刀塔传奇影魔觉醒刀的被动叫什么

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刀塔英雄影魔被动隐刺被动分析攻略
10:23来源:游戏狗整理作者:24K
刀塔英雄影魔被动隐刺被动分析攻略,相信很多的玩家对于这一块内容也是比较头疼的。下面我们就来看看关于刀塔英雄影魔被动隐刺被动分析攻略的具体内容,希望大家能够喜欢。
影魔被动篇
从上图中可看出影魔普攻不暴击伤害为7146,上图可看出影魔面板攻击为6913,阵容中没带小黑,只有影魔1级光环。
则我们可计算出,不算影魔光环影魔攻击的实际伤害为:
=6805.71,同样小于影魔面板攻击数值!
再计算影魔装备增加攻击为:
480*3+160+240+300=2140
那么影魔1级被动为装备增加的攻击为:
然后我们用可以发现:6,与前面计算的不算影魔光环影魔的实际伤害数值6805.71匹配!
影魔的被动对装备带来的攻击只是面板显示,实际无效果!
隐刺被动篇
从上图中可看出隐刺普攻不暴击伤害为7782,上图可看出隐刺面板攻击为7526,阵容中没带小黑,只有影魔1级光环,隐刺1级被动。我们计算出,不算影魔光环隐刺攻击的实际伤害为:=7411.43,同样小于隐刺面板攻击数值!
再计算影魔装备增加攻击为:
480*4+160+200=2280
那么隐刺1级被动为装备增加的攻击为:
然后我们用可以发现:
2,与前面计算的不算影魔光环影魔的实际伤害数值7411.43匹配!
隐刺的被动对装备带来的攻击增加只是面板显示,实际无效果!
结论:1、理论上当装备增加攻击与英雄初始攻击持平时,影魔光环对团队的收益就大于小黑的光环了!2、增加攻击的被动技能远没有想象中那么美好,尤其一些天生攻击不高靠技能吃饭的英雄,比如小牛!
综上,影魔虽然前期输出不够但其成长和双被动技能让人爱不释手,中后期是提供集火和提升全队输出不可或缺的人物。
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刀塔传奇6月27日新版本全服更新公告 影魔技能重做归来
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 刀塔传奇6月27日0:00-6:00将要更新v1.10.0新版本啦,此次更新将针对ios越狱服全区、安卓混服全区、360专服全区等,玩家们要记住更新时间,以免被停服强制更新哦,新版本的更新将给玩家们带来公会副本规则的变动、影魔技能重做以及部分英雄技能的调整,下面我们就一起来看看刀塔传奇6月27日新版本全服更新公告吧。  更新时间:日 0:00-6:00  更新范围:iOS越狱服全区、安卓混服全区、360专服全区  更新版本:v1.10.0  更新结束后,战队等级高于10级(包括10级)的玩家都将收到300钻石、150,000金币、6个虚空尘埃、5个经验药膏的更新补偿。  温馨提示:更新维护结束后,原v1.9.5版本的玩家需根据提示重新下载最新安装包,请猛戳:  【公会新功能】  由于近期的公会新功能,会长哥哥们重要性一**现了出来,但同时压力随之而来,小冰冰我也是感同身受呀~追着研发哥哥们进行优化,终于新的功能出来啦~首先每个公会会长可同时任命最多5位“长老”,“长老”可代行公会管理职能,其次会长和长老们可以查看所有会员的最后上线时间。而且膜拜功能改成可以膜拜比自己高1级或以上的玩家。(哇哦~金币在呼唤着你~)  有的队长哥哥会问,如果土豪会长去欧洲旅游,一直不在该怎么办呢?不要紧,研发哥哥们想得很周全的,会长连续3天不上线时,自动转移会长职位其他长老。  【团队副本】  团队副本开启以来大家都在踊跃参加,队长哥哥们也给予我们提了很多方面的建议,真的是非常贴心呢~小冰冰已经把这些建议记在心上,一五一十的反馈给了研发哥哥了,当然不负众望,团队副本的改进非常之多,下面让小冰冰给各位介绍下吧。  1、打团队副本不用抢  听说有些公会中,可怜的BOSS活不过半小时就被玩家击倒,来晚了的玩家甚至抢不到挑战团队副本的机会。这么强力的公会真让小冰冰十分羡慕啊。不过这么激烈的争抢,也让很多休闲玩家没法愉快地玩耍,因此研发哥哥决定,大幅提高团队副本怪物的血量,让BOSS不要太快挂掉,这样所有人都可以随时参与。当然,副本掉落的装备和其他奖励也会相应大幅提高,保证玩家的收益绝不会缩水啦。  另外,伤害排名的规则也有调整,现在我们按照单次输出最高伤害来排名。毕竟大家不可能每次都完美发挥,也经常会因为睡懒觉而比别人少打了一次。以前的排名规则带给玩家很大的压力,而按单次伤害排名可以让大家玩得更轻松些。同时为了照顾进度比较慢的小公会,我们取消了团队副本中所有怪物和BOSS的回复机制,可怜的BOSS再也不会回血了。  小编推荐:  2、新增大量福利  团队副本是整个公会齐心协力完成的壮举,所以研发哥哥决定提高福利,吸引所有玩家都来参与。我们取消了团队副本的体力消耗,所有团队副本免费挑战。每天至少省了半管体力哦,想想还有点小激动呢。  此外,我们增加了团队副本快速通关奖励。只要在重置副本后一周之内通过,就能获得若干硬币的额外奖励。(不同章节奖励数量不同)一周内通关,相信对各位队长哥哥都是小菜一碟。不过小冰冰还是要提醒各位会长,在重置副本的时候要量力而行哦。最后,我们增加了团队副本的金币奖励。每次挑战团队副本,都会获得一些金币奖励,具体数量当然是跟本次挑战打出的总伤害量有关咯。  小编推荐:& &&&|& &   3、改善“**”  首先,限制团队副本中每次挑战时间不能超过90秒。即使消灭了一波怪物,战场倒计时也不会重置。(如果你花费60秒打败了第一波怪物,迎战下一波怪物的时间就只剩30秒)。  此外,取消“每天前三次挑战获得硬币奖励”的规则,取代为一个新的每日任务:每天挑战两次团队副本,就可以得到240枚兄弟会硬币。(VIP6以上玩家可获得360枚)  最后,取消VIP6以上玩家每天可以进入同一个团队副本3次的特权功能,调整为VIP6以上玩家从团队副本中获得的金币产量加倍。  鼓励补刀,团队副本的每一关增加“最后一击”奖励,完成最后一击的队长哥哥可额外奖励30硬币。  怪物的休息时间从4点半至5点调整为5点至8点,希望怪物蜀黍和队长哥哥们都可以睡个好觉。  当一名玩家进入团队副本的选英雄界面时,公会其他成员将看到这个成员正在“准备中”,准备状态最多持续60秒。如果60秒内没有进入战斗,则副本解锁,其他成员可以进行挑战。  新建立的公会不能立刻挑战团队副本,只有当公会的活跃值达到30000点以上,公会副本才自动开启。战利品分配时间调整为每日早11:00-晚24:00,以错开12点高峰。  【其他更新】  a、私聊功能  b、消息推送功能(私聊消息、竞技场被击败、藏宝地穴资源点被抢夺)  c、藏宝地穴玩法中,允许向单个特定玩家发送防守邀请  d、登陆游戏时选择服务器界面更新  e、英雄调整部分:  影魔这个英雄被完全重做了,现在这个英雄拥有以下4个技能:  1技能:魂之挽歌  释放冤魂,以自己为中心造成大范围的魔法伤害。当影魔死亡时,会立即施放一次魂之挽歌。  2技能:影压  在近,中,远距离连续释放3道影压,造成小范围魔法伤害。  3技能:支配死灵  每当周围有一个生物死亡,影魔都会吸取他的灵魂来增加的攻击力。支配死灵的效果也会令影压伤害增强。  4技能:魔王降临  影魔的出现让周围生物惊恐不安,大幅降低场上所有敌人的攻击力。  新版的影魔兼具强大的物理和魔法输出能力,但需要周密的保护才能发挥最强战斗力。  如果玩家不喜欢新版的影魔,可以在版本更新后一周之内免费分解这个英雄。分解后,这个英雄会回到1级初始状态,玩家培养这个英雄所花费的所有经验值、装备、金币、技能点等资源将全部返还,而培养这个英雄所花费的所有灵魂石可以免费转化为以下5种灵魂石之一:熊喵酒仙灵魂石、双头龙灵魂石、神灵武士灵魂石、亚龙灵魂石、死骑灵魂石  相关攻略:                【英雄技能调整】  :1技能狂击现在可以**攻击;2技能震击伤害类型改成物理伤害,伤害值提高。  :1技能月蚀和2技能月光现在可以打断敌人的动作;3技能月刃伤害提高。  :现在术士获得能量的速度更快了;2技能暗言术的治疗和伤害效果提高。  以上就是6月27日新版本更新公告的全部内容,相信这个新版本很多玩家在此之前都应该了解了更新的内容了吧,只是不知道自己的服务器什么时候更新,当然也有大部分玩家对影魔的重做和英雄调整产生了质疑,就让我们拭目以待吧。  小编推荐:刀塔传奇相关攻略
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<div id="post_刀塔传奇影魔图鉴 影魔技能属性介绍_97973手游网_iOS游戏频道
&#62; 正文
刀塔传奇影魔图鉴 影魔技能属性介绍
日 17:54& &来源:口袋巴士
灵魂石获得方式
竞技场奖励
中排物理输出,拥有强大的法术技能连击以及后期较高的物理攻击。
技能图标技能名称技能类型技能描述
释放冤魂,以自己为中心大范围的魔法伤害。
在近、中、远距离连续释放三道影压,造成小范围魔法伤害。
每当周围有一个生物死亡,影魔都会吸取他的灵魂来增加攻击力,支配死灵的效果也会令影压伤害增强。
影魔的出现让周围的生物恐惧不安,大幅度降低场上所有敌人攻击力。
技能加点顺序
安魂曲&支配死灵&影压&魔王降临
进阶紫色所需装备
女王的浴衣
欺诈者之剑
大小:97.4MB |价钱: 免费 |
是否内购:是
《刀塔传奇》是一款以DOTA故事背景为题材的卡牌类手机网游。玩家在游戏中可收集到Q版的DOTA英雄,并顺着故事线索突破重重关卡,体验真实的刀塔世界。游戏在融合了卡牌收集要素...
大小:97.4MB |价钱: 免费 |
是否内购:是
《刀塔传奇》是一款以DOTA故事背景为题材的卡牌类手机网游。玩家在游戏中可收集到Q版的DOTA英雄,并顺着故事线索突破重重关卡,体验真实的刀塔世界。游戏在融合了卡牌收集要素...
Copyright &#169;
SINA Corporation, All Rights Reserved刀塔传奇影魔是削弱了还是增强了
时间: 9:56:23 来源: 作者:乐游
&#65279;《刀塔传奇》从公测到现在一直如火如荼,深的玩家的喜爱,影魔更是游戏中的一大热门英雄,但最近,龙图对影魔进行了重做,将四技能重新进行了规划,玩家测试得出结论,影压将不能打断技能了,从竞技场的强力英雄变成了推图的好助手。
&#65279;《刀塔传奇》从公测到现在一直如火如荼,深的玩家的喜爱,影魔更是游戏中的一大热门英雄,但最近,龙图对影魔进行了重做,将四技能重新进行了规划,玩家测试得出结论,影压将不能打断技能了,从竞技场的强力英雄变成了推图的好助手。【新版影魔技能】魂之挽歌:释放冤魂,以自己为中心造成大范围的魔方伤害。当影魔死亡时,会立即释放一次魂之挽歌。技能面板上面的伤害没有修改,依然是每级增加24伤害。影压:在近、中、远距离连续释放3道影压,造成小范围魔法伤害。技能面板上的伤害减为原来的一半,原来是每级增加18点伤害,现在是每级增加9点伤害,如果影压没有很好的搭配三技能支配死灵的话,影压这个技能是废了。支配死灵:每当周围有一个生物死亡,影魔都会吸取他的灵魂来增加攻击力,支配死灵的效果会令影压的伤害增强。每个英雄死亡后为影魔增加(40+12*技能等级)的攻击力,己方的英雄死后也加攻击哦,这也就是官方说的,影魔生存越久越厉害的原因。魔王降临:影魔的出现让周围生物惊恐不安,大幅度降低场上所有敌人的攻击力。数值和小黑光环一样,只不过变为降低攻击力,是每级降低4点攻击,这个对于目前比较流行的物理阵容来说比较克制。【技能释放顺序】在技能释放顺序方面,新版本的影魔和重做之前是一样的,都是进场三压,然后平A三下,依次循环,影压被打断之后,还能继续压出随后的影压,但是由于伤害的降低,不能起到一个很好的进场打断的作用了,这就导致影魔在竞技场的作用也比较尴尬。就目前来看,输出循环还是三炮 普通攻击3下,虽然变成了一个技能,但是即使第一炮被打断,后两次影压还可以放出来。至于伤害差不多是原来的一半,不过可以享受到三技能支配死灵增加的攻击加成,所以只要保证影魔生存越久,影魔其实还是很厉害的。【实战分析】在影魔重做之前,基本上对阵同一个对手,一个影压差不多是3000多伤害,但是影魔重做之后,伤害只有原来的一半还不到,这着实让影魔在竞技场中略显乏力,虽然有三技能支配死灵增加攻击力,但是以影魔那么脆的身板,都不知道能不能活的攻击力叠起来的那个时候。三技能支配死灵虽然增加的攻击很高高,但是影魔不过是一个脆弱的中排,这个技能能否给影魔带来提升,就要看玩家们将影魔安排在哪个阵容中了。不过重做后的影魔面对物理阵容的生存能力大大加强了,因为四技能魔王降临可以减少对手的物理攻击,这以前是绝对做不到的,所以生存到最后的影魔绝对是无敌的存在,至于怎么让影魔生存到最后,这就要靠玩家们动动脑筋想阵容了。值得一提的是,影魔的三技能支配死灵可以让影压、普通攻击享受到加成,但是对大招没有效果,如果连大招都可以享受到攻击加成,那么这确实是增强了影魔哦。最后一个技能减攻光环,减攻的数据和小黑加攻的数据完全相同,这就让对手的小黑少了一个技能一样。72级的影魔可以减少对手288物理攻击力,相当给力的技能,大大延长了战斗时间(针对物理队)。当对手的攻击力降低后,影魔的战斗时间延长了不少,并且自身生存能力也增强了,打物理队每次都可以开出大招。重做的影魔已经没有先手压人的能力了,三炮技能重做后的输出也无法打断对面中排,所以很难做到先手打断对手技能,但是相对的4技能带给队伍的buff加成是相当明显的,而且随着战斗时间的延长和英雄的死亡,新版影魔会变身成改版之前的暴力模式,而且更加强力。但就目前来看,如果玩家们想把影魔作先手英雄来看,那么新版影魔无疑是鸡肋的存在。不过玩家们如果把影魔作为一个输出兼辅助的存在,那么影魔仍然是一个十分强大的英雄,只不过玩家们需要良好的阵容搭配才能发挥出新版影魔的实力哦。以上就是刀塔传奇新版影魔的详细评测,到底新版的影魔是加强了还是削弱了,其实谁也不能给出一个正确答案,毕竟每个英雄只要阵容搭配得当,都可以发挥出很好的实力,而新版的影魔曾经也是众多玩家们心中的战神,尽管此次版本更新重做了,但是新版的影魔却被赋予了新的技能,可以让玩家们对影魔这名英雄有了一个新的认识。至于玩家们是否要分解影魔,不要随波逐流,要看看自己是否还喜欢影魔。总结:非RMB玩家来说,影魔还是比以前更弱了,没有了先手的优势,攻击也大幅度下降。
这篇攻略对我有用
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类型:角色扮演
类型:角色扮演
时间:1999年
69M394.2M1007M454.3M820.9M
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