反恐精英ol第九大队没雷达了 怎么把它设置出来?_

大灾变怎么没雷达了?....._反恐精英ol吧_百度贴吧
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大灾变怎么没雷达了?.....收藏
我刚刚才发现,真蛋疼,打追击图BOSS的关的时候可以看队友还剩多少个.....
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如何取消反恐精英ol的参数设置
提问者采纳
要按~ 左角退面
参数cl_showfps [0,1] 设定否画面左角显示fps数据  fastsprites [0,1,2] 烟雾特效<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad逼真<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad像超任<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad像GameBoy  fps_max X 设定游戏输给显示卡fps数般设定60, 75, 85, 101预设值72  hud_centerid [0,1] 设定1玩家ID现萤幕央否则现画面左角  hud_fastswitch [0,1] 快速换武器设定1按数字键直接换武器用再按鼠标左键  max_shells X 弹显示数量(太lag...) X=0~500,预设值300  max_smokepuffs X 烟雾弹显示数量X=0~500,预设值120  m_yaw X 设定鼠标左右移位加速度预设值 0.022  m_pitch X 设定鼠标移位加速度预设值 0.022  net_graph [0,1,2,3] 打测FPS与连线速度数据工具,设定<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f 关闭,起项功能少减少fps  net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具显示位置  volume X 调整音量预设值 0.8  b*volume X 背景音效音乐音量预设值 1.000000  cl_dynamiccrosshair [0,1] 态准,0关闭1  cl_weather [0,1] 气效,0关闭1,aztec非用.  brightness 亮度(预设13.5)  b*volume 背景音效音乐音量  cl_headname 队友部显示名称  cl_oldbuy 设定1使用旧购买选单设定0使用VGUI菜单  cl_showfps 左角显示FPS  cl_corpsestay 尸体停留间  cl_righthand 右手拿枪,0左手  cl_minmodels 使用单物模组<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad使用  cl_dynamiccrosshair 自准星(关闭画面准星维持变,实际再变,说弹道并稳定)  cl_weather 0关闭气效(aztec雨)  cl_shadows 关闭玩家阴影(0阴影,1没阴影)  cl_radartype 雷达模式0透明,1实  cl_observercrosshair 设定观察员模式候否要起准星(预设值 1)  cl_crosshair_color 准星颜色设定值&R G B&例:红色准cl_crosshair_color &255 0 0&  cl_crosshair_translucent 半透明准  cl_crosshair_size 准用0,1,2,3或auto,small,medium,large设定  max_shells 设定同间内现萤幕弹壳数目  max_smokepuffs 设定烟雾弹材质,(烟雾弹显示数量,0-500)  mp_decals 贴图解析度设定(贴图辨率,降低减轻显示卡负担)  m_pitch 鼠标移递增灵敏度  m_yaw 设定鼠标偏移灵敏度  m_filter 关鼠标调整(使移平滑)  net_graph 显示网络速度图形(0-3)  net_graphpos 图形位置(1-3)  net_graphwidth 图形  net_scale 优化网络资料参数,调5(预设5实际效用未知)  r_detailtextures 否使用高细节纹理  sensitivity X 鼠标速度 0.1~20.0 (20值),预设值4  volume 音量预设值4  zoom_sensitivity_ratio X 设定使用狙击镜鼠标移速度倍率 (移速度=sensitivity设定值*X) ,预设值1.2  fps_max 设定FPS值  fastsprites 烟雾效0佳,1普通,2差  gamma 光亮度(预设值2.5)  gl_d3dflip [0,1] 0Direct3D模式关反向渲染命令  gl_clear [0,1] 0关闭画面各模型连接部连贯渲染  gl_cull [0,1] 1看画面进行渲染  gl_dither 关颜色抖  gl_overbright [0,1] 关亮度模式  hud_fastswitch 否快速切换武器  hud_centerid 否屏幕间显示玩家ID名字  饿
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游戏时fps显示怎么设置?收藏
游戏时fps显示怎么设置?
1楼 20:53&|
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我试过了.基本都能用.起码我想用的都用上了.其它我就不知道了在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。根据玩家要求把下面所有命令的最佳方案发出来给大家, 大家可以根据推荐后面的数字进行调试,标记为PASS的就是无所谓的可以不调,也可以根据个人爱好来设置。以下这些所有命令全部都在服务器上保存,包括玩家的键位设置,只要档案不被删除,所有设置一支沿用。cl_show [0,1]&&& 设定是否在画面左上角显示fps数据&&&& 推荐:0fastsprites [0,1,2]&&& 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy 推荐:0_max X&&&& 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,推荐:PASShud_centerid [0,1]&&& 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在左下角。推荐:1hud_fastswitch [0,1]&&& 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键 推荐:1max_shells X&&&& 子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300 推荐:PASSmax_smokepuffs X&&& 的最大显示数量,X=0~500,预设值是120&&&&& 推荐:PASSm_yaw X&&&&& 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022&&&&&&& passm_pitch X&&&& 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022&&&&&& passnet_graph [0,1,2,3]&&& 打开测与连线速度数据的工具,开起此项功能多少会减少fps 推荐:0net_graphpos [1,2,3]&&& 设定测量工具的显示位置 推荐:PASSvolume X&&&& 调整音量大小,预设值是 0.8 推荐:就是游戏音量大小b*volume X&&&& 背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000 &&&cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开 推荐:0cl_weather [0,1]&&& 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用. 推荐:0brightness&&&& 亮度(预设1最大3.5)&&& 推荐:3.5b*volume&&&& 背景音效音乐之音量大小cl_headname&&&& 在队友头部显示名称 推荐:随意设置这个在个人设置里也有cl_oldbuy&&&& 设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。 推荐:PASS个人爱好cl_show&&&& 左上角显示FPS 推荐:0cl_corpsestay&&&& 尸体停留时间 个人爱好 时间太短不好,有时候就不知道哪死人了,哪战斗了。cl_righthand&&&& 右手拿枪,0是左手 个人爱好cl_minmodels&&&& 使用单一人物模组,0是不使用。 推荐:1 强烈推荐。cl_dynamiccrosshair&&& 自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定)&&& 推荐:0cl_weather&&&& 0为关闭天气效果(aztec中的下雨) 推荐:0cl_shadows&&&& 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影) 推荐:1cl_radartype&&&& 雷达模式0透明,1实心 推荐:1cl_observercrosshair&&& 设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1) 推荐:1
2楼 20:54&|
cl_crosshair_color&&& 准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0" PASScl_crosshair_translucent 半透明准心 PASScl_crosshair_size&&& 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定 推荐:PASSfps_max&&&&& 设定FPS最大值fastsprites&&&& 烟雾效果0最佳,1普通,2最差gamma&&&&& 光亮度(预设值是2.5) 推荐:100 这个我不知道最大是多少,但是输入100还是最大。gl_d3dflip [0,1]&&& 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令 推荐:1gl_clear [0,1]&&&& 0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 推荐:1gl_cull [0,1]&&&& 1为只对可以看到的画面进行渲染 推荐:1gl_dither&&&& 开关颜色抖动 推荐:0gl_overbright [0,1]&&& 开关最大亮度模式 推荐:1hud_fastswitch&&&& 是否快速切换武器 推荐:1hud_centerid&&&& 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 推荐:1max_shells&&&& 设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目max_smokepuffs&&&& 设定的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500)mp_decals&&&& 贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担) 推荐:好就100 不好就PASSm_pitch&&&&& 鼠标上下移动时的递增灵敏度 PASSm_yaw&&&&& 设定鼠标偏移灵敏度 PASSm_filter&&&& 开关鼠标调整(使移动平滑)&&& 推荐:1net_graph&&&& 显示网络速度图形(0-3) PASSnet_graphpos&&&& 图形的位置(1-3) PASSnet_graphwidth&&&& 图形的大小 PASSnet_scale&&&& 优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知) 推荐:PASSr_detailtextures&&& 是否使用高细节纹理 推荐:1sensitivity X&&&& 鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4volume&&&&& 音量,预设值是4zoom_sensitivity_ratio X 设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.2
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4楼 20:57&|
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可能有帮助CSOL雷达咋调成实心的_反恐精英ol吧_百度贴吧
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CSOL雷达咋调成实心的收藏
&&&& 透明的打沙2的时候总是看不到小点,非把狙开镜背景成黑的才能看清...&&&&& OL可以和单机那样把雷达弄成实心的不??
1楼 11:24&|
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按ESC在 选项 里面设置雷达 把半透明前面的勾去掉
收起回复2楼 11:25&|
回复:2楼貌似OL里面没发现呀- -&&
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