怪物弹珠刷极运修改极运

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怪物弹珠降临宠物刷极运方法详细攻略
17:01来源:作者:颜如钰
怪物弹珠降临宠物刷极运方法详细攻略,游戏中,玩家如果想要有个好东西,那么自然是需要一个运气高的宠物放在队伍首位。运气越高,说明我们在副本当中获得的奖励也就越高。那么接下来,就让我们一起来看看,怎么样才能够获得一个高运气的宠物呢。
首先我们需要选择刷极运的宠物,由于扭蛋中的宠物大多刷不到,所以我们在刷极运的选择中,更多的选择使用在降临本中能够掉落的宠物,只有这样才能够利用副本来进行刷极运。当然,在选择要刷运的宠物之前,我们还需要判断一下这个副本是不是经常出,如果不是的话,就很亏了。
而在刷副本的时候,我们也需要把目前手上运气最高的宠物放在首位,因为这样才会有更高的几率掉落降临宠。然后将掉落的宠物进行合成,就可以增加宠物的运气了。
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文明上网,理性发言;请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的评论。怪物弹珠为什么都要极运?有什么好处吗_百度知道
怪物弹珠为什么都要极运?有什么好处吗
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极运是99运的弹珠 满运龙是90运 极运出现在六星宠上 极运通关后会必有两个宝箱的过关奖励怪物弹珠里宠物等级旁边会有一个幸运草标志,这个是怪物弹珠里特色系统—幸运值,数值越高,就可以获得更多材料
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  临近年关,日本去年最成功的手游《怪物弹珠》在中国正面临最大的危机。
  危机的来源是多方面的,但最大的来源并不是人们老生常谈的那个――日本游戏在华水土不服。《怪物弹珠》的确不太适合大部分中国玩家,但它的游戏素质摆在那里。经过两个月的运营后,《怪物弹珠》的受众群体已趋于稳定,留下的大都是喜欢这个游戏,打算长期留存的玩家。
  甚至也不是因为“过于迎合市场的本地化改动而遭老玩家抵制”。坦白地说,《怪物弹珠》国服的几个本地化改动是比较正面的,基本等于变着名目给玩家送福利。比如玩家在日服刚上手时想像国服那样快速得到第一个极运(相当于游戏步入正轨)难度极高。即使是上个月充值5880送水精的活动遭到诸多质疑,后来水精回归蛋池,也没有造成很大影响。
  正好相反,近期《怪物弹珠》的快速衰落,主要源于国服运营方的不作为,可以说,这半个月来,国服的《怪物弹珠》一直在以一种消极的态度,将那些留下来的,原本很执着的玩家慢慢赶走。
  《怪物弹珠》在进入2月后,在畅销榜上有两个明显的滑坡,一个是8号,一个是13号,最低跌到过500名以外,对于腾讯的产品来说,这种情况是相当罕见的。很多媒体当时报道了这个情况,但都是以“水土不服”来粗略带过。
  这两个时间点到底发生了什么事呢?第一次滑坡,要从前不久的三国活动开始说起。
  ■好事变坏事
  三国活动是国服特有的内容,出发点是极好的,除了免费给玩家加强了手头的弹珠(曹操神化),最大的福利就是提供了最简单的途径去刷到一个“极运”的弹珠。
  这里解释一下“极运”的概念,“运气值”是《怪物弹珠》中的一个可见属性,会影响到关卡结算的掉落。举个例子,队长的运值达到10时,意味着有10%的几率多掉一个战利品。但运气到达99时,会产生一个质变,关卡结算必定多两个战利品。按照多人联机的结算方式,如果4个极运的朋友一起打,就是多8个战利品,效率比平时高数倍,算是步入了康庄大道。正因为极运的加成如此巨大,要说《怪物弹珠》有什么长线养成,那就非运值莫属了。除了人品极好外加充值巨额,正常人拿极运,需要在不定时开启的限时活动副本中刷够99个相同的5星弹珠,期间艰难而漫长。
  有无极运的差别
  国服为了让大家获得第一只极运容易一些,于是降低门槛,在三国活动期间连续开放了大约10天的吕布降临。只要用人手一只的曹操(专克吕布)就可砍瓜切菜,较为轻松地刷到99个吕布,这个设计减轻了后期很多枯燥的刷经验和素材的压力,对此大家是举双手欢迎的。
  但在这个过程中,国服犯了一个致命的错误。“送极运”的降临本并非以额外福利的形式存在,而是穿插在正常降临日程里。这大大影响了正常的内容更替。三国系列的降临因为其福利性质而大幅度降低了难度。最先极运的那批玩家因为每天看不到新的降临,首先陷入无所事事的状态。国服的日常降临本来就少,有时候大乔占一个,吕布占一个,就只剩下一个可打了。
  而《怪物弹珠》又是一个如此依赖降临更替的游戏。游戏主线的内容其实一周就能打通,剩下的就是不断的开新降临,出新弹珠,不断地满足玩家的收集与成长欲望。在漫长的三国活动中,一开始大部分人沉浸在刷极运的快感中,到了三国活动的末期,也就8号左右,很多人都觉得不对劲了,贴吧不断地有人抱怨三国活动太长,打无可打。这时候国服的《怪物弹珠》,基本处在想花钱都没处花,体力满了却没东西可打的窘境。与其对应,《怪物弹珠》此时在畅销榜的排名下跌严重――一个活动能做到让营收大幅下跌,也是很少见的情况。
  13号《怪物弹珠》的畅销榜排名迎来另一个波谷,除了下文提到的“黄晓烟事件”导致一部分玩家愤而流失之外,“当天只有一个降临本和钱龟,连玉都没得刷”也是一个原因――这个原因导致人们连进入游戏的理由都找不到。前面说过,降临本基本是《怪物弹珠》唯一可打的内容,这唯一可打的内容只有晚上能打一会。这就仿佛相当于2015年你玩《魔兽世界》,发现所有副本、战场、竞技场都关了,只剩下一个限定的副本可以打,居然还是个黑暗神庙。
  这一天《怪物弹珠》虽在运营,但实质上和关服大概也没什么两样。
  作为对比,日服每天的降临有大约6个,这意味着大部分时段玩家是有东西可打的。国服版本滞后,固然不能像日服那么开降临,但考虑到人手一只极运弹珠后,游戏内容的消耗速度会大大加快,玩家对新内容的渴求不同以往,都打算摩拳擦掌打新降临。但三国活动之后,人们不仅没迎来万众期待的“幕末维新”版本,反倒迎来了“没东西可打”的窘境,一天的降临降到了1~2个,上去没事干,想不流失都难。
  与此同时,国服《怪物弹珠》迎来了各种让人啼笑皆非的Bug与运营事故。
  ■放弃治疗的征兆
  这些事故中,以12号的黄晓烟事件影响最大。2月10日,《怪物弹珠》官网与公众号放出消息,声称与动漫《王牌御史》达成合作,将在游戏中加入动漫女主角黄晓烟的弹珠。
  黄晓烟是5星弹珠,理论上只能用宝石抽,国服为了情人节活动,宣布将在2月12号将其放入友情蛋池里,届时玩家都可以用免费的友情点数抽取,相当于一个不错的福利――瞧,国服的初衷都是好的。
  这个更新阵仗很大,连安卓和iOS的客户端都要重下。群众的热情又被调动起来,等着抽新弹珠。
  不料到了12号,预期的活动并没有到来。很多玩家抽光友情点后,发现蛋池里压根没有黄晓烟,一时间贴吧和其它社区被抗议刷屏。
  不管是负责文案的同学是否将情人节记成了2月12号,还是因为其它客观原因延期,官方只要提前给个说法,断然不会引起这么大波澜。但官方选择了沉默,直到13日下午才放出延期公告。有不少玩家都是守着游戏过了0点去抽,发现一无所有,这就相当于忽悠人了,可想而知这些玩家对国服的运营多么绝望。
  戏剧性的是,就在同一时间,《怪物弹珠》官方微信号推送了一系列图片来宣传:
  看到这些标语,我都替项目组着急。比如那个“第二眼看上她,你就会爱上他”,跟早前的“勇夺第二”口号如出一辙;“2000万玩家的选择”标语下配了一个奇丑无比的三星废物――弹珠早期版本的立绘固然难看,好歹也有女帝之类的漂亮人设,而这个看起来就好像是在糊弄事。整个宣传文案尽管说的都是大实话,但在这个让玩家失望的节骨眼放出来,大概无法让多少人相信官方的诚意。
  弹珠的文宣历来让人……不知说什么好
  伴随黄晓烟事件而来的,还有泛滥的Bug与运营事故。官方对此大部分选择沉默,或压根放手不管,短短数天,国服已经快沦为笑柄。
  比如,貂蝉为什么这么大?
  国服弹珠貂蝉在近期开放神化后,建模出现了严重Bug,变得和Boss一样大,上面的图贴出来,是个人都以为是恶搞,但它的的确确是常态。这种级别的Bug,只要项目组自己测一下,不会看不到问题。
  类似的还有国服新增的“大福经验龟”Bug,图鉴出现严重混乱,如下图:
  这种伴随新弹珠而来的重大Bug,几乎成了国服的常态。13日国服紧急将爱丽丝加入蛋池,人们很快发现,就算砸石头抽到了爱丽丝,也不能加入队伍,不然游戏会报错――当初曹操刚开神化时,也有类似的Bug。
  再比如,在最新的版本,在战斗中划出的金蛋,突然不计入关卡结算了,这给玩家造成的损失不小,但官方对此未进行任何解释和道歉,直到目前依然没有修复。
  说回黄晓烟,13日下午国服将黄晓烟加入蛋池后,这事本来算告一段落了。不料两天后我突发奇想,在战斗中试用了一番,发现黄晓烟的两个被动能力是完全无效的――完完全全无效,写在属性栏里的“反传送”和“魔族”丝毫不起作用。作为国服首个IP合作的弹珠,是专门来搞笑的?
  大概是为了配合黄晓烟,国服还特意开了个火熊的降临,内有传送和魔族Boss,以方便大家试验。抽到黄晓烟的朋友们,但凡实际使用过一次,感受大概是这样的:
  国服的“好心办坏事”还体现在,这两天开放了“招待奖励”,理论上每招待一人,可获得420宝珠(价值相当于42块钱),总共能招待100人,奖励相当丰厚。
  注意这个“理论上”,实际依然爆出了很尴尬的Bug,有的人明明招待了朋友,却不能获得奖励,有人则一切正常。正所谓不患寡而患不均,大家都不招待还好,发生这样的事故,基本就是在逼着没拿到奖励的玩家流失了。
  像“iOS版为何迟迟没有月卡?”“说好的开箱子打折为何就无疾而终了?”,都在不断消磨玩家的耐心。
  贴吧上经常有人吐槽国服的运营团队只有小学毕业水平,此话说得夸张,但也一定程度上反映了当下国服的现状。运营上,缺乏基本的诚意,对玩家的诚信为零;技术上,频频犯低级错误。甚至在13号匆匆上马的“幕末维新”预告页面,简简单单4个大字,居然就有一个错别字,让人越发担心国服的未来了。
  注意这个“敬情”的“情”字
  业内一直有传闻:因为《怪物弹珠》的营收不够好,腾讯给的资源就会减少。这么下来恶性循环,就不能指望后面有起色了。
  的确,这两天国服给我最明显的感觉是,项目组仿佛在看到精心准备的三国活动没有让排名变得更好看,便彻底进入了消极的状态。13日之后的降临本日程突然降到了最低水平:一天一个。今天只有晚上8点有一场,白天打无可打。如果继续这个状态,哪怕开了幕末维新也是岌岌可危。
  然而,资源再少,有些东西是不需要资源的。我不指望国服快速追上日服的版本,那样也不现实。但像降临日程,无非是运营改动一下数字,不太需要额外成本,起码能增加用户的活跃度。如果连降临都不能正常更替,排除过年给人的影响,或许就是项目组自己对此项目失去信心了。
  “本来就不是重点项目,还要啥自行车。叫你乱跳坑,看准了再跳,要认准企鹅六星项目,保证用心运营,你这种三星小项目就别想了。”一位腾讯的朋友半开玩笑地说。
  联机时看到一些忠实玩家,把群号直接写到了自己的昵称里
  短短两个月,《怪物弹珠》再次揭示了一个事实:在中国,一款有特色的,强调玩法和长期体验的游戏,最好不要给大公司代理。大公司数值驱动的必然结果就是:一个游戏前期测试数据不行,接下来就都完了。
  《智龙迷城》,就看你的了。
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京ICP备号-1 京公网安备 86《怪物弹珠》如何提升运气值至90运或极运 - 怪物弹珠图鉴_怪物弹珠wiki_攻略_国服-12讯-经典游戏专题
& 《怪物弹珠》如何提升运气值至90运或极运
《怪物弹珠》如何提升运气值至90运或极运刚玩《怪物弹珠》的玩家肯定会奇怪怪物界面坐下的四叶草,这个四叶草的作用就跟它现实中含义一样,是代表运气的,旁边的数值也就是运气值。运气值最高的是99,也就是玩家通常所说的极运。五星怪物的最高运是90,六星的则是极运99。一个日服的大神极运图&  幸运值的作用:  幸运值的数值越高表示该怪物宠的幸运度就越高,怪物宠的幸运度高了在打一些降临本或者是普通关卡的时候会掉落一些好的进化材料,而且掉落的几率比低运的怪物宠高;在活动副本中会出现强大的BOSS,你的运气值越高,掉落的稀有怪物的几率也越高,最后结算时的幸运奖励也就越好。  幸运值的提升:  有玩家就会问了:那怎样才能提升幸运值呢?其实怪物宠的运是要同类才能叠加运气,比方大家都熟悉的小红龙进化到五星的恐龙王雷奇利德后四叶草的幸运值初始数值是1,那么想要提升运气值就得不停的吃小红龙、红龙或者是雷奇利德等等。  提升的计算不是根据怪物宠的星级来的,而是根据运气值。比如6星宠只有1幸运值。那么它吃掉一个3星的5幸运值幸运宠就会增加5幸运值,并且成功率是百分百。  (注意:进化后宠的幸运值是不会归零的,进化后宠的运是根据进化前的运来算的,比如玩家将小红龙的幸运值吃到30,进化成恐龙王之后幸运值依然是30,所以大家不必担心进化怪物宠幸运会归零)  初始宠幸运值的提升:刷小红龙的地点&刷小绿龙的地点&刷小蓝龙的地点  上图是刷三个初始宠幸运的值敌方,也是全怪物弹珠中最容易90运的怪物宠。&  满值运:  那幸运的最大值是多少就得看这个怪物宠的星级了,就像上文提到过五星怪物宠的满运90,运气升到75之后系统会奖励15的幸运值,加在一起就是90。六星怪物宠的叫极运,极运是99。  注意:很多人不知道运气到底怎么使用,比如单机的时候,运气值的计算是根据那你主要的怪物宠来的,并不是的所有的怪物宠运气值都起作用。所以大家注意自己单机时一定要将运高的宠放在首位。如果是联机的话,材料或是稀有怪物的爆率是和所有人使用的怪物宠运气值有关的。以上就是《怪物弹珠》中运气值的介绍了
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