求求一款好玩的网游手机游戏,网游或者单机的都可以

求推荐耐玩的手机游戏,网游单机都可以_百度知道
求推荐耐玩的手机游戏,网游单机都可以
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各种山地丛林沙漠地图。投放物资给PC玩家进行补充弹药战地4的指挥官模式,投放载具,手机可以玩,和FPS游戏一样的,如果你手机指挥官玩腻了那就上电脑进行游戏。画面媲美照片,最大支持70人全球联机对战(包括两位指挥官)你可以百度看看。你手机上可以指挥电脑上的玩家进行攻击,。坦克战斗机,武装直升机。你也可以操作巡弋导弹给PC玩家进行支援,这游戏是全球联机的
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太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=a2ab17d51bd8bc3ec65d0eceb7bb8a28/beca80ab129bdda04483ce您好.hiphotos.jpg" esrc="http.baidu、全民炫舞等游戏://g、全民英雄,您可以到腾讯电脑管家的应用宝里面下载到的哦,然后就可以看到雷霆战机的下载资源了<img class="ikqb_img" src="http://zhidao
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需要什么类型的?个人感觉混沌与秩序是非常耐玩的,不管是魔兽版还是DOTA版都比较不错,自从玩了混沌与秩序其他游戏都没兴趣了
玩不来那个
哦,那我帮不到你了,毕竟现在游戏更新这么快,我只玩这两个游戏,其他的给你说也基本是过时的
神庙逃亡,天天酷跑都是手机游戏,挺好玩的。
天天酷跑。天天飞车。天天炫斗
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求一款好玩的3D单机格斗游戏,要电脑玩的,有中文版本的,谢谢了_百度知道
求一款好玩的3D单机格斗游戏,要电脑玩的,有中文版本的,谢谢了
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你要说清楚是ftg,还是一般的actftg是一对一决斗的游戏比如街霸 拳皇 act就是动作游戏不局限于一对一比如鬼泣 刺客信条波斯王子 以上就举个例子,要找到自己喜欢的类型最好自己去查
风卷残云 国产 面前算格斗 反正就是打架
拳皇13,死或生
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出门在外也不愁谁能给提供点好玩的ARPG游戏?像暗黑一样的,不要3D的 谢谢_百度知道
谁能给提供点好玩的ARPG游戏?像暗黑一样的,不要3D的 谢谢
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给你我见过的所有游戏的分类排名吧,希望对你有用:fps:1英雄萨姆2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)5 雷神之锤36 battlefield1942
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三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双
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这恐怕是最流行的网球游戏了3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错
Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏5 网球王子
在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA空间战争:空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版 《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作
玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG空战:1 F-22 我的最爱!~超逼真!2 MIG-29
还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞
IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004
微软的那个 飞行世纪
模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004 5 黄牌空战 皇牌空战4
PS 里有“皇家空战”
黄牌空战PC版的
王牌空战5 NAMCO王牌空战5
王牌空战3是ps的飞行模拟NO16 彩京1945 不过那个1942还可以哦 大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》捍卫雄鹰Falcon 4.0
falcon4.013.锁定:现代空战 LOCK ON14.Flanker苏27侧卫
SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.57 A-18“沙漠风暴”行动8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云 9 F16战斗机10 空中力量15.王牌飞行员 16.JSF(EIDOS) 17.长弓阿帕奇Ⅱ 18 LHX武装直升机19以色列空军20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版21《喷气战斗机2015》22太平洋英雄23 FS2004 24 空中霸王25 猎杀红公爵26联合作战·风暴行动 27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》28太平洋海战也挺好玩29太平洋英雄 30《欧洲空战》《B-17空中堡垒》海战游戏:1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3潜艇指挥官 2大航海时代46海盗王3海商王3大海战4钢铁的咆哮5席德梅尔的海盗7加勒比海盗8太平洋海战9提督的决断10大航海家2.3 11海上公约12深海争霸模拟;1电影大亨模拟城市3000、42工业大亨23铁路大亨3 铁路大亨II 大航海4模拟人生2 模拟人生之魔法世界虚拟人生3中文版4动物园大亨侏罗纪动物园 侏罗纪公园过山车大亨过山车大亨主题公园 主题公园世界 金融帝国2海商王1 2 仙剑客栈中华客栈梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2比萨饼大亨 匹萨大亨2中华餐厅餐饮帝国 百鬼夜宴 便利商店 便利商店商界大亨2 法老王 法老王(Pharaoh)监狱大亨航空霸业交通巨人 交通英雄 查理与巧克力工厂绵羊 主题医院 罗马执政官 汉朝与罗马宙斯:众神之王
宙斯:海神波塞冬凯撒大帝3 皇帝:中国的崛起 黑金企业2 垄断2(Monopoly 2) 谁想做百万富翁 文明2 文明3 文明3:游戏世界 殖民计划2 马场大亨2000 英超足球经理 冠军经理 冠军足球经理
冠军足球经理4
冠军足球经理四 世界足球经理 Sim Frittenbude 幽浮IV
发明工坊 天下霸图 鬼魂大师 海岛大亨 龙之崛起 SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:1大航海时代 2文明3三国志4英雄无敌5信长野望6太阁立志传7三国英杰
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刀剑封魔录
你好!与暗黑比较接近的当属《地牢围攻)系列,同属于欧美经典ARPG游戏。谢谢!!
我接触过的就一个秦殇了,感觉还可以,不过玩联机任务的时候感觉很郁闷,总是打不出好的合成材料来。我不是那种耐性太大的人
三国赵云传
我也推荐剑封魔录,这个游戏跟暗黑差不多一样,只是这个带连招,按黑却法术多,总之各有个的好处
暗黑破坏神。
永远的伊苏系列
刀剑封魔录 刀剑封魔录外传上古传说 这些游戏对配置要求都不高 但绝对经典我都打穿四五遍了
刚出来了地牢围攻2也蛮好玩
和暗黑最像的应该是《圣域》,又叫《神圣纪事》,有难度级别,有地图间的穿梭门,有不同级别属性的装备,怪物会刷新,特别是能随你等级越高怪物也越强,而同时人物等级似乎没有上限,因为以前玩时为了用90多级的装备,我修改的等级,结果发现又有100多级的装备有卖!
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出门在外也不愁求一款好玩的3D古代武侠类游戏
求一款好玩的3D古代武侠类游戏 10
每天在家对着电脑都不知道该做什么.
想找一款网络游戏,要求是3D的,画面要精致的,让人看了好象能身临其境的那种,漂亮的.最好是中国古代武侠那类的.
玩过寻仙,别的还没有玩过.就差不多要这类的.(寻仙的画面其实并不怎么好)
可以玩住的游戏,谢谢!
梦幻啦。或者仙剑,其实这种很多
其他回答 (5)
大唐豪侠不错啊 打架动作逼真 
好玩的游戏尽在 游戏分类  按电子游戏内容目的进行分类:   (1)RPG= Role-playing Game:角色扮演游戏   最终幻想由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验。一般来说,RPG可分为日式和欧美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,以感情细腻、情节动人、人物形象丰富见长,如《最终幻想》系列、《XX传说》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑奇侠传》、《剑侠情缘》等;欧美式RPG多采用即时或半即时制战斗,特点是游戏有很高自由度,严谨的背景设计,开放的地图和剧情,耐玩度较高,如《创世纪》系列、《暗黑破坏神》系列。   RPG游戏是最能引起玩家共鸣的游戏类型。其诞生以ENIX的《勇者斗恶龙》发售为标志,开始了漫长的RPG时代。RPG游戏能把游戏制作者的世界完整的展现给玩家。架构一个或虚幻,或现实的世界,让玩家在里面尽情的冒险,游玩,成长,感受制作者想传达给玩家的观念。RPG游戏没有固定的游戏系统模式可寻,因为其系统的目的是构建制作者想象中的世界。但是,所有的RPG游戏都有一个标志性的特征,就是代表了玩家角色能力成长的升级系统,而程序构建的世界就是各个RPG游戏的个性所在。与其他游戏类型不同,虽然RPG游戏的表现是立体,多元的,但其根本都是为故事情节的表现。根据战斗形式的不同,RPG还可以分为依照《勇者斗恶龙》、《龙与地下城》等游戏的回合制战斗系统发展而来的正统RPG,融合ACT要素的如《塞尔达传说》、《辐射》等的A·RPG,还有融合SLG要素如《火焰之纹章》、《魔法门》等的S·RPG。此外欧美式RPG元素较多(创新从哪来?就是不停地在RPG里加进一些别的游戏元素,如ACT、SLG、FGT、FPS甚至RTS等等等等),系统比较复杂,特征不算明显,争议较大,并还有游戏内容皆即时进行的即时RPG这一类别如《上古卷轴4》。   (2)ACT= Action Game:动作游戏ACT游戏  玩家控制游戏人物用各种方式消灭敌人或保存自己以过关的游戏,不刻意追求故事情节,如熟悉的《超级玛丽》、可爱的《星之卡比》、轻松惬意的《雷曼》、华丽的《波斯王子》、爽快的《真三国无双》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏如《魂斗罗》、《吞食天地》、《合金装备》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。   ACT游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉,其中日本CAPCOM公司出的动作游戏最具代表性。在2D系统上来说,应该是在卷动(横向,纵向)的背景上,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏,其中经典有《恶魔城》、《快打旋风》。到3D游戏发展迅速的今天,ACT类游戏获得了进一步的发展,逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及复杂的攻击组合,代表作品为称作三大ACT的《鬼泣》系列、《忍者龙剑传》系列、《战神》系列。   (3)AVG= Adventure Game:冒险游戏   AVG游戏由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式来展开的,而且在游戏过程中着意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列、《寂静岭》系列;而动作类(A·AVG)可以包含一些ACT、FGT、FPS或RCG要素如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》系列等。   AVG才出现时,指的是类似《神秘岛》系列那样的平面探险游戏,多根据各种推理小说,悬念小说及惊险小说改编而来。在当时,其系统基本就是载入图片,播放文字,音乐,音效,然后循环。或者会有玩家的互动,但是也很有限。玩家的主要任务是体验其故事情节。直到《生化危机》系列诞生以后才重新定义了这一新类型,产生了融合动作游戏要素的冒险游戏(A·AVG),最具代表性的作品就是CAPCOM的《生化危机》系列。   (4)FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏   FPS游戏第一人称视点射击游戏(First-Person Shooting)FPS游戏在诞生的时候,因3D技术的不成熟,无法展现出它的独特魅力,就是给予玩家及其强烈的代入感。《毁灭战士》的诞生带来了FPS类游戏的崛起,却也给现代医学带来了一个新的名词——DOOM症候群(即3D游戏眩晕症)。随着3D技术的不断发展,FPS也向着更逼真的画面效果不断前进。可以这么说,FPS游戏完全为表现3D技术而诞生的游戏类型。代表作品有《虚幻竞技场》系列、《半条命》系列、《彩虹六号》系列、《使命召唤》系列、《雷神之锤》系列。(红遍我国大江南北的《反恐精英》是《半条命》的一个MOD游戏,是开发厂商发现其商业价值后才独立出来游戏,故未列入此行列) (5)TPS=Third Personal Shooting Game:第三人称射击类游戏   第三人称射击类游戏指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击对战的游戏。   与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏中主角在游戏屏幕上是可见的。这样可以更直观的看到角色的动作、服装等第一人类游戏中表现不出来的部分,更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及弹道。   作为一款射击类游戏,身上的装备、服装,往往最能体现某个玩家的与众不同,当玩家看到自己精心打扮的角色后才会产生欣慰的满足感。而这些元素,在FPS第一人称射击类游戏中却表现不出来,这对喜爱射击类的玩家来说,难免成为一种遗憾。   第三人称游戏比第一人称游戏增加了更多的动作元素,比如翻滚、攀爬、疾跑、格斗等,在使用各种技能的同时,玩家还能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的流畅感与爽快感。   第一人称游戏摄像机的角度是以自身为基准,视野覆盖比较小,虽然带入了真实的感觉,但是在战斗中,由于视野狭窄,经常无法看见处于自身视野死角的敌人,如果是第三人称射击类游戏,可以在视野上提供更多的选择——能看见来自后方的弹道,当自己身处掩体后面,还能从更广阔的角度观察处于第一人称死角的敌人等。   代表作:无间地狱、细胞分裂、失落的星球、马克思佩恩。   (6)FTG= Fighting Game:格斗游戏   FTG游戏由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏,游戏节奏很快,耐玩度非常高。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街头霸王》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《死或生》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定或背景展示。场景布置、人物造型、操控方式等也比较单一,但操作难度较大,对技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。   2D FTG游戏的系统就是在固定背景画面下的活动块碰撞计算,是动作游戏的战斗部分的进一步升华。现今的2D FTG系统可以说是由CAPCOM的《街头霸王》系列定义的,对战中的各种判定,摇动摇杆后按下相应的按键使出威力强大的必杀技(日本词汇,从此流入中国)。《拳皇》系列成功的定义了“超必杀技”系统。玩家在达到了某种相对而言比较苛刻的条件后就可以使出有可能逆转对战结果的“超必杀技”,增加了对战结果的多变性。   (7)SPT= Sports Game:体育类游戏   SPT游戏在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如《实况足球》系列、《NBA Live》系列、《FIFA》系列、《2K》系列、《ESPN体育》系列等。   (8)RAC= Racing Game:竞速游戏[也有称作为RCG的]   在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为&Driving Game&。目前,RAC内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇,赛马等。RAC游戏  RAC以体验驾驶乐趣为游戏述求,给以玩家在现实生活中不易达到的各种“汽车”竞速体验,玩家在游戏中的唯一目的就是“最快”。2D RAC的系统就是系统给定的路线(多为现实中存在的著名赛道)内,根据玩家的速度值控制背景画面的卷动速度,让玩家在躲避各种障碍的过程中,在限定的时间内,赶到终点。由于2D的制约,很难对“速度”这一感觉进行模拟,所以成功作品相当有限,日本任天堂公司的《F ZERO》应该是其中最有代表性的作品。到3D RAC时代,RAC在3D技术构建的游戏世界中终于充分发挥了其速度的魅力。代表作品有:EA的《极品飞车》系列,NAMCO的《山脊赛车》系列,SCE的《GT赛车》系列。   (9)RTS = Real-Time Strategy Game:即时战略游戏   RTS游戏本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象现在国际足联和国际奥委会的关系。RTS一般包含采集、建造、发展等战略元素,同时其战斗以及各种战略元素的进行都采用即时制。代表作有《星际争霸》、《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列等等。后来,从其上又衍生出了所谓“即时战术游戏(RTT)”,即RTS的各种战略元素不以或不全以即时制进行,或者少量包含战略元素。RTT多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。   RTS游戏是战略游戏发展的最终形态。玩家在游戏中为了取得战争的胜利,必须不停的进行操作,因为“敌人”也在同时进行着类似的操作。就系统而言,因为CPU的指令执行不可能是同时的,而是序列的,为了给玩家照成“即时进行”的感觉,必须把游戏中各个势力的操作指令在极短的时间内交替执行。因为CPU的运算足够快,交替的时间间隔就非常小。RTS游戏的代表作品有WESTWOOD的《命令与征服》系列、《红色警戒》系列,BLIZZARD的《星际争霸》、《魔兽争霸》系列,目标的《傲世三国》系列。   (10)STG= SHOTING GAME:射击类游戏   STG游戏这里所说的射击类,并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战),而是指纯粹的飞机射击,或者在敌方的枪林弹雨中生存下来,一般由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(SSG=Science-Simulation Game),非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(RSG=Real- Simulation Game),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉。如《皇牌空战》系列、《苏-27》等等。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为STG,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《野战雄狮》等。STG也可以按照视角版面分为:纵版、横版、主观视角。   纵版:最为常见,如街机中的《雷电》、《鲛鲛鲛》、《空牙》等,都堪称经典之作。   横版:横轴射击,如《沙罗曼蛇》系列、《战区88》   主观视角:仿真,模拟战机就属此类。   现在一般指的是卷轴式射击游戏,出现的相当的游戏类型。纯2D STG的系统是在卷动的背景图片上,玩家自机的活动块与敌方子弹(和战机)的活动块,自机子弹的活动块和敌战机的碰撞计算。玩家在游戏中的目的就是获得最高分数的记录,或者是在敌方的枪林弹雨中成功存活。代表作品有彩京的《194X》系列,CAVE的《首领蜂》系列,IREM的《雷电》系列。伪3D的作品有《R-TYPE》系列,《雷霆战机》系列。   (11)SLG=Simulation Game:策略游戏   SLG是指玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。SLG的4E准则为:探索、扩张、开发和消灭(Explore、Expand、Exploit、Exterminate)。SLG可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如《英雄无敌》系列、《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《文明》系列、《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》系列、《纪元》系列等。广义概念下的SLG是非常庞大的,模拟类游戏亦在其广义范畴之内,但有别于SIM(Simulation Game:生活模拟),经过长时间演变,现在的SLG包含四类:战棋类(如《梦幻模拟战》、《风色幻想》)、回合制类、即时制类、模拟类(《微软模拟飞行》、《空中三角洲》)。   SLG游戏有多种含义,一是指对飞机,坦克,机器人等一般玩家接触不到的设备的虚拟体验,以及对某种现实生活的体验,也是专门指战棋式战略游戏。就系统而言,模拟类是对设备(或某类型的现实生活)的各种操作及其产生的结果进行模拟,根据模拟对象而定;而战棋类游戏的系统主要是在模拟地图(棋盘)上,玩家根据行动顺序的指定自方角色行动,与敌方角色进行虚拟战斗。模拟类型的游戏,具有代表性的有微软的《模拟飞行》系列,NAMCO的《皇牌空战》系列,KONAMI的《空中三角洲》系列;经营模拟类的有大宇的《大富翁》系列、微软的《动物园大亨》系列;战棋类的有INTELLIGENT的《火焰之纹章》系列,ENTERBRAIN的《泪之指环传说》系列,宇峻的《超时空英雄传说3狂神降世 》系列。   (12)MSC=Music Game:音乐游戏   培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。   MUG游戏的诞生以日本KONAMI公司的《复员热舞革命》为标志,初诞生便受到业界及玩家的广泛好评。其系统说起来相对简单,就是玩家在准确的时间内做出指定的输入,结束后给出玩家对节奏把握的程度的量化评分。这类游戏的主要卖点在于各种音乐的流行程度。这类游戏的代表作品有《复员热舞革命》系列,《太鼓达人》系列,《DJ》系列。   (13)SIM =Simulation Game:生活模拟游戏   区别于SLG(策略游戏),此类游戏高度模拟现实,能自由构建游戏中人与人之间的关系,并如现实中一样进行人际交往,且还可联网与众多玩家一起游戏,如《模拟人生》。   (14)TCG= 育成游戏   以前GB系列泛用,现在一般大家都用 EDU(education)来指代该类游戏,以便于和“Trading Card Game”区分开。 顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《美少女梦工厂》、《明星志愿》、《零波丽育成计划》等等。   (15)CAG=Card Game:卡片游戏   玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有著名的《信长的野望》系列、《游戏王》系列,包括卡片网游《武侠Online》,从广义上说《王国之心》也可以归于此类。 此外还有TCG游戏,TCG全称是“Trading Card Game”,即“集换式卡牌游戏”,是把特定主题的卡牌构成自己的卡堆,利用各种卡牌和战略跟对方进行对战的卡牌游戏。目前全世界最热门的TCG当属威世智公司所出品的以西方的神话传说为背景的纸牌游戏“万智牌”。   (16)LVG=Love Game:恋爱游戏   玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。恋爱不是游戏,但偏偏有恋爱游戏,恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的,也有个别女性向的。可以训练追求的技术,学会忍耐。代表作有日本的《心跳回忆》系列、《思君》,国人的《青涩宝贝》、《秋忆》等。   (17)GAL= Girl And Love GAME:美少女游戏   GALGAME是一类走极端的游戏,它几乎放弃了所有游戏性,而仅以剧情取胜,是以其在人物塑造、情节张力方面有着它类游戏所无可企及的高度,如《AIR》、《Fate/stay night》、《School Days》等。GALGAME还可以细分,纯电子剧本类如《秋之回忆》等,半电子剧本半其他类如《传颂之物》(半SLG)等。GALGAME盛产于日本,伟大于中国,不过由于该类游戏的极端性,游戏玩家要么极端喜爱、要么就是极端厌恶。   (18)WAG=Wap Game:手机游戏   手机上的游戏。目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《最终幻想7 前传》等。但《最终幻想7 前传》由于制作厂商SE改变策略,后来改在PSP平台上发布。   (19)MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)大型多人在线角色扮演游戏   举几个典型的例子:《网络创世纪》、《无尽的任务》、《A3》、《魔兽世界》、《轩辕Ⅱ》等。   (20)ARPG=Action Role-playing Game:动作角色扮演类游戏   所谓ARPG 即从英文Action Role Playing Game 中翻译而来。中文含义为“动作角色扮演类游戏”。ARPG代表作为:《暗黑破坏神》系列 《泰坦之旅》系列 《龙与地下城》系列等。   (21)ETC=etc. Game:其他类游戏   指玩家互动内容较少,或作品类型不明了的游戏类型。常见于种类丰富的家用机游戏,如音乐小说《恐怖惊魂夜》系列等。还有某些游戏的周边设定集(如《心跳回忆》屏保壁纸集)等,电脑游戏中较少出现,即使有也多是移植自家用机游戏。
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《仙途》是一款2.5D的仙侠类MMORPG,以大唐盛世为时代背景,对传统文化中的侠、道以及人性进行了阐述,在保证游戏性的前提下,研发团队极力打造一个与众不同的飘渺仙境。在开发过程中,本着尊重玩家的态度,雪狼团队对整个游戏进行了细致地优化。通过自主研发的技术手段,即实现了2.5D视角下美轮美奂的视觉体验,也保证了游戏的高度流畅性。
游戏特色
  一、人宠合体,宠物配种,玩家配对;
  二、翅膀养成,五级御剑,百级飞天;
  三、兄弟护法,共抗雷劫,阳神成仙;
  四、仙魔斩,秒杀全屏怪物;
  五、月光宝盒,送你全服珍稀道具;
  六、超炫服饰,众多女性公会入驻;
  七、仙缘活动,GGMM携手共闯仙侣副本;
&&&&&&&八、轻松上手,20级感受游戏精华。
&仙途通用新手卡:mt2qbz
这是无限使用卡,任何号都可以使用,但每个号只能用一次~
记得在2级之前在长安找“唐僧”填写推荐ID:tg0257
推广改版了,现在填推广号tg0257送:
碧海潮生笛-7天
双倍经验丹×2
乾坤袋×1、尘箱×1、兽栏×1
小生命源泉×1、小法力源泉×1
宠物小生命源泉×1、宠物小法力源泉×1
挂机宝宝×2~
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说的太好了,我顶!
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