dnf鬼泣加点伤害计算问题

新版神器测试 天御之灾套装伤害计算方式
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发布时间:15-06-05 17:52 来源:COLG 作者:一头神器
伤害数字分别是40级布鲁40级陨石100级布鲁100级陨石
测试的是腰带
这是12锻造6别云 12魔剑眼的伤害
这是12锻造6别云 无魔剑眼的伤害
这是无武器 12魔剑眼的伤害
这是无武器 无魔剑眼的伤害
给我的感觉&&就好像是特效吃无视,但是无视部分有减伤率,但是本体没有一样
不知道大家什么看法
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求dnf鬼泣纯鬼闪的伤害计算,鬼闪的伤害跟那些有关系,独立,智力,属强之类的。
无影,虫刀之类的没有加成伤害装备的计算,无阵,比如悲鸣首饰,就纯粹的
提问者采纳
假设我的魔攻是s 鬼影闪是一级的 暗强18开始算题了啊Sx2820%+Sx10%x2820%=nn就是你的答案S是魔攻2820%是一级鬼闪的伤害Sx10%x2820%是属性伤害鬼闪和独立攻击没关系鬼闪是暗属性攻击的所以加属性伤害
那属性强化继续高上去的话,伤害的加成是多少,就是说属强是18加成是10%那么再继续高上去呢?
属强18=10% 伤害
我鬼泣暗强40也就是40÷18=2.22.2x10%=22%这个就是这么算的
为什么dnf上面说的是22点属强
蛋疼啊楼上的坑我呵呵要是按着他说的22点加10%就是40÷22=1.81.8x10%=18%别忘了给分啊
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独立只对固定有效的。。属强的话18点加10%伤害。,自己算啦
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&& 作者:Jasonsicat
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第4页: 7件、8件减CD效果
第5页: 幻影之怒套减CD效果
第6页: 幻影之怒配散件减CD效果
第7页: 加冥炎攻击装备是否加黑球攻击
第8页: 总结
  (2)散件是否加黑球的攻击
  因为只有一把加卡洛攻击的太刀,别的装备不动,所以这个测试就简单些。没有换加卡洛攻击前的太刀为,最上级的大地裂波太刀,没换加攻击的太刀之前卡洛黑球的攻击力为10664,如下图所示
  换上加卡洛攻击的太刀(也为最上级比大地裂波太刀低5点智力)
  理论:&12%=11943.68
  实际:11906(个人认为是低了那5点智力)
  结论:加卡洛攻击的散件也是会增加卡洛黑球的攻击力。
  最后再总结一下所得出的结论
  结论1:如果有多件减CD装备,计算百分比方式为类推计算,即先算一个百分比,再用得到的结果计算下一个百分比,注意:绝对不能相加计算,如果百分比不同,则由小到大,即先类推计算百分比小的,再类推计算百分比大的。
  结论2:如果含有套装直接减冷却时间和减CD百分比散件,计算方式为先计算套装减的冷却时间,再类推计算散件的百分比(也不能简单相加),同样的如果百分比值不同,则还是由小到大计算。
  结论3:冥炎套装、黑魂套装增加卡洛黑球的攻击力。
  结论4:加卡洛攻击的散件也是会增加卡洛黑球的攻击力。
  所以以后再遇到装备的CD问题可以看结论1,2计算,结论3,4主要是想说一下冥炎3+双气息卡洛散件要好于冥炎6+双气息卡洛(悲剧的LZ双气息各种碎,只能使用冥炎6了),好了就些到这了,写了快一晚上了,希望我写的这些对大家有用。
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DNF同人美图DNF大转移鬼泣伤害统计分析&平砍比重为何变大
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原标题:DNF大转移鬼泣伤害统计分析 平砍比重为何变大
  DNF近期上线的伤害统计系统无疑为大家正确的认识自己的技能输出提供了一个很好的参考点,不过这个系统在统计伤害的时候,还是会有一些小小的点需要大家来注意。比如鬼泣玩家会发现在伤害统计中普通攻击的比重比想象中大很多,这是因为伤害统计系统把卡洛解放的六刀伤害计算到平砍中去了,一起来看看这篇测试文章。
  除了卡洛和普通攻击的伤害统计有异常外,我没发现其他技能伤害统计有异常,所以这里只测试卡洛和鬼步。
  首先只带:13追魂 冥炎6 金手镯 ,对象是修炼到场-100级的魂虫BOSS。
  丢一个煤球直到灼烧完毕的伤害统计结果:
  结果显而易见:丢出来的煤球和灼烧伤害归入卡洛
  一个卡洛解放直到灼烧完毕的伤害统计结果:
  结果也是相当明显:卡洛解放的6刀全归入普通攻击,灼烧仍是归入卡洛。
  然后测试鬼步平砍3下和鬼步卡洛平砍3下,为了让固伤和百分比差距变大,这次我把武器取下,那么单次平砍中卡洛的附加固伤部分被放大,鬼步平砍伤害被缩小,方便区分鬼步和卡洛。
  单开鬼步3次平砍的伤害统计结果:
  鬼步卡洛都开的3次平砍直到灼烧完毕的伤害统计结果:
  两次统计中普通攻击:差距巨大,5587是纯鬼步伤害,48604显然已经把卡洛附加固伤算进去了。
  而卡洛统计的776362无疑是卡洛煤球及灼烧伤害。
  虽然没有代入技能详细数据计算,但以上已经可以明显推断出:
  1、伤害统计中,卡洛伤害只统计丢出来的煤球及卡洛的灼烧伤害。
  2、伤害统计中,普通攻击除了统计鬼步平砍伤害之外,还会把平砍中卡洛的附加固伤和卡洛解放的整6刀伤害统计进去。
  卡洛:煤球、灼烧。
  普通攻击:鬼步百分比,平砍固伤,卡洛解放。
  这就是某些鬼泣(特别是高强党)刷完图看统计发现最高的伤害居然是普通攻击的原因。
  还有我的建议是,魂牛这靶子图其实不是最好的技能伤害比重测试图,刷完一次魂牛,会发现卡洛肯定排第一,大鱼秒5图的话,大鱼肯定不出前5。
  卡洛因为2图一般都是一直追着蓝猫砍,而周围大量伊凡会被砍中,但由于数量太多和他们的移动特性,他们很难持续受到斩击伤害,相反,在他们身上的灼烧就会一直烧个不停,而且还是大量一起烧,所以这图卡洛的灼烧占了很大输出比重,导致整个副本后卡洛的伤害统计值巨大。
  而5图,大鱼一口下去10多个猫妖同时6个9溢出伤害,可以想象统计出来的数字有多大。
  其实细看每一个怪的技能比重,结合自己对这个怪的打法来考虑装备,要比看整个副本的统计来的准确。
(责编:杨虞波罗、吴佶)
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& 黑魂9你值得拥有 DNF鬼泣装备选择终极篇
黑魂9你值得拥有 DNF鬼泣装备选择终极篇
文 章摘 要
黑魂9你值得拥有 DNF鬼泣装备选择最终篇
  一.写作目的:写这篇文章主要出于【大水笔】对鬼泣职业的热爱,追求最顶尖刷图装备的心态,也是为了分享一下想法,推荐一下装备,避免一下误区。  二.理论部分:  1.首先要明确装备数据的不准确性。比如艾尔文实际进图提升8.97的智力,远古三,冥炎之灵套实际上同样增加了鬼影步的攻击力(其中冥6提升鬼步15.54%的攻击力),这些东西非常细微,但是如果不注意的话,带了艾尔文进图的智力面板我一直计算不准确,所以为了计算的准确度,我特意测试了这些需要用到的数据。  2.人物进图总智力=(人物基础智力(915满TP)+装备提升的智力+满属性工会(60)+装扮提升智力+宠物提升的智力)*装备特性提升  注:装备特性提升类似于(艾尔文那些装备)进图后的收益。  3.人物面板魔攻=装备提升魔攻*(人物智力/250+1)*(1+武器精通+装备特性对基础魔攻的提升)+无视魔攻  注:装备特性对基础魔攻的提升类似于(灵魂猎者只对人物基础魔攻不包含武器精通有提升)进图后的收益。  4.人物进图独。立=(人物基础独。立(908满TP)+装备提升的独。立(不含锻造))*装备特性对基础独。立的提升+武器锻造的独立  注:灵魂猎者只对基础独立有提升,对武器锻造的部分无效果。  5.人物进图暗强效果=人物基础暗强(13满TP)+装备提升的暗强+宠物提升的暗强+其他减暗抗debuff(恐惧光环是全程的debuff,满级相当于增加34暗强)  6.以上数据都没有计算其他需要释放的技能带来的收益,比如红镇,暗月等等。  7.固伤技能进图的面板攻击力=技能独。立比*人物独。立*套装或散件的效果  注:技能独立比是每提升1独立,技能所提升的固伤面板。其实独立和技能固伤是一次线性的。  8.百分比技能进图的面板攻击力=原有技能百分比*套装或散件的效果  9.tips:多数人所说的100独。立提升10%伤害是相对1000独立而言的,也就是说1100独。立比1000独立提升10%,1200独,立比1000独,立提升20%,但是1200独。立相对于1100提升只有9.09%,暗强计算与此不同,但大体上也类似。很多人说暗影夜猫之石33暗强提升15%伤害,因为22暗强提升10%伤害,然后就说换个希德之泪提升14%伤害,换个骷髅骑士提升6%伤害,我对此是不认同的,这些数据太不准确,只能说大体上,提升的伤害计算,我是按人物当前属性计算的,后面通过计算我们会看到,当人物暗强高了,夜猫只提升10.17%伤害,骑士拳套61独。立在独。立到1799时只对固伤提升1.86%伤害。  PS:冥炎之灵是远古2套,是攻击比较低的套装,还有玩家都可以去试试,【双气息5件防具+左槽】按提升攻击计算应该是31%的提升,但是到图里面可以看到实际上提升了35%  三.【LZ大水笔】的计算:  1.楼主因为计算这些东西太繁琐,所以用C++编了一个小程序来模拟提升,小程序输入人物基本信息,装备信息,技能信息最后计算出人物在图里面的人物面板和技能面板,通过暗强对技能伤害的提升最终计算出两次伤害的提升效果,暂不考虑怪物防御和其他因素。  2.经过软件测试和自己进图的实践,已经确定了软件的准确性:&&  三张图片分别是图里的真实面板,理论上计算的数据和部分代码  四.对比  1.黑魂9+无影+灵魂猎者VS双气【防具5件+左槽】+金手镯+灵魂猎者+艾尔文+暗影夜猫之石  可以看出黑暗之魂的优势在于对于百分比的提升,固定伤害上,他输给了双气。  注:这个总伤害是包含一次攻击的总伤害,一次攻击  =发出一个黑球分身  +鬼影步百分比+冥炎附加的固伤攻击力。暂没有考虑攻击频率和无视灼伤等。  总结:实际上,黑魂9在冷却时间上,冥炎解放三刀时都超越了双气。但是双气的优势在于平砍伤害高,其他技能比如大墓碑等等都受到了金手镯,艾尔文,暗影夜猫石头的加成,这是黑魂不具有的。  2.无影和追魂,双气左和圣谕法典  可以看出追魂优势同样在于鬼影步。  结论:总体平砍伤害是无影高一点点。但是追魂攻击速度快,并且可以高强(无影我是不敢),冥炎解放爆发高,【LZ大水笔】在此推荐:追魂你值得拥有。  同样双气左和法典也类似,法典平砍低了点,但是刷图顺畅有小爆发。  1、浅谈镇魂武器  先上图:  镇魂武器开光前后武器魔攻是不变的,锻造的提升也是不变的(273),提升了其他一些属性,而且增加了buff  楼主是拿释魂短剑测试的,并且没有计算红buff的影响,可见释魂武器对鬼泣有多么大的提升,此时楼主感觉自己手上的无影走下神坛了。而这把短剑在百分比上提升40.8%,解放冥炎剑的伤害也应该跟追魂相差无几了。  结论部分:  1、平砍伤害,大墓碑等其他技能伤害最高:【释魂短/高强追魂】+【双气六件】+灵魂猎者+金手镯+艾尔文  2、如果感觉刷图不够顺畅,可以选用【释魂太】+法典左槽  3、刷图超顺畅而且爆发很好的一套【黑魂9】+追魂+灵魂猎者  截图上4个着装的提升均是以【无影冥炎】做依据的,其中冥炎之灵我用的是【5件防具+戒指】因为金手镯比艾尔文提升大,某些图双子毒好用,我在此仅用这个说明一下,冥炎6伤害有点俗,其他三个套装分别超越它17.6%,24.3%和40.7%  关于朋友的疑问,我说明这个我是用软件综合人物当前属性计算的,并不是单单套用一个公式,下面我手动计算来阐释下这个问题。  一.我用的装备:  A:【双气6+灵魂猎者+红字艾尔文+红字金手镯+灵石玉髓】和B:【双气5防具+骷髅骑士+灵魂猎者+红字艾尔文+红字金手镯+灵石玉髓】进行对比。(以下简称A,B)  注:其中我的骷髅骑士附魔5属强的觉醒宝珠,双气附魔智天使,这里骷髅稍稍超越了双气。  二.软件计算的结果&  这是程序里面的数据输入,分别是各个装备的信息,其中智力是包含布甲精通的,所以是小数,最后计算结束进行取整。  这个是软件计算出的数据,对固伤提升1.861971%  三.我手动的计算  我穿A装备时进图触发艾尔文,灵魂猎者后的属性:  智力:2091独.立:1727暗强:91卡洛分身分身攻击力:21657  B装备:  智力:2093独.立:1799暗强:96卡洛分身分身攻击力:21691  (注:我的骷髅是60独.立,之前计算这个是为我自己提升计算的,所以没用61独.立,这1独立我们就暂且忽略)  其中分身攻击力=技能独.立比*独.立*散件提升效果=9.27*8=和A装备的数值计算一致,B装备可以自己计算,需要注意的是没有装备加攻击左槽,提升效果按1.3007计算。  这些数据我之前都是有进图截图印证的,如果认为我计算有问题可以翻看之前的楼层截图。  分身伤害=分身的攻击力*(智力/250+1)*(暗强/220+1)*(无影金手镯的额外提升)  A:2/250+1)*(91/220+1)*1.39  =*1.=8132727  B:2/250+1)*(95/220+1)*1.39  =*1.=31  而软件计算出的结果是:  。可以看出和手动计算相差无几,误差来源于我手动的计算器和电脑乘算时的取整不一致。  所以B比A的提升=(508-1)*100%=1.86%  再上两张图说明问题:&  这两张图一个是无暴击的,一个是暴击的,数值分别为4705  这个伤害是不包含无影的白字伤害的,也不计入暗强。  这张图可以验证我在之前的数据计算:  我之前的理论数据是398485,假设他去除暗强的收益和无影的收益:  =.3/1..3434可以看出和第一图的无暴击情况一致,由此可以验证我结论的正确,也希望以后的不要问我怎么算的,手算真的很慢,我正是因为这样才用写了小软件进行计算的。  鉴于有很多询问我,一些装备到底哪个更好,我只能说这要结合你们的其它装备来评价。之前我给出了结论,现在我再详细的给出尚有迷惑以建议:  1、关于假紫,野猪套,CC套:  我想说一下我的感受,以前版本我先做出了幻影之怒6件,后来200天做出了野猪套,自己后来刷图感觉野猪真是站街货,刷图还是远古套好,仍仓库这么多天一直没用呢。我没用过全身3S假紫,也不好作评论,但是目前玩的火的是卡洛流,其他流派无视,我觉得即使卡洛不全程也不能冷却时间太长吧,稍微有个3秒4秒真空期还能接受。  所以楼主不推荐有时间刷异界的朋友用这些套装。  2、关于镇魂短剑/镇魂太刀:  我们可以通过我之前发的图片也可以看看装备词典(最下级),镇魂短剑大约会超过镇魂太刀快100点魔攻,且强化之后无视也高,魔爆高了2%,但太刀攻速快,智力高。  楼主是这么想的,论伤害,短剑单次肯定是高,100魔攻还能高不少,而且现在基本平砍,楼主一直在开连发,节省键盘,感觉短剑攻速跟太刀相差不大(有天空),而且刷图时,怪多的时候,由于电脑会小卡,攻速会自然变慢,这里我感觉短剑攻速和太刀相差不大。  所以建议出镇魂短剑。但是喜欢太刀流的、自己感觉自己攻速慢得、有pk倾向的也可以选太刀,游戏嘛随心。  3、有黑魂9的RP帝们:  完美的部位是武器和项链,即使出了暗夜幽魂石也会稍差魂链一点,注意一点,暗强不对无视起效果。这两种穿法都挺好的,带暗强魔法石时还省钱...  这里楼主推荐用高强追魂或者镇魂武器,这套优点在于爆发,一定程度上弥补了卡洛流爆发上的缺陷(看狂战好多爆发技能),降临冰后三刀多有快感~  4、双气5的  双气的爆发就少了很多,且冷却时间也不由我们爆发,刷个小图基本1分钟多点,魂远古平均4,5分钟,一个图三刀6次就够多了,不过这个有被逼迫的感觉,冷却时间限制哈,所以我们的优点在于平砍的持续,我们就尽其所长。  我的推荐:武器做镇魂,有无影用无影也行,嫌短剑冷却时间长用追魂,再不行用圣谕法典。冷却时间觉得够,用双气左槽,如果用骷髅骑士冷却时间还够用就果断用骷髅!&
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