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《魔兽世界》猎人职业官方发布详细介绍 
日10:06
艾泽拉斯是多种野兽的家园,从新大陆洛丹伦,到旧世界卡利姆多,各种生物都活跃其中。其中一些是友善的,而另一些是凶恶并具有攻击性的,但它们却有着一个共同点:每种生物都与猎人有着某种特殊的联系。猎人追踪、训练并猎杀所有的野外的动物,不论他们使用弓箭还是火器,猎人都把他们的武器和宠物看作真正的朋友。下面是一些猎人技能的示例:
可以驯服并控制多种野兽,可以用花豹能力快速行走并能作用于群体,有特殊的技能与野兽对抗,可以使用许多特殊的野兽技能。
初始阶段只能使用皮甲,这将不能象圣骑士或战士那样可以承受更多伤害,不能使用板甲,近战技能非常少,猎人更擅长远程攻击
相关信息
通过使用技能或宠物将敌人控制在射程之内;要知道如何驯服,训练并使宠物更有效;可选种族:暗夜精灵、矮人、兽人、牛头人、巨魔;可选装备:布衣、皮甲、盾牌、链甲(需要40级,经学习可使用);可选武器:单手斧、匕首、枪、弓,还有一些需训练后才可使用的武器:弓、弩、拳套、矛、杖、剑、投掷类武器、双手斧、双手剑
其他信息
远程职业:
优秀的引怪职业,猎人基本上是一种远程攻击的职业,猎人也有近战技能,但他们远程攻击造成的伤害要远远超过近战技能。
猎人还可以使用陷阱,可以事先放好然后把怪物引入其中。远程攻击,各种减弱功能,还有陷阱,使猎人成为队伍中最好的引怪职业。
猎人注重敏捷(远程攻击能力,1/2的近战攻击能力),精力、智力(为了获得更多魔法),精神,和力量(但无法获得敏捷时)
宠物名字
你可以为自己的宠物起名字,只有猎人才能给宠物起名字
宠物愉快和喂养
猎人的宠物有一个愉快度,屏幕的左上角会有一个图标来表示。如果你不断使用你的宠物,它的愉快度就会降低。不过,如果你喂它食物(生的或熟的),将会增加它的愉快度。愉快度将决定伤害输出,所以你的宠物在不愉快的时候将变得更弱。如果你过分忽略你的宠物,它就会离开甚至攻击你!
宠物房
你可以把宠物放在宠物房里。宠物房都在酒馆或信箱旁边,你可以购买更多的空间放以存放更多的宠物。如果你想更换宠物并不扔掉原来的宠物,你就需要在宠物房里更换。
宠物技能:
召唤宠物:召唤出你的宠物
野兽驯服:让猎人训练他的宠物学会猎人掌握的各种技能。会有一个菜单显示所有你收集的宠物技能。可以通过训练不同的宠物收集更多的宠物技能,然后把这些教给其他的宠物。
解散宠物:解散你的宠物,这会让它的愉快度降低
复活宠物:复活你的宠物,宠物复活后将只能有部分生命值
治疗宠物:治疗你的宠物,使它每秒都增加一些生命值,这个魔法会持续一段时间。这是一个吟唱魔法,如果遭到攻击可能会中止。
外貌:
能力是与野兽相关的特殊增强技能,可以让猎人从野兽伙伴那里获得额外的特殊能力。每次只能使用一种野兽能力,就如同圣骑士的封印一样。
猴子外貌:猎人获得猴子的外貌,增加一定的躲闪几率。建议在引怪或在承受伤害的特定环境下使用。
花豹外貌:猎人获得花豹的外貌,增加移动速度,但遭受伤害增加,可以在旅行或从敌群中逃脱时使用,以便使用你的远程武器。
群体外貌:猎人和自己的队友获得花豹群的外貌,增加移动速度,但遭受伤害增加
野兽外貌:猎人获得野兽外貌,分享宠物的侦察技能,可以无法被野兽查知并能追踪野兽。在许多任务中,这个技能在追踪野兽方面都非常有用
野兽技能:
恐吓野兽:恐吓一只野兽,使它逃跑,野兽受到攻击后可能会恢复过来。每次只能恐吓一只野兽
鹰之眼:扩大猎人的视野,可用于侦察,在引怪时非常有用
野兽知识:从野兽身上获得更多的信息。可以知道野兽的伤害能力,生命值,防御能力,特殊的抗性和食性。引怪时非常有用。
近战技能:
最好把这些技能的按钮都打开,这样在你被迫卷入近战时就可以使用:
双挥(被动技能):可以在双手使用不同的武器。在允许后尽快学习这项技能。
猛禽攻击:增加近战伤害的强化攻击
翅膀扇击:造成一定伤害并减缓目标的移动速度一段时间。使用这个技能攻击怪物,然后退后使用远程攻击。也可用于逃命
猫鼬撕咬:反击敌人造成一定的伤害,只有在成功躲闪后才能使用
远程攻击
自动射击:自动射击敌人直到取消。在你只想射杀敌人的时候激活这个技能
巨蛇针刺:刺中敌人,在一定时间内造成一定的自然伤害。每个猎人只能在一个目标上使用。如果你要与怪物缠斗一段时间这个技能就非常有用,否则,将不会完全发挥作用。你也可以刺中其他即将对付的怪物,但怪物会马上转向你发动攻击。
毒蛇针刺:刺中目标,在一定时间内吸取一定的魔法。每个猎人只能对一个目标使用。在对付魔法师时这种远程攻击非常有用
神秘射击:即时释放的攻击,造成一定的神秘伤害
毒蝎钉刺:刺中目标,在一定时间内降低其力量和敏捷。每个猎人只能对一个目标使用。
群射:向一个目标区域不断开火,对这个范围内的所有敌人造成一定的神秘伤害,持续一定时间。在对付多个敌人时使用。
连射:连射几次,攻击3个目标造成一定的额外伤害。在对付多个敌人时使用。
猎人印记:将猎人的印记放在目标上,使所有远程攻击者对其伤害增加。另外,被猎人放下印记的目标在潜行或隐身后也能被猎人看到。目标也会在小地图上显示。这个技能持续一定时间。该技能对向全队指示攻击目标非常有用。在玩家对决里也非常有用。
放置一个陷阱,然后引诱野兽陷入其中。这使你的远程武器更为容易使用。有几种不同的陷阱,陷阱只能在非战斗状态下布放。每次只能放一个陷阱:
火焰陷阱:放置一个火焰陷阱,最先接近的敌人会在一定时间遭受一定的火伤害。陷阱能够存在一定时间。
冰陷阱:放置一个冰陷阱,最先接近的敌人会触发冰攻击。一定范围内的所有敌人都将减缓移动速度。陷阱能够存在一定时间。
爆炸陷阱:放置一个会在敌人接近后爆炸的火陷阱,造成一定的火伤害并在后续的一段时间内对附近的敌人造成火伤害。陷阱能够存在一定时间。
逃脱:从敌人手中逃脱,减少仇恨,脱离战斗。这个技能用于在战斗中平衡自身和宠物获得的仇恨度。如果你想让敌人转而攻击宠物或其他队友,就使用这个技能。
装死:装死可以让敌人忽略你。持续一段时间。但“复活”后会有一定的惩罚。在为了逃生时可以使用这个技能。
闪耀:在一定时间里,展现出一定范围内所有隐藏的敌人。
飞火:在一定时间里加快射击速度。记得在使用这个技能后马上开火,这样可以获得最大的收获。
贸易技能
你可以随便选择,但你会发现这些更适合猎人
拨皮和制皮:猎人可以为自己制作皮甲或卖给别人
草药和附魔:猎人可以附魔自己的装备,使它们更强大
草药和炼剂:猎人可以制作强化药剂和治疗药剂
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图文:《魔兽世界》猎人职业官方介绍
<font color=#4年08月08日 01:33:35
艾泽拉斯是多种野兽的家园,从新大陆洛丹伦,到旧世界卡利姆多,各种生物都活跃其中。其中一些是友善的,而另一些是凶恶并具有攻击性的,但它们却有着一个共同点:每种生物都与猎人有着某种特殊的联系。猎人追踪、训练并猎杀所有的野外的动物,不论他们使用弓箭还是火器,猎人都把他们的武器和宠物看作真正的朋友。下面是一些猎人技能的示例: 优势 可以驯服并控制多种野兽 可以用花豹能力快速行走并能作用于群体 有特殊的技能与野兽对抗 可以使用许多特殊的野兽技能 弱点 初始阶段只能使用皮甲,这将不能象圣骑士或战士那样可以承受更多伤害 不能使用板甲 近战技能非常少,猎人更擅长远程攻击 相关信息 挑战 通过使用技能或宠物将敌人控制在射程之内 要知道如何驯服,训练并使宠物更有效 可选种族:暗夜精灵、矮人、兽人、牛头人、巨魔 可选装备:布衣、皮甲、盾牌、链甲(需要40级,经学习可使用) 可选武器:单手斧、匕首、枪、弓,还有一些需训练后才可使用的武器:弓、弩、拳套、矛、杖、剑、投掷类武器、双手斧、双手剑 其他信息 远程职业: 猎人基本上是一种远程攻击的职业。猎人也有近战技能,但他们远程攻击造成的伤害要远远超过近战技能。 优秀的引怪职业 猎人还可以使用陷阱,可以事先放好然后把怪物引入其中。远程攻击,各种减弱功能,还有陷阱,使猎人成为队伍中最好的引怪职业。 属性 猎人注重敏捷(远程攻击能力,1/2的近战攻击能力),精力、智力(为了获得更多魔法),精神,和力量(但无法获得敏捷时) 宠物名字 你可以为自己的宠物起名字,只有猎人才能给宠物起名字 宠物愉快和喂养 猎人的宠物有一个愉快度,屏幕的左上角会有一个图标来表示。如果你不断使用你的宠物,它的愉快度就会降低。不过,如果你喂它食物(生的或熟的),将会增加它的愉快度。愉快度将决定伤害输出,所以你的宠物在不愉快的时候将变得更弱。如果你过分忽略你的宠物,它就会离开甚至攻击你! 宠物房 你可以把宠物放在宠物房里。宠物房都在酒馆或信箱旁边,你可以购买更多的空间放以存放更多的宠物。如果你想更换宠物并不扔掉原来的宠物,你就需要在宠物房里更换。 宠物技能: 召唤宠物:召唤出你的宠物 野兽驯服:让猎人训练他的宠物学会猎人掌握的各种技能。会有一个菜单显示所有你收集的宠物技能。可以通过训练不同的宠物收集更多的宠物技能,然后把这些教给其他的宠物。 解散宠物:解散你的宠物,这会让它的愉快度降低 复活宠物:复活你的宠物,宠物复活后将只能有部分生命值 治疗宠物:治疗你的宠物,使它每秒都增加一些生命值,这个魔法会持续一段时间。这是一个吟唱魔法,如果遭到攻击可能会中止。 外貌: 能力是与野兽相关的特殊增强技能,可以让猎人从野兽伙伴那里获得额外的特殊能力。每次只能使用一种野兽能力,就如同圣骑士的封印一样。 猴子外貌:猎人获得猴子的外貌,增加一定的躲闪几率。建议在引怪或在承受伤害的特定环境下使用。 花豹外貌:猎人获得花豹的外貌,增加移动速度,但遭受伤害增加,可以在旅行或从敌群中逃脱时使用,以便使用你的远程武器。 群体外貌:猎人和自己的队友获得花豹群的外貌,增加移动速度,但遭受伤害增加 野兽外貌:猎人获得野兽外貌,分享宠物的侦察技能,可以无法被野兽查知并能追踪野兽。在许多任务中,这个技能在追踪野兽方面都非常有用 野兽技能: 恐吓野兽:恐吓一只野兽,使它逃跑,野兽受到攻击后可能会恢复过来。每次只能恐吓一只野兽 鹰之眼:扩大猎人的视野,可用于侦察,在引怪时非常有用 野兽知识:从野兽身上获得更多的信息。可以知道野兽的伤害能力,生命值,防御能力,特殊的抗性和食性。引怪时非常有用。 近战技能: 最好把这些技能的按钮都打开,这样在你被迫卷入近战时就可以使用: 双挥(被动技能):可以在双手使用不同的武器。在允许后尽快学习这项技能。 猛禽攻击:增加近战伤害的强化攻击 翅膀扇击:造成一定伤害并减缓目标的移动速度一段时间。使用这个技能攻击怪物,然后退后使用远程攻击。也可用于逃命 猫鼬撕咬:反击敌人造成一定的伤害,只有在成功躲闪后才能使用 远程攻击 自动射击:自动射击敌人直到取消。在你只想射杀敌人的时候激活这个技能 巨蛇针刺:刺中敌人,在一定时间内造成一定的自然伤害。每个猎人只能在一个目标上使用。如果你要与怪物缠斗一段时间这个技能就非常有用,否则,将不会完全发挥作用。你也可以刺中其他即将对付的怪物,但怪物会马上转向你发动攻击。 毒蛇针刺:刺中目标,在一定时间内吸取一定的魔法。每个猎人只能对一个目标使用。在对付魔法师时这种远程攻击非常有用 神秘射击:即时释放的攻击,造成一定的神秘伤害 毒蝎钉刺:刺中目标,在一定时间内降低其力量和敏捷。每个猎人只能对一个目标使用。 群射:向一个目标区域不断开火,对这个范围内的所有敌人造成一定的神秘伤害,持续一定时间。在对付多个敌人时使用。 连射:连射几次,攻击3个目标造成一定的额外伤害。在对付多个敌人时使用。 猎人印记:将猎人的印记放在目标上,使所有远程攻击者对其伤害增加。另外,被猎人放下印记的目标在潜行或隐身后也能被猎人看到。目标也会在小地图上显示。这个技能持续一定时间。该技能对向全队指示攻击目标非常有用。在玩家对决里也非常有用。 陷阱 放置一个陷阱,然后引诱野兽陷入其中。这使你的远程武器更为容易使用。有几种不同的陷阱,陷阱只能在非战斗状态下布放。每次只能放一个陷阱: 火焰陷阱:放置一个火焰陷阱,最先接近的敌人会在一定时间遭受一定的火伤害。陷阱能够存在一定时间。 冰陷阱:放置一个冰陷阱,最先接近的敌人会触发冰攻击。一定范围内的所有敌人都将减缓移动速度。陷阱能够存在一定时间。 爆炸陷阱:放置一个会在敌人接近后爆炸的火陷阱,造成一定的火伤害并在后续的一段时间内对附近的敌人造成火伤害。陷阱能够存在一定时间。 其他 逃脱:从敌人手中逃脱,减少仇恨,脱离战斗。这个技能用于在战斗中平衡自身和宠物获得的仇恨度。如果你想让敌人转而攻击宠物或其他队友,就使用这个技能。 装死:装死可以让敌人忽略你。持续一段时间。但“复活”后会有一定的惩罚。在为了逃生时可以使用这个技能。 闪耀:在一定时间里,展现出一定范围内所有隐藏的敌人。 飞火:在一定时间里加快射击速度。记得在使用这个技能后马上开火,这样可以获得最大的收获。 贸易技能 你可以随便选择,但你会发现这些更适合猎人 拨皮和制皮:猎人可以为自己制作皮甲或卖给别人 草药和附魔:猎人可以附魔自己的装备,使它们更强大 草药和炼剂:猎人可以制作强化药剂和治疗药剂 翻译:fears 消息来源:魔兽世界中国
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魔兽世界6.0职业改动专题猎人篇
14-08-08 08:44 来源:52PK原创 作者:52PK原创
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猎人6.0主要改动内容及点评
&移除技能:奥术射击(射击猎)、雄鹰守护、扰乱射击、猎人标记、杀戮射击(生存猎)、荷枪实弹、急速射击、急速回复、毒蛇钉刺、强化毒蛇钉刺、蜘蛛毒刺、驱散射击、沉默射击、宠物技能疯乱、宠物技能畏缩
&独狼天赋:射击猎人和生存猎人专属,放弃宠物从而提高30%伤害。
&新增宠物:双头飞龙、多头蛇
&宠物技能调整:宠物身上将会带有更多的团队BUFF,部分宠物技能得到重做。
&其他技能调整:群兽奔腾现在是75级天赋,替代山猫冲锋。复活宠物和治疗宠物合并为一个技能,黑箭现在有一定几率造成荷枪实弹的效果。
&&暴雪在6.0中终于意识到了以前猎人存在的问题,那就是除了兽王猎人剩下的射击和生存猎人过于接近的问题,而在6.0中除了进一步精简猎人技能之外,暴雪着重考虑区分猎人三系天赋,独狼天赋就非常有说服力。抛开猎人本体,在6.0中新加入的猎人宝宝以及猎人宝宝的新团队技能或许会让猎人成为更受欢迎的团队成员。
6.0猎人全新天赋分析
发射一枚会爆炸的缚锤弹,捆住目标。缚锤弹会在1秒后发生爆炸,对目标造成3000点火焰伤害,并对5码内的所有敌人额外造成2000点火焰伤害。取代奥术射击,AOE版本的奥术射击。
谨慎地发动一次完美的射击,造成150%武器伤害。产生60点集中值。无法在移动时施放。取代稳固射击和眼镜蛇射击,这个技能看起来很美好,但是读条时间长以及集中过高反而不利于控制集中。
&独狼/若即若离:
独狼这个技能赋予猎人不带宠物打输出的能力,对于射击猎人则是一个比较不错的天赋。而若即若离天赋则是提高了兽王猎人伤害70%,对于兽王猎人非常不错。
6.0猎人天赋走向分析
兽王猎人在5.4版本表现比较强势,在6.0中,新宝宝技能和新天赋强化宝宝攻击的加入必然让兽王猎更加强大。
经过玩家的测试,生存猎在6.0中经过一系列技能的移除,表现非常一般,可能6.0中猎人的主流就是兽王和生存天赋中的一个。
射击猎人在6.0中脱胎换骨,成为可以与兽王猎人相提并论的一种天赋,全新的独狼天赋也给不喜欢酱油宝宝的玩家一个全新的选择。
猎人6.0天赋加点推荐
&兽王猎天赋:
前面几层的天赋选择可以参考5.4时的天赋选择,改变的程度并不会很大,最后一层可以选择若即若离这个天赋,宠物伤害提升70%,对于兽王猎人有着最直接的提升。
&生存猎天赋:
前面几层的天赋选择可以参考5.4时的天赋选择,改变的程度并不会很大,最后一层可以选择独狼天赋,看起来这个天赋是对于以本体射击的猎人天赋提升比较大。
&射击猎天赋:
前面几层的天赋选择可以参考5.4时的天赋选择,改变的程度并不会很大,最后一层可以选择独狼天赋,看起来这个天赋是对于以本体射击的猎人天赋提升比较大。
猎人6.0新套装雕文
&装死雕文:你的宠物在你使用装死时也会装死。
&冰寒入骨雕文:你的冰冻陷阱的受害者在持续时间内对任何伤害免疫。
&迅捷复活雕文:你的复活宠物瞬发,但会消耗X点集中值。
&毒蛇陷阱雕文:你的冰霜陷阱被毒蛇陷阱替代。
猎人6.0资讯
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魔兽世界常用资料
【责任编辑:路遥】
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本文汇总了魔兽世界6.0《德拉诺之王》猎人职业的所有相关改动,包括各个Alaph测试补丁,并将持续保持更新。
100级新天赋
&&燃烧射击 - 点燃你的基础自动射击。自动射击现在造成的80%武器伤害的燃烧伤害。
&&专注射击 - 对目标仔细地射击,造成100%武器伤害,并集中精力,获得50点集中值。无法在移动中释放。替代稳固射击和眼镜蛇射击。射击稳固射击可触发。40码,3秒施法,需要远程武器。
&&多面手(兽王)-
提高宠物的战斗经验,造成70%额外伤害。无论宠物专精都会获得以下技能:尖刺项圈,牺牲咆哮,走投无路,野猪之速,破釜沉舟,犀牛之血,强效耐力。
&&独狼(射击,生存) - 在你没有宠物的时候所有伤害提高30%。
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技能移除
&&射击专精的猎人不再能使用奥术射击。
&&狩猎刺激现在激活后降低瞄准射击的消耗,以保护这个技能对射击猎人的价值。
&&雄鹰守护已被移除。
&&铁鹰守护现在更名为铁鹰,被动提供10%的伤害。
&&宠物技能畏缩已被移除。
&&扰乱射击已被移除。
&&猎人印记已被移除。
&&生存专精的猎人不再能使用杀戮射击。
&&荷枪实弹已被移除。
&&黑箭现在有一定几率造成荷枪实弹的效果。
&&群兽奔腾现在是75级天赋,替代山猫冲锋。
&&山猫冲锋已被移除。
&&宠物技能疯狂已被移除。
&&急速射击已被移除。
&&急速恢复已被移除。
&&旧毒蛇钉刺及强化毒蛇钉刺已被移除。
&&毒液传染重命名为毒蛇钉刺,并且保留为生存专精猎人的被动技能,效果为多重射击及奥术射击将对目标造成毒蛇钉刺的中毒效果,立即造成伤害,并在随后造成持续性伤害。
&&蜘蛛毒刺已被移除。
&&复活宠物和治疗宠物合并为一个技能,将根据你的宠物是否死亡来决定具体的效果。
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增益与减益效果
&&宠物技能。孢子蝠:充能孢子现在使所有队伍和团队成员的近战、远程及法术急速提高5%(原本仅提高法术急速)。
&&宠物技能。熔岩犬:熔岩吐息、狐狸:旋风尾、山羊:践踏、孢子蝠:孢子之云已被移除。
&&宠物技能。熊:挫志咆哮、腐食鸟:挫志尖啸已被移除
&&宠物技能。土狼:尖声嚎叫、蛇:蛇之迅捷已被移除
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技能改动
& 野兽控制&射击&杀戮射击:造成475%武器伤害,从315%上调【4.22补丁】
& 野兽控制&生存&奥术射击:造成140%武器伤害,从100%上调【4.22补丁】
& 强化伪装:生命回复效果由5%降至3%【4.17补丁】
& 强化眼镜蛇射击:提高眼镜蛇射击20%伤害【4.17补丁】
& 宠物&潜地攻击:附加效果,使目标承受物理伤害提高4%,持续30秒【4.17补丁】
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平衡改动
猎人的三项专精并没有很显著的区别。无论猎人选择什么专精,输出循环总是感觉类似,特别是射击猎人和生存猎人之间的界限非常模糊(兽王猎人倒是 十分依赖宠物)。此外,猎人是技能臃肿最大的受害者之一。为了解决这个问题,我们决定改变所有专精的输出循环,精简技能,并且使某些技能专属于某个专精。 这意味着一系列改动,比如瞄准射击将成为射击猎人的主要集中值消耗技能,而奥术射击和毒蛇钉刺将变成生存猎人独有的技能。猎人有大量冷却时间技能,我们决 定对其进行精简(包括将部分技能移至天赋中)。完整的技能移除列表详见前文技能梳理部分。
移除雄鹰守护是一个艰难的决定。但事实上,因为这个技能永远出现在所有的战斗中,反而让这个技能变得不那么特别。我们决定移除雄鹰守护,将它的被动效果整合到其他技能中。剩下的守护都是功能性技能,因此我们把它们从姿态动作条上移除了。
总的来说,猎人应该会发现他们的技能显著减少了,并且三系专精之间的差异应该更加明显。我们希望你能够喜欢这些改动并且选择自己最喜欢的专精进行游戏。请记住你在91级至99级过程中学会的次级雕文会进一步区别三系专精。
&&豹群守护不再出现在姿态动作条上,并且会触发公共冷却时间。
&&猎豹守护不再出现在姿态动作条上,并且会触发公共冷却时间。
&&野兽守护雕文:通过该雕文学会的技能不再出现在姿态动作条上,并且会触发公共冷却时间。
&&猎兽守护雕文:不再触发任何守护技能的冷却时间。
其他改动主要关于生活质量提高和输出循环一致性。
&&瞄准射击伤害提高20%,不再打断自动攻击。
&&解散宠物无视视线阻隔。
&&猎人的宠物现在有1秒的公共冷却时间。
&&黑箭的持续性伤害现在有一定几率使你接下来2次爆炸射击不消耗集中值也不触发冷却时间。该效果至少会触发一次。
&&爆炸陷阱不再使地面对目标造成持续伤害,而是在效果范围内的目标身上产生一个持续伤害的效果。
阅读本文后已有0人给出评价,选你认同的表情后可看结果。
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