dnfdnf96层红眼怎么打抓头算不算浮空技能

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DNF我的红眼怎么学技能好我不会学
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第一部分:武器技
上挑10+强制。
满上挑+强制(浮空很高)用于PK,5+强制(浮空一般)用于刷图足够了,高手的5上挑‘平均高度(不是最大高度)’比普通人的10上挑还高,你信不信?。红眼的攻击在于平砍和十字,不在于上挑,但是上挑必须强制,自己砍怪的时候就能体会到了。节约SP用在血气技上面才是刷图王道.
连刺突:1级
这个技能主要利用击退效果。用于猥 亵 BOSS,以及组队的时候帮助枪手把怪物推开一定距离。必加一点,多加无益。
银光落:加与不加自己权衡(我没加)。
首先,必须使用要银光的地方不多,仅仅是一个范围震倒的效果。
其次,苍蝇拍(崩山)可以代替银光,没必要浪费25SP.红眼的SP是相当珍贵的。如果你很喜欢银光落,加一点也不是坏事。但是在我看来,节约SP用在血气技上面才是刷图王道.
这个技能的争议点:有人建议5三段+强制,原因是被怪围的时候保命好用。
我明确的告诉那些5三段+强制段的人:被怪围的时候有3个保命手段. 一:怒气爆发。二,抓头。三,上挑(上挑可以挑飞后身半身位的怪!)+
三段走位。 难道为了增加一个保命技能就浪费150SP? 你SP多的没地方花啊?你是SP大款啊?你是GM可以随便给自己加SP啊?你没学过数学啊?
开个玩笑哈。节约SP用在血气技上面才是刷图王道!
巨剑精通:满,这个技能无可非议。必满。
第二部分:血气技
满+强制(35级之前可以不满,也可以不学血气旺盛,血10字真正发挥出全部作用是在35学了吸血之后)
5级(前置技能) 不出强制。其实你会慢慢的发现,随着等级的提高,XXXX+强制崩山的情况是很罕见的,因为35以后都是XXXX+十字 反复
循环。如果崩山不是前置技能的话,我只会出1级。当然,你SP多的能往垃圾桶里丢的话,就强制。
血气旺盛:35后必加,35之前可以不加。
血气唤醒:红眼的标志,不可能不满。
噬魂之手:
5+强制。说到底,这个技能就是利用‘强制’来保命和破霸体,以及聚怪用的。不是攻击技能。
红眼的标志,必满。有人会说暴走+攻击但是降低防御力。我给你一组数据,拿40的红眼为例子。属性:攻击1000,防御45%。加了暴走后攻击大概,也就是提升了30~40%(况且还没算攻击速度加成,移动速度加成,异常抗性加成)。防御从45%减到20%,也就是说对方以前打你65点血,现在要打80点血,受到伤害只提升23%。
关于异常抗性:15点异常抗性会减10%异常概率(与等级相关),150异常抗性=无视异常状态。48红眼吃个圣杯开狂暴能顶着山脊K BOSS的雪崩
强行砍,你说猛不?
这样一比较,你说暴走划算不划算?地球人都说:划算!
血气分流: 这个是个非主流技能,我没加。如果你有我不入地狱谁入地狱精神,或者想玩个非主流暴走,请自便。
血之狂暴:
必满,别看他烧血,可是同样也在吸血啊~ 切记,出了这个技能后,红眼就是双刀流群砍刷图机器了:专注于最少的十字,最短的烧血时间,砍翻更多的怪。
1点,这个技能很过瘾,相当暴力,组队刷图吸怪的时候相当王道。但是40几秒用一次,我刷次图只用个2~3次,就算你加满,每用一次能总共多砍10000点血又怎么样?用3次才3万,性价比太底了。没必要浪费珍贵的35乘以N 点SP在不常用的技能上.
你算算刷一张图你能划多少次10字?把这些SP投到最常用的十字,暴走,血爆等技能上才能最大化刷图效率。
真山崩:1点。道理同封魔斩。
以上就是很正统的刷图技能,现在讨论2个很有争议的技能---死亡抗拒和怒气爆发。
如果你是新手,掉血严重,并且没钱买药水:请加5怒气爆发用于前置,剩下的SP加到死亡抗拒。
如果你是新手,掉血严重,但是有钱买药水, 想暴力一点:请加满怒气爆发,放弃死亡抗拒。
如果你是老玩家,CAO作YD : 请加满攻击型的怒气爆发,放弃死亡抗拒。
第三部分:鬼神技 不加
第四部分:通用技
通用技能:后跳+强制必加!不出强制的后跳对于红眼来说就是一废技能
剩余的SP点数:等觉醒开了,加到觉醒技能和其他的一些比较有争议的技能上,这些SP就根据各人喜好了。比如:高等级觉醒技,格挡,真假山崩,跃翔(纯PK加点)【波动】 〖裂波斩〗+5出强制 为的是PK连招丰富 【武器技】 〖上挑〗+满 出强制 无需解释 〖格挡〗+3 出强制 基本上用不到+5 〖银光落刃〗加10 要的是范围 也是起手招 〖三段斩〗+1 跑位 跑路 〖空中连斩〗+1 无需解释 〖太刀精通〗+满 无需解释 【血气】 〖十字斩〗+5 出强制 说加满的是SB!为了连招不出保护重点放在收尾招上 〖崩山击〗+5 出强制 起手招 出强制是为了灵活 〖死亡抗拒〗+1 无需解释 〖血气旺盛〗+1 无需解释 〖血气唤醒〗+1 无需解释 〖嗜魂之手〗+满 出强制 高伤收尾招 解释下:蹦山 上挑 XXX十字XX上挑XX十字XXXX吸手这是最基本的一套连招 〖暴走〗+满 无需解释 〖血气分流〗很有争议的一个技能,我是不加 有高手加的为的是跟暴走替换用10%的速度 〖怒气爆发〗+5 出强制 连招怒气后可以接吸手 加满连招刚到怒气就出保护了 连不上吸手 如果是CD流 +满 〖血之狂暴〗+满 无需解释 〖嗜魂封魔斩〗+1 也可不加 毕竟PK没什么用 极少用到 〖崩山裂地斩〗+1 打到残局的时候用与CD流 - - 很受鄙视 【觉醒】 〖鲜血的追忆〗个人爱好吧 增加力量你只有一个对手重叠不了 〖超越极限斩〗个人爱好吧 PK用不到的 1+意思意思也可以 不过没什么用 【鬼神】 〖鬼斩〗+1 无需解释 【通用】 〖后跳〗+1 出强制 无需解释 〖跃翔〗最少+1 SP够可以多加 〖受身蹲伏〗+1 无需解释 【偷师技能】 〖逆转反击〗+5 想PK必须偷这个 如果能偷漫游的自动反击就更好了 嘎嘎 要刷图要PK的加点很平凡 自己就能加起来 想成为高手就走2个极端 赚钱要靠自己,多刷图,多暴装备,级高了可以带人,赚钱也稳定了装备有35的一套龙鸣40的一套血啸45的一套紫金50的一套怒0
血气类!十字斩、崩山击,噬魂之手和怒气暴发,其麻十级以上,其它的你点多自己用.我用红眼就只点学气类,不过得准备多些红
上挑满、抓头满、十字满、怒气满。血气唤醒满。暴走满、大吸一、大崩满。血之狂爆满。。
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出门在外也不愁70级扫盲 详细解析DNF红眼70版本技能变动
  特性技能,被动:
  每个职业不同,这里只解释红眼的,先解释一个被所有人纠结的技能
  强化-基本技能熟练,提高基本技能的熟练度,每级增加10%伤害。相信很多人都在纠结,基本技能是什么?你们发没发现,特性技能都有一个特点,就是特性技能的图标和你学的普通技能一样,那么就是强化那个普通技能的,只是图标上带个小EX的字样。我们再来看技能栏,通用那里,有一个技能是随级赠送,升1级就自动提升1级技能,名字叫基础精通。属性是提高基本攻击,前冲攻击,跳跃攻击的攻击力,再看看强化-基本技能熟练,图标是一样的,那么又有人说了,强化-基本技能熟练说的是增加基本技能的攻击力,根本不是基础精通,这里我无法解释,但是可以确定的是加满强化-基本技能熟练,基础精通详细说明中的增加伤害的数据会提升30%,也有人测试过,刷图的确增加了XX,前X,跳X的攻击力。(红眼双刀属于,可以增加)
  以下对于红眼的几个被动特性技能进行说明
  强化-十字斩,增加十字斩的攻击力和最后血十字的大小和出血时间。每级8%攻击,5%范围,1秒出血时间。
  强化-死亡抗拒,增加死亡抗拒回血量和释放时血的百分比,同时追加力量。每级10%的回血量,3%的回血时HP百分比(死亡抵抗在血低于25%的时候可以使用,满此技能,就是34%了)力量,因为个人没有加过,所以不知道具体增加多少,技能没有说明。
  强化-暴走(不同于其他技能,此技能在没有达人的情况下只能加2,有达人可以3),增加暴走持续时间,并且追加出血几率(开了暴走后攻击会附带几率出血,和其他出血技能不冲突)每级增加3秒持续时间,出血几率不明,我目前是16级暴走,1级强化-暴走,出血几率是35.8,出血等级66,时间5秒,伤害634。
  下面是重点。
  特性技能,主动:重点来了!
  灭魂之手(不要和谐我-。-不解释)满级3级。俗称EX抓头,冷却30。伤害比抓头高,范围比抓头大,攻击次数比抓头多,力量增加比抓头多,其余和抓头完全一样。是个独立的技能和抓头不同CD,伤害总共8段,抓取5段(0.2秒伤害一次),喷发3段(0.05秒一次,你没看错,基本就是喷发直接3段伤),范围伤害的敌人可以受到3段伤害(最近的,远了就越来越少)。增加力持续10秒,抓取出血敌人为20秒,且增加伤害。(无法与普通抓头叠加BUFF,只会相互覆盖,放了一个就会覆盖另一个的BUFF)
  血气爆发,满级1级。俗称EX怒气,冷却50,释放时每秒会损失100的HP。伤害比怒气高,攻击次数比怒气多,持续时间比怒气长。其他和怒气一样。独立CD,0.25秒伤害一次,持续最高5秒,使用要一直按住技能建,要不就喷一会儿,伤害很低,很多人觉得这技能很垃圾,要一直按着,没法同时放其他技能,这里很多朋友都不知道(保证是没看技能详细说明)开了嗜血,可以一直喷发到5秒上线,不用按住,由此可见嗜血的重要性。控非霸体怪神级,一个血气爆发,全浮空5秒,蹂躏吧!
  特性技能都说完了,下面开始说说70后一些技能的削弱与增强,还有改动(仅限刷图)
下一页 更多红眼技能分析
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接下来是技能篇,为大家解析一下,每个技能对红眼的重要性。这里仅是个人意见。毛巾做巨红洗过1次点,做棍红一次,太红两次(PK点 刷图点)几次洗点经历也让毛巾对各个技能效果明白了不少。我会对技能在刷图和PK上的作用加以说明。没有提及的技能既是无所谓加不加的。最后我会为大家做一个等级为60的SP加点。当然,对于加点大家都是有个人选择的。我只是给新人一些材料来考虑。波动地烈•波动剑:很多新人会学这个技能,这个技能刷图和PK都没什么用处。所以建议无视。说什么堆怪用根本别听,用十字就能堆怪,到了40就有大吸了。裂波斩:刷图上体现在过遗迹的老二,老三,老四上。普通刷图无疑是多一种破霸体和解围的手段。有一个特效就是,他可以把你身后的怪钩到前面来,需要离的很近。 刷图建议加1。虽然抓头已经很强大了,但事实说明加上1级确实好过遗迹的老二和老四。PK上此技能可以用在连招例如 XX―裂波或者怒气―裂波。这个技能在PK上也是很有用的技能,你速度快点可以把破军,银落(巨剑限制,巨剑举到最高的那刹那可以钩下来银落)旋风腿(散打霸体护甲无效)以及其他技能抓过来。是个很神奇的抓取技能,如果是纯PK点,建议出强制。出了强制好华丽,不出也无妨。鬼神鬼斩:这个技能没必要加,如果刷图遇见“物理防御强化”可以在上挑之后用此技能打血,有时候会比十字还多。PK上,没什么效果。没必要加的技能,鬼剑自动就带1级。有个不得不说的是,这东西防空还不错….通用后跳:必加技能,没解释……必出强制,你是傻子可以不加。完毕跃翔 :刷图没用。PK可以配合银落或者空斩,加一点的唯一用途就是和光白拼拼空中。加了觉得浪费。光白一飞你怒气,他就飞了。机械空袭你大崩或者大吸一下就好了。不建议加。很多人都加,但实际没太大效果。最多耗耗CD。不屈意志:也有一些人加这个技能,目前看来没用途。因为十字什么的又不是放法。不建议加。物理爆击/背击:加了不如吃锐眼药水,这里也顺便说下银刃,那个没什么用的套装。不如穿戾龙。不明白为什么还卖的嗷嗷贵。受身蹲伏 :PK大于刷图,刷图上最多可以早站起来不被怪追击,是个出其不意的技能。加一点可以的。PK上可以防扫地,防伪连,用不好被反打也很正常,有的是力法等你起身一个落花过去接着伪的。PS:感谢27L补充!受身蹲伏 其实刷图也很好JJ牛的雷啊 等几个BOSS招数连出的时候 受身蹲伏就起大用了偷师逆转反击:刷图,作用不是那么明显。PK强力技能,建议加满,很是好的技能,红眼慢,容易抓背打,但是有了这个技能会好很多。并且几率出的异常高。虽然只有那么几点。武器技:上挑:必出强制。无论是刷图还是PK都建议满,一是浮空,二是伤害,毛巾满了之后感觉比只出强制好太多了,可以让很多怪从空中落不下来。太刀,巨剑都要满。并且此技能浮空高度与力量无关。跟怪物和人的体形有一定关系,LOLI-枪手-格斗-鬼剑-大叔,LOLI飞最高,大叔飞最低。打怪像是猫妖啊,什么GBL啊,什么章鱼啊会飞的很高,你像是那些石头怪啊,歌莉娅啊连飞都不飞。连突刺:无用技能,不做评价,加了等于浪费。有人说聚怪用,但小怪开了双刀之后就是XX上挑XX十字。见了BOSS你推的动无头?推的动老鼠?格挡:刷图无大用。PK出强制,格挡用好了,很美丽。挡挡瞎子的爆发啊,挡挡手雷啊,挡挡银落啊,挡挡狙击啊,挡挡上挑啊。反正只要你出了强制肯练习这个技能,PK会上一个档次。RMB战士可无视。毛巾PK点的时候,只要不卡,挡起来很爽。特别是白手一个上挑,你挡住了,反上挑连一套,绝对出气啊。银落:刷图无大用。最多是后跳的时候来下。还是跳的时候速度按?毛巾没怎么用过。PK加一点效果不明显,加高了也浪费。所以看个人喜好吧。打到可以接上挑。三段:刷图1点不说明,加了都会用。纯PK出强制,跑位技能,有人说追击,你追上了,又不浮空拿什么打?主要是在你出现失误,强制了的三段可以迅速跑,不出强制的就跑不开,你可以和元素多打打,哪怕是大枪的量子弹,都可以体现出这一个强制的价值所在。空斩:刷图,最多是在空艇BOSS(极昼)用用,其他没多大用处,真是想做空艇任务,建议等级高了怒气高了去,吃个锐眼直接吹死那BOSS不浪费这点SP。PK,可以跳起来空斩着上下左右动,来封位,玩的好的可以空中破银落,破旋风等技能。对于战法,蓝拳也是不错的技能,他们防空有些差劲。是个需要装备支持的技能。关于三连斩毛巾无墨竹鞋子加跳,开暴走只有时装加速的情况下,吃了精灵按好了节奏拿太刀可以打出3下来。穿破魔开暴走,也是能出。三连的条件是:有个墨竹的跳或者鞋子的跳攻速在20%左右节奏好了就能出。精通:建议单修。其他建议么,短剑红很垃圾,没了……当然……40粉除外…气血十字斩:刷图必满技能之一,强力输出强力出血。有SP先点这个。具体作用不多说,大家都明白。XX上挑 XX十字是基本的刷图连段,而且可以从20用到60.PK毛巾不怎么PK,目前不知道满十字是否会出保护,但是十字目前的作用是先读(先读 格斗术语,就是提前遇见对方要做什么,从什么地方经过,是经验的积累而形成的技巧)之后封位,利用对方的硬直连别人,比较像圣骑的十字(当然奶妈 的十字硬的厉害多了)强制必出,不做解释。崩山击:有很多新人都在矛盾,刷图是加满崩山还是十字,这里告诉你,加满十字。刷图的主要作用就是抗下霸体怪,或者把怪压一下,一般是起手技能。连段里很少用的到。譬如崩山-上挑-怒气-抓头。所以刷图点崩山大可以不出强制。在刷图上没多大作用的技能吧。毛巾不是很爱用。PK方面,也是先读技能,也有在角落里堵人啊,又或者其他什么的。可以自己见解,PK点建议出下强制吧。死亡抵抗:转职自动送,没用。加满不如吃个天帷图出的圣餐。有人说省药,拿300SP省血药你是秀逗了吧。PK上……貌似也没多大用处。血少的时候放这个完全是给对手机会秒杀自己,有那时间放这个不如多跑位或许还能翻盘。血气旺盛:不多说,建议35开双刀的时候点这个技能,早点了对于刷图来说很痛苦。35开双刀的时候点上正好,必点技能。血气唤醒:满,红眼贫血可怕之根源。这技能太赞了,点满那个回避啊,那个MISS的爽啊,那个力量的多啊,那个伤害的涨啊。不点满不是红眼。嗜魂之手:俗称抓头(街霸那叫抓奶),乃红眼神技。(但为啥偷师能学到呢,估计神技是神在 抓头-强制上吧)刷图出强制即可,这里要多说一句,用戾龙套堆力量的兄弟们可以点满这个技能配合戾龙,唤醒,暴走,抓头可以堆很多很多的力量。PK上,现在明显干不过怒气,想满的可以满上,不满的也要出强制。不开双刀XX抓头,开了也是XX抓头,反正能抓很多很神奇的东西,范围也是离奇的很。有兴趣的东西可以搜索一下像是 DNF残影啊,DNF扯啊之类的词条,会对你有很大的帮助。毛巾在这里就不班门弄斧了。暴走:不加暴走的红眼不是好红眼。刷图,PK必满。有很多新人觉得减好多防御不值得。你傻啊,20秒加200多力量,10%的攻速,你等于变了超人了。前期SP不够可以选择40以后补上。也是红眼成为技术型职业的象征。血气分流:这技能一直被无视。其实加满效果跟暴走是差不多的,优点在于可以给队友用。缺点在于暴走是觉醒的前置,否则不加暴走加这个也是可以的。也有双暴走加点,是50以上级别可以享受的特殊加点。就是把暴走和分流都加满,刷图时可以一直保持加速和攻击提成。等级不够55左右的人,请不要尝试,因为级低,SP不够。怒气爆发:也叫暴气儿,暴豆儿。刷图满,不做解释,此技能满了刷图倍感轻松。基本锐眼,怒爆,小怪都死的差不多。有爱的可以选择怒气戒指+青光巨剑/赤凰太刀来堆技能(毛巾当年傻呵呵把时装技能也选了怒气了,现在觉得还成,不过没双刀好。=&&=b)此技能是这样的“◎”,内圈伤害是外圈的2倍。外圈伤害无论在那也是是一样的。PK现在满了伤害很高很高,是保命技能也是攻击技能。有了此技能,红眼也能CD流了。不满也没关系。PK刷图都强制,不强制很难受,非常难受,就像有500W你抓不到一样……。血之狂暴:俗称双刀。红眼真正强大的所在。等级低时很难受,烧血比吸血快。(真郁闷……)等级高时,由于技能啊,装备都跟上来了所以没事。大概到7级才会有这个效果吧。这里说下如何堆双刀到13级50紫钝器+1时装+1血啸,紫金,怒灵套+1本身+10所以就是加13。加12加11都够用。嗜魂封魔斩:多霸气的名字啊,俗称吸尘器,大吸。刷图一般都点1级,此技能特点是,易打断,无霸体,释放慢。看起来很废(其实毛巾拿太刀感觉好很多……想吸就吸。)但这个技能有了之后,也是红眼刷图最强力的技能了。首先他有多少吸多少,吸的多了秒的还多。第二是吸过来的怪一是不会动的,所以队友可以趁机OOXX,第三放完还会把怪喷出去(霸体的怪被吸进来是不会喷出去的,或者是最后一下被MISS的怪。所以建议吸很多的怪的时候先小崩下,或者怒气下。)这也使得锐眼,暴走,吸,大崩,觉醒,怒气成为本世纪刷图伤害最高的连段之一,而且对任何BOSS均有效。(虽然条件挺苛刻的)而且有了这个技能也意味着你有了一个定时的回血器……反正刷图至少加1没错了。有爱的同学想加满的话这里还是慎重考虑下。PK基本没人放,最多吸吸召唤的怪,吸吸驱魔的风火轮,吸吸猛龙,吸吸街霸风暴。反正太刀流PK的话还是能见到,巨剑PK加点直接会无视这个技能OTZ。崩山裂地斩:大崩。大范围,大伤害,大有爱。刷图必满技能,基本瞬秒普通BOSS绿名小怪就靠他了。45有了这个技能红眼可以一路朝前直奔山脊王者,你过不了说明你技术不好,或者那俩精灵一个都没出。放前请嗑上一瓶锐眼。保证你爽的比让凯莉“三”“陪”都激情!PK么……无视技能…偶尔会见那么一见……角落里被抓头,可以直接接大崩,毛巾经常这么干。他起身跑你就反着放,不跑你就正着放,反正能打上两下。纯PK点,一般不会出现此技能的身影。最多和召唤对着干的会加。鲜血的记忆:被动觉醒。刷图至少加4,目的是为了让十字出血变成LV51。满了其实和4的效果差不多。PK么,原配1点就好了。这技能很尴尬,貌似觉醒送的被动都很尴尬。超越极限斩:主动觉醒。也叫火山。GF叫狱血魔刹?我没注意~PK娱乐下可以,不过你会被骂惨。刷图,点满。很多人说此觉醒很差很废很萎。但满了之后你会很惊奇的发现,这玩意儿的输出是那么可怕。当然要满他也是60的事情了(毛巾才2……很无奈……加满不萎说是HF朋友说的。)虽然这技能有时候会大 小 便 失 禁。但也忍了吧。建议在成刀之后,先放大崩,在后跳掌握距离之后放这个技能。当然当毛巾面对无头时,觉醒还是显得很苍白很无力。只有在他乱舞的时候才能放。无头就是牛啊,山脊BOSS闹雪崩,夹击!盗贼BOSS扔小刀,放狗!老鼠BOSS吹笛子,报数!你 妈无头BOSS手持神器麻花疼掉线枪,胯下骑着中 华神骏 草 泥 马,一抬手就是一条血,一暴走就是一条命,可谓累死马中赤兔,气死人中吕布啊!释放刀的时候被打,那么刀不会放出来。开这个技能的时候被打,那么也不会出现觉醒刀把。总之是个很纠结很纠结的技能,大部分红眼为觉醒倾家荡产之后,一致认为,这是一场巨大的坑钱游戏。P.S:感谢61L补充唯一的就是你朋友的觉醒加满不萎论低血 暴走 暴击药 2行30%(K回血速度)低血 暴走 暴击药 1行80%(K回血速度)" /& 我不知道这算不算萎技能评说完了。下面给大家几个几点,仅作参考
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(文章作者:酒鬼的烟头)
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  2、满银落,理由:大范围震人断招用,使用快速武器如太刀时,能在震人同时追击上挑,形成对手浮空从而连招。这两种流派都有自己的优点,再次本人推荐视自身手法熟练程度和自身移动攻速属性与武器选择结合起来理性选择。
  推荐技能加法:刷图1级或不加、PK场1级或满
  空连:
  仅1级,100%伤害
  跳起时从空中第二次攻击开始连续使用半月斩式攻击方式斩击对手,每次命中附带轻微浮空效果。
  刷图作用:在刷图时极少使用的技能,推荐不加,若喜欢空连的朋友若SP充裕,可考虑点1级。
  PK作用:红眼空连的优势在于你必须有一把长太刀或者是巨剑,流星月光斩闪都行,空连每次命中都会带有一点浮空判定,长太的长度也能在空连断招抓人上起到一定优势,不过现阶段GF红眼PK场都会较频繁的使用空连,所以建议加1级,也就1级。
  推荐技能加法:刷图不加、PK场1级
  武器精通:
  短剑、太刀、钝器、巨剑(光剑掌握专有,这个应该是废话了)20%物理魔法伤害增加、5%物理命中率增加
  武器精通是鬼剑职业的一大优势也是一大劣势,优势在于提升20%的物理魔法伤害提供5%的物理命中率,劣势在于200SP的额外消耗。
  刷图作用:基本上是4种精通都有,短剑首推无影剑,否则请选择其他精通。太刀一般选用高强绝刀、闪刀、粉SS等,这里给出一把强力太刀,55SS太屠戮之刃,属性不废话自己去搜图比我说的来得实在。钝器精通,50粉、雷神都行,而且各大区钝器价格大幅度低于其余武器,故而也是一种选择。巨剑精通为红眼刷图主流,到后面的装备选择建议,我会提出意见。
  PK作用:伤害的提升固然重要,而精通在PK场里最大的好处就是5%的物理命中率,在PK场最重要的2个属性,1是移动。2是命中。大家都懂无须再议。
  这里特别提出一点注意事项:本人在鬼区论坛混了不少时间,曾看到有人发帖说红眼都是固定伤害技能为主要输出,那么精通就放弃掉,反正大招狠,平攻那几下XXX出不出MISS无所谓。在这里我要说的是这种观点是非常不可取的,我要说明的就是精通所增加的物理命中率是直接影响固定伤害技能的命中率的,且不说XXX十字上挑经常出MISS是什么心态,当你抓头MISS,怒气就那么点多段伤害其中还有几个大大的MISS,大蹦大吸打出去几个闪亮亮的MISS,还别说很多喜欢EX的人把自己的暴击伤害,MISS伤害做成特效,精通不点,造成的所有技能MISS率全面提高,望着屏幕上接二连三的醒目的MISS,有何想法?所以在此郑重提醒各位新人红眼,选好自己的武器精通,然后加满,因为这是必须的。
  推荐技能加法:选定自身使用武器后对应精通加满。
  2.血气篇
  十字斩:
  1级时:斩击伤害60%、十字架伤害120%+24、出血几率10%、状态等级11、持续时间10秒、出血伤害46、血气旺盛时消耗HP17
  满级时:斩击伤害120%、十字架伤害240%+79、出血几率40%、状态等级49、持续时间10秒、出血伤害396、血气旺盛时消耗HP33
  标准的百分比伤害技能,刷图主要伤害输出之一,受版面攻击直接影响。
  刷图作用:作为红眼刷图的重要输出手段之一,满十字的刷图是各大武器精通的红眼这么多年的共识,这里还需要解释的请自重。十字架伤害附带较为明显的浮空效果,攻速达到一定程度的太刀红眼(太刀减少20%的物理技能CD时间,使得红眼能够在十字斩XXX之后十字斩的CD时间足够恢复)能使用XXX十字XXX十字的循环进行无限浮空。
  PK作用:PK场建议走攻速路线的太刀、短剑流红眼加5级出强制方便连招,加的太高或者加满使得伤害在连招时过早达到伤害保护上限,使得对手出现攻击保护,而自身处于连招还没来得及使用抓头收招,从而丧失造成更大伤害的机会。巨剑、钝器等走少连伤害暴力流可选择加满,少连招多跑位抓人,抓到就是一套极高伤害的短连招,一般为XX+十字+上挑+X+抓头,高力高版面者不抓则以抓到必疼。
  推荐技能加法:刷图必满、PK场5级或者满
  崩山击:
  送1级时:100%武器攻击、血气旺盛时开花冲击波伤害130、出血几率20%、状态等级:16、持续时间10秒、出血伤害36
  满级时:200%武器攻击、血气旺盛时开花冲击波伤害872、出血几率80%、状态等级:54、持续时间10秒、出血伤害240
  这里需要强调的是崩山击的2-3的多段伤害不是看版面的,而是直接看武器有多少伤害(为此本人实测确定崩山击为计算武器本身伤害X技能加成百分比),所以并不是版面越高崩山的伤害就越高,而是武器的等级品阶越高武器本身伤害越高崩山击伤害越高。而这里没有给出崩山击的开花范围是因为模拟器上没有标明,且本人刷图点崩山击5级,范围不上不下,以下分析会提及范围的问题,数据就放弃了。
  刷图作用:作为近身压制型技能,一般情况崩山都是直接释放不蓄力,因为蓄力容易被打断,崩山击在蓄力到蓄力满起跳到空中最高点下落之前,全身处于无霸体无无敌无法中断的三无状态,所以刷图时一般都是用崩山击近身压制怪,因为开花所能造成的短暂浮空接上挑十字都能形成有效连招,所以崩山击在刷图中一般都会只加5级,但是也会有特殊情况,那就是先前提到的武器:55SS太刀屠戮之刃,这是一把完全靠出血吃饭的武器,而崩山击的高出血几率能使得屠戮之刃的效果发挥到最大,所以推荐拥有屠戮之刃的玩家可以把崩山击点满。当然无影剑附加所有伤害30%,也可以考虑在SP充裕而本身又喜欢XXX十字崩山等小招连过图的朋友点满。崩山击的血气开花范围在刷图中作用不大,刷图就不列入考虑范围。
  PK作用:虽然崩山击在起手的过程中有相当大的破绽,那蛋疼的三无状态实在是让人很无语,被速度快的职业各种破,但是这依旧无法撼动崩山击是红眼在PK场中最常用的起手招的地位。崩山击蓄力释放成功时的超远距离能容红眼在预判对手动向的前提下产生相当强力的远距离压制,开花造成的浮空能使得红眼拥有上挑形成连招的机会,满崩山击的巨大开花范围使其也成为了范围性压制断招的首选,所以在这里推荐PK型红眼满崩山击。
  推荐技能加法:刷图5强制拥有屠戮或者无影者可满、PK场满。
  死亡抗拒:
  1级时5秒内恢复125HP、增加物理防御600、硬直100、持续时间10秒
  满级时:(GF无契约情况下最大等级15级)5秒内恢复664HP、增加物理防御2420、硬直247、持续时间10秒
  只是一个标准的废柴技能,在PK场贫血时恢复量大约是当前等级恢复量数值的5倍左右,持续时间10秒,增加的物防硬直在PK场也没有太大的实际效应,刷图时甚至于根本没有人去用这个技能,贫血的时候吃个血瓶都比这个技能加的多,所以在任何时候都不推荐点这个技能。
  推荐技能加法:刷图/PK场:均不点
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