功起步,广州菲音在2010年网页游戏研发中异军突起,接连发布了6款迄今为止都备受玩家喜爱的网页游戏,有《九天仙梦》、《洪荒神话》、《梦幻修仙》、《英雄远征》、《飘渺雪域》和《明朝传奇》。其中《梦幻修仙》、《英雄远征》在4399、91wan等平台开服已经过百,是业内少数同一公司研发游戏齐头并进的局面。具体开服如下图:自主研发页游一览3、第三阶段:鼎盛时期2011年广州菲音达到三年来的鼎盛时期,截止目前,共发布10款游戏:《江湖令》、《英雄王座》、《幻灵王》、《飘渺雪域》、《明朝时代2》、《凡人修真2》、《远古封神》、《遮天》等。本年度发布的游戏中,游戏类型已不仅限于角色扮演类,休闲竞技类游戏开始有所突破。如《炮灰团》、《幻灵王》等,均是菲音本年度在拓宽研发类型上的突破。目前这两款游戏已经登陆2918平台和4399平台。总结:三年,20款游戏。将近一半的游戏占据网页游戏市场的半壁江山。这就是广州菲音专注网页游戏开发三年后交出的答卷。能够在短短三年内研发出多款脍炙人口的作品,菲音强大的研发能力以及跟各大运营平台合作的基础,已经成为行业的领航者。三、代表游戏概况作为国内最大的、集研发与运营于一体的网页游戏公司之一。广州菲音旗下自主研发多款热门游戏,具体如下:综上图,从09年的《明朝时代》作为网页游戏的新星迅速在业内引起高度关注,到2011年的《江湖令》、《凡人修真》的备受追捧,广州菲音很大程度上提升了页游市场RPG类游戏的质量。作为国内最具实力的页游研发公司之一,广州菲音的在游戏市场中都具有绝对的市场占有率。总结:目前网页游戏市场中,RPG类游戏占据市场中一半以上的份额,而就目前的这种形势,广州菲音自主研发的游戏均属于主流用户喜爱的游戏类型。而菲音多款游戏的火爆跟其选择的联运平台也有一定的关系。如4399、51wan、91wan等,均是国内页游运营平台的领航者,运营实力不容小觑。四、合作平台分布及游戏开服分析广州菲音旗下多款游戏均采取联运方式,国内众多知名平台均有运营,那么有哪些平台运营了菲音旗下自研游戏呢?游戏开服数量方面表现如何呢?下面介绍。1、运营平台分布各平台分布图综上图,作为国内顶尖的页游研发商,菲音旗下的游戏在各大运营平台联运。其中,全国最大的网页游戏平台4399,是运营广州菲音旗下游戏最多的平台,共18款。91wan作为国内实力雄厚的运营平台之一,运营了菲音旗下14款游戏。其次为大家所熟悉的360游戏、96pk、37wan酷狗游戏和6711等运营平台,也分别运营了菲音旗下7款以上的游戏。2、游戏开服情况分析开服情况上图为广州菲音在各大运营平台开服总数前十名的游戏。在各大运营平台开服总数中,高居榜首的是广州菲音首款自主研发的页游《明朝时代》,在编者统计的11个知名平台中总开服数量为475组。其次就是凡人修真,开服447组,梦幻修仙开服411组。总结:作为国内页游精品“生产商”,4399、37wan、360等国内一线页游运营平台的鼎力支持给菲音游戏的运营成功带来了很大帮助,而菲音游戏高品质的特色,也是吸引这些大运营平台相继代理的重要因素。五、研发游戏类型分析游戏类型分析综上图,在广州菲音研发的20款游戏中,角色扮演类游戏有18款,占据全部游戏的90%。而其他游戏类型中,只有2款休闲竞技类游戏,占据10%的比例。对于其他游戏类型,如模拟经营类等,均未研发。总结:结合现下角色扮演类游戏占据网页游戏市场一半以上份额的现状来说,广州菲音的游戏研发,对于整个页游市场游戏类型的占比有着决定性的影响。在RPG领域,广州菲音的游戏地位无可撼动,但是就目前而言,发布的两款休闲竞技类游戏《幻灵王》和《炮灰团》成绩远不如其RPG类游戏,目前这两款游戏已在上线,其中《炮灰团》于日在4399开启首服后,到现在近三个月的时间里,仅开服两组。对于广州菲音在除RPG类游戏领域之外的游戏类型中,能否缔造传奇,我们还需拭目以待。六、战略分析1、当前策略菲音的策略一直很清楚和专注,有这么几个关键词:华人市场、RPG、量产、规范化。华人市场——无疑,菲音一直以国内市场为导向,从其产品题材可以看出,更加偏重武侠、历史,修仙等,在大陆以及台湾市场,这样的无疑是用户的主流口味。RPG——页游市场,主要的类型包括战争策略、角色扮演、休闲竞技、模拟经营。菲音基本不涉足RPG之外的领域,尤其对于SLG(战争策略)这个同样肥沃的主流类型,一直没有进入。量产——菲音推出游戏的速度无疑是相当快得,而且所谓的量产,并不代表单调的重复。每一部作品都会有自己的卖点,比如梦幻修仙的横版,比如九天仙梦的即时操作等。规范化——菲音系的游戏有着一些共性,例如新手流程的极度简化,比如商业化手法的实施。自动寻路、自动更换装备等设计为业内率先使用,并成为公司内的规范。例如新手期的鼠标点击与移动成本最小化,付费任务的标准时间出现等原则也被总结和在各个项目不断使用。这也是其能够实现量产的重要基础,菲音,开始积累自己的游戏哲学。2、策略点评菲音之前的策略总结起来,就是在华人市场的RPG页游占据绝对领先。目前,已经很好地实现了。这归功于其强大的执行力,优秀的研发人才与项目管理机制,以及4399,91wan等公司的强力支持。但仍然存在以下的问题:A。同一类型的系列游戏相互抢夺市场份额。即使每个游戏独立的来看,都有其独特之处,但难以避免的是,随着整个页游市场的增长放缓,同一类型的游戏的客户不会无限制高速增长,而随之带来的产品相互竞争和替代愈发明显。B。海外运营的现实难题。华人市场本身很大,但世界上不只是华人。相比弹弹堂、七龙纪,魔力学堂等海外有着优秀表现的游戏来说,菲音的题材选择使其海外运营难度变高。毕竟非华人用户对于菲音擅长的武侠、历史、修真等题材的接受度很低,其画面风格、故事背景等天然有着更高的障碍。C。对战略的强势执行可能造成研发人才创作激情的被束缚。作为研发人员,尤其是高素质的项目带头人,对游戏的类型与设计有着自己的理想。菲音公司对于华人RPG页游规范化量产的实施,对于内部设计体系的统一化,本身会导致内部创新减少的可能。3.未来猜测菲音之所以坚持其华人RPG页游规范化量产的战略,归根到底有两个原因:1、mmorpg类型在客户端领域的霸主地位。2、这个做法过去生效,赚到了很多钱。但页游市场与客户端市场毕竟有明显的差异,即使是客户端游戏,更多创新型的作品取得好的成绩,而主流mmo越来越难。如果说网页游戏领域因为诸多营销资源和资金的进入,一年等于客户端三年的话,那么瓶颈的到来是迟早的事情,而且很快就会发生。研发本身就是高风险,高回报的事情,过于规避风险,不会是永远的胜利之道。科技与艺术的结合,风险与收益的评估,菲音的管理层仍然面临着挑战。当然站在行业的高度来说,菲音是一家很优秀的商业企业,但离成为卓越而值得尊敬的企业还有很大的距离。如何能够利用已有的资源与人才,创造更多类型,更广受众,更精彩玩法的游戏,如何帮助我们中国网页游戏行业持续保持世界领先,菲音值得思考,而我们也将持续观察。感谢读者阅读,我们将持续推出其他知名页游研发厂商分析,敬请关注FM4399。
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