我的世界新花生壳开服花生壳开服IP地址怎么不能用啊?

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纸壳, 积分 5, 距离下一级还需 195 积分
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服务端显示:[INFO] XX lost connectiong: disconnect.endOfStream
客户端显示: Ineternal exception: java.net.SocketTimeoutException: Read timed out
排除客户端网络不好问题(因为我服务器和客户端在同一个内网,客户端连接的是花生壳域名)
进入游戏后,3分钟左右掉线一次。输入服务器命令后服务端2秒内有反应,但是客户端要等1分钟才有反应。
游戏中与服务器的ping是200多,
cmd ping是20多
ISP是北京方正20m(方正是双线的)
小区宽带接入,静态内网IP,绑定MAC地址(非PPPoE、ADSL)
我没有公网Ip,只能用内网版
换一个什么级别的花生壳比较好?
官网说的商业级和旗舰级应用领域有 视频监控 遥感测绘
那么带MC服务器是可以的吧。。
买了商业级可以随时升级为旗舰级吗?
能试用不?
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对的,根据您的反馈您需要使用内网版解决您的问题,当前您可以通过获取到相应的免费体验资格先测试下,成功之后升级为付费的花生壳即可。
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minecraft花生壳开服,我的世界nat123开服教程分享。minecraft,即我的世界,简称mc,很多小伙伴们喜爱玩的自由游戏。玩游戏就是图开心,一个人玩,不如与基友们一起玩,以下图文步骤教你如何开服联机,只要有自己的电脑,可以上网,即可开服,与全世界所有机友们一起玩。
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mc开服过程
先MC内网开服,再与外网基友联机。本地弄个开服包先。开服必须要有个开服包。 配置开服参数。相关数值都可以根据本地环境及自己需求自定义。 运行开服文件。开服包里面有个CMD或BAT可执行文件,直接双击运行即可。 本地和同一个局域网内进行测试联机。登陆MC,多人游戏,使用开服地址登录。 登陆成功出现信号表示开服成功。此时,在同一个局域网内的友,是可以一起联机玩的。如需要与外网基友联机玩,继续如下步骤教程。
动态解析联机方法
注意,动态解析适合(动态)公网IP环境。如是内网环境,需要使用nat123端口映射方式。通过nat123动态解析后,域名与本地公网IP是实时一致的。 可以看到域名与本地公网IP的对应关系。 如开服服务器有经过路由,还需要在路由转发规则做允许外网访问开服内网端口。 外网基友通过动态解析后的域名进行联机接入。
端口映射联机方法
在开服端添加使用nat123映射,可以使用全端口映射和非网站映射。全端口映射:穿透不限速,需要在联机接入端同时安装使用访问者。非网站映射:走转发限速,联机端可以直接使用映射后的外网地址进行联机。 如是使用了全端口映射模式,在联机端的基友也需要安装使用访问者,并打开MC访问地址和端口。访问地址是全端口映射后的外网地址,端口是MC开服端口。 在访问者本地即可以进行联机接入了。如是非网站应用映射模式,联机端则不需要再使用访问者,直接使用映射后的外网地址和外网端口进行联机接入。
必须要有开服包才能开服先在内网开服成功,再发布外网,与外网联机}

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