魔兽世界6.1恶魔术士术士快刀之妖纹兜帽怎么得到

cwlk3.22 术士快速练级及装备获得简易指南
作者:凛冬的寒风来源:NGA发布时间: 17:37:27转帖到个人空间
  摘要:目的在较短的时间内升至80、有方向地提升装备、快速达到能开荒10人普通TOC的装备水平。写出来和大家分享,希望对没玩过wlk的朋友略有帮助
  第一页:
  第二页:
  第四页: ,
  三、3.22 牌子系统
  CWLK3.22版最高等级的纹章为:[] 掉落凯旋纹章的副本有:大十字军竞技场(10/25)(每个boss掉落3个凯旋)、奥尼克西亚(10/25)(3个)、亞夏火王(两个)、英雄五人本日常(每天两个)。凯旋纹章可以兑换245等级散件(头部肩部)戒指饰品、232等级T9、加十字军战利品换245等级T9。
  其他团队副本以及五人英雄本掉落:[]。征服纹章可以兑换226等级散件(手腿腰)、226等级T8头部胸部。
  []:由[]兑换,可以兑换213等级装备。
  []:由[]兑换,可以兑换200等级装备和传家宝。
  3.22没有随机本,理论上每天做掉英雄副本日常+刷完所有英雄本,可以获得52个[]。
  四、raid前装备获取
  普通勇士可以无限刷,掉落全为200等级紫色,在保证刷完英雄本之余,尽可能把普通勇士试炼装备刷齐。
  以下装备全部来自五人副本掉落以及英雄副本牌子兑换,短期内就能入手。
  武器:[](H勇士试炼) [](H魔环) 武器比较看运气,可以考虑[](锻造)
  副手:[](铭文制作) [](25个英雄纹章)
  魔杖:[](25个凯旋纹章) 魔杖H古王国 H艾卓-尼鲁布都有掉落,英雄本无法确保拿到,打不到的话直接换这个245的。
  头:[](H勇士) [](58个征服纹章)
  颈部:[](普通勇士) [](19个征服纹章)
  肩:[](普通勇士)
  披风:[](H勇士) [](25个勇气纹章)
  胸甲:[](H勇士) [](58个征服纹章)
  护腕:[](普通勇士) [](60个勇气纹章)
  手套:[](普通勇士) [](28个征服纹章)
  腰带:[](普通勇士)/[](普通勇士) [](28个征服纹章)
  腿部:[](普通勇士) [](39个征服纹章)
  脚步:[](H勇士) [](40个勇气纹章)
  戒指:[](普通勇士) [](H勇士) [](25个勇气纹章)
  饰品:[](普通勇士) [](40个英雄纹章) [](H紫罗兰监狱)
  装备附魔:
  头部:肯瑞托崇拜附魔30法强20暴击
  肩膀:霍迪尔崇拜附魔23法强15暴击 / 铭文可以附魔61法强15暴击
  披风:23急速 / 裁缝可以附魔一定几率触发295点法伤持续15秒
  胸甲:10属性
  护腕:30法强
  手套:29法强 / 工程可以附魔增加340急速持续12秒 1分钟CD
  腰带:打孔,多一个宝石镶嵌点
  腿部:50法强20精神
  脚部:12命中12暴击
  戒指:珠宝可以附魔23×2=46法强
  武器:双手武器81法强 单手63法强
  在保证命中的前提下,插槽奖励如果不是法强,就无视奖励全插23法强。奖励是法强,就红色插槽插23法伤,蓝色插12法强10精神,黄色插12法强10急速。
  普通勇士刷毕业,全身就能大半紫。狂刷英雄本,一周以内牌子毕业,全套附魔插宝石后,就差不多是一个大半身226的全紫术士了。
  WLK相关攻略:
<button style="height:25line-height:25overflow:border:1px solid #7d818b;background-color:#f6f8margin-right:10" onclick='javascript:var _title=document.var _url=document.location.if( document.all ) {var _text=_title+" - "+ _clipboardData.setData("Text",_text);this.innerHTML="已经复制成功,请用 Ctrl+V 粘贴";}'>复制本文地址推荐给朋友
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魔兽6.0术士100级后获得装备物品等级 武器饰品类
  考虑到术士三系均有对精通、暴击、急速的绿字被动加成,所以选取装备时,以装备绿字中的精通、暴击、急速中占两样的为佳,也选了一些主急速的(我打算主痛苦)。
  专业制造的装备有可能是随机附魔,所以仅列表在文章末尾。
  如果有兴趣看一下带溅射和全能的装备,可以
  仅作为参考哦。一切以正式服为准。
  通过任务获得的装备会在练级中慢慢替换掉,本文的装备都是满级之后通过5H/世界Boss/专业制造获得的装备。
相当于MoP的
塔纳安丛林
永恒岛装备
霜火岭/影月谷
普通雷神王座和诅咒之地任务
随机和普通SOO
阿兰卡峰林
神话战火SOO/升级装备
  武器类
[麦佳娜的知识法杖]
&要塞入侵&黄金奖励
[雷神烈焰法杖]
恐轨车站-啸天者托瓦拉
[传送门撕裂法杖]
影月墓地-耐奥祖
[芬克的解剖刀]
黑石塔上层-奇拉克
装备后剥皮技能提高10点
[莎达娜的狰狞面具]
影月墓地-莎达娜&血怒
[红翡短匕]
奥金顿-塔隆格尔
[闯入者的生苔颅骨]
永茂林地-远古的保卫者
  饰品类
CD/冷却时间
[血肉撕裂者的肉钩]
主动 20 秒 1060 急速
钢铁码头-血肉撕裂者诺格加尔
[怒翼的火焰之牙]
主动 15 秒 1060 全能
黑石塔上层-狂野的怒翼
[科普兰的清醒]
主动 20 秒 1467 法强
世界掉落(即小怪掉落和3级别回收站回收等)
[睡魔之袋]
被动 20 秒 963 暴击
115秒冷却时间
铭文制造,装绑可升级
[德拉诺点金石]
被动 15 秒 X 智力
[凝固的原祖荆兽血]
被动 15 秒 1383 溅射
每分钟0.92次
永茂林地-雅努
[托瓦拉的电容器]
恐轨车站-啸天者托瓦拉
[库鲁斯托的符文报警器]
血槌炉渣矿井-守奴人库鲁斯托
  布甲类(头部、肩膀、胸部)
[威能之冠]
魔兽世界十周年熔火之心奖励
[奥娜的机警凝视]
&要塞入侵&黄金奖励
[流光兜帽]
钢铁码头-恐轨押运员;黑石塔上层-督军扎伊拉;
永茂林地-大法师索尔;影月墓地-耐奥祖;
通天峰-兰吉特;血槌炉渣矿井-戈洛克
[奥秘兜帽]
[霜染护肩]
钢铁码头-斯古洛克;黑石塔上层-奇拉克;
永茂林地-娅努;通天峰-高阶贤者维里克斯;
血槌炉渣矿井-戈洛克
[邪火护肩]
[破墙者护肩]
&要塞入侵&黄金奖励
[缚光者长袍]
钢铁码头-血肉撕裂者诺格加尔;永茂林地-艾里塔克;
黑石塔上层-指挥官萨贝克;奥金顿-缚魂者尼娅米;
影月墓地-纳利什;恐轨车站-尼托格&雷塔;
血槌炉渣矿井-玛格莫拉图斯
[奥秘长袍]
  布甲类(腰部、腿部、背部)
[咏蹄腰带]
世界Boss:毁灭者多弗、永恒的塔尔纳
[嵌宝天鹅绒腰带]
世界掉落(即小怪掉落和3级别回收站回收等)
[奥秘束带]
钢铁码头-奥舍尔;黑石塔上层-督军扎伊拉;
永茂林地-远古的保卫者;奥金顿-警戒者凯萨尔;
影月墓地-骨喉;恐轨车站-箭火和波尔卡;通天峰-兰吉特
[霜染束带]
[日火绑腿]
世界Boss:鲁克玛
[奥秘长裤]
钢铁码头-斯古洛克;黑石塔上层-狂野的怒翼;
永茂林地-远古的保卫者;恐轨车站-啸天者托瓦拉;
通天峰-高阶贤者维里克斯;奥金顿-塔隆戈尔;
血槌炉渣矿井-守奴人库鲁斯托
[风晶护腿]
5000个埃匹希斯水晶兑换
[超凡风晶护腿]
用[风晶护腿]+11500个埃匹希斯水晶兑换
[无暇风晶护腿]
用[超凡风晶护腿]+20000个埃匹希斯兑换升级
[秘法斗篷]
钢铁码头-血肉撕裂者诺格加尔;
奥金顿-塔隆戈尔;永茂林地-枯木;
影月墓地-莎达娜&血怒;黑石塔上层-折铁者高尔山;
血槌炉渣矿井-罗托尔
[邪骨斗篷]
[瑞拉的王室斗篷]
世界掉落(即小怪掉落和3级别回收站回收等)
  布甲类(手、手腕、鞋子)
钢铁码头-奥舍尔;黑石塔上层-督军扎伊拉;
永茂林地-大法师索尔;影月墓地-纳利什;通天峰-鲁克兰;
血槌炉渣矿井-守奴人库鲁斯托;奥金顿-阿扎凯尔;
恐轨车站-啸天者托瓦拉
钢铁码头-斯古洛克;黑石塔上层-指挥官萨贝克;
奥金顿-阿扎凯尔;永茂林地-枯木;影月墓地-骨喉;
恐轨车站-啸天者托瓦拉;通天峰-鲁克兰;
血槌炉渣矿井-玛格莫拉图斯
黑石塔上层-折铁者高尔山;奥金顿-塔隆戈尔;
永茂林地-艾里塔克;影月墓地-耐奥祖;
通天峰-阿拉卡纳斯;血槌炉渣矿井-罗托尔
&要塞入侵&黄金奖励
[多利安的加密钥匙]
世界掉落(即小怪掉落和3级别回收站回收等)
[缚魔者挂坠]
钢铁码头-恐轨押运员;黑石塔上层-狂野的怒翼;
奥金顿-缚魂者尼娅米;恐轨车站-尼托格&雷塔;
影月墓地-莎达娜&血怒;永茂林地-雅努;
通天峰-阿拉卡纳斯
[魔导师之链]
[炽燃真理玺戒]
世界BOSS:鲁克玛
[黑火指环]
钢铁码头-血肉撕裂者诺格加尔;黑石塔上层-奇拉克;
奥金顿-警戒者凯萨尔;影月墓地-耐奥祖;
恐轨车站-箭火和波尔卡;通天峰-高阶贤者维里克斯;
永茂林地-雅努;血槌炉渣矿井-戈洛克
[钻辉指环]
[智慧之炎金指环]
橙色戒指任务线
[法神之永恒炎金指环]
橙色戒指任务线
[肯瑞托之缚法炎金指环]
橙色戒指任务线
[全视之眼之缚法符文指环]
橙色戒指任务线
  制造类
  配方和属性仅供大家参考,另外物品升阶数据找到不能,大家海乃百川点看吧。制造的东西除了披风外只能穿三件,也就是说穿上制造披风之后最多穿三件制造物品。
[鲜亮上蜡斗篷]
[上蜡皮革]*100
[德拉诺智力药水]*1
制皮制造,装绑可升级
[鲜亮妖纹斗篷]
[妖纹布]*100
[德拉诺智力药水]*1
裁缝制造,装绑可升级
[妖纹腰带]
[妖纹布]*100
[天然兽皮] *3
裁缝制造,装绑可升级
[妖纹手套]
[妖纹布]*100
[天然兽皮] *2
裁缝制造,装绑可升级
[妖纹护腿]
[妖纹布]*100
[天然兽皮] *4
裁缝制造,装绑可升级
[妖纹软鞋]
[妖纹布]*100
[天然兽皮] *2
裁缝制造,装绑可升级
[妖纹护腕]
[妖纹布]*100
[奢华兽毛]*1
裁缝制造,装绑可升级
[妖纹长袍]
[妖纹布]*100
[奢华兽毛]*10
裁缝制造,装绑可升级
[妖纹兜帽]
[妖纹布]*100
[真铁矿石]*5
裁缝制造,装绑可升级
[妖纹护肩]
[妖纹布]*100
[真铁矿石]*10
裁缝制造,装绑可升级
[晶火法杖]
[普通木柴]*1 [战争颜料]*53
[巫术之火]*32 [巫术之气]*17
铭文制造,装绑
[突击队长的打火棒]
[普通木柴]*1 [战争颜料]*22
铭文制造,装绑
[暗影魔典]
[普通木柴]*1 [战争颜料]*22
铭文制造,装绑
[等离子机械成像眼镜]
[弹簧齿轮] *100
工程制造,装绑可升级
[塔拉迪特耳语水晶指环]
[棱彩水晶]*10
[黑石矿石]*10
[真铁矿石]*10
珠宝制造,装绑可升级
[塔拉迪特耳语水晶坠饰]
[棱彩水晶]*10
[黑石矿石]*10
[真铁矿石]*10
珠宝制造,装绑可升级
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魔兽世界术士快刀之妖纹兜帽
魔兽世界术士快刀之妖纹兜帽
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[魔兽世界私服]6.1恶魔术士速成指南
17:04:00 作者:Woz 来源:MMO 浏览次数:0
摘要:如果你正好需要一个更独特且多样的玩法,恶魔正是能够满足你的专精!本文不只提供特别的单体迴圈,还有独到的AoE(群伤)方法。这份指南会提供你身为一个恶魔术在PvE场合中该有的基础观念。
写在前面:自从6.0某次热修增强恶魔学术大师的收益后,转玩恶术的玩家瞬间暴增,由于恶魔相较于其他两系来说操作相对複杂,且输出迴圈讨论度相当大,让很多玩家望之却步,翻译此文章原本是自己刚转恶术研究之需要,后来乾脆翻译整篇来跟广大的术士玩家们分享,让想踏入恶魔领域的玩家们能够有较基本的认识和资讯。
作者:Woz 翻译:Skynova-屠魔山谷
你将见识术士更幽沉的一面,好好享受吧
恶魔专精在WoD后相较于MoP又有了一些改变,在此之前恶魔专精是个在输出时对于操控性要求相当大的专精,在WoD后输出的複杂度变低了,但对于操作手法仍有一定的要求。恶魔术最棒的特性则是,相较于移动战之中毁灭和痛苦对于跑动中DPS的疲软,恶魔术仍拥有压制另二天赋的强大移动力。
?选个种族吧
?天赋和雕纹
问:6.1改了些什么呢?
答:术士有些小变动,以下是跟恶魔术有关的
& & & &?恶魔箭的伤害降低25%
& & & &?服侍魔典的持续时间为25秒 (从20秒上调)
& & & &?基尔加丹之诈的冷却时间为35秒 ( 从1分钟下调)
问:6.1了我该做些什么呢?
答:随著恶魔箭的削弱让他失去了主要天赋的地位且黑石铸造场有著不少的多目标持续战,如铁娘子和双子等,所以使得灾变的出场次数变得更多。
问:哪一项比较好?恶魔箭,灾变还是恶魔奴役呢?
答:因为恶魔箭的怒气伤害比效益变低了所以它不再是个你能倚重的天赋,反之灾变和恶魔奴役是在多目标和单体战上较好的选择,灾变甚至适合所有战斗。
问:黑魂雕纹仍需常驻吗?
答:免!现在他对你每一层和伤害输出有关的天赋都没影响了!
问:我该选择什么种族呢?
答:长远来说选什么种族不会造成什么影响,暴雪在种族平衡方面已做了极大的改善(当然还是有些微差距,例如食人妖和兽人的种族主动技),所以并不会有个特优的种族能够轻松辗压其他种族。
问:小鬼群雕纹仍有使用的需要吗?
答:这个雕纹有了更多的使用弹性,你可以自己决定。在不使用的情况下你能够更稳定的获得怒气,然而假如你需要的是瞬间的怒气还有伤害的话使用它是比较好的选择,端看你自己战斗的场合或习惯的来决定。
问:我的恶魔箭该怎么办?
答:当前情况真的是除了悲剧还是悲剧,但另外也有讨论打两发还是四发恶魔箭比较好等等讨论。
在WoD后属性有了些微的改变,但其实并不複杂。我们仍够在许多不同的属性上做变化,但主要和我们有关的是这些:
?加速/致命一击/双击
在单体输出时加速略胜致命和双击,在多目标时致命则较优,否则这三项数值基本上是效益是差不多的,我们该平均分配这三项数值。
数值之间的权重和你角色本身的其他数值有著对应的关系,例如:
?你的数值是1500精通,1300双击,1310致命和500加速,那么在模拟DPS中的效益会是:
& & 精通 &= 加速 & 致命 = 双击
?你的数值是1500精通,双击,致命和加速,那么在模拟DPS中的效益会是:
& & 精通 & 加速 = 致命 = 双击
所以那么多数值之中精通永远是效益最高的,其馀三项就如上所说该尽量平均,临机就算了吧。
这是我们的主要属性,所有的伤害法术皆受其影响。
每110点致命一击增加1%的致命一击率。灵魂之火现在必定是致命一击,且会随著致命一击率而提高伤害。此外,当末日造成致命一击时会召唤一隻狂野小鬼,这对于伤害输出有不错的帮助且在召唤效果期间可以产生50怒气。
增加基本上所有宠物造成的伤害效果,还有在恶魔变身下的伤害。同时在也增加我们在一般型态下的伤害。和MoP不同的是,在WoD我们没有任何技能快照与精通有关。
双击让你有两次机会分别使你单次攻击造成额外30%的伤害,每66点双击可以获得1%的双击机率。
加速顾名思义的增加我们施法的速度、我们DoTs每跳的间隔时间、宠物能量的获取速度,还有减少我们小鬼群、恶魔箭、恶魔呼唤的冷却时间。混乱之触有著1秒的GCD且不受加速效果影响。每90点加速可以获得1%加速。
临机应变是个刻意设计成对于DPS来说较弱的属性,而在吸取生命方面它确实提供了额外的效用,提高个人受到的治疗量和降低所受伤害,每260点能够增伤、治疗效果2%和1%减伤,相较其他数值下实在太昂贵了。
强化腐蚀术:
当你的腐蚀术造成伤害时能够获得额外1点恶魔怒气
强化末日:
末日的致命一击机率提高20%
强化恶魔:
使恶魔宠物的加速提高10%,致命一击机率提高10%
强化吸取生命:
吸取生命每次治疗时,治疗量提高10%
副本最佳装备选择:
头:暗影议会兜帽|克罗莫格|黑石铸造厂
颈部:戈鲁尔的唇环|戈鲁尔|黑石铸造厂
肩膀:暗影议会披肩|站长索加尔|黑石铸造场
背部:符文狂暴巨披风|克罗莫格|黑石铸造厂
胸部:暗影议会长袍|控火者卡格拉兹|黑石铸造场
手腕:晦暗之天护腕|世界掉落|黑石铸造厂
手部:断齿者之握|矿吞|黑石铸造厂
腰部:焚敌馀烬束腰|兽王达马克|黑石铸造厂
腿部:暗影议会护腿|高炉|黑石铸造厂
脚部:穴居者攀爬靴|戈鲁尔|黑石铸造厂
戒指:全视之眼锢法符文指环|任务|传说任务线
戒指:乌库洛格的腐化徽印|铁娘子军|黑石铸造场
饰品:玄铁微型炉缸|黑手|黑石铸造厂
饰品:戈伦灵魂容器|矿吞|黑石铸造场
主手:炼狱火法杖|戈鲁尔|黑石铸造厂
副手:免拉
当然若是你能够得到有洞的上述物品当然更好。速度在第三属性来说也是个不错的选择。
英雄套装加成:
传奇套装加成:
-当有四件套装时请用矿吞的断齿者之握
-当有两件套装时请用矿吞的断齿者之握,克罗莫格的大地涟漪肩垫,铁娘子军的抱塔机制裹腿
-当你还没有任何套装时请用矿吞的断齿者之握,克罗莫格的大地涟漪肩垫,铁娘子军的抱塔机制裹腿,汉斯格尔和法兰佐克的抢眼的镶金长袍,黑手的熔渣轰炸者风帽,当你有该部位的套装时就马上换掉!
传奇副本饰品比较 (Simcraft version: 610-02)
关于饰品比较有一项需要注意:所有的数据都是在全套装备下仅装备单一饰品下测试所得到的。
天槌到黑石铸造场饰品组合比较 (Simcraft version: 610-02)
这份模拟图比较了在天槌过渡到黑石铸造场时你可能拿到的所有饰品。测试时身上的装备是用天槌加上4件英雄T17套装(胸,手,腿,肩)。套装方面我个人是锁定这四个部位加上一个传奇战铸有洞的头盔,所以这不一定是每个人最适合或是当下的配装,但是得到的数据仍是相近的
全饰品比较图
DUT = 达马克的不稳定咒符
BMC = 玄铁微型炉缸
GSR = 戈伦灵魂容器
SoW = 风之石
SotE = 大地之石
SotW = 水之石
SoF = 火之石
QR = 静态符文石
SoN = 虚无裂片
SP = 沙男之袋
CC = 科普兰的清晰之光
宝石、附魔和消耗品
颈部:附魔项鍊 - 精通之赐
戒指:附魔戒指 - 精通之赐
披风:附魔披风 - 精通之赐
武器:附魔武器 - 血之谷印记
精炼药剂:强效德莱尼智力精炼药剂
药水(俗称爆发药水):德莱尼智力药水
食物:惊奇胖睡鱼
宝石:大型精通塔岩
截至1/18/2014的结果
T17 英雄:
T17 传奇:
由图可知种族确实会有影响,但其中的差距真的很小。
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十城魔兽世界私服标签:[] [] [] []
二刀流的本质是在追求本身暴击最大化的前提下,剩余的副属性按照精通>急速重铸,在实战中根据触发效果切换火球(慢刀)和灼烧(快刀)作为填充手法。
标签:[] [] []
魔兽世界奥法玩家的一些个人心得建议,关于奥法玩家的爆发套路分享,如何打出高伤害。
冰法PVP天赋,魔兽世界法师天赋.
导读:玩家用数据说明火法的2T10的覆盖问题。 因为没有玩过台服,所以对于国服的T10套装效果还是很感兴趣的,稍微计算了下,如果算错了请大家纠正 因为我不太确定是否12%的2T10急速加成会不会影响公共CD,所以有2套结论 PS:下面所有所指的延迟(当你的延迟XX),意思是,比如本来无延迟的时候施法冰箭1.5秒,但是有100延迟,那么冰箭就是1.6秒(大概这么算,肯定不准确,以实际为准) 国际惯例先结论: 顺便科普: 当你无任何急速BUFF无任何天赋急速加成的情况下,你需要达到1639.5急速等级才能使公共CD为1秒 一,2T10效果的急速影响公共CD I,在放出炎爆术后,连续施法3个火球术 1,当无团队BUFF的时候(打木桩),需要大于急速等级936.81(28.57%)(0延迟) 2,当你有5%(SM图腾),3%(鸟D或惩戒Q)的急速BUFF,12%(2T10效果),你需要达到781.71急速等级才能使公共CD为1秒 当你延迟为0的时候,需要大于急速等级619.08(18.88%) 当你延迟100的时候,需要大于急速等级781.71(23.84%) 当你延迟200的时候,需要大于急速等级.72%)(公共CD为1秒) 当你延迟300的时候,需要大于急速等级.40%)(公共CD为1秒) II,在放出炎爆术后,连续施法4个火球术 当你延迟为0的时候,需要
导读:国服终于迎来3.35,兴奋之际天天到下水道插旗,现在写一点自己的小小心得。 你首先需要准备的 其实单就插旗而言,需要准备的东西真的不多。 之一是良好的网络条件 ,最次也要200以下,否则的话基本动作都会慢队友半拍。 之二就是插件了 ,插件方面我用的是Afflicted3。官方下载后,在游戏里面输入/afflicted ui命令即可按照自己的喜好调整。我觉得足够满足一般法师插旗战场乃至竞技场的需要了。 之三是宏 ,竞技场宏我就不在这里献丑了,各个精华帖子里都有。我就发两个个插旗常用的宏。 #showtooltip 寒冰屏障 /stopcasting /cancelAura 寒冰屏障 /cast 寒冰屏障 停止当前动作瞬开舜关冰箱宏 /script SetCVar(cameraDistanceMax, 35)魔兽世界最远视角宏 之四是天赋雕文 ,这个见图。 奥系点出强反,欺凌弱
导读: 经过几周的开荒,终于10人普通模式12/12达成,只是以一个经历了12个BOSS普通模式开荒的FS的身份和各位FS朋友分享下在CTM RAID中的一些经验。希望对还在开荒的FS朋友有些帮助。 写在前面的话: 经过几周的开荒,终于10人普通模式12/12达成,只是以一个经历了12个BOSS普通模式开荒的FS的身份和各位FS朋友分享下在CTM RAID中的一些经验。希望对还在开荒的FS朋友有些帮助。 首先从进入CTM RAID的那一刻起作为一个FS你应该明确自己的定位,在同等的装备手法的前提下你在纯DPS中已经没有任何优势,甚至只能徘徊在第2集团。所以不要再有任何优越感,不要和以前版本一样只关注自己的DPS,尤其在10人团中你更应该在关注的是自己可以为团队带来什么,如何在一个纯DPS职业不能在DPS方面给予团队帮助时,从其他方面做出其他职业无法替代的贡献。虽然DPS统计上可能看不到我们名列前茅但我们FS并非可有可无。 四风王座 1.风之议会 风之议会(元素生物) 在这场战斗中FS的舞台往往是进FB右手边的风王的台子,BOSS在未受到攻击前是不会激活的所以你可以站的靠近一些,这有利于跑位和增加了一些容错。BOSS在开怪前倒数剩2S时吃火山读炎暴上炸弹然后烈焰球输出手法不再赘述,BOSS召唤3股旋
如图: (点击图片查看天赋) 来吧,这是适合3.3.2的奥法天赋: /3_3/index.shtml#of0Vfz0fzxGurtedcZbhf0o 万恶的咒术吸收,欢呼吧这个版本奥法为王 特点: 1:DPS高 2:如果初期打Naxx这些副本,可能蓝耗之类的有些难控制! 天赋说明: 1:联盟命中7%(!!!!!),部落8%,为什么?上面有说明,再减去奥系的3%得出的结论 2:天赋需要的属性:命中(达标后收益为0)法伤急速暴击/智力 3: 循环A: 4+1 ,4*奥冲-奥术飞弹 (如果在第1-4次奥冲内触发了速射) 如果脸黑没触发速射,可以继续奥冲到出为止,不过6,7次以后,别赌气了,弹幕吧 N+1 ,N*奥冲-奥数飞弹 (除了速射就飞弹,速射的奥蛋是不耗蓝的),省蓝,DPS也不低~初期可能用这个循环比较多 4:射程谁点谁知道最少要点一点! 5:咒术吸收是神级天赋(在TOC里),不过Naxx和奥杜尔表现有限,初期可以省下,看个人爱好、团队 6:气定4奥冲的时候收益高,因为气定的+30%暴击,4奥冲暴击收益大 7:减速用好了是也是非常非常好的天赋,用不好适得其反。这个对dps没什么提升的,纯属个人爱好,不喜欢的可以点到精神上去~ 8:开Boss的时候不用自己丢减速,基本有tank,就有减速来保持折磨效果 9:弹幕的蓝耗很高的,4奥
刚来台服的新手法师入门指南,天赋的选择,装备的更换,宝石的插法,法师需要的属性。很多刚来台服的新手玩家会发现不知道要去做些什么了,本文告诉新手一些很基本的东西。 1天赋 法师的天赋有秘法(奥)/火/冰三类 依据目的以及点法不同有许多可能性,这里要介绍的是目前最多人使用的奥。至于研究像是秘法专注与秘法稳定该如何取舍等问题明显是上级者向,略过不提。台译秘法,中译奥术,但WOW中大家习惯之为奥,因此秘冲=奥冲。 附秘法(奥)天赋 极效雕文是「秘法冲击」「秘法飞弹」「熔火护甲」,没有其他! 初阶雕文是「缓落」「防护火炎结界」「防护冰霜结界」 娱乐用「企鹅」 不要碰折火,那是全身顶装的人的考虑。 不要碰冰法,那是在打pvp的人的考虑。 不要碰霜火,因为奥法对新手来说简单无脑好上手。 2.快捷键 身为任何职业都一样,你的快捷键应该是满的。可能你用到的机率很小,不过能放满最好,放满也是一种敬业? 你键盘的1~5是最常按到而且迟早会按坏的键,把最常使用的放上去吧,你的移动应该只靠左平移、前进、右平移与滑鼠,原地往左转、后退、原地往右转是根本不该碰的键。除此之外,建议将「跟随」「快速反转镜头」设定为快捷键。 注意,此编排只
我这几个月打ICC用记事本记下的一些零散的东西,没啥特别高深的技术含量,欢迎指正。 综合 1.输出循环 2T10之后的输出循环不再是简单的4+1(4次奥冲后有速射就飞弹;没有就弹幕),而是做了修改:假如4次奥冲都未能触发飞弹速射时,蓝足够的时候应再多尝试几次奥冲尽可能触发飞弹速射而不是直接弹幕。简单的原因是:用弹幕时将导致无2T10特效,之后4次奥冲都是慢速的,尤其是N开大技能时dps会低很多。 2.起手习惯 有的人喜欢起手镜像,然后奥强冰脉双开,其实这是比较错误的(抢女王第一次咬除外)。首先BOSS身上的debuff还没上全,自己的前3次奥冲也没2T10加成。因此我考虑是丢飞弹速射前才开技能。另外注意英勇时机,尽量保证英勇期间有技能开。 3.天赋 减速:还算是比较实用的技能,尤其打巫妖王的华尔琪,风~灵魂以及H模式2、4号都有比较好的作用。 咒术吸收:基本没必要特别追求了,因榭恐涫跷盏boss(1、2号,冰龙)并不多,而且这些boss战也不适合比dps。 射程:建议点,最重要的作用是教授战,射程近BOSS容易超出射程范围dps会很难看,另外打巫妖王也需要增加射程。 强化水元素脑部冻结:冰法一般都是折磨冰,51点冰天赋刚好可以出3点脑部冻结+1点强化水元素。后者应该
今天我们采访的竞技场高手是无情角斗士Abni,他是来自Mal'Ganis服务器的奥术法师。Abni所在的3V3队伍是目前世界第一的RMP(贼法牧)组合,除此之外,他们2V2在Stormstrike战场组也是排名第一的队伍。在下面的节目中,我们将针对RMP组合,他的个人职业选择以及其他关于竞技场的情况进行采访。 在你看来,现在什么职业在竞技场里面最落后? Abni:我感觉每一个职业都有很大的潜力可以发挥,所以实在很难说谁最差。 所以你的意思是现在竞技场相对平衡了吗? Abni:不是的,现在的确没有明显弱小的职业,但是却存在过于强大的职业。 那么你指的是哪些职业呢?能告诉我们为什么吗? Abni:猎人每一种天赋都很强(主要是射击),神圣骑士和武器战士( 即使在剑刃风暴改动以后 )。对于拥有致死的职业,战士和猎人两者的伤害显得太高了。这样来说的话,战骑X和猎骑X的组合就明显过于强大。 副标题 你为什么选择玩法师?你觉得你在玩法师的时候有什么特别的优势吗? Abni:主要是为了法力偷
北美真正最好的法师 Trance的上一篇文章中有个关于全美最佳战士,骑士和法师的投票,最终Hoodrych以1000票的优势力压群雄得到最佳战士头衔,Toez以30票优势获得最佳骑士,而Pookz以400票优势得到最佳法师称号。 虽然这东西挺有意思,但我并不觉得有谁会在各自的职业中永远是第一,尤其是法师这个职业。 法师就像是医生,每个人都在医学院里进修但所修的方向不同,有的是心脏内科,有的是麻醉学等等。有的法师也许擅于对抗菜刀队而有的也许擅长贼法牧内战。Orangemarmalade由于他的全面而被人熟知,但coL.red却在奥兰多的贼法牧内战中找到了他的弱点。 有一个法师没有被提到,他在70年代就给我留下深刻的印象,每次和他的贼法牧内战他都可以轻松的击败我,而他更是帮助Reckful在S4和S5拿到了第一。他就是来自Exodus的Hyped。现在他因为他在冰冠城塞25站中20K的dps而声名大噪,他的公会Exodus的进度也在整个艾泽拉斯遥遥领先。但讽刺的是,他的名字却没有被人们记
前言 最近常看到有人说 法师加速800左右就够了 感觉很奇怪 加速的效益对奥法真的会有其上限吗? 那我们用实际的计算来看看好了 装备属性 法S装备都有共通属性:耐 智 法能 剩下的是精神 加速 爆击 命中 mp5 其中5取2 而mp5对法师来说是个垃圾属性 所以无论如何 有mp5的装备请自动无视 命中主要是称到上限(289)就好 在没达到上限前请以命中为第一优先属性 精神的主要提升方向是爆击 但是单纯以效益来说1精神还是低于1爆击属性点 总而言之 对法师来说 你能选择的只有两条路 高爆击或者高加速 所以接下来的都是讨论加速与爆击 给法师的效益 天赋/雕文 奥法天赋没什N好说的 基本上都是 57/3/11 这种点法 除掉必点天赋外 你会有4点天赋点在:z法稳定 探索心智 魔法调和 咒法转移和缓速术上做选择 我推荐魔法调和点满(减少跑位需求) 咒法转移 探索心智各一点 雕文更是固定 奥弹/奥冲/火甲 计算公式 在上述天赋下 我们可以得知 奥冲爆击伤害=175%奥冲基础伤害 奥弹爆击伤害=187.5%奥但基础伤害 配上浑沌天焰钻石 修改为 奥冲爆击=180% 奥弹爆击=193% 实测后数字也跟这个差不多 加速 天赋提供6%加速加成 而奥法加速是用乘的 也就是说算法是: 实际施法时间 = 原本施法时间/[1.06(奥法
11奥8火42冰,设计思路是点出专注和烈焰世界,并用42点加出冰系所有重要的AOE天赋。 图片点击可放大 几点说明与细节: 1,这是个平时用的副天赋,主天赋仍建议奥法或折磨冰/火。相比起61深冰,这个天赋硬生生多出暴风雪12%暴击和强大的续航,很适合飙全程伤害。 2,如果你到BOSS战时要切换奥法或者火法,合剂就得吃超级能量,如果是折磨冰就还是吃纯粹死亡。 3,之所以加满暴风雪和极寒冰霜,是为了保证减速效果高于绝大部分的其他职业否则会出现减速挂不上从而触发不了寒冰指的问题。换句话说,如果队里有暴风雪减速70%的深冰法,就别用这个天赋了。 4,准毕业装备理想满buff状态下,这个天赋的暴风雪暴击率接近60%,若对象是海山那种吃冰环的怪,在刺骨和寒冰指的影响下还会有很大的提高。 5,如果你觉得蓝很充裕,奥系可以舍弃2点专注丢在魔法吸收上面,有抗性和冰盾,生存能力也是可观的。 6,雕文插一个法力宝石雕文,另一个随意,建议用冰环或者唤醒雕文吧。 再补充一点:奥法魔爆流的DPS其实远不如冰法的暴风雪,之所以有时候奥法全程伤害看起来高一些,是因为奥爆灵活且启动速度快,拥有更好的续航,而且BOSS战输出较高的缘故。实际上,作为AOE技能,暴风雪还是远远
术士是法师的老对手了,也可以说是最让法师头疼的职业了。对术士的打法包含了对法师时的反制与骗反制的运用,对战战士时的距离的控制(放8码),徽章冰箱的合理运用都是决定胜利的关键。接下来我就以我个人的经验为你讲述我对术士的心得,如果对你能有所帮助,我此贴的目的就达到了,如果讲的不对的地方也请大家指出。 冰法2/0/59(两套)VS 恶魔 对恶魔术士,如果术士没有瞬招或者虚空之心的话最简单的打法是杀EVA,因为恶魔术士的主要伤害不来自他本身而是他的EVA,设置术士为焦点,321和EVA站一起(防止拦截),水人冰环术士, 深度冻结 ,90%都会骗到章,焦点羊之,两个递降后不出意外,EVA肯定死了,极冷水人冰术士,闪现唤醒,风筝之(注意冰箱挡好死缠,20码开外的死缠还是很简单挡的),高端术士一般不会轻易让你杀EVA的,既然很难杀或者说杀不掉,就要控制好EVA,有冰环,都给他吧,他在深结秒解了后会直接 死亡缠绕 ,这里的死缠不要一点意识和反应速度,秒出冰箱,术士恶魔变身冲锋闪现,冰环,极冷深结,EVA冲锋,徽章,乘拦截都CD的时候冰脉唤醒,接下来依旧侧身输出,风筝。 如果有瞬招或者带了虚空之心更或者是带狗的恶魔术士,杀BB几乎是不可能的,除非你有多余的S4
先说先我自己的冰法内战天赋,应该是最好的。2/0/59。2点是为了防止偷偷流。这个天赋要比7/0/54冰系魔法方面要多了5个天赋点。也就意味着伤害更高或者更省蓝。就算对手是7/0/54,自己带个穿透魔杖和副手他的抗性也完全无视。实际上一场内战打下来。你从天赋上赚的蓝是比他普通的副手和魔杖的多的蓝更多。。如果钱少,其实2/0/59不管是打JJC和其他职业PK影响其实也并不是很大。完全可以长期使用此天赋用作冰系PVP。 再说下雕文,唤醒是必上,我看到有些FS另外个大雕文上的是宝石雕文。蓝是要多点。但是关键时刻冰脉雕文解减速经常起到关键作用,不管是追杀还是防守的时候。 装备。冰法内战。350韧左右就完全够了。急速就是越高越好,不管是4+4还是4+3+1只要急速够高,RUSH掉对手的机会就越多。 一、对于冰法内战误区。 很多法师朋友以及非法师朋友,在看了这次内战大赛过后有的说:冰法内战就是2个人对搓冰箭,就是比RP。有的则说:羊过去羊过来,烦不烦呀。正所谓内行看门道,外行看热闹。还有甚至有的法师说冰法内战用羊没意思,那不用羊就是比对于技能运用的熟练度和这个版本冰法的基础了,毫不夸张的说,2个相同高端手法的人冰法内战,都不用羊,几乎就是比RP。。 再可能说
这个是外观图: (图片点击放大) 251等级的T10 血法师兜帽 拾取后绑定 头部 300 护甲 +109 耐力 +109 智力 多彩插槽 蓝色插槽 槽孔奖励 +9 法术能量 职业:法师 耐久 60 / 60 需要等级 80 物品等级 251 装备: 提高72急速等级 装备: 提高140法术能量. 装备: 提高96爆击等级. 血法师长袍 拾取后绑定 衣服 369 护甲 +109 耐力 +109 智力 红色插槽 蓝色插槽 槽孔奖励 +7 法术能量 职业:法师 耐久 60 / 60 需要等级 80 物品等级 251 装备: 提高96急速等级 装备: 提高149法术能量. 装备: 提高80爆击等级. 血法师衬肩 拾取后绑定 肩部 277 护甲 +81 耐力 +81 智力 黄色插槽 槽孔奖励 +5 法术能量 职业:法师 耐久 60 / 60 需要等级 80 物品等级 251 装备: 提高63急速等级 装备: 提高116法术能量. 装备: 提高71爆击等级. 血法师手套 拾取后绑定 手部 231 护甲 +81 耐力 +81 智力 蓝色插槽 槽孔奖励 +5 法术能量 职业:法师 耐久 60 / 60 需要等级 80 物品等级 251 装备: 提高63命中等级 装备: 提高116法术能量. 装备: 提高71爆击等级. 血法师长裤 拾取后绑定 腿部 231 护甲 +109 耐力 +109 智力 蓝色插槽 黄色插槽 槽孔奖励 +7 法术能量 职业:法师 耐久 60 / 60 需要等级 80 物品等级 2
WLK貌似快来了(比TBC还慢...)FS即将拥有一个强大的法术镜像术 它的强大并不是伤害,先来看看这个技能的细节: 1、制造3个镜像,模型和你一样,HP、伤害都是你的1/10(貌似是的),可以释放【寒冰箭】和【火焰冲击】(注意,镜像的寒冰箭有减速效果)持续30秒。镜像会随机的攻击任何在射程内的敌人。 2、在启动镜像的一瞬间你会隐身(敌方视角看不到你,友方和自己还是能看到)然后你会和镜像一起渐渐的显现出来,若在渐显的过程中你受到了任何伤害或者施放了任何非移动动作,则会立刻显示出来。(注意,你隐身的瞬间,敌方会丢失你这个目标,貌似比LR的假死还强-_-!) 3、镜像的动作不是统一的,他们会随机的施放寒冰箭或者火焰冲击 以上是镜像术的特性,根据这些特性,总结了一些小技巧,如果有非国服玩家,希望纠正错误。 1、你可以像LR一样在最危急的时刻使敌人丢失目标,比如打断SS的混乱箭,DZ的斗篷+急跑的进攻、ZS的重逢拦截等等。相当于LR的假死,更恐怖的是,如果你的镜像施放的第一个法术是【火焰冲击】,那么刚刚失去目标的敌人会立即将镜像选为目标(自动的,你没目标的时候,哪个敌人先打你,你的目标就会自动变成他...小白都知道,只是解释一下-_-!)由此又
今天无聊在网上逛游无意中看到的,不是原创。是转载。来自于 www.vurtne.net 让我们看看Vurtne的变态键位,缅怀一下Vurtne(若翻译有误请指出) *其中这个符号就是~* 1|顶级寒冰箭 Frostbolt (Full rank) 2|火焰冲击 Fireblast 3|灼烧 Scorch 4|一级冰霜新星 Frost Nova (Rank 1) 5|一级变形术 Polymorph (Rank 1) 6|治疗药水 Health Potion 7|法力药水 Mana Potion Tab|寒冰屏障 Iceblock |寒冰护体/减速/龙息术 Icebarrier / Arcane Slow / Dragons Breath Caps Lock|急速冷却/奥术强化/燃烧 Coldsnap / Arcane Power / Combustion Q|火球术(奥、火法)/宠物攻击(冰法) Fireball (Arcane/Fire) / Pet Attack (Frost) E|冲击波(火法)/宠物冰冻术(冰法) Blastwave (Fire) / Pet Nova (Frost) 副标题 R|冰枪 Icelance T|冰锥术 Cone of Cold Y|魔法护盾 Mana Shield U|唤醒 Evocation F|闪现术 Blink G|徽章 PvP Trinke H|火焰防护结界 Fire Ward J|冰霜防护结界 Frost Ward C|法术反制 Counterspell V|一级暴风雪 Blizzard (Rank 1) B|绷带 Bandage Shift |召唤水元素/炎爆术 Summon Water Elemental / Pyroblast Shift Q|法术盗取 Spellsteal Shift E|顶级奥术飞弹 Arcan
冰法PVP要堆急速,其中很重要的一点就是,深结后,急速越高,就能施放越多的法术,从而造成更高的伤害。 但深结后,究竟怎样输出才能造成最大的伤害,或者怎样的装备搭配才能使深结的作用最大化呢? 最近研究了下急速等级与深结后输出的关系,先放结论: 深结后的施法 1冰箭+1冰枪 3冰枪 1冰箭+2冰枪 2冰箭+1冰枪 所需急速 / / 157 471 开冰脉后(注1) / / / 131 目标减晕多彩 / 93 462 832 冰脉后目标多彩 / / 124 431 目标减晕天赋(注2) 225 449 898 天文数字 冰脉后目标天赋 / 12 486 860 注1:该行急速指的是开冰脉后深结所需急速,而非深结后开冰脉所需急速。 注2:当前版本,战士,圣骑士与牧师拥有昏迷时间减少30%的天赋。 ps.上述所指的减晕天赋与多彩减晕效果叠加,但具体是以加法公式叠加还是乘法公式叠加,笔者尚不确定,请知情者高知,非常感谢。 推论: 800+急速在当前本版理论上不可达成,所以在以深结后最佳输出的条件下,堆急速的最佳临界值是以下2个,225与486 换句话说, 当你的急速等级已经达到225,除非你能堆到431+,否则继续堆急速只会让你损失深结后的爆发伤害。 举例: 比如我有225急速等级,那么,当我面对一个普通的敌人时,深结后我可以打1冰箭+2冰
WLK里,如果法师开魔甲,那 受到的所有魔法效果都会减少50%的时间 ,也就是说,开魔甲的法师,被满羊只有5秒,满恐惧只有5秒,腐蚀术对法师相当于只有50%的伤害。 当然最重要的是,另外一个法师所上的强沉也只有持续2秒的时间。 于是,如果法师被一个没有开盾的法师NOVA+强反,然后他想对你读冰剑,反应快的法师只需要丢一下魔杖,然后轻松地一个反制,就能破掉对手的一次爆发。 我想以上的动作法师区的很多法师都会。 但是现在问题来了。以前的魔杖机制是这样: 这个是以前的:法师的应该是所有技能,都不触发魔杖的GCD,也就是说你在放完任意技能之后,都可以立刻举起你的魔杖。魔杖会在1个技能的GCD之后丢出第一发。每丢一次魔杖,会触发2个CD:魔杖本身触发一次以魔杖速度为标准的gCD(这里我以小写g来表示魔杖的独立性);同时所有法师的其他进能进入一个普通GCD,比如你的魔杖是1.6速度,那你在0秒的时候开始读一个2秒的冰剑,在2秒末技能出手的瞬间,就可以举起魔杖,然后在3.6秒时第一次魔杖伤害飞出去。由于魔杖的速度比较慢gCD结束在3.6秒,因此在在3.5秒时虽然GCD已经走完,但是如果你按ESC,会立刻取消魔杖的动作,而在第3.6秒gCD结束的时候,你可以立刻按下反制来
经常见到有人对于法师几种常用的盾的吸收顺序发问,所谓众说纷纭(寒.. 一般认为,首先,寒冰护体优先于法力护盾而被消耗 火盾和冰盾在吸收相应的伤害时候优先于寒冰护体 但是事实却不是这样! 我的测试方法是,跳岩浆,开盾,然后看哪个先被消耗掉。结果如下图: 第一次 先开寒冰护体,后开火盾,可以看到 寒冰护体先被消耗掉! 第二次,我先开火盾,后开寒冰护体。这次火盾先被消耗掉。 由此可知,寒冰护体和冰/火护盾优先级相同,哪个先被消耗取决于先使用哪个。而不是我们以前认为的先消耗冰/火护盾
71-80级全部可学技能描述. (参考数据:80级法师的基础法力值为3268) (由天赋加出来且只有1级的,不在训练师的列表存在如深结;由天赋加出来并有多个等级的,则在训练师列表中如活体炸弹) 奥术 等级 技能 消耗基础法力值 施法时间 冷却时间 施法距离 技能描述 71 奥术冲击(等级2) 8% 2.5秒 无 30码 释放奥术能量冲击目标,对其造成690到800点奥术伤害,每次施放这个法术,伤害都会提高15%,法力消耗会提高200%,持续3秒,可叠3次. 71 法师护甲(等级5) 26% 瞬发 无 无 所有抗性提高21点,任意情况下也保持30%法力值回复速度,并且,所有对你的持续性伤害法术的持续时间都将减少50%,持续30分钟。同一时间只能开启一种魔法护甲效果 71 传送:达拉然 8% 10秒 无 无 将你传送到达拉然 73 法力护盾(等级8) 7% 瞬发 无 无 吸收1080点伤害,同时消耗法力值.每吸收1点伤害,就消耗1.5法力值,持续1分钟。 74 传送门:达拉然 18% 10秒 1分钟 10码 制造一个传送门,将穿越它的队友送到达拉然. 75 奥术飞弹(等级12) 31% 需引导 无 30码 对目标发射数发奥术飞弹,造成每秒320点奥术伤害,持续5秒. 76 奥术冲击(等级3) 8% 2.5秒 无 30码 释放奥术能量冲击目标,对其造成805到935点奥术伤害,每次施放这个法术,伤
对应客户端版本:3.0.3.9095 最后更新日期:日 原有技能变动 奥术 [奥术冲击] 施放后会使伤害提高15%,法力值消耗提高200%,不再提高施法速度,效果持续时间降低到3秒。 [唤醒] 冷却时间降低到5分钟。 [隐形术] 消隐所需时间降低到3秒。 [法力护盾] 每吸收1点伤害所需的法力值降低到1.5点。 [奥术光辉] 作用范围扩大到整个团队。 火焰 [烈焰冲击] 施法时间降低到2秒。 新增技能: 技能 基础法力值消耗 射程 施法时间 冷却时间 描述 奥术 变形术:黑猫 需要等级60 7% 30码 1.5秒 无 将敌人变成无害的黑猫,使其在周围到处闲逛,最多持续50秒。在这个过程中,黑猫无法攻击或施法,但会以极快的速度恢复生命值,任何伤害都会让黑猫恢复正常状态。每个法师在同一时间内只能将一个目标变形,只能对野兽、人型生物和小动物施放。 通过在达拉然出售的技能书学习 变形术:蛇 需要等级60 7% 30码 1.5秒 无 将敌人变成无害的蛇,使其在周围到处闲逛,最多持续50秒。在这个过程中,蛇无法攻击或施法,但会以极快的速度恢复生命值,任何伤害都会让蛇恢复正常状态。每个法师在同一时间内只能将一个目标变形,只能对野兽、人型生物和小动物施放。 通过在达拉然出售的技能书学习
说在最前边 这个天赋我也不知道算不算原创 应该有许多人和我一样 不过这个确实是我自己琢磨出来的 而且这套天赋要求一定的装备水平 至少要达到80%以上T6级别141等级装备 其余的至少都是T5级别128等级以上装备 才能保证输出 首先是天赋链接 注:如果团队有专门上强化灼烧的FS 可以考虑把强化灼烧的天赋投资到烈焰投掷或者龙息 冲击波之类的天赋上 其次是装备与雕文选择 先来说说装备 既然是火法 靠的就是暴击吃饭 当然前提是命中必须满 不过本人不推荐纯堆暴击 原因如下 首先你只能给怪上一个点燃 而这个点燃持续时间是4秒 火法的火球术施法只考虑天赋支持的情况下是3秒 如果有200左右的急速等级(这个并不难达到)与SM的TT 一般来说一个火球施法时间大约是在2.4秒左右 所以 你满BUFF的暴击只要达到55%(急速不够的可以适当提升暴击) 就可以基本保持全程点燃 而不会浪费DPS 因着天赋支持 火球术有额外的9%暴击 加上DBUFF的5%暴击 与FS自身BUFF熔岩护甲3%(基本都要比这个高)和智力的0.5% 再加上专注天赋的6%(前提不只你一个法师有专注) 火球术的额外暴击大约在24%以上 以及团队支持的常规BUFF 甚至鸟D的光环和元素SM的天怒(没有也没关系) 所以 你的暴击只要达到无BUFF25
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