坦克世界mh4g配装器0.9.66版本更新了配件到了车没到怎么回事

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坦克世界0.9.6版本乘员转职系统什么时候更新 乘员转职系统大量通讯员到来
15:42 来源:17173 作者:刘康
[浏览:670次]
 随着0.9.6版本测试正在紧锣密鼓地进行着,超测服传来好消息,乘员转职到来。此外,更多精锐的坦克车长,将可能随玩家手中留存的金币、限量坦克而诞生。下面就和游戏瓶的小编一起来看看关于坦克世界0.9.6版本乘员转职系统的相关报道。
  随着0.9.6版本测试正在紧锣密鼓地进行着,超测服传来好消息,乘员转职到来。此外,更多精锐的坦克车长,将可能随玩家手中留存的金币、限量坦克而诞生。下面就和游戏瓶的小编一起来看看关于坦克世界0.9.6版本乘员转职系统的相关报道。
  小贴士:以下数据与截图等信息均来自测试服,正式数据以0.9.6版本更新后为准。
  【高级战车车长兼职 通讯兵留存意义重大】
  很多玩家在游戏中不难发现一个现象:绝大多数高级战车的乘员数量会明显削减,有些乘员甚至出现“兼职”情况。而最重要的是:绝大多数高级战车的“通讯兵”都没有合适的归宿。在本次0.9.6测试服开启的乘员转职系统中,这些劳苦功高一路追随精英车组而来的“通讯兵”,将可以转换到同系别其他战车不同的职务上。
  以M系重坦8-9级为例,我们不难发现:没有疲劳也有苦劳的通讯兵“下岗了”
  以上就是游戏瓶小编为大家带来的关于坦克世界0.9.6版本乘员转职系统的相关报道,希望大家可以喜欢。不知大家对坦克世界0.9.6版本乘员转职系统还有什么疑问吗?坦克世界一直很受广大游戏爱好者的喜爱,如果大家对坦克世界0.9.6版本乘员转职系统有自己的见解,请在游戏瓶论坛留言,小编很期待与您的互动。
【评论】坦克世界0.9.6版本乘员转职系统什么时候更新 乘员转职系统大量通讯员到来
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一、重点更新内容:
  游戏商店中新增8级中型坦克STA-2,可租用30天;
  全局经验兑换乘员经验比例调整为1:5;
  乘员系统新增&转职&选项,单次转职花费500金币(例如车长可转为驾驶员);
  要塞模式新增两种储备:火炮支援与空袭;
  游戏商店中移除C系8级中型坦克59式;
  重新调整了联系人界面;
二、0.9.6版本新增超测车:
  新增Y系8级中型坦克FV4202(P);
  新增S系8级中型坦克T-54(原型车)与重型坦克IS-5(730工程);
  新增M系5级中型坦克M4改进型与7级自行反坦克炮M56 蝎式;
  新增D系5级中型坦克III号K型;
三、游戏机制调整:
  7V7模式中添加了如下地图:拉斯威利、湖边的角逐与荒漠小镇;
  在如下地图中加入了游戏开始时的倒计时音效:马利诺夫卡、小镇争夺战、哈尔科夫、烈焰丘陵与斯大林格勒;
  删除了游戏地图&香格里拉&;
四、坦克参数调整:
  C系坦克:
  59-16:
  火炮 57mm 55-57FG安装在炮塔 131上时装填时间降低至2.9秒;
  火炮 76mm 54-76T安装在炮塔 131上时装填时间降低至3.5秒;
  火炮 57mm 55-57FG安装在炮塔 131-1上时装填时间降低至2.6秒;
  火炮 76mm 54-76T安装在炮塔 131-1上时装填时间降低至3.2秒;
  火炮 76mm 54-76TG(自动装弹机)安装在炮塔 131-1上时装填时间降低至9秒;
  安装炮塔 131时坦克生命值增加至550;
  安装炮塔 131-1时坦克生命值增加至590;
  WZ131:
  火炮 76mm 54-76TG(自动装弹机)安装在炮塔 132A上时装填时间降低至8.2秒;
  火炮 85 毫米 56-85JT安装在炮塔 132A上时装填时间降低至5.5秒;
  火炮 85 毫米 56-85JT在10米距离上的射击精度增强至0.37;
  火炮 100 mm 59-100T安装在炮塔 132B上时瞄准时间降低至2.7秒;
  火炮 100 mm 59-100T安装在炮塔 132B上时装填时间降低至8.7秒;
  火炮 100 mm 59-100T在100米距离上的射击精度增强至0.38;
  火炮 76mm 54-76TG(自动装弹机)安装在炮塔 132B上时装填时间降低至8.2秒;
  火炮 85 毫米 56-85JT安装在炮塔 132B上时装填时间降低至5.5秒;
  火炮 85mm 62-85T安装在炮塔 132B上时装填时间降低至5.5秒;
  火炮 85mm 64-85T安装在炮塔 132B上时装填时间降低至5.5秒;
  安装炮塔 132A时坦克生命值增加至820;
  安装炮塔 132B时坦克生命值增加至900;
  WZ132:
  火炮 100 mm 59-100T安装在炮塔 WZ131 I上时装填时间降低至8.5秒;
  火炮 85mm 64-85T安装在炮塔 WZ131 I上时装填时间降低至5.5秒;
  火炮 85mm 64-85TG安装在炮塔 WZ131 I上时装填时间降低至5.5秒;
  火炮 100 mm 59-100T安装在炮塔 WZ132上时瞄准时间降低至2.5秒;
  火炮 100 mm 59-100T安装在炮塔 WZ132上时装填时间降低至8.3秒;
  火炮 100 mm 59-100T在100米距离上的射击精度增强至0.38;
  火炮 100 mm 60-100T安装在炮塔 WZ132上时装填时间降低至7.9秒;
  火炮 85mm 64-85T安装在炮塔 WZ132上时装填时间降低至5.4秒;
  火炮 85mm 64-85TG安装在炮塔 WZ132上时装填时间降低至5.4秒;
  安装炮塔 WZ131 I时坦克生命值增加至1000;
  安装炮塔 WZ132时坦克生命值增加至1150;
  Y系坦克:
  UC 2磅炮:
  观察范围降低至300米;
  瓦伦丁 AT:
  观察范围降低至320米;
  &复仇女神&:
  观察范围降低至330米;
  FV215b(183):
  观察范围降低至390米;
  S系坦克:
  MT-25:
  火炮 45 mm 20K安装在炮塔 MT-25上时瞄准时间降低至2.2秒;
  火炮 45 mm 20K安装在炮塔 MT-25上时装填时间降低至2秒
  火炮 45 mm 20K在100米距离上的射击精度增强至0.44;
  火炮 45 mm VT-43安装在炮塔 MT-25上时装填时间降低至2秒;
  火炮 37 mm SH-37安装在炮塔 T-34M 1941型上时装填时间降低至40秒;
  火炮 45 mm 20K安装在炮塔 T-34M 1941型上时瞄准时间降低至2.1秒;
  火炮 45 mm 20K安装在炮塔 T-34M 1941型上时装填时间降低至2秒;
  火炮 45 mm VT-43安装在炮塔 T-34M 1941型上时装填时间降低至2秒;
  火炮 57 mm ZiS-4安装在炮塔 T-34M 1941型上时瞄准时间降低至2.1秒;
  火炮 57 mm ZiS-4安装在炮塔 T-34M 1941型上时装填时间降低至2.3秒;
  T-54轻型:
  火炮 100 mm D10T瞄准时间降低至2.7秒;
  火炮 100 mm D10T安装在炮塔 T-54 LT上时装填时间降低至7.6秒;
  火炮 100 mm D-10T 1945型瞄准时间降低至2.2秒;
  火炮 100 mm D-10T 1945型安装在炮塔 T-54 LT上时装填时间降低至7.5秒;
  生命值增加至1250;
  T-34:
  炮塔 T-34 1940型观察范围增加至320米;
  SU-76:
  观察范围降低至290米;
  SU-85:
  观察范围降低至310米;
  ISU-152:
  观察范围降低至350米;
  704工程:
  观察范围降低至360米;
  263工程:
  观察范围降低至390米;
  268工程:
  观察范围降低至390米;
  M系坦克:
  火炮 75 mm M3L/37装填时间降低至3.5秒;
  火炮 75 mm M3L/37在100米上的射击精度增强至0.44;
  火炮 76mm M1A1安装在炮塔 T21上时装填时间降低至3.3秒;
  火炮 76mm M1A1在100米上的射击精度增强至0.41;
  火炮 76mm M1A2安装在炮塔 T21上时瞄准时间降低至2.1秒;
  火炮 76mm M1A2安装在炮塔 T21上时装填时间降低至3.2秒;
  火炮 QF 6磅炮 Mk III在100米上的射击精度增强至0.41;
  炮塔 T41 实验型 1观察范围降低至385米;
  火炮 76 mm T91在100米距离上的射击精度削弱至0.38;
  生命值增加至600;
  M41 斗牛犬:
  火炮 76 mm M32安装在炮塔 M41上时装填时间增加至4.5秒;
  火炮 76 mm T91安装在炮塔 M41上时装填时间增加至3.3秒;
  火炮 76 mm T91E5安装在炮塔 M41上时装填时间增加至38秒
  火炮 76 mm M32安装在炮塔 M41A1上时装填时间增加至4.4秒;
  火炮 76 mm M32 late安装在炮塔 M41A1上时装填时间增加至4.3秒;
  火炮 76 mm T91安装在炮塔 M41A1上时装填时间增加至3.3秒;
  火炮 76 mm T91E5安装在炮塔 M41A1上时装填时间增加至36秒;
  火炮 76mm M1A2安装在炮塔 T71上时瞄准时间降低至2.1秒;
  火炮 76 mm T185安装在炮塔 T71上时瞄准时间降低至2.1秒;
  T95E2:
  修理费用降低31%;
  炮塔 T123观察范围增加至350米;
  观察范围降低至300米;
  M8A1:
  观察范围降低至320米;
  观察范围降低至310米;
  炮塔 T49观察范围降低至320米;
  炮塔 T67观察范围降低至340米;
  T110E3:
  观察范围降低至390米;
  T110E4:
  观察范围降低至390米;
  D系坦克:
  &黑豹侦察车&:
  安装炮塔 VK2801F型炮塔时观察范围增加至400米;
  火炮 7.5 cm KwK41 L/58 SB安装在炮塔 VK2801F型炮塔上时装填时间降低至3.3秒;
  I型突击炮:
  观察范围降低至300米;
  &黄鼠狼&II:
  观察范围降低至310米;
  Sfl IVc:
  观察范围降低至340米;
  黄鼠狼III:
  观察范围降低至320米;
  犀牛:
  观察范围降低至360米;
  &猎豹&:
  观察范围降低至350米;
  埃米尔:
  观察范围降低至370米;
  &猎豹&II:
  观察范围降低至360米;
  Rhm&B WT:
  观察范围降低至360米;
  IV WT:
  观察范围降低至370米;
  E-100 WT:
  观察范围降低至380米;
  E-100坦克歼击车:
  观察范围降低至390米;
  F系坦克:
  ARL 44:
  炮塔 ARL 44 试验型观察范围增加至340米;
  炮塔 ARL 44观察范围增加至350米;
  雷诺FT AC:
  观察范围降低至300米;
  雷诺 UE 57:
  观察范围降低至320米;
  S-35 CA:
  观察范围降低至340米;
  AMX 50 福熙:
  观察范围降低至380米;
  AMX 50 福熙 155:
  观察范围降低至380米;
五、界面调整与优化:
  优化了瞄准环中的布局(减少了准星中央点的数量);
  登录界面加入了&记住此账号&的选项;
  优化了兑换经验与兑换银币的界面;
  优化了组队时的邀请界面;
六、其它调整与优化:
  重新制作了如下坦克的高清模型:&狮&式、&斐迪南&、&虎&P、T95、704工程与AMX 50B;
  优化了&斯大林格勒&地图上一些障碍物;
  原F系的签名&Gardescourageux&修改为&Coeursvaillants&;
  要塞模式中副军团长增加了管理要塞的权限;
  优化了7V7模式在&锡默尔斯多夫&地图上的可玩性;
  优化了&湖边的角逐&地图的可玩性;
  优化了如下地图特效:荒蛮之地、胜利之门与荒蛮小镇;
七、Bug修复:
  修复了如下坦克的视觉模型:&虎&式、T37、&黑豹&88L/71、格兰特、M41斗牛犬;
  修复了如下坦克的损毁模型:T28(概念车)、斯图亚特 I-IV与阿喀琉斯;
  修复了如下地图中地形高低不平的问题:蛮荒之地、普罗霍洛夫卡与斯特拉特福;
  修复了在&普罗霍洛夫卡&地图上一些树丛无法达到隐蔽效果的问题;
  修复了某些物体的视觉模型与损毁模型的问题;
  修复了一些特效的显示效果问题;
  修复了树木在透明时闪烁的问题;
  修复了延迟较高时客户端界面卡屏的问题;
  修复了最小化客户端时用PrintScreen 或Alt+PrintScreen截屏的问题;
  修复了内存消耗过度的问题;
  修复了一些导致客户端崩溃的问题;
  修复了&狙击手&勋章描述错误的问题;
  修复了要塞模式中一些界面与玩法的问题;
  修复了一些语音聊天的问题;
  修复了&西奥多&勋章的问题;
  修复了关于判断坦克击毁者的问题;
  修复了在观看录像回放时坦克&颤抖&的问题;
  修复了录像回放存在的问题;
  注:新版本的更新内容及数据均以游戏内为准。此次维护给您带来的不便敬请谅解,祝游戏愉快!如遇更新问题,请在官方论坛置顶帖内咨询或致电客服010-。
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论坛热帖:
03-1301-0503-1303-16
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一、重点更新内容:
游戏商店中新增8级中型坦克STA-2,可租用30天;
全局经验兑换乘员经验比例调整为1:5;
乘员系统新增&转职&选项,单次转职花费500金币(例如车长可转为驾驶员);
要塞模式新增两种储备:火炮支援与空袭;
游戏商店中移除C系8级中型坦克59式;
重新调整了联系人界面;
二、0.9.6版本新增超测车:
新增Y系8级中型坦克FV4202(P);
新增S系8级中型坦克T-54(原型车)与重型坦克IS-5(730工程);
新增M系5级中型坦克M4改进型与7级自行反坦克炮M56 蝎式;
新增D系5级中型坦克III号K型;
三、游戏机制调整:
7V7模式中添加了如下地图:拉斯威利、湖边的角逐与荒漠小镇;
在如下地图中加入了游戏开始时的倒计时音效:马利诺夫卡、小镇争夺战、哈尔科夫、烈焰丘陵与斯大林格勒;
删除了游戏地图&香格里拉&;
四、坦克参数调整:
火炮 57mm 55-57FG安装在炮塔 131上时装填时间降低至2.9秒;
火炮 76mm 54-76T安装在炮塔 131上时装填时间降低至3.5秒;
火炮 57mm 55-57FG安装在炮塔 131-1上时装填时间降低至2.6秒;
火炮 76mm 54-76T安装在炮塔 131-1上时装填时间降低至3.2秒;
火炮 76mm 54-76TG(自动装弹机)安装在炮塔 131-1上时装填时间降低至9秒;
安装炮塔 131时坦克生命值增加至550;
安装炮塔 131-1时坦克生命值增加至590;
火炮 76mm 54-76TG(自动装弹机)安装在炮塔 132A上时装填时间降低至8.2秒;
火炮 85 毫米 56-85JT安装在炮塔 132A上时装填时间降低至5.5秒;
火炮 85 毫米 56-85JT在10米距离上的射击精度增强至0.37;
火炮 100 mm 59-100T安装在炮塔 132B上时瞄准时间降低至2.7秒;
火炮 100 mm 59-100T安装在炮塔 132B上时装填时间降低至8.7秒;
火炮 100 mm 59-100T在100米距离上的射击精度增强至0.38;
火炮 76mm 54-76TG(自动装弹机)安装在炮塔 132B上时装填时间降低至8.2秒;
火炮 85 毫米 56-85JT安装在炮塔 132B上时装填时间降低至5.5秒;
火炮 85mm 62-85T安装在炮塔 132B上时装填时间降低至5.5秒;
火炮 85mm 64-85T安装在炮塔 132B上时装填时间降低至5.5秒;
安装炮塔 132A时坦克生命值增加至820;
安装炮塔 132B时坦克生命值增加至900;
火炮 100 mm 59-100T安装在炮塔 WZ131 I上时装填时间降低至8.5秒;
火炮 85mm 64-85T安装在炮塔 WZ131 I上时装填时间降低至5.5秒;
火炮 85mm 64-85TG安装在炮塔 WZ131 I上时装填时间降低至5.5秒;
火炮 100 mm 59-100T安装在炮塔 WZ132上时瞄准时间降低至2.5秒;
火炮 100 mm 59-100T安装在炮塔 WZ132上时装填时间降低至8.3秒;
火炮 100 mm 59-100T在100米距离上的射击精度增强至0.38;
火炮 100 mm 60-100T安装在炮塔 WZ132上时装填时间降低至7.9秒;
火炮 85mm 64-85T安装在炮塔 WZ132上时装填时间降低至5.4秒;
火炮 85mm 64-85TG安装在炮塔 WZ132上时装填时间降低至5.4秒;
安装炮塔 WZ131 I时坦克生命值增加至1000;
安装炮塔 WZ132时坦克生命值增加至1150;
UC 2磅炮:
观察范围降低至300米;
瓦伦丁 AT:
观察范围降低至320米;
&复仇女神&:
观察范围降低至330米;
FV215b(183):
观察范围降低至390米;
火炮 45 mm 20K安装在炮塔 MT-25上时瞄准时间降低至2.2秒;
火炮 45 mm 20K安装在炮塔 MT-25上时装填时间降低至2秒
火炮 45 mm 20K在100米距离上的射击精度增强至0.44;
火炮 45 mm VT-43安装在炮塔 MT-25上时装填时间降低至2秒;
火炮 37 mm SH-37安装在炮塔 T-34M 1941型上时装填时间降低至40秒;
火炮 45 mm 20K安装在炮塔 T-34M 1941型上时瞄准时间降低至2.1秒;
火炮 45 mm 20K安装在炮塔 T-34M 1941型上时装填时间降低至2秒;
火炮 45 mm VT-43安装在炮塔 T-34M 1941型上时装填时间降低至2秒;
火炮 57 mm ZiS-4安装在炮塔 T-34M 1941型上时瞄准时间降低至2.1秒;
火炮 57 mm ZiS-4安装在炮塔 T-34M 1941型上时装填时间降低至2.3秒;
T-54轻型:
火炮 100 mm D10T瞄准时间降低至2.7秒;
火炮 100 mm D10T安装在炮塔 T-54 LT上时装填时间降低至7.6秒;
火炮 100 mm D-10T 1945型瞄准时间降低至2.2秒;
火炮 100 mm D-10T 1945型安装在炮塔 T-54 LT上时装填时间降低至7.5秒;
生命值增加至1250;
炮塔 T-34 1940型观察范围增加至320米;
观察范围降低至290米;
观察范围降低至310米;
观察范围降低至350米;
观察范围降低至360米;
观察范围降低至390米;
观察范围降低至390米;
火炮 75 mm M3L/37装填时间降低至3.5秒;
火炮 75 mm M3L/37在100米上的射击精度增强至0.44;
火炮 76mm M1A1安装在炮塔 T21上时装填时间降低至3.3秒;
火炮 76mm M1A1在100米上的射击精度增强至0.41;
火炮 76mm M1A2安装在炮塔 T21上时瞄准时间降低至2.1秒;
火炮 76mm M1A2安装在炮塔 T21上时装填时间降低至3.2秒;
火炮 QF 6磅炮 Mk III在100米上的射击精度增强至0.41;
炮塔 T41 实验型 1观察范围降低至385米;
火炮 76 mm T91在100米距离上的射击精度削弱至0.38;
生命值增加至600;
M41 斗牛犬:
火炮 76 mm M32安装在炮塔 M41上时装填时间增加至4.5秒;
火炮 76 mm T91安装在炮塔 M41上时装填时间增加至3.3秒;
火炮 76 mm T91E5安装在炮塔 M41上时装填时间增加至38秒
火炮 76 mm M32安装在炮塔 M41A1上时装填时间增加至4.4秒;
火炮 76 mm M32 late安装在炮塔 M41A1上时装填时间增加至4.3秒;
火炮 76 mm T91安装在炮塔 M41A1上时装填时间增加至3.3秒;
火炮 76 mm T91E5安装在炮塔 M41A1上时装填时间增加至36秒;
火炮 76mm M1A2安装在炮塔 T71上时瞄准时间降低至2.1秒;
火炮 76 mm T185安装在炮塔 T71上时瞄准时间降低至2.1秒;
修理费用降低31%;
炮塔 T123观察范围增加至350米;
观察范围降低至300米;
观察范围降低至320米;
观察范围降低至310米;
炮塔 T49观察范围降低至320米;
炮塔 T67观察范围降低至340米;
观察范围降低至390米;
观察范围降低至390米;
&黑豹侦察车&:
安装炮塔 VK2801F型炮塔时观察范围增加至400米;
火炮 10.5 cm KwK 42 L/28安装在炮塔 VK2801F型炮塔上时装填时间降低至3.3秒;
I型突击炮:
观察范围降低至300米;
&黄鼠狼&II:
观察范围降低至310米;
观察范围降低至340米;
黄鼠狼III:
观察范围降低至320米;
观察范围降低至360米;
观察范围降低至350米;
观察范围降低至370米;
&猎豹&II:
观察范围降低至360米;
Rhm&B WT:
观察范围降低至360米;
观察范围降低至370米;
E-100 WT:
观察范围降低至380米;
E-100坦克歼击车:
观察范围降低至390米;
炮塔 ARL 44 试验型观察范围增加至340米;
炮塔 ARL 44观察范围增加至350米;
雷诺FT AC:
观察范围降低至300米;
雷诺 UE 57:
观察范围降低至320米;
观察范围降低至340米;
AMX 50 福熙:
观察范围降低至380米;
AMX 50 福熙 155:
观察范围降低至380米;
五、界面调整与优化:
优化了瞄准环中的布局(减少了准星中央点的数量);
登录界面加入了&记住此账号&的选项;
优化了兑换经验与兑换银币的界面;
优化了组队时的邀请界面;
六、其它调整与优化:
重新制作了如下坦克的高清模型:&狮&式、&斐迪南&、&虎&P、T95、704工程与AMX 50B;
优化了&斯大林格勒&地图上一些障碍物;
原F系的签名&Gardescourageux&修改为&Coeursvaillants&;
要塞模式中副军团长增加了管理要塞的权限;
优化了7V7模式在&锡默尔斯多夫&地图上的可玩性;
优化了&湖边的角逐&地图的可玩性;
优化了如下地图特效:荒蛮之地、胜利之门与荒蛮小镇;
七、Bug修复:
修复了如下坦克的视觉模型:&虎&式、T37、&黑豹&88L/71、格兰特、M41斗牛犬;
修复了如下坦克的损毁模型:T28(概念车)、斯图亚特 I-IV与阿喀琉斯;
修复了如下地图中地形高低不平的问题:蛮荒之地、普罗霍洛夫卡与斯特拉特福;
修复了在&普罗霍洛夫卡&地图上一些树丛无法达到隐蔽效果的问题;
修复了某些物体的视觉模型与损毁模型的问题;
修复了一些特效的显示效果问题;
修复了树木在透明时闪烁的问题;
修复了延迟较高时客户端界面卡屏的问题;
修复了最小化客户端时用PrintScreen 或Alt+PrintScreen截屏的问题;
修复了内存消耗过度的问题;
修复了一些导致客户端崩溃的问题;
修复了&狙击手&勋章描述错误的问题;
修复了要塞模式中一些界面与玩法的问题;
修复了一些语音聊天的问题;
修复了&西奥多&勋章的问题;
修复了关于判断坦克击毁者的问题;
修复了在观看录像回放时坦克&颤抖&的问题;
修复了录像回放存在的问题;
注:新版本的更新内容及数据均以游戏内为准。此次维护给您带来的不便敬请谅解,祝游戏愉快!如遇更新问题,请在官方论坛置顶帖内咨询或致电客服010-。
坦克世界0.9.6“全线突击”版本更新内容文章来源:3G免费网& 转载请注明出处!
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坦克世界0.9.6版本坦克炮弹与装甲更新内容有哪些 炮弹与装甲更新动态抢先了解
15:10 来源:官网 作者:刘康
[浏览:599次]
坦克世界0.9.6新春版本“全线突击”即将于2月12日火爆开测,今天游戏瓶的小编就为大家带来关于0.9.6版本坦克炮弹与装甲更新内容的抢先爆料,希望大家提前了解关于0.9.6版本坦克炮弹与装甲更新内容。下面就和游戏瓶的小编一起来了解一下0.9.6版本坦克炮弹与装甲更新内容。
  坦克世界0.9.6新春版本“全线突击”即将于2月12日火爆开测,今天游戏瓶的小编就为大家带来关于0.9.6版本坦克炮弹与装甲更新内容的抢先爆料,希望大家提前了解关于0.9.6版本坦克炮弹与装甲更新内容。下面就和游戏瓶的小编一起来了解一下0.9.6版本坦克炮弹与装甲更新内容。
  《坦克世界》中每种坦克配有2~3种炮弹,每种炮弹都有各自的特点,各位玩家随小编一起来看看吧!
  【《坦克世界》五大类炮弹详解】
  《坦克世界》银币炮弹,穿甲弹(AP)是一种硬碰硬击穿坦克装甲的炮弹。穿甲弹需要长身管火炮发射,随着距离的增加。威力会逐步下降。在战斗中,当穿甲弹无法击穿对方装甲时,只能给予对方剧烈的振动,同时,玩家会听见系统提示声音
“我们未能击穿他们的装甲”。
  榴弹(HE),也就是玩家常说的“高爆弹”,用于穿甲弹无法击穿的目标,常常可以给对方造成伤害。榴弹是通过炸药爆炸所产生的破片以及冲击波造成杀伤效果。杀伤威力的来源是炮弹装药爆炸所产生的能量。因此与炮弹飞行速度无关,杀伤力不受飞行距离的影响。在《坦克世界》中,同一门火炮使用榴弹,会造成低于穿甲弹的穿深,却却具备高伤害值的效果。即使不能击穿对方装甲——也能造成一定伤害_也就是玩家常说的“蹭血”效果。
  超速穿甲弹(也被译为次口径穿甲弹,脱壳穿甲弹等)(APCR)是《坦克世界》中一款高性能的穿甲金币弹。在历史上,超速穿甲弹由于制作成本高昂,而被限制使用,在《坦克世界》中,这款弹药则是土豪的最爱。
  破甲弹(HEAT)与榴弹同样,是利用爆炸产生的能量,造成杀伤效果的。因此同样不受距离的影响。不过,与榴弹破片和冲击波杀伤原理不同,破甲弹是利用炸药爆炸时产生的能量,将弹头前部的圆锥形金属药罩熔化挤压成一股高温高速的金属射流,并依靠这股熔化的金属,来击穿坦克的装甲。
  碎甲弹(HESH)是Y系坦克特有的弹药,可以说是《坦克世界》中最特别的一款炮弹。在《坦克世界》中,碎甲弹同时具备穿甲弹和榴弹的弹药特点。碎甲弹具备类似穿甲弹的高穿深值,当击穿敌方坦克装甲时,可以产生类似榴弹击穿坦克的高伤害效果。即使不能击穿,碎甲弹也可以达到与榴弹相似的“蹭血”效果。这样一款相当万能的弹药,自然是土豪玩家作战的不二之选。
  【选择弹药的两大原则】
  根据“主炮”,选择弹药
  在《坦克世界》中,主炮大概可以分为两类。一类是身管大于39倍口径的长身管火炮,另一类则是小于39倍径的短身管火炮。
  长身管火炮炮管长,因此炮弹加速的时间长,初速也就更高,适合使用穿甲弹和超速穿甲弹。而榴弹作为实在无法击穿对手时,所选择的一种“干扰弹”,也可以少量配备。
  短身管火炮通常在同级别中拥有较大的口径。但是身管短,因此炮弹初速低,不适合使用动能弹药。化学能杀伤原理的榴弹和破甲弹便是首选。
  根据“目标”,选择弹药
  既然一辆战车可以携带多种不同弹药,那么面对不同目标时为了达到最大输出值。弹药的选择也有不同的选择依据。
  与短粗的“大口径喷子”榴弹闯天下的情况不同,长身管火炮面对装甲较厚的目标时,以穿甲弹、超速穿甲弹和破甲弹这些以击穿为目的的弹药进行攻击。而如果对方是开放炮塔的各型火炮这类装甲防护很弱的目标,玩家就需要及时换成榴弹,来提高单发伤害值。
  以上就是游戏瓶小编为大家带来的关于坦克世界0.9.6版本坦克炮弹与装甲更新内容的全部资料,希望大家能够喜欢。如果对0.9.6版本坦克炮弹与装甲更新内容还有什么疑问的话,小编非常乐意为您解答关于0.9.6版本坦克炮弹与装甲更新内容的一切问题,在这里小编衷心祝愿您早日成为坦克世界的高手。
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