部落冲突八本后期 求强大的部落现在8本后期求发展

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《部落战争》8本阵型
编辑:非洲刘德华@历趣网游专区
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一、部落战争八本非常规引导阵的经验浅谈
部落战争八本非常规引导阵的经验浅谈,自己草创的这个阵也不算什么神阵,也不是说没被推翻过,但最近有人开始学我的阵型进行修改,可问题是学了之后发现效果好像没那么好,又改了很多,我觉得有意思,就把阵型发上来给大家学习学习。
战绩什么的就不发了,这种比较大胆的阵要么全推要么全不推,反正防守成功率还是挺高的,由此团战,这个阵型还是第一次摆的时候防住了一个10本还是9本的野猪流,当然也可能是对方操作失误,但是阵型的强力引导我觉得也是一个重要原因
下面说说个人看法,基本上在coc混,进攻流派其实是不多的,飞龙最少,基本可以忽视。比较多的都是屌丝流,天胖流,纯小偷偷一波就走,法师流或者法师混编进攻也比较少见(这个我倒是常用),团战就多了,但也脱不了飞龙野猪之类的。所以,一般设计引导阵只需要考虑防住屌丝流和天胖流和小偷我觉得基本上就已经ok了
谈谈关于引导阵的看法,我觉得引导阵最关键的是需要充分考虑到对方的进攻路线和各类兵种攻击偏向,比如说胖子优先会攻击防守,但如果你故意拦住一堵墙,这墙太长胖子直接打墙,这墙太短胖子是绕路了但作用也不大了,再说小偷,小偷总是朝最近的资源入手的,如果我们合理安排,故意在内阵留一个矿,这个矿比金罐稍微接近一点出口,小偷在选择进攻路线的时候,只要你没拦着,他都会先打资源,这就为我们的火力提供了充分的开火时间和陷阱充分的发挥余地。最后是屌丝兵,屌丝兵的特点就是有什么打什么,但关键的是在城墙开放的情况下,也就是说只要能绕过去,屌丝兵就会绕过去打,往往就会集中在路口处或者在小路中集中,从而被迫击炮或者法师塔集中灭掉,最好玩的是炸弹人,炸弹人的路线也很有意思,喜欢炸闭环,也就是只要你故意用墙圈起什么,炸弹人就回去炸什么,这个阵型中过很多次,比较多的是给炸弹把外圈的箭塔炸开了,还比较常见的是把外墙炸开一个缺口,然后对方想炸内墙的时候,炸弹人就去炸外面的那个箭塔和里面的资源(内外两个闭环)。
这个阵型没什么七拐八拐的,就是很直接的引导,在外圈放一些目标物,在内圈放一些目标物,引导对方先打那个,然后打那个,利用中心优势火力集中歼灭,利用兵种攻击特色进行引导,而不是用城墙来引路。
最后附上一个早期的阵型版本,打团战的,对手没发挥好,仅供大家参考,每次看到对方狂丢100多小偷却发现小偷老是朝矿走不朝金罐走就想笑。
二、部落战争8本满骷髅墙毕业阵型附CW布局
部落战争8本满骷髅墙毕业阵型附CW布局,下面历趣网游专区小编要为玩家带来的是一位玩家分享的一个比较实用的八本毕业阵,该阵从外观上看不是很独特也不是对称,但是从防守布局上看还是相当不错的。
CE对战主要的改动是将资源向外防止来防止进攻兵种快速攻打中央本营位置,希望大家可以喜欢。
平时守资源的漏本布法:
部落对战时改动的布法:
三、部落战争强力防守8本阵型分流可防炸弹
部落战争强力防守8本阵型分流可防炸弹,下面历趣网游专区小编为大家分享的布局中可以看到内部是非常空旷的,一方面为9本做准备,另一方面给老鸟的疑惑,会问他的陷阱在哪里。黑墙的位置是最脆弱的地方。不过我发现法师塔和放空平行放置,是没人在左右上方来打我的。
左右下方是最多人打我的,所以我采用4次才能炸开核心区的设计。之所以不把外围引导,因为这样需要把陷阱分散都两边。人生最悲哀的事情莫过于对面把你推平了,但是却没有踩完陷阱了对吧?
贯彻的理念其实就是:分流,防炸弹太轻易地炸开,围绕防空塔做文章。
四、COC部落战八本阵型分享仅限准备日可用
COC部落战八本阵型分享仅限准备日可用,最终COC V6.108.2更新之后新增的两大功能,COC解散联盟兵与部落战阵型保存,仅限在部落对战备战日(准备日)使用!
这是在编辑模式摆好的部落战阵型,有farm阵型作对比:
五、部落战争8本毕业阵护黑部落战双版切换
部落战争8本毕业阵护黑部落战双版切换,首先放上8本毕业照顺便介绍一下我的8本阵型。本人的8本阵是源自一个朋友的原创,我自己进行了稍微的修改。说不出什么特别牛逼的介绍,感觉这个阵比较满足我的审美观,核心武器位置和法师塔的位置都很满意,外围陷阱引导效果也很不错。
缺点就是因为黑水为内核同时又是内核5芯的结构,有点鸡肋- -(黑水难守住 同时联盟兵又容易被引走)
不过我想说8本真的要做到联盟兵要用炸弹破墙才引走的挺少的,也挺难的,而国王是更加无需内置了,太好引了,那呆呆兽还老是跑。
然后,再附上部落对战保本的版本。
六、部落战争玩家自创8本专防屌丝巨人阵型
部落战争玩家自创8本专防屌丝巨人阵型,该布局防空火箭覆盖在阵内互相交叉处,迫击炮防守范围可以互相覆盖。外观上相对来很对称,所以此阵也是根据自己的外观来设计的,金库分为3个区域,尽量最大化分库。
黑水偏下方但是陷阱集中的地方,被撸的时候只要进攻方从6点位置进攻,防守效果就能较为有保障的体现出来。12点、10点、2点的位置实际上不是此阵型防守的主要地方。所以放置的城墙也比较多,从而打消了进攻方从上方打下来的念头,但是并不能100%的防守,在完美的阵型也只能做到尽量嘛。
红气球主要是保护法师塔,黑气球偏右边上下摆放,因为COC游戏左撇子较少,个人感觉的。大炸弹内置,小炸弹阴屌丝和MM。
上图为大本外置的摆放,为什么要大本外置,就是要骗保护。我这样主要是玩心理,如果你黑水过2w,就放个水球再后面,如果你有魄力就放个金库,90%晚上都是安全度过的。蓝色圈圈是为了防止贪心的人还想强攻你,通常等对方打完你的水库,机会扎堆去打工人小屋,这个时候大炸弹就会炸一堆。
上图为6点位置的外引导,想强攻必须要有胖子,红色箭头为胖子引导的方向。 电塔由于是单独围起来,属于中坚力量,往往其他炮塔都被拆了就剩下那两个电塔在保命,所以电塔控必须好好保护起来
上图为法师塔摆放,前面留一格,可以放一个弹簧,可以防少量胖子或者放置第二批炸弹人。同时法师塔外内移一格的目的是利用&斜面防守&的理念,弓箭手强行进攻先会打水库和金库,这样法师塔会有更多的时间输出。法师塔后面内置一格大炸弹,如果屌丝涌入对方下狂暴,堆积一群之后非常容易触发大炸弹。
8本唯一能&稍微&对抗女王只有箭塔,如果女王突入,把法师塔墙内建筑都拆掉,箭塔的距离女王不会第一时间去进攻,女王再里面拆的时候(前提是大炸弹把一众屌丝都秒掉剩下女王的时候),女王最终会拆电塔然后就是火箭或者是黑水罐,所以这个时候只能祈祷箭塔赶紧把女王干掉。我有防过一次3级女王,刚好屌丝踩到大炸弹,3级女王也被波及,血少了一半,女王开始打黑水罐的时候,箭塔把她磨死。。。。
特别说明一下联盟城堡的事情,一个阵型好坏主要就是看城堡放置的地方好不好,8本要内置城堡难度还是很大,下方基本需要拆掉炮台才能引联盟,上方我画红圈的地方就是把升级的炮塔放在城堡范围外,这样对方必须强行拆掉才能贴墙引联盟。也有一种办法,除非你用炸弹人来引,如果城堡都是MM,炸弹人没办法一时间全部引出来。
七、部落战争8本三电塔内置护黑本营外放阵
部落战争8本三电塔内置护黑本营外放阵,玩COC这个游戏已经有快半年了,现在终于八本满防毕业即将进入九本了。之前一直学习别人的阵型摆法,下面终于自己布了一个原创阵前来分享,自己根据自身实际情况布了一个三电塔内置的守黑水阵。
一直觉得电塔这玩意高级了内置在黑水附近会给好不容易接近到黑水的部队带来心理上的打击,所以苦心研制了一个电塔守黑水阵,希望大家点评点评有什么可以改进之处。
八、部落战争八本部落战专属三大护本神阵
部落战争八本部落战专属三大护本神阵,随着COC更新到Clan War后,玩家们也开始关注到守大本营的重要性了,下面历趣网游专区小编分享的这三个八本阵型相信大家并不陌生。
温馨提示:示例阵型中9本的大本营为实例可无视,以下三个阵型均为八本用。
一、目前最多人在使用的八本护本阵
纯城墙的简单构图
简单的布防与摆放陷阱后的布局
最终完整的布局图
二、受玩家程度紧追在第一名之后的阵型
同样是四面引导、陷阱内置、火力平均、对称,但是该阵型有个特点:能将进攻方引导至阵中央的高火力地方消灭。
简单构架图
布防与摆放陷阱后
最终的阵型
三、与前面两个阵型有些许不同,此阵采用类似迷宫的引导方式
有打过的人都知道,只要用胖子或者是炸弹人,下兵之后都是各种乱跑,非常的讨厌。
简单阵型构架图
布防与摆放陷阱后
最终布局图
上面历趣网游专区小编分享的阵型顺序是根据玩家喜爱的程度顺位,至于强度、防御能力就要等各位测试过后才知道了,三个阵型皆有经过小幅度调整过后才PO上来。小编比较偏爱第三个阵型,大家比较喜欢哪一个呢?
九、部落战争玩家自创8本阵型护本护水随意调
部落战争玩家自创8本阵型护本护水随意调,玩COC有一段时间了觉得这游戏挺好玩的,已经玩到8本前期,虽然速度有点满又没充钱。但本人比较喜欢自创阵形,这次本人弄了一个比较对称,火力也比较好的阵!
原图:因为阵形的上半部分弄了比较多引导,有效的阻击巨人流,所以我把法师弄到下半部分!部落城堡和黑油内置在了阵形的最中央。如果打部落战可以把大本营放到黑油那里,黑油跟阵形下半部分的那个圣水收集器对调。
迫击炮:最大范围的保护着围墙内部。
防空火箭:最有效的打击天使,因为是8本初期,所以比较多人喜欢用巨人+天使的打法,杯数也一直没升。
图形对称:此阵形也比较对称,对于那些对称党可能是个不错的选择!
十、部落战争玩家分享八本后期阵CW可调换大本
部落对战的时候很少有敌人来进攻我,最多一回是被2星,在这里有个前提就是强九后期的和十本的除外,平时防守的时候大本营外置,电磁塔保护部落兵,2个胖子在下面引不出援兵。部落战布阵,在大本营处消耗敌人兵力,空军也不怕,建议没好阵的玩家可以来试一下。
十一、部落战争玩家自创八本防飞龙护黑库阵型
部落战争玩家自创八本防飞龙护黑库阵型,因为近期被飞龙流进攻的很是纳闷,所以花了大半天的时间自创了一则个人比较喜欢的八本专防龙布局,设计的核心思想就是防空呈等边三角形分布,电塔和大炸弹以及踏踏板内置,黑气球和红气球都内置的,是不是有效防龙流还待测试,喜欢大家喜欢。
十二、COC八本部落战专用阵型玩家实用布局分享
COC八本部落战专用阵型玩家实用布局分享,经过实际效果体验,该阵型的防守绝对杠杠的,神一样的无敌,从可以编辑部落战阵型以来,此阵只被对方第二的十本选手用野猪流打过一次,战绩一星64%。
阵型&&&&&&&&&
兵种&&&&&&&&&&&&&
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部落冲突(COC)
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部落战争8本神阵之8本后期分流阵摆放详解
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  部落战争8本神阵之8本后期分流阵摆放详解,由魔方网小编给各位玩家整理提供,小编个人认为这个阵型只能用一个词来形容,那就是强大。因为经过一些玩家的多次试验,发现这个阵基本不会被3库以上或者最多3库的玩家攻破,而且即使被破也不会超过百分之六十。
  我这个还不错,迫击炮,巫术师之塔,加农炮,地狱之塔,防空和电塔都是经过不下10次的修改和商议,定出了这样一个位置,黑水库旁边的2个大炸弹边上应该还有各一个黑水气球,刚被人引爆忘了补上去。
  总体的建筑位置我不做过多的分析,大家好好去琢磨判断一下合不合理,中间为什么是2个箭塔也是有原因的,这个阵的缺点除了猛9兵力碾压还有点怕龙,防空的位置实在是太分散了,所以原本中间是用来放加农炮的,现在决定改成是箭塔,效果有显著的提升。
  用蓝色实线被我区分开来的几个区域,都是可以出兵的位置,要表达的意思就是,比如左侧两道蓝色实线出兵,它就一定会往红色箭头的方向走,因为他是离内墙最近的位置,当然我指的是炸弹。
  下方蓝色实线四点-6点丢炸弹,一定会往5点红色箭头位置走,盘盘都是这样1个星期测试出来的结果。以此类推这样就可以看出敌军的炸弹行走路线已经被我们给控制住了,当然,看起来侧面应该是最薄弱的地方,其实那条必经之路上藏了2个跳板,附近又是加农炮箭塔法师塔迫击炮的攻击范围,所以也不至于太薄弱。
  经验之谈 部落战争8本升9本必备技巧分享:点我进入
  现在假设对方从2点位置进攻,丢下胖子拉仇恨,然后炸弹连续放个大概5个,它一定会先被弹簧弹起来,假设没踩到,胖子就会开始打蓝色喷漆位置的CANNON走线路2, 然后剩下没引爆的炸弹会去炸水库和防空那个格子。
  这个时候戏剧性的一幕就出现了,一堆的胖子会选择性的走线路3或者4, 当然代价都是很高的,这条线路非常的长,而且胖子们一定会走完它。这个过程中会发生些什么事情我就不好说了,比如电死或者炸死这我就不知道了。
  如果对方从上方进攻,在两条蓝色实线内丢炸弹,正中间会被炸开,胖子会走线路1站在大炸弹的脚下去打那个法师塔,因为仇恨一开始就锁定了的,打完法师塔,被大炸弹炸完就会去打旁边的电塔,然后再往右去打CANNON。
  当然也有特殊情况几个胖子往左的,问题不大,没在蓝色实线内丢炸弹,炸弹则会走线路2,那就演变成上面那种从2点钟开打的情况了。
  做多最多的还是从下方进攻,下方从4点至6点都会去走那条小路炸内墙,就是水库那个格子,胖子这个时候走线路1进去会先选择殴打加农炮。打完之后会选择性的打线路2或者3,通常是线路2,也就是去打那个法师塔的墙。
  如果对方又补了2个炸弹,炸的一定是防空的墙或者法师的墙,要到内墙总共需要6个以上的炸弹前提还是不浪费。 等打法师塔的同时电塔又出现了,根据胖子的AI特性,还得绕出去打电塔和加农炮,我在那条必经之路上放了跳板,对方这个时候又要损失2个胖子,等到加农炮面前基本就死光了。
  小编个人很喜欢这个阵,但是要提醒各位玩家的是,这个阵只适合8本后期的玩家使用,因为这个阵需要非常强大的AOE输出。
中文名:部落战争
外文名:Clash of Clans
游戏类别:战斗策略
部落战争攻略助手
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