雷克塞出装 r键攻击速度永久吗

漫天飞舞的恕瑞玛黄沙潜藏着无尽的故事,虽然大部分都是述说着已被长久遗忘的文明,但还有其他类型的故事:比如沙丘之中的恐怖事物。
虚空遁地兽雷克塞
改动说明:
12月7日,新增动态登陆界面。
12月6日,上古战神皮肤原画更新。
12月3日,R技能的冷却时间从 180/150/120秒 降低至 150/110/80秒
12月2日,雷克塞Q技能入地状态的AP加成率从0.5 提高至 1.0。
动态登陆界面
漫天飞舞的恕瑞玛黄沙潜藏着无尽的故事,虽然大部分都是述说着已被长久遗忘的文明,但还有其他类型的故事:比如沙丘之中的恐怖事物。穿过符文之地金沙地带的游牧民和商人,他们对这类故事已经耳熟能详,他们亲属的血腥遗体,证明了黄沙之下潜藏着虚空怪物。而那些对怪物的可怕传说无动于衷的人,或是相信自己能够在她的屠杀之下生存下来的人,当他们进入雷克赛的领地时,将没有生还者。
"商人之间流传着一个故事,一头怪物潜藏在恕瑞玛的沙漠之下。他们说,她会追踪那些胆敢穿过她领地的商队,追捕那些逃跑的人,并杀掉那些反抗的人。但如果故事不仅仅只是故事?如果这些都是真的?"
测试服基础属性:
基础生命值:611.2
每等级生命值加成:90
基础移动速度:335
基础伤害:55.628
每等级伤害加成:3.35
普通攻击范围:175
基础护甲:28.3
每等级护甲加成:3.75
基础魔法抗性:32.1
每等级魔法抗性加成:1.25
每秒基础生命值回复:1.4684
每等级每秒基础生命值回复加成:0.13
虚空遁地兽雷克塞
被动技能介绍
泽'赛的愤怒[ 被动 ]
技能说明:
当雷克塞攻击敌人时,会获得怒气。掘地后会消耗怒气,大幅回复生命值。
测试服说明:
当处于出土状态造成伤害时,会获得怒气。
掘地时会消耗怒气,在5秒内回复(25-?)点生命值。在这段时间中,雷克塞的下一次普通攻击将会获得额外15点怒气。
被动技能可以让雷克塞有不错的续航能力,从而可以在野区横行。
虚空遁地兽雷克塞
皇后的怒火/捕食探索者[ Q ]
技能说明:
出土状态 - 皇后的怒火:雷克塞爬出地面,她接下来的三次普通攻击,会对自身周围的所有敌人造成伤害。
入地状态 - 捕食探索者:雷克塞在一条直线上发射出一束虚空能量射线,击中第一个敌人时会发生爆炸并对其造成伤害,同时显示目标和周围所有被爆炸击中的敌人。
测试服说明:
冷却时间:全等级4秒
出土状态 - 皇后的怒火:在5秒内,雷克塞的接下来3次普通攻击,会对附近敌人造成15/35/55/75/95 (+0.4 额外 AD) 额外物理伤害。
入地状态 - 捕食探索者:雷克塞发射一束由虚空充能的泥土,击中第一个目标时会发生爆炸,对目标造成60/90/120/150/180 (+1.0 AP)魔法伤害,同时显示所有被击中的敌人,持续2秒。
解读:两种状态分别是物理和魔法伤害,因此混合属性的装备会比较适合她。一种状态是近战另一种是远程,使雷克塞可以随时根据战场变化而调整攻击方式,适用性非常高。
虚空遁地兽雷克塞
出土后的技能条
入地后的技能条
入地/出土[ W ]
技能说明:
出土状态 - 入地:雷克塞钻入地下,获得"震感"(唯一的机制,在围绕她的很广范围内,会显示所有敌人的移动),同时会获得移动速度加成,但视野范围会变得很小,并无法进行普通攻击。在移动时无视单位体积碰撞。
入地状态 - 出土:雷克塞破土而出,击飞所有附近的敌人并造成伤害。
测试服说明:
冷却时间:全等级4秒
出土状态:钻入地下。
入地状态:出土,对附近敌人造成 60/110/160/210/260 (+0.5 额外 AD)的物理伤害,并击飞他们,根据他们与她的距离,最长击飞时间为1秒。对于同一个单位,该技能每10秒才能对其生效一次。
入地状态效果:新技能,+15移动速度,视野范围降低,无法进行普通攻击,获得"震感":附近在战争迷雾中移动的敌人,雷克塞和友军会获得他们的位置标识。
解读:在Gank或是埋伏敌人时,这个技能可以发挥很大作用,敌明我暗(虽然不会隐身,但可以侦测的范围比较大),出土后的击飞效果可大大提高埋伏的成功率。
虚空遁地兽雷克塞
狂暴撕咬/挖掘地洞[ E ]
技能说明:
出土状态 - 狂暴撕咬:雷克塞撕咬目标,根据怒气变化对敌人造成增强伤害,在满怒气情况下会造成真实伤害。
入地状态:雷克塞超目标位置挖掘,在她所经过路径的两端,制造一对长久存在的隧道。
测试服说明:
冷却时间:12秒
入地状态效果冷却时间:20/19.5/19/18.5/18 秒
出土状态:雷克塞撕咬目标,造成(80/90/100/110/120% AD)的物理伤害,在最大怒气值时,伤害最多加成100%。如果雷克塞拥有100点怒气,那么会造成真实伤害。
入地状态:雷克塞朝前挖掘,并留下两个可以连接的隧道入口。点击一个隧道入口,会让雷克塞钻入到另一个入口。
隧道入口持续10分钟,并可以被敌人摧毁。同一时间,雷克塞可以拥有8个隧道。
解读:出土状态的撕咬,可作为暴发技能使用,一级满怒气状态就会造成180%AD的真实伤害,还是比较可观的。入地状态的隧道需要事先挖掘好,由于它会被敌人所摧毁,因此埋在野区的草丛或是比较隐蔽的位置会比较合适,关键时刻可以用它逃跑或是追击敌人。
虚空遁地兽雷克塞
虚空推进[ R ]
技能说明:
被动:雷克塞获得攻击速度加成。
主动:雷克塞进行引导,之后入地冲向任意隧道,出土后会获得大量移动速度加成。
测试服说明:
冷却时间:150/110/80秒
被动:获得20/40/60%攻击速度加成。
主动:在引导1.5秒之后。雷克塞朝目标隧道入口穿越。敌方英雄或是防御塔对她造成伤害时,将会打断引导。
解读:大招的主动是需要隧道配合的,因此挖地道将会成为雷克塞的核心战略。从视频来看,它的使用范围是全图的,因此后期用它来支援或偷塔许会起奇效。
虚空遁地兽雷克塞
在全图布满隧道,将有利于大招的使用。
在游走时,最好保持入地状态,这样可以利用移动速度的加成优势,以及"震感"所提供的安全性。
当敌人靠近时,"震感"会进行提示,尤其是在进入敌方区域的时候,这个效果将会非常有用。
如果你看到了雷克塞的隧道,直接站到一个入口上面,就可以摧毁它了。
当雷克塞获得怒气时,她的狂暴撕咬[E]会有伤害加成,因此当她满怒气时,需要格外注意。
当雷克塞在附近时,她可以看到你和友方英雄的位置,但前提是要正在移动。(保持静止的时候,她是看不到你的)
虚空遁地兽雷克塞
雷克塞是一名强力且机动性很强的怪兽,很适合召唤师峡谷的打野位置。明智地使用隧道,可以让她在自己与敌方野区畅通无阻地游走。她的强大反野能力,会使敌方打野黯然失色,接着就可以通过隧道所提供的非常规角度,来gank 敌方线上英雄。
在游戏的每个阶段,对于敌方来说,雷克塞都是一个机动性超强的威胁,她在自己野区制造隧道,可以让自己在野怪营地之间快速地移动。她不仅挖得快,拿人头也快。皇后的怒火[ Q 出土状态]可以屠杀野怪,并对周围的所有敌人造成范围伤害,同时狂暴撕咬[E出土状态]还会造成大量的单体目标伤害。虽然野怪会重生,但雷克塞一旦获得足够的怒气,就可以通过入地的方式获得续航能力,从而继续屠杀,入地效果可以回复她的生命值,同时还提供了移动速度加成,这样可以更快地进入下一个野怪营地。
雷克塞的反野核心是震感[W 入地状态],这个技能帮助她在敌方打野不在的时候进行偷野,而不用直接与敌方单挑。通过查看她打算前往方向的动态,雷克塞至少可以知道敌方打野在不在,然后潜入进行偷野,这样可以让对手在野区无怪可打,迫使他们过早地进行gank,或者是最差的情况,进入雷克塞的巢穴。怜悯这些胆敢深入挖掘者老巢的人吧,她的隧道提供了超强的机动性,在视野控制的优势之下,雷克塞可以轻松地联合友军一起干掉游走的目标。
接着谈谈她的gank能力。相对来说,雷克塞缺少爆发伤害,这就意味着,她最好是去帮忙高伤害的友军进行gank,用她的通用技能来减速敌人,从而阻止目标逃跑。最关键的因素在于,雷克塞的隧道提供了独特的进攻角度,她可以先用捕食探索者[ Q 入地状态]伤害目标,然后出土攻击他们。对于大部分刺客型英雄来说,击飞效果提供了很好的拿人头机会,但即使敌人还活着,雷克塞还可以用自己的技能皇后的怒火[ Q 出土状态]以及狂暴撕咬[E出土状态],来增加额外的伤害。
到了游戏中期,如果雷克塞利用好独特视野优势以及隧道,并掌握好敌方动态,从而进行分推或是抓单,那么她将掌控整个战局。在分推的条件下,她可以用皇后的怒火[ Q 出土状态]进行快速推兵线,从而逼迫敌人进行反应。震感[W 入地状态]可以让她随时掌握敌人的动向,通过之前所制造的隧道,可以快速脱离敌方赶来的支援。但她的机动性不止于此,虚空推进[ R ]可以让她穿越到任意一个隧道,甚至可以在数秒内穿过整个召唤师峡谷。
但什么时候使用大招呢?如果她的分推引起了敌人的注意,雷克塞可以快速加入到在另一条线上等待的友军,可以利用人数优势拿下防御塔或是其他战略点。另外,到了游戏后期,在敌方基地附近放置一个隐蔽的隧道,可以进行偷家,当敌人反击时,自己基地中的隧道则会帮助自己快速回防。在游戏的前中期,当雷克塞回城时,虚空推进[ R ]可以让她快速地回到野区,也就说,在敌方打野刚想回到野区时,她已经清完野怪并获得经验和金币了。
在大规模团战中,她最好跟上可靠的先手队友,用出土时的击飞效果来锁定首要目标。一旦开始交战,雷克塞必须尽快获得怒气,然后用狂暴撕咬[E出土状态]来打残敌人。她的技能伤害是受怒气加成的,当怒气满时,还会造成真实伤害。技能都丢出后,雷克塞必须想到活命。入地[ W ]提供了移动速度加成以及生命值回复,帮助她从敌人的反击中恢复过来,而对伤害输出目标使用出土[ W ]则有可能拿到人头。
虚空遁地兽雷克塞
光辉女郎 拉克丝
在游戏的每个阶段,拉克丝的技能都能与雷克塞进行很好地配合。前期的光之束缚[ Q ],可以帮助雷克塞移动到能击飞敌人的位置,而团战的时候,透光奇点 [ E ]和捕食探索者[ Q 入地状态]提供了超大范围的视野。虽然雷克塞不是温室里的花朵,但在她打算进行交手时,曲光屏障 [ W ]可以吸收额外的伤害。
熔岩巨兽 墨菲特
当雷克塞和墨菲特一起参战时,团控将统治一切。对雷克塞来说,势不可挡[ R ]是完美的先手技能,她可以用出土[ W ]挖掘进去,然后把敌人二次击飞,接着用皇后的怒火[ Q 出土状态]和狂暴撕咬[E出土状态]来伤害敌人。
虚空行者 卡萨丁
到了游戏中期,卡萨丁与雷克塞可以组成一个机动死亡小组。二者都有足够的机动性,一旦雷克塞用出土[ W ]锁定目标时,卡萨丁就可以输出成吨的伤害,从而获取人头。
复仇之矛 卡莉丝塔
虽然雷克塞可以打垮被黏住的敌人,但面对擅长风筝的英雄,她是很头疼的,尤其是卡莉丝塔。复仇之矛可以用战备[被动],一直在虚空挖掘者附近跳来跳去,并用普通攻击和穿刺[Q]输出伤害。
联盟中最有名的反野英雄之一,当雷克塞想要挖入盲僧的野区时,李青的天音波[ Q ]和金钟罩[ W ]所提供的伤害、续航、以及机动性,会教她如何做人。
爆破鬼才 吉格斯
在对线期,吉格斯的海克斯爆破雷区[ E ]和定点爆破[ W ],会让雷克塞很难对他进行gank,但还有其他麻烦。即使雷克塞可以分推一小波兵线到敌方的防御塔下,远距离且强力的科学的地狱火炮[ R ]可以快速地清掉这波兵线。
虚空遁地兽雷克塞
在她的种族中,雷克塞是最大型和最残暴的。她是残忍的捕食者,会往地下挖隧道来埋伏并吞食她的猎物。她的无尽欲望,已延伸到曾经闪耀的整个恕瑞玛帝国区域,并使其变得荒芜。虽然狡猾的匪徒会诱骗那些新人进入她的死亡地区,但有经验的商人、旅客以及武装商队,都会多绕行上百公里来避开这些地方。一旦雷克塞觉察到你,你的命运也就到此为止了。逃生毫无希望,她是潜藏在沙漠之下的死神。
虚空遁地兽雷克塞
当我们开始设计雷克塞时,有两个主题:挖掘者和陆地鲨鱼。当我们开始按照这个思路下去时,很快就意识到需要先明确,哪些事物在地下拥有独特性与趣味性。最初的设计原型是做成隐形的,但感到并不是十分正确。伊芙琳已经拥有了永久的隐形属性,但更重要的是,鲨鱼最可怕的地方在于,当你看到标志性的鱼鳍环绕着你的时候,会感到深深的无力。
当我们了解到挖掘主题的基础要素时,也就是时候开展实际工作了。第一个想到的主题是,她可以在地底与移动产生共鸣,并利用这个方式来追捕猎物。这提供了与隐形相类似的获取目标信息的方式,而不用担心另一边的敌方玩家会有不好的体验。这也让双方玩家情绪高涨。雷克塞像是隐形猎手,而敌人知道有东西在看着他们的时候,会感到紧张和害怕。
现在我们已经拥有一个挖掘者角色,她可以在敌人没察觉的情况下远距离追踪猎物,接下来该做什么?成为一名真正的猎手,知道猎物的位置并不够。还要找准时刻进行攻击。为了达到这一点,雷克塞需要在移动时具有很强的灵活性,让他可以环绕追踪敌人的同时,还不会被发现。隧道也就因此诞生。在地下,雷克塞就是一名领主,并不用在意琐碎的限制,比如墙。隧道让她可以在任意时间,移动到地图的任意位置,并可以好好考虑何时何地对无知的猎物展开攻击。
虚空遁地兽雷克塞
上古战魂 雷克塞
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虚空家族新成员:虚空掘地者-雷克塞闪亮登场
时间: 10:46:14来源:http://lol.replays.net/编辑:怪怪的兔子
卡莉丝塔尚未到来,新英雄已经出炉,虚空家族又添新怪兽成员
本文由RN怪怪的兔子编译整理,转载请注明出处卡莉丝塔尚未登上正式服,又一个新英雄进入了我们的视野,没错,就是昨天放出预告动画的怪兽――虚空掘地者&雷克塞!这个长得又像蝎子又像大虫子的家伙正如她的名字一样,来自虚空,喜欢在地下挖来挖去,而且,她是母的!好吧,其实这个不重要。背景变化无穷的恕瑞玛沙漠包藏着无数的传说,当大部分人都在述说着被遗忘已久的文明时,有些人却在揭开另一些真相:存在于沙丘中的恐怖。那些穿过符文大陆这片金色陆地的牧民和商人非常明白这一点,他们亲朋好友的血腥残骸证明了地下的虚空怪兽。尽管有些进人在进入恕瑞玛时还不知道怪兽恐怖的名声,但等到他们进入雷克塞的领地就不会这样想了。基础生命值:611.2每等级增加生命值:90基础移动速度:335基础伤害:55.628每等级增加伤害:3.35基础攻击范围:175基础护甲:28.3每等级增加护甲:3.75基础魔抗:32.1每等级增加魔抗:1.25基础生命回复:1.4684/秒每等级增加生命回复:0.13/秒技能被动【瑟赛的狂怒】雷克塞在攻击敌人时会获得怒气。掘地会消耗她的怒气并为她回复生命值。Q【女皇之怒/追猎者】非掘地-女皇之怒雷克塞进行猛击,5秒内她接下来的三次攻击会对周围所有敌人造成15/35/55/75/95(+0.4额外AD)物理伤害。无消耗冷却时间:4秒掘地-追猎者雷克塞在一条直线上发出一道虚空能量脉冲,在碰到第一个敌人时引爆,造成60/90/120/150/180(+0.5额外AP)魔法伤害并暴露目标视野2秒,所有周围的敌人也会受到爆炸伤害。无消耗冷却时间:11/10/9/8/7秒W【掘地/破土而出】非掘地-掘地雷克塞钻入地下,获得【震颤感应】(一个独特的机制,在她周围一个广泛区域显示所有敌人的动向),以损失视野及普通攻击为代价增加移动速度。在移动时她将忽略碰撞体积。无消耗冷却时间:4秒掘地-破土而出雷克塞破土而出,击飞周围敌人1秒并造成60/110/160/210/260+(0.5AD)物理伤害。10秒内同一目标不能被击飞两次。E【狂怒之咬/掘洞】非掘地-狂怒之咬雷克塞猛咬她的目标,造成(80/90/100/110/120%AD)物理伤害,如果她的怒气值满了,还可以造成真实伤害。无消耗冷却时间:12秒掘地-掘洞雷克塞向一个目标地点挖掘,挖出一条能长时间存在的隧道,两端都有出入口。隧道保持10分钟,可以被敌人摧毁。雷克塞最多拥有8条隧道。无消耗冷却时间:20/19.5/19/18.5/18秒R【虚空冲刺】被动:雷克塞攻击速度提高20/40/60%。主动:雷克塞在简短引导后掘地并冲向她的一条隧道,破土而出后的短时间内获得爆发性移动速度。无消耗冷却时间:180/150/120秒视频预览:
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《英雄联盟》新英雄漫游守护者巴德即将登场。辅助型英雄巴德的特性是四处漂泊收集专属的远古编钟,以获得大量移动速度、经验及蓝量;拥有灵活辅助技能的巴德,能提供队友回复力及移动能力,建立时空穿梭门直通敌方野区或是实时援救队友。老司机带你装逼 带你飞跃召唤师峡谷!
本周热门视频lol新英雄虚空掘地者雷克塞技能定位解析 史上最丑女性打野英雄
来源:中商情报网 责任编辑:tiankun
近日,没测试服曝光了第123位新英雄,来自虚空额打野选手雷克赛,那么新英雄的技能定位究竟是什么样子的我们一起来看看吧!
虚空掘地者雷克赛英雄基础属性
伤害力: 55.628 (+ 3.35 )
生命值: 611.2 (+ 90 )
移动速度: 335
护甲: 28.3
魔法抗性: 32.1 (+ 1.25 )
生命值恢复/5秒: 7.35 (+ 0.65 )
法力值恢复/5秒:: 0 (+ 0
难度等级: 3
防御力等级: 5
法术等级: 2
攻击力等级: 8。
雷克赛之怒每当雷克赛攻击敌人时会积攒怒气当她进入遁地状态中时,会消耗怒气并在5秒内恢复x点生命值,在此期间,雷克赛的下一次攻击将额外提
供15点怒气
Q女王震怒/捕猎者
射程: 325CD时间: 4/4/4/4/4秒出土状态
女王震怒:雷克赛在5秒内的3次普通攻击对附近敌人造成15/35/55/75/95(+0.4装备AD)点范围物理伤害遁地状态
捕猎者:雷克赛钻入虚空能量之地,并向目标发起直线型长距离飞行道具攻击。命中第一个敌人后将发生爆炸,造成60/90/120/150
/180(+0.5AP)魔法伤害,可令隐身状态的敌人现形2秒。
遁地/破土射程: 1650CD时间:
4/4/4/4/4秒
遁地:钻土入地,遁地而行,并获得新能力“震动感知”,能在遁地状态下感知其他在自己身边移动的敌人。遁地时移动速度+15,但视野
范围会变小,只能看见周围很小的范围,同时无法使用基础攻击,遁地移动时可以无视单位体积碰撞。
破土:从地下钻出,对附近敌人造成60/110/160
/210/260(+0.5装备AD)点范围物理伤害,并击飞敌人1秒,实际效果以敌人与雷克赛的距离而定。在10秒内不可多次攻击同一个目标。
狂暴撕咬射程:
250CD时间:12/12/12/12/12
出土状态狂暴撕咬:雷克赛撕咬目标,对其造成80/90/100/110/120%AD点物理伤害,并受怒
气加成,满怒时最多提高100%伤害。如果雷克赛有100点怒气,狂暴撕咬将造成真实伤害。
地道:雷克赛挖掘出一条地道,点击地道的一端,可直接出现在地道的另一端。有地道时,雷克赛可以不需要借助W技能来遁地潜行。地道可持续10分钟,敌人可
摧毁雷克赛的地道。雷克赛能同时挖掘出8个地道。
R虚空突袭射程: 25000CD时间:180/150/120
被动:获得20/40/60%攻击速度加成
主动:引导1.5秒后,雷克赛可传送至地图上自己留下的任意一个地道入口。受到英雄或防御塔的伤害会打断引导。
雷克赛是一个非常强大而快速的野兽,特别适合召唤师峡谷的野区。合理的利用她挖掘出的隧道让雷克赛在向敌人奔袭的过程中拥有无与伦比的机动性。一旦到对手的野区,她就成为了游戏中最强的反野专家,随后可以利用自己留下的隧道从一些非常规的位置对敌人展开gank。
游戏的任何阶段,雷克赛都是一个机动性超强的可怕存在,在自己的野区内掘洞可以让她在野怪之间快速的飞奔。但是她擅长的并不仅仅是掘洞;她杀人也只是一瞬
间的事情。女王的愤怒能够快速的清理野怪,对周围所有的敌人造成不俗的伤害,同时狂怒之咬能够提供强大的单体伤害。当然野怪也会反击,但是雷克赛——一旦
有了足够的怒火——就可以通过掘洞获得续航能力,此举不仅仅能够为她回复生命值,而且可以更快的奔向下一组野怪。当自己的野区清理完毕后,就是雷克赛转向
对手野区的时候了。
震颤感知是雷克赛反野的核心,她的目标是当对手不在的时候把野怪偷走,而非直接与对手进行正面较量。在观测前行区域敌人
的动向后,雷克赛至少能够知道哪些区域是没有敌人的,然后她就利用掘洞将野怪偷掉,有效的限制对方打野在野区的发育能力,迫使他们不得不选择过早的
gank或者其它更糟糕的决定:侵入雷克赛的老巢。为那些在迷失在雷克赛老巢深处的可怜虫感到惋惜:她的隧道能够为其提供惊人的机动性以及很强的视野控
制,雷克赛可以轻松的配合队友猎杀漫无目的游走的敌人。
然后让我们说说她的gank。雷克赛的爆发能力相对欠缺,也就是说她与高伤害的队友
配合时表现得最好,利用起相当富有实用性的技能阻止对手逃生。更加致命的是,雷克赛独有的隧道可以让其从对手线上意想不到的角度里杀出来,她可以先利用自
己的捕猎者技能标记对手然后从地下冲出来猎杀敌人。击飞的效果为大多数刺客英雄提供了足够的时间确保获得人头,但是即便对手侥幸活了下来,雷克赛也可以使
用她自己的技能——特别是女王的愤怒和
狂怒之咬进一步提高对手承受的伤害。
到游戏的中期,好的雷克赛玩家会利用自己隧道和以及独特的视野效果所带来的优势,在了解对手的方位之后进行分推或者选择抓单。在分推的时候,女王的愤怒可
以快速的击杀敌方的小兵,将自己的兵线迅速推到塔下迫使对手不得不采取行动。震颤感知可以保证她随时了解敌人的行踪,让她可以在敌人到来之前通过自己早已
挖好的大片地下隧道进行逃生。但是她的机动性并不仅限于此。虚空突袭让雷克赛可以可以钻入她之前掘好的任何一个隧道当中,甚至有可能在短短的几秒内穿过整
个召唤师峡谷。
但是大招应该留到什么时候呢?如果她的分推吸引了敌方的注意力,雷克赛可以快速的与其它路上等待自己的队友汇合,利用刚刚得
到的人数优势拿下防御塔或者其它地图上面的资源。或者,你也可以偷偷的挖到对手的基地,在游戏后期尝试偷家,同时基地附近的隧道让雷克赛可以冲回自己的老
家帮助队友一起进行防守。在游戏的前中期,虚空突袭让雷克赛可以在回城之后立刻投身到野区当中,也就是说她可以利用对手向野区跑路的过程获得经验和经济上
在大规模的团战当中,如果能够跟上出色的先手开团是雷克赛最佳的表现机会,当自己从地下破土而出之后,可以跟上击飞关键的目标。一
旦进入到战斗当中,雷克赛需要的是速战速决,先积累足够的怒火再对目标使用狂怒之咬。狂怒之咬的伤害取决于雷克赛的怒火值,当怒火值满的时候会造成额外的
真实伤害。在将自己的伤害全部倾斜之后,雷克赛需要考虑的时候如何保证生存。掘洞给予了她需要的机动性和回复能力,可以用来规避对手的反击伤害,同是让她
再次拥有机会潜到敌人的输出者身下完成必杀。
与雷克赛配合出色的英雄:
光辉女郎,拉克丝
克丝所有的技能在游戏的任何阶段都与雷克赛配合的非常出色。提前使用Q技能绑住对手可以让雷克赛更好的走位击飞敌人,而在团战当中,拉克丝的E技能和雷克
赛的捕猎者都能够提供敌方英雄的视野。虽然雷克赛并不是完美无瑕的刺客,但是拉克丝的护盾可以保护她,为她吸收额外的伤害。
熔岩巨兽,墨菲特
群体控制是雷克赛与墨菲特在团战中的代名词。石头人的大招是雷克赛最理想的先手技能,她可以借此机会潜到对手身下再此将他们送入半空中,随后女王的愤怒和狂怒之咬会把敌人撕成碎片。
虚空行者,卡萨丁
到了游戏中期之后,卡萨丁与雷克赛可以组成快速击杀小组。这两个英雄都有非常强大的机动性使其在地图当中漫游,随后雷克赛可以从地下钻出将对手击飞,而卡萨丁则拥有足够的伤害和机动性确保完成击杀。
雷克赛比较难对付的英雄:
复仇之矛,卡莉丝塔
虽然雷克赛对于自己能够黏住的敌人毫不留情,但是她在面对那些风筝能力很强的英雄时表现却不尽如人意。卡莉丝塔的被动技能可以确保自己一直在雷克赛的周围对她进行输出。
盲僧,李青
英雄联盟中最杰出的反野英雄之一,盲僧拥有的伤害,机动性以及续航能力可以使其完全压制雷克赛,每当雷克赛尝试出现在李青的野区中时,她都会吃到不少的苦头。
爆破鬼才,吉格斯
吉格斯的地雷阵和炸药包使得雷克赛在对线阶段很难近身他,但是问题还不止这些。即使雷克赛分推的时候可以把炮车送到对手的塔下,可是吉格斯的一次大招就能够将所有的小兵全部清掉,使其功亏一篑。
 新英雄分解
雷克赛,由BeatPunchbeef设计
我们开始设计雷克赛的时候,头脑中产生了两个概念:会掘洞的英雄以及地面上的大鲨鱼。在我们真的开始对这个计划实施的时候,我们很快意识到首先需要明确在
地面上有哪些特殊有趣的东西。最开始的设计原型让我们知道隐身并不是很适合。持续性的隐身效果伊芙琳在这方面已经很出色了,而最为重要的,鲨鱼最恐怖的一
点就在于人们看到那个标志性的鱼鳍在周围游来游去,而你们心里却知道对此无能力了。
当我们知道这个英雄的基础概念是可以掘洞之后,那么就应
该考虑掘洞的英雄是什么样子的了。我们的第一个想法就是让英雄可以从地面的震颤中产生共鸣,然后借此追踪猎物的动向。这样可以让雷克赛获得对手的位置信
息,而不必像隐身英雄一样为另外一方的玩家带来很多烦恼。另外这也会为双方带来情绪上的波动。雷克赛感觉自己好像是一个潜伏中的猎人,而对手则愈发的感到
压抑,仿佛无形之中有什么正在看着他们。
么现在我们的这个掘洞英雄可以在远距离对手不知道的情况下观测他们的动向,还剩下什么呢?成为一个真正的猎手,只知道猎物在哪里还远远不够。你需要找到适
合的出击时间。想要完成这一点,雷克赛需要可以在地图当中灵活的迂回,在她侦测的目标周围徘徊而不被发现。在地下世界,雷克赛是她这片区域真正的领主,并
不在乎像墙壁这种微不足道的障碍物。隧道让她可以在任何时间出现在地图上的任何位置,向毫无防备之心的敌人发起致命的打击。”
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